リリースノート

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<!--翻訳して下さる方ありがとうございます-->
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<!--翻訳してくださる方ありがとうございます-->
<!--記述の際は過去の書式と統一して書いた方が見やすいです-->
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<!--予定 → 確定の際は一度すり合わせをしてから書き換えましょう-->
<!--予定 → 確定の際は一度すり合わせをしてから書き換えましょう-->
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Ver1.4.4は[[リリースノート(1.4.4)]]を参照。 [[1.4.4日本語訳|1.4.4.x Google翻訳]]<br>
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Ver1.4.0.1は[[リリースノート(1.4.0.1)]]を参照。<br>
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Ver1.3.x.xは[[リリースノート(1.3)]]を参照。<br>
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Ver1.2.x.x以前は[[リリースノート(1.2以前)]]を参照。<br>
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==ver 1.3.4.2 2016年11月17日==
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{{公式|page=Desktop_version_history|s=Desktop version history}}
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原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.2
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===追加===
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== ver 1.4.4.9 2022年11月17日 ==
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*Added experimental feature: texture pack support! Requires editing your config.json file and setting UseExperimentalFeatures to "true".
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===バグ修正===
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原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.9
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*Fixed Pumpkins getting cut when swinging nearby items or projectiles at them (we wanted to make placing blocks over them cut them for convenience, nothing else!).
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*Fixed town NPCs potentially disappearing if you load a map using a non-english language.
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*Fixed Celestial Pillars not loading properly, resulting in immediate wipe and triggering impending doom.
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*Fixed Drill Containment Unit being usable during creative shock.
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*Fixed unconscious Tavernkeep & sleeping Angler not showing up on the Lifeform Analyzer.
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*Fixed Tavernkeep accidentally spawning in water.
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*Fixed Stardust armor's excess lighting brightness.
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*Fixed tooltips on the new accessories saying 'sentry' damage when it meant minion damage, there never was such a thing as sentry damage.
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*Fixed numerous input issues.
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*Fixed item linking in chat!
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*Fixed Stardust Cell Staff minion's shots trying to occassionally latch to town NPCs and the Eternia Crystal.
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*Fixed Old One's lane portals not emitting light.
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*Fixed weapons not being usable while chatting!!!
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*Fixed Defender's Forge name missing when open.
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*Fixed Monk's brows saying "attack speed" instead of "melee attack speed"
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*Fixed the Tavernkeep still calling Eternia crystals "Elder" crystals.
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==ver 1.3.4.1 2016年11月16日==
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;変更履歴
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原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.1
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;変更点
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===バグ修正===
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* 英語以外の言語のローカライズを更新し、1.1.4以降のHotfixの内容やテキストの調整と変更をすべて含むようになった
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*Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amounts when in singleplayer.
+
* 録音済の[[Music Box]]を[[Shimmer]]に投げ入れると再び空の[[Music Box]]に変化するようになった
-
*Hopefully fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army event when in multiplayer.
+
* 100以上のスプライトを更新し、いくつかの古いアセットを新しくした
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*Fixed Eternia Crystals using their internal name Elder Crystals.
+
** 上記に併せて、約90本の[[武器#近接武器|剣]]と[[道具]]のスケールを1に戻した。時間の経過と様々なアップデートにより、これらの武器の多くの「スケール」乗数が増加し、その結果、バランス調整用のステータスがこれらの武器のヒットボックスを大きくしていた。しかしその結果、ますますこれらの武器においてのピクセルサイズに歪みと不整合が生じてしまった(おそらく実際のピクセルサイズと当たり判定に乖離が生じてしまったということ)。そのため、全ての[[武器]]/[[道具]]のスプライトサイズ(画像の大きさ)を実際の当たり判定のサイズに合わせて拡大し、それから、スケール係数は1まで減少させた(にリセットした)。この結果、現代化された古いバージョンのスプライトと、あまり変化していない適切なサイズの武器スプライトが、意図したサイズに一致するようになった。実際には、ゲーム内のヒットボックスサイズへの影響はほとんど無いが、変更が加わった場合、通常1,2ピクセルほど武器が僅かに大きくなる。
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*Fixed Striking Moment buff's tooltip.
+
** リソースパック製作者の方への重要なお知らせ:リソースパックにおけるアップデートされた[[武器#近接武器|剣]]/[[道具]]のスプライトの置き換えは、古いスプライトが現在と同じサイズでないため、機能しなくなります。これらの武器の外観を変更するリソースパックを更新するには、置き換えるスプライトを新しいスプライトのサイズに合わせてサイズを変更する必要があります。
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*Fixed Tavernkeep not reacting to the King Statue.
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*Fixed certain worldgen crash that was replicated using the experimental seeds feature! whoo!
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*Fixed an exploit.
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*Fixed certain new weapons staying in use during the player's death.
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*Fixed silent crash when trying to place defenses in dedicated servers.
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*Fixed silent crash when using Last Prism in multiplayer.
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==ver 1.3.4 2016年11月16日==
+
;バランス調整
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原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4
+
-
===Old One's Army===
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* [[Pumpkin Moon]]出現回数が少ないため、[[Scarecrow]]の[[Banner]]と[[Bestiary]]のロックを解除するための撃破必要数を200から150に減らした
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*Invasion event featuring enemies, weapons, and gameplay mechanics inspired by Etheria: the Dungeon Defenders 2 universe.
+
* 全ての[[Scarecrow]]の[[Bestiary]]のエントリは一つのキルカウントを共有していたが、10以上の独立したキルカウントになり、そして同時に解除されるようになった。
-
**This event will play like no other in Terraria - featuring a brand new mechanic where you protect an artifact from invading enemies with the help of a unique defensive structure system.
+
* [[Morning Star]]のダメージが180から165に減少
-
**This multi-tiered event allows players at multiple points in the game to experience scaling difficulty, with corresponding loot.
+
* [[Xeno Staff]]の発射速度が36から40に変更され、AIを変更したことによって予想をはるかに上回る性能を発揮するようになった
-
**Enjoy rewards in the form of armor, weapons, pets and more, all straight from the Dungeon Defenders 2 universe!
+
* [[Bee Wax]]と[[Bee Wax]]由来のクラフトアイテムの売価を調整し、そうすることでこのシリーズの売価をより安定させた
-
*The Tavernkeep, a new NPC from the Dungeon Defenders universe, has arrived. He will be offering a variety of Etherian loot and gear in exchange for an exclusive currency earned by playing the new invasion!
+
* [[Imp Staff]]の売却価格を他の[[Hellstone]]製の装備と一致させた
-
===追加要素===
+
;不具合修正
-
*Completely redesigned liquid visuals. Enjoy the ripples and waves, as the player, enemies, and projectiles now have a visible impact when they enter and move through water.
+
-
*The Blizzard weather event now has a new, unique ambient sound when active.
+
-
*Toggles for recently-added visual and water effects that will allow players to balance beautiful visuals and performance to fit their preferences.
+
-
*A new ability for Summoner players to direct their minions to attack a specific target.
+
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*An experimental new world seed feature (this will be inactive by default, see below in the Changes section for more details).
+
-
===新アイテム===
+
* マルチプレイで装備セットの見た目が他のプレイヤーと同期されない問題をさらに修正
-
*4 new sentry summons, each of which has three tiers of potency.
+
* アップデートやホットフィックスの後に、アクティブにしているリソースパックなどの一部の設定がリセットされる不具合を修正
-
*13 new weapons.
+
* [[Echo Coating]]が使われた[[Underground]]の壁が黒塗りに表示される不具合を修正
-
*8 new armor sets.
+
* Multiplayer中、落下するブロックに対してPaint Sprayerが効果を発揮していなかったのを修正
-
*5 new accessories.
+
* [[Don't dig up]]・[[Get fixed boi]]ワールドで、[[NPC]]が条件を満たしていてもOcean Pylonを販売しなかったのを修正
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*2 new pets.
+
* [[Don't dig up]]・[[Get fixed boi]]ワールドで、[[Truffle]]がまだ[[Dark Blue Solution]]を販売していたのを修正
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*1 new light pet.
+
* プレイヤーがMountに乗っている時に[[Potion of Return]]で出現するポータルが、Mountを含めたプレイヤーの身長を基準に位置が決まっていたのを修正
-
*3 new boss masks and trophies.
+
* [[Toxic Flask]]が[[Platform]]をすり抜けなかったのを修正
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*2 new decorate furniture items.
+
* [[Shroomite Helmet]]の説明文の誤記を修正
-
*1 brand new “Personal Safe” style furniture item, in the style of the Piggy Bank and Safe.
+
* [[Mannequin]]にアクセサリーを装備させる時、Shiftを押しながら装備させると表示に不具合が起きていたのを修正
-
*A brand new currency which can be spent with the Tavernkeep for much of the above.
+
* 右クリックで状態の変わるアイテム ([[Void Bag]], [[Shellphone]]など) をMultiplayerで変化させると、相手側に効果音が急激に連続して鳴る不具合を修正
 +
* [[1.4.4.3]]以降に作られた大半のワールドに[[Glow Tulip]]が生成されなかったのを修正
 +
* Multiplayerで、開いた状態の[[Void Bag]]に入っている情報アクセサリーが近くにいるプレイヤーに対して情報を表示しなかったのを修正
 +
* [[Dresser]]で服装を変える際、プレイヤーの姿のプレビューがDresserウィンドウの後ろに隠れていたのを修正
 +
* 特定の鎧と同時に装備した時の[[Witch's Broom]]騎乗時のランタンの見え方がおかしくなる不具合を修正
 +
* [[Chlorophyte Extractinator]]で[[Shadow Scale]]と[[Tissue Sample]]が互いに変換できなかったのを修正
 +
* [[Flame Waker Boots]]と[[Hellfire Treads]]装備時の炎の軌跡が、装備スロットの順番によっては違う場所の染料が適用されていたのを修正
 +
* インベントリのホットバーの部分が金色で強調表示されることがあったのを修正
 +
* ゲームパッド使用中にAutopauseで一時停止すると、インベントリからアイテムを投げ捨てられなかったのを修正
 +
* ゲームパッド使用時、アイテムを連続で使い続けてしまうバグの再修正(?)
 +
* [[Hammer]]で叩いたブロックの光の具合がおかしかったのを修正
 +
* カメラモードで撮影したスクリーンショット・スナップショットで[[Aether]]のエフェクトが機能していなかったのを修正
-
===新エネミー===
+
== ver 1.4.4.8.1 2022年11月10日 ==
-
*10 new enemies, many of which can become visibly (and mechanically) more powerful as gameplay progresses
+
-
*2 new invasion style mini-bosses.
+
-
*1 new boss.
+
-
===その他===
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.8.1
-
*1 new music track based on the Dungeon Defenders 2 OST, complete with a matching Music Box.
+
-
*Over 200 new sound effects inspired and adapted from Dungeon Defenders 2.
+
-
===変更===
 
-
*設置型ミニオンの効果が変更された。
 
-
**DD2(Dungeon Defenders II)イベント外では召喚は1つの制限がかかる
 
-
<!--Old One's Armyの事だと思うけどよくわからなかった。-->
 
-
**1.3.4コンテンツ内にこの制限を増やすものがある。
 
-
**以前と異なり、設置型の上限が1を超えると同じ設置型であれば複数体呼び出すことができる。例えば、設置数が3の場合は同時に3体まで[[Staff of the Frost Hydra|Frost Hydra]]を召喚できる。
 
-
**召喚用の杖を持っている状態で敵を右クリックすると、その敵を優先して攻撃させることができるようになった。設置型ミニオンがその敵を視認できるならそれを攻撃対象にする。ただし、見えない場合は通常通りランダムに攻撃を行う。
 
-
<!--
 
-
*The way Sentry Summons function has been changed somewhat.
 
-
**Outside of the DD2 Invasion event, you now have a limit of one sentry summon at a time
 
-
**Some of the 1.3.4 content can increase this limit
 
-
**Unlike before, when the sentry limit is above 1, you can summon multiple versions of the same sentry. For instance, with a sentry limit of 3, you could summon 3 Frost Hydras at the same time.
 
-
**Summoners can now direct their minions to attack a specific target of their choosing. To do this, the summoner must Right Click over an enemy while holding a minion summoning staff. Minions with line of sight on that enemy will target it immediately. However, if the minions do not have line of sight, they will continue to attack targets at random.
 
-
-->
 
-
*We’ve added an experimental new seed feature to World generation. All worlds generated in 1.3.4 and beyond will have a seed attached to them. You will also be able to set the seed for a world on world generation. PLEASE NOTE that this feature is not active by default. To activate it, please follow these steps:
 
-
**Find Terraria’s config.json file. On Windows, this should be found in Documents>My Games>Terraria.
 
-
**Open the config file with a basic text editing program, such as Notepad.
 
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**The 12th line in the config file is labeled "UseExperimentalFeatures" and will be set to "false”".
 
-
**Simply change this to “true” and save the config.json file. The next time you launch Terraria, the option to view and set world seeds will appear.
 
-
**Please be aware that this is NOT a retroactive feature, and cannot display the seeds for worlds created before 1.3.4, as the data is simply not stored there. Additionally, you must run launch Terraria in 1.3.4 before the option will appear in the config file.
 
-
*It no longer rains in the space biome.
 
-
*Pumpkins can be broken with weapons instead of pickaxes.
 
-
 
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===バグ修正===
 
-
*Fix for AMD Graphics Card related issue involving Living Flame Dye.
 
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*Fixed edges of screen getting inverted colors during a blizzard.
 
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==ver 1.3.3.3 2016年10月4日==
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.3
 
-
 
-
===変更===
 
-
*[[Blizzard]]や[[Sandstorm]]時のパフォーマンスを幾つかの環境で改善
 
-
 
-
===バグ修正===
 
-
*Mac OS XでSteamオーバーレイが上手く動かない問題を修正
 
-
*[[Blizzard]]時に時折雪が現れないのを修正
 
-
 
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==ver 1.3.3.2 2016年9月13日==
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.2
 
-
 
-
===変更===
 
-
*ゲームパッドの設定画面にインベントリ操作時の速度を調整するスライダーを追加
 
-
*ゲームパッド/インベントリメニューの速度はデフォルトでより速くなり、設定でさらに速くすることもできます
 
-
*鉱夫の振動(ブロックを掘ったときの新エフェクト)を設定でon/offできるようになった
 
-
*[[Eye of Cthulhu]] の攻略前の [[Sandstorm]] は、敵の内容が少し異なり危険度がある程度低くなります
 
-
*[[Mandible Blade]] のノックバック効果を強化
 
-
 
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===バグ修正===
 
-
*地下のかなり深いところにある砂はもはや熱による歪みエフェクトを発生させません
 
-
 
-
==ver 1.3.3.1 2016年9月11日==
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.1
 
-
 
-
===バグ修正===
 
-
*様々なケースの回線切断/マルチプレイのバグを修正
 
-
*Fixed inventory items "getting stuck" in multiplayer
 
-
*特定の状況で死亡時メッセージがプレイヤーの名前だけになるのを修正
 
-
*[[Sky Fracture]] の売値とリフォージコストを修正
 
-
*液体の中では [[Stopwatch]] が正しい速度を表示しない問題を修正
 
-
 
-
==ver 1.3.3 2016年9月9日==
 
-
砂漠や砂漠地下に焦点を当てたアップデート
 
-
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3
 
-
 
-
===追加要素===
 
-
*新しい天候 [[Sandstorm]](砂嵐)が追加されました
 
-
**新しい敵、ドロップ、音楽、そしてユニークな経験を砂漠バイオームにもたらします
 
-
*吹雪の見た目が新しくなった
 
-
*[[Desert]] と [[Underworld]] では高温による歪みエフェクトが表示されるようになった
 
-
*[[Cavern]] とその他の地下にあるバイオームでも少し歪むようになった
 
-
*砂漠では砂が流れ落ちるエフェクトが表示されるようになった
 
-
**[[Magic Sand Dropper]] を使用して、それを好きな場所に設置することもできます
 
-
*ワールド生成前に不浄、真紅のどちらかを生成するかが選べるようになりました
 
-
 
-
===Items===
 
-
*[[Forbidden armor]] 追加
 
-
*[[Forbidden Fragment]] 追加
 
-
*[[Ancient Horn]] (Basilisk Mount) 追加
 
-
*[[Onyx Blaster]] 追加
 
-
*[[Sky Fracture]] 追加
 
-
*[[Mandible Blade]] 追加
 
-
*[[Spirit Flame]] 追加
 
-
*[[Desert Spirit Lamp]] 追加
 
-
*[[Pocket Mirror]] 追加
 
-
*[[Djinn's Curse]] 追加
 
-
*[[Lamia clothes]] 追加
 
-
*[[Ancient set]] and [[Ancient Cloth]] 追加
 
-
*[[Magic Sand Dropper]] 追加
 
-
*[[Music Box (Sandstorm)]] 追加
 
-
*[[Sand Elemental]] 追加
 
-
*[[Mighty Wind]] デバフ 追加
 
-
*[[Flesh Reaver]] 追加
 
-
*[[Crystal Thresher]] 追加
 
-
*[[Bone Biter]] 追加
 
-
*[[Sand Shark]] 追加
 
-
*[[Angry Tumbler]] 追加
 
-
*いくつかの新しい[[Banners_(enemy)|バナー]]を追加
 
-
 
-
===Changes===
 
-
*[[Sand Poachers]] は毒のデバフ効果を受けるようになった
 
-
*[[Dune Splicers]] のHPと防御力がより高くなった
 
-
*特に砂嵐中、[[Dune Splicers]] と [[Tomb Crawlers]] はさらに攻撃的な場合があります
 
-
*ブロックを掘るときのエフェクトを追加した
 
-
*マルチプレイ時のパフォーマンスが向上した
 
-
*[[Underground Desert]] での敵出現率が上昇した
 
-
 
-
===バグ修正===
 
-
*Fixed sliders in the gamepad settings not being "locked on" when dragged around
 
-
*いくつかのテクスチャの読み込みが時々おかしくなって、異常な表示をすることがあった
 
-
*underground desert worms の出現率が低すぎた
 
-
*ゲームパッドで、[[Portal Gun]] の二発目の弾と [[Grappling Hooks]] が競合するのを修正
 
-
*いくつかのexploitを修正
 
-
*ウィンドウを非アクティブにしても雨、水、溶岩の音が鳴りつづけるのを修正
 
-
*[[Flask of Party]] の効果中、[[drill]] が超音速で [[confetti]] を発射するのを修正
 
-
 
-
==ver 1.3.2.1 2016年7月21日==
 
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原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.2.1
 
-
===バグ修正===
 
-
*[[Snowfall Wall]] を壊したときにドロップしないバグを修正
 
-
*Fixed bad chest button cycling in gamepads
 
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*[[Pressure Plates]]が動作しないのを修正
 
-
*Fixed party balloon staying in the world indefinitely if its not the first world loaded
 
-
*Fixed npc-started parties occuring only for 1 player in the server at random
 
-
*Fixed items being equipped when you open a chest with autopause under certain circumstances
 
-
 
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==ver 1.3.2 2016年7月20日==
 
-
Terraria5周年に焦点を当てたアップデート
 
-
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.2
 
-
 
-
===Items===
 
-
*[[Bundled Party Balloons]] 追加
 
-
*[[Balloon Animal]] 追加
 
-
*[[Party Hat]] 追加
 
-
*[[Silly Sunflower]] 追加
 
-
*[[Silly Balloon]] (3色) と [[Silly Balloon Wall]] (3色)  追加
 
-
*[[Silly Tied Balloon]] (3色) と [[Silly Tied Bundle of Balloons]] 追加
 
-
*[[Pigronata]] 追加
 
-
*[[Party Center]] 追加
 
-
*[[Silly Balloon Machine]] 追加
 
-
*[[Streamer]] (3色) 追加
 
-
*[[Party Present]] 追加
 
-
*[[Cog Wall]] 追加
 
-
*[[Sandfall Block]] と [[Sandfall Wall]] 追加
 
-
*[[Snowfall Block]] と [[Snowfall Wall]] 追加
 
-
*[[Snow Cloud]] 追加
 
-
*[[0x33's Aviators]] 追加
 
-
*[[Penguin Suit]] 追加
 
-
*イベント [[Party]] 追加
 
-
 
-
===Quality of Life Improvements===
 
-
*[[Phasesaber]]の画像を更新、[[Phaseblade]]の画像とは別にした
 
-
*Expert modeにおけるbeehiveから出る[[Bee]]の弱体化
 
-
*Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.
 
-
*木がパッと生長するアニメーションを追加
 
-
*Rain Cloudが作成可能になった
 
-
*[[Clinger Staff]]は[[Platform]]上でも使用可能になった
 
-
*Made improvements to chat tags, and they should no longer break over long lines.
 
-
*[[NPC]]はホームエリアを離れたとき崖に落ちないようにしようとするようにした
 
-
*[[Chest]]のソート機能が使用できるようになった
 
-
*hardmodeに突入後は、新規ワールド作成時に不浄・深紅の選択可能になった
 
-
 
-
===Fixes===
 
-
*Fixed Fishing Rod's exploit allowing to throw multiple hooks at once
 
-
*Fixed XNOR being named NXOR
 
-
*Fixed Title text not refreshing from the language menu's use
 
-
*Fixed Cooking Pot & Skeleton Lantern (off)'s wrong light display
 
-
*Fixed weather not updating on server properly (blame framerate fixes)
 
-
*Fixed Grand Design selling for way too much gold
 
-
*Fixed Scutlix mount aiming issues
 
-
*Fixed Stardust & Nebula Wings having 2/3 and 1/3 extra fly time more than intended, respectively.
 
-
*[[Ice Rod]] や [[Dresser]]に関するバグを修正
 
-
*Fixed cursor showing over an item slot for a frame when closing inventory on gamepad use
 
-
*Fixed random bad texture loading
 
-
*Fixed Duck hunt exploit
 
-
*Fixed Town NPCs spazzing if there's lava underneath them
 
-
*Fixed Travelling Merchant not being able to attack at night
 
-
*Fixed Extremely long-timed buffs not updating properly in multiplayer
 
-
*Fixed Phasesabers in weapon racks creating unbreakable weapon racks (This fix is not retroactive and will not fix old worlds impacted by the issue, we apologize for any inconvenience - we may add retroactive fix in the future)
 
-
*Fixed Team Platforms not acting as viable doors for housing.
 
-
*Fixed Ice Rod blocks causing making backwalls invisible
 
-
*Fixed “On Fire!” bosses not being extinguished by water
 
-
*Fixed Summoner Emblem not having an updated sprite
 
-
*いくつかの構成設定が保存されないのを修正
 
-
*Fixed healing exploit
 
-
 
-
==ver 1.3.1.1 2016年5月31日==
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.1.1
 
-
 
-
===Quality of Life===
 
-
*All liquid & logic sensors aside "player above" now allow teleportations.
 
-
*Added a third frameskip option for those with high-end PCs who got performance issues in 1.3.1 (current "Off" got renamed to "Subtle", old "Off" from 1.3 is back as "Off").
 
-
 
-
===Fixes===
 
-
*Fixed liquids getting frozen in the air until a game restart (hopefully).
 
-
*Fixed gamepad instructions getting frozen on virtual keyboard instructions.
 
-
*Fixed two duplication exploits.
 
-
*Fixed cannons not shooting cannonballs when pulsed via non-player triggered.
 
-
*Fixed slightly inccorect display for "player above" logic sensor (was 1 pixel too small in every direction).
 
-
*Fixed incorrect text at the gamepad options ("Thumbstick Hotbar / "Thumbstick Cursor Snap" should've been "DPad Hotbar" & "DPad Cursor Snap").
 
-
*Fixed training dummies potentially getting permanent invisible corruption.
 
-
*ゲーム起動時、キーボードのなんらかのキーを押すまでマウスのクリックが無効になる問題を修正
 
-
*Fixed many furnitures breaking instantly when they're placed aboved platform stairs.
 
-
*Fixed multiple issues with geyser placement.
 
-
*背景描写がOFFになっている状態だとパーティクルがキャプチャーモードで描写されなかった問題を修正
 
-
*Fixed the Guide's help tips not detecting the demolitionist nor the goblin tinkerer properly.
 
-
*Grasshopper Statueがクラフト出来なかった問題を修正
 
-
 
-
==ver 1.3.1 2016年5月22日==
 
-
原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.1
 
-
 
-
'''Features'''
 
-
*Xinputを使用したコントローラーのサポートを追加
 
-
*インベントリの並び替えを追加
 
-
*[[Dart Trap]]とすべてのTemple Trapは[[Hammer]]で90度ずつ回転できるようになった
 
-
*スマートカーソル時に右クリックで近くのNPCやドア、その他オブジェクトにアクセスできるようになった
 
-
*各種キャノン([[Cannon]]、[[Bunny Cannon]]、[[Confetti Cannon]]、[[Snowball Launcher]])が、ワイヤで信号入力することでフェイクの弾(ダメージなし&地形変化なし)を撃てるようになった
 
-
*スマートカーソルでの複数のアイテムとの相互作用を改善
 
-
 
-
'''動作の改善'''
 
-
*4色のワイヤが同じ画面内に表示される時の見づらさを軽減
 
-
*1800以上のスプライトグラフィックを改善
 
-
*Tile entityの為にNet messageを最適化 ([[Target Dummy]]、[[Item Frame]])
 
-
*Setting Menu欄が向上、また新たな設定を追加
 
-
*頭上に表示される[[Large Gem]]を追加
 
-
*傾斜地での近接攻撃の当たり具合を上方調整
 
-
*建築用アクセサリが情報系アクセサリの様に、インベントリから使えて状況に応じて効果をメニューから切り替えられるようになった
 
-
*情報アイコンにマウスカーソルを向けたとき、はっきりと境界線が表示されるようになった
 
-
*Keybinding option(キービンディング オプション)を改善、マウス3,4,5を結合できるようになった
 
-
 
-
'''追加アイテム'''
 
-
*[[Logic Gate]] 追加 (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)
 
-
*[[Logic Gate Lamp]] 追加 (On, Off, Faulty)
 
-
*[[Logic Sensor]] 追加 (Day, Night, Under Player)
 
-
*[[Liquid Sensor]] 追加 (Water, Lava, Honey, Any)
 
-
*[[Conveyor Belt]] 追加
 
-
*[[The Grand Design]] 追加
 
-
*[[Yellow Wrench]] 追加
 
-
*[[Junction Box]] 追加
 
-
*[[Mechanical Lens]] 追加
 
-
*[[Announcement Box]] 追加
 
-
*[[Actuation Rod]] 追加
 
-
*[[Team Block]] と [[Team Platform]] 追加
 
-
*[[Static Hook]] 追加
 
-
*[[Presserator]] 追加
 
-
*[[Engineering Helmet]] 追加
 
-
*[[Companion Cube]] 追加
 
-
*[[Gem Lock]] 追加
 
-
*[[Large Amber]] 追加
 
-
*[[Pressure Plates]] 追加 (4色)
 
-
*[[Wire Bulb]] 追加
 
-
*[[Portal Gun Station]] 追加
 
-
*[[Trapped Chest]] 追加
 
-
*[[Teal Pressure Pad]]追加
 
-
*多くの新しい[[statue]] 追加
 
-
*[[Angler Tackle Bag]] 追加
 
-
*[[Trap]] に [[Geyser]] 追加
 
-
*[[Bone Campfire]] 追加
 
-
*[[Ultra Bright Campfire]] 追加
 
-
*[[Multicolor Wrench]] 追加
 
-
 
-
'''その他'''
 
-
*[[Statue]]から出現した中立モブは[[Bug Net]]などで捕まえることができなくなった
 
-
*[[Duke Fishron]]から逃げたと判定される距離をかなり長くした
 
-
*[[Medusa]]に接触している時は石化攻撃を使わなくなった
 
-
*[[Medusa]]はハードモード以降の敵になった
 
-
*[[Painter]]、[[Wizard]]、[[Skeleton Merchant]]に対して新しい名前が追加
 
-
*[[Jungle]]で蜂の巣を見つけることが出来るようになった(蜂じゃないよ!)
 
-
*[[Solar Eruption]]使用時のサウンドの音量低下
 
-
*[[Torch]]は[[Actuator]]で透過されたブロックにも設置可能になった
 
-
*スライムが1ブロックの高低差をすり抜けることはなくなった
 
-
*[[Target Dummy]]に攻撃しても、[[Spectre Armor]]などのHP吸収効果は発生しなくなった
 
-
*キャラ設定時に選択可能な服装が、男女どちらも一種類ずつ増えた
 
-
 
-
'''バグ修正'''
 
-
*Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
 
-
*Fixed Desert Spirit hitbox to match sprite size.
 
-
*Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
 
-
*Fixed music boxes not emitting music notes while open.
 
-
*Fixed Flesh Grass spreading under Sunflowers.
 
-
*Fixed Tally Counter not showing information for enemies hit with mounts or special attacks.
 
-
*Fixed player leg skin colors mismatching the rest of the body when in stealth.
 
-
*Fixed Seedler not dropping from Boss Bags.
 
-
*Fixed popular NPC Housing exploit.
 
-
*Fixed Ranger Lifesteal bug.
 
-
*Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
 
-
*Fixed being on the edge of the underground not counting when spawning dungeon / Underground Desert monsters.
 
-
*Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
 
-
*Fixed Town NPC melee weapons drawing brightly while in darkness.
 
-
*Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
 
-
*Fixed tile entities not properly clearing on world clear procedure.
 
-
*Fixed Crystal Storm not bouncing its shots.
 
-
*Fixed chests without custom names not showing mouse over icons.
 
-
*Fixed Wooden Boomerang being unusable when near slopes.
 
-
*Fixed Wall of Flesh going above hell and dragging everyone with it.
 
-
*Fixed Martian Saucer having invisible / unhittable body parts in multiplayer.
 
-
*Fixed Martian Probe not causing Martian Invasions when it should.
 
-
*Harpies and Antlion Swarmers can no longer swim.
 
-
*Fixed dressers blowing up from explosive projectiles.
 
-
*Fixed Gi and Kimono leg sprites being genderswapped.
 
-
*Fixed ancient light and fishron bubbles not appearing in expert mode.
 
-
*Fixed Werewolf sounds being bugged if used for vanity.
 
-
*Fixed Tax Collector not using some of his special chat dialog.
 
-
*Fixed infinite flight time exploit.
 
-
*Fixed Martian Saucers missing their home planet during the invasion and leaving.
 
-
*Fixed trapdoors de-syncing when operated via wires.
 
-
*Fixed L shaped housing exploit.
 
-
*Fixed minecarts hitting invincible enemies.
 
-
*Fixed multiple bugs regarding auto-pause and inventory management.
 
-
*Demon Altars should no longer create 'unbreakable' pots.
 
-
*Fixed rare "character not respawning" under certain circumstances.
 
-
*Fixed background drawing through completely unlit walls in hell.
 
-
*Fixed solar pickaxe using a bad glowmask.
 
-
*Fixed wall of flesh not spawning in singleplayer under certain circumstance.
 
-
*Fixed snow not falling naturally after a player jumps in most cases.
 
-
*Fixed paintball gun and confetti grenades being unable to crit.
 
-
*Fixed Titanium Armor & Black Belt dodges not working against Moon Lord.
 
-
*Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
 
-
*Fixed yet another duplication exploit.
 
-
*Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
 
-
*Fixed Chlorophyte protection in the jungle not being as effective as it should be.
 
-
*Fixed right clicking equipment at inventory not granting achievements for equipping it.
 
-
*[[Paladin's Shield]]使用時に発生するバフ"Paladin's Shield"が働かないバグを修正
 
-
*[[Guide]]のhelp機能で表示されるメッセージの中での文字サイズのミスを修正
 
-
*[[Star in a Bottle]]のバフが動作しないバグを修正
 
-
*[[Brain of Cthulhu]]と[[Eater of Worlds]]が、プレイヤーが死ぬかバトルフィールドから離れた場合に正しく消滅するように
 
-
*ナースが、ある特殊なケースにおいてすべての[[Debuff]]を回復してくれないバグを修正
 
-
*Fixed double damage popups from other players inflicting harm to themselves via explosives.
 
-
*Fixed 'full-screen map' button opening a black screen if map is disabled in general.
 
-
*Fixed players being unable to get on a mount if they're too close to workbenches.
 
-
*Fixed shenanigans with actuating gemspark blocks.
 
-
*Fixed Mudstone Brick having a bad name (Mudstone Block).
 
-
*Tiles under Lihzahrd altars can no longer be actuated until the golem is defeated.
 
-
*Fixed temporary holes in the darkness when removing light sources.
 
-
*Fixed items that cost less than 5 copper always sell for 1 copper , even when sold in Stacks.
 
-
 
-
==ver 1.3.0.8 2015年8月13日==
 
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-8-can-mac-linux-come-out-play.30287/
 
-
 
-
*Mac版・Linux版が正式にスタート
 
-
*各OSの最新版サーバーソフトの公開
 
-
 
-
==ver 1.3.0.7 2015年7月24日==
 
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-7-mac-linux-open-beta.27418/
 
-
 
-
*Windows用の最新版サーバーソフトの公開
 
-
*MacとLinuxのオープンベータを開始
 
-
 
-
==ver 1.3.0.6 2015年7月21日==
 
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-6-is-live.27035/
 
-
 
-
===Changes:===
 
変更点
変更点
-
*[[Solar Flare armor]]セットのダッシュアビリティによるバフ消費が敵に接触した時のみになった。また、ダッシュ攻撃は、1回のダッシュ中に攻撃を受けたすべての敵が爆発するようになった
 
-
*[[Party Girl]]のスポーン確率が上昇した
 
-
*カメラモード使用時に[[メカニズム]]のアイテムを持っていると、配線を撮影することが可能に
 
-
*[[Stardust Dragon Staff]]は、その他の[[Minion]]とのバランスを考えてダメージが下方修正された
 
-
*[[Moon Charm]]や[[Neptune's Shell]]等で姿が変化する効果の無効化が可能になり、逆にvanityに付ける事で姿の変化のみの適応が可能に
 
-
*最終ボスの攻撃に対する無敵時間の計算が個別に行われるようになった(何人かのプレイヤーが興味深いことをするせいで...)
 
-
===Fixes: ===
+
* 1.4.4.8で、「[[Don't dig up]]」と「[[Get fixed boi]]」ワールドで[[Ocean Pylon]]が機能していなかったのを修正
-
*Potentially fixed lag issues when using Steam multiplayer
+
* 1.4.4.8において[[Guide]][[Goblin Tinkerer]]の特殊メニューでのインベントリの問題を修正
-
**Steamを介したマルチプレイにおけるラグの改善
+
* Multiplayerで装備を変更してSentryが消滅する時、他人のSentryが消滅していたのを修正
-
*Potentially fixed invasions not triggering when they should (Martian Probes)
+
* 重力逆転中の[[Bone Helm]]のミニマップ上のオフセットが正しくなかったのを修正(?)
-
**[[Martian Probe]]を放置していても[[Martian Invasion]]が発生しない時があったバグを修正
+
* [[Meat Grinder]]の配置時の表示位置調整
-
*Fixed Money Trough turning 'Quick Stack to All Chests' button invisible
+
* [[North Pole]]の攻撃力が73から80になった
-
**[[Money Trough]]が「Quick Stack to All Chests」ボタンを非表示にしてしまう問題を修正
+
-
*Fixed Javelins drawing behind doors on all cases
+
-
**[[Javelin]]の描画の問題を修正
+
-
*Fixed Keys of Light / Night not working through autopause
+
-
**[[key of light]]及び[[key of night]]を使う際にautopauseをオンにしていてもミミックを呼び出せるようになった
+
-
*Fixed nearby crafting stations not updating when you open inventory in autopause
+
-
**autopauseをオンにしている時、[[Crafting station]]の近くでインベントリを開いても更新されない問題を修正
+
-
*Fixed 'allow mounting' check not taking player's velocity into account (mounting into ceiling exploit)
+
-
*Fixed breathing meter appearing when hanging on to a ceiling that has water in it
+
-
**水中で天井にしがみついている時の呼吸メーターを修正
+
-
*Fixed content files not being compressed
+
-
**圧縮されていないファイルを修正
+
-
*Fixed Umbrella art not being consistent
+
-
*Fixed Solar Eruption item stray pixel
+
-
*Fixed Jellyfish expert mode counter hitting you when you can't hit the Jellyfish
+
-
*Fixed Drill Containment Unit being able to mine Demon Altars before Hardmode
+
-
**[[Drill Containment Unit]]で、Hardmode突入前の[[Demon Altar]]を破壊できる問題を修正
+
-
*Fixed certain Penguins not counting towards the tally
+
-
**特定の[[Penguin]]が[[tally]]でカウントできなかった問題を修正
+
-
*Fixed Dryad not selling Vicious Powder during the Bloodmoon on Crimtane worlds
+
-
**[[The Crimson]]のワールドで、[[Dryad]]が[[Blood Moon]]中に[[Vicious Powder]]を販売していなかった問題を修正
+
-
*Fixed issue where Shroomite and Psycho Knife stealth would work on mounts
+
-
**[[Mount]](騎乗ペット)に乗っている時に、[[Shroomite Armor]]や[[Psycho Knife]]の効果で透明になっていた問題を修正
+
-
*Fixed issue where Martian Probe would trigger Martian Invasion clientside
+
-
**マルチプレイにおいて[[Martian Invasion]]がクライアント側(ホストではない側)のみ発生していた問題を修正
+
-
*Fixed Cultist Boss summoning issues in multiplayer
+
-
**マルチプレイにおける[[Cultist Boss]]を召喚する際の問題を修正
+
-
==ver 1.3.0.5 2015年7月13日==
+
== ver 1.4.4.8 2022年11月09日 ==
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-0-5.25621/
+
-
===Changes:===
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.8
-
*Added Celestial Sigil, a summoning item for the final boss. (craftable)
+
-
**Celestial Sigilを追加 ファイナルボス(Moon Lord)の召喚アイテム クラフト品
+
-
*Moonbite duration has been reduced by 1 second in expert mode and 3 seconds in normal mode.
+
-
**Moonbite(HP吸収不可)の効果時間がエキスパートモードで1秒、ノーマルモードで3秒短くなった
+
-
*Living leaf walls now count as safe for housing!
+
-
**Living leaf wallは部屋の壁として使えるようになった
+
-
*Buffed Phantasm a bit. (it really was bugged!)
+
-
**Phantasmを少し強化(実は不具合だった)
+
-
*Martian drone rarity lowered in Sky Biome (Still higher than original)
+
-
**Martian droneが高空域で少し出やすくなった(前よりは出づらい)
+
-
*Martian Drone now shows up on Rare Creature Finder.
+
-
**Martian Droneがレアクリーチャーとして認識されるようになった(Lifeform Analyzerで探知できるようになった)
+
-
*Vortex and Nebula weapons have been rebalanced to fit some bug fixes they went through.
+
-
**VortexとNebulaの武器がバグ修正のため再調整された
+
-
*Portal gun bolt speed quadrupled so you can no longer travel faster than your bolt.
+
-
**プレイヤーがPortal gunの射出速度に追いつかないよう、Portal gunの速度を4倍に変更した
+
-
*Eater of Worlds expert mode Vile Spit damage has been reduced.
+
-
**ExpertモードのEater of WorldsのVile Spit(Corrupterの飛ばしてくる弾)の威力が減少した。
+
-
*Damage from spikes now checks for immunity separately from other effects.
+
-
**Spikeからのダメージは、他のダメージとは独立して受けるようになった。
+
-
===New cong options:===
+
;変更履歴
-
*Added Config.json setting "ReverseUpDownForArmorSetBonuses", off by default, if you set it on: stardust and vortex armors will use the UP key instead of DOWN key to trigger set bonuses
+
;変更点
-
===Fixes:===
+
* Made some optimizations to Mac performance. We are interested in feedback on how successful this is, and if possible, will try to follow up on other areas that also need improvement. For the time being, the most notable examples to test out are on the player creation menu and around Mannequins (especially with large numbers of Mannequins), but other general performance improvements may be expected. Please let us know if there are any improvements or issues as a result of the optimizations!
-
*Fixed Quickstack to all chests not updating recipes list.
+
* Biome Style buttons on the Camera Mode biome interface now have mouseover text showing what biome they represent.
-
*Fixed "Distorted" debuff freezing players in place rather than changing their movement pattern.
+
* Right clicking out of search bars in the Bestiary and Research menus will now also exit the search, just like Left Clicking previously did.
-
*Fixed Cute Fishron and Unicorn mounts not having their tooltips.
+
* Lava Charm and Molten Charm now have vanity accessory visuals.
-
*Fixed 1.3.0.3 and earlier versions of worlds not loading successfully under certain circumstances.
+
* War Table Banners and Hanging Pots/Hanging Brazier can now be hung from platforms in both the up and down hammered position.
-
*Fixed issue where you could use items when hovering between the item slots on the bottom row of the inventory.
+
* Added flavor text to Bone Pickaxe.
-
*Fixed issue where Drill Containment Unit's mining code would cause unnecessary lag in multiplayer.
+
* Added a loading tip and Guide help text indicating the ability to assign/unassign NPC housing.
-
*Fixed Cultists ritual blocking Martian Probe from spawning.
+
* Reduced the duration that loading tips are present on screen during worldgen/load before scrolling to the next.
-
*Potentially fixed Stardust Dragon desync issue.
+
* Gold Worms, when thrown into Shimmer in critter form, also turn into Gummy Worms, instead of Faelings, the same as if they were thrown in as an item.
-
*Fixed Solar Tablet being usable in pre-hardmode, night time or during a solar eclipse under rare circumstances.
+
* Dropping a Sparkle Slime Balloon into Shimmer in item form will now also spawn Diva Slime, instead of it only working when you throw it as a projectile.
-
*Fixed some banner names.
+
* Pressure Plate Tracks are now shown with Dangersense Potion.
-
*Fixed Dryad's ward buff reducing npc defense instead of buffing it (and npcs having dryads ward defense when they dont have the buff)
+
* Hallowed and Ancient Hallowed armor no longer transmute into each other in Shimmer. Instead, they decraft into Hallowed Bars.
-
*Fixed (super rare) bug where hittable projectiles showed HP on mouse hover.
+
-
*Fixed Portal Gun's portals not allowing players to teleport to spots near nonsolid platforms.
+
-
*Fixed Cosmic Car shadow trail glows not fading.
+
-
*Fixed Hades/Loki's dyes causing strange behaviors.
+
-
*Fixed some oddities about portal gates.
+
-
*Fixed a rare lighting crash.
+
-
*Fixed Goblin Scouts despawning not spawning.
+
-
*Fixed vortex weapons not scaling with ranged damage or knockback.
+
-
*Fixed bug that let you quick stack coins that were not in coin slot or hotbar to other chests.
+
-
*Fixed bug where holding pet items would not bring up the equipment page.
+
-
*Fixed torch dupe bug.
+
-
*Fixed all the spider hitboxes when on walls.
+
-
*Fixed chests which turn into big mimics on multiplayer would no longer allow destroying another chest that would be placed in their position.
+
-
*Fixed 'final boss flies to space' bug.
+
-
*Fixed Seedler projectiles not counting as melee / not getting flask effects.
+
-
*Fixed Hoplite enemy javelins showing flask visual effects in singleplayer.
+
-
*Fixed issue where WoF's 'The Hungry''s ropes would turn invisible.
+
-
*Fixed Lunar Hook not allowing you to use the hooks freely unless at least 1 is placed.
+
-
*Fixed being able to open money trough when the game is paused.
+
-
==ver 1.3.0.4 2015年7月9日==
+
;不具合修正
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-4-is-live-changelog-included.24197/
+
-
===Changes:===
+
* Fixed an issue that allows lava kills on Blue Slimes to count as valid for spawning King Slime in Remix/Everything seed. They will still count as valid, however, if the player hurts them first.
-
変更点
+
* Fixed Steam Deck users being unable to use smart cursor when using precise aim methods (trackpad, attached mouse)
-
*In addition to the fixes to Medusa's line of sight, she now makes sound and emits particles when petrifying players.
+
* Fixed a Dungeon issue where closet and hallways might sometimes cut-off the entrance from above it, resulting in being unable to progress. This should result in, at minumum, less examples of inaccessible Dungeons.
-
**メデューサについて、彼女の視線の表示を表示し、石化攻撃時に攻撃音と軌跡が見えるように変更しました
+
* Fixed a rare issue where the Lihzahrd Door can rarely generate in a position that is entirely inaccessible from the entrance.
-
*Cactus Dresser and Pumpkin Dresser now both require the Sawmill to craft.
+
* Fixed an issue causing Boulder traps to generate over chests.
-
**Cactus Dresser と Pumpkin Dresser は Sawmill でのクラフトになりました
+
* Fixed Royal Gel not working on Golden Slime.
-
*Skeleton Mage Banner and Spider Banner have been renamed to accurately reflect against which enemies they will buff you in combat.
+
* Fixed an issue where Mannequins and Hat Racks even remotely near the player would remove the player's bonus tile placement range from Accessories.
-
**バナーの効果を正確にするため、Skeleton Mage Banner とSpider Banner の名前が変更しました
+
* Fixed an issue where Snail-type critters ignored Shimmer entirely.
-
*Enemies should no longer count towards tally counters / banners if no player has touched them before they died (i.e. random mob deaths by lava pool no longer count).
+
* Re-fixed a change that prevented anti-gravity shifting from kicking the player off of mounts when pressing ▲ Up.
-
**プレイヤーに触れずに死亡したモンスターについて、撃退カウント数に算入しないよう変更しました(すなわち、溶岩で死んだモンスターは撃退にカウントしません。)
+
* Fixed Flask particles not appearing on whips.
-
*When dropping a banner, enemies will now give the banner to the last player to hit them rather than the nearest player.
+
* Fixed an issue where Deadly Spheres could be put into tightly enclosed spaces to dramatically increase their DPS.
-
**バナーの入手するプレイヤーを、一番近くのプレイヤーから最後に攻撃したプレイヤーに変更しました
+
* Partially fixed an issue preventing the Grappling Hook hotkey when using the Grand Design/Portal Gun, but only when using a mouse for now.
-
*"Dye Hard" now really requires having all of the equipment slots include dye, rather than just armor/accessory slots.
+
* Fixed an issue where Piranha Gun would sometimes recall all of the Piranhas if even one of them missed.
-
**実績の"Dye Hard"を入手するためには、防具・アクセサリー欄だけでなく、すべての染色が装備可能なスロットを埋める必要があります
+
* Fixed a number of minor issues with sprites such as the Hardcore Ghost, Chaos Elemental's Glowmask, Research Menu UI Slot, Iron Fence, and Shimmered+Transformed Zoologist.
-
*In addition to the fix for Phantasm (see below), it has been slightly nerfed.
+
* Fixed some sprite issues that resulted in a number of Food item sprites being partially cut-off. While doing so, also made some fixes to a few Food items showing up on plates incorrectly.
-
**新武器であるPhantasmに関しての調整(下記参照)について、少し弱体化しました
+
* Fixed Skyware Toilet's item not using the updated color scheme shown in the furniture tile.
-
*Vortex beater has been slightly buffed.
+
* Fixed a single 1-block layer in the underworld of the Remix/Everything seed that spawned the wrong enemies.
-
**新武器のVortex beaterに関して、少し強化しました
+
* Fixed an issue where Town NPCs would rapidly teleport back and forth between housing locations.
-
*Mothron's Wings are now obtainable as a drop from Mothron after Plantera has been defeated.
+
* Fixed Cascade dropping from some unintended enemies (like Old One's Army).
-
**MothronはMothron Wingsを、Plantera撃破後にドロップするようになります
+
* Fixed Phasesabers and Orange Phaseblade not glowing like the other Phaseblades.
-
*In addition to the dye plants spelunking fix (see below) Strange Plants should now be more common.
+
* Fixed newer ambient critter sounds not scaling with the Ambient volume setting like other critters.
-
**染料に関する植物の出現率をアップしました
+
* Fixed an issue where dispelling or overriding Abigail would delete any projectiles "owned" by the player, including other summon and their buffs.
-
*Teleportation should no longer black out the screen if the end point is located on the same screen area.
+
* Fixed the Skeleton Merchant showing up in the bestiary with out of date sprites.
-
**(Rod of Discordなどで)画面内でテレポートする時は暗転しなくなった
+
* Fixed an issue with the player's arm rotating the wrong way when in reverse gravity and swinging shortswords or Starlight.
-
*Portal gun's portals now apply portal physics even to players who do not hold it, and are lost when landing or if pressing jump
+
* Fixed a multiplayer issue where Drill Mount's mining beams were not visible to other players when mining walls
-
**
+
* Fixed sofas having a mouseover text that said "Benches". Chippy's Couch is also now properly labeled a Couch. This might end up in a Youtube video.
-
*In addition to the Martian Probe fix (see below) Martian Probes can no longer spawn near the world center, and their spawn chance has been reduced.
+
* Fixed an issue with Slimer's drops in the bestiary being listed unusually/duplicated.
-
**
+
* Fixing grammatical issue with mana cost tooltips.
-
*Reduced the chance of a natural Solar Eclipse happening.
+
* Fixed newest three Work Benches not unlocking the Benched achievement.
-
**日食イベントの自然発生確率が低下した
+
* Fixed Halloween Skeletons not counting towards Skeleton kills.
-
*Added Config.json setting "UseSmartAxeAfterSmartPickaxe", which is off by default. If you enable this: Smart Pickaxe would be prioritized over Smart Axe for items that can mine both.
+
* Fixed an issue with Sky Dragon's Fury and Ghastly Glaive relating to Shimmer and some odd projectile behavior.
-
**
+
* Fixed an issue where Chlorophyte armor's set bonus fire cooldown time was inadvertently reset when swapping between armor.
-
*Red's Yoyo & Valkyrie Yoyo are now both obtained from Red's and Lazure's developer sets, and their stats have been rebalanced.
+
* Fixed an issue where Fireblossom Seeds would not work properly with Smart Cursor with Ash Grass.
-
**
+
* Fixed an issue where dead players would not show their vanity equipment on the player select menu.
-
*Yorai's Spell no longer counts as vanity (this was not a bug)
+
* Fixed an issue where Holy Protection would persist on the player after removing Hallowed armor.
-
**
+
* Fixed an issue where Fertilizer did not work in the Underworld in Remix/Everything seeds.
-
*Bloody Spine now required 30 Vicious Powder in its recipe.
+
* Fixed a crash issue that could happen when editing a sign and quitting out of the game.
-
**
+
* Fixed Wave 20 Pumpkin Moon's announcement text not including Headless Horsemen.
-
*You can no longer escape from the final boss's wrath.
+
* Fixed an issue where Gamepad placement range did not account for Builder Potion's bonus.
-
**
+
* Fixed the cancel button when renaming chests overlapping with other UI buttons.
-
*Dedicated servers can now be launched with -forcepriority to override server settings file's process priority.
+
* Fixed rope coils not extending rope when the rope in question intersected platforms/rails.
-
**
+
* Fixed Crimson Pigrons dropping more money than other Pigrons for no apparent reason.
-
*Dedicated server can now use -ip again to set their local IP address
+
* Fixed an issue where fishing very deep ponds would sometimes not allow fishing up anything at all.
-
**
+
* Fixed an issue where Gamepad/Steam Deck controls would auto-craft an item when accessing the Guide or Tinkerer's special menus.
 +
* Fixed Truffle not being able to be assigned to underground mushroom biomes in multiplayer.
 +
* Fixed the /alldeath command giving an incorrect output when the player only had one death.
 +
* Fixed an issue where Ocean Pylons would not work in some Ocean-areas in Remix/Everything seed.
 +
* Fixed an issue where Meowmere Minecart's trail behaved oddly with certain armor.
 +
* Fixed an issue where Grass Seeds were not properly supported by Smart Cursor and so behaved oddly.
 +
* Fixed an issue where Empress of Light could hit players during her invulnerable phase transitions.
 +
* Fixed Gemcorns not growing or being Smart Cursor placeable when near tall moss.
 +
* Fixed an inconsistency with Music Boxes and prefixes.
 +
* Fixed monoliths being able to have prefixes, due to being able to stack.
 +
* Fixed Dirt Bombs not replacing tiles such as tall grass.
 +
* Fixed Life Drain's projectile being named Soul Drain.
 +
* Fixed the Like A Boss achievement not working on some newer boss summoner items.
 +
* Fixed the Real Estate Agent achievement not requiring Tavernkeep.
 +
* Fixed an issue leading to town NPCs bouncing back and forth between different locations.
 +
* Fixed an issue with Shimmer status after using a Wormhole Potion to teleport.
-
===Optimizations: ===
+
;バランス調整
-
*Chat text should no longer draw if chat string length is zero.
+
-
*Reduced Steam call count. (should solve most of the multiplayer framedrop issues)
+
-
*Improved cancelling the process of joining games.
+
-
*Reduced some packet sizes for multiplayer.
+
-
===Fixes: ===
+
Swords with Range Boosting Auras (Excalibur, Horseman's Blade, etc)
-
*Fixed Pinky not appearing on life form analyzer.
+
-
*Fixed banners not applying to melee hits (swords, maces , axes, pickaxes , etc)
+
-
*Fixed Solar Tablet not being consumed when used in multiplayer.
+
-
*Fixed minecart generated tracks removing wires they go through.
+
-
*Fixed certain banners turning into other banners when placed in multiplayer.
+
-
*Fixed (almost unnoticeable) bug where if the player comes to a standstill in multiplayer you might see them walking for another bit of time.
+
-
*Fixed bug where cultists can respawn while Moonlord's countdown happens.
+
-
*Fixed Sticky Dynamite tooltip.
+
-
*Fixed Red's wings letting you noclip .
+
-
*Fixed Fireplace not counting as a light source for houses.
+
-
*Fixed Invasion progress going negative in Frost/Pumpkin Moon if you exceed ~32k points in multiplayer.
+
-
*Fixed Tax Collector not granting money in multiplayer.
+
-
*Fixed Eye of Cthulu dealing WAYYYYY too much damage in normal mode.
+
-
*Fixed issue that caused maps to go black along with a handful of related issues.
+
-
*Fixed issue where you could get new characters with the 6th accessory slot unlocked.
+
-
*Fixed walls not framing properly in camera mode snapshots.
+
-
*Fixed electrocution debuff being removable by right clicking.
+
-
*Fixed some inconsistencies between minimap heads and character heads .
+
-
*Fixed some typos regarding item tooltips.
+
-
*Fixed hittable enemy projectiles not scaling in expert mode.
+
-
*Fixed Solar Shields drawing even when you're dead.
+
-
*Fixed certain items continuing their use even if you're under heavy crowd control (petrified , frozen , etc).
+
-
*Fixed Skyware Sink requiring the Living Loom to craft.
+
-
*Fixed bug where worms would leave floating heads around when dying in multiplayer (hopefully!)
+
-
*Fixed 'out of bounds' very rare crash with smart cursor.
+
-
*Fixed Shadow Orbs spawning in Crimson worlds by mistake.
+
-
*Fixed air items being left over when monsters pick up coins in expert mode.
+
-
*Fixed Familiar Wig requiring a hair dye in order to apply normal dyes to itself.
+
-
*Fixed enemies despawning when hit by weak attacks with high armor penetration (bosses not dropping loot bags).
+
-
*Fixed Martian Saucer and Flying Dutchman having invisible, invincible pieces in multiplayer.
+
-
*Fixed loot from fishing not being highlighted in the highlight system.
+
-
*Fixed Fireblossoms not fiercely glowing when in bloom.
+
-
*Fixed certain achievements not being obtainable in multiplayer (you should now be able to get them all).
+
-
*Fixed beekeeper and beetle offense proccing their effects on dummies.
+
-
*Fixed 'quick stack to all chests' potentially eating loot in old/modded worlds.
+
-
*Fixed Solar debuff spreading to friendly NPCs, killing them.
+
-
*Fixed high velocities allowing players to travel through blocks.
+
-
*Fixed Target Dummies sometime being invisible in multiplayer.
+
-
*Fixed fishing achievements not being counted on Steam / resetting on startup.
+
-
*Fixed recalling while renaming a chest would lock your controls out until a restart.
+
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*Fixed weird interactions between dashing and ropes.
+
-
*Fixed bug where Phantasm dealt unintentional high damage.
+
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*Fixed dye plants not glowing to spelunking effects.
+
-
*Fixed Booster tracks not switching directions in multiplayer.
+
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*Fixed Medusa petrifying players who are out of her vision.
+
-
*Fixed Corites not charging at players who are unreachable.
+
-
*Fixed Alien Vortexes and Lightning Vortexes spawning in places where they are ineffective.
+
-
*Fixed Martian Probe / Cultists spawning while other important things are happening (boss fights, invasions)
+
-
*Fixed a large multitude of NPCs not dropping their banners / counting tally.
+
-
*Fixed Goblin Archer not counting tally / dropping his banner.
+
-
*Fixed controls being reversed for Anti-Gravity hook when used in Reverse Gravity.
+
-
*Fixed Extractinator drops appearing weirdly when used in Reverse Gravity.
+
-
*Fixed Moonlord's body parts not showing display names.
+
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*Fixed Plantera flag not triggering for non-English users.
+
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*Fixed being unable to leave settings menu under rare and unfortunate circumstances.
+
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*Fixed parallax not loading correctly.
+
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*Fixed 'falling blocks over door' dupe bug.
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*Fixed Cultists sinking into the floor in multiplayer rarely.
+
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*Fixed falling blocks not taking actuated tiles into account.
+
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*(Potentially) Fixed boss bags disappearing after death.
+
-
*Fixed Portal Gun right click working in Camera Mode.
+
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*Fixed thick cursor point being the inner edge's and not the outer's.
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*Fixed Stardust Dragon size going bonkers.
+
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*Fixed mobs targeting hardcore player ghosts.
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*Fixed Martian Probe detecting players above it.
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-
*Fixed miscellaneous chat tag errors.
+
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==ver 1.3.0.3 2015年7月2日==
+
* Swords with boosted range auras that hit enemies behind the player will now knock enemies away, rather than into the player.
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-0-3-changes.21980/
+
-
===Features: ===
+
Trimarang
-
*When using leftshift on inventory while in shop, you now have an indicator that you're selling items.
+
-
**店にいるときにインベントリで左シフトを押すと、アイテムを売ろうとしているインジケータが表示されるようになりました。
+
-
*You can now quickly move items between your chest and the inventory by using leftshift.
+
-
**チェストとインベントリを左シフトを使うことで素早く移動できるようになりました。
+
-
*Stardust Guardian is now dyable with your vanity pet dye (have some creative fun!).
+
-
**Stardust Guardianはvanity pet dyeで染色可能になりました。
+
-
*Areas you have not seen will now be black in camera mode.
+
-
**カメラモードで見たことのないエリアは黒くなるようになりました。
+
-
*Added 'Highlight New Items' General Settings Option, on by default: Highlights any new item you pick up in your inventory.
+
-
**General Setting Optionに'Highlight New Items'(デフォルトでオン)が追加されました:拾った新しいアイテムがインベントリ内でハイライトされるようになりました
+
-
*Duct-taped multiplayer for good luck and stability*.
+
-
**
+
-
*You should now have an easier time reporting errors if they happen on a server.
+
-
**サーバでエラーが発生したときの報告が簡単になったと思います。
+
-
*The final bosses leech debuff has been overhauled... (spoilers).
+
-
**ラスボスのleechデバフを見直しました。
+
-
*You can no longer put torches on tiles you are not supposed to (metal bars, etc).
+
-
**torchを予想外の場所(金属の延べ棒など)に置いてしまうことがなくなりました。
+
-
*Old and corrupt worlds will now display on the world list marked with a red name.
+
-
**古いワールドが、ワールドリスト上で赤い名前で表示されるようになりました。
+
-
*Increased Martian's drone health to 500.
+
-
**Martian's droneのライフを500に増やしました。
+
-
===New config options: ===
+
* Knockback increased from 3 to 4.5.
-
*Added Config.json setting "UseSmartWallReplacement", on by default, if you set it off: automatic wall replacement while building will be disabled
+
* Projectile speed and return speed (very) slightly increased. It is now faster than all of the boomerangs that go into it.
-
*Added Config.json setting "UseSmartCursorForCommonBlocks", off by default, if you set this on: 1.2.4's smart block placement will be re-enabled
+
* Use time decreased from 22 to 20.
-
*Added Config.json setting "DisableLeftShiftTrashCan", off by default, if you set this on: Quicktrash will be ENTIRELY disabled
+
-
*Added Config.json setting "HidePasswords", off by default, if you set this on: all passwords in the client will appear as Asterisks (*)
+
-
*Added Config.json setting "ThickMouseEdges", off by default, if you set this on: your mouse will have thick borders colored by "ThickMouseEdgesPackedCOlor"'s color
+
-
===Bug Fixes: ===
+
Starfury
-
*Fixed 'event' achievements not being granted in multiplayer ("You can do it!", "It's Hard!", "No Hobo" and so on)
+
-
*Fixed Truffle worm not spawning
+
-
*Fixed 'Funkytown' achievement will no longer be granted after respawning from death in the glowing mushroom biome.
+
-
*Fixed Gypsy Robe bottoms being genderbent.
+
-
*Fixed Daybreak's, Stardust Dragon and Stardust Cell Staff's gold values
+
-
*Fixed some server crashes (portals, lunar shields)
+
-
*Fixed numerous attack forms not being synced server-side (unicorn mount, slime mount, solar dash, EoC dash, etc)
+
-
*Fixed achievements menu slider bar hanging on top of screen if all filters are disabled
+
-
*Fixed Armed Eskimo Zombies not dropping their proper gore
+
-
*Fixed bug where traps could critically hit
+
-
*Fixed issue where banners could be placed on closed trap doors
+
-
*Fixed Quickstack stacking items of max stack 1 and quick stacking coins from your inventory
+
-
*Fixed Quickstack eating coins
+
-
*Fixed crash in LookForColorTiles
+
-
*Fixed excessive net synchronization on some cases
+
-
*Fixed Team Dye not stacking correctly
+
-
*Fixed crash when saving old worlds
+
-
*Fixed issue where banning was ineffective (including ports...)
+
-
*Fixed Loki's dye missing the common developer's tooltip
+
-
*Fixed Staff of Regrowth Moss growing feature not working in multiplayer
+
-
*Fixed channelled weapons being halted from use when you hover over information icons
+
-
*Fixed Phantasm arrows exploit allowing you to get more arrows than you use
+
-
*Fixed Horseman's blade not summoning pumpkins against Lunar invasion enemies
+
-
*Fixed dupe bug with Item Frames
+
-
*Fixed bug where you couldn't remove an item from the Item Frame if you had a favorite item selected
+
-
*Fixed bug where Config.json's "FrameSkip" was written in reverse compared to ingame
+
-
*Fixed Nymph not having rarity on Lifeform Analyzer
+
-
*Fixed Srollers dealing unintentionally high damage
+
-
*Fixed Developer armor wings gold costs
+
-
*Fixed Frozen Campfire showing Ichor Campfire icon when aimed on the rightmost tile
+
-
*Fixed Bee gun being unable to critically hit
+
-
*Fixed Torch dupe bug
+
-
*Fixed numerous desync issues in multiplayer
+
-
*Fixed an issue where world and player names containing various characters would causes crashes and strange behavior when using cloud saving and favoriting.
+
-
*Fixed an issue where corrupt configuration files would cause crashes.
+
-
*Fixed an issue where you could invite players to your previous game while in single player.
+
-
*Fixed an issue where joining a game from outside of the game would cause an uncancellable joining screen to display.
+
-
*Fixed an issue where the password box would sometimes not show up.
+
-
*Setting your resolution while in fullscreen mode will now apply correctly.
+
-
*Fixed numerous potential multiplayer exploits
+
-
*Fixed issue where players could hack themselves "difficulty 3".
+
 +
* Base damage increased from 22 to 25.
 +
* Reduce projectile damage from 2× to 1.5× (from 44 to 37).
-
==ver 1.3.0.2 2015年6月30日==
+
Bee Keeper and Hive-Five
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-changelog.20617/
+
-
===CORE GAME FIXES: ===
+
* Spawned bees can now crit based on Melee critical chance.
-
*Multicore lighting will now be disabled for everyone, although you may reenable it in the settings.
+
-
**表示に関するオプションの"Multicore lighting"が、デフォルトではOFFになりました。ONにするには設定で変更してください
+
-
*Fixed issue with bubbles and reversed gravity.
+
-
**泡と重力逆転に関するバグを修正しました
+
-
*Fixed several crashes.
+
-
**いくつかの異常終了するバグを修正しました
+
-
*"Star Power" and "Get A Life" achievements will no longer be granted upon entering a world.
+
-
**実績の"Star Power" と "Get A Life" が、ワールドへのログイン時に付与される問題を修正
+
-
*Fixed an issue with black squares appearing on backgrounds when using retro lighting.
+
-
** retro lighting を使用した際に、背景に黒い四角が表示される問題を修正
+
-
*Capture mode will now disable itself if your computer cannot handle it.
+
-
**コンピューターがキャプチャーモードに対応していない場合、モードを無効します
+
-
*Fixed a stacking issue with wires.
+
-
**ワイヤーを重ねた際に起こる問題を解決
+
-
*Made the "Rock Bottom" achievement slightly easier to get.
+
-
**実績の"Rock Bottom"の取得条件の緩和
+
-
*Various Balance tweaks
+
-
**様々なバランスの調整
+
-
===MULTIPLAYER FIXES: ===
+
Night's Edge
-
*You will now be able to enter the password every time when entering or creating a server.
+
-
**サーバに入場したり、作成したりするときに毎回パスワードを入力できるようになりました。
+
-
*Many issues with the dedicated server and its configurations have been resolved.
+
-
**専用サーバと設定に関する多くの問題を解決しました。
+
-
*Fixed an issue where users would be unable to invite eachother when in "Invite Only" mode.
+
-
**ユーザが"Invite Only"モードで互いに招待出来ない問題を解決しました。
+
-
*IMPORTANT: Due to some changes in this hotfix, multiplayer will not be compatible between 1.3.0.2 and previous versions.
+
-
**重要:この修正の幾つかの変更によって、マルチプレイヤーは1.3.0.2やそれ以前のバージョンとの互換性がなくなりました。
+
-
*New Dedicated Server Software can be downloaded from any of the previous links or by clicking [http://terraria.org/server/terraria-server-1302.zip HERE]
+
-
**新しい専用サーバソフトは過去のリンクや、[[http://terraria.org/server/terraria-server-1302.zip ここ]]をクリックするとダウンロードできます。
+
-
==ver 1.3 2015年6月30日==
+
* Damage reduced from 42 to 40.
-
[[1.3リリース前情報]](ここに載っていないものもあります)<br>
+
* Use time increased from 21 to 25.
-
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-changelog.20617/
+
* Reduce pierce count from 3 to 2. As the swing actually has 2 projectiles (each of which have their own pierce counter), this is a reduction from 6 to 4 maximum possible hits per swing.
-
=== Features and Mechanics: ===
+
* Range of the extended portion of the swing has been slightly reduced.
-
機能とメカニック
+
-
*Revamped Town NPCs. They now sit, avoid monsters, socialize, avoid sitting near chests, and fight back against threats!
+
-
**NPCの行動が変わりました 椅子に座る モンスターを避ける 社交的になった [[Chest]]から離れる 反撃します
+
-
*Chest open/close is now animated.
+
-
**[[Chest]]を開いたり閉じたりする際アニメーションするようになった
+
-
*You can now join multiplayer games through Steam.
+
-
**Steamを通してマルチプレイヤに参加できます
+
-
*Steam Cloud saving is now available.
+
-
**Steamによるクラウドセーブができるようになりました
+
-
*Achievements are now available through Steam and in game.
+
-
**Steamとゲーム内実績機能が追加
+
-
*Character Select Menu has been revamped to show additional character information.
+
-
**キャラクターを選択する時、情報の追加がされます
+
-
*You can now toggle Screen Capture mode by pressing F1. This allows for taking much larger screenshots in game.
+
-
**F1キーを押して、画面キャプチャモードを切り替えることができます。大きいスクリーンショットを取れます
+
-
*Your abilities while mounting have been enhanced - fishing and attacking while mounted are now possible..
+
-
**[[雑貨#騎乗型ペット|騎乗型ペット]]に乗っている間、[[釣り]]や攻撃できるようになった
+
-
*Added the option to disable Blood and Gore.
+
-
**出血などの過激表現を無効にするオプションが追加されました
+
-
*You can now find the Skeleton Merchant underground. He has some unique items to sell, if you catch him at the right time.
+
-
**Skeleton Merchant(NPC)に[[underground]]にて出会うことができます。ユニークなアイテムを売ってくれるでしょう
+
-
*There are several new appearance options available during character creation.
+
-
**[[Create Character|キャラクターを作成する際]] 新しい表示オプションが追加
+
-
*Enemy Banners now empower players nearby when facing the same enemy displayed on the banner.
+
-
**バナーの近くにいるとそのバナーと同じモンスターに対するbuff効果が乗る
+
-
*Worlds now keep track of how many enemies have been killed and reward banners for every 50 kills.
+
-
**モンスターの討伐数がカウントされ、50匹倒すごとにバナーが手に入ります
+
-
*The server will announce which player got the 50th kill.
+
-
**プレイヤーが50回倒す?倒される?とサーバーからアナウンスされる
+
-
*When chatting with other players using the Chat Bar, you can now link items by pressing Shift+Left Click on the item you wish to share.
+
-
**チャットバーを使用して他のプレイヤーとチャットするとき、Shiftキー+左クリックを押してアイテムの情報を添付することが出来る
+
-
*The angler always rewards money.
+
-
**[[Angler]]クエストでは毎回お金が貰えるように
+
-
*You can now remove spawn points by right clicking your bed.
+
-
**[[Bed]]に右クリックしてスポーンポイントを削除できます
+
-
*You now get fishing rewards for every 5 turn ins, versus the previous requirement of 10.
+
-
**釣りのクエスト報酬が10回毎から5回毎に
+
-
*The game will now tell you how much money you dropped upon death.
+
-
**死亡時にお金をどのくらいドロップしたかを通知
+
-
*The player's last death location is now shown on the map, aiding the retrieval of lost money and/or items..
+
-
**playerの死亡場所をmapに表示。無くしたお金やアイテムの検索支援
+
-
*Strange Plants can now be located and given to the Dye Trader for new dye rewards.
+
-
**Strange Plantsが追加され、Dye Traderに渡すと新しいdye報酬を得る
+
-
*Information Accessories now work from the player's inventory (versus needing to be equipped), and stats can be shared with players around you.
+
-
**情報アクセサリー(~Watch,[[GPS]]など)の装備は必要なくなり、インベントリにあるだけで表示され周りのプレイヤーとも共有される
+
-
*Dressers can now be used as chests. Clicking the bottom of the dresser will still open the color changing menu.
+
-
**[[Dresser]]は[[chest]]としても使えるようになった。Dresserの下をクリックすると今までの服装の色を変えれる
+
-
*You can now purchase items using all money in your character storage - including money in your inventory, Piggybank, and Safe.
+
-
**インベントリ内、[[Piggy Bank]]、[[Safe]]のお金が統合されアイテムを購入できるようになりました
+
-
*You can now hammer traps to change their direction of fire.
+
-
**トラップの向きをハンマーで変えられるようになりました
+
-
*Deleting a world or character will now move it to the recycle bin versus permanent deletion. (Windows Only)
+
-
**world、characterを削除した際、ごみ箱に移動する(Windows のみ)
+
-
*Added Minecart, Mount, Pet and Grappling Hook slots.
+
-
**Minecart、マウント、ペット、グラップリングフックの専用スロットが追加
+
-
*Bosses now have minimap icons.
+
-
**Bossがミニマップに表示されるようになった
+
-
*Bubbles and lava immunity bars now appear above your head.
+
-
**空気、Lavaの耐久表示がプレイヤーの頭上に表示されるようになった
+
-
*Added ability to favorite items by pressing Alt+Left Click. Favorited items cannot be quick-trashed, quick-stacked, or deposited.
+
-
**Altキー+左クリックに押すことによって、お気に入りアイテム機能を追加。お気に入りアイテムは「Trash Can」、「Deposit All」、「Quick Stack」を無効にする
+
-
*Added an inventory button to Quick Stack to All Nearby Chests, making inventory management much quicker.
+
-
**近くのChestに対しまとめてQuick Stackができるボタンを追加、インベントリ整理をよりすばやく行えるように
+
-
*Quick stack now creates new stacks in your chests for items you have in inventory if applicable.
+
-
**Quick Stackした際に、可能ならばインベントリ内のアイテムをチェスト内に新たなStackとして収納できる(お気に入り設定してないアイテムは全てチェストに放り込むということかと)
+
-
*The Dye System has been overhauled to improve the general appearance of all Dyes.
+
-
**全てのDyeの見た目を向上してDyeシステムを見直した
+
-
*Crafting Grid button now has new graphics for toggling.
+
-
**Craftingの(ボタン?)グラフィックが変わる
+
-
*Smart Cursor now also works for Paintbrush, Paint Roller, Paint Scraper, Buckets, Alchemy, Acorns, and Actuators.
+
-
**Smart Cursorが[[Paintbrush]], [[Paint Roller]], [[Paint Scraper]], [[Bucket]], [[Alchemy]], [[Acorn]],[[Actuator]]にも機能するようになった
+
-
*Platforms will now automatically place as stairs if placed appropriately using Smart Cursor.
+
-
**Smart Cursorで[[Platform]]を斜めに設置すると自動的に階段になる
+
-
*You can now right click clickable tiles when the mouse is hovering on them in Smart Cursor.
+
-
**Smart Cursor使用中でもクリック可能なタイルを右クリックできるように
+
-
=== Expert Mode: ===
+
Ice Sickle
-
*Expert mode can now be toggled in the World Creation Menu. This will trigger a host of changes, <br />all designed to provide a greater challenge with the promise of greater rewards. Some of those challenges are listed below:
+
* Projectile damage increased from 50% of base to 67%.
-
**Expert modeはワールド作成時に選択できます 報酬などが増えます
+
* Pierce count on projectile increased from 3 to 4.
-
*You stay dead longer before being able to respawn during boss fights.
+
-
**ボス戦闘時はリスポーンの時間が長くなります
+
-
*You drop 75% of your gold upon death.
+
-
**プレイヤー死亡時のドロップ金額が75%になります
+
-
*Enemies can pick up your gold when you die and attempt to run off with it. Kill them to retrieve your loot.
+
-
**モンスターはプレイヤー死亡時のお金を持っていきます 倒すと回収できます
+
-
*Monsters may have a chance to spawn in usually-safe places, like your town/NPC housing.
+
-
**NPCの家など安全な場所でも敵がスポーンします
+
-
*Some normal enemies have been given new AI.
+
-
**通常モンスターも新たなAIが増えます
+
-
*Bosses have been given new AI.
+
-
**ボスのAIが変わっています
+
-
*Bosses will drop Treasure Bags containing powerful expert exclusive items to reward those up to the challenge.
+
-
**ボスのドロップに[[Treasure Bag]]など強力なアイテムが増えます
+
-
*Pots now drop more stuff when broken.
+
-
**ツボなどを破壊した時、ドロップ量が増えます
+
-
*Ice Monsters gain an additional chance to freeze upon hitting the player.
+
-
**氷雪の敵に接触した時にFreeze(デバフ)状態になる確率が上がります
+
-
*Quest rewards give more money.
+
-
**Questで貰えるお金が増えます
+
-
*Bats have a 10% chance to give the new Feral Bite debuff. This debuff will increase player damage by 20% but lower player health regen by 50%.<br /> This debuff will also cause other random debuffs to be applied to the player
+
-
**Bat系の敵から10%の確率で[[Feral Bite]]の新デバフを受けます ダメージが20%増え、自然回復力が50%になり ランダムで他のデバフも付く
+
-
*Life Regen isn't as effective unless the player has the Well Fed buff.
+
-
**[[Well Fed]]状態以外での自然回復力が低下します
+
-
*Vampire and Spectre healing is slightly less effective than in normal mode.
+
-
**Vampire([[Vampire Knives]]?)と[[Spectre Armor]]での回復量がノーマルモードと比べわずかに下がります
+
-
*The Defense statistic is more effective than in normal mode.
+
-
**ノーマルモードに比べ防御力の影響を受けやすくなります
+
-
=== Events: ===
+
Death Sickle
-
*Invasion Events now have a progress bar, showing how far along the player is towards completion.
+
* Sickle projectiles changed to use static immune frames instead of global.
-
**侵略イベントでは進捗インジゲージが表示されます
+
-
*The new randomly-triggered Slime Rain event is now included.
+
-
**[[Slime Rain]]という新たなイベントが実装されます
+
-
*The Goblin Invasion event has been graphically updated and will have a new mini boss enemy in Hardmode.
+
-
**ゴブリンイベントのグラフィックが変更され、ハードモードの時はミニボスが発生します
+
-
*The Pirate Invasion has a new mini boss.
+
-
**海賊イベントで新たなミニボスが追加されます
+
-
*The Blood Moon has a new graphical effect as well as several new enemies.
+
-
**Blood Moonのグラフィックが一新され、新たな敵が追加されます
+
-
*The Solar Eclipse can now be triggered with the Solar Tablet summoning item. This event also has several new enemies and rewards.
+
-
**[[Solar Eclipse]]を発生させるアイテム、新たな敵及びドロップアイテムが追加されます
+
-
*The new Martian Madness event can be triggered after the player defeats The Golem.
+
-
**[[Martian Madness]]というイベントを[[Golem]]撃破後に発生させることができるようになります
+
-
*Cultists will now begin to spawn outside the Dungeon after the player defeats The Golem. Defeating them will start the beginning of the end.  
+
-
**Golem撃破後にDungeon周辺で[[Cultists]]がスポーンします、彼らを倒すと何かが始まります
+
-
=== Crafting: ===
+
Terra Blade
-
*You can now craft items from a chest while it is open without having to place its contents in the player inventory beforehand..
+
* Reduced the benefits from Melee Speed stat bonuses by 25%.
-
**あらかじめプレイヤーのインベントリにアイテムを置かなくても、開けている状態の[[chest]]からクラフトできるようになった。
+
-
*There is a new Alchemy Table that has a chance to reduce potion crafting cost.
+
-
**ポーション制作コストを低減する可能性を持つ新しい錬金術テーブルが追加されます。
+
-
*Crafting Wooden Arrows now gives 10 per recipe instead of 5. Their cost has been reduced to 5 copper.
+
-
**[[Wooden Arrow]]を作成する際に5本ずつだったものを10本ずつに増やし、購入時は1本当り5Copper Coinに値下げ
+
-
*You can now craft Bone Platforms.
+
-
**[[Bone Platform]]が作れるようになりました
+
-
*Greater Healing Potions now cost less to craft.
+
-
**[[Greater Healing Potion]]の製造コストが下がった
+
-
*Holy Water is now slightly easier to craft.
+
-
**[[Holy Water]]の製造コストが下がった
+
-
*You now craft Cursed, Demon, Frost, Ichor, and Ultrabright Living Fire Blocks.
+
-
**Cursed, Demon, Frost, Ichor, Ultrabright Living Fire Block のブロックが作れるようになった
+
-
*You can now craft Gender Change potions.
+
-
**[[Gender Change potion]]性別変更ポーション(?)を作ることができるようになりました
+
-
*You can now craft the Wormhole Potion. This potion allows you to teleport to any player on your team by clicking them on the map.
+
-
**[[Wormhole Potion]]を作ることができます。Map上のチームプレイヤーを選択すると、その場所へテレポートします
+
-
*You can now craft Honeyfall Blocks and Walls.
+
-
**[[Honeyfall Block]]、[[Honeyfall Block Wall]]が作ることができます。
+
-
*You can now craft Chlorophyte Bricks and Walls.
+
-
**[[Chlorophyte Ore]]のレンガが作ることができます。[[Crimtane Brick]],[[Crimtane Brick Wall]]
+
-
*You can now craft Crimtane Bricks and Walls.
+
-
**[[Crimtane Ore]]のレンガが作ることができます。[[Crimtane Brick]],[[Crimtane Brick Wall]]
+
-
*You can now craft Shroomite Plating and Walls.
+
-
**[[Shroomite Bar]]?のレンガ?が作ることができます。[[Shroomite Plating]],[[Shroomite Plating Wall]]
+
-
*Beenades can now be crafted.
+
-
**[[Beenade]]を作ることができる
+
-
*Water Candles can now be crafted.
+
-
**[[Water Candle]]を作ることができる
+
-
*You can now craft Crisp Honey Blocks.
+
-
**[[Crisp Honey Block]]を作ることができる  [[Crispy Honey Block]]と何が違う?
+
-
*You can now craft Sunplate Blocks and Disc Walls.
+
-
**[[Sunplate Block]] [[Disc Wall]]が作れるようになった
+
-
*You can now craft Keys of Light and Keys of Night.
+
-
**Keys of Light と Keys of Night が作れるようになった
+
-
*Pink Gel - and several items that are crafted from Pink Gel - have been added.
+
-
**[[Pink Gel]]アイテム追加 またその素材から作れるものも
+
-
*You can now craft Magic Water Droppers.
+
-
**[[Magic Water Dropper]]新規追加
+
-
*You can now craft Meteor Bricks and furniture.
+
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**([[Meteorite]]を素にした)[[Meteor Brick]] と家具が追加
+
-
*You can now craft Granite and Marble furniture.
+
-
**Granite(花崗岩または御影石)、 Marble(大理石)の家具を作ることができます
+
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*Martian Furniture can now be crafted.
+
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**火星の家具が作れるようになった
+
-
*You can now craft Enchanted Nightcrawlers.
+
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**[[Enchanted Nightcrawler]]作ることができます。
+
-
*Lowered the cost for Meteor Gear.
+
-
**[[Meteorite]]を素にしたコストが下がった
+
-
*Space Gun now only requires Meteorite Bars.
+
-
**[[Space Gun]]を[[Meteorite Bar]]のみで作れるようになります
+
-
*Crimtane and Demonite bars now cost 3 ore.
+
-
**[[Crimtane Bar]]、[[Demonite Bar]]のコストが下がった(Ore 4->3)
+
-
*You can now craft Target Dummies to test your damage per second.
+
-
**Target Dummie(標的)を作ることができます。damage per second(DPS 1秒あたりのダメージ量)をテストできる
+
-
*Avenger Emblems are now crafted from any emblem and all 3 hardmode boss souls.
+
-
**[[Avenger Emblem]]が単品のエンブレムとhardmodeのbossがドロップする3種のsoulで作れるようになります
+
-
*Neptune's Shell is no longer craftable and is only dropped from the Creature from the Deep.
+
-
**[[Neptune's Shell]]が作れなくなり、海のモンスターからのドロップのみとなる
+
-
*Reduced the crafting cost of Rainbow Rod, Fairy Bell, and Magical Harp.
+
-
**[[Rainbow Rod]]、[[Fairy Bell]]、[[Magical Harp]]の製造コストが下がった
+
-
*Broken Hero Sword is no longer needed to craft the Terra Blade.
+
-
**[[Terra Blade]]に[[Broken Hero Sword]]は必要なくなった
+
-
*You can now craft Spectre Bars.
+
-
**[[Spectre Bar]]が作れるようになった
+
-
*Fireplaces and Chimneys are now craftable.
+
-
**暖炉と煙突が作れるようになった
+
-
*Phasesabers are now crafted at a Mythril Anvil.  
+
-
**[[Phasesaber]]制作に[[Mythril Anvil]]が必要になった(今までIron Anvil)
+
-
=== Miscellaneous: ===
+
North Pole
-
雑多な変更
+
-
*Platforms now stack to 999.
+
-
**[[Platform]]のスタック数が999に
+
-
*A new friendly NPC - The Tax Collector - will join you if rescued.
+
-
**友好NPC:税務署員追加、救助後に仲間になります
+
-
*You can now revert Platforms back to their original materials via crafting.
+
-
**Platformを元の素材に戻せるように、どの素材のPlatformでも可能
+
-
*Corrupt and Crimson Trees now drop Acorns.
+
-
**Corrupt treeとCrimson Treeが[[Acorn]]をドロップするように
+
-
*Coins are now animated.
+
-
**Coinが動くように(クルクルその場で回る)
+
-
*You can now automatically break stone piles when trying to place things over them.
+
-
**Stone pile([http://terraria.gamepedia.com/Ambient_objects 公式wiki おそらくミミズが出てくるアレ])に重なるように物を設置すると自動的にStone pileが破壊されるように
+
-
*There are now visible cracks shown on solid blocks and trees when they have been hit.
+
-
**固体のブロックや木を破壊する時、破壊状況がヒビが入ることで確認できるように
+
-
*You can now mouse over signs to read them versus having to click on them.
+
-
**[[Sign]]の上にマウスを持っていくだけで内容が読めるように(今まではクリックしないといけなかった)
+
-
*Revamped liquid networking code to be much less laggy in multiplayer.
+
-
**オンラインでの液体処理を改善し、マルチプレイ時の液体のラグを少なく
+
-
*Pots now drop more money based on the type of pot.
+
-
**Potからお金が今までよりドロップするように
+
-
*Pots will now drop an additional 10% more money for every boss and invasion you defeat.
+
-
**Bossを倒したり襲撃イベントをクリアするとPotから10%多くお金がドロップするように
+
-
*Living Wood chests will now always contain a Living Wood Wand and Leaf Wand.
+
-
**[[Living Wood Chest]]には[[Living Wood Wand]]と[[Leaf Wand]]が確定で入っているように
+
-
*You no longer take fall damage while on Bunny Mount.
+
-
**[[Fuzzy Carrot]]で召喚できる騎乗型ペットのBunnyに乗っている間は落下ダメージが無効になるように
+
-
*Copper, Iron, Silver, and Gold have all been given new ore textures.
+
-
**[[Copper Ore]]、[[Iron Ore]]、[[Silver Ore]]、[[Gold Ore]]のテクスチャを一新
+
-
*The Axe now has a 1 in 50 chance to drop from Plantera, down from 1 in 200.
+
-
**[[The Axe]]のドロップ率を200回中1個から50回中1個に緩和
+
-
*Voodoo Demons now spawn more often
+
-
**[[Voodoo Demon]]のスポーン確率を多く
+
-
*Golden Critters now have a chance to spawn.
+
-
**Golden Critter(鳥やリスなどの動物)がスポーンするように
+
-
*Event enemies now run away when the event is over.
+
-
**イベントで出てきたMobはイベント終了後逃げるように
+
-
*NPCs now only load their textures when they get in screen range.
+
-
**NPCはプレイ画面に移るまでテクスチャーがロードされないように
+
-
*Setting the window's resolution to a greater value than the maximum will now attempt to maintain its aspect ratio. (eg 2560x1440 will no-longer downscale to 1920x1200, but instead 1920x1080)
+
-
**ウィンドウサイズをモニター画面より大きいサイズにした時アスペクト比が維持されるように(例:2560×1440は1920×1200ではなく1920×1080となる)
+
-
* has been optimized.
+
-
**[[Rain]](雨)の描写を最適化
+
-
*Bees can fall through platforms.
+
-
**Beeが[[Platform]]を通り抜けるように
+
-
*Smart Wall is now properly blocked by doors even if they're open.
+
-
**[[Door]]が開いていてもドアの所にきちんとSmart CursorでWallを貼り付けをするように
+
-
*Undead Miners now have a chance to drop Mining Helmets.
+
-
**[[Undead Miner]]が[[Mining Helmet]]をドロップするように
+
-
*Tim is more likely to spawn if you need his hat.
+
-
**[[Tim]]のスポーン確率を上昇
+
-
*Critters now have a sell price.
+
-
**Critter(うさぎとか)を売る時ちゃんとお金がもらえるように
+
-
*Well Fed buff times have been increased
+
-
**[[Well Fed]]の効果時間が上昇
+
-
*Wyverns spawn more frequently if there is a Water Candle buff in effect.
+
-
**[[Wyvern]]のスポーン確率が[[Water Candle]]影響下では上昇するように
+
-
*Fixed health bar issues for Wyvern and Destroyer.
+
-
**[[Wyvern]]と[[The Destroyer]]のHPバーの問題を修正
+
-
*Players now spawn with half their life if the player's max health is greater than 5 hearts.
+
-
**プレイヤーの最大HPが5ハート以上の場合、現在HPはその半分でスポーンするように
+
-
*The Painter NPC now shows up after 8 npcs are in town, instead of 4.
+
-
**[[Painter]]は総NPC数8人でやってくるように(今までは4人)
+
-
*The Party Girl NPC now only shows up if there are 14 npcs, instead of 8.
+
-
**[[Party Girl]]は総NPC数14人でやってくるように(今までは8人)
+
-
*The Dye Trader NPC now only shows up after defeating any of the easymode bosses.
+
-
**[[Dye Trader]]はeasymodeのボスを一体でも倒せばやってくるように
+
-
*Changed the spawn order for Town NPCs so that the more important ones spawn first.
+
-
**重要なNPCほどスポーンするのが早くなるようにNPC出現条件を変更
+
-
*Chlorophyte can grow in bigger chunks now.
+
-
**[[Chlorophyte Ore]]が今までより広い範囲に増殖するように
+
-
*Life fruit can spawn closer together now.
+
-
**[[Life Fruit]]のすぐ近くに別のLife fruitがスポーンするように
+
-
*King slime can now move through platforms
+
-
**[[King Slime]]がPlatformを通り抜けるように
+
-
*Improved summoned minions attack AI.
+
-
**minionの攻撃AIを向上
+
-
*Unicorns are more likely to spawn if a Water Candle buff is in effect.
+
-
**[[Unicorn]]のスポーン確率が[[Water Candle]]影響下では上昇するように
+
-
*Some Underworld drops are now a little more common.
+
-
**[[The Underworld]]のドロップアイテムの幾つかが出やすくなった
+
-
*Angry Nimbus more likely to spawn.
+
-
**[[Angry Nimbus]]のスポーン確率が上昇
+
-
*You can now find Crimson, Corruption, and Hallowed Large Mimics.
+
-
**Crimson Large Mimic、Corruption Large Mimic、Hallowed Large Mimicを追加
+
-
*Spiders can now move through platforms.
+
-
**Spiderが[[Platform]]を通り抜けるように
+
-
*You can no longer grapple while frozen.
+
-
**凍結の状態異常中はHookなどでつかまれないように
+
-
*Sky quest fish can no longer be found on the surface.
+
-
**Sky quest fishは地上では見つからないように
+
-
*Reduced the number of water tiles needed to fish successfully in the sky.
+
-
**Skyでの釣りの際に必要な水ブロック数を減らした
+
-
*Hornets and Walkers will no longer shoot at you while Stealthed.
+
-
**HornetとWalkerはプレイヤーが透明化中は遠距離射撃しないように
+
-
*Underground houses have been redesigned.
+
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**Underground house([[Room]]?)のデザインを変更
+
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*Coin Portals have a chance to spawn after breaking pots.
+
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**Coin PortalがPot破壊時に確率で出現するように
+
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*Blink Root growth has been slowed down.
+
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**[[Blinkroot]]の成長速度を減少
+
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*Daybloom growth has been sped up.
+
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**[[Daybloom]]の成長速度を上昇
+
-
*It now takes longer for weeds to grow in clay pots.
+
-
**[[Clay Pot]]で種を育てた時の成長速度を減少
+
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*Meteorites spawn in larger chunks.
+
-
**[[Meteorite]]が今までより広い範囲に出来るように
+
-
*Damage dealt by others in multiplayer now appears faded vs normal damage numbers.
+
-
**マルチプレイでの他のプレイヤーからのダメージ表示が、次第に消えていくようなエフェクトに
+
-
*Weapon Imbues now last 20 minutes and persist through death.
+
-
**フラスコの持続時間を20分にし、死亡しても効果が切れないように
+
-
*Increased some of the spawn rates for the rare hardmode dungeon monsters.
+
-
**[[Hardmode]] [[Dungeon]]の一部レアMobのスポーン確率を上昇
+
-
*Dungeon Necromancers are less likely to teleport when hit.
+
-
**Dungeonの[[Necromancer]]がダメージを受けた際にテレポートする確率を減
+
-
*Frost Armor is now crafted from Titanium and Adamantite bars rather than Hallowed.
+
-
**[[Frost Armor]]は、[[Hallowed Bar]]ではなく[[Titanium Bar]]もしくは[[Adamantite Bar]]で作成できるように
+
-
*Chlorophyte can now revert Corruption or Crimson spread. It also turns nearby dirt into mud.
+
-
**[[Chlorophyte Ore]]がCorruptionもしくはCrimsonで増殖するように、DirtをMudに変えて増殖を行う
+
-
*Equipment slots now display a picture of the slots purpose.
+
-
**装備スロットに装備箇所に応じたアイコンを表示するように
+
-
*Duke Fishron now enrages when you leave the ocean.
+
-
**[[Duke Fishron]]はプレイヤーが海を離れると怒り狂うようになる
+
-
*Pygmy's now have a chance to inflict poison and venom.
+
-
**[[Pygmy Staff]]の攻撃に確率で毒、猛毒付与が追加された
+
-
*Pygmy's now have a larger range and the first projectile thrown will always pierce rather than getting stuck.
+
-
**Pygmyの攻撃頻度、攻撃範囲、投擲した槍の速度が上昇した
+
-
*King Slime can now teleport when not in range of the player for over 5 seconds.
+
-
**[[King Slime]]はプレイヤーを5秒以上見失うとテレポートするように
+
-
=== Items: ===
+
* Flakes that are very close to each other will now slightly push away from each other, resulting in flake spread when falling.
-
*There are over 800 new items to discover.
+
Undertaker
-
**800以上の新しいアイテムが出来ました
+
-
*There are new powerful items waiting to be fished up in the underground Crimson, Corruption, and Hallow.
+
-
**[[underground Crimson]]、[[underground Corruption]]、[[underground Hallow]]にて新しい強力なアイテムがあります
+
-
*All 2x2 items can now be placed on tables.
+
-
**大きさが2x2([[chest]]など)のアイテムは、テーブル上に配置することができます
+
-
*Item stack sizes are now universal.
+
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**アイテムのスタックサイズは、普遍的なものです。(?)
+
-
*Wooden Minecarts are now the default minecart.
+
-
**Wooden Minecartはデフォルトのminecartです。
+
-
*Added several Yoyos, string accessories, and counterweights.
+
-
**Yoyo(ヨーヨー)、string accessories(糸)counterweight(おもり)を追加しました。
+
-
*Several items have had graphical updates.
+
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**いくつかのアイテムは、見た目が変わりました。
+
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*Lots of new banners have been added.
+
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**多くの新しいバナーが追加されました。
+
-
*Signs and Tombstones can now be placed on tables.
+
-
**[[Sign]]と[[Tombstone]]は、テーブルに配置することができます
+
-
*Staff of Regrowth has been greatly improved.
+
-
**[[Staff of Regrowth]]が大幅に改善されました。
+
-
*The range of Wrenches and Wire Cutters has been boosted.
+
-
**[[Wrench]]、[[Wire Cutter]]の作業範囲が広がった
+
-
*Slightly buffed the damage of the Musket.
+
-
**[[Musket]]の強化
+
-
*The Titanium Armor invincibility armor set effect now only happens once every 30s.
+
-
**[[Titanium Armor]]のセット効果が30秒ごとに1回のみ発生します
+
-
*Adamantite Armor now provides 4 more defense.
+
-
**AdamantiteのArmorの防御力が4上がる
+
-
*Honeyed Goggles drop chance has been increased significantly.
+
-
**[[Honeyed Goggles]]のドロップ率が大幅に上がる
+
-
*Whoopie Cushion drop chance has been increased.
+
-
**[[Whoopie Cushion]]のドロップ率が大幅に上がる
+
-
*Bug net is now only 50 silver.
+
-
**[[Bug Net]]の値段が下がる(1Gold -> 50Silver)
+
-
*Significantly boosted the speed bonus of the Magic Quiver.
+
-
**[[Magic Quiver]]の速度上昇が強化
+
-
*Increased the length of time for Spider Turret, Crimson Rod, Nimbus Rod.
+
-
**[[Queen Spider Staff]]、[[Crimson Rod]]、[[Nimbus Rod]]の滞在時間が増える
+
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*Chests are now more likely to contain Recall Potions.
+
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**[[Chest]]の中の[[Recall Potion]]の出現率が上がる
+
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*You can now craft Sticky and Bouncy Dynamite.
+
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**[[Sticky Dynamite]]と[[Bouncy Dynamite]]を作れるようになった。Sticky=ねばねばする、Bouncy=よく弾む
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-
*You can now find the Sparky Painting in the Dungeon. RIP Sparky Doo.
+
-
**「RIP Sparky Doo」作のthe Sparkyが[[Dungeon]]で見つけることができる
+
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*Molotov Cocktails now do significantly less damage.
+
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**[[Molotov Cocktail]]弱体化
+
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*Bottled water now stacks to 999.
+
-
**[[Bottled Water]]のスタックが999になる
+
-
*Improved Spider Minion AI. They now latch on to enemies and follow the player better.
+
-
**[[Spider Staff]]?のMinionのAIが変わる
+
-
*Fountains now cost 4 gold each and are available as soon as you get the Witch Doctor.
+
-
**[[Witch Doctor]]の売る[[Fountain]]が有料(4Gold)になって、直ぐに購入できるようになった
+
-
*The Recall Potion recipe now utilizes Daybloom instead of Deathweed.
+
-
**[[Recall Potion]]のレシピのうち[[Deathweed]]が[[Daybloom]]に変更
+
-
*Spectral fish are a bit easier to catch.
+
-
**[[Specular Fish]]?が釣れやすくなった
+
-
*Bait now lasts a bit longer.
+
-
**Bait(餌)が長持ちするようになった
+
-
*The Snowball Launcher and Snowball Cannon now have more damage and knockback.
+
-
**[[Snowball Launcher]]、[[Snowball Cannon]]のダメージとノックバック強化
+
-
*Ice Blade does slightly more damage.
+
-
**[[Ice Blade]]のわずかなダメージ強化
+
-
*Increased critical hit bonus from Jungle Armor and Ancient Cobalt Armor
+
-
**[[Jungle Armor]][[Ancient Cobalt Armor]]の(魔法のみ?)クリティカル ヒット強化
+
-
*Shiverthorn grows a little faster.
+
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**[[Shiverthorn]]が成長率がやや上がった
+
-
*Deathweed now also blooms on full moons.
+
-
**[[Deathweed]]満月にも咲きます
+
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*Fireblossom now blooms during the evening.
+
-
**[[Fireblossom]]が夜に咲くようになった
+
-
*Ice Rod is less expensive, and the blocks have a longer duration.
+
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**[[Ice Rod]]が安くなり効果が長くなった
+
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*Mana potions are less expensive and stack higher.
+
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**[[Mana Potion]]が安くなりスタック数が増える
+
-
*Shadow Chests now contain a new item.
+
-
**[[Shadow Chest]]に新しいアイテムが増えた
+
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*Several new fishing rewards have been added.
+
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**釣りの報酬が追加されました
+
-
*You can now catch Specular Fish in the Ice Biome.
+
-
**アイスバイオームで[[Specular Fish]]が釣れるようになった(今までは森林のみ)
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-
*You can now fish for biome-exclusive crates in their respective biomes.
+
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**バイオームごとに専用Crateを釣ることができます
+
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*Wooden Chests contain several new items.
+
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**[[Chest]]に新しいアイテムが含まれています。
+
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*You can now craft Web and Silk Rope.
+
-
**Web、Silk Ropeが作れる
+
-
*Snow Balls now do more damage.
+
-
**[[Snowball]]のダメージ強化
+
-
*Snowball Launcher and Cannon have had their values adjusted .
+
-
**[[Snowball Launcher]]、[[Snowball Cannon]]の価格調整
+
-
*Boomerangs have a smaller collision box for tiles.
+
-
**ブーメランのブロックへの当たり判定を小さくします
+
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*Dynamite's value has been lowered.
+
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**ダイナマイトの値(値段?)が下がった
+
-
*Jungle Bats, Ice Bats, and Giant Bats now drop Depth Meter.
+
-
**[[Jungle Bat]]、[[Ice Bat]]、[[Giant Bat]]が[[Depth Meter]]をドロップするようになった
+
-
*Mother Slime, Snow Flinx, Undead Viking, and Armored Viking now drop the Compass.
+
-
**[[Mother Slime]]、[[Snow Flinx]]、[[Undead Viking]]、[[Armored Viking]]が[[Compass]]をドロップするようになった
+
-
*Beach Ball is now sold by the Party Girl.
+
-
**[[Beach Ball]]は、[[Party Girl]]が販売します
+
-
*Ice Boomerang and Ice Blade have been buffed.
+
-
**[[Ice Boomerang]]、[[Ice Blade]]を強化
+
-
*Baby Jellyfish now have a sell price.
+
-
**Jellyfishに売価が付くようになった
+
-
*Rotten Eggs are now less common in Goodie Bags.
+
-
**[[Goodie Bag]]から出る[[Rotten Egg]]の出現率を下げます
+
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*Pinky has an increased chance to drop the Slime Staff.
+
-
**[[Pinky]]の[[Slime Staff]]ドロップ率が上がった
+
-
*Lesser Restoration Potions are now just Restoration Potions.
+
-
**[[Lesser Restoration Potion]]が削除され、[[Restoration Potion]]のみになる?
+
-
*The Solidifier now drops from King Slime.
+
-
**[[Solidifier]]を[[King Slime]]からドロップします
+
-
*Gold Ring now drops from the Pirate Invasion.
+
-
**[[Gold Ring]]を[[Pirate Invasion]]からドロップします
+
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*Uzi droprate has been increased.
+
-
**[[Uzi]]のドロップ率が上がった
+
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*Sniper Rifle now does more damage and has an increased fire rate.
+
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**[[Sniper Rifle]]のダメージ上昇と速度上昇
+
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*Venus Magnum now fires faster.
+
-
**[[Venus Magnum]]の速度上昇
+
-
*Invisibility Potions now give full invisibility and reduce aggro when not attacking.
+
-
**[[Invisibility Potion]]を使うと完全不可視(防具も消える?)状態になり、 攻撃しない限りヘイトを下げる
+
-
*Adamantite and Titanium Forges are now animated.
+
-
**[[Adamantite Forge]]、[[Titanium Forge]]がアニメーションする
+
-
*Dye Vat is now animated.
+
-
**[[Dye Vat]]がアニメーションする
+
-
*You can now place fishing crates.
+
-
**fishing crate([[Wooden Crate]]等)を置くことができます。
+
-
*Jungle Grubs now fall out of Jungle Plants and can be used as bait.
+
-
**ジャングルの中の幼虫は今ジャングル植物から落ちるし、餌として使用することができます。
+
-
*Star in a Bottle now gives the Mana Regen buff.
+
-
**[[Star in a Bottle]]に[[Mana Regen]]バフ効果がつくようになる
+
-
*Extractinators can now be found in Fishing Crates.
+
-
**[[Extractinator]]がCrateの中からも出現する
+
-
*You can now place torches on platforms.
+
-
**[[Platform]]に[[Torch]]を置ける
+
-
*Increased Antlion Mandible drop rate significantly.
+
-
**[[Antlion Mandible]]のドロップ率大幅上昇
+
-
*Increased Mining Potion duration.
+
-
**[[Mining Potion]]の効果時間増加
+
-
*Sickle is now sold year long.
+
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**ハロウィン時にのみ販売されていた[[Sickle]]がいつでも買えるようになる
+
-
*Planter Boxes are now sold by the Dryad.
+
-
**[[Planter Box]]が[[Dryad]]から発売される
+
-
*Cobalt, Obsidian, Mythril, Adamantite, Mythril Brick, and Adamantite Brick all have new textures.
+
-
**Cobalt、Obsidian、Mythril、Adamantite、Mythril、Adamantiteのレンガが新しいテクスチャになる
+
-
*Fire Gauntlet has been buffed.
+
-
**[[Fire Gauntlet]]が強化される
+
-
*Buffed Ice Sickle and its drop rate.
+
-
**[[Ice Sickle]]が強化され、ドロップ率も上昇
+
-
*Increased the drop rates for most Hardmode Dungeon items.
+
-
**Hardmodeの[[Dungeon]]アイテムのドロップ率を増加
+
-
*There is a 1 in 7 chance that a Hardmode Dungeon monster will spawn on any Hardmode Dungeon backwall.
+
-
**Hardmodeの[[Dungeon]]のモンスターが?(今まで3種のbackwallでspawnするモンスターが決まっていたのが、7分の1の確率で別のbackwallのモンスターもspawnするということでは?)
+
-
*Dungeon Spirit spawns have been slightly increased.
+
-
**[[Dungeon Spirit]]のスポーン率は若干増加
+
-
*Hydra and Spider Turret can now be placed on platforms.
+
-
**[[Staff of the Frost Hydra]]、[[Queen Spider Staff]]が[[Platform]]の上に配置することができます
+
-
*Keys to Biome Chests are now dropped instead of molds. Biome Chests can only be opened after Plantera has been defeated.
+
-
**[[Key Mold]]が削除され(?)、[[Biome Chest]]のKeyがドロップするようになる。[[Biome Chest]]はプランテラ撃破後にしか開けられなくなる
+
-
*Added Fallen Tuxedo. This is sold by the Clothier on a Bloodmoon.
+
-
**[[Fallen Tuxedo]]が追加 Bloodmoonの[[Clothier]]が販売
+
-
*Campfires can now be turned on/off.
+
-
**[[Campfire]]がon/offできる
+
-
*Lihzahrd Furnace is now guaranteed loot in every Jungle Temple chest.
+
-
**[[Lihzahrd Furnace]]が[[Jungle Temple chest]]に必ず入っている?
+
-
*Steampunk Wings are now obtainable.
+
-
**[[Steampunk Wing]]が入手可能
+
-
*Staff of Earth has been buffed.
+
-
**[[Staff of Earth]]が強化
+
-
*Golem Fist has been buffed.
+
-
**[[Golem Fist]]が強化
+
-
*Xmas Tree Sword has been buffed.
+
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**[[Christmas Tree Sword]]が強化
+
-
*Flamelash has been buffed.
+
-
**[[Flower Pow]]が強化
+
-
*Spectre Staff has been buffed.
+
-
**[[Spectre Staff]]が強化
+
-
*Flower Pow has been buffed.
+
-
**[[Flower Pow]]が強化
+
-
*Frost Staff has been buffed.
+
-
**[[Frost Staff]]が強化
+
-
*Trident has been buffed.
+
-
**[[Trident]]が強化
+
-
*KO Cannon has been buffed.
+
-
**[[KO Cannon]]が強化
+
-
*Flower of Frost has been buffed.
+
-
**[[Flower of Frost]]が強化
+
-
*Flower of Fire has been buffed.
+
-
**[[Flower of Fire]]が強化
+
-
*Lockblade has been buffed.
+
-
**[[Lockblade]](?存在しない)が強化
+
-
*Magnet Sphere has been buffed.
+
-
**[[Magnet Sphere]]が強化
+
-
*Possessed Hatched has been buffed.
+
-
**[[Possessed Hatchet]]が強化
+
-
*Razorblade Typhoon now uses more mana.
+
-
**[[Razorblade Typhoon]]がManaの使用量増加
+
-
*Flamelash and Flower of Fire now use less mana.
+
-
**[[Flamelash]]、[[Flower of Fire]]のMana使用量減少
+
-
*Ice Rod blocks are now slippery.
+
-
**[[Ice Rod]]のブロックが滑りやすいようになりました
+
-
*Hardmode Ore crafted swords and Excalibur are now auto swing and do 15% more damage.
+
-
**Hardmode鉱石の剣や[[Excalibur]]は自動スイングで15%のダメージ増加
+
-
*Chlorophyte Swords have been buffed.
+
-
**[[Chlorophyte Saber]]、[[Chlorophyte Claymore]]が強化
+
-
*Bait can be put in ammo slot.
+
-
**Bait(餌)をammoスロットに置くことができます
+
-
=== Music: ===
+
* Damage reduced from 22 to 19 (partially undoing the 1.4.4 buff).
-
*Pirate Invasion now has a new track.
+
Phoenix Blaster
-
**[[Pirate Invasion]]に新曲
+
-
*The Underworld now has a new track.
+
-
**[[The Underworld]]に新曲
+
-
*Goblin Invasion now has a new track.
+
-
**[[Goblin Army]]に新曲
+
-
*Added Martian Madness track.
+
-
**[[Martian Madness]]に新曲
+
-
*Added Lunar Event track.
+
-
**[[Lunar Event]]に新曲
+
-
*Added Final Boss track.
+
-
** Final Bossに新曲
+
-
=== Atmosphere: ===
+
* Damage reduced from 33 to 30.
-
環境・表現
+
* Use time reduced from 17 to 14.
-
*Added several new mini biomes to world gen.
+
-
**新たにミニバイオームをいくつか追加
+
-
*New Biome - The Underground Desert.
+
-
**新バイオーム、地下砂漠
+
-
*Liquid Visuals have been revamped.
+
-
**液体の表現を改良
+
-
*Sky Lakes now spawn.
+
-
**天空の湖
+
-
*Added a light effect to the Glass Kiln.
+
-
**[[Glass kiln]]に光のエフェクト追加
+
-
*Slimes can now have items visible inside them that will drop when they die.
+
-
**[[Slime]]がドロップするアイテムを内部に見えるように(dungeon slimeのgolden keyと同様に)
+
-
*Wall of Flesh will now spawn a cage of Crimtane Bricks when slain in a Crimson World.
+
-
**crimsonのワールドでwall of fleshが倒された時、crimtane brickの籠でアイテムをドロップ
+
-
*Accessory dyes now apply to particle effects spawned from them.
+
-
**アクセサリーの染料はそのアクセサリーから生成されるパーティクルに適用される(?)
+
-
*Changed player animations to be less bouncy.
+
-
**プレイヤーのアニメーションがあんまり跳ね回らないように変更(歩行時の胴回りが伸び縮みしてたのを修正)
+
-
*Trees now drop Acorns alongside actual tree items (rather than either/or).
+
-
**それぞれの木に応じたacornをドロップ
+
-
*Palm tree tops now drop Acorns.
+
-
**[[Palm tree]]のてっぺんがacornをドロップ
+
-
*The Crimson now has aligned fauna: Vicious Mushrooms, Vicious Powder, and Crimtane Thorns.
+
-
**Crimsonの動植物相を調整、Vicious Mushroom, Vicious powder, Crimtane thornなど
+
-
*Game default cave parallax is now 60 , rather than 0.
+
-
**地下の視差の初期値を0から60に(?)
+
-
*NPCs will not climb stairs into another room anymore.
+
-
**NPCが階段を上って別の部屋へ行かないように
+
-
*Goblins now have gore unique to each goblin.
+
-
**各goblinごとに特徴的なゴア表現
+
-
*Improved NPC graphics.
+
-
**NPCのグラフィックを改善
+
-
*Pigrons have appear in greater varieties.
+
-
**[[Pigron]]の見た目に多くのバリエーション追加
+
-
*Sunflowers now glow at night and give a "Happy" buff that reduces monster spawns and increases movement speed.
+
-
**[[Sunflower]]が夜間に光り、[[Happy]]バフを付与(モンスター出現率減少、移動速度増加)
+
-
*Heads on the map stay the same size (regardless of map size).
+
-
**マップのサイズにかかわらず、マップ上の頭アイコンの大きさが一定に
+
-
*Updated Fountain Graphics.
+
-
**噴水のグラフィックを更新
+
-
*You can now find Marble and Granite biomes underground.
+
-
**地下にgranite / marbleバイオームが出現
+
-
* can now move through tiles when held and is cheaper.
+
-
**[[Dirt Rod]]がお求めやすく、掴んだdirtをブロックを通り抜けて移動できるように
+
-
*Pine Tree variations have been added to the Ice Biome.
+
-
**[[Pine Tree]]のバリエーションが氷雪バイオームに追加
+
-
*Honey Patches will now spawn during world gen in the Jungle.
+
-
**ワールド生成時にジャングル内にHoney Patcheを適用?
+
-
*Ice Patches will now spawn during world gen in the Ice Biome.
+
-
**ワールド生成時にアイスバイオーム内にIce Patchesを適用?
+
-
*Abandoned Mine Tracks have been added to world gen.
+
-
**捨てられたMine Trackがワールド生成時に追加(テントみたいに?)
+
-
*Added several new walls to world gen.
+
-
**ワールド生成に何種類かの新しい背景壁を追加
+
-
*There are now water, honey, and lava drips found in the world. They can also be placed with Magic Droppers.
+
-
**水・蜂蜜・熔岩の雫が追加、[[Magic Dropper]]で設置も可能
+
-
=== Bug Fixes: ===
+
Aqua Scepter
-
*A large amount of bugs have been fixed from prior releases - and even more related to 1.3 itself. This is a partial list.
+
* Piercing count reduced from unlimited to 5, like Golden Shower.
-
**ver1.3にも関連した膨大な量のバグを修正。以下はいくつかの抜粋になります...
+
-
*Fixed bug where chandeliers would spawn lit up in underground cabins.
+
-
**シャンデリアが地下で点灯した状態でスポーンしていたバグを修正
+
-
*Fixed bug where KO Cannon could drop from statue-spawned monsters.
+
-
**KO Cannonがスタチューからスポーンしたモンスターからもドロップしていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug that would place alchemy plants over alchemy plants in pots.
+
-
**ポットに植えてあるハーブの上にハーブを植えられていたバグを修正
+
-
*Fixed a graphical issue with Alchemy plants. They had half pixels.
+
-
**ハーブの描画上の問題を修正。pixelが半分だった
+
-
*Angler Vest now draws the player's hand properly.
+
-
**Angler Vest装備時にプレイヤーの手が正しく描画されるように
+
-
*Pharaoh's Robe now draws the player's hand properly.
+
-
**Pharaoh's Robe装備時にプレイヤーの手が正しく描画されるように
+
-
*Fixed bug where shooting chain projectiles and aiming directly at the shooter's center would crash the game.
+
-
**連なった発射物を射手の中心に目掛けて撃つとゲームがクラッシュしていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where the Skyware Workbench was made at the Glass Kiln.
+
-
**Skyware WorkbenchがGlass Kilnで作成できたバグを修正
+
-
*Fixed bug where shooter NPCs walked slower to the left than to the right.
+
-
**射撃能力を持ったNPCが左に歩くとき、右に歩くときに比べて遅かったバグを修正
+
-
*Fixed bug where long hair would draw even if the player is invisible.
+
-
**プレイヤーが透明化しているにも関わらず、長い髪は表示されていたバグを修正
+
-
*Fixed bug where Worms would not drop gore segments on death.
+
-
**Wormが倒されたときにバラバラの肉片を落とさないバグを修正
+
-
*Fixed a bug where you could spawn a heart/enemy from a statue using wires faster than intended..
+
-
**ワイヤーを使ってハートやモンスターをスタチューから大量にスポーンさせることが出来ていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where the game could crash if the Rod of Discord was used on the far right of the world.
+
-
**世界の右端でRod of Discordを使うとゲームがクラッシュしていたバグを修正
+
-
*Fixed bug where worms would walk up slopes funny.
+
-
**wormがスロープを変に登っていたバグを修正
+
-
*Dynamic lighting now stays when the game is paused.
+
-
**ゲームをポーズしても光が表示されたままになるように
+
-
*Fixed a bug where Piranha Statues weren't spawning properly when a world was created.
+
-
**ピラニアスタチューがワールド生成時に正しくスポーンしないバグを修正
+
-
*Fixed a bug where the Beds weren't fully drawing.
+
-
**ベッドが正しく描画されていないバグを修正
+
-
*Fixed a few cage types that were drawing improperly.
+
-
**いくつかのケージが正しく描画されていないバグを修正
+
-
*Fixed bug where Skeletron Prime's bombs would not deal damage upon exploding in multiplayer.
+
-
**マルチプレイ時にSkeletron Primeの爆弾攻撃の爆発からダメージを受けないバグを修正
+
-
*Fixed bug where dart & spear traps would gain damage bonuses and crit chance from ranged stats in singleplayer.
+
-
**シングルプレイヤーの攻撃範囲ステータスにより、dart・spear trapのダメージ・クリティカルチャンスにボーナスが乗っていたバグを修正
+
-
*Fixed bug where Broken Armor's time was set back to 5 minutes from 2 minutes in update 1.2
+
-
**update 1.2でBroken Armorのデバフが2分から5分に巻き戻っていたバグを修正
+
-
*Fixed bug where mouse-hover over Slime & Pumpkin Bed would show the wrong item icon.
+
-
**Slime・Pumpkin bedの上にマウスを重ねると誤ったアイテムアイコンが表示されていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where Ice Rod tiles could spawn dirt when saving a world.
+
-
**Ice Rodとセーブを組み合わせるとdirtを設置できていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where Blue Slab Walls from the dungeon weren't considered player housing when the player would place them.
+
-
**ダンジョンのBlue Slab Wallをプレイヤーが設置した際にハウジングとしてカウントされないバグを修正
+
-
*Fixed a bug where whether the Stylist was saved or not wasn't saving in the World save.
+
-
**世界を救った状態(Wall of Flesh撃破後?)ではStylistが救出されているかどうかに関わらず救出されていないことになるバグを修正?
+
-
*Fixed a bug where switches would attach to a tree when it wasn't a valid placement spot.
+
-
**スイッチを本来取り付けられない木に取り付けられていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where the server could crash when creating a new world during tree placement.
+
-
**新ワールド生成時の木を設置中にサーバーがクラッシュするバグを修正
+
-
*Fixed bugs where Obsidian furniture was not surviving in lava properly. Affected Beds, Sofas, Dressers and Pianos.
+
-
**Obsidian家具が溶岩で溶けてしまっていたバグを修正。ベッド、ソファ、ドレッサー、ピアノ
+
-
*Fixed a bug where Levers placed on walls would float if the wall was destroyed.
+
-
**レバーを設置した壁を破壊するとレバーが浮いてしまっていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where a platforms could be used to create ultra-fast elevators.
+
-
**platformを使って超速いエレベータを作ることが出来たバグを修正
+
-
*Fixed a bug where a specific configuration of a slope and tile could cause players to hover in the air.
+
-
**特定の形状の勾配やタイルがプレイヤーを空中に浮かばせていたバグを修正
+
-
*Fixed bug that allowed stacked stairs to act as an ultra-fast elevator.
+
-
**重ねた階段が超速いエレベータとして機能していたバグを修正
+
-
*Fixed bug where players would run up stairs when running against them.
+
-
**プレイヤーが階段を上りたくないのに上らされていたバグを修正
+
-
*Fixed a bug where the sloped version of damaging blocks would not hurt players.
+
-
**ダメージを受けるブロックに勾配をつけるとダメージを受けなくなるバグを修正
+
-
*Fixed bug that prevented Deep Cyan Paint from displaying correctly on some tiles.
+
-
**いくつかのデフォルト表示のタイルがDeep Cyan Paintを受け付けなかったバグを修正
+
-
*Fixed a bug where traps could sometimes cause the game to crash when triggered.
+
-
**トラップが作動したときに偶にゲームがクラッシュするバグを修正
+
-
*Fixed bug / exploit where generated chlorophyte ores would not update on clients in multiplayer sometimes.
+
-
**マルチプレイ時にクライアントで時々chlorophyte鉱石の生成が更新されないバグを修正
+
-
*Fixed bug where projectiles did not reset frame on set defaults.
+
-
**飛び道具がデフォルト設定のフレームにリセットされないバグを修正(?
+
-
*Fixed bug where body frames were 1 frame behind leg frames when walking around.
+
-
**歩く際に体のフレームが足のフレームより1フレーム遅かったバグを修正
+
-
*Fixed bug where 'defeated golem' flag was passed into newly created worlds.
+
-
**新しく生成されたワールドで「defeated golem」のフラグが無視できていたバグを修正
+
-
==ver 1.2.4.1 2014年5月16日==
+
Snapthorn
-
<!-- とりあえずそのまま転載しました -->
+
-
<!-- なんとなくわかった部分だけ訳文載せてみました。 -->
+
-
原文:
+
-
http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1371655993038121593<br>
+
-
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-4-1-changelog.145100/<br>
+
-
*バグ修正
+
* Poison duration reduced from 4 to 3 seconds.
-
**Pumpkin Dressers now properly take Pumpkins to craft.
+
* Chance to inflict Poison reduced from 100% to 20%.
-
***Pumpkin Dresserをクラフト時に正しくカボチャを使用するようになった。
+
* Correction: In 1.4.4, the changelog listed that Snapthorn's damage was increased from 18 to 19. This was in error. It remains at 18 damage.
-
**Spooky Wood Dresser is now obtainable.
+
-
***Spooky Wood Dresserが入手可能になった。
+
-
**Fixed a bug where Ebonwood Clock would require wood rather than Ebonwood.
+
-
***Ebonwood Clockはクラフト時にEbonwoodではなくWoodを必要としていたバグを修正。
+
-
**Fixed a bug where the Sapphire Staff would require Silver Ore instead of Silver Bars.
+
-
***Sapphire Staffはクラフト時にSilver BarではなくSilver Oreを必要としていたバグを修正。
+
-
**All summoning weapons now cost 10 Mana to use. This will allow them to get the Mythical prefix.
+
-
***全ての召喚武器が使用に10マナを要するようにした。これにより「Mythical」が付くようになった。
+
-
**All of Fishron’s weaponry now sells for 5 gold coins. This will fix the low prefix costs.
+
-
***Duke Fishronのドロップするすべての武器の売値が5goldになった。これによりリフォージにかかるお金が安かったことを修正。
+
-
**Fixed an issue with Flipper Potions grammar.
+
-
***Flipper Potionのアイテム説明文を修正しました。
+
-
**Angler’s quests now show when using other languages. The text is still in English...translations should be happening soon.
+
-
***Anglerのクエストは現在英文のみで、他の言語が用意されていません・・・まもなく翻訳をします。
+
-
**Topaz Gemspark Blocks now emit yellow light rather than purple.
+
-
***Topaz Gemspark Blockは紫ではなく黄色く発光するようになった。
+
-
**Fixed a bug where Duke Fishron did not drop Greater Healing Potions when dying.
+
-
***Duke FishronがGreater Healing Potionsをドロップしなかったバグを修正。
+
-
**Fixed the bug where the wiring system was not activating Doors, Music Boxes and Fountains properly.
+
-
***メカニズムで、ドアやオルゴール、噴水が正常に動作しなかった不具合を修正。
+
-
**Added Cactus Platforms and Tables.
+
-
***サボテンのクラフト Cactus PlatformsとCactus Tablesを追加。
+
-
**Fixed a crash when using Team Dye with a Flying Carpet.
+
-
***Flying CarpetにTeam Dyeを使用するとクラッシュする問題を修正。
+
-
**Made Smart Cursor smarter when placing Minecart Tracks.
+
-
***Minecartのレールを設置する際のスマートカーソルをより賢くしました。
+
-
**Fixed a bug where trying to use multiple Truffle Worms while line is pulled would make numerous Fishrons appear.
+
-
***糸が引かれる間に複数のTruffle Wormsを使用しようとすると、多数のFishronが出現するバグを修正。
+
-
**Fixed a bug where trying to use a fishing pole while pulling a snapped line would make the bobber appear again.
+
-
***糸を引いている間に釣竿を使用すると浮きが再び現れるバグを修正。
+
-
**Flailron’s chain will now go back faster if it is too far and disappear if it still cannot catch up.
+
-
***Flailronを遠くに投げると速く戻ってくるようになります。また、プレイヤーがそれ以上の速さで逃げ、追いつけない場合は消滅します。
+
-
**Fixed a bug where Smart Cursor wall would not ignore doors pillar when open.
+
-
***壁に対するスマートカーソルが開いたドアや柱を無視しないバグを修正しました。
+
-
**Fixed bug where Sleeping Angler Kid would move slowly on tiles if attacked by monsters.
+
-
***Anglerが眠っている時にモンスターに攻撃されると、ゆっくりと地面の上を動くバグを修正しました。
+
-
**Fixed bug where wing time would go into infinity if you held the jump button while standing and having Rocket Boots equipped.
+
-
***Rocket Bootsを装備している状態でジャンプボタンを押しっぱなしにすると、無制限に飛行できたバグを修正。
+
-
**Fixed bug where Palm Wood and Boreal Wood wouldn’t merge with other wood types.
+
-
***Palm WoodとBoreal Woodが、他の木材とまとまらなかったバグを修正。
+
-
**Fixed bug where Palm Wood and Boreal Wood were not blocking light.
+
-
***Palm WoodとBoreal Woodが光を遮らなかったバグを修正。
+
-
**Fixed a bug where Lamp Posts would emit blue light when they are off.
+
-
***Lamp Postのスイッチが切れているときに青く光るバグを修正。
+
-
**Fixed a leak in the net code.
+
-
***ネットコードの漏れを修正。
+
-
**Fixed bug where the Minecarts could go ultra-speed using boosters. (sorry guys  )
+
-
***Minecartの急加速バグを修正。(皆すまない)
+
-
**Fixed bug where the player would stay rotated when leaving a Minecart.
+
-
***Minecartから降りるとき、プレイヤーがその場で回転するバグを修正。
+
-
**Elf Vanity now drops from Zombie Elves during a Frost Moon.
+
-
***ElfのVanity(服飾装備)が、Frost MoonのZombie Elfからドロップするようになった。
+
-
**Sails now cost 50 copper a piece.
+
-
***帆は現在の価格は50copperです。
+
-
**The proper items will now drop on Mediumcore/Hardcore deaths.
+
-
***MediumcoreかHardcoreで死ぬと、適当なアイテムを落とします。
+
-
**You can now place Fishing Rods, Rod of Discord, and the Coin Gun in the Weapon Rack.
+
-
***[[Fishing Pole|釣竿]]、[[Rod of Discord]]、[[Coin Gun]]が[[Weapon Rack]]へ飾ることができるようになった
+
-
**The Traveling Merchant now sells animal skins at random.
+
-
***[[Traveling Merchant]]がランダムで動物の毛皮を販売するようになった。
+
-
**Cooked Fish and Cooked Shrimp are now crafted at a Cooking Pot rather than a Furnace.
+
-
***[[Cooked Fish]]と[[Cooked Shrimp]]は現在、[[Furnace]]ではなく[[Cooking Pot]]で作れます。
+
-
**Pressure Plate Tracks will no longer change to regular tracks in certain setups.
+
-
***[[Pressure Plate Track]]はメカニズムを組まない場合は普通の[[Minecart Track]]と変わりません。
+
-
**You can now craft Steampunk Candles.
+
-
***[[Steampunk Candle]]が作れるようになった。
+
-
**Fixed bug where High Test Fishing Line accessory did nothing. It now makes sure the line won’t snap.
+
-
***[[High Test Fishing Line]]を装備しても効果が無かったバグを修正。 糸が切れなくなりました。
+
-
**Fixed bug where pressing “Reset to default” in controls would reset the quick mana key to M rather than J.
+
-
***キーコンフィグでリセットを行うと、マナポーションを使うキーがMからJに設定されていたバグを修正しました。
+
-
**Booster Tracks and Minecart Track intersections can no longer be triggered as rapidly.
+
-
***[[Booster Track]]や[[Minecart Track]]で発生していた高速移動バグはもう起こりません。
+
-
**Fixed bug where the players hand would draw behind the head when wearing Bee Armor.
+
-
***[[Bee Armor]]を装備した際にプレイヤーの腕が頭の後ろに描画されていたバグを修正しました。
+
-
**Fixed a typo in one of the Merchant’s first names.
+
-
***[[Merchant]]の名前の誤植を修正しました。
+
-
**Living Fire Blocks no longer die if they are dropped in lava.
+
-
***[[Living Fire Block]]を[[Lava]]に落としても消えなくなりました。
+
-
**The Anchor weapon now comes back to the player if it gets too far away.
+
-
***[[Anchor]]はプレイヤーから離れすぎると戻ってきます。
+
-
**Fixed bug where fishing bobbers would not disappear when you die.
+
-
***釣り中にプレイヤーが死んでも浮きが消えないバグを修正しました。
+
-
**Fixed bug where Palm Wood weapons could not get prefixes.
+
-
***[[Palm Wood]]の武器に[[Modifier]]が付けられないバグを修正しました。
+
-
**Fixed bug where hardmode dungeon casters would shoot more than 1 projectile in multiplayer.
+
-
***マルチプレイ中、dungeon casterが2発以上魔法を発射するバグを修正しました。
+
-
**Fixed a bug where the Hornet, Imp, and Slime minion buffs did not disappear upon leaving a world.
+
-
***蜂、インプ、スライムのミニオンのバフがワールドを出ても解けないバグを修正しました。
+
-
**Added the missing Boreal Wood weaponry.
+
-
***Boreal Woodの武器を追加しました。
+
-
**Fixed issues where the Truffle Worm would be consumed without summoning Duke Fishron.
+
-
***Duke Fishronが召還できていないのにTruffle Wormが消費されるバグを修正しました。
+
-
**Only one Duke Fishron can be summoned at a time. The bobber will not bob if one is already alive.
+
-
***Duke Fishronは一度に一体しか召還できません。一体がまだ生きている場合は浮きが沈みません。
+
-
**Reverted a floating character fix. Platform elevators will work again.
+
-
***キャラクター上昇修正以前の状態に戻しました。プラットフォームエレベーターはまた使えるようになります。
+
-
**Ocean mobs can now spawn on biome oceans, this applies to the Sleeping Angler Kid as well.
+
-
***海のmobは海バイオームにのみ沸くようになった。これは眠っている釣り人にも適用される。
+
-
**Turtle and Spider armors now dye properly.
+
-
***タートル装備、スパイダー装備はきちんと染色できるようになった。
+
-
**Fixed bug where glowsticks will not be selected when the mouse is near the player in a dry area.
+
-
***ネズミがプレイヤー近くの乾いた場所にいる時、グロースティックが選択できないバグを修正。
+
-
**Zephyr Fish now has a proper tooltip.
+
-
***Zephyr Fishにきちんとした説明文がついた。
+
-
**Crimson Axe Banner has a new (fixed) look.
+
-
***Crimson Axe Bannerは新しい(修正された)見た目になった。
+
-
**Mannequin and Womannequin have a new item icon.
+
-
***MannequinとWomannequinはアイテムアイコンが新しくなった。
+
-
**Fixed the Ebonwood/Shadewood clock mixup.
+
-
***Ebonwood/Shadewood clockが混ざるバグを修正。
+
-
**Using Paint Sprayer with Brick Layer or Cement Mixer now places at the proper speed.
+
-
***Paint SprayerをBrick LayerかCement Mixerと一緒に使った場合に適切な速度で設置するようになった。
+
-
**You can now turn when placing Minecart tracks.
+
-
***トロッコのレールを置くときに振り向けるようになった。
+
-
**Obsidian Chest recipe actually works now and Dungeon chests have recipes.
+
-
***[[Obsidian Chest]]のレシピが正常に動作するようになり、Dungeon Chest([[Blue Dungeon Chest]]、[[Blue Dungeon Chest]]、[[Blue Dungeon Chest]])のレシピが実装。
+
-
**Fixed a bug that would make recently summoned minions vanish in some circumstances.
+
-
***召還してすぐのミニオンがある状況下で消えるバグを修正。
+
-
**Fixed bug that made the game crash when using the anchor under certain circumstances.
+
-
***ある状況下でanchorを使用した場合にゲームがクラッシュするバグを修正。
+
-
**Fixed bug where Frost Moon waves 14 to 19 had "Santank" instead of "Santa-NK1" for the name.
+
-
***Frost MoonのWave14から19で、"Santa-Nk1"が"Santank"と言う名前になっていたバグを修正。
+
-
**Fixed bug where upon loading the player might sometimes have empty spaces between their buffs.
+
-
***ロードした時、たまにバフアイコンの間に空きスペースができるバグを修正。
+
-
**Frost Armor now correctly plays a special sound when hit.
+
-
***Frost Armorで攻撃を受けたとき、特別な音が正しく再生されるようになった。
+
-
**Coralstone Blocks now show up on the map.
+
-
***[[Coralstone Block]]がマップで見られるようになった。
+
-
**Fixed bug where Twin Minion pairs could go uneven / re-summoning would fail.
+
-
***ツインズのミニオンのペアが不均一になったり、再召喚が失敗するバグを修正。
+
-
**Fixed bug where trees won't grow behind biome wooden fences.
+
-
***wooden fenceの後ろで木が育たないバグを修正。
+
-
**Right-clicking to open a chest, Piggy Bank or Safe will no longer pick up an item from the stack where the cursor is.
+
-
***右クリックでチェストや豚の貯金箱や金庫を開けたとき、カーソルの位置に関わらずアイテムを引き出さなくなった。
+
-
**Fixed bug where “Wyverntail” was named “Whyverntail.”
+
-
***"Wyverntail"が"Whyverntail"となっていたバグを修正。
+
-
**Fixed crafting exploit when you right click items in the inventory.
+
-
**Golden Clock now correctly drops from pirate invasions.
+
-
***イベント「[[Pirate Invasion]]」にて[[Golden Clock]]が正常にドロップするようになりました。
+
-
**Flesh Blocks now have a squish sound when hit.
+
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***Flesh Blockは叩いた時にグチャッと言う音を出すようになった。
+
-
**Added Glass Chest.
+
-
***[[Glass Chest]]を追加しました。
+
-
**Fixed bugs where swinging coins could do damage.
+
-
**Fixed an issue where some cloaks were drawing over the Minecart.
+
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***いくつかのマントがトロッコを貫通して描画されていた問題を修正。
+
-
==ver 1.2.4 2014年5月9日==
+
Houndius Shootius
-
<!-- 取り急ぎ掲載。和訳作業求む-->
+
-
<!-- 翻訳が間違っていると思ったところには順次修正をお願いします。-->
+
-
<!-- うっかり元の文から括弧閉じで情報を加えてしまった部分があるので問題ある部分は他のページに記載された後に消してください。 -->
+
-
原文:<br />
+
-
http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1369403462467623559<br />
+
-
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-4-changelog.143548/
+
-
<br />
+
-
*特徴と仕組み
+
* Increased hitbox size of the projectile.
-
**釣り師(Angler)NPCからクエストを受けることができて、ナイスな報酬が待っている。クエストをこなす度に、もっとナイスな報酬に。
+
-
**生き餌を釣りに使うことができる。
+
-
**あっちこっちへトロッコ(Minecart system)なんてもので移動できるようになった。
+
-
**さみしげな海辺はもうない。(ヤシの木やヒトデ、貝殻などが生成される。Acornでヤシの木を植えることができる)
+
-
**ハードモードのキノコバイオーム(Mushroom biomes)にてTruffle Wormsがスポーンする。Be wary using this bait near the Ocean.
+
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**武器とか道具をWeapon Rackに飾れるようになったよ。これはクラフトで制作可能。 (Thank you Goryō for your suggestion!)(Sawmillで制作可能)
+
-
**よりよいカーソルを追加。これはインターフェイスオプションで切り替えできる。掘ったり切ったり置いたりをより素早く、簡単に。(コンシューマー版のように、近隣のブロックを自動指定するようになった)
+
-
**Heavy Workbenchより数字や文字の石を制作可能に。
+
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**Lihzahrd Powercellsをtempleでもっと拾えるようにした。
+
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**Blood  Moon時に雨も赤くなる。
+
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**Updated Gemspark tiles to make the inner border complete.
+
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**コインを山積みにできる。(Thanks Omnir!)
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**いくつか地下空洞の壁グラフィックを追加。
+
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**苔背景を新しいテクスチャに。
+
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**草ブロックが囲まれている場合の草ブロックのグラフィックを変更した。
+
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**草ブロックをブロックで囲むと土ブロックに変化するようになった。
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**サメの彫像をworldgenで見つける事ができて、空間さえあればサメを産める。
+
-
**新しいワールドを作った時に、ちょっとは平らな場所に生まれるように変更。
+
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**Added some world gen cleanup to remove small segments of floating blocks.
+
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**石や土の堆積を壊すとWormがスポーンするようになった。(全てのバイオームでスポーンするかは不明)
+
-
**草を破壊した時にGrasshopperがスポーンするようになった。(同上)
+
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**Rainbow Bricks and Brick Walls now go through the entire spectrum.
+
-
**Hives(蜂の巣)が生成されやすくなった。(?)
+
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**The Abeemination(Queen Bee召喚アイテム)にObsidian、Crisp Honeyが必要なくなり、制作にDemon Altarが必要なくなった。
+
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**すべてのボスが全種類のKeyがドロップするようになった。
+
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*[http://store.steampowered.com/app/264140/ Pixel Piracy]とのクロスオーバー要素
+
Optic Staff
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**Falcon Blade.
+
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**Pirate Minions.
+
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**Placeable Sail “wall” sold by the Pirate NPC.
+
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**Placeable Pixel Piracy painting.
+
-
**Ginger Beard vanity item.
+
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*アイテム
+
* Base damage increased from 21 to 24 (Spazmamini's damage is 100% of base damage).
-
**釣りやshiverthorn(雪ブロック上に自然発生)から得られるアイテムによって22の新しいポーションを作成することができる。
+
* Retinamini's damage scaling reduced from 1.25× to 1.15× of base damage (still a slight increase due to the increased base).
-
**There are now 5 new mounts to help you traverse the terrain.
+
-
**Mini Minotaurを含むいくつかのペットを追加。 (Thank you Tobuscus)
+
-
**シルクと素材でソファーができる。(Thank you Eikester for the 20 you contributed)
+
-
**Dressers and Pianos have all been given custom graphics. (Thank you Eikester)
+
-
**You can now craft Grandfather Clocks out of more materials.
+
-
**Over 100 new furniture items have been added to complete old furniture types.
+
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**Ice Biomeに生えてる木からBoreal Woodが採れる。
+
-
**勿論Boreal Woodから新しい家具ができる。.
+
-
**Queen Bee、King Slime、Pirate Invasionでは、もっといろんなアイテムをドロップするよ。
+
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**召喚武器6種追加。
+
-
**召喚獣防具を2種追加。
+
-
**SilkとAleとTorchでMolotov Cocktails(火炎瓶)ができる
+
-
**新しいワールドを作れば、ダンジョンにはもっといろんな種類の家具が。
+
-
**Gemspark Wallsを制作できる。
+
-
**Tin PlatingやTin Plating wallが作成できる。(Heavy Work Benchが必要)
+
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**Confetti BlockやWallが作成できる。(Crystal Ballが必要)
+
-
**Midnight Confetti BlockやWallが作成できる。(Crystal Ballが必要)
+
-
**You can now craft Waterfall tiles.
+
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**You can now craft Lavafall tiles.
+
-
**hardmodeのThe Underworldにいる敵がLiving Fire Blocksを落とす。
+
-
**Updated Glass Wall item sprite.
+
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**Fireworks Boxが追加された。(設置することができ、右クリックかメカニズムによって起動することができる)
+
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**Added Firework Fountain.
+
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*新曲
+
Frost Hydra
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**Underground Crimson
+
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*内部処理
+
* Projectiles set changed to use static immune frames instead of global.
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**Wiring system runs at least three times faster. Longer wire systems get larger gains.
+
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**Improved multiplayer performance.
+
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*不具合修正
+
Magic Quiver
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**Fixed bug where the last bucket of a stack wouldnt go into an available stack when used.
+
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**Fixed bug where buckets don't stack together by themselves when dropped in the world.
+
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**Fixed bug where Gemspark Blocks wouldn't merge well after being actuated.
+
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**Fixed bug where "The jungle grows restless" message would appear before you have beat all 3 Mech Bosses.
+
-
**Improved readability of two of the guide's tips as per complaints.
+
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**Fixed bug where Truffles had a hole in his shop if you didn't meet a requirement.
+
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**Changed the Quick Heal to use the best fit healing item instead of the first.
+
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**Fixed a bug where only one wire attached to a Lever would work when you flipped it.
+
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**Fixed exploit where you could dupe pets with Bug Net in multiplayer.
+
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**Fixed bug where spawn rates would increase underground when a moon event is happening.
+
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**Fixed bug where Crimsand Blocks would attempt to enter ammo slots on pickup by themselves.
+
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**Fixed bug where Flask of Gold would apply Ichor debuff on enemies rather than Midas debuff.
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**Fixed the crash when a chest is placed above but not directly on a Boulder.
+
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**Fixed bug where Mana Crystals wouldn't immediately fill the new Mana Star they give when used.
+
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**Fixed bug where Well Fed granted 10% magic damage and no ranged damage by mistake (was most likely a typo , magic damage 5% twice , 1 of them near the ranged crit boost).
+
-
**Rudolph no longer flies the moment he touches down if the jump button is held.
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**Fixed a bug where Rudolph could sometimes regain the ability to double jump while flying.
+
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**Dressers , Pianos and Tables no longer emit particles when struck - you're not breaking them.
+
-
**Fixed a bug where Glass Walls were not drawing to the map properly.
+
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**Fixed a bug where the background was showing through some Stone Slab parts.
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**Fixed bugs with the sign / npc chat display again.
+
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**Fixed bug where tile wands did not consume items if you had high tile placement speed.
+
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**Fixed bug where breakable pots wouldn't drop life and mana when you weren't at your max if you had temporary increasers.
+
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**Fixed bug where other player's pets would disappear after a while (in multiplayer).
+
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**Fixed a bug that could cause the Minimap to crash the game.
+
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**Fireworks now show the wiring layout when selected.
+
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**Fixed bug where watches show 2 ':' marks when displaying time.
+
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**Wooden fence types now properly let the sunlight through.
+
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**Updated graphics for Chairs and Tall Torches to fix some issues.
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**Fixed a bug where bad item stack sizes could cause the game to crash when saving.
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**Fixed an alignment issue with Pearlwood Chandelier.
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**Actuated tiles no longer remove the water over them on world load.
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**Fixed bug where minions on multiplayer would disappear after a while.
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**Fixed a bug where buff tooltips were staying visible on the map screen.
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**Fixed the name for the Hoppin' Jack NPC.
+
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**Fixed issue where minions would not sync upon spawning them in multiplayer.
+
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**Fixed grammar issues with magic quiver tooltips.
+
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**Fixed issue where Death Sickle and Vampire Knives would not animate properly on other players in multiplayer.
+
-
**Fixed issue where Scorpions worked with King Statue and Travelling Merchant did not.
+
-
**Fixed the exploit where you could have infinite Hoverboard hovering time.
+
-
**Invasion summon items will no longer be consumed if no invasion would happen using it.
+
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**Not destroying a Shadow Orb at all will no longer block Natural Pirate invasions.
+
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**Painted walls show up properly on the map.
+
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**Fixed issue where holding binoculars with mouse would still move your camera , making it annoying to move them to chests and the likes.
+
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**Fixed bug where you couldn't dye the Flying Carpet accessory.
+
-
**Fixed exploit where you could buy and sell stackable items for profit.
+
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**Fixed bug where glass would not let sun through properly.
+
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**Fixed bug where wings wouldn't work after getting out of water with Merman accessories equipped.
+
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**Fixed a bug where you would die on entering a world from fall damage.
+
-
**Fixed exploit where you could duplicate buckets on Mannequins.
+
-
**Purification Powder now says 'cleanses the evil' rather than 'cleanses the corruption' (to make it crimson compatible)
+
-
**Fixed bug where magic missiles, drills and dirt rods would not function properly in reverse gravity.
+
-
**Fixed bug where the player would float when standing between a downwards slope and a halftile.
+
-
**Fixed bug where close dropped wires wouldn't merge with each other.
+
-
==ver 1.2.3.1 2014年2月19日==
+
* Drop rate increased from 1/80 to 1/40.
-
原文:<br />
+
-
http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1369395855349642225<br />
+
-
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-3-1-changelog.133396/<br />
+
-
<br />
+
-
Version 1.2.3.1になりました。この更新は主に前回の更新のバグを修正します。楽しんでね!
+
-
*バランス変更:
+
War Table (and by default, War Table Banners)
-
**Spectre Hoodはもうマナが増えない。
+
-
**Frost MoonのWaveを進めるのがすこし簡単に。
+
-
**Frost Moonのモンスターの沸きが遅くなり、かつより少ないダメージに。
+
-
*バグ修正:
+
* Increasing drop rate and splitting its drop chance away from War Table Banners.
-
**衣装のシャツの上に素手が描画されるバグを修正。
+
* T1 Dark Mage now has a 50% chance to drop each of them independently in Classic, and a 100% to drop each in Expert and above.
-
**AutopauseがChestリネーム(やSign編集)時に利かないバグを修正。
+
* T3 Dark Mage has a 1/8 chance to drop either independently in Classic, and a 1/4 chance in Expert and above.
-
**アイテム配置時にBrick LayerとCement Mixerがスタック数を減らさないバグを修正。
+
-
**前置詞がワールド読み込み時に正しく設定されないバグを修正。
+
-
**コインがQuick Stack時に消えてしまうバグを修正。
+
-
**Quick Stack時にコインを複製できるエクスプロイトを修正。
+
-
**English以外の設定でサーバ起動時にクラッシュするバグを修正。
+
-
**Team DyeをCapeで使用するとクラッシュするバグを修正。
+
-
**マップにFireblossomが間違って描画されていたバグを修正。
+
-
**マップがBandやRegenerationをWater Candleと表示していたバグを修正。
+
-
**旧バージョンのマップを消去してしまうバグを修正。
+
-
**Chestが2x1のタイル上に配置できないバグを修正。Chestの右にタイルが配置されている場合に起きていた。
+
-
**いくつかのタイプミスを修正.
+
-
**ゲーム内メニューのMap Controlが操作を妨害していたバグを修正。
+
-
**Hardcoreキャラの死亡後にメニューを開けないバグを修正。
+
-
**SignとChestを一緒に開くとインベントリがロックされるバグを修正。
+
-
**条件を満たしていない場合、Stylistの販売リストに穴があったバグを修正。
+
-
**Magnet SphereにVenomが適用され、Venom Staffに適用されないバグを修正。
+
-
**Familiar Wigや髪がなくなるバグを修正。
+
-
**Butterfly Bottle(Butterfly Jar?)のレシピを追加。
+
-
**生物がCageの中でアニメーション市内バグを修正。
+
-
**もはやレイヤリング問題で、ShieldとCloakが同時に表示されることはない。
+
-
**Gemspark Blockがアイテムとして落ちたときに正常に輝く。
+
-
**Fixed bug where hidden accessories still applied their dye color (wings still apply it if hidden but in the air).
+
-
**Wingは一度にワンペアだけ装備できます。
+
-
**髪が見えるべきではない顔のアクセサリはもう髪が見えない。
+
-
**Cthulhuの誤字を修正。
+
-
**ほかのメカボスが生きているときにメカボスはランダム出現しない。まだ手動で複数のボスを召喚することはできる。
+
-
**地上にプレイヤーが居なければHardmodeボスはもう出現しない。
+
-
**Fixed an issue where placing a bucket on a mannequin would eat it whole
+
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**Fixed workaround delay for placing things on mannequin starts using your items.
+
-
**Travelling Merchantはもう溶岩に出現しない。
+
-
**救出したNPCが名前がないバグを修正。
+
-
**Super Mana Potionsのレシピを修正。正しく15個作成します。
+
-
**Stylistの名前"Esmeralda"を終わりにスペースがつかないように修正。
+
-
**Platinum Coinは999個スタックできる。
+
-
**タイルがマルチプレイヤーで正しく更新されない問題を修正。
+
-
**Fixed torches being able to be placed on wrong sides of slopes (that leaves them in air).
+
-
**Altar/Pot/Chestがバグった条件で出現する問題を修正。
+
-
**Fixed a bug with ice bricks not blending with snow blocks.
+
-
**Fixed the Fairy Bell buff from breaking quick buff.
+
-
**Chestがマルチプレイで名前がなくならない。
+
-
**Fixed bug where players would fall into tiles when walking into a ceiling with a mount.
+
-
**Steampunkerの店でCogが別のアイテムで上書きされることがあるバグを修正。
+
-
**アイテムを右クリックで購入したときに前置詞が失われるバグを修正。
+
-
**Fixed bug where long hairs would draw the front part in the player's feet when in reverse gravity.
+
-
**PalladiumのPickaxeとDrillがAdamantiumとTitaniumを採掘できないという場合があるバグを修正。
+
-
**Arcane Rune Wallをハウジングに使用可能。
+
-
**Fixed bug that allowed mana hair to go pink when you armor that gives max mana.
+
-
**Cape装着時正しく表示されないバグを修正。
+
-
**いくつかのワールドでマップが保存されない問題を修正。
+
-
**Blue MoonとHarpoonにプレイヤーの近くに目に見えない当たり判定があったバグを修正。
+
-
**Flower of FrostのデバフFrostburnがPvPで適用されないバグを修正。
+
-
**Fixed bug that allowed levers to be placed and immediately broken.
+
-
**Queen/King StatueがStylistとTravelling Merchantをテレポートさせないバグを修正。
+
-
**塗装済みタイルがマップに正しく表示されないバグを修正。
+
-
**Steampunk Workbenchが作成できないバグを修正。
+
-
**Fixed bug where you could have Fairy Bell and other light pets up simultaneously.
+
-
**Fixed a few language issues pointed out on the forums.
+
-
**Fixed a bug where Extendo Grip let you open chests that would instantly close again.
+
 +
Sleeping/Sitting in Chairs
-
==ver 1.2.3 2014年2月13日 ==
+
* Dramatically reduced the health regeneration buff when sitting or sleeping.
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-3.132539/
+
* Sleeping and Sitting are now interrupted by taking damage.
-
*特徴と仕組み:
+
Mystic Frog
-
**Chestに名前をつけられる。
+
-
**ゲーム中に設定メニューが追加。
+
-
**周囲の音のオプション実装。
+
-
**Save and Exitは設定メニュー内に。
+
-
**ParallaxとVolumeの設定にスライダーがついた。
+
-
**ウィンドウサイズを保持するようになった。
+
-
**Reforgeのコストが1/2から1/3に減少。
+
-
**プラットフォームをハンマーで階段状にできる。
+
-
**マップ全体に無限にワイヤーを張れるようになった。
+
-
**ローブのグラフィックを更新。
+
-
**Music Boxのグラフィックを更新。それぞれユニークなデザインを持つ。
+
-
**Music notes now come from music boxes.
+
-
**Cobalt Shield, Obsidian Shield, Paladin Shieldのグラフィックを更新。
+
-
**スイッチとレバーを壁に設置できる。
+
-
**アクセサリがキャラクター上に表示される。On/Off可能。
+
-
**翼をみため装備にできる。
+
-
**翼を染色可能。
+
-
**染料をスタック可能。
+
-
**バケツをスタック可能。
+
-
**Oreが999までスタック可能。
+
-
**Dresserで衣服の色を変更可能。
+
-
**Ctrl + Z, X, C, Vでコピペなど基本的な操作が可能。
+
-
**Shift+Insert, Shift+Delete, Ctrl+Insertでコピペなど基本的な操作が可能。
+
-
**すべてのタイルでヒット数がリセットされなくなった。
+
-
**タイルの限界を65536に拡張。
+
-
**Cactusの種類が追加。
+
-
**鍾乳石のバイオームが追加。
+
-
**すべての草の上に木を植えられる。
+
-
**CampfireとHeart Lanternの回復効果が減少。
+
-
**Ancient Shadow Armorのドロップ率が少し減少。
+
-
**Multicore Lightingの設定が追加。
+
-
**生物の音が実装。
+
-
**水と溶岩の滝の音が追加。
+
-
**鳥がより朝に出現する。それぞれの鳥がいくつかの歌を歌う。
+
-
**インターフェースメニューのテキストにカーソルを乗せるとテキストが黄色に変わる。(?)
+
-
**9種類の木のグラフィックを更新。
+
-
**マルチプレイヤーでボスが生きている間にPvPに因らない死に方をした場合はリスポーン待ち時間が長い。
+
-
**マップ上の暗いタイルにマウスを乗せてももうそれが何か教えてくれない。(?)
+
-
**上下逆の斜面が追加。
+
-
**上下逆の斜面が新しいワールドで出現。
+
-
**Mana Potion系を使用すると魔法ダメージが低下するデバフが付与される。
+
-
**Mana Potion系がより多くスタック可能。
+
-
**Spelunker(Potion)はもう光らない。(光らないだけで見える。)<br />マップに表示されない。
+
-
**Spelunker(Potion)によりOreは画面上で金色で表示される。
+
-
**Hunter Potionはもう光らない。敵は赤、友好的な生物は緑で表示。
+
-
**雨が降る可能性が少し減少。
+
-
**Pyramidが少し一般化。(出現率?)
+
-
**Waterleafは雨の時だけ開花する。
+
-
**Life CrystalがDungeonに出現しない。
+
-
*新しいアイテム:
+
* Spawn rate increased.
-
**いくつかの新しい色が追加:Brown, Shadow, Negative染料。
+
* No longer despawns when attempting to catch it with a net; it instead teleports to a nearby onscreen location.
-
**チーム染料が追加:チームに応じて色が変わる。(?)
+
* Bestiary entry changed to more subtly imply how to obtain it.
-
**Added Beetle Armor. There are two difference chest pieces, one for melee offense another for melee defense.
+
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**GolemがドロップするBeetle HusksからBeetle Armorが作成可能。
+
-
**Added Beetle Wings.
+
-
**Added Shroomite Digging Claw.
+
-
**Added Gemspark Blocks.
+
-
**Added Gemspark Block waterfalls.
+
-
**Added Womannequin.
+
-
**Painterにいくつかの新しい壁紙が追加。
+
-
**Cogからanimated steampunk tilesetが作成可能。
+
-
**Sawmillで作成可能ないくつかの新しいWeapons Rackが追加。
+
-
**すべてのボスがBoss Maskを落とすことがある。
+
-
**水と溶岩の滝の壁が追加。Crystal BallとGlassから水や溶岩の近くで作成可能。
+
-
**MerchantがBug Netを販売。
+
-
**Bug Netでいくつかの生物を捕まえたり逃がしたりできる。
+
-
**檻に生物を配置可能。
+
-
**Added Crimson seeds.
+
-
**Added 8 new crafting stations.
+
-
**既存のタイルセットに100以上の新家具が追加。
+
-
**Added Heavy Workbench.
+
-
**Copper Plating, Stone Slabs, Sandstone Slabsが追加。Heavy Workbenchで作成可能。
+
-
**Added Venom Staff.
+
-
**Added Super Mana Potions.
+
-
*新しいNPC:
+
Remix World pre-Hardmode Mimics
-
**Stylistが追加(Spider Caveに出現)。レアな髪染料、髪型、色を販売。彼女は新しい髪型を販売する。
+
-
**20種類の新しい友好的な生物が追加。
+
-
**Traveling Merchantが追加。NPCが少なくとも2人いる場合にランダムで出現し1日滞在する。彼が旅の途中で発見した30種類以上のランダムなアイテムを販売する。
+
-
*Hardmodeバランス変更:
+
* Health increased from 270 to 300.
-
**Key Moldのドロップ率が激増。
+
* Defense reduced from 16 to 12.
-
**Ice GolemがFrozen Core落とし、それとHallowed BarでFrost Armorが作成可能。
+
-
**Pickaxe Axeの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
+
-
**Draxの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
+
-
**Plantera's Bulbは3種のメカボスをすべて倒すまで出現しない。
+
-
**GolemはPlanteraを倒すまで召喚できない。
+
-
**メカボスが少し難しくなった。
+
-
**Golemの体力、防御、ダメージが少し増加。
+
-
**Golemの攻撃が壁を貫通する。
+
-
**Golemの上か下にいると2つビームを撃ってくる。
+
-
**Golemの拳のダメージとノックバックが増加。
+
-
**Templeのボス部屋のサイズを拡大。
+
-
**Wasp Gunのダメージが3増加。
+
-
**Golden Showerのデバフ時間が10秒に短縮。
+
-
**Golden Showerは5体だけ貫通する。
+
-
**Golden Showerのダメージが少し減少。
+
-
**AutohammerはPlanteraを倒した後に購入可能。
+
-
**Mushroom Spearはメカボスを1体倒した後でなければ得られない。
+
-
**Mushroom Spearの販売価格上昇。
+
-
**HammushはHardmodeボスを倒した後でなければ得られない。
+
-
**Soulの売却額低下。
+
-
**Gungnirの売却額低下。
+
-
**Hammushの販売価格上昇。
+
-
**Poison StaffとFrost Staffのダメージ低下。
+
-
**Chlorophyteが少し希少化、成長速度低下。
+
-
**Crystal leaf does a bit more damage and shoots faster.
+
-
**Rod of Discordは体力を1/5ではなく1/6奪う。
+
-
**Rod of Discordのデバフは10秒から8秒に低下。
+
-
**Shotgun, Marrow, Ice bowが少しバフ。
+
-
**Repeaterのダメージが少しバフ。
+
-
**Terra Bladeのダメージ増加。
+
-
**True Excaliburのダメージ増加。
+
-
**Night's Edgeのダメージ増加。
+
-
**Terra Blade, True Excalibur, True Night's Edgeのビームがより迅速化。
+
-
**Rainbow Rodのダメージ増加。
+
-
**Rainbow Gunの虹が10秒継続。
+
-
**Unholy Spear(Unholy Trident?)が加速。
+
-
**Chlorophyte Bulletのダメージ低下。
+
-
**Hardmodeの鉱石がやや出現率低下、また作成がやや困難に。
+
-
**Palladium PickaxeでAdamantiteとTitaniumを採掘できない。
+
-
**Meteor HeadはHardmodeで戦利品を落とさない。
+
-
**Lost Girlの出現率増加。
+
-
**Scourge of the Corrupter(Scourge of the Corruptor?)のダメージが少し増加。
+
-
**Corruption, Crimson, Hallowの草壁がさらに広がる。
+
-
**デバフFrostburnは時間をかけてより多くのダメージを与える。
+
-
**Spectre Maskとセットボーナスが追加。
+
-
**Nerfed Spectre Healing helmet.
+
-
**Spectre Healing Armor: Now uses more mana instead of decreasing mana usage.
+
-
**Retinazor(Retinazer?)がちょっと遅くレーザーを撃ち、少しダメージ減少。
+
-
**North Poleのダメージ低下と発射数制限。
+
-
**Increased Scourge of the Corruptor damage.
+
-
**Scourge of the Corruptorのダメージ増加。
+
-
*Hardmode移行前バランス変更:
+
Remix World King Slime Spawns
-
**Lesser Mana Potionは作成できない。Merchantが販売する。
+
-
**Timがより一般化。(出現率?)
+
-
**Bee Gunのダメージが1増加。
+
-
**Natures gift(Nature's Gift?)がすこし一般化。(出現率?)
+
-
**宝石系Staffの消費マナ増加。
+
-
**上位の宝石系Staffのダメージが少し減少。
+
-
**Magic DaggerとBee Gunの価格が低下。
+
-
*最適化:
+
* Put a stat progression check on King Slime spawns to prevent Day 1 spawns on unprepared players. Will be identical to Slime Rain conditions from normal worlds.
-
**Sped up world loading a bit by directly copying tile data from runs.
+
-
**ワールドセーブデータがより効率的な形式に。平均的におよそ20%のサイズ。
+
-
**サーバーの照明の負荷が50%削減。
+
-
**Sped up world clearing when changing from one offline world to another.
+
-
**パフォーマンス向上のために照明のコードが最適化。
+
-
**雨のパフォーマンスが最適化。
+
-
**Rain Cloudのコードの高速化とよりよい描画。
+
-
**Reduced netcode data usage for tiles by 75% to 85%.
+
-
**Map drawing changed to work over time rather than lock the machine up while it happens.
+
-
**マップ描画の大幅な高速化とセーブファイルのサイズが60%削減。
+
-
**Moved tile framing to real time to cut out having to do it during world load.
+
-
**Removed overhead from drawing tiles and walls. Light mode 0/1 run 15% faster.
+
-
**Checking World Alignment sped up significantly.
+
-
**Checking World Alignment folded into LoadWorld. Gets rid of a lot of overhead.
+
-
**水の移動コードがちょっと高速化。5~10%。
+
-
*バグ修正:
 
-
**Pumpkin Moon and Frost Moon can now be started when using a Snowman pet.
 
-
**The game will now verify there is a lihzahrd altar at the end of world gen. This should hopefully fix the bug with there sometimes being none.
 
-
**もうTerrariaの上にあるウィンドウでマウスが機能しなくならない。
 
-
**You can no longer waste boss summon items by using them after that boss has spawned.
 
-
**滝が多い場合にゲームがクラッシュするバグを修正。
 
-
**マルチプレイヤーでMana Star(Fallen Star?)が降らないバグを修正。
 
-
**HardmodeでないワールドでHardmodeのボスを倒したときに多数のNPCが出現しないバグを修正。
 
-
**Instead of consuming 2 blocks, extractinating has a chance of giving a smaller amount of money.
 
-
**ゴーレムの邪悪な計画はもはやPlatformによってくじかれない。
 
-
**Invasions can now spawn enemies anywhere near friendly NPCs instead of just the middle of the world.
 
-
**One of the twins can no longer despawn as long as the other is still active.
 
-
**The Destroyerはプレイヤーの近くに戦利品を落とす。
 
-
**Sugar Cookieの誤字を修正。
 
-
**All waves in Frost Moon correctly use "Flocko" in the warning.
 
-
**Boulders with Chests on them no longer crash the game if the boulder is hit.
 
-
**Red Stucco no longer spreads corruption.
 
-
**Piggy BankとSafeはQuick Stackingでコインを正しく結びつけます。
 
-
**Changed how damage/tooltips are generated so weapons get the full damage boost % instead of losing a bit to float precision.
 
-
**Nurse no longer charges for, or removes the potion cooldown, heart lantern and campfire buffs.
 
-
**水が大量に移動したときに水が浮いて残ってしまうバグを修正。
 
-
**Ancient Cobalt ArmorがCritical Strike Chance(クリティカル率)を付与ないバグを修正。
 
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**Fixed bug where inactive tiles counted for sticky purposes.
 
-
**Fixed bug where wings appear too high when on a mount, made hoverboard not appear on a mount.
 
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**Fixed bug where sign bubbles would appear in the wrong place at reverse gravity.
 
-
**Fixed two of the floating player bugs where the player is wildly off the surface they are standing on.
 
-
**Fixed a bug with leaving honey having water sound and particles.
 
-
**Featherfall Potionが逆重力の状態で同様に機能しないバグを修正。
 
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**雨音のマイナーなバグ修正。
 
-
**Ancient CobaltとJungle Armorが混合した状態でセットボーナスが得られいバグを修正。
 
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**You can now see the archery buff's damage bonus in the item tooltips when its up.
 
-
**Fixed bug where blizzard staff could shoot upwards if you stand in hell's bottom.
 
-
**Fixed exploit where queen bee could get stuck in tiles and not move
 
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**Fixed a bug where Crimsand deserts were not making the water show up red.
 
-
**Mechanical Gloveは近接攻撃ダメージのみ増加。
 
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**Fixed bug where you cant hurt the clothier with clothier voodoo doll using projectiles (bows / guns / thrown items / spears / flails and so on)
 
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**銃が正しい速度で弾を発射しないバグを修正。
 
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**Fixed bug where spawn rates were higher than intended everywhere rather than when below the middle of dirt layer.
 
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**Fixed bug where NPCs that don't really die (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) drop hearts and mana stars on shapeshifting (dying).
 
-
**Fixed bug where you can respawn skeletron prime if you kill its prime cannon hand and not skeletron prime himself.
 
-
**Heart Crystalが固体ではない場所に出現するバグを修正。
 
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**Fixed bug where skeletron hand hook did not remain attached to tiles as much as the rest of the hooks in the game.
 
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**Fixed bug where info accessories displayed info when you looked at empty signs but not when you looked at texty signs.
 
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**Sign編集中に数字キーでアイテムが選択されるバグを修正。
 
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**Fixed a bug where health bars would appear empty when really full.
 
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**Fixed bug where Dust would grow massive when you paused the game.
 
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**Dryadのワールドステータスダイアログを改善。
 
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**Coins now stack as best as they can when you deposit or quickstack them in chests.
 
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**Fairy Bellがマルチプレイヤーで正常に同期されないバグを修正。
 
-
**Fairy Bellの妖精の色がセーブ/ロードされないバグを修正。
 
-
**Shadewood BowがReforgeできないバグを修正。
 
-
**Restoration Potionのレア度が下位のManaやLife Potionより(同じ層にも関わらず)低いバグを修正。
 
-
**Restoration Potionが最大数より多くスタックできるワールド生成バグを修正。
 
-
**Platinum CandleがRGB以外のLighting設定で発光しないバグを修正。
 
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**Piranha Gunが無敵の敵(Blazing WheelとDungeon Flail)を追いかけるバグを修正。
 
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**NurseがデバフWater Candleの除去に料金を請求するバグを修正。
 
-
**Fixed bug where north pole projectile could attain enough gravity velocity to pass through blocks.
 
-
**デバフFrozenが鎧を隠すバグを修正。
 
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**Big Fix:You can no longer interact with stuff when fullscreen map is open.
 
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**Fixed hoverboard bug where you could walk on air while in reverse gravity.
 
-
**実装されていなかったCrimsonのモンスターのサウンドを実装。
 
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**Fixed general bug with gravity where it did not account some terms for half blocks.
 
-
**水中で逆重力の時にジャンプできない問題を修正。
 
-
**Fixed bug where certain hats would be placed weirdly under reversed gravity.
 
-
**Rune Robeの粒子が逆重力時に頭の上にでるバグを修正。
 
-
**チャットの吹き出しが逆重力時に"wrong"と表示していたバグを修正。
 
-
**Fixed tile sheet for Water Fountain to remove two bars that vanish when you turn them on. (Jungle/Snow biomes).
 
-
**Fixed bug where blazing wheels didn't get placed into tiles.
 
-
**Crimsand BlockがSandgunで発射できないバグを修正。
 
-
**21k以上のPlatinumを所有している場合にMerchantが出現しないバグを修正。
 
-
**Dirt RodでCrimsonとHallowの草を拾えないバグを修正。
 
-
**Fixed bug where dirt rod ball shakes erratically in water.
 
-
**Fixed bug where dungeon guardian still tried dealing 9999 damage (and was exploitable thanks to that).
 
-
**Wall of Fleshを倒したときにアイテムを落とさないバグを修正。
 
-
**Gingerbread ManがYeti Headを落とすバグを修正。
 
-
**Fixed bug where attempting to move npcs with reverse gravity used the opposite screen height position.
 
-
**Brain of CthulhuのDryadを出現させないかChasmについてのトークを止めないバグを修正。
 
-
**キー設定を変更していてもGuideがインベントリを開くにはESCと説明するバグを修正。
 
-
**Chestが悪い位置(例えばIce BlockやSloped Tile)にワールド生成時に設置されるバグを修正。
 
-
**液体が中にあるブロックにフックを設置しようとすると外れるバグを修正。
 
-
**Flocko & Elf Copter now both correctly run away at dawn.
 
-
**Golem召喚時、正しくPower Cellを1つ使います。
 
-
**Title Screen music can now be correctly captured when it plays from another Music Box.
 
-
**Fixed a typo on the Alternate Undeground Music Box.
 
-
**特殊な鎧(ローブ類 / Werewolf / Merform)のビジュアルにAutopauseが適用されないバグを修正。
 
-
**Necro Armor reports the right ranged boost on it's Tooltip.
 
-
**Touching Lava while in Merform will no longer force the player to leave the water and renter to get the Merform back.
 
-
**Teleporting from Honey to Water will no longer leave the player moving slowly, as if they are still in honey.
 
-
**何も持っていないのにGuideがLensの作成ついてのトークを始めるバグを修正。
 
-
**CrimsonのワールドでGuideがShadow OrbとCorruptionの話をするバグを修正。
 
-
**Skeletronを倒すまでGuideがEater of WorldsやBrain of CthulhuよりもShadow Orbについてのトークを続けるバグを修正。
 
-
**Fixed bug where Dryad would mention the corruption in purification powder suggestion while in crimson world.
 
-
**逆重力時にSniper Scope / Binocularsでズームすると、反対の高さに移動してしまうバグを修正。
 
-
**'Down' button in reverse gravity with feather fall now correctly does the same thing as 'Down' in feather fall without reverse gravity.
 
-
**Crimson HeartがミニマップでShadow Orbとなるバグを修正。
 
-
**逆重力時にRod of Discordが正しく動作する。
 
-
**Fixed the bug where removing walls in the Underworld would not update the map.
 
-
**Flame Dyeを使っている場合、特定のアイテムが見えなくなるバグを修正。
 
-
**Rod of Discord使用時、すべてのGrappleが解放される。
 
-
**SteampunkerのPirateについてのダイアログの誤字を修正。
 
-
**Teleporter使用時、すべてのGrappleが解放される。
 
-
**Touching lava while in water will now properly put the fire buff out when you leave lava.
 
-
**Fixed issue where merman / werewolf transforms are visible when you're invisible.
 
-
**Fixed bug where wing items showed on player's back when in merman form.
 
-
**Fixed bug where pirate captains would be dismembered into 5 heads instead of 1 body.
 
-
**Fixed robe lower body animation issues when using items.
 
-
**Fixed precision with hydra staff in reverse gravity.
 
-
**Starfuryが近接武器なのに魔法のプレフィックスを得られるバグを修正。
 
-
**Fixed starfury projectiles being magic instead of melee (no longer triggers spectre set or scale with magic crit).
 
-
**水にCampfireを置けるバグを修正。
 
-
**Fixed exploit with moving items around in auto-pause.
 
-
**Fixed bug where Sand falling was not unsloping tiles.
 
-
**Mannequinにローブのボトムが描画されないバグを修正。
 
-
**Fixed bug where skeletron hand hook would emit glows of melee enchantments.
 
-
**GolemとPlanteraがお金(それぞれ15Gold)を落とす。
 
-
**Fixed bug where Staff of Earth's boulders would sink through tiles if they're in water.
 
-
**Fixed issue where magma stone fire particles would apply to bug net.
 
-
**Crimson Hearts now have the right name when hovered over on the map.
 
-
**Princess Robeにボトムがないバグを修正。
 
-
**Chaos ElementalがHardmode移行前に出現するバグを修正。
 
-
**Fixed exploit where shadow dodge buff wouldn't be removed if its the last buff in a full buff list.
 
-
**Fixed exploit where you could throw torches to activate hotbar items without costs.
 
-
**Demon Altarで死んだ場合に何もメッセージが出ないバグを修正。
 
-
**Wearing Frost Armor no longer makes Spiky Ball Traps give Frostburn debuffs.
 
-
**Spear traps will vanish when reaching the trap, whether it is inactive or not.
 
-
**Enemy attacks no longer trigger Spectre set healing from hitting friendly NPCs.
 
-
**Running underwater no longer causes flashes of the Suffocation debuff.
 
-
**Dark Mummy and Pixie no longer drop both Status Protection accessories at the same time, 100% of the time.
 
-
**Ancient Cobalt gear no longer drops both Armor and Legs at the same time.
 
-
**マップ上でカーソルを合わせるとCrimson Altarが表示される。
 
-
**Bug where Spectre Staff was trying to chase a Wyvern off the top of the map fixed.
 
-
**Crimson AxeがNazarを落とさないのを修正。
 
-
**Fixed bug where Crimtane’s name wouldnt be displayed in mouseover on map.
 
-
**Fixed bug where mayan dart trap darts were affected from frost armor
 
-
**Thorns Potionの作成にWorm Toothが必要。
 
-
**Ice Torchを投げたときに発光しない問題を修正。
 
-
**Fixed bug where wisp spazzes in water.
 
-
**Fixed frost moon wave display test (Elf Zombie to Zombie Elf).
 
-
**Fixed a bug that was causing the Map to draw over already drawn areas.
 
-
**Nymph Bannerの誤字を修正。
 
-
**上にChestが乗ったTeleporterを壊すときにクラッシュするバグを修正。
 
-
**Fixed a typo causing Bezoars to drop from the Steampunker (178) instead of Moss Hornet (176).
 
-
**Platinum Candleが右クリックできないバグを修正。
 
-
**ゲームを最小化するときにクラッシュするバグを修正。
 
-
**Torch重複バグを修正。
 
-
**North Poleが壁越しに発射できない。
 
-
**Christmas Hookのバグを修正。
 
-
**Extractinatorは1度に1ブロックのみ消費。(バグ修正)
 
-
**GolemとPlanteraはすべてのプレイヤーが死んだ場合逃げる。
 
-
==ver 1.2.2 2013年12月19日 ==
 
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-2-is-now-live-and-50-off-on-steam.125734/
 
-
*Mechanics and Gameplay:
+
== ver 1.4.4.7 2022年10月24日 ==
-
**これまで3色に分かれていたプレゼントボックスが[[Present]]に一元化され、さらに新しいアイテムをドロップするようになりました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.7
-
**[[Santa Claus]]と[[Painter]]が新しい期間限定品を販売するようになりました。
+
-
**新イベント[[Frost Moon]]と、その関連モブやアイテムが追加されました。[[Pumpkin Moon]]と似た、全20ウェーブ構成の集団戦です。
+
-
***[[Frost Moon]]を起こすためのアイテム [[Naughty Present]]は、[[Silk]]x20、[[Ectoplasm]]x5、[[Soul of Fright]]x5で作成可能です。
+
-
***騎乗系のペットを召喚するアイテムが、[[Frost Moon]]のボスからドロップします。
+
-
**バフの表示枠が22個に増えました。
+
-
*New Music:
+
;不具合修正
-
**Alt Underground (地下探索中に流れる)
+
-
**Frost Moon ([[Frost Moon]]の最中に流れる)
+
-
*Bug fixes:
+
* 昼が勝手に夜になってしまうバグを修正
-
**[[Music Box]]にPunpkin Moonの曲を録音すると[[Ankh Charm]]になってしまう不具合の修正を行いました。
+
* 起動してから最初に[[Queen Bee]][[Golem]]を召喚した時に、(マルチでは特に)召喚に失敗することがあったのを修正(?)
-
**[[Solar Eclipse]]の最中にNPCが家に入って立ち止まるようになりました。
+
* [[Bestiary]]の表示を並べ替えてから一度閉じて閉じて再度開いた時に、並び替えの設定が保持されていなかったのを修正
-
**ワールド生成時に壊れた宝箱が生成されないようになりました。
+
* [[Rubblemaker]]の設定を切り替えた時、他のプレイヤーの設定も同時に切り替わっていたのを修正
-
**[[Shroomite Armor]]の、ステルス中におけるダメージが増加しました。
+
* [[Dead Man's Chest]]周辺の地形にあるトラップが、ワールド生成時に他のChestなどと重なって壊れることがあったのを修正
-
**体力吸収効果の発動キャップが、毎秒2ハート(HP40)に制限されました。
+
* [[Remix]]/[[Everything]]シードで、プレイヤーがダメージを全く与えることなく溶岩のダメージで倒された時に[[King Slime]]が召喚されることがあったのを修正。<br>ただし一度でもプレイヤーがダメージを与えていると召喚される可能性がある。
-
**[[Flame Trap]]が[[Spectre Armor]]のセットボーナス対象から外されました。
+
* [[Slimer]]が[[Monster Meat]]を落とす確率が誤って想定の2倍になっていたのを修正
 +
* [[1.4.4.6]]でのIpv6 IP関連の修正を元に戻した。今後対応予定。
-
==ver 1.2.1.2 2013年10月31日 ==
+
== ver 1.4.4.6 2022年10月21日 ==
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-1-2.118102/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.6
-
*バグ修正:
+
;追加/変更
-
**PvPモードでは敵プレイヤーの姿がマップに表示されなくなりました。
+
-
**[[Jack 'O Lantern]]はマップ上で[[Chandelier]]として表示されなくなりました。
+
-
**服を着た[[Zombie]]は[[Blood Moon]]が発生していない場合、ドアを開けなくなりました。
+
-
**通常とは異なる[[Demon eye]]が正しく夜に消えるようになりました。
+
-
**[[Candy Corn Rifle]]と[[Stake Launcher]]で[[Rifle Scope]]が使用できるようになりました。
+
-
**[[Rifle Scope]]が非透過ブロック上でズームできなくなりました。
+
-
**もともとあるデータに上書きする場合、セーブファイルの検証を行うようになりました(ファイルの破損防止のため)。
+
-
**マルチプレイにおいて、モンスターが1つしかデバフにかからないバグを直しました。
+
-
**[[Demolitionist]]が[[Land Mine]]を販売するには「[[Plantera]]の撃破」が必要になりました。
+
-
**Fixed a bug that could cause aggro reduction to not work correctly
+
-
**[[Clothier Voodoo Doll]]を使うと、[[Clothier]]に[[Skeletron]]がスポーンするようになりました。(まだ試してないので、だれか直してください。by 訳者)
+
-
***Skeletron now spawns on the Clothier when using a Clothier Voodoo Doll.
+
-
***・[[Clothier Voodoo Doll]]を装備した状態で夜に[[Clothier]]を殺せば[[Skeletron]]がスポーンするようです。
+
-
**透明化すると[[Flame Wing]]と[[Frozen Wing]]が消えるようになりました。
+
-
**変身するモンスターが正しくデバフにかかるようになりました。
+
-
**[[Ice Staff]]がSpectre’s set bonusを発動するようになりました。
+
-
**[[Actuator]]がドア上で作動しなくなりました。
+
-
**[[Lihzahrd Temple]]内にテレポートすることはできなくなりました。
+
-
**マルチプレイで同種のNPCがスポーンさせられるかどうかのチェック項目を追加しました。
+
-
**タイルの操作性能を向上させました (Thanks Solsund!)
+
-
**[[Goodie Bag]]から[[Bat Hook]]が正しくドロップするようになりました。
+
-
**[[Halloween]]時に[[Witch Doctor]]が[[cauldron]]を正しく販売するようになりました。
+
-
**すべての種類の[[platform]]に正しく登れるようになりました。
+
-
**小さい画面でチェストを開いた時も、勝手にアイテムを掴まなくなりました。
+
-
**[[Plantera]]を倒した後に[[Water fountain]]が販売されるようになりました。
+
-
**マップの端で[[Rod of Discord]]を使用してもクラッシュすることはなくなりました。
+
-
*変更点:
+
* The Angler's Accessory Drop Duplicate Protection has been adjusted to make it more flexible and player friendly. Instead of only selectively applying duplicate protection to the 2 triple sets of accessories independently, he now applies the duplicate protection to all 7 accessories, including the Fishing Bobber. If the player has any of the 7 accessories (either in their individual form or their tinkered forms, such as Shellphone) in their inventory, the Angler will always give a non-duplicate accessory whenever he rolls to drop an accessory at all. He will only begin dropping duplicates again once the player has all 7 in their inventory. This will also result in a general increase in the number of accessories he drops.
-
**再度[[Rod of Discord]]を使用した際に、ライフが減るデバフにかかるようになりました。
+
* As a follow-up change to the above, the Mermaid and Fish Costume have been moved to be before Accessories in priority order since Accessories will be more common.
-
**[[campfire]]と[[water candle]]のバフアイコンを追加しました。
+
* Pulling items out of stacks now speeds up faster after a few seconds to account for the larger stack size.
-
**[[Plantera]]がジャングルの外や地表に出た時、激おこするようになりました。
+
* Adjusted some unintuitive spawning conditions with unsafe Dungeon and Underground Desert Backwalls, where they required a wall to be placed behind the block where the enemies would be spawning instead of just above it. This is no longer the case.
-
**[[The Destroyer]]は全てのデバフに耐性がつきました。
+
* It has come to our attention that the Goblin Summoner does not, in fact, drop any Summoner items. This is an unacceptable discrepancy, so the Goblin Summoner has been demoted to Goblin Warlock.
-
**一部の敵は距離やステルス効果に応じてプレイヤーを追跡しなくなりました。
+
* Master For the worthy and Everything Seeds now show their difficulty as "Legendary" on the main menu
-
**[[Shroomite Armor]]はアイテムを使用してもステルス効果が維持されるようになりました。
+
* Stinkbugs are now more common on days where Stinkbugs can spawn
-
**アクセサリの[[reforge]]によるCritical Strikeが2倍になっています。
+
* Added recipes to craft Sandstone and Hardened Sand Blocks at a Solidifier
-
**Tabi and Master Ninja gear now bring the player to full speed instead of stopping
+
* Christmas and Halloween Slimes can now be transformed into the Squire Slime if no Blue Slimes are available due to seasonal spawns
-
**[[Piranha Gun]]の秒間ヒット数が上がりました。
+
* Sandstorm in a Bottle and Flying Carpet can now be transmuted into Pharaoh Vanities
 +
* Lava Charm can now be transmuted into Magma Stone
 +
* Increased the visibility of the Oiled debuff to make it more clear when it is active
 +
* Silver and Tungsten Bullets will now give 1 ore when decrafted in Shimmer, instead of 1 bar
 +
* Copper Shortsword, Copper Axe, and Copper Pickaxe will now give 1 Copper Ore and 1 Wood when decrafted in Shimmer (instead of not being decraftable at all)
 +
* Reduced the sell value of the Glass Kiln
 +
* Crispy Honey Blocks are now highlighted by Dangersense Potions on FTW Seeds
 +
* Cacti are now highlighted by Dangersense Potions on Constant Seeds
 +
* FTW Random Angel Statue replacement should no longer impact Dungeon Chests, including the HM Biome Chests
 +
;不具合修正
-
*新たなアイテム:
+
* Fixed an issue where Ice Golems, Angry Nimbi, and Rainbow Slimes wouldn't spawn reliably on Remix seed. They should now properly spawn during rain/blizzards.
-
**[[Life Crystal]]を利用して[[Heart Lantern]]をクラフトできるようになります。
+
* Fixed Molecart being able to dig through Demon Altars pre-Hardmode, and also being able to dig through chests with items in them
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Sniper Scope]]がクラフトできるようになります。
+
* Fixed an issue where Pumpkin Moon enemies were scaling way too much in multiplayer, including an entirely unintended damage scaling
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Frostspark Boots]]がクラフトできるようになります。
+
* Fixed an issue where Frost Moon enemies were NOT scaling in multiplayer as intended (they should behave the same as the now fixed Pumpkin Moon scaling)
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Jellyfish Diving Gear]]がクラフトできるようになります。
+
* Fixing (again) Brain of Cthulhu telefragging players
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Arctic Diving Gear]]がクラフトできるようになります。
+
* Fixed the Guide to Peaceful Coexistence being flagged as a material when it was not a material
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Fart in a Balloon]]がクラフトできるようになります。
+
* Fixed an issue where ipv6 addresses were not functioning correctly for multiplayer servers
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Papyrus Scarab]]がクラフトできるようになります。
+
* NPCs or Critters spawned via spammable sources (by placing them, by statues, etc) are now flagged as such, and will be automatically replaced by regular spawns if they reach the spawn limit. This also applies to Queen Bee's Bees.
-
**[[Tinkerer's Workshop]]で[[Celestial Stone]]がクラフトできるようになります。
+
* Related fix to the above, the game will now spawn more faelings at once from critters dropped into Shimmer, as they will no longer interfere with natural spawns
-
**[[Shroomite bar]]を利用して[[Hoverboard]]をクラフトできるようになります。
+
* Fixed Hand of Creation having a lower rarity than Architect Gizmo Pack
 +
* Fixed several world name generator words that used an inconsistent apostrophe
 +
* Revised a number of tooltips relating to Ammo and Mana Consumption to be more consistent
 +
* Revised Celestial Shell accessory line's tooltips to be on more lines so that the text didn't scroll off the screen on small resolutions.
 +
* Revised tooltips for a few other armor pieces to have more consistent order/phrasing
 +
* Fixed some minor grammatical issues in some bestiary entries (Note: Localization/tooltip adjustments in 1.4.4.5 and 1.4.4.6 are only to English at this time, and will be added in other languages in a subsequent hotfix)
 +
* Fixed an issue causing players in Everything seed to get boosted boss death timers when in single player
 +
* Fixed the Inner Tube being able to float in Honey, and it will now also work in Shimmer if you have the Chromatic Cloak equipped
 +
* Fixed an issue where Gem Trees would not draw their foliage if there was no block below the block they grew out of
 +
* Fixed Block Swapping Sand in the Celebration seed not painting it cyan
 +
* Fixed an issue that would sometimes result in Underground Desert chests generating as the wrong type of chest, usually Gold Chests (and with the wrong type of loot)
 +
* Fixed an issue where some equipment slots could have "nothing" right clicked into them
 +
* Fixed Halloween and Christmas Bunnies not transforming into Faelings in Shimmer
 +
* Fixed an issue where the Guide to Environmental Preservation effect would prevent traps from breaking tiles
 +
* Fixed an issue that prevented Deerclops' enemy slot count from properly reducing spawns like other enemies and bosses
 +
* Fixed an issue where Horseman's Blade projectiles would sometimes decide to target critters, even though they aren't meant to target critters
 +
* Fixed an issue with boss projectile NPCs being inconsistently killable in Single vs Multiplayer on FTW/Everything seeds
 +
* Fixed an issue where Fertilizer wouldn't work on trees in certain Underground layers of Remix/Everything seed
 +
* Fixed an inconsistency with the collision size of some dart trap darts
 +
* Added a buffer zone to infection and grass spread outside the edge of the world to prevent scenarios where infection could reach places where it couldn't be purified
-
*新たな音楽:
+
== ver 1.4.4.5 2022年10月7日 ==
-
**[[Pumpkin Moon]]イベント専用のトラックが追加されました。同イベント中に流れます。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.5
-
==ver 1.2.1.1 2013年10月25日 ==
+
;追加・変更
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-1-halloween-update.116144/
+
-
*Bug Fixes:
+
* Guides to Critter Companionship, Environmental Preservation, Peaceful Coexistenceの効果のオンオフを右クリックで切り替えられるようになった
-
**[[Merchant]]は今度こそ[[Sickle]]を販売するようになりました。
+
* すべてのTorchをShimmerでAether Torchに変換できるようになった
-
**いくつかのハロウィン衣装のグラフィックを修正しました。
+
* 素材にBoneが含まれるアイテムはSkeletronを撃破しないとShimmerで分解できなくなった
-
**[[Pumpkin Seed]]に販売価格が付きました。
+
* 素材にLihzahrd Brickが含まれるアイテムはGolemを撃破しないとShimmerで分解できなくなった
-
**すべてのハロウィン武器がリフォージ出来るようになりました。
+
-
**[[Giant Fungi Bulb]]が[[Magma stone]]を落としていたのを[[Hellbat]]が落とすようになりました。
+
-
**[[Rotten Egg]]は今度こそ[[NPC]]にダメージを与えるようになりました。
+
-
**[[Pumpking]]の鎌を飛ばす攻撃のダメージを減らしました。
+
-
**[[Spear Trap]]のグラフィックを修正しました。
+
-
**高所のペイントされたブロックのグラフィックを修正しました。
+
-
**メカニカルボスは[[Pumpkin Moon]]発生中に出現しなくなりました。
+
-
**マルチプレイでハロウィンの日付をチェックしないことにより発生するバグを修正しました。
+
-
==ver 1.2.1 2013年10月25日 ==
+
;バグ修正
-
原文:https://docs.google.com/document/d/15h6WlLtCSNDF5_MLPUY-27icQI7FhYZEGRCJEG58f6Y/preview?sle=true
+
-
*Bug Fixes:
+
* Fixed an issue that caused Wall of Flesh's drops to sometimes vanish when the world was converted to Hardmode. Very rare outside of Remix/Everything worlds.
-
**違うフレームを持っていない背景壁による問題を修正しました。 (Thanks Solsund!)
+
* Adding a failsafe that will protect players who get stuck in an excessively long Shimmer state.
-
**セーブの際にワールドが大きくなる問題を修正しました。(Thanks Solsund!)
+
* Fixed a potential softlock caused by Shimmer and bouncy blocks.
-
**[[Frozen Slime block]]がクラフト可能になりました。
+
* Fixed some issues with Golf and Kwad Racer Drone cameras being stuck panning to the player too long.
-
**[[Music Box]]のリフォージはできなくなりました。
+
* Fixed Golden Toilets not facilitating proper Poo creation.
-
**[[Campfire]]は水の中に設置できなくなりました。
+
* Fixed Shellphones being unable to be decrafted in Shimmer.
-
**[[Palladium Brick]]、[[Orichalcum Brick]]、[[Titanium Brick]]はマップに正しく表示されます。
+
* Fixed another exploitable item with Shimmer decrafting.
-
**設置した[[Lihzahrd Brick Wall]]はマップに正しく表示されます。
+
* Fixed an issue with tile actuation protection extending too far below the tile.
-
**[[Pirate]]が出現しない問題を修正しました。
+
* Fixed an issue with Oceans being drained repeatedly during gameplay.
-
**[[Titanstone]]は今度こそ[[dirt]]と混ざり合う描画になります。
+
* Fixed an extremely rare issue with the Jungle Temple not generating on Remix/Everything Seed.
-
**いくつかのスペルミスを修正しました。
+
* Fixed an issue allowing enemies to spawn on safe Desert walls.
-
**ミニマップが敵のライフゲージで隠れなくなります。
+
* Fixed a minor sprite issue with Town Slimes.
-
**[[Super Dart Traps]]の後ろの[[背景壁]]が問題なく描画されるようになります。
+
* Fixed a punctuation issue with Russian Hotdog tooltips.
-
**[[Eater of Worlds]]は今度こそ[[Eater’s Bone]]を落とすようになります。
+
* Fixed an issue preventing the Escape key from functioning on menus.
-
**[[mannequin]]に装備された防具の描画を調整しました。
+
* Fixed explosives on For the worthy/Everything Seeds hitting multiple times.
 +
* Fixed Abigail's Flower not being able to grow on Mushroom or Ash grass.
 +
* Fixed the Sickle not being able to get Hay from Ash grass and Sea Oats.
 +
* Fixed an issue with the delay on Darkness messages on the Constant seed not giving enough warning time.
-
*Changes:
+
== ver 1.4.4.4 2022年10月4日 ==
-
**[[Mouse]]がモンスターに殺されることはなくなりました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.4
-
**[[Mouse]]は[[The Underworld]]でスポーンしなくなりました。
+
-
**[[Magma stone]]はmelee weapons以外では火のエフェクトを表示しなくなりました。
+
-
**[[Floaty Gross]]の攻撃にweaknessが付与されるようになり、同時に[[Vitamins]]を落とすようになりました。
+
-
**[[Sunflower]]は[[Crimson]]の影響を減らすようになりました。
+
-
**[[The Crimson]]と[[The Hallow]](原文ではHollowになってますが…)は互いに妨害しあうようになりました。
+
-
**ハードモードのメカニカルボス([[The Twins]]、[[The Destroyer]]、[[Skeletron Prime]])を召喚するアイテムのドロップ率を下げました。
+
-
**[[Jungle Key]]、[[Corruption Key]]、[[Crimson Key]]、[[Hallowed Key]]、[[Frozen Key]]はレアドロップを素材にするクラフティングで手に入るようになりました。
+
-
**[[Pygmy Staff]]のダメージが少しだけ上昇しました。
+
-
**女性用防具の見た目を改良しました。
+
-
**ハードモード中のプレイヤーに対するヘルプメッセージを追加しました。
+
-
**[[Dungeon Spirit]]のドロップ率を下げました。
+
-
**[[Spectre Armor]]の作成に[[Chlorophyte Bar]]が必要になりました。
+
-
**[[Spectre Wing]]の作成に[[Ectoplasm]]が10個必要になりました。
+
-
**[[Spectre Armor]]の回復量が10%から8%に変更されました。
+
-
*Additions:
+
;追加・変更
-
**[[Pumpkin]]、[[Hay]]、[[Spooky Wood]]のTilesやWallsを追加しました。
+
* Both tile and projectile versions of personal storage items now have the [[Quick Stack to Nearby Chests]] animation.
-
**ハロウィンの間[[Goodie Bags]]を大体の敵が落とすようになります。
+
* Changed [[Ghost set]]'s Shirt so that you can see your worn pants beneath it. Using it with [[Familiar Pants]] will show the bare legs again.
-
**通年[[Pumpkin Moon]]が発生するようになります。
+
* Floating container projectiles ([[Money Trough]], [[Void Bag]]) now have an increased Quick Stack to Nearby Chests range just like [[chests]] do.
-
**ハロウィンをテーマにした[[ペット]][[衣装]]、paintings、[[武器]]や[[防具]]を追加しました。
+
* [[Kwad Racer Drone]]の駆動時の音量が低下
-
**一部の敵が仮装して登場します。
+
* [[Shimmering]][[デバフ]] state no longer grants invincibility against bosses (invasion will be in a subsequent hotfix).
-
**ハートとスター(取得すると回復するもの)がハロウィン仕様になります。
+
-
**[[NPC]]がそれぞれの衣裳を販売します。
+
-
**[[Dryad]]が[[Pumpkin Seeds]]を販売します。
+
-
**ハロウィンの間[[Merchant]]が[[hay]]を収穫できる[[Sickle]]を販売します。
+
-
**ハロウィンの間[[Pumpkin]]が[[grass]]に自生するようになります。
+
-
**[[Pumpkin]][[Spooky Wood]]で新しいアイテムが作れるようになります。
+
-
==ver 1.2.0.3.1 2013年10月10日 ==
+
;バグの修正
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/
+
* Fixed a crash that happened to some players whenever the game tried to save.
 +
* Fixed an issue where [[NPC]] who's names were translated would not drop name-based special drops.
 +
* Fixed some debug dust on [[Terra Blade]].
 +
* Fixed issues where [[Thunderstorm|thunder]]/lightning became very fast when the game's time was sped up, resulting in FPS drops and potentially damaging flashing lights.
 +
* Fixed an issue where holding certain items inhibited the use of some hotkeys when it shouldn't have.
 +
* Fixed some inconsistencies with waterfalls in Retro/Trippy [[Lighting modes|lighting]].
 +
* Fixed a few more items being exploitable via [[Shimmer]] decrafting.
 +
* Fixed it being possible for Shimmer to spawn too high up in worldgen to properly form its visual effects.
 +
* Fixed an issue where it was possible to have an invalid [[loadout]] slot, breaking all loadout functionality.
 +
* Fixed an issue with loadout [[Vanity items|vanities]] in [[multiplayer]] not syncing to other players.
 +
* Fixed a visual issue with NPC arm sprites during combat animations when Shimmered.
 +
* Fixed a few minor [[tooltip]] and item name inconsistencies.
-
*マルチプレイ中に雪バイオームでランダムにクラッシュする問題を修正しました。
+
== ver 1.4.4.3 2022年10月3日 ==
-
*マルチプレイ中に塗装したペイントが反映されないバグを修正しました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.3
-
*Fixed a problem that defeating plantera would force serverside characters
+
;バグの修正
-
==ver 1.2.0.3 2013年10月10日 ==
+
* Fixed an issue preventing Quick Stack to Nearby Chests from working with some chests
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/
+
* Fixed an issue where Favorited items in Void Bag would be placed into the player's inventory when Looting the Void Bag
-
*追加要素:
+
* Fixed an issue when Clentaminator solutions would break trees and cause them to drop the wrong wood
-
**新しい87種類の[[Banner]]がモンスターからドロップするようになりました
+
* Fixed a typo in Ash Wood Breastplate's name (was "Ash Wood Breasplate" previously)
-
**[[Glass]]で新しいガラス家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
+
* Fixed Royal Gel not protecting against Shimmer Slimes
-
**[[Crispy Honey Block]]で新しい蜂の巣家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
+
* Fixed an issue where Spear Range Boost Effects would have unreliable hit detection at high melee speeds
-
**[[Cog]]で新しいスチームパンク家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
+
* Fixed Bottled Honey not giving the Honey buff when used with Quick Heal
-
**[[Pirate Invasion]]は海賊がランダムに新しい黄金の家具をドロップするようになりました。
+
* NPC Shops no longer update their discount price at all once the shop is open. Reenabled moving Greedy Ring/Discount Card in the accessory slots when the shop is open (since the price will no longer change dynamically)
-
**You can now craft more furniture out of wood with a sawmill (barstools, banquet tables, etc..)
+
* Fixed Enchanted Moondial not recharging when Blood Moon/Solar Eclipse occur naturally
-
**[[Lihzahrd Wall]]が入手可能になりました
+
* Fixed an issue where Shimmered items that create Fallen Stars would have the Fallen Stars vanish instantly during day. Additionally, Fallen Stars which are currently in the process of being "picked up" by a player will not vanish during day
-
**[[living wood wall]]がクラフト可能になりました。
+
* Fixed an issue where Pearlsand Block was not properly flagged as a Material for some crafting recipes which took any Sand Blocks
-
**新たな友好的な動物として、[[Blue Jay]](アオカケス)、[[Cardinal]](コウカンチョウ)、[[ Squirrel]](リス)、[[Mouse]](ネズミ)を追加しました。
+
* Fixed Volcano's detonation sound playing for players very far away
-
**[[Whoopie Cushion]]のドロップ率を0.2%から1%に上昇させました。
+
* Fixed Don't Starve death sounds not playing on Constant Seeds
-
**[[whoopee cushion]]と[[cloud in a bottle]]で新たなアイテムが作れるようになりました。
+
* Fixed an issue allowing you to switch loadouts while dead, Frozen, Webbed or Stoned
 +
* Fixed text issue with Fallen Starfish tooltip and Quest text giving the wrong location for fishing
 +
* Fixed a worldgen issue that would allow thin ice chasms to override Chests
 +
* Fixed the smart cursor outline of the Barrel not matching its shape
 +
* Minor updates to other language localization
 +
* Fixed a line of stray pixels on the Wand of Frosting sprite
 +
* Fixed an issue with Spear Range Boost Effects looking odd on Minecarts in some scenarios
 +
* Fixed Abigail's Flower being able to grow over and break a bunch of tiles it shouldn't be able to break
 +
* Fixed Gamepad Fast Use causing some items to be used indefinitely
 +
* Fixed Tortured Souls being able to pick up coins (who would want to give even MORE money to the tax man?)
-
*バグ修正または変更:
+
;バランス調整
-
**Dungeon guardian now does 1000 damage
+
-
**Chlorophyte Drill and Pickaxe can now mine Chlorophyte
+
-
**The Rod of Discord now properly drops
+
-
**The Uzi now has the correct drop rate
+
-
**Easy mode jungle enemies now have a small chance of spawning in hardmode jungle
+
-
**Moss hornets can now drop Bezoars
+
-
**You can no longer duplicate items with the merchant
+
-
**Snow particles will no longer spawn on backwalls
+
-
**Fixed a bug that would cause monsters to despawn on servers but not clients
+
-
**You can no longer duplicate items through reforge
+
-
**The Mummy Shirt now correctly shows the players hand
+
-
**The graphic for Pirate Pants has been fixed
+
-
**The Party Girl will now sell the Bubble Wand
+
-
**The Mushroom Spear can now be reforged
+
-
**The Heat Ray now uses mana
+
-
**The Leaf Blower now uses mana
+
-
**Marshmallows no longer duplicate (for real this time)
+
-
**The Frost Breastplate now correctly gives bonus based off the tooltip
+
-
**You can no longer sell money
+
-
**Orichalcum axe now requires an orichalcum anvil to craft
+
-
**Fixed an exploit that would crash servers and clients
+
-
**You can now attack the Clothier with the Clothier Voodoo doll equipped
+
-
**Purification powder now works on crimson ice
+
-
**Holy water now works on crimson
+
-
**Eclipses are no longer persistent between worlds
+
-
**Fixed switch duplication bug
+
-
**Fixed a bug that would cause tiles to be painted on multiplayer when they shouldn’t be
+
-
**Reduced the number of particles some items/spells create
+
-
**Slightly improved performance when a large number of particles are on screen
+
-
**Fixed a bug that would cause coins to disappear instead of converting into the next highest currency
+
-
**Lucky coin no longer drops coins from statue spawned monsters
+
-
**Bunny cannon will return to you when broken
+
-
**NPCs that require Plantera to be defeated to sell things now do so correctly in multiplayer
+
-
**King and Queen statues will correctly summon the new NPCs
+
-
**Typing before the password screen when hosting will no longer cause those keys to be the password
+
-
**Holding coins when dying will now correctly drop those as well
+
-
**Flame thrower now does ranged damage instead of magic
+
-
**Blue and Green Wrenches show the number of wire available
+
-
**You can now reforge the Book of Skulls
+
-
**Fixed several typos
+
-
**Fixed a bug that caused the music box to record instantly
+
-
**Green solution will now turn Mushroom Biomes back into Jungle
+
-
**Traps no longer trigger Spectre Armor (Sorry Hero)
+
-
**You can no longer create a slope or half tile under a Lihzahrd Altar
+
-
**People playing on small screens should no longer auto equip an item from a chest or pick it up
+
-
**Rocket Launcher will now drop off of the Skeleton Commando
+
-
**Goldfish will no longer drop pirate maps near the ocean
+
-
**The Eater’s Bone will now properly drop
+
-
*バランス変更:
+
* A few items were set to be non-decraftable in Shimmer due to exploits
-
**[[Spectre Armor]]の防御力を少しだけ低下させました
+
* Reduced the sell value of Light Disc, Bananarang, Fairy Boots, and Hellfire Treads to be more reasonable
-
**[[Turtle Armor]]の防御力を低下させました。
+
* Fixed an issue with Sword Range Boost Effects not properly hitting behind the player, and generally improved their hit detection accuracy across the board
-
**[[Vampire Knives]]の攻撃速度、ダメージ、ノックバック、吸収能力を少しだけ低下させました。
+
* Fixed Blade of Grass Razor Leaves not inflicting Poisoned
-
**[[Dungeon Spirit]]のスポーン率を下げました。
+
-
**[[Wrench]]と[[Wire Cutter]]の使用できる距離を増やしました。
+
-
**[[Hardmode]]の[[The Crimson]]、[[The Corruption]]、[[The Hallow]]の侵食速度は[[Plantera]]の代わりに任意のMechanical Boss([[The Twins]]、[[The Destroyer]]、[[Skeletron Prime]])を倒すことで遅くなるようにしました。
+
-
**日食になる頻度を増やしました、ただし日食自体はMechanical Bossを倒した後に起こるようにしました。
+
-
**[[Plantera]]を倒すまで[[Dungeon]]に[[Hardmode]]専用のモンスターはスポーンしないようになりました。
+
-
**Coins will now auto stack when close to eachother
+
-
**Shadowbeam Staff does less damage each time it hits something
+
-
**Spectre Armor does less healing each time the same projectile deals damage
+
-
**[[Piranha gun]]のダメージを若干上昇させました。
+
-
**[[Pyramid]]の生成率は前に比べて少しだけ一般的になりました。
+
-
==ver 1.2.0.2 2013年10月3日 ==
 
-
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-2-changelog.108344/
 
-
*Bug Fixes-:
 
-
**The game will no longer look for the square root of zero.
 
-
**Projectiles and harpoon should no longer cause out of memory exception
 
-
**The guide will no longer say you need a hammer to break life crystals
 
-
**The guide will no longer say you need 10 fallen stars to make a mana crystal
 
-
**Dungeon platform item icons will now display the right color
 
-
**Clay pot dupe no longer works
 
-
**Snipers will now drop sniper rifles
 
-
**Opening doors will no longer cause a room to be unsuitable
 
-
**Hardmode summon items will no longer drop from monsters that have been spawned from statues
 
-
**Chests, crystal hearts, and statues should no longer spawn on ice
 
-
**Crafting recipe for sticky glowsticks has been fixed
 
-
**Pumping honey will no longer turn honey into water
 
-
**Fixed trashing coin dupe
 
-
**Shadow orb and fairy bell no longer show a duration
 
-
**If you place a bed somewhere that would cause you to not spawn without breaking through blocks you will now get a message when trying to set your spawn point letting you know the bed is not in a suitable position.
 
-
**Fixed a bug with cooking marshmallows with your mouse
 
-
**Blackout debuff can no longer be removed by right clicking it
 
-
**Slightly reduced how much memory the map requires on large worlds
 
-
**You can no longer use actuators to deactivate temple blocks before killing Plantera
 
-
**The flare gun will no longer light up when you are out of torches
 
-
**You can now craft battle potions with vertebrae
 
-
**Lihzahrd altar should now spawn and use power cells properly
 
-
**Minimum particle display has been increased for certain conditions
 
-
==ver 1.2.0.1 2013年10月1日 ==
+
==ver 1.4.4.2 2022年9月29日==
-
原文:
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.2
 +
;追加・変更
 +
* Updated non-English localization files to account for some last minute changes and adjustments.
-
==ver 1.2 2013年10月1日 ==
+
;バグの修正
-
原文:http://www.pcgamer.com/2013/10/02/terraria-1-2-update-released-tweaks-almost-every-part-of-the-game/
+
* Fixed an issue introduced in [[1.4.4.1]] that prevented Mac/Linux from launching properly.
 +
* Fixed some additional Mac/Linux related launching and server issues.
 +
* Fixed an issue causing certain usable items to be duplicated on Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck.
 +
* Fixed a Gamepad issue preventing items from being assigned to the D-Pad Hotbar properly.
 +
* Fixed a missing tooltip on [[Aether Campfire]].
 +
* Fixed Lock Boxes not being openable with keys.
 +
* Fixed [[Solar Tablet]]s not working in [[multiplayer]] but still consuming the tablet.
 +
* Fixed [[Pumps]] turning [[Lava]] and [[Honey]] into [[Water]].
 +
* Fixed a softlock caused by leaving worlds in certain ways when using [[Drone]]s or [[Golf]].
 +
* Fixed [[Brain of Cthulhu]] teleporting too close to the player in [[For the worthy]]・[[Get fixed boi]] Seeds. It should no longer be able to directly telefrag the player, but the Brain is not avoiding you, so a rapidly moving player may still find themselves in its new teleport position.
 +
* [[Spear]]系の武器を重力反転状態で使った時の表示の不具合を修正
 +
* Fixed some tile merging issues with [[Dirt Block|Dirt]].
 +
* Fixed an issue causing some [[Clentaminator]] [[Solution]] to consume far too much ammo per shot.
 +
* Fixed some [[melee speed]] tooltip inconsistencies on 2 items.
 +
* スマートカーソルが[[Boulder]]を[[Pylon]]の上に置こうとしていたのを修正
-
*バグ修正
 
-
**SHIFTクリックでゴミ箱へ移動させたアイテムはクラフト時に消費したり、売却時に無くなるように修正しました。
 
-
**店のNPCにお金そのものを売れないようにしました。
 
-
**[[Music box]]と[[chest]]は増殖できないように修正しました。
 
-
**[[Blood Moon]]中は[[Bunny Statue]]や[[Fish Statue]]から召喚したモンスターはお金をドロップしないようにしました。
 
-
**ドイツ語で装備中のアイテムをソーシャルスロットに移動させた際にクラッシュする問題を修正しました。
 
-
**マルチプレイのワールド生成時にランダムなパスワードは生成しないようにしました。
 
-
**全ての言語でリフォージを使用することができるようにしました。
 
-
**Active blocks will no longer become inactive with a chest on them
 
-
**家の条件を満たしているのにも関わらず家の判定にならないバグを修正しました。
 
-
**これ以外にも周知されていない多くのバグを修正しました。
 
-
*Mechanicsやゲームプレイ
+
==ver 1.4.4.1 2022年9月28日==
-
**敵にライフバーを追加しました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.1
-
**これまでに訪れたことがある位置を示すマップ、ミニマップ、オーバーレイマップを追加しました。
+
-
**マップはTABキー、Mキーまたはマップアイコンを通じて切り替えることができます。
+
-
**“M”キーはマップを表示するデフォルトキーです
+
-
**“J”キーはマナポーションを使用するデフォルトキーです
+
-
**クラフトリスト横に現在作れる物が全て表示される拡張クラフトメニューを追加しました。
+
-
**一部のアイテムはスタックを999個に増やしました。
+
-
**生成できるキャラクター数を1000個まで拡張しました。
+
-
**生成できるワールド数を1000個まで拡張しました。
+
-
**女性キャラの初期服装が変更されました。
+
-
**新しいヘアスタイルを幾つか追加しました。
+
-
**キャラクタークリエイトを改良しました。
+
-
**チェストのサイズを倍増しました。
+
-
**プレイヤーのインベントリスペースを10個分拡張しました。
+
-
**1ブロックを登るのにジャンプする必要がなくなりました。
+
-
**ハンマーは斜面タイルやハーフタイルの作成、壁の破壊に使用することができます。
+
-
**斧は木や巨大なキノコを切り倒すのに使用することができます。
+
-
**つるはしはブロック、配置可能なオブジェクト、[[Life Crystal]]や[[chest]]などを取り除くのに使用することができます。
+
-
**固体のタイルやアイテムをペイントすることができます。
+
-
**装備に染料スロットが追加されました。
+
-
**10マナからゲームがスタートするようになります。
+
-
**序盤から魔法の法衣や杖を作られるようになりました。
+
-
**Bricks, wood, stone and glass all now blend together
+
-
**[[Mana Crystal]]は[[Fallen Star]]5個でクラフトでき、効果はマナ最大値+10です。
+
-
**水は横方向にハーフタイルがある場合、滝を生成するようになります
+
-
**新しく生成した世界は[[Copper]]、[[Iron]]、[[Silver]]、[[Gold]]の代替鉱石が排他で生成されるようになります。
+
-
**新しく生成した世界は一定の確率で[[The Corruption]]とは違うバイオームが生成されるようになります。
+
-
**新しく生成した世界は[[Cobalt]]、[[Mythril]]、[[Adamantite]]の代替鉱石が排他で生成されるようになります。
+
-
**新しく生成した世界は低い確率で[[pyramid]]や[[Living tree]]が生成され、そこにはユニークなアイテムが存在します。
+
-
**新しい[[Hardmode]]にはジャングルに寺院があります
+
-
**[[Jungle]]中で新たに蜂の巣が見つかるようになります。
+
-
**世界を生成する度に新しい背景や木のバリエーションを見ることが出来ます。
+
-
**水はプレイヤーがいるバイオームと地下の深さに基づいて色を変更します
+
-
**[[Rope]]はゲームの序盤から見つかり、クラフトで[[ rope coils]]が作ることができ、世界を旅するのに役立つでしょう。
+
-
**[[Chain]]は[[Rope]]として使用することができるようになりました。
+
-
**[[Mushroom Grass]]と[[Mushroom Grass Seeds]] は地上でも広げられるようになりました。
+
-
**[[Wire]]は従来の赤を加えて3種類の色を持つようになりました。
+
-
**Actuators can be used to make any solid tile active and inactive
+
-
**ジャングルで見つけることができる新しい液体タイプがあります
+
-
**水の色が違ういくつかの新しい噴水があります。
+
-
**[[Pearlstone brick]]は[[The Hallow]]を侵食しません。
+
-
**雨と吹雪が追加されました。
+
-
**新しい雪バイオームとユニークな宝物やアイテムが通常時及び[[Hardmode]]で追加されました
+
-
**地下にある[[Pressure Plate]]は敵をトリガーに作動しなくなりました。
+
-
**プレイヤーのみ、敵のみ、または両方がトリガーになる新しい[[Pressure Plate]]を追加しました。
+
-
**[[Clown]]はもうタイルを爆破したりしません。
+
-
**いくつかの新しいバフ効果やデバフ効果があります。
+
-
**キャプチャー・ザ・フラッグのようなゲームがプレイできるような宝石を追加しました。頭上に大きな宝石アイコンが表示され、他プレイヤーに殺された際にドロップする宝石をクラフトで作ることが出来ます。
+
-
**[[Hardmode]]に新しく2つのイベントを追加しました。
+
-
**Werewolf form has been buffed and can take place every night
+
-
**Broken armor debuff only lasts 2 minutes, down from 5
+
-
**[[mannequin]]から鎧を剥がす際につるはしを使用することが出来ます
+
-
**PvPでプレイヤーは2重でダメージを受けることはなくなりました。
+
-
**アイテムを限界までスタックした際、横に空きスペースがあれば並べて新たにスタックするようになりました。
+
-
**[[Gravitation Potion]]を使用すると、キャラクターが反転するのではなく、キャラ以外の全てが反転するようになりました。
+
-
**触れると延焼効果があるブロックでダメージを受けた際に無敵時間が付与されなくなりました。
+
-
**アイテムをまとめて買う時のスタック速度が上昇しました。
+
-
*グラフィックの変更:
+
;追加・変更
-
**太陽はより明るくなりました。
+
* ワールド選択画面で、Moon Lord撃破済みのワールドには金色の枠がつくようになった
-
**真夜中はより暗くなりました。
+
* 実績1つ追加
-
**The sky has a smooth gradient
+
-
**[[Torch]]、[[minishark]]、[[muramasa]]、[[Aqua Scepter]]は各宝石を使ってグラフィックのアップグレードができます。
+
-
**starfury, ect..
+
-
**環境を豊かにするために鍾乳石、石筍、つらら、苔、草木、植物、岩石、色んな塚を追加しました。
+
-
**ユニークな背景を持つ小さな洞窟がいくつか追加しました。
+
-
**各バイオームは各々独自の[[chest]]や壺を置くようになりました。
+
-
**The dungeon now has 3 unique textures/colors and furniture
+
-
**[[The Underworld]]に点在する家を作り直しました。
+
-
**[[Floating Islands]]を作り直しました。
+
-
**各バイオームには独自のテクスチャと木々があります。
+
-
***[[The Corruption]]: [[Ebonwood]]
+
-
***[[Jungle]]: [[Rich Mahogany]]
+
-
***[[The Crimson]]: [[Shadewood]]
+
-
***[[The Hallow]]: [[Pearlwood]]
+
-
**[[brick]]は独自のテクスチャを持っています。
+
-
**[[Brick Wall]]は独自のテクスチャを持っています。
+
-
**[[Torch]]はアニメーションするようになり、壁に設置することが出来るようになりました。
+
-
**敵である[[Demon Eye]]、[[Skeleton]]、[[Zombie]]は様々なグラフィックバリエーションを持つようになりました。
+
-
**[[Tombstone]]に様々なバリエーションを追加しました。
+
-
**All objects in the game that sparkle will now sparkle with a corresponding color
+
-
*Puppy Break
+
;バグの修正
-
**Puppies
+
* サーバーの実行時に一部の serverconfig オプションが完全に無視される問題を修正
 +
* Journey Modeで敵のステータスが増加するバグ修正?
 +
* 一部のアイテムが勝手に連続使用されてしまうのを修正
 +
* 特定のTown Slimeを8番目に出現させると、 実績「The Great Slime Mitosis」が解除されなかったのを修正
 +
* キャラクター選択画面で、Petに染色が適用されていなかったのを修正
 +
* Jellyfishの電撃で倒された時に、死亡メッセージが間違っていたのを修正
 +
* ワールド生成時に壊れたツリーが修正されるように、フェイルセーフを追加
 +
* Coating系を除去する際に、スマートカーソルで[[Paint Scraper]]が機能しなかったのを修正
 +
* 一部のMonolithが地面に正しく「押し下げられない」問題を修正しました。(?)
 +
* 逆重力時の液体レンダリングの問題を修正
 +
* Chain作成時の個数の変更(10→15)が反映されていなかったのを修正
 +
* Magic Quiverのノックバックへのボーナスが機能していなかったのを修正
 +
* Chainは溶岩に耐性があるにも関わらず、溶岩の中にまで伸ばすことができていなかったのを修正
 +
* 天井から吊り下げるタイプの家具が、室内に設置しても風で揺れていたのを修正
 +
* Corrupt/Crimson Jungleで、Hiveブロックが近くにある時にJungleのCritterが出現していたのを修正
 +
* ワールド生成中に、特定のオブジェクトを生成しようとしてハングアップする問題を修正
 +
* 仮想キーボードでEscapeキーが正しく機能しない問題を修正
 +
* Moon LordのPhantasmal Sphereのダメージ変更が一つのバージョンにしか適用されていなかったのを修正
 +
* まだ発見されていない新コンテンツ関連のバグを修正
 +
* 2 つのタイトルメッセージが表示されない問題を修正しましたが、現時点ではまだ英語以外の言語で適切に翻訳されていません。
 +
* マルチプレイヤーでタイルからの溶岩のスポーンがサーバーサイドでスポーンせず、ゴースト溶岩が発生する問題を修正しました。
 +
* トラップされたチェストのワールドゲンの問題を修正しました。これにより、すべてのシードでワールドゲンがフリーズする原因の少なくとも 1 つが軽減されます。
-
*レシピとアイテム
+
==ver 1.4.4 2022年9月28日==
-
**合計で1000以上の新しいアイテムが追加されました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4
-
**10種類の新しい鉱石が追加されました。
+
-
**4種類の新しい木材が追加されました。
+
-
**31種類の新しいブロックが追加されました。
+
-
**You can now imbue melee weapons
+
-
**いくつかの新しい矢と弾丸を追加しました。
+
-
**いくつかの新しいクラフト機材を追加しました。
+
-
**新しいレンガとレンガの壁を設置するために必要ないくつかの新しい杖を追加しました。
+
-
**レンガや壁、新しい家具を新しい素材でクラフトすることが出来ます。
+
-
***[[Slime]]、[[Bone]]、[[Mushroom]]、[[Living wood]]、[[Flesh]]、[[Silt]]、それ以外にも沢山!
+
-
**[[Jester Arrow]]をクラフトできるようになりました
+
-
**12種類の新しい[[Wing]]が追加されました。
+
-
**いくつかの新しい衣装装備が追加されました。
+
-
**多くの新しいレアドロップが敵に追加されました。
+
-
**[[Stained Glass]]をクラフトすることがきます
+
-
**[[Hardmode]]のアイテムに現在のバイオームを変更できるものがあります。
+
-
**[[Hardmode]]のアイテムに最大HPを更に上昇させるものがあります。
+
-
**29種類の新しい組み合わせ装備を追加しました
+
-
**Several new items have been added to the game that are used for crafting dyes
+
-
**Starfury now acts as a melee weapon and has had its damaged increased
+
-
**Aqua Scepter has been redesigned and does slightly more damage for less mana
+
-
**Water bolt has been redesigned and does slightly more damage
+
-
**Vilethorn does more damage and uses less mana
+
-
**Magic Daggers have been buffed
+
-
**All of the old classic armors can be found as rare drops and have the same stats as their current counterparts and count towards set bonuses
+
-
**Items that were called dyes previously for crafting have been changed to thread
+
-
**Chests now have larger loot tables
+
-
**You can now make picks instead of drills and axes instead of chainsaws in late game tiers
+
-
**Increased the drop rate of souls
+
-
**There are over 50 paintings that can be collected randomly throughout the world
+
-
**Jungle armor no longer requires gems
+
-
**The amount of meteorite required for crafting has been decreased
+
-
**Meteorite armor has more defense and does more damage
+
-
**Silt and slush can be extracted into useful materials, items, and money
+
-
**Each boss has a rare chance to drop a placeable boss trophy
+
-
**Hooks can now be crafted out of gems
+
-
**Depth meter is no longer craftable
+
-
**Stars can now be crafted with bottles to make a new light source
+
-
**Floating island chests no longer require a key
+
-
**Gems and bars can be placed
+
-
**Items made from hellstone now require less hellstone
+
-
*NPCs
+
膨大なため別ページへ移動<br>
-
**There are 8 new friendly npcs
+
[[リリースノート(1.4.4)]]<br>
-
**There are 4 new bosses
+
-
**There are over 100 new enemies
+
-
**Friendly npcs will sell different items depending on certain conditions such as time of day or biome they are living in
+
-
**Hardmode bosses have a chance to spawn on their own to help players progress through the game
+
-
**Current hardmode bosses now do slightly less damage and have had their health decreased
+
-
**There is a rare spawn mini boss that can be found during blizzards in the above ground ice biome
+
-
**There are over 15 new pets that can be found in chests and dropped rarely off enemies
+
-
**Early hardmode enemies now do less damage and have less health/defense.
+
-
**Skeletron can now be summoned and has a small loot table
+
-
*Music
+
==ver 1.4.3.6 2022年3月1日==
-
**There are 15 new tracks for the game, 3 of which are from the console version of the game
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.6
-
**Day theme 2 will loop into day theme 1 to add variation above ground
+
;更新履歴
-
**Desert, ocean, glowing mushrooms, dungeon, and space all have their own tracks now
+
* Fixed numerous issues that caused the game to hang indefinitely when you quit it on Mac & Linux.
-
**Ice biome has an above and below ground track
+
* Fixed Steam overlay issues on Linux.
 +
* Updated FNA. (Mac/Linux related)
-
*Performance/Miscellaneous
+
==ver 1.4.3.5 2022年2月28日==
-
**The game now only loads assets when needed, reducing the amount of RAM used
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.5
-
**Optimized tile data to reduce RAM usage
+
;更新履歴
-
**There game will now ask you if you want to use UPnP to automatically port-forward when hosting multiplayer
+
* [[スタート画面#Video|Frameskip]]設定をオフにすると、特定の入力が失敗したり、奇妙な動作が起こる問題を修正
 +
* [[NPC#タウンNPC|タウンNPC]]が会話をするとき、バイオーム名を正しく表示しない不具合を修正
 +
* [[Lunar Portal Staff]]のビームが、特定の状況下でスクリーンから消えてしまう不具合を修正
 +
* [[スタート画面#Multiplayer|マルチプレイ]]時に[[モンスター]]が[[Cracked Dungeon Brick]]の上を滑る不具合を修正
 +
* [[Desert Chest]]の最適化を修正
-
==ver 1.1.2 2012年1月18日 ==
+
==ver 1.4.3.4 2022年2月24日==
-
原文: http://store.steampowered.com/news/7181/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.4
-
*変更点:
+
;更新履歴
-
**Terrariaはドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語に対応しました。
+
* ゲーム内の特定のゲームパッドとマウスの入力の組み合わせによって、Steam Deck で、カーソル型のちらつきが発生する問題を修正
-
**初回起動時にTerrariaはどの言語を使用するか聞きます。この設定はオプションメニューで変更可能です。
+
* ゲームパッドの特定のUIアクションが正しく実行されない現象を修正
-
**Terrariaは特殊文字およびマルチキーボードへの対応を開始しました。
+
-
**マルチプレイヤーゲーム時におけるアイテム出現のバグを修正しました(出来るだけ)。
+
-
**クラフトガイドを用いて作製したアイテムの許可に関するバグを修正しました。
+
-
**マルチプレイヤーのいくつかのセキュリティを修正しました。
+
-
**三つのシャドウオーブを破壊した時に出現するはずのEater of Worldsが時々出現しないバグを修正しました。
+
-
==ver 1.1.1 2011年12月16日 ==
+
==ver 1.4.3.3 2022年2月24日==
-
原文: http://store.steampowered.com/news/7014/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.3
-
*バグ修正 / パフォーマンス
+
;変更と調整
-
** terraria を起動するのに必要なメモリ量を減らしました.
+
;全般
-
** 背景をオフにするオプションを追加しました.
+
* ミニオンやセントリーの攻撃で[[Critter]]にダメージを与えなくなった
-
** ゲームを品質自動調節機能を向上させました.
+
* [[Bundle of Balloons]]のスプライトを変更し、より素材に基づいた見た目になった
-
** 光のアップデートはより低い品質にのみ適応されます.
+
* [[Graveyard]]で製作可能な自然生成されるものと同じ見た目の[[背景壁]]を自然生成のものと隣り合わせに設置した場合、2つの間の継ぎ目が無くなった
-
** ハードコア, ミディアムコアで死亡した際に, ドロップするアイテムは付加能力を保持するようになりました.
+
* [[Skeletron]][[Lesser Healing Potion]]の代わりに[[Healing Potion]]を落とすようになった。[[Deerclops]]も同様だが、[[Queen Bee]]は変わらず[[Bottled Honey]]を落とす。
-
** [[Space Gun]] の売値, [[reforge]]価格を修正しました.
+
* [[Flinx Fur]]の[[Journey Mode]]における調査必要数が減った
-
** [[Water Bolt]] が付加能力を持つようになりました.
+
* 全ての[[Food]]の[[Journey Mode]]における調査必要数が減った ([[Ale]]・[[Sake]]除く)
-
** [[Diving Helmet]] は正しく機能するようになりました.
+
* バイオーム固有の[[Crate]]、[[Golden Lock Box]][[Obsidian Lock Box]]の[[Journey Mode]]における調査必要数が減った
-
** 壁は [[Glass Blocks]] の後ろに正しく表示されるようになりました.
+
* [[Black Pearl]]と[[Pink Pearl]]が[[Oyster]]から出やすくなった。それに伴い売却価格が安くなった
-
** オートポーズon時でも縛られているNPCを助けることができるようになりました.
+
* [[Obsidian]]は採掘力55%以上の[[Pickaxe]]で掘れるようになった
-
** ミディアムコア、ハードコアでの死亡時に, カーソルに持っているアイテム・お金もドロップするようになりました.
+
* [[Wall of Flesh]]撃破時に、武器とエンブレムを必ず一つずつ落とすようになった
-
** [[Dryad]] が教えてくれる Corruption と Hallow の侵食割合が正しくなりました.
+
* [[Heart Statue]][[Star Statue]]のワールド作成時の生成率が2倍になった
-
** [[Wyvern]] の出現率を小さくし, 地表付近での出現率も小さくしました.
+
* [[Web Slinger]]のフックの長さが25%伸びた
-
** [[Mana Flower]] の値段を上げました.
+
* [[Piranha Gun]]の発射物の速度が上がった
-
** 影を修正しました.
+
* [[Fairy Wings]]の作成に使う[[Pixie Dust]]の数が100から99になった (Pixie Dustの1スタックは99)
-
** [[Music Box]] をプラットフォームに設置したときのバグを修正しました.
+
* [[Stained Glass]]各種の売却価格が素材の宝石よりも安くなった
-
** Multiplay 時にスタックしているコインが消失するバグを修正しました.
+
* ワールド生成中に[[Sandstone Chest]]が配置されると最適化が行われるようになった
-
** [[Cursed Torch]] がアイテム状態でも水中で光るようになりました.
+
* ゲーム内の仮想キーボード(ゲームパッドを使うもの)がIPアドレスやパスワード、その他マルチプレイヤー中のテキスト入力に使えるようになった
-
** [[Harpoon]] が [[reforge]] できるようになりました.
+
-
** 新しいライティングモードに切り替えできない場合, クラッシュせずにレトロにセットされるようになりました.
+
-
** キーが自動的に何にも割り当てられなくなるバグを修正しました.
+
-
** Multiplay 時に, [[clown]] の投げた [[bomb]] が壁で爆発しないバグを修正しました.
+
-
** [[Crystal Shard]] がレトロ, ホワイトカラーモードでも光るようになりました.
+
-
** [[Hallowed Armor]] のヘルメット時に視覚効果がつくようになりました.
+
-
** hat の下に髪を表示するようにしました.
+
-
** Statue が 破壊されたときに [[Armor Statue]] に変化するバグを修正しました.
+
-
** [[Clown]] はターゲットが生きているときにのみ [[bomb]] を投げるようになりました.
+
-
*追加アイテム
+
;[[Deerclops]]関連
-
** Candy Cane Blocks & Walls.
+
* [[Guide]]がDeerclopsに会うためのヒントを喋るようになった
-
** Green Candy Cane Blocks & Walls.
+
* DeerclopsのExpert/Masterにおける体力変動が他のボスと同じになった。故にExpert/Masterでの体力が減った
-
** Snow Blocks.
+
* Deerclopsの体力がマルチプレイヤーの参加人数に応じて増えていなかったのを修正
-
** Snow Bricks & Walls.
+
* Deerclopsが[[Snow]]に留まる時間が3日間から1日間になった
-
** Red, Green, and Blue Lights.
+
* Deerclopsから離れすぎると体力バーが消えるようになった。また近づくことで再出現する。
-
** the holiday season(12/15-31) の間, モンスターから present がドロップされるようになります.
+
* Deerclopsの防御力が誤って0になっていたのを修正
-
** Snow Globe.
+
* Deerclopsを一度倒した後、条件を再び満たしてからの出現率が25%になった(以前は100%)
-
** Santa's Outfit.
+
* Deerclopsを倒すと、[[Skeletron]]と同じく[[Healing Potion]]を落とすようになった
-
* NPC
+
;[[Happiness|幸福度]]関連
-
** Snowman Gangsta.
+
* [[Pylon]]はNPCが近くに2人以上いないと販売しなくなった
-
** Mister Stabby.
+
* [[Pylon]]を販売するのに必要な幸福度が減少
-
** Snow Balla.
+
* NPCが複合バイオーム(例えばHallowed Desert)にいて、少なくとも片方がNPC好みの環境である時、もう片方が嫌いなバイオームであっても幸福度にプラスの補正がかかるようになった。ただし片方のバイオームが好きでも嫌いでもなく、もう片方のバイオームが嫌いだとマイナス補正がかかる。また、大嫌いなバイオームである[[Corruption]]・[[Crimson]]・[[Dungeon]]の大きいマイナス補正を打ち消すことはできない。
-
** Santa Claus.
+
* 「混雑した環境」と判定されるのに必要なNPCの数が1人増えた
-
*ワールド
+
;バグ修正
-
** ホリデーシーズン にワールドを生成すると, Snow biome が必ず出現します。
+
* [[Eyebrella]]を装備して[[Bed]]で寝ると雲の出現位置がおかしかったのを修正
-
** それ以外の日には, 三分の一の確率で出現します.
+
* 光を遮断するはずのブロックの数が光を遮断していなかった問題を修正
 +
* [[Honey Bomb]]と[[Dry Bomb]]が[[Weapon Rack]]に置けなかったのを修正
 +
* [[Torch God]]イベントでの[[Corrupt Torch]]からの発射物が雪の結晶になっていたのを修正
 +
* [[Eye Bone|Chester]]のスマートカーソルの輪郭が空中で回転しない問題を修正しました
 +
* 雨が降って歩いている時の[[Goldfish]]が[[Corrupt Goldfish]]や[[Vicious Goldfish]]にならなかったのを修正
 +
* [[Journey Mode]]で時間を止めたり速めた場合、[[Desert Tiger Staff|Desert Tiger]]が敵に突撃した時に正しく跳ねなかったのを修正
 +
* 溶岩の釣具が誤って釣り時間に影響を与えていたのを修正
 +
* [[Obsidian Armor]]の[[Rarity]]が誤ってwhiteになっていたのを修正
 +
* [[Lucy the Axe]]が[[Trees|Palm Tree]]と[[Cactus]]を伐採した時に喋らなかったのを修正
 +
* [[Jungle Shrine]]と[[Living Mahogany Tree]]のバグをいくつか修正。重なって精製されるとChestが破壊される可能性がある。
 +
* [[Star Cloak]]系のスターを生成するアクセサリーがマルチプレイヤーでスターを正常に生成しなかったのを修正
 +
* [[Plantera]]の胞子がマルチプレイヤーで正常に同期されていなかったのを修正
 +
* Electrifiedデバフの説明文を適切なものに修正
 +
* [[Elf Melter]]の弾薬が二重に消費されていたのを修正
 +
* [[Chain Guillotines]]の鎖がとある角度で消滅していたのを修正
 +
* 言語をPolish(ポーランド語)に設定した時に一部UI関連のテキストがおかしくなっていたのを修正
 +
* マルチプレイヤーでのテキストベースのクラッシュを修正
 +
* NPCが一度に複数生成された時に起こる稀なクラッシュを修正
-
==ver 1.1 2011年12月2日==
+
==ver 1.4.3.2 2021年11月24日==
-
原文: http://store.steampowered.com/news/6901/
+
;バグ修正
 +
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.2
 +
* Fixed (again) [[Abigail's Flower]] growth not appearing on servers, requiring players to log in again to see it
 +
* Fixed [[Journey Mode]]'s Enemy Spawn Rate settings being reset on leaving a server
 +
* Fixed an issue where [[World Seed#The Constant|Don't Starve]] darkness would cause unnatural black squares in the sky, and make certain biomes too bright at night
 +
* Fixed Resource Packs from Steam Workshop not always showing their workshop tag properly
 +
* Corrupt players will now list their origin instead of corrupt text, if they can
 +
* Corrupt worlds will no longer crash world selection
 +
* Changed corrupt entries to have a gray title, from a red title
 +
* Fixed rare crash related to favorited cloud entries
 +
* Fixed [[Bat Bat]] not healing on killing blows
 +
* Fixed slowdown when leaving the housing window up for a REALLY long time
 +
* Fixed an issue where changing Hunger status in The Constant worlds would delete certain buffs
 +
* [[Nurse]]がデバフ効果だけでなくバフ効果まで消してしまっていたのを修正
 +
* Fixed certain cases that allowed users to able to upload resource packs they have downloaded from the workshop
 +
* Fixed an item duplication exploit
 +
* Fixed certain projectiles resetting NPCs' immunity for other projectiles wrongfully
 +
* Fixed serverconfig.txt generated worlds not setting special seed data properly
-
*NPC
+
;変更と調整
-
** 新たに36種のモンスターを追加しました!
+
; [[Abigail's Flower]]
-
** The underworldに新たな主、Wall of Fleshを追加。倒すとそのワールドで新たな試練に挑む事が可能になります。
+
* 速度が33%上昇 (3->4)
-
** 既存のボスの強化バージョンを3体追加しました。
+
* Decrease speed growth per minion from 1.5 to 1.4 (ends at exactly the same value at 11-minion)
-
** 3人の友好的な新NPCを追加しました。特定の条件下で出現します。
+
* Improve base acceleration by 10%
-
** Dryadがワールド中のCorruption対Hallowの割合を教えてくれるようになりました。
+
* Decrease acceleration growth from 2 to 1.75 (maxes out at the same minion count)
-
** より良い地下都市が作れるよう、いくつか小さな変更を加えました。
+
-
** 新たなNPCたちは地表ではなく地下にある自分の家に出現します。
+
-
** Worm系モンスターは友好的なNPCの近くには出現しなくなりました。
+
-
** 地下に町を作った場合、敵の出現率が低下し、最終的には敵が出現しなくなります。
+
-
*アイテム
+
; [[Lucy the Axe]]
-
** ワールドのあちこちに散在する39の彫像を追加しました。中にはmechanicsを使う事によって特別な仕掛けが作動するものも!
+
* 攻撃速度が20から17になった
-
** Star Cannon : 攻撃速度が増加しました。
+
* サイズが20%大きくなった
-
** Sandgun : 撃ち出した砂によるダメージが増加し、攻撃速度も増加しました。
+
* 斧パワーが125%から150%になった
-
** Blowpipe : rangedとして扱われるようになりました。
+
-
** Goblin Armyがrocket bootsをドロップしなくなりました。代わりにGoblin Army討伐後に地下に出現する新NPCが販売します。
+
-
** ブーメラン系武器がmeleeとして扱われるようになりました。
+
-
** 新たに4種の防具セットを追加しました。各セットにはそれぞれmelee、ranged、magicのボーナスが付いた異なる兜が含まれています。
+
-
** 新しく21種のアクセサリーを追加しました。
+
-
** 武器やアクセサリーにランダムで性能が変化する[[Modifier]]を追加しました。Modifierは新NPCが有料で変化させてくれます。
+
-
** Molten装備とJungle装備に必要な材料が少なくなりました。
+
-
** Tinkerer’s Workshopでいくつかのアクセサリーが作れるようになりました。
+
-
** 宝石とTorchを使って色付きのTorchが作れるようになりました。
+
-
** 木からMannequinを作れるようになりました。鎧を装備させて陳列/保管できます。
+
-
** wire設置用のWrenchを追加しました。
+
-
** Wire除去用のWire Cutterを追加しました。
+
-
** 装置作動用のPressure Plate、Switch、Timerを追加しました。
+
-
** ゲーム内音楽を録音・再生できるMusic Boxを追加しました。
+
-
** 液体を輸送できるPumpを追加しました。
+
-
** その他にも様々な新しいアイテムと武器が発見されるのを待っています!
+
-
** 今となってはGuide Voodoo Dollを溶岩に投げ入れるのはあまりいい考えではなさそうです。…あるいはひょっとすると?
+
-
*照明/表示
+
; [[Weather Pain]]
-
** 照明が滑らかで色付きになりました! オプションメニューかF7キーで、Color、White、Retro、Trippyの4つの照明モードを切り替える事ができます。
+
* 竜巻の持続時間が50%延長
-
** ゲームパフォーマンス向上のため、照明と表示に若干の最適化処理を行いました。
+
* 敵を貫通する数が10から12になった
-
** ゲームのFPSに基づく自動表示品質調節機能を追加しました。オプションメニューから設定を変更できます。
+
* 竜巻のスピードが7から8になった
-
*マルチプレイヤー
+
; [[Pew-matic Horn]]
-
** 新たに接続したプレイヤーのアイテム同期時の問題を修正しました。
+
* 攻撃速度が19から20になった
-
** プレイヤーがautomatic weaponを使用する時に起きる表示バグを修正しました。
+
* 攻撃速度が24から15になった
-
** サーバーがNPCアップデートパケットを送信できる頻度に制限を加えました。これによりNPCが頻繁にアップデートを試みた場合に引き起こされる事のあった重度のラグの発生が防止されます。
+
* 速度が11から14になった
-
** タイル送信時に必要なデータ量が25%まで削減されました。
+
-
** サーバーからのタイルデータは必要なプレイヤーにのみ送信されるようになりました。
+
-
** プレイヤーからの距離に基づいて、サーバーから送られるNPC、プレイヤー、発射物のパケットが抑制されるようになりました。
+
-
** 水中に立った状態でPurification Powderを使ってCorruptionを浄化した際に水が消費されていたバグを修正しました。
+
-
*ワールド
+
; [[Houndius Shootius]]
-
** ワールド生成時に地上トンネルが出現する事があります。
+
* 光線のスピードが8.5から12.5になった
-
** 特別なアイテムを使ってDemon Altarを破壊すると、ワールド内に新たな鉱石が出現します。
+
-
** 地獄のボスを倒すとワールドの難易度が上昇します。強化されたモンスターが出現し、Corruptionの蔓延速度が大きく増加します。
+
-
** 地獄のボスを倒すとCorruptionが地下からも蔓延するようになり、砂や石、Sunflowerでも食い止める事はできなくなり、放置しているとJungleをも破壊しながら広がるようになります!
+
-
** 地獄のボスを撃破時に生成される新たな環境、The Hallowが追加されました。
+
-
** 廃止された照明コードを取り除き、RAM使用量とワールドセーブデータのサイズを削減しました。
+
-
** ワールド生成にいくつかのちょっとした機能を追加しました。
+
-
** Underground Mushroom biomeの生成方法と生成量を変更しました。
+
-
** The Underworldに生成されるシェルター内にDemon Torchが出現するようになりました。
+
-
** チェストの周囲にランダムで地下キャビンが出現するようになりました。
+
-
** 異なる種類の壁を隣接させて設置した際に隙間が生じて背景が見える事がなくなり、より創造的な建物が創れるようになりました。
+
-
** 世界の最上部に近付いた際、プレイヤーは大気圏を突破し、重力の影響が小さくなります。
+
-
** 地下に3種類の罠が生成されるようになりました。足元注意!
+
-
** サボテンからダメージを受けなくなりました。
+
-
*インターフェース
+
; [[Bat Bat]]
-
** マウスで掴んだアイテムを左クリックで使用できるようになりました。これによりホットバーに入れる事なくオブジェクトの設置が可能です。また、右クリックでアイテムをドロップします。
+
* 攻撃速度が30から45になった
-
** 草の上にオブジェクトを設置すると草が消滅するようになりました。
+
* 攻撃力が18から31になった
-
** クラフティングメニューのサイズが画面に合わせて調整されるようになりました。
+
* サイズが15%大きくなった
-
** インベントリを開いた際、ホットバー内の選択中のアイテムのキー番号が緑色で表示されるようになりました。
+
* 当てると必ずライフが1回復するようになった
-
** NPCに住居を割り当てる事のできる、NPCハウジングインターフェースが新たに追加されました。このインターフェースでは、選択した部屋が必要条件を満たしているかどうか確認する事もできます。
+
-
*その他
+
; [[Tentacle Spike]]
-
** The Hallow biome用の曲が追加されました。
+
* 敵に当てるとトゲが刺さるようになった
-
** Underground Corruptionの専用曲が追加されました。
+
* 9秒あたり3ダメージ
-
** Underground Hallowの専用曲が追加されました。
+
* 最大5本まで
-
** ボス戦用に2つの新曲が追加されました。
+
-
** ワールドセーブデータのサイズが大幅に削減されました。
+
-
** タイルフレームの検出時間が15%減少しました。
+
-
** 死亡時にtrash can内のアイテムが削除されるようになりました。
+
-
** カーソルの場所に応じてインベントリ内のツールを選択してくれる、自動選択ホットキーが追加されました。デフォルトでは左シフトキーに設定されています。
+
-
** 全プレイヤーの死亡時にtombstoneが出現するようになりました。
+
-
** キャラクター作成画面にランダム作成オプションが追加されました。
+
-
** 女性キャラクターが鎧を装備した際のグラフィックを専用のものに変更しました。
+
-
** 新たにmechanicalシステムを追加しました! Mechanicalアイテムを所持していると新たな面白い仕掛けを作るためのワイヤーグリッドが表示されます。
+
-
** 各環境に新しい上空の背景が追加されました!
+
-
*バグ修正
+
; [[Ham Bat]]
-
** プレイヤーのHPが1になった際に、生きているにもかかわらず、サーバーが死亡したとみなしてしまうバグを修正しました。
+
* 敵を倒すと自動回復が速くなるようになった
-
** Ammo欄内のアイテムがクラフトに使えないバグを修正しました。
+
* 攻撃力が50から57になった
-
** ワールド端の境界線の向こうから水を引こうとするとゲームがクラッシュするバグを修正しました。
+
* サイズが20%大きくなった
-
** マナ回復に鎧やアクセサリーのボーナスが影響しないバグを修正しました。
+
-
** Underground Jungle grassを育てる際にゲームがクラッシュする場合があったバグを修正しました。
+
-
** Wooden Platformsを非固形オブジェクトに取り付けられないように変更しました。
+
-
** 設置アニメーション中にアイテムを設置/撤去した場合、回収時にアイテムが消失してしまう問題を修正しました。
+
-
** 明るさが急激に変化した際に表示が異常になってしまうバグを修正しました。
+
-
** FPS表示(F10)で正しい数値が表示されるようになりました。
+
-
** プレイヤーのズボンと兜の明るさが入れ替わってしまうバグを修正しました。
+
-
** 水がおかしな位置に留まってしまう問題を修正しました。
+
-
** 透明なオブジェクトが本来よりも暗く表示されてしまうバグを修正しました。
+
-
==ver 1.0.6.1 2011年8月18日==
+
; [[Sauteed Frog Legs]]
-
原文: http://store.steampowered.com/news/6087/
+
* [[Plenty Satisfied]]の代わりに[[Well Fed]]を10分間得るようになった
-
* 宝箱に空アイテムが入っているバグを直した
+
; [[Froggle Bunwich]]
-
* Lootボタン使用後にクラフティング一覧が更新されるようになった
+
* [[Exquisitely Stuffed]]の代わりにPlenty Satisfiedを8分間得るようになった
-
* [[Bathtub]]の向いている方向が正しくサーバーに送信されるようになった。これにより[[Bathtub]]が複製される不具合を直した
+
-
* [[Obsidian Walls]]を壊しても[[Obsidian|Obsidian Ore]]が出なくなった
+
-
* 小さな壁の隙間を埋める壁をちゃんとプレイヤーのインベントリから消費するように調整
+
-
* [[Slime|Green Slime]]が地面にスタックして沈むバグを直した
+
-
* 幽霊状態のプレイヤーはタイピング中に移動しなくなった
+
-
* 0マナのままマナが回復しなくなるバグを直した
+
-
* アグレッシブ状態ではないスライムは水中にいるプレイヤーを追いかけなくなった
+
-
* [[Lesser Restoration Potion]]と[[Restoration Potion]]はそれぞれ50/100ライフと50/100マナのみ回復
+
-
* [[Lesser Mana Potion]]と[[Mana Potion]]はそれぞれ50/100マナのみ回復
+
-
* アイテム売買の値段を変更
+
-
* 溶岩内にアイテム([[Claypot]]、[[Fireblossom seed]])を設置できるように変更
+
-
* シャドーオーブが初めから割れているバグを直した
+
-
* 初期土壁とプレイヤーが置いた土壁がちゃんと繋がるように調整。プレイヤーが置いた土壁はグラフィックが変更された
+
-
* ブーメランを投げた状態でマジックミラーを使った際に位置がリセットしなかったバグを直した
+
-
* Mediumcoreキャラは死亡時に弾薬を落とすようになった
+
-
* キャラメイクの“Misc”を“Shoes”に変更
+
-
* 新しいアイテム : [[Sawmill]] (製材機を追加。これにより、[[Workbench]]は基本的な木材加工専用に)
+
-
==ver 1.0.6 2011年8月10日==
+
==ver 1.4.3.1 2021年11月22日==
-
原文: http://www.terrariaonline.com/threads/1-0-6-changelog.50278/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.1
 +
;バグ修正
 +
* Fixed an issue where [[Abigail's Flower]] would not visually sync on servers when it grew (rendering it invisible until you rejoined)
 +
* [[Deerclops]] now properly drops money
 +
* [[Mimic|Jungle Mimic]]由来の稀なクラッシュを修正
 +
* Fixed an issue with [[Crystal Serpent]] being held unusually by the player
 +
* Fixed an issue where [[Mud Bud|Plantero's]] Sombrero was poofing when turning [[Blood and Gore]] off
 +
* [[Garland]]の意図しないレシピが存在したのを修正
 +
* Fixed a duplication exploit
 +
* Fixed an issue that caused some OGG files in [[Resource Pack]]s not to loop properly
 +
* Fixed an issue where the player using a [[Daedalus Stormbow]] did not visually "fire upwards"
 +
* Attempted a fix for issues where slow-joining players could die to Darkness while joining servers
 +
* Fixed an issue where interacting [[Pylon]] from beneath had a different range than the actual teleportation-allowed range
 +
* Fixed cases of [[Pressure Plate]] & [[Sensor]] not properly being removed from the world when mined
 +
* Fixed Seasonal Bunnies not having the surface tag in [[Bestiary]]
 +
* [[Frozen Zombie]]と[[Wolf]]が[[Bestiary]]上で[[Snow]]に出現すると書かれていなかったのを修正
 +
* [[Deerclops]]と[[Ice Golem]]が[[Bestiary]]上で[[Rain]](Blizzard)のタグがついた
 +
* Fixed a certain exploit
 +
* Fixed a potential issue with the [[Deerclops]] insanity in multiplayer
 +
* ワールドをCorruptionで染めようとしたときの不具合を修正
-
*モンスター・NPC
+
;変更と調整
-
**追加モンスター・トラップ
+
; [[Abigail's Flower]]
-
*** 新しいトラップ : トゲ鉄球
+
* 生成率が33%になった
-
*** 新しいトラップ : 燃える車輪
+
* Abigail can now only hit up to 3 enemies at once per "attack". This cap increases by 1 for every 2 extra minion slots expended on her (3 minions = 4, 5 minions = 5, etc).
-
*** 新しいモンスター : 迷宮スライム
+
-
*** 新しいモンスター : ゴブリンスカウト([[King Slime]]と同じく初期スポーンから離れた地上に低確率で出現)
+
-
**モンスター・NPCの変更点
+
-
*** [[Underground Jungle]]の[[Hornet]]は針を打ち出す様に変更。これらの針は1/3の確率で10秒間の毒効果を相手に付与させる。
+
-
*** [[Cursed Skull]]は呪い効果を付与させる事があるように変更。
+
-
*** [[Bats]]、[[Harpy]]、そして[[Demon]]のAIは壁に引っかかる事を避ける様に改善。
+
-
*** [[Slime]]達が水中にいて、行く場所が無い時に引き返すように変更。
+
-
*** [[Man Eater]]と[[Snatcher]]の最大HPが減少し、地形より手前に描画されるよう変更。
+
-
*** [[Slime|Lava Slime]]が殺された時、溶岩を出さないように変更。
+
-
*** [[Meteor Head]]の移動速度減少。しかしダメージは増加。
+
-
*** [[Bone Serpent]]の死亡時の新規音声追加。ヒットボックスの再調整。
+
-
*** [[NPC]]が必要とする家具を変更。NPC達を家に呼ぶのに必要とされる物は一つの"comfort object" (椅子, 玉座, ベンチ, ベッド, トイレ)と一つの"flat surface furniture" (机, タンス, ワークベンチ, 浴槽, 本棚)
+
-
*** [[The Corruption]]等に生える茨は触れてダメージを受けた後に壊れる様に変更。
+
-
**モンスター・NPCのバグ修正
+
-
*** プレイヤーが不浄の地から離れた場合、[[Eater of Worlds]] を"defeated"(倒した)と表示していたのを"flees"(逃げた)に変更。
+
-
*** [[NPC]]が家から遠くに居て、家に戻ろうとする時に左や右に移動し続けてスタックするバグを修正。
+
-
*** [[Hornet]]は水に入れなくなった。
+
-
*** [[Vulture]]の足元の砂を削った時に空中に浮くバグを修正。
+
-
*アイテム
+
; [[Deerclops]]
-
**追加されたアイテム
+
* Deerclopsに[[Confused]]耐性がついた
-
*** 新しいアイテム : Shadow Key (Golden Key で開ける箱の中に入っている。使ってもなくならない)
+
* Deerclopsの接触ダメージと氷系の攻撃のダメージを[[Warmth Potion]]で軽減できるようになった
-
*** 新しいアイテム : Golden Key (ダンジョンの敵からドロップ。使うとなくなる)
+
-
*** 新しいアイテム : Shadow Chest (Shadow Keyで開けられる。地獄に数個存在)
+
-
*** 新しいアイテム : Obsidian Background Walls
+
-
*** 新しいアイテム : Mud Background Walls
+
-
*** 新しいアイテム : Jungle Spore ([[Jungle Rose]]の代わりに素材となる)
+
-
*** 新しいアイテム : Tattered Cloth (ゴブリンスカウトがドロップ)
+
-
*** 新しいアイテム : Battle Standard (ゴブリン襲撃を召喚する)
+
-
*** 新しいアイテム : Piano
+
-
*** 新しいアイテム : Loom (布系のクラフティングに使用する)
+
-
*** 新しいアイテム : Bench
+
-
*** 新しいアイテム : Dresser
+
-
*** 新しいアイテム : Bathtub
+
-
*** 新しいアイテム : Red Banner
+
-
*** 新しいアイテム : Green Banner
+
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*** 新しいアイテム : Blue Banner
+
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*** 新しいアイテム : Yellow Banner
+
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*** 新しいアイテム : Lamp Post
+
-
*** 新しいアイテム : Tiki Torch
+
-
*** 新しいアイテム : Barrel ([[Chest]]と同様にアイテムを保管できる)
+
-
*** 新しいアイテム : Chinese Lantern
+
-
*** 新しいアイテム : Cooking Pot (近くでBowl等からBowl of Soupが作れる)
+
-
*** 新しいアイテム : Safe (Piggy Bank と同様に拡張インベントリとして機能する)
+
-
*** 新しいアイテム : Skull Lantern
+
-
*** 新しいアイテム : Trash Can ([[Chest]]と同様にアイテムを保管できる)
+
-
*** 新しいアイテム : Candelabra
+
-
*** 新しいアイテム : Pink Vase ([[Bottle]]と同様に、設置する事で[[Alchemy Station]]となる)
+
-
*** 新しいアイテム : Mug (ガラスから作れる)
+
-
*** 新しいアイテム : Keg (近くでMugからAleを作れる)
+
-
*** 新しいアイテム : Ale(効果:2分間、近接+&防御-)
+
-
*** 新しいアイテム : Bookcase (本棚)
+
-
*** 新しいアイテム : Throne
+
-
*** 新しいアイテム : Bowl
+
-
*** 新しいアイテム : Bowl of Soup (効果:10分間、様々な能力の微上昇)
+
-
*** 新しいアイテム : Toilet
+
-
*** 新しいアイテム : Grandfather Clock
+
-
*** 新しいアイテム : Statue
+
-
**アイテム変更点
+
-
*** Wooden Tables, DoorsとWorkbenchesの見た目を変更。
+
-
*** Glow sticksの価格減少。そしてこれまでより少し明るくなった。
+
-
*** Coins移動時に輝くエフェクトを追加。
+
-
*** Jungle Roseはレアドロップに変更。そしてクラフトには使われなくなった。
+
-
*** Grappling HooksやIvy Whipの無駄打ちが出来ない様に変更。次のHooksを打つ為には、打ったHooksが地面に到達するか戻ってくるまで待たなければならない。
+
-
*** Suspicious Looking Eyesが時々チェスト(宝箱)の中に入っている様になった。
+
-
*** Flamelash, Sunfury, Flower of Fireが敵からドロップしなくなり、代わりに[[The Underworld]]の[[Shadow chest]]で入手できるようになった。
+
-
*** AshとMudが重力によって落ちる事がなくなった。
+
-
*** Hellstoneが入手し難くなった。(数の減少)
+
-
*** [[The Underworld]]でHellstoneを掘った時に溶岩を生み出す様に変更。
+
-
*** Cacti(サボテン)に触れてもノックバックしなくなった。
+
-
*** PotionsのHP回復量が減少し、クールタイムが一分に増加。
+
-
*** 背景タイル(壁)の追加・削除の高速化。追加の際に1タイル分の穴は自動で埋められるように変更。
+
-
*** Flailsの機構変更。投げた状態でマウスボタンを押したままキャラを動かすことで振り回すことが出来る。
+
-
*** 全ての背景タイルが家の壁としてみなされる。(土やダンジョンの壁もしかり)
+
-
*** 2つ以上同じアクセサリを装備できなくなった。
+
-
*** Fish BowlのレシピがBottled Waterを必要とするように変更された。
+
-
*** Armorsによって‘Class Type’が付与され、それによりステータスが決まる(?).
+
-
**** Meteor Armor - Magic Damage増加とセットボーナス : Space Gun 0 Mana Cost.
+
-
**** Molten Armor - セットボーナス : Melee Damage
+
-
**** Shadow Armor - Melee Attack Speed増加とセットボーナス : 移動速度増加(15%).
+
-
**** Necro Armor - 遠距離武器のダメージ増加とセットボーナス : 弾丸の消費率減少.
+
-
**** Jungle Armor - Max Mana増加, 魔法攻撃によるクリティカル確率増加とセットボーナス : マナ消費率減少.
+
-
*** いくつかのMagic ItemsとWeaponsを再調整。
+
-
**** Flower of Fireのダメージ増加。そしてよりマナを消費するように変更。
+
-
**** Band of Star Powerは魔力の最大値を20増加させる効果に変更。
+
-
**** Orb of Lightはより遅く動くようになり、効果として(残り時間を含め)表示されるようになった。そしていつでも消せる様に変更.
+
-
**** Magic missileの速度上昇と、マウスボタンを離した時に爆発するのではなく飛んでいくように変更
+
-
**** Flamelashも上記同様に変更
+
-
**** Meteor ArmorとMolten Armorsは移動時の光源効果がなくなった。
+
-
**** Starfuryのダメージ増加に加え、マナ消費量も増加。そして地下でも使えるようになった。壁の中で星がspawnした場合、空間に到達するまで移動するようになり、移動した後は他の物体にぶつかると消滅する。
+
-
**** The Mini-sharkを使用した時に33%の確率で弾を消費しないように変更。弾を消費しにくくなった.
+
-
**** Flintlock PistolsとMusketsの威力を若干増加.
+
-
**アイテムバグ修正
+
-
*** Bottled waterが溶岩の近くで作れなくなった。
+
-
*** Night Owl Potionが働くようになった。
+
-
*** Piggy Banksが乗ったまま机を壊した時にPiggy Banksが浮かなくなった。
+
-
*** Melee speed増加アイテムが正確に計算されるようになった。
+
-
*** Cacti(サボテン)が成長してもブロックを壊さなくなった。
+
-
*インターフェース
+
; [[Truffle Worm]]
-
** アイテム入手時のテキストの表示、非表示をオプションで変更できるようになった。
+
* 敵からダメージを受けなくなった
-
** グラップリングフックのショートカットキーが設定された。(デフォルトはE)
+
-
** 画面上部のホットバーにホットキーの数字が表示されるようになった。(数字の1から0)
+
-
** マナの星のマークが青になった。体力回復時の数字が緑色になった。
+
-
** スロットの背景が種類に応じて変更された。インベントリーは青、装備品は緑、宝箱が赤、クラフトが紫、ショップが茶、貯金箱、金庫はピンクとなっている。
+
-
** マナ、及びHPの回復ポーションのショートカットがRejuvenation potionsについても正しく働くようになった。(Regenerationの誤り?)
+
-
** 装備やアクセサリーを右クリックすることで直接装備するようになった。
+
-
** 手に入れたアイテムがインベントリの右下から追加されるようになった。
+
-
** インベントリにゴミ箱が追加された。ゴミ箱にアイテムを入れると消去することが出来る。直前のアイテムはゴミ箱に残るため、間違っても戻すことが出来る。また、シフトを押しながらアイテムをクリックすることで直接ゴミ箱に送ることが出来る。
+
-
** 宝箱と貯金箱にLoot All(箱内のアイテムを左上から順に全取得)、Deposit All(インベントリのホットバー以外のアイテムを全格納)、Quick Stack(持ち歩いているアイテムを宝箱内の同じ種類のアイテムスロットに収納)コマンドの追加。
+
-
** アイテムをドラッグしてるとき、インベントリとチェストの間のスペースで離すことでアイテムを落とすことが出来なくなった。
+
-
** いくつかのツールについて、破壊可能なブロックの種類が説明に表示されるようになった。(例:"Can mine Meteorite" )
+
-
** 4つの弾薬スロットが追加された。スロットはインベントリと独立しており、弾薬はまずこのスロットから消費され、スロットが空になるとインベントリから弾薬を消費する。
+
-
** ホットバーに装備された射撃武器について、残りの弾薬数が表示されるようになった。
+
-
** インベントリを開いているときに、ホットバーのロックを切り替えることが出来るようになった。ロックしているときはホットバーを直接クリックすることによる装備の変更が不可能になり、ホットキーないしマウススクロールによってのみ変更が可能になる。
+
-
** インベントリを開いているときでもホットキーによる装備の変更が可能になった。
+
-
** ショップで売却したアイテムを買い戻すことが出来るようになった。また、シフトを押しながらクリックすることでアイテムを直接売却できるようになった。
+
-
** エスケープキーを押すことにより、チャットメッセージを消去し、入力キャンセルすることが出来るようになった。
+
-
*その他
+
==ver 1.4.3 2021年11月18日==
-
**ゲームプレイ
+
;新しいコンテンツと変更
-
*** 新要素:クリティカルが追加、稀に敵に大きなダメージを与える。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3
-
*** 新要素:ダメージの種類が近接、射撃、魔法に分類され、敵それぞれに耐性が別個に設定されるようになったため、有効な武器を選ぶ必要性が出てきた。武器のダメージがどの種類に属するかは、アイテムの説明から把握できる。
+
* ゲーム「Don't Starve」をモチーフにしたワールドシード、[[The Constant]]を追加
-
*** 減少した体力は一定時間ダメージを受けないでいると自動回復するようになった。ダメージを受けない時間が長くなるほど、自動回復のスピードが少しずつ上昇する。
+
** Don't Starveと同じシェーダーを追加
-
*** マナが魔法を使わないときに自動回復するようになった。動いていると回復は遅くなり、立ち止まると回復が早くなる。
+
** 完全な暗闇の中では体力に危険が生じる。
-
**キャラクター作成
+
** 遮るものがない場合、Torchなどの火が消える。
-
*** 19種類の髪型が新規追加。
+
** 食事を摂らないと餓死の危険がある。
-
*** 項目に’Male/Female’が追加、ボイスを変更できる。また、性別にかかわらず全ての髪形を選ぶことが出来る。
+
** 地表にMarble BlockとSpider Biomeが生成される。
-
*** 髪型を選ぶとき、右クリックで逆順に選択できる。
+
** 「Don't Starve」関連のアイテムの出現率が上がる。
-
*** キャラクター作成時に難易度を3種類から選択できる。
+
** Deerclopsが追加された。Hardmode前の中盤ほどで出現。
-
**** Softcore - 死亡時にお金を落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
+
** Klei Entertainment提供のDeerclops戦のBGM追加
-
**** Mediumcore - 死亡時に全てのアイテムを落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
+
** Don't Starveモチーフの、背景の特殊な雲の形が追加
-
**** Hardcore - 死亡時にアイテムを全て落とし、キャラクターが消去される。死亡してからワールドを抜けるまで、プレイヤーは幽霊となる。幽霊になっているときは世界に干渉することは出来ない。(移動以外できない?)
+
** Don't Starveから新しいふきだしウィンドウ追加
-
**ゲーム内テキスト
+
* メインメニューにいくつかのウェブサイトへのリンク追加
-
*** いくつかのスペルミスや、ポーションのtipsに含まれる "%" の文字を修正した
+
* 特殊シード値のワールドではワールド選択画面の木のアイコンが変わるようになった
-
*** ゲームのウィンドウに表示されるキャプションのバリエーションの増加
+
* Added a config option for an older version of Smart Cursor Hold, labeled in the config file as "SmartCursorHoldCanReleaseMidUse". Changing this setting to true will make it so that Smart * Cursor: Hold will immediately deactivate when releasing the hold button, even if the player is mining.
-
*** キャラクタークリエイトの‘Misc’が"Shoes"に変更された
+
-
**音楽及びサウンド
+
-
*** [[The Corruption]]のBGM変更。
+
-
*** 以下のアクション・イベントに効果音が追加。
+
-
**** NPCに話しかけるとき
+
-
**** マナが最大値になったとき(同時にキャラクターに紫色の光が発生)
+
-
**** Water Bolt, Flamelash,Flower of Fire 使用時
+
-
**** 溺れそうなとき(酸素の減少時?)
+
-
**** 剣のスイング音などの一部の音のピッチがランダムに変更され、バリエーションが増えた。
+
-
**パフォーマンス
+
-
*** タイルパターンの読み込みが改善し、ワールドの読み込みが早くなった。
+
-
*ワールドの生成
+
;新しいアイテム
-
** ジャングルでより多くの宝石が生成されるようになった。
+
* Don't Starveの世界からいくらかペットが来た(Bernie, Pig Man, Chester, Tiny Deerclops).
-
** Hell Houses が今までと変更。稀に、全て採取可能なobsidianで出来ているものになる
+
* Don't Starve世界の武器や装備がTerraria世界に追加! 注目すべきは、[[Ham Bat]]、[[Abigail's Flower]]、[[Bat Bat]]、そして[[Tentacle Spike]]。
-
** ジャングルの地下の背景が Mud Background になる。
+
* WilsonとWillowの衣装セット追加
-
** ダンジョンが海に生成されないようになった。
+
* 頭衣装とアクセサリー追加([[Garland]]と[[Magiluminescence]]).
-
** 砂漠がスポーン位置からより遠い位置に生成されるようになった。
+
* Froggle BunwichとMonster Lasagna([[Food]])が追加
-
** ダンジョンのスパイク数増加、明りの減少。
+
* Deerclops関連の家具追加
-
** Underworld のAsh blockがより多くの溶岩溜まりに置き換わっており、Hellstoneの採取が難しくなった。
+
* Don't Starveをテーマにした4つの絵画が追加
-
** いくつかのアイテムがダンジョンで得られなくなり、ダンジョン以外でspawnするようになった。
+
-
==ver 1.0.5 2011年6月24日==
+
;バグ修正
-
原文: http://store.steampowered.com/news/5716/
+
* Crimson Grass WallがCorrupted Grass Wallより汚染が遅かったのを修正
 +
* Fixed a (previously undetectable issue) where enemies with a higher NPC ID than Golden Slimes would have Golden Slime bonus money drops.
 +
* Fixed a rare worldgen softlock, where the game gets stuck trying to generate Hellforges.
 +
* Leather Whipの一部が途切れていたのを修正
 +
* Ice Bowが召喚武器として判定されていたのを修正
 +
* Flying Knifeに射程制限が無かったのを修正
 +
* Princessが「去る」演出がAnglerと同じように発生するようになった
 +
* Changed the SFX of a number of some newer summoning and magic weapons, so that they are a bit more representative of the attack itself.
 +
* Updated, added to, and pruned dozens of entries from an inaccurate and outdated list of homing projectiles that the Lunatic Cultist has damage resistance against.
 +
* 稀にminionが特定条件で消えることがあったのを修正
 +
* Fixed some issues with certain sentry minions, which could result in desync for players joining after they had been summoned.
 +
* 重力反転状態でCelestial Starboardに乗っている時、星屑が正常に生成されないことがあったのを修正
 +
* 発射されたRocketについての問題をいくつか修正。その結果いくらかのクラッシュが発生
 +
* ホットバーの特定のアイテムの色がインベントリの色と異なっていたのを修正
 +
* Frost armor装備時にBoulderとRolling Cactusが遠距離武器として判定されていた(のでFrost Biteを与えることができていた)のを修正
 +
* Smooth Marble BlockがDirt Block, Ash Block, Frozen Slime Blockと配置時につながらなかったのを修正
 +
* スマートカーソルがOnのときに新しく追加されたCampfireに枠線が表示されなかったのを修正
 +
* Fixed an issue preventing Honey Pit microbiomes from spawning in the Jungle.
 +
* バフ「Thorn」の効果がEmpress of Lightに対して異常に速くヒットしていたのを修正
 +
* Dynasty Wallがマップ上で正常な色で表示されていなかったのを修正
 +
* アップデートや修正のたびにオプション設定の一部がリセットされるのを修正(フルスクリーン時の解像度はまだ未修正)
-
*NPCs
+
==ver 1.4.2.3 2021年5月16日==
-
** 新しい敵:Lava slime (溶岩スライム)、倒すと溶岩になる
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.3
-
** 新しい敵:Hellbat (地獄コウモリ)
+
;変更とバグ修正
-
** 新しい敵:Demon (デーモン)
+
* Added the celebrationmk10 secret world seed.
-
** 新しい敵:Jellyfish (クラゲ、ピンクと青の2種類)
+
* Corrected the damage on Frost armor's set bonus debuff from 20 to 25 DPS.
-
** 新しい敵:Shark (サメ)
+
* Fixed Vulkan and Metal rendering issues that lead to crash, on FNA builds.
-
** 新しい敵:Vulture (ハゲタカ)
+
* Fixed the Inner Tube + Jousting Lance exploit leading to absurd damage.
-
** 新しい敵:Crab (カニ)
+
* Fixed missing tooltip in Queen Slime's Treasure Bag.
-
** 新しい敵:Antlion (アリジゴク)
+
* Fixed every Plants#Vines type except normal/flower vines from passing on paint as they grow longer.
-
** ワームの沸き法則を変更
+
* Fixed Spiked Slimes being able to pick up coins and despawn with them.
-
** コウモリ、ホーネット、アイボールは水へ進入しない様になった
+
-
** スライムは水面に浮く様になった
+
-
** 巨大スライムは一度に一体のみ出現する様になった
+
-
** ガイドは非常に物知りになり、見せられたアイテムから何をクラフト可能か分かる様になった
+
-
** NPCショップは特定の夜、または特定のイベント後に幾つかのアイテムを販売する様になった
+
-
** Devourer を倒した時、頭以外からのランダムドロップをしなくなった
+
-
** ナースは治療に対する正当な対価を請求する様になった
+
-
** コウモリは死亡時に効果音を発する様になった
+
-
** 夜中に Old Man へ話し掛けた時、ダンジョンのボスを召喚する前にプレイヤーへ警告を与える様になった
+
-
** Skeletron を倒す前にダンジョンへ入った時、Skeletron Head の代わりに新たなNPCを沸かせる様になった。これにより Skeletron Head の問題を修正
+
-
** 敵のドロップするコインの量を調整(=全体的に減少)
+
-
** Man Eater と Snatcher はノックバックせず、また壁を通り抜けて攻撃する様になった
+
-
** Eater of Souls と Hornet のAIを改良
+
-
** 敵はAI系統と攻撃力による異なった値を"スロット"に占める様になった。これにより、Imp や Bone Serpent の様な強力な敵が一度に多数沸く事を抑え、バランス調整を行った。
+
-
** Fish は水上へ上がった時、逆さまにならなくなった
+
-
** ゲームを開始したばかりのプレイヤーが容易に対処できる様に Green slime を弱体化(HP15→14、攻8→6、防1→0)
+
-
** スライムと飛行系の敵が水と接触しても、スプラッシュ音が鳴らない様になった
+
-
** "ブルーレア"以上のアイテムは溶岩で消えない様になった
+
-
** Burning Skull は Cursed Skull に名称変更され、別のAIが与えられた(HP30→80、攻25→35、防15→3)
+
-
** 敵魔法使いの発射率が引き下げられた
+
-
** Meteor head のヘルスを減少、攻撃力を増加、移動速度を低下した(HP50→26、攻25→40、防5→3)
+
-
** Eater of Souls と Hornet と Angry Bone に僅かな大きさのバリエーションが存在する様になった
+
-
** Skeletron の防御力とヘルスを低下
+
-
*Items
+
==ver 1.4.2.2 2021年4月21日==
-
** New Feature : Buff がポーションを使うことによって発動します.Buff に右クリックをすると取り除けます.
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.2
-
** New Item : Hellfire Arrow.(獄炎の矢)
+
;変更
-
** New Item : Sandgun.(サンドガン)
+
* Projectile NPCs (enemy projectiles that can be hit and destroyed by the player) are now subject to the effects of that enemy's banner.
-
** New Item : Guide Voodoo Doll.(ガイドのブードゥー人形)
+
* Chattering Teeth Bomb and Shadowflame Apparition are now also subject to their creator's banners (Clown and Goblin Summoner respectively.)
-
** New Vanity Items : Familiar Wig, Shirt, Pants to be worn in Social slots to “Hide your Armor”.(防具を隠す普段着一式)
+
* All town NPC first names can now be adjusted using Resource Packs.
-
** New Vanity Items : Doctors Shirt and Pants.(教授のシャツ、教授のズボン)
+
* Added /ale to the Emote Commands menu list.
-
** New Item : Diving Helmet.(潜水ヘルメット)
+
-
** New Item : Night’s Edge.(ナイトエッジ)
+
-
** New Item : Dark Lance.(ダークランス)
+
-
** New Item : Demon Scythe.(魔法:悪魔の鎌)  
+
-
** New Item : Trident.(トライデント)
+
-
** New Item : Coral.(珊瑚)
+
-
** New Item : Cactus.(サボテン)  
+
-
** New Item : Spear.(スピア)
+
-
** New Item : Glowstick.(蛍光スティック)
+
-
** New Item : Sticky Glowstick.(粘着性蛍光スティック)
+
-
** New Item : Throwing Knife.(投げナイフ)
+
-
** New Item : Poison Knife.(毒投げナイフ)
+
-
** New Item : Silver Bullet.(銀の銃弾)
+
-
** New Item : Wooden Boomerang.(木のブーメラン)
+
-
** New Item : Blowpipe.(吹き矢筒)
+
-
** New Item : Seed (Ammo for Blowpipe).(吹き矢筒用の種)
+
-
** New Item : Obsidian Skin Potion.(耐火のポーション)
+
-
** New Item : Regeneration Potion.(自己再生のポーション)
+
-
** New Item : Swiftness Potion.(俊足のポーション)
+
-
** New Item : Gills Potion.(水中呼吸のポーション)
+
-
** New Item : Ironskin Potion.(硬化のポーション)
+
-
** New Item : Mana Regeneration Potion.(マナ活泉のポーション)
+
-
** New Item : Magic Power Potion.(魔力強化のポーション)
+
-
** New Item : Featherfall potion.(緩降下のポーション)
+
-
** New Item : Spelunker Potion.(探窟者のポーション)
+
-
** New Item : Invisibility Potion.(透明化のポーション)
+
-
** New Item : Shine Potion.(輝きのポーション)
+
-
** New Item : Night Owl Potion.(夜目のポーション)
+
-
** New Item : Battle Potion.(戦いのポーション)
+
-
** New Item : Thorns Potion.(茨のポーション)
+
-
** New Item : Archery Potion.(弓矢のポーション)
+
-
** New Item : Water Walking Potion.(水上歩行のポーション)
+
-
** New Item : Hunter Potion.(狩人のポーション)
+
-
** New Item : Gravitation Potion.(重力制御のポーション)
+
-
** New Item : Daybloom.(日草)
+
-
** New Item : Daybloom Seeds.(日草の種)
+
-
** New Item : Moonglow.(月草)
+
-
** New Item : Moonglow Seeds.(月草の種)
+
-
** New Item : Blinkroot.(光草)
+
-
** New Item : Blinkroot Seeds.(光草の種)
+
-
** New Item : Deathweed.(死草)
+
-
** New Item : Deathweed Seeds.(死草の種)
+
-
** New Item : Waterleaf.(水草)
+
-
** New Item : Waterleaf Seeds.(水草の種)
+
-
** New Item : Fireblossom.(火草)
+
-
** New Item : Fireblossom Seeds.(火草の種)
+
-
** New Item : Shark Fin.(フカヒレ)
+
-
** New Item : Feather.(羽根)
+
-
** New Item : Gold Chest.(金の宝箱)
+
-
** New Item : Bottled Water.(水入りビン)
+
-
** New Item : Tombstone.(墓石)
+
-
** New Item : Illegal Gun Parts.(違法銃のパーツ)
+
-
** New Item : Antlion Mandable.(アリジゴクの顎)
+
-
** SilverShortSwords の レシピが修正されて作成できるようになった。
+
-
** Torches と candles は濡れると機能しなくなった。
+
-
** 読んでいる Sign を破壊されてもフリーズしなくなった。
+
-
** Rocket bootsはマナを消費しなくなりました。代わりに1秒間のブーストすることができるようになりました。地面に付いたりグラップル(Hook等でひっつく)ことでリチャージされます。また、時間が短くなった代わりにブースト速度が向上しました。キャスターがRocket bootsを現実的に使いこなすことができるようになったでしょう。
+
-
** マルチプレイ時の爆発アニメーションが正しく表示されます。
+
-
** プレイヤーがアイテムを拾ったときメッセージがポップアップされます。
+
-
** 水や溶岩を汲んだ Buckets の中身をブロックの中に出すことができなくなりました。
+
-
** the underworld の Pots は hellfire arrows をドロップする可能性がある。
+
-
** Handgun と Phoenix Blaster のサイズを小さくしました。
+
-
** Muramasa の ダメージとノックバックを低下(22→18)。
+
-
** ブルームーンのダメージが減少(30→23)。
+
-
** Flintlock Pistol(7→8) と Musket(14→20) のダメージが上昇。
+
-
** 正常な木だけが acorn をドロップするようになった。
+
-
** 落下中の砂を Magic Missile / Flamelash で運べないように修正しました。
+
-
** Jungle armor はドロップ品ではなくなり、クラフティングできるようになった。
+
-
** Magic Mirror はマナを必要とするようになった(uses 20)。
+
-
** Harpoon と Mace系のアイテムはプレイヤーの腕にアニメに正しく追従するようになった。
+
-
** Eater of Worlds 撃破後、夜に The arms dealer が unholy arrows(40copper) を販売するようになった。
+
-
** Space Gun はダメージが向上したが(14→16)、二体までしか貫通しなくなった。
+
-
*Server
+
;バグ修正
-
** スパム感知が少し活動的じゃなくなりました
+
* Fixed a crash caused by having no valid/detected audio devices when launching Terraria.
-
** マルチプレイヤーのセキュリティを向上しました
+
* Fixed an issue where certain tracks, most notably the Terraria intro track, would not loop correctly with some music Resource Packs.
-
** サーバにクライアント数が上限近くに達するとクラッシュを起こすバグを修正しました
+
* Fixed an issue where renaming or importing worlds would change the time of day in that world to the time of the main menu at the moment they were renamed.
-
** オプションにサーバ用のチートプロテクションを追加しました
+
* Fixed an issue where the SteelSeries RGB setting was using the Logitech setting in the config.json, not the SteelSeries setting.
-
** 接続しているプレイヤーのいないサーバは休止状態に入るようになりました
+
* Fixed an issue where certain MP3 files would play at dramatically lower speeds.
-
** サーバに時間を昼に変えられた場合、Blood Moon が正確に止まるように修正しました
+
* Fixed an issue where the Linux GOG dedicated server was not launching correctly under some conditions.
 +
* Fixed an issue where non-Journey players could sometimes be set to permanently have Journey powers activated.
 +
* Fixed a Multiplayer syncing issue relating to enemy heal effects.
 +
* Fixed an error that led to Dart Pistol and Dart Rifle's 1.4.1 balance change not being applied.
 +
* This content is transcluded from 1.4.1.
 +
* The balance changes made to the Dart Pistol and Dart Rifle in 1.4 are being reverted, damage decreased from 33 to 28 and 62 to 52 respectively. (This was not put into effect until 1.4.2.2)
 +
* Fixed a missing apostrophe in Pillagin Me Pixels item name.
 +
* Fixed an issue where the completion meter in the Bestiary would show a comma after 100% when using any language other than English.
 +
* Fixed an issue where Lazure's Barrier Platform would be worn on your head when in reverse gravity.
 +
* Fixed an inconsistency where language and music Resource Packs would be prioritized in reverse order compared to texture changes. Packs at the top should be prioritized, but language changes were prioritizing packs at the bottom.
 +
* Fixed projectile knockback being inconsistent in Multiplayer.
-
*Game Interface
+
==ver 1.4.2.1 2021年3月31日==
-
** ほかのプレイヤーに死因がわかるよう、明確なメッセージを用意しました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.1
-
** クラフティング、アーマーUIの文字表示がツールチップが表示される場合フェードアウトします。
+
;変更とバグ修正
-
** 上部のショートカットバーに選択されてるアイテム名が表示されます
+
* Fixed an issue where MP3s used for replacing Music tracks would not loop
-
** PVP モードのスイッチを PVPスパム 対策として on / off するのに5秒の間隔をつけました。チームチェンジにも同じクールタイムがついています。
+
* Fixed an issue where replaced Music tracks would be significantly louder than normal tracks
-
** Life, Mana そして Buff ようのショートカットキー(H、M、B)を追加しました。Life/Mana ポーションは矢と同じ原理で使われます. 左上から使われます. Buff Potion は一度に全て使われます
+
* Fixed an issue where replacing Music tracks did not work on Mac (and possibly Linux as well, unconfirmed)
-
** ポーチの空いてるスペースに右クリックをしたときのまるで何かそこにあるかのようなサウンドエフェクトを修正しました。
+
* Fixed a text issue in the Workshop Publishing menu that showed debug text for the "Other" tag
-
** インベントリに防御力の合計が表示されます。
+
* Fixed an issue that prevented the Title messages from being changed by Resource Packs.
 +
* Changed Striking Moment's Buff text to reflect that it actually adds 400% damage (500% total) rather than adding 500%
 +
* Fixed a loading issue with XNB assets in Resource Packs that prevented them from working properly
 +
* Fixed an issue where Bubble Blocks could not be used as the walls for player-spawn houses
 +
* Fixed a typo in Dune world generation in regards to their position with Snow biomes
 +
* Fixed some minor grammatical and capitalization issues
 +
* Changed the Worldgen Menu to properly indicate that you CAN rename your worlds (as this changed in 1.4.2)
 +
* Fixed an issue where Luminite Ore and Bricks made "Dirt" thud sounds when mined, instead of ore/metal sounds
 +
* Fixed an issue where Doors, Trap Doors, and Tall Gates could render a house invalid if they were open
-
*World Gen
+
==ver 1.4.2 2021年3月29日==
-
** ワールドを作る際の砂の構成のされ方を変更しました (新しいワールドのみ)
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2
-
** 海は少し大きくなり生成される配置を改善しました (新しいワールドのみ)
+
;変更
-
** Cactus は sand の上で成長します。
+
* Added Steam Workshop Integration to Terraria, allowing the downloading and sharing of World Files and Resource Packs
-
** Coral は ocean に生えています。
+
* Expanded Resource Pack Functionality to include Language Replacement and Music Replacement
-
** 1.0.5からは新しいプレイヤーにとって便利なアイテムが入った Chest が地表の近くに生成されます (新しいワールドのみ)
+
* Added a button to the Research and Bestiary Menus that lets you delete all current search text
-
** Chest と Pot は登場する場所に沿ったアイテムが入っています (新しいワールドのみ)
+
* Enemy Banners now also give increased player protection against enemy projectiles (previously they only applied to contact damage)
-
** 金色の Chest がいくつか登場します (新しいワールドのみ)
+
* Added an option to change the name of characters and worlds
-
** ジャングルでの不浄な土地の地溝が登場する確率が下方修正されました。それらの割れ目がほかのものと繋がってる確率を上方修正しました (新しいワールドのみ)
+
-
** Demonite の鉱床がワールド作成時に作られます (新しいワールドのみ)
+
-
** 地表におけるジャングルの占める割合が大きくなり、砂漠より優先されます
+
-
*その他、公式発表に無い細かい内部バランス調整
+
;バグ修正
-
** Copper Pickaxe : ダメージ減少(5>4)
+
* Fixed a recurring issue with Rolling Cacti spawning on Demon Altars and causing crashes
-
** Iron Pickaxe : 性能減少(45%>40%) 材料変更(Iron Bar x12 wood x4>Iron Bar x12 wood x3)
+
* Fixed an issue where seeds would not always generate identical worlds, depending on how many worlds had been generated in that play session
-
** Nightmare Pickaxe : ダメージ減少(12>9)
+
* Fixed an issue where some falling tiles would fall through platforms instead of landing on them
-
** Molten Pickaxe : ダメージ減少(18>12)
+
* Fixed an issue where Paper Airplanes did not drop in the quantities that the Bestiary said they should be dropping at
-
** Copper Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(8%>35%)
+
* Fixed an issue where falling coins were no longer able to land on top of other coins
-
** Iron Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(9%>45%)
+
* Fixed an issue where Trap Doors would not properly sync in multiplayer, allowing enemies to move through them
-
** Silver Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(10%>50%)
+
* Fixed an issue where sitting players wearing the Gi outfit would be in a "jumping" pose
-
** Gold Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(11%>55%)
+
* Fixed an issue where spreading Moss would not always use the proper frame when on servers
-
** War Axe of the Night : ダメージ減少(21>18) 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(15%>75%)
+
* Fixed an issue where Smooth Marble Blocks would merge with Echo Blocks
-
** The Breaker : ダメージ減少(28>23) 速度減少(Slow>Extremery slow)
+
* Fixed an issue where Ale Tosser did not properly receive Frostburn effects from Frost Armor
-
** Meteor Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(20%>100%)
+
* Fixed an issue where Smoke Blocks did not stay hammered between gameplay sessions
-
** Molten Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(30%>150%)
+
* Fixed an issue where some Ocean enemies could spawn even behind safe walls
-
** Copper Shortsword : ダメージ減少(6>5)
+
* Twinkle Popper's Twinkles no longer pick up money, as they would delete it forever during their explosion attack
-
** Fiery Greatsword : ダメージ増加(34>36)
+
* Fixed an issue where Fossil Pickaxe, Tree Globe, and World Globe would fall through blocks forever when dropped
-
** Sunfury : ダメージ減少(40>33)
+
* Fixed an issue where the Wall of Flesh can drop below the world's boundary
-
** Wooden Bow : ダメージ減少(5>4)
+
* Fixed an issue where Sergeant United Shield was accidentally showing accessory dyes under some specific circumstances, even though it is a weapon
-
** Copper Bow : ダメージ減少(6>5)
+
* Fixed an issue where Resonance Scepter and Life Drain could only knockback enemies to the right
-
** Silver Bow : ダメージ減少(10>9)
+
* Fixed an issue where High Velocity Bullets could sometimes hit particularly large targets twice (does not apply to multi-segment enemies, this should still allow multiple hits)
-
** Demon Bow : ダメージ増加(12>13)
+
* Fixed an issue where Pupfish were sometimes spawning in the Ocean
-
** Wooden Arrow : ダメージ減少(5>4)
+
* Fixed an issue where Wand of Sparking's projectile was using Melee damage modifiers, not Magic
-
** Flaming Arrow : ダメージ減少(7>6) 作成レート抑制(Wooden Arrow x5+Torch x1から5個>Wooden Arrow x4+Torch x1から4個)
+
* Fixed a rare issue where the game could freeze if it was literally impossible to spawn a meteorite
-
** Unholy Arrow : 作成レート向上(Wooden Arrow x2+Worm tooth x1から2個>Wooden Arrow x3+Worm tooth x1から3個)
+
* Fixed an issue where Wasp Gun had a tooltip that just said "Wasp Gun"
-
** Star Canon : ダメージ減少(75>60) 速度低下(Very fast>Very Slow)
+
* Fixed an issue where players who died, or Hardcore player ghosts, would interfere with Player Logic Sensors
-
** Meteor Shot : 作成レート抑制(Meteorite Bar x1から100個>Musket Ball x25+Meteor Bar x1から25個)
+
* Fixed an issue where Star Cannon's projectile could not land critical hits, and wouldn't always receive proper stat bonuses from player equipment
-
** Molten Armor : セットボーナス変更(ディフェンス+5>近接武器の攻撃力+15%)
+
* Fixed an issue where Star Cannon's projectile could not be fired through platforms
-
** Molten Helmet : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x30に加えGold Helmet x1 を要求)
+
* Fixed a certain duplication exploit
-
** Molten Breastplate : ディフェンス増加(8>9) 材料変更(従来のHellstone Bar x40に加えGold Chainmail x1 を要求)
+
* Fixed an issue where Spikes would not hurt the player from some angles at certain elevations
-
** Molten Greaves : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x35に加えGold Greaves x1 を要求)
+
* Fixed an issue where World Globe would skip some forest backgrounds
-
** Cave Bat 弱体化 : HP45攻25防1>HP25攻15防1
+
* Fixed an issue where Amphibian Boots stacked with other Frog Leg variants, even though Frog Leg variants do not otherwise stack
-
** Jungle Bat 弱体化 : HP70攻20防2>HP60攻20防2
+
-
** Corrupt Bunny 弱体化 : HP100攻30防3>HP70攻20防2
+
-
** Eater of Souls 強化 : HP40攻15防4>HP40攻23防4
+
-
** Devourer 弱体化 : 頭HP40攻28防1>HP30攻32防1 体HP60攻18防3>HP45攻16防3 尾HP100攻13防5>HP70攻13防5
+
-
** Hornet 弱体化 : HP100攻40防7>HP100攻40防6
+
-
** Man Eater 弱体化 :HP200攻60防9>HP200攻60防7
+
-
==ver 1.0.4 2011年6月11日==
+
==ver 1.4.1.2 2020年11月10日==
-
原文: http://store.steampowered.com/news/5641/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1.2
 +
;変更と調整
 +
* Localization should now be updated to fully include 1.4.1 content. Special thanks to Criddle and Midnaait for additional contributions in regards to localization changes!
 +
* Reverted Town NPC House/Village check distance increase. This was doubled in 1.4.1, and has now been returned to 1.4 levels.
 +
* NPC Happiness now gives the "Space" bonus for 3-NPC towns. Previously, there was neither a bonus nor a penalty at 3 NPCs, but this was perceived as a penalty, so its been changed.
 +
* Skeletron Prime's bombs now explode on Planter Boxes (like they were changed to do on Platforms)
 +
* Capes now show when sitting or riding mounts. This was previously limited due to conflicts, but feedback indicated it was worth the potential awkwardness at times to have the option.
 +
* Queen Slime's minions can now drop Slime Staff at normal drop rates
 +
* Clicking anywhere on the creative/bestiary menu will pause searching. This should make the UI more intuitive and result in being accidentally "stuck" in the textbar less common.
 +
* Updated Timeless Traveler sprites, as the sprites being used were accidentally out of date versions
 +
* Spectre Goggles no longer override helmets entirely, as they are not full head accessories and were not meant to do so
-
*Item
+
;バグ修正
-
** 新システム : ソーシャルスロット
+
* Attempting a music-related fix for an issue where users cannot increase their music volume above 0%. This may also potentially fix some seemingly unrelated launch crashes which actually stem from the same root issue.
-
*** 防具と衣装を装着できる。装備中の防具性能を損なうこと無く見た目だけを変更できる。
+
* Fixed an issue with Happiness values that was causing them to round down heavily, negating minor differences and making it harder to reach certain thresholds.
-
** 衣装アイテム:タキシードシャツ、パンツ
+
* Fixed an issue where the Crowded penalty for only 1 NPC was acting like there were 2 extra NPCs, making it start more severely than intended
-
** 衣装アイテム:木こりの服、帽子
+
* Fixed a back-end issue that prevented the Chinese localization for 1.4 being added to the game correctly
-
** 衣装アイテム:ヒーローの服、帽子
+
* Fixed an issue where the Ronin set would not show fireflies on a female character
-
** 衣装アイテム:バニーフード
+
* Fixed an issue where player skin became much brighter under some circumstances, such as using some Light Pets
-
** 衣装アイテム:金魚鉢
+
* Fixed another syncing issue with Cracked Dungeon Bricks, which should resolve the teleporting enemies in Dungeons
-
** 衣装アイテム:シルクハット
+
* Fixed an issue where increasing time rate in Journey mode would make the Credits run very fast on the main menu
-
** 衣装アイテム:考古学者の服、帽子
+
* Fixed an issue where certain parts of the credits roll did not support texture packs and could result in a crash
-
** 衣装アイテム:忍者の服
+
* Fixed Life Drain not costing mana to use in PVP
-
** 衣装アイテム:赤い帽子
+
* Fixed a fault in the Prismatic Lacewing sprite file that caused severe issues for a small minority of Linux users
-
** 衣装アイテム:夏用帽子
+
* Fixed Princess discussing bosses/threats that hadn't been defeated yet
-
** 衣装アイテム:ローブ
+
* Fixed Princess's party hat not being on her head correctly
-
** 衣装アイテム:ロボット帽子
+
* Fixed Video Visage's screen being offset when in reverse gravity
-
** 衣装アイテム:金の冠
+
* Fixed an issue where some Vanity ears would show the back-ear in the wrong position when sitting
-
** アイテム:レザー
+
* Fixed an issue where Tail accessories did not adjust their height correctly when sitting
-
** アイテム:緑の染料(dye)
+
* Fixed an issue where certain hairs would "draw double" when sitting
-
** アイテム:黒の染料(dye)
+
* Fixed a wide variety of NPC Dialogue, Bestiary, and Item Flavor Text grammatical/spelling/punctuation issues.
-
** Jungle Roseを頭に装備できるようになった
+
* Fixed an issue with Town NPCs not teleporting into very tall/thin homes at night, or houses where chairs did not have sufficient space
-
** Water Candleを手に持ったときの効果(敵のスポーンレート上昇)が正常に処理されるように
+
* Fixed Tall Hats having visual issues when riding a mount
-
** Breathing Reed、Grappling Hook、Jungle Roseの抜け落ちていた説明文を追加
+
* Fixed a visual framing issue with the Bamboo Lantern
-
** 弾薬はAmmo、能力の全くない装備品はVanity Item(衣装アイテム)と表示するようになった
+
* Fixed an issue where Stardust Guardian was no longer transparent when dyed
-
** レシピに使用するアイテムはMaterialsと表示するようになった
+
* Fixed an issue where some critters would super jump while underwater
-
** Magic Hatは装備すると防御力が2上がるようになった
+
* Fixed an issue where NPCs and Cats would sit in the same seat at night
-
** Empty Bucket(空のバケツ)は装備すると防御力が1上がるようになった
+
* Fixed an issue where Vanity Rocket Boot trails were inconsistently prioritized and not always showing the correct trail
-
** ダンジョンのブロックを掘るのに最低でもNightmare Pickが必要になった(スポーン地点付近を除く)
+
* Fixed an issue where Bones were still flagged as Ammo
-
** Phoenix Blasterの性能を他の同ランクの武器に合わせるために下げた
+
* Fixed an issue where Lunar Drills/Chainsaws were getting prefixes they shouldn't
-
** Gem、Mushroom、Bottleの売値を下げた
+
* Fixed an issue where the game did not Autopause in the Achievements menu
-
** 石層より上のHell ForgeはHammerの能力が60%以上なら壊して移動できるようになった
+
* Fixed a sell value inconsistency introduced by 1.4.1's crafting cost change for Adamantite/Titanium Ore bars
-
** Angel Statueをよりレアにした
+
* Fixed an issue where Gamepad Master Mode slot visibility toggle did not work properly
 +
* Jousting Lances can no longer receive melee speed prefixes. They already could not benefit from Melee speed, but this fixes some bugs caused by Melee speed modifiers that impacted them.
 +
* Fixed an unusual exploit allowing you to force-teleport other players
 +
* Fixed some stat inaccuracies where several OOA armor's stats did not match their tooltips. Also made a few text adjustments to clarify specific damage types.
 +
* Fixed an issue where Hero's Shield was not giving its aggro boost
 +
* Fixed a minor visual issue with Tinkerer's Workshop where some of its pixels were not visible
 +
* Fixed Sky Dragon's Fury not animating when thrown on the ground
 +
* Fixed Sky Dragon's Fury's secondary fire not inflicting Flask debuffs
 +
* Fixed an issue where Souls in a Bottle were missing animation frames
 +
* Fixed an issue where Hair 6 and Hair 94 had a conflict with capes
 +
* Fixed an issue where Credits would scroll when paused
 +
* Town NPCs will only fire on enemies if that enemy can be targetted (ideally, no more Plantera Hooks and the like)
 +
* Fixed some inefficiency in Minion targetting that had performance impacts
 +
* Fixed some exploits/oversight related to Bee Hives, Bunny Cannons, and Antlion Eggs
 +
* Fixed an issue with enemy Bees attacking invincible enemies, such as the Mysterious Tablet.
 +
* Fixed an issue where scrolling through Character Difficulty modes with Gamepad or WASD would follow a backwards order
 +
* Fixed a handful of item drop rates that were not properly affected by luck (mostly some OOA drops). Will not impact actual drop rates to much of a substantial degree.
 +
* Fixed an issue with a few leaf sprites that caused them to not correctly handle paint
 +
* Fixed an issue where most falling tile projectiles would fall through platforms, except for regular Sand. All of them now land on the platform, except hostile Sand ball projectiles.
 +
* Fixed an issue where some large texture items would scale down twice in chat
 +
* Fixed an issue where Reaper Hood's head texture had an offset frame
 +
* Fixed an issue where Robot Shirt worked with "hand" accessories, since its hands were incompatible with them. Robot Shirt and Pumpkin Shirt now do not work with Belt accessories either, for the same reason.
 +
* Fixed an issue where some texture sizes weren't updated in the code, which prevented texture packs of those sprites from working properly
 +
* Fixed an issue where the Paper Airplane projectile wasn't considered Ranged
 +
* Fixed an issue where Molotov Cocktail didn't gain Frost Armor's Frostburn debuff
 +
* Fixed an issue where Coin Gun would not prioritize Coin slots over Inventory slots
 +
* Fixed a crash stemming from using the Clinger Staff near the top of the world when in reverse gravity
 +
* Fixed an issue with some helmets drawing incorrectly on the minimap when in reverse gravity
 +
* Fixed an issue where Brain of Cthulhu would despawn if there wasn't enough room to teleport
 +
* Fixed an issue where Paper Airplanes weren't correctly dropping in stacks
-
*NPC
+
;バランス調整
-
** 新NPC:Bunny(ウサギ)
+
; 近接武器
-
** 新NPC:Goldfish(金魚、アイテムでもある)
+
[[Brand of the Inferno]]
-
** 新しい敵:Corrupt Bunny(狂暴化ウサギ - ブラッドムーンのみ出現)
+
* Use time decreased from 25 to 20 in light of recent buffs to similar tier weapons
-
** 新しい敵:Corrupt Goldfish(狂暴化金魚 - ブラッドムーンのみ出現?)
+
[[Chlorophyte Claymore]]
-
** 新しい敵:Piranha(ピラニア)
+
* Increased damage from 80 to 95 in light of recent buffs to similar tier weapons
-
** 新しい敵:Harpy
+
[[Chlorophyte Saber]]
-
** 新しいミニボス:King Slime
+
* Increased damage from 48 to 57 in light of recent buffs to similar tier weapons
-
** 新しい敵:Bat
+
[[Christmas Tree Sword]]
-
** 新しい敵:Jungle Bat
+
* Projectiles now deal 75% of the base damage instead of 50%
-
** 新しい敵:Jungle Slime
+
; 遠距離武器
-
** 新しい敵:Snatcher(ひったくり、泥棒)
+
[[Super Star Shooter]]
-
** レア敵:Dr. Bones
+
* Increased use time from 12 to 18.
-
** レア敵:The Groom
+
* Reduced damage from 70 to 60.
-
** 新NPC:Clothier(洋服屋)
+
* Note: Due to immune frame time, this will actually result in more consistent damage, and is actually a buff. The damage decrease was required to offset the significantly increased damage.
-
** 解像度を上げても画面内に出現しないように、敵のスポーン位置を外側に調整
+
; 魔法武器
-
** 上を受けて、敵のスポーンレートを調整
+
[[Betsy's Wrath]]
-
** 敵の飛び道具を相殺しても回復アイテムが出なくなった
+
* Partially reverting damage buff from 1.4.1, reducing damage from 110 to 100
-
** Eater of WorldsのHP* 防御力* 攻撃力を上昇
+
; 召喚武器
-
** Hornetの見た目がひっくり返りそうになっていたのを修正
+
[[Hornet Staff]]
-
** Dead Minerの能力を若干上昇
+
* Increased damage from 11 to 12 (building upon the initial increase in 1.4.1 from 9 to 11)
-
** Timのスポーンレートを減少
+
[[Vampire Frog Staff]]
 +
* Reverting damage buff from 1.4.1, reducing damage from 13 to 11. The AI/functionality changes from 1.4.1 have been more than sufficient on their own, and the extra damage was unneeded.
 +
[[Imp Staff]]
 +
* Enemy immune frames caused by Imp attacks have been reduced from 10 to 6
 +
[[Obsidian Armor]]
 +
* Reduced the Minion damage bonus on the helmet and legs from 9% to 8% each
 +
* Reduced the Minion damage increase on the set bonus from 25% to 15%
 +
* Reduced the Whip speed increase on the set bonus from 50% to 35%
 +
[[Spider Staff]]
 +
* Summoning Spiders will now attempt to systematically summon the different types of spiders in order, rather than randomly. Due to immune frame schenanigans, this may result in more consistent damage, though it does not actually increase the maximum potential of the weapon.
 +
[[Optic Staff]]
 +
* Enemy immune frames caused by Spazmamini and Retinamini attacks have been reduced from 16 to 12
 +
* Increased Spazmamini's movement speed while pursuing enemies
 +
[[Deadly Sphere Staff]]
 +
* Enemy immune frames caused by Deadly Sphere attacks have been reduced from 10 to 8
 +
[[Firecracker]]
 +
* Reduced explosion proc damage from 3x of minion base damage to 2.75x
 +
[[Cool Whip]]
 +
* Cool Whip now inflicts Frostburn a short duration on hit
 +
* Increased the movement speed of the Snowflake minion by 50%
 +
[[Desert Tiger Staff|Desert Tiger]]
 +
* Now "bounces on" its current target if that target is in the air, staying more firmly latched on and dealing damage
 +
* Increased scaling damage per "minion slot" expended slightly (from 33% of base damage to 40% of base damage)
 +
[[Rainbow Crystal Staff]]
 +
* Partially reverting the damage reduction in 1.4, increasing its damage from 80 to 130
 +
; Mount・翼・アクセサリー
 +
[[Celestial Starboard]]
 +
* Made some adjustments to improve its handling, while still keeping the fix that made sure that Starboard got full dash distance
 +
[[Star Cloak]]
 +
* Only creates stars now when taking damage from enemy sources
 +
[[The Black Spot|Black Spot]]
 +
* Slightly increased acceleration, to slightly offset for the loss of overall speed in 1.4.1
 +
; クラフトレシピ
 +
[[Chlorophyte Bar]]
 +
* Reduced crafting recipe from 6 to 5 ore per bar
 +
[[Chlorophyte Bullet]]
 +
* Reduced crafting efficiency from 70 bullets per bar to 60 bullets per bar (to roughly maintain parity with the Bar crafting cost change)
 +
; Enemies
 +
[[Snow Flinx]]
 +
* Removed its Poisoned immunity
 +
[[Wall of Flesh]]
 +
* Removed its Poisoned immunity
 +
[[Queen Bee]]
 +
* Added Poisoned immunity
 +
[[Mourning Wood]]
 +
* Added Poisoned immunity
 +
[[The Twins]]
 +
* Added Poisoned immunity
 +
[[Martian Probe]]
 +
* Added Poisoned immunity
 +
[[Granite Golem]]/[[Granite Elemental]]
 +
* Added On Fire! / Hellfire immunity
 +
[[Betsy]]
 +
* Added On Fire! / Hellfire immunity
 +
[[Frozen Zombie]]
 +
* Added Frostburn Immunity
 +
[[Clinger]]
 +
* Added Cursed Inferno Immunity
 +
[[Old One's Skeleton]]
 +
* Added Poisoned immunity
-
*Player
+
;Unlisted changes
-
** スポーン後1秒間は無敵になる
+
* Renamed "Gypsy Robe" to "Mystic Robe".
-
** 飲食のモーションを修正
+
-
*World-Gen
+
==ver 1.4.1.1 2020年10月14日==
-
** 地上にMudがあった場合、そこにSurface Jungleが発生するように
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1.1
-
** Chasm(Corruptionの亀裂)の発生率を減少する代わりに全てにOrbがあるように調整
+
;変更とバグ修正
-
** MudとDirtの隣接時の見た目が自然になった
+
* Fixed a Mac only issue that caused a crash when attempting to host a server.
-
** Jungleの植物は水中でも育つようになった
+
* Fixed a bug causing it to be much harder than expected to achieve the [[NPCs#Happiness|happiness]] required for the [[Achievement|Leading Landlord]] achievement.
 +
* Fixed an issue that prevented Linux from taking screenshots correctly.
 +
* Fixed an oversight within the [[Game Credits]].
 +
* Fixed an issue in [[Dungeon]] code that was causing the same seed to create different worlds each time.
 +
* Fixed an issue preventing [[Master mode]] players from accessing all accessory slots with Gamepad.
 +
* Fixed a crash related to housing menu interaction with Gamepad.
 +
* [[Daybreak]] spears embedded in [[Moon Lord]] eyes will instantly explode and deal their bonus damage immediately if the eye closes.
 +
* Fixed an issue causing a kanji key to automatically replace some keybindings.
 +
* Fixed an issue causing [[Jungle Armor]], [[Ancient Cobalt armor|Ancient Cobalt]], and [[Molten Armor|Molten]] sets to not have the proper bonuses, while some other items (like [[Band of Regeneration]]) got them instead.
 +
* Fixed a bug causing the [[Achievement|Hot Reels]] achievement to unlock when fishing in any liquid.
 +
* Fixed a bug causing Princess to not properly check for nearby NPCs, resulting in her being lonely even when surrounded by neighbors.
 +
* Players transformed into a [[Celestial Shell|Werewolf/Merman]] no longer have human faces when wearing certain accessories.
 +
* Fixed several grammatical/spelling issues in NPC dialogue.
 +
* Fixed a few minor item tooltip/flavor text issues.
 +
* Fixed a buggy dialogue line from [[Princess]] about [[Santa Claus]].
 +
* Fixed a buggy dialogue line from Transformed [[Zoologist]] about the Princess.
 +
* Fixed [[Video Visage]] not applying dye to the screen when showing up on the Map.
 +
* Fixed an issue with the [[Witch set|Witch Costume]] not properly showing legs underneath of it, even its own Witch Boots.
 +
* Fixed an issue when renaming [[chests]] that prevented the player from exiting their inventory easily.
 +
* Fixed an issue where [[Town NPC]]s would try to sit on [[Dynasty Chair]]s (they shouldn't be able to).
 +
* Fixed an issue where [[Bone Glove]] wouldn't equip by right clicking from the inventory, and had to be equipped manually.
-
*Multiplayer
+
==ver 1.4.1 2020年10月13日==
-
** クライアント側のセキュリティを向上
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1
-
** 召喚アイテムを選択しても召喚されなくなった(選択するだけで召喚していた?)
+
;追加要素と変更
-
** 名前が20文字以上のプレイヤーはサーバーから追い出されるようになった
+
* Added the winners of the [[Journey's End Vanity Contest]]:
-
** 荒らし対策を複数導入
+
** [[Plaguebringer's set]]
-
** NPCを招き入れるとクライアントが強制終了することがあったバグを修正
+
** [[Wandering set]]
-
** クライアント側に-hostコマンドラインを追加
+
** [[Timeless Traveler's set]]
 +
** [[Floret Protector set]]
 +
** [[Capricorn set]]
 +
** Bonus winner: [[TV Head set]]!
 +
** All six of these are craftable with [[pre-Hardmode]] materials of various sorts, so that all players can experience these awesome vanity sets! Thanks to everyone who participated and voted in the Vanity contest, and especially to our winners!
 +
* Added new [[Achievements]]
 +
* Added a [[credits]] sequence and music track following Moon Lord's defeat for the first time. This can also be accessed from the main menu.
 +
* [[Music Box (Journey's End)]] is now created by recording the Credits music sequence. Additionally, using it in a normal accessory slot will play the Credits in-game, while using it in a social slot will only play the music.
 +
* Added a new [[Princess]] NPC, with a variety of related items (and a new hairstyle!)
 +
* Added new early game summon equipment: [[Flinx Fur Coat]] and the [[Flinx Staff]]!
 +
* Added a new pre-Hardmode [[whip]], [[Spinal Tap]], craftable at [[Dungeon]]-tier
 +
* Added a Lavaproof Fishing Hook and Angler Tackle Bag Tinker, the [[Lavaproof Tackle Bag]]
 +
* [[Beehive]]s and [[Antlion Eggs]] can now be crafted and placed
 +
* Added a "[[Rainbow Cursor]]" vanity accessory
-
*Server
+
;衣装の変更
-
** ラグを減らすため同期を改善
+
* [[Ultrabright Helmet]] now supports visible hair when worn
-
** コマンドラインやコンフィグオプションを追加、serverconfig.txtに追記
+
* [[Armor]]s and [[vanity items]] which draw on the back (backpacks, tails, wings, and capes) are now no longer mutually exclusive. This means that you can now have one of any of those four categories all displaying at the same time. Previously, only one of those could ever be visible at a time (for instance, if you had visible wings, you could not ever see a cape, backpack, or tail).
-
** サーバーはcrashlog.txtを生成するようにした
+
* [[Combat Wrench]] now displays on the player regardless of what other backpacks are currently shown (it is its own category of back-draw)
-
** クライアントはclient-crashlog.txtを生成するようにした
+
* [[Angel Halo]] now functions like Unicorn Horn, in that it will be visible regardless of any other head equipment or vanity that is equipped
 +
* [[Accessories]] which draw on the head have also been split into several subgroups, which will allow several of them to be worn simultaneously. For example, Blindfold/Spectre Goggles in the eye slot, Nature's Gift/Obsidian Rose in the "flower" slot and Ginger Beard.
 +
* [[Blindfold]] can now be visibly seen when wearing hats/helmets which show the face
 +
* Wearing [[Diving Helmet]]-series accessories set to visible will override your helmet, allowing them to be seen instead of your helmet
 +
* [[Obsidian Skull]]-series accessories that are set to visible are now compatible with hats/helmets that show the face, as it will replace your face with the skull. Due to the shape of the Skull not fitting standard "Terrarian face" shapes, on certain helmets, it will use a different sprite with a more standard layout. You can also wear virtually all physically compatible Head/Face accessories with the Obsidian Skull as well.
 +
* [[Ginger Beard]] has been resprited, and if set to visible, is now compatible with hats/helmets that show the face. It is also now compatible with most other Head/Face accessories.
 +
* Reworked [[Shields|Shield]]/[[Capes|Cape]] display so that Shields and Capes are now visually compatible with each other again. The Shield now draws "in front" of the Cape, instead of underneath of it, which led to many of the initial issues.
 +
* Shields which are set to not be visible can still be dyed, and will show that dye when actively used (such as Shield of Cthulhu dash or Brand of the Inferno Block). Previously, if they were set to invisible, their active use version would never have dye.
 +
* Long-player hair is now properly compatible with wings/backpacks, and will show the full length of the hair without being cut-off visually
 +
* The special trails left by various types of running boots ([[Sailfish Boots]], [[Flurry Boots]], [[Flower Boots]], etc) are now also subject to vanity usage, and you can use the one you prefer either through re-ordering accessories or using the social slots
 +
* [[Bone Glove]] now has visual vanity for the hand slot
-
*その他
+
;その他のコンテンツ/デザインの変更
-
** 画面解像度が800x600~1920x1200までの間に制限された
+
* The [[Journey Mode]] duplication menu has been overhauled, with the addition of several new filters to break up some of the larger categories
-
** NPCに話しかけたりインベントリを開いたりしている間ポーズするオプションを追加。初期状態はオフ
+
* Additionally, the Misc option in the duplication menu should more properly encompass items that do not fall under any other category
-
** 「10分毎にワールドを保存する」オプションを追加。初期状態はオン
+
* Made minor updates to Boss Mask item sprites to match the mask sprites
-
** 現在のワールドファイルが壊れてしまった際に以前のワールドを読み込むかどうか聞くようにした
+
* Sprite update for Orange/Amber Phasesaber
-
** ワールドファイルが正しく読み込まれたかどうかをチェックするように
+
* Torch God now plays an Otherworldly track when that setting is toggled
-
** Terraria.exeを直接起動した際に、Steamで起動する旨を表示するようにした
+
* Bestiary now indicates if a drop is Wave-based/if it only drops after a certain wave in Frost Moon and Pumpkin Moon
-
** ポート選択画面で画面を切り替えても正常に音楽が鳴るように修正
+
* Loading Tips now appear when connecting to a server
-
** 設定メニュー画面がどんな解像度でもきちんと中央にくるように修正
+
* Thunder volume is now adjusted with the Ambient SFX settings rather than regular Sound settings (edited)
-
** "Tink"という音を若干鈍い音にした
+
* [[Plantero]]'s Sombrero has made its triumphant return
-
** Re-Logicのスプラッシュスクリーンをどんな解像度でもきちんと表示されるように修正
+
* Reorganized menu settings for resolution/fullscreen/windowed borderless to all use the same sub-menu, to reduce confusion
 +
* Updated FNA (Mac/Linux related)
 +
* Added RGB support for SteelSeries game peripherals
 +
* Adding updated localization for all languages up to 1.4 (some 1.4.1 content may still be untranslated, and these translations will come in an upcoming hotfix)
-
==ver 1.0.3 2011年6月3日==
+
;バランスの変更
-
原文: http://store.steampowered.com/news/5598/
+
https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1#Balance_Changes
-
*Player
+
[[バランスの変更]]
-
**プレーヤが世界の上端に触れた後に連続でダブルジャンプを続けられなくなりました。
+
-
*アイテム
+
;バグ修正
-
**新アイテム - [[Black Lens]].
+
https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1#Bug_Fixes
-
**新アイテム - [[Sunglasses]].
+
-
**新アイテム - [[Jungle Armor]] (Cobalt装備から置き換えられます)
+
-
**新アイテム - (魔法使い向けのレアな秘密アイテム) 探しに行こう!
+
-
**[[Underground Jungle]]の種がスポーンしないバグが修正されました
+
-
**[[Cloud in a Bottle]]の使用で落下ダメージを受けなくなりました
+
-
**セットボーナスの防御力が上方修正されました。詳しくはゲーム中のアイテムのツールチップを見てください。
+
-
**全てのアーマーのインベントリアイコンが改善されました
+
-
**全てのアーマーのグラフィックが改善されました
+
-
**[[Iron]], [[gold]], [[meteor]], そして[[bone]] のヘルメットの見た目が変わりました
+
-
**[[Molten]]装備の防御力が全体的に下方修正されました
+
-
**[[Meteor]]装備のセットボーナスで[[Space Gun]]のmana消費が0になるように変更されました
+
-
**いくつかの魔法アイテムのダメージが上方修正されました
+
-
*NPCs
+
[[バグ修正 (1.4.1)]]
-
**[[Underground]]で見つけられる2種類の新しいレアモンスターが追加されました
+
-
**[[Sticky Bomb]]や[[Grenade]]をインベントリに所持している場合でも[[Demolitionist]]が現れるようになりました。
+
-
**全ての[[Skeleton]]のグラフィックが変更されました。
+
-
**[[Guide]]に攻撃判定や死亡判定が追加されました
+
-
**[[Guide]]がモンスターに殺されるようになりました
+
-
*ワールド
+
==ver 1.4.0.5 2020年6月4日==
-
**木が[[The Corruption]]エリアに触れると破壊される代わりに汚染されるようになりました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.5
 +
;最適化とクラッシュの修正
 +
*The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
 +
*Added some error handling for peripheral Chroma-related crashes.
 +
*Improved error handling to prevent some crashes related to "Spritebatch"
 +
*Improved error handling to prevent some sound related crashes when alt+tabbing out.
 +
*Chests and similar furniture placed on top of non-solid tiles should no longer cause crashes.
 +
*Fixed a file naming error that would cause a crash for Linux users.
 +
*Fixed a crash that can happen sometimes when changing screens.
 +
*Fixed a crash that happens when sitting/sleeping in relation to the Potion of Return.
 +
*Fixed a rare crash caused by using a Magic Conch in a Sandstorm.
 +
*Fixed a crash caused by attempting to load worlds that were so corrupted, that even the corruption detection was corrupted.
 +
*Fixed a certain issue with worlds saving in host-and-play.
 +
*Fixed a certain world loading bug.
 +
*Fixed loading a bugged world in host-and-play leaving a stuck server process.
 +
*Added further protections against characters named "." and similar such names causing file deletion.
 +
*Error log entries for RGB/Peripheral support now properly indicate that they are normal messages, and not errors. They also include a message indicating that you can disable them.
-
*サーバ/マルチプレーヤ
+
;変更と追加
-
**ビデオカードが必要ないコンソールベースのサーバが追加されました。コンソールで help と打つとサーバコマンドのリストがコンソールに表示されます。
+
*Added a rolling world save backup system to improve reliability of world file backups in case of corrupted files. By default, there will be one additional backup save in addition to the previous saves, and this can be increased up to a *maximum of 9. You can change this value in the config.json or serverconfig.txt with the setting "WorldRollbacksToKeep".
-
**クライアント側のマルチプレーヤでのセキュリティが向上しました、キャラクターファイルの破損が少なくなります。
+
*The Torch God now haunts Terraria.
-
**クライアント側にhost and playオプションが追加されました。サーバを建てるとともに自身がそのサーバに自動で接続されるようになります。
+
*Added an item that gives you a new sidebar option setting that will auto-convert placed torches to the biome type.
-
**Corrected a bug that was causing the Server to send out liquid as water when it should have been lava.
+
*Black Slimes and Blue Jellyfish now have a chance to spawn in Hardmode for Bestiary completion.
-
**クライアントは7777番ポート以外にも接続できるようになりました。
+
*Dungeon fishing loot now takes priority in overlapping Dungeon biomes.
-
**マルチプレーヤでの[[Slime]]の同期が改善されました。
+
*Fishing now prioritizes ammo slots when selecting bait to use.
-
**アクセサリーがプレーヤ間で正常に同期されるようになりました。
+
*Technically a fix, changed a very long running code typo that made Crate Potion have an entirely incorrect recipe. Now takes Amber, Moonglow, Shiverthorn, and Waterleaf.
-
**世界の端にスポーン地点を設定したワールドに接続しようとすると"Receiving Tile Data"で停止するバグが修正されました。
+
*The Truffle now likes living in the Mushroom biome (instead of being neutral).
-
**サーバへの自動接続を可能とする-join, -port, -pass のコマンドラインパラメータが追加されました。
+
*Forest Pylon can now be used in the sky as well.
 +
*Flying Dutchman now unlocks its Bestiary entry in one kill.
 +
*Lihzahrd Mechanical Traps can no longer be broken with explosives before Golem has been defeated.
 +
*Pirate Invasions after the first one are now less common.
 +
*Explosive Trap deaths should handle mass item drops more efficiently now, and will attempt to preserve Mediumcore item drops.
 +
*Changed Empress' Emote quicktext to "eol" to match other boss emotes.
 +
*Changed a crafting inconsistency with Obsidian Toilet not matching other Obsidian furniture.
 +
*Changed a minor crafting inconsistency where Crimtane Brick was not as efficient as Demonite Brick.
-
*その他
+
;バグ修正
-
**ゲームウィンドウのサイズを変えられるようになりました。
+
*Fixed an issue where players could not move properly on some computers.
-
**フルスクリーンの解像度をoptionで変更できるようになりました。
+
*Fixed a damage issue with Slap Hand.
-
**alt+enterを押してのフルスクリーンの切り替えでチャットウィンドウが点滅しなくなりました。
+
*Fixed an issue where PvP Jousting did not take momentum damage into consideration.
-
**ワールド生成時にゲームをクラッシュさせるいくつかのバグが修正されました。
+
*Fixed a noun/verb issue with a death message.
 +
*Fixed an issue where Soul Bottles didn't count as a valid light source.
 +
*Fixed an issue where Gravedigger's Shovel didn't dig the center block at the same speed.
 +
*Fixed an issue where the Toy Tank mount was too tall.
 +
*Fixed some item tooltips.
 +
*Fixed some punctuation issues with Town Happiness text.
 +
*Fixed an issue where Haemorrhaxe's item size was incorrectly allowing it to fall through the world.
 +
*Fixed an issue where most Demon Eye variants could not descend through platforms.
 +
*Fixed an issue where Finches sometimes could not descend through platforms.
 +
*Fixed an issue where the Ocean Pylon was sold below ground where it wasn't usable.
 +
*Fixed an issue that allowed swapping out the Discount Card when shopping.
 +
*Fixed an issue that broke the ability for some enemies to have size variation.
 +
*Clay Pots no longer break instantly when placed over a bottom sloped block.
 +
*Fixed an offset issue with the menu fade-in.
 +
*Fixed a worldgen issue with the Temple's doors not being accessible.
 +
*Buff effects should now properly follow enemies affected by NPC Smoothing.
 +
*Chaos Elementals and Worms are no longer affected by NPC Smoothing.
 +
*Fixed some NPC Smoothing issues with King/Queen Slime, Golem, Wall of Flesh and teleporting casters.
 +
*Fixed an NPC Smoothing issue where Town NPCs in Portal Gun portals would float around oddly.
 +
*Improved some NPC Smoothing issues when spawning/teleporting.
 +
*Town NPCs should no longer smooth back to their home positions in multiplayer.
 +
*Default NPC Smoothing range is reduced from 1000 to 300.
 +
*Fixed trees not dropping acorns when grown on Golf Grass.
 +
*Fixed an issue where RNG would make fishing power display change wildly.
 +
*Fixed some inconsistencies with mowed grass and biome spread.
 +
*Fixed an issue where Dungeon pits could generate at the surface.
 +
*Cleaned up some Christmas decoration grouping in the Duplication menu (Journey mode).
 +
*Organized some inconsistent Critter/Gold Critter orders in the Bestiary.
 +
*Mechanical Piranhas will now catch up more quickly so you can't outrun them.
 +
*NPCs should now drop Platinum Coins in stacks below 999, should they pick up more than 999 Platinum.
 +
*Fixed an issue where several new items in Fishing Crates (mostly pets) were not dropping in Multiplayer.
 +
*Fixed an issue where Sky Dragon's Fury and Tome of Infinite Wisdom did not auto-use their right click functionality.
 +
*Fixed an issue where Tome of Infinite Wisdom could consume mana and waste it when using its right click functionality.
 +
*Fixed the Bestiary background for Giant Flying Fox.
 +
*Fixed Light Lamia's Bestiary entry not showing them as being in the Hallow Desert.
 +
*Fixed an issue where the FPS counter would move with the UI Scale setting.
 +
*Duke Fishron and Dreadnautilus should now properly retarget another player if the current one dies/teleports away.
 +
*Fixed Coral and Seashells not matching their tile placement preview.
 +
*Flails no longer continue spinning when Cursed/Stoned/Frozen/etc.
 +
*Golf Grass should now convert to dirt when exposed to lava.
 +
*Tavernkeep will no longer sell Pylons when his unique shop is full.
 +
*Happy Grenades now properly explode and deal damage in Multiplayer when touching a player.
 +
*Fixed a visual issue with several very tall hats displaying pixels by the player's feet.
 +
*Fixed certain back accessories/outfits not drawing properly in the Character Selection menu.
 +
*Fixed Gem Trees and Vanity Trees not blocking the tiles beneath them from being hammered.
 +
*Fixed an issue where buff order was not re-calculated properly under certain circumstances, leaving empty spaces.
 +
*Fixed an issue where several flying critters were only counting towards Bestiary sometimes.
 +
*Fixed an issue where fluid bombs could destroy tiles they should not.
 +
*Fixed an issue where sand traps would generate over furniture in worldgen.
 +
*Invasion warning messages should no longer spam the player when time is frozen (in Journey mode).
 +
*Fixed an issue where Snake Ropes would never vanish if the summoning player quits out of the server.
 +
*Fixed Dirt Bombs not producing dirt when exploding on half-slabs.
 +
*Fixed some falling blocks duplicating when dropping them on actuated half-slabs.
 +
*Fixed a visual issue with Guitars and Capes being held awkwardly.
 +
*Fixed an issue where the Shield of Cthulhu's invulnerability time would actually reset pre-existing damage immunity, allowing you to get hit faster.
 +
*Fixed a minor pixel issue with the Gato Pet.
 +
*Fixed Santa Claus having a Traveling Merchant party quote instead of his own.
 +
*Fixed Encumbering Stone not letting you pick up Mana Cloak Stars.
 +
*Fixed a minor frame animation issue with the Large Volcano decorative item.
 +
*Fixed an inconsistency where hair did not light up when on fire, like the rest of the body.
 +
*Fixed an issue where there were two different Deadly prefixes that Ranged weapons could get.
 +
*Fixed an issue where Golf Cups would send a wire signal for every player on the server.
 +
*Fixed some sleeping/fishing related issues by preventing you from doing both at the same time.
 +
*Fixed some issues with Wet Bombs.
 +
*Fixed one of the Forest backgrounds having a pixel artifact.
 +
* 新しく追加された[[柵]]の手前では草や木が成長できる
 +
*Gem Trees will also now grow with natural cave backgrounds behind them.
 +
*Fixed some buff icons having whitespace on them instead of transparency.
-
==ver 1.0.2 2011年5月24日==
+
==ver 1.4.0.4 2020年5月23日==
-
原文: http://store.steampowered.com/news/5524/
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.4
-
*コントロール
+
;変更
-
**アイテム作成時に右クリックを押しっぱなしで連続生産できるようになりました。<br>素材を使い切るかスタック最大数に達するまで連続生産できます。
+
* ゲームのパフォーマンスを向上させるためにいくつかの最適化を行った
 +
* いくつかのメモリ管理の問題を修正
 +
* カラーモードのうち、光に色がつかないモードでの照明関連のクラッシュを修正
 +
* 最大移動液体/急速沈降条件を1.3.5.3以前の設定に戻す、serverconfig設定「slowliquids」を追加。これをオンにすると、一度に移動できる液体の量が減りますが、遅延が軽減される可能性があります。(?)
 +
* 特定のワールドをロードする際のクラッシュを修正
 +
* Linuxでプレイする際、[[Solar Pillar]]関連の敵の[[Bestiary]]ページを開くとクラッシュする問題を修正
-
*アイテム
+
;バグ修正
-
**新アイテム、[[Sticky Bomb]]が追加されました。壁でバウンドせず接着する張り付き爆弾です。<br>[[Gel]] x5 と [[Bomb]]で作成できます。
+
* チームネームプレートが間違った位置にあるのを修正
-
**[[Sand]]が増殖するバグを修正しました。
+
* チームネームプレートにダメージを受けたキャラの体力バーが表示されなくなる問題を修正
-
**初期スポーン地点から遠い場所に設置した[[Bed]]をスポーンポイントに設定したユーザが<br>接続するときにクラッシュしないようになりました。
+
* Multiplayer時に、データが破損したワールドにも入れてしまっていたのを修正
-
**一部の固い鉱石を掘る際に専用の効果音が鳴るようになりました。
+
* [[Sticky Grenade]], [[Sticky Bomb]], [[Sticky Dynamite]]が貼り付かないことがあったのを修正
-
**[[Hellstone]][[Obsidian]]を掘るのに[[Demonite]]以上のpickaxeが必要になりました。
+
* Block Swapでブロックを置き換えた時、そのブロックが中途半端に叩かれている状態も引き継いでいたのを修正
-
**初期スポーン地点から一定距離に[[Sand]]が生成されなくなりました。<br>これは砂漠のせいで[[Wood]]が近くに無い場所に初期スポーンする可能性を取り除きます。
+
* Mana Starが本来の約20%ほどしかドロップしていなかった問題を修正
-
**[[Hellstone]][[Meteorite]]と同じ所要時間掘れるようになりました。
+
* [[Town Pet]]を撫でようとした時、Petが斜面にいて撫でたら宙に浮いてしまうような場合は撫でられなくなった
-
**[[Clay Pot]]が正しいサイズになった。
+
* [[Journey Mode]]で、キャラの初期アイテムの[[Magic Mirror]]がCollector's Edition限定アイテムの[[Carrot]]に上書きされていたのを修正
 +
* [[Traveling Merchant]]と[[Skeleton Merchant]]に幸福度が設定されていたのを修正
 +
* [[Enchanted Sundial]]がFPSの大幅な低下を引き起こす問題を修正
 +
* [[NPC]]が[[Dynasty Chair]]に正しく座れなかったのを修正
 +
* Blood/Gore設定で大部分のGoreでないオブジェクトが非表示になる問題を修正
 +
* [[Hardmode]]における[[Dungeon]]の敵がアニメーションでわずかに床に引き込まれる問題を修正
 +
* [[Digging Molecart]]で壊せないはずのブロックを壊せてしまっていたのを修正
 +
* Mapの境界線の色がおかしかったのを修正
 +
* [[Lunatic Devotee Banner]][[Red Potion]]に調査必要数がなかったのを修正
 +
* [[Explosives]]でのダメージがPVPのダメージとしてカウントされるため、Explosivesでやられた時にコインがドロップされない問題を修正
 +
* いくつかのツールチップのタイプミスを修正
 +
* [[Ninja Armor]]のツールチップの表記ゆれを修正
 +
* [[Invisibility Potion]]のツールチップを更新
 +
* [[Bowl of Soup]]の見た目の問題を修正
 +
* ワールドの上空全体が[[Platform]]で覆われている場合、[[Meteorite|隕石]]が落ちてこなくなるのを修正
 +
* テキストがランダムに改行される特定のケースを修正
-
*パフォーマンス
+
==ver 1.4.0.3 2020年5月20日==
-
**今後、新規プレイヤーはデフォルトでFrame-skipがONの設定になります。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.3
-
**クライアント側のマルチプレイの安定性を向上させました。<br>これでクラッシュする問題の多くが解決したと思われます。
+
;変更
-
**プレイヤーが落下ダメージを受けないことがあるバグを修正しました。
+
* Torchでの運ステータス低下要素を撤廃
-
**ワールドファイルを一時ファイルに保存してから実際のセーブファイルに上書きするようになりました。<br>これによりセーブ中に異常終了した場合でもワールドデータの破壊を防げます。
+
* Prismatic Lacewingの出現率が大幅増加
-
**例外処理に関するいくつかのバグを修正し、全体的なゲームの安定性が向上しました。
+
* Angry DandelionがDaybloomを落とすようになった
 +
* BetsyのBestiary情報を解放するのに必要な撃破数が、他のボスと同様1体になった
 +
* Zenithの作成素材にBee Keeperが更に必要になった
 +
* Shiverthornの成長速度がやや遅くなったが、開花までの速度は二倍になった
 +
* WaterleafはRainの最中は成長速度が上がり、Blinkrootの[[Underground|地下]]での成長速度が上がり、FireblossomはUnderworldで成長する
 +
* より多くのBlinkroots がworldgen 中に表示され、すべてのハーブも worldgen 中に潜在的に「成長」する可能性があります
 +
* Owlの鳴き声の頻度が下がった
 +
* 大量のアート アセットのリビジョンを追加しました。大部分はマイナーなタッチアップですが、大幅な変更を加えたものもいくつかあります。特に、Molten の武器とツール、Clentaminator、およびSDMG が注目されています。
 +
* TombstoneがDangersense Potionに反応するようになった
 +
* Dungeon GuardianとOld Manは、既存の方法に加えてSkeletronのロック解除方法でもロック解除されるようになった(?)
 +
* config.json設定に、雷雨の時の稲光のフラッシュを無効にする"DisableIntenseVisualEffects"オプションを追加。フィードバックに応じて、他のメカニズムを含めるように拡張できます。
-
*GUI
 
-
**ゲームバージョンがタイトル画面に表示されるようになりました。
 
-
**チャット欄で数値を打ってもhotbar(アイテムスロット)の選択アイテムが変わらないようになりました。
 
-
*サーバ
+
;クラッシュの修正とパフォーマンスの改善
-
**サーバがホストPCのすべてのIPアドレスで待ち受けることができるようになりました。<br>複数のネットワーク接続を持っていても問題なく接続できるようになりました。
+
* トルコ語の PC (場合によっては他の言語も) を使用しているユーザーに深刻な worldgen の問題といくつかのクラッシュを引き起こした問題を修正しました。
-
**ローカルIPアドレスの代わりに"localhost"と打つことで同じPCで建てたサーバに接続できるようになりました。
+
* ファイル権限のあるユーザーがクラッシュすると、問題に関する詳細な指示を示す更新されたエラー メッセージが表示されるようになりました (ファイル権限の問題は、Terraria が保存ファイルの作成と変更を PC で許可されていないことが原因であり、通常、キャラクター/ワールドの保存または作成時にクラッシュが発生します)
-
**マルチプレイの使用ポートを31337ではなく7777に変更しました。
+
* 適切なサウンドの初期化が得られず、実際にはサウンドが無効にならない問題を修正しました。これにより、いくつかのサウンド初期化のクラッシュが修正されるはずです。
-
**クライアントがホスト名からIPアドレスへ名前解決できるようになりました。<br>例えばrandomsite.orgでサーバを建てたら、IPアドレスにrandomsite.orgと打ち込み接続できます。
+
* パフォーマンスの負担を軽減するために、MannequinとHat Rackいくつかの最適化を追加
 +
* カメラモードで大きなサイズのスナップショットを撮影した時のクラッシュに対する保護を追加
 +
* Multiplayerでの液体の移動制限を緩和しました。これにより、サーバー内で一度に移動できる液体が増えます。
 +
* マルチプレイヤーサーバーが液体の同期を処理する方法を改善
 +
* Added new multiplayer NPC smoothing code, adjustable by a config.json setting called "MultiplayerNPCSmoothingRange" , npcs who move less than this range (default 1000 pixels) would be smoothed into their next position (can be disabled by setting it to 0)
 +
* マルチプレイヤーでのパフォーマンスを向上させるため、チームネームプレートはHPが全快の時にHPを表示しなくなりました
 +
* チーム名が描画される距離を短縮できる"TeamNameplateDistance"という config.json設定が追加された。デフォルトは2000。マルチプレイヤーで画面上のチーム ネームプレートの数を減らすとパフォーマンスが向上する
-
==ver 1.0.1 2011年5月18日==
 
-
原文: http://store.steampowered.com/news/5482/
 
-
*アイテム
+
;バグ修正
-
**落下中にCobwebsに引っかかると落下ダメージをそこで防げるようになりました。
+
* ワールドメニューのシード値のボタンがまだ隠れていた問題を修正
-
**テスト/デバッグ用のアイテムを取り除きました。
+
* プレイヤー死亡時の復活までのタイマーが非常に長くなることがある問題を修正。最大値は 30秒に制限される。これにより、死亡タイマーが非常に長いキャラクターがさかのぼって修正されるはずです。
-
**プレイヤーとアーマーのスプライトの影のアウトラインがより自然に見えるようになりました。
+
* 1.4 のロード時にメイン メニューでマウスに左クリックが割り当てられていない特定のユーザーを修正しました。
-
**wooden platformsにTorchを設置したとき、正しく動作するようになりました。
+
* 重力反転状態でミニオンが逆さまに召喚される問題を修正
-
**スポーン位置にチェストが存在していても壊れないようになりました。
+
* 重力反転状態でミニオンのロックオンサイトが反転した位置に表示される問題を修正
-
**チェストの設置された真下のSandは重力で落下しないようになりました。
+
* Lawn Mowerで刈られたHallowed Grassの上に生えたPearlwoodを伐採すると通常のWoodを出していたのを修正
 +
* Coinの輝くエフェクトが出ていなかったのを修正
 +
* Gold Seahorseを捕まえた時にSeahorse Cageになってしまっていたのを修正
 +
* 一部のゴブリンがドアに引っかかって床に沈む問題を修正
 +
* Jungle Pantsのアウトラインの問題を修正
 +
* 一部のマウント騎乗時にフレイルの鎖が正しく描画されない問題を修正
 +
* Moon Lord LegsとFrog Legsを同時に装備すると、足が表示されない問題を修正しました
 +
* フックで掴まっている最中にStep Stoolを使えていたのを修正
 +
* キャラクターメイク時にランダム生成した場合、Stylistでしか設定できない髪型が選択される可能性があったのを修正
 +
* NPCの幸福度補正で、大嫌いな相手よりも嫌いな相手からのマイナス補正が大きかったのを修正
 +
* Queen Slimeを複数召喚できる問題を修正
 +
* ゲームを再起動しないとタイルに対してテクスチャ パックが機能しない問題を修正しました
 +
* ジャーニーモード/睡眠/日時計で時間が早まると、視覚効果が異常に動作する問題を修正
 +
* Titanium armorのセットボーナスはTarget Dummy攻撃時に発動しなくなった
 +
* サーバーが serverconfig.txt を介して特定のシードを生成しようとするとクラッシュする問題を修正しました
 +
* ピックアップテキストをオフにしてSonar Potionを使用すると、入手したアイテムが削除される問題を修正しました
 +
* Obsidian Sinkの素材にObsidianが使用されず、Hellstoneしか必要がなかったのを修正
 +
* 自動作成中にサーバーの config.txt ワールド パス オプションが無視される問題を修正しました。
 +
* Mediumcoreでの死亡後に、フックとMountが失われていなかったのを修正
 +
* トライデントの動きがトロッコに影響を与える問題を修正
 +
* プレイヤーが死ぬとAngler Questのメッセージウィンドウ内の釣りアイコンが消える問題を修正
 +
* Key of Light・Key of NightでMimicを生成した際に、Chestのグラフィックがその場に残っていたのを修正
 +
* Betsyがアイテムを落とす確率が半分になっていたのを修正
 +
* 視点を動かすアイテムを使用すると、Depth Materが誤った高さのバイオームを表示する問題を修正
 +
* Cool Whipで出現するSnowflakeがCritterやTarget Dummyを攻撃しなくなった
 +
* Cool Whipで出現するSnowflakeが、プレイヤーが死ぬかワールドを出ても消えなかったのを修正
 +
* Exquisitely Stuffedバフが遠距離ダメージ増加の効果を与えていなかったのを修正
 +
* Oceanの下の洞窟の部分でOceanのCrittersが出現していたのを修正
 +
* Lava Lampをテーブルに置けない問題を修正
 +
* Mini Minotaurが適切にアニメーションしない問題を修正
 +
* NPCのHappinessテキストのスペルの問題と文法上の問題を修正しました。
-
*NPC
+
==ver 1.4.0.2 2020年5月17日==
-
**Guideがハンマーの使い方とそれが壁や設置物に影響することを説明するようになりました。
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.2
-
*クラッシュ修正
+
;追加
-
**settingsメニューから離れるときにbackボタンを押すとクラッシュする問題を修正しました。
+
* 専用サーバーのコマンドラインオプションにマスターとジャーニーを追加しました。
-
*パフォーマンス
+
;変更
-
**Frame skipするかどうかのオプションを追加しました。これでハイエンドPCでスローダウンする問題がいくつか改善します。
+
* [[Ghost (enemy)|Ghost]]が消えやすくなり、出現条件が厳しくなり最大数も減った
-
**Single Player と Multiplayer の動作を改善しました。
+
* エラーログにおいて、ゲームがクラッシュしたときに大きなDMPデータ ファイルを作成しなくなった。
-
**チートを使っていないプレーヤがチーターだと誤認識されないようになりました。
+
* [[Eater of Worlds]]か[[Brain of Cthulhu]]を倒すまで[[Meteorite (環境)|隕石]]が落ちなくなった
 +
* [[Eater of Worlds]]か[[Brain of Cthulhu]]をもう一度倒すと、次の夜以降の隕石が落ちる確率が上昇する
 +
* [[Meteorite]]が爆発物で壊せなくなった
 +
* [[Pirate Captain]]を倒すと、[[Pirate's Curse]]が出現するようになった
 +
* [[Dunerider Boots]]と[[Rocket Boots]]を素材として[[Spectre Boots]]が作れるようになった
-
*コントロール
+
;バグ修正
-
**インベントリのボタンがリマップ可能になりました。
+
* 異なる言語のPCを使用しているユーザーに対してワールド生成が確実に機能するように、いくつかの保護を追加
 +
* Terraria がフォルダーを作成または変更しようとした時にユーザー側のPCのアクセス許可がそれを妨げ、クラッシュ/エラーにつながるいくつかの問題を修正しました。
 +
* サウンドの初期化に関連するクラッシュを修正しました。
 +
* サーバーのいくつかの自動起動エラーを修正しました。
 +
* キックしたプレイヤーが完全に削除されず、プレイヤーが再参加できなくなる問題を修正
 +
* [[Demon Altar]]が[[Cactus]]と隣接して生成されなくなった
 +
* [[Coin]]に売却価格がなくなった
 +
* マップの縮尺が信じられないほど低く、マップ関連の問題が発生する問題を修正しました。
-
==ver 1.0(Pre-Release) 2011年5月16日==
+
==ver 1.4.0.1 2020年5月17日==
-
原文: http://terraria.gamepedia.com/1.0
+
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.1
 +
;Journey's End
 +
[[リリースノート(1.4.0.1)]]を参照
-
* 変更
+
[[Category:システム|*]][[Category:バージョン|*]]
-
** [[Blade of Grass]] のダメージが35から28へ減少。
+

2024年3月5日 (火) 17:05時点における最新版

Ver1.4.4はリリースノート(1.4.4)を参照。 1.4.4.x Google翻訳
Ver1.4.0.1はリリースノート(1.4.0.1)を参照。
Ver1.3.x.xはリリースノート(1.3)を参照。
Ver1.2.x.x以前はリリースノート(1.2以前)を参照。

公式 Terraria Wiki
Desktop version history

目次

[編集] ver 1.4.4.9 2022年11月17日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.9

変更履歴
変更点
  • 英語以外の言語のローカライズを更新し、1.1.4以降のHotfixの内容やテキストの調整と変更をすべて含むようになった
  • 録音済のMusic BoxShimmerに投げ入れると再び空のMusic Boxに変化するようになった
  • 100以上のスプライトを更新し、いくつかの古いアセットを新しくした
    • 上記に併せて、約90本の道具のスケールを1に戻した。時間の経過と様々なアップデートにより、これらの武器の多くの「スケール」乗数が増加し、その結果、バランス調整用のステータスがこれらの武器のヒットボックスを大きくしていた。しかしその結果、ますますこれらの武器においてのピクセルサイズに歪みと不整合が生じてしまった(おそらく実際のピクセルサイズと当たり判定に乖離が生じてしまったということ)。そのため、全ての武器/道具のスプライトサイズ(画像の大きさ)を実際の当たり判定のサイズに合わせて拡大し、それから、スケール係数は1まで減少させた(にリセットした)。この結果、現代化された古いバージョンのスプライトと、あまり変化していない適切なサイズの武器スプライトが、意図したサイズに一致するようになった。実際には、ゲーム内のヒットボックスサイズへの影響はほとんど無いが、変更が加わった場合、通常1,2ピクセルほど武器が僅かに大きくなる。
    • リソースパック製作者の方への重要なお知らせ:リソースパックにおけるアップデートされた/道具のスプライトの置き換えは、古いスプライトが現在と同じサイズでないため、機能しなくなります。これらの武器の外観を変更するリソースパックを更新するには、置き換えるスプライトを新しいスプライトのサイズに合わせてサイズを変更する必要があります。
バランス調整
  • Pumpkin Moon出現回数が少ないため、ScarecrowBannerBestiaryのロックを解除するための撃破必要数を200から150に減らした
  • 全てのScarecrowBestiaryのエントリは一つのキルカウントを共有していたが、10以上の独立したキルカウントになり、そして同時に解除されるようになった。
  • Morning Starのダメージが180から165に減少
  • Xeno Staffの発射速度が36から40に変更され、AIを変更したことによって予想をはるかに上回る性能を発揮するようになった
  • Bee WaxBee Wax由来のクラフトアイテムの売価を調整し、そうすることでこのシリーズの売価をより安定させた
  • Imp Staffの売却価格を他のHellstone製の装備と一致させた
不具合修正
  • マルチプレイで装備セットの見た目が他のプレイヤーと同期されない問題をさらに修正
  • アップデートやホットフィックスの後に、アクティブにしているリソースパックなどの一部の設定がリセットされる不具合を修正
  • Echo Coatingが使われたUndergroundの壁が黒塗りに表示される不具合を修正
  • Multiplayer中、落下するブロックに対してPaint Sprayerが効果を発揮していなかったのを修正
  • Don't dig upGet fixed boiワールドで、NPCが条件を満たしていてもOcean Pylonを販売しなかったのを修正
  • Don't dig upGet fixed boiワールドで、TruffleがまだDark Blue Solutionを販売していたのを修正
  • プレイヤーがMountに乗っている時にPotion of Returnで出現するポータルが、Mountを含めたプレイヤーの身長を基準に位置が決まっていたのを修正
  • Toxic FlaskPlatformをすり抜けなかったのを修正
  • Shroomite Helmetの説明文の誤記を修正
  • Mannequinにアクセサリーを装備させる時、Shiftを押しながら装備させると表示に不具合が起きていたのを修正
  • 右クリックで状態の変わるアイテム (Void Bag, Shellphoneなど) をMultiplayerで変化させると、相手側に効果音が急激に連続して鳴る不具合を修正
  • 1.4.4.3以降に作られた大半のワールドにGlow Tulipが生成されなかったのを修正
  • Multiplayerで、開いた状態のVoid Bagに入っている情報アクセサリーが近くにいるプレイヤーに対して情報を表示しなかったのを修正
  • Dresserで服装を変える際、プレイヤーの姿のプレビューがDresserウィンドウの後ろに隠れていたのを修正
  • 特定の鎧と同時に装備した時のWitch's Broom騎乗時のランタンの見え方がおかしくなる不具合を修正
  • Chlorophyte ExtractinatorShadow ScaleTissue Sampleが互いに変換できなかったのを修正
  • Flame Waker BootsHellfire Treads装備時の炎の軌跡が、装備スロットの順番によっては違う場所の染料が適用されていたのを修正
  • インベントリのホットバーの部分が金色で強調表示されることがあったのを修正
  • ゲームパッド使用中にAutopauseで一時停止すると、インベントリからアイテムを投げ捨てられなかったのを修正
  • ゲームパッド使用時、アイテムを連続で使い続けてしまうバグの再修正(?)
  • Hammerで叩いたブロックの光の具合がおかしかったのを修正
  • カメラモードで撮影したスクリーンショット・スナップショットでAetherのエフェクトが機能していなかったのを修正

[編集] ver 1.4.4.8.1 2022年11月10日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.8.1

変更点

  • 1.4.4.8で、「Don't dig up」と「Get fixed boi」ワールドでOcean Pylonが機能していなかったのを修正
  • 1.4.4.8においてGuideGoblin Tinkererの特殊メニューでのインベントリの問題を修正
  • Multiplayerで装備を変更してSentryが消滅する時、他人のSentryが消滅していたのを修正
  • 重力逆転中のBone Helmのミニマップ上のオフセットが正しくなかったのを修正(?)
  • Meat Grinderの配置時の表示位置調整
  • North Poleの攻撃力が73から80になった

[編集] ver 1.4.4.8 2022年11月09日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.8

変更履歴
変更点
  • Made some optimizations to Mac performance. We are interested in feedback on how successful this is, and if possible, will try to follow up on other areas that also need improvement. For the time being, the most notable examples to test out are on the player creation menu and around Mannequins (especially with large numbers of Mannequins), but other general performance improvements may be expected. Please let us know if there are any improvements or issues as a result of the optimizations!
  • Biome Style buttons on the Camera Mode biome interface now have mouseover text showing what biome they represent.
  • Right clicking out of search bars in the Bestiary and Research menus will now also exit the search, just like Left Clicking previously did.
  • Lava Charm and Molten Charm now have vanity accessory visuals.
  • War Table Banners and Hanging Pots/Hanging Brazier can now be hung from platforms in both the up and down hammered position.
  • Added flavor text to Bone Pickaxe.
  • Added a loading tip and Guide help text indicating the ability to assign/unassign NPC housing.
  • Reduced the duration that loading tips are present on screen during worldgen/load before scrolling to the next.
  • Gold Worms, when thrown into Shimmer in critter form, also turn into Gummy Worms, instead of Faelings, the same as if they were thrown in as an item.
  • Dropping a Sparkle Slime Balloon into Shimmer in item form will now also spawn Diva Slime, instead of it only working when you throw it as a projectile.
  • Pressure Plate Tracks are now shown with Dangersense Potion.
  • Hallowed and Ancient Hallowed armor no longer transmute into each other in Shimmer. Instead, they decraft into Hallowed Bars.
不具合修正
  • Fixed an issue that allows lava kills on Blue Slimes to count as valid for spawning King Slime in Remix/Everything seed. They will still count as valid, however, if the player hurts them first.
  • Fixed Steam Deck users being unable to use smart cursor when using precise aim methods (trackpad, attached mouse)
  • Fixed a Dungeon issue where closet and hallways might sometimes cut-off the entrance from above it, resulting in being unable to progress. This should result in, at minumum, less examples of inaccessible Dungeons.
  • Fixed a rare issue where the Lihzahrd Door can rarely generate in a position that is entirely inaccessible from the entrance.
  • Fixed an issue causing Boulder traps to generate over chests.
  • Fixed Royal Gel not working on Golden Slime.
  • Fixed an issue where Mannequins and Hat Racks even remotely near the player would remove the player's bonus tile placement range from Accessories.
  • Fixed an issue where Snail-type critters ignored Shimmer entirely.
  • Re-fixed a change that prevented anti-gravity shifting from kicking the player off of mounts when pressing ▲ Up.
  • Fixed Flask particles not appearing on whips.
  • Fixed an issue where Deadly Spheres could be put into tightly enclosed spaces to dramatically increase their DPS.
  • Partially fixed an issue preventing the Grappling Hook hotkey when using the Grand Design/Portal Gun, but only when using a mouse for now.
  • Fixed an issue where Piranha Gun would sometimes recall all of the Piranhas if even one of them missed.
  • Fixed a number of minor issues with sprites such as the Hardcore Ghost, Chaos Elemental's Glowmask, Research Menu UI Slot, Iron Fence, and Shimmered+Transformed Zoologist.
  • Fixed some sprite issues that resulted in a number of Food item sprites being partially cut-off. While doing so, also made some fixes to a few Food items showing up on plates incorrectly.
  • Fixed Skyware Toilet's item not using the updated color scheme shown in the furniture tile.
  • Fixed a single 1-block layer in the underworld of the Remix/Everything seed that spawned the wrong enemies.
  • Fixed an issue where Town NPCs would rapidly teleport back and forth between housing locations.
  • Fixed Cascade dropping from some unintended enemies (like Old One's Army).
  • Fixed Phasesabers and Orange Phaseblade not glowing like the other Phaseblades.
  • Fixed newer ambient critter sounds not scaling with the Ambient volume setting like other critters.
  • Fixed an issue where dispelling or overriding Abigail would delete any projectiles "owned" by the player, including other summon and their buffs.
  • Fixed the Skeleton Merchant showing up in the bestiary with out of date sprites.
  • Fixed an issue with the player's arm rotating the wrong way when in reverse gravity and swinging shortswords or Starlight.
  • Fixed a multiplayer issue where Drill Mount's mining beams were not visible to other players when mining walls
  • Fixed sofas having a mouseover text that said "Benches". Chippy's Couch is also now properly labeled a Couch. This might end up in a Youtube video.
  • Fixed an issue with Slimer's drops in the bestiary being listed unusually/duplicated.
  • Fixing grammatical issue with mana cost tooltips.
  • Fixed newest three Work Benches not unlocking the Benched achievement.
  • Fixed Halloween Skeletons not counting towards Skeleton kills.
  • Fixed an issue with Sky Dragon's Fury and Ghastly Glaive relating to Shimmer and some odd projectile behavior.
  • Fixed an issue where Chlorophyte armor's set bonus fire cooldown time was inadvertently reset when swapping between armor.
  • Fixed an issue where Fireblossom Seeds would not work properly with Smart Cursor with Ash Grass.
  • Fixed an issue where dead players would not show their vanity equipment on the player select menu.
  • Fixed an issue where Holy Protection would persist on the player after removing Hallowed armor.
  • Fixed an issue where Fertilizer did not work in the Underworld in Remix/Everything seeds.
  • Fixed a crash issue that could happen when editing a sign and quitting out of the game.
  • Fixed Wave 20 Pumpkin Moon's announcement text not including Headless Horsemen.
  • Fixed an issue where Gamepad placement range did not account for Builder Potion's bonus.
  • Fixed the cancel button when renaming chests overlapping with other UI buttons.
  • Fixed rope coils not extending rope when the rope in question intersected platforms/rails.
  • Fixed Crimson Pigrons dropping more money than other Pigrons for no apparent reason.
  • Fixed an issue where fishing very deep ponds would sometimes not allow fishing up anything at all.
  • Fixed an issue where Gamepad/Steam Deck controls would auto-craft an item when accessing the Guide or Tinkerer's special menus.
  • Fixed Truffle not being able to be assigned to underground mushroom biomes in multiplayer.
  • Fixed the /alldeath command giving an incorrect output when the player only had one death.
  • Fixed an issue where Ocean Pylons would not work in some Ocean-areas in Remix/Everything seed.
  • Fixed an issue where Meowmere Minecart's trail behaved oddly with certain armor.
  • Fixed an issue where Grass Seeds were not properly supported by Smart Cursor and so behaved oddly.
  • Fixed an issue where Empress of Light could hit players during her invulnerable phase transitions.
  • Fixed Gemcorns not growing or being Smart Cursor placeable when near tall moss.
  • Fixed an inconsistency with Music Boxes and prefixes.
  • Fixed monoliths being able to have prefixes, due to being able to stack.
  • Fixed Dirt Bombs not replacing tiles such as tall grass.
  • Fixed Life Drain's projectile being named Soul Drain.
  • Fixed the Like A Boss achievement not working on some newer boss summoner items.
  • Fixed the Real Estate Agent achievement not requiring Tavernkeep.
  • Fixed an issue leading to town NPCs bouncing back and forth between different locations.
  • Fixed an issue with Shimmer status after using a Wormhole Potion to teleport.
バランス調整

Swords with Range Boosting Auras (Excalibur, Horseman's Blade, etc)

  • Swords with boosted range auras that hit enemies behind the player will now knock enemies away, rather than into the player.

Trimarang

  • Knockback increased from 3 to 4.5.
  • Projectile speed and return speed (very) slightly increased. It is now faster than all of the boomerangs that go into it.
  • Use time decreased from 22 to 20.

Starfury

  • Base damage increased from 22 to 25.
  • Reduce projectile damage from 2× to 1.5× (from 44 to 37).

Bee Keeper and Hive-Five

  • Spawned bees can now crit based on Melee critical chance.

Night's Edge

  • Damage reduced from 42 to 40.
  • Use time increased from 21 to 25.
  • Reduce pierce count from 3 to 2. As the swing actually has 2 projectiles (each of which have their own pierce counter), this is a reduction from 6 to 4 maximum possible hits per swing.
  • Range of the extended portion of the swing has been slightly reduced.

Ice Sickle

  • Projectile damage increased from 50% of base to 67%.
  • Pierce count on projectile increased from 3 to 4.

Death Sickle

  • Sickle projectiles changed to use static immune frames instead of global.

Terra Blade

  • Reduced the benefits from Melee Speed stat bonuses by 25%.

North Pole

  • Flakes that are very close to each other will now slightly push away from each other, resulting in flake spread when falling.

Undertaker

  • Damage reduced from 22 to 19 (partially undoing the 1.4.4 buff).

Phoenix Blaster

  • Damage reduced from 33 to 30.
  • Use time reduced from 17 to 14.

Aqua Scepter

  • Piercing count reduced from unlimited to 5, like Golden Shower.

Snapthorn

  • Poison duration reduced from 4 to 3 seconds.
  • Chance to inflict Poison reduced from 100% to 20%.
  • Correction: In 1.4.4, the changelog listed that Snapthorn's damage was increased from 18 to 19. This was in error. It remains at 18 damage.

Houndius Shootius

  • Increased hitbox size of the projectile.

Optic Staff

  • Base damage increased from 21 to 24 (Spazmamini's damage is 100% of base damage).
  • Retinamini's damage scaling reduced from 1.25× to 1.15× of base damage (still a slight increase due to the increased base).

Frost Hydra

  • Projectiles set changed to use static immune frames instead of global.

Magic Quiver

  • Drop rate increased from 1/80 to 1/40.

War Table (and by default, War Table Banners)

  • Increasing drop rate and splitting its drop chance away from War Table Banners.
  • T1 Dark Mage now has a 50% chance to drop each of them independently in Classic, and a 100% to drop each in Expert and above.
  • T3 Dark Mage has a 1/8 chance to drop either independently in Classic, and a 1/4 chance in Expert and above.

Sleeping/Sitting in Chairs

  • Dramatically reduced the health regeneration buff when sitting or sleeping.
  • Sleeping and Sitting are now interrupted by taking damage.

Mystic Frog

  • Spawn rate increased.
  • No longer despawns when attempting to catch it with a net; it instead teleports to a nearby onscreen location.
  • Bestiary entry changed to more subtly imply how to obtain it.

Remix World pre-Hardmode Mimics

  • Health increased from 270 to 300.
  • Defense reduced from 16 to 12.

Remix World King Slime Spawns

  • Put a stat progression check on King Slime spawns to prevent Day 1 spawns on unprepared players. Will be identical to Slime Rain conditions from normal worlds.



[編集] ver 1.4.4.7 2022年10月24日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.7

不具合修正
  • 昼が勝手に夜になってしまうバグを修正
  • 起動してから最初にQueen BeeGolemを召喚した時に、(マルチでは特に)召喚に失敗することがあったのを修正(?)
  • Bestiaryの表示を並べ替えてから一度閉じて閉じて再度開いた時に、並び替えの設定が保持されていなかったのを修正
  • Rubblemakerの設定を切り替えた時、他のプレイヤーの設定も同時に切り替わっていたのを修正
  • Dead Man's Chest周辺の地形にあるトラップが、ワールド生成時に他のChestなどと重なって壊れることがあったのを修正
  • Remix/Everythingシードで、プレイヤーがダメージを全く与えることなく溶岩のダメージで倒された時にKing Slimeが召喚されることがあったのを修正。
    ただし一度でもプレイヤーがダメージを与えていると召喚される可能性がある。
  • SlimerMonster Meatを落とす確率が誤って想定の2倍になっていたのを修正
  • 1.4.4.6でのIpv6 IP関連の修正を元に戻した。今後対応予定。

[編集] ver 1.4.4.6 2022年10月21日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.6

追加/変更
  • The Angler's Accessory Drop Duplicate Protection has been adjusted to make it more flexible and player friendly. Instead of only selectively applying duplicate protection to the 2 triple sets of accessories independently, he now applies the duplicate protection to all 7 accessories, including the Fishing Bobber. If the player has any of the 7 accessories (either in their individual form or their tinkered forms, such as Shellphone) in their inventory, the Angler will always give a non-duplicate accessory whenever he rolls to drop an accessory at all. He will only begin dropping duplicates again once the player has all 7 in their inventory. This will also result in a general increase in the number of accessories he drops.
  • As a follow-up change to the above, the Mermaid and Fish Costume have been moved to be before Accessories in priority order since Accessories will be more common.
  • Pulling items out of stacks now speeds up faster after a few seconds to account for the larger stack size.
  • Adjusted some unintuitive spawning conditions with unsafe Dungeon and Underground Desert Backwalls, where they required a wall to be placed behind the block where the enemies would be spawning instead of just above it. This is no longer the case.
  • It has come to our attention that the Goblin Summoner does not, in fact, drop any Summoner items. This is an unacceptable discrepancy, so the Goblin Summoner has been demoted to Goblin Warlock.
  • Master For the worthy and Everything Seeds now show their difficulty as "Legendary" on the main menu
  • Stinkbugs are now more common on days where Stinkbugs can spawn
  • Added recipes to craft Sandstone and Hardened Sand Blocks at a Solidifier
  • Christmas and Halloween Slimes can now be transformed into the Squire Slime if no Blue Slimes are available due to seasonal spawns
  • Sandstorm in a Bottle and Flying Carpet can now be transmuted into Pharaoh Vanities
  • Lava Charm can now be transmuted into Magma Stone
  • Increased the visibility of the Oiled debuff to make it more clear when it is active
  • Silver and Tungsten Bullets will now give 1 ore when decrafted in Shimmer, instead of 1 bar
  • Copper Shortsword, Copper Axe, and Copper Pickaxe will now give 1 Copper Ore and 1 Wood when decrafted in Shimmer (instead of not being decraftable at all)
  • Reduced the sell value of the Glass Kiln
  • Crispy Honey Blocks are now highlighted by Dangersense Potions on FTW Seeds
  • Cacti are now highlighted by Dangersense Potions on Constant Seeds
  • FTW Random Angel Statue replacement should no longer impact Dungeon Chests, including the HM Biome Chests
不具合修正
  • Fixed an issue where Ice Golems, Angry Nimbi, and Rainbow Slimes wouldn't spawn reliably on Remix seed. They should now properly spawn during rain/blizzards.
  • Fixed Molecart being able to dig through Demon Altars pre-Hardmode, and also being able to dig through chests with items in them
  • Fixed an issue where Pumpkin Moon enemies were scaling way too much in multiplayer, including an entirely unintended damage scaling
  • Fixed an issue where Frost Moon enemies were NOT scaling in multiplayer as intended (they should behave the same as the now fixed Pumpkin Moon scaling)
  • Fixing (again) Brain of Cthulhu telefragging players
  • Fixed the Guide to Peaceful Coexistence being flagged as a material when it was not a material
  • Fixed an issue where ipv6 addresses were not functioning correctly for multiplayer servers
  • NPCs or Critters spawned via spammable sources (by placing them, by statues, etc) are now flagged as such, and will be automatically replaced by regular spawns if they reach the spawn limit. This also applies to Queen Bee's Bees.
  • Related fix to the above, the game will now spawn more faelings at once from critters dropped into Shimmer, as they will no longer interfere with natural spawns
  • Fixed Hand of Creation having a lower rarity than Architect Gizmo Pack
  • Fixed several world name generator words that used an inconsistent apostrophe
  • Revised a number of tooltips relating to Ammo and Mana Consumption to be more consistent
  • Revised Celestial Shell accessory line's tooltips to be on more lines so that the text didn't scroll off the screen on small resolutions.
  • Revised tooltips for a few other armor pieces to have more consistent order/phrasing
  • Fixed some minor grammatical issues in some bestiary entries (Note: Localization/tooltip adjustments in 1.4.4.5 and 1.4.4.6 are only to English at this time, and will be added in other languages in a subsequent hotfix)
  • Fixed an issue causing players in Everything seed to get boosted boss death timers when in single player
  • Fixed the Inner Tube being able to float in Honey, and it will now also work in Shimmer if you have the Chromatic Cloak equipped
  • Fixed an issue where Gem Trees would not draw their foliage if there was no block below the block they grew out of
  • Fixed Block Swapping Sand in the Celebration seed not painting it cyan
  • Fixed an issue that would sometimes result in Underground Desert chests generating as the wrong type of chest, usually Gold Chests (and with the wrong type of loot)
  • Fixed an issue where some equipment slots could have "nothing" right clicked into them
  • Fixed Halloween and Christmas Bunnies not transforming into Faelings in Shimmer
  • Fixed an issue where the Guide to Environmental Preservation effect would prevent traps from breaking tiles
  • Fixed an issue that prevented Deerclops' enemy slot count from properly reducing spawns like other enemies and bosses
  • Fixed an issue where Horseman's Blade projectiles would sometimes decide to target critters, even though they aren't meant to target critters
  • Fixed an issue with boss projectile NPCs being inconsistently killable in Single vs Multiplayer on FTW/Everything seeds
  • Fixed an issue where Fertilizer wouldn't work on trees in certain Underground layers of Remix/Everything seed
  • Fixed an inconsistency with the collision size of some dart trap darts
  • Added a buffer zone to infection and grass spread outside the edge of the world to prevent scenarios where infection could reach places where it couldn't be purified

[編集] ver 1.4.4.5 2022年10月7日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.5

追加・変更
  • Guides to Critter Companionship, Environmental Preservation, Peaceful Coexistenceの効果のオンオフを右クリックで切り替えられるようになった
  • すべてのTorchをShimmerでAether Torchに変換できるようになった
  • 素材にBoneが含まれるアイテムはSkeletronを撃破しないとShimmerで分解できなくなった
  • 素材にLihzahrd Brickが含まれるアイテムはGolemを撃破しないとShimmerで分解できなくなった
バグ修正
  • Fixed an issue that caused Wall of Flesh's drops to sometimes vanish when the world was converted to Hardmode. Very rare outside of Remix/Everything worlds.
  • Adding a failsafe that will protect players who get stuck in an excessively long Shimmer state.
  • Fixed a potential softlock caused by Shimmer and bouncy blocks.
  • Fixed some issues with Golf and Kwad Racer Drone cameras being stuck panning to the player too long.
  • Fixed Golden Toilets not facilitating proper Poo creation.
  • Fixed Shellphones being unable to be decrafted in Shimmer.
  • Fixed another exploitable item with Shimmer decrafting.
  • Fixed an issue with tile actuation protection extending too far below the tile.
  • Fixed an issue with Oceans being drained repeatedly during gameplay.
  • Fixed an extremely rare issue with the Jungle Temple not generating on Remix/Everything Seed.
  • Fixed an issue allowing enemies to spawn on safe Desert walls.
  • Fixed a minor sprite issue with Town Slimes.
  • Fixed a punctuation issue with Russian Hotdog tooltips.
  • Fixed an issue preventing the Escape key from functioning on menus.
  • Fixed explosives on For the worthy/Everything Seeds hitting multiple times.
  • Fixed Abigail's Flower not being able to grow on Mushroom or Ash grass.
  • Fixed the Sickle not being able to get Hay from Ash grass and Sea Oats.
  • Fixed an issue with the delay on Darkness messages on the Constant seed not giving enough warning time.

[編集] ver 1.4.4.4 2022年10月4日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.4

追加・変更
バグの修正
  • Fixed a crash that happened to some players whenever the game tried to save.
  • Fixed an issue where NPC who's names were translated would not drop name-based special drops.
  • Fixed some debug dust on Terra Blade.
  • Fixed issues where thunder/lightning became very fast when the game's time was sped up, resulting in FPS drops and potentially damaging flashing lights.
  • Fixed an issue where holding certain items inhibited the use of some hotkeys when it shouldn't have.
  • Fixed some inconsistencies with waterfalls in Retro/Trippy lighting.
  • Fixed a few more items being exploitable via Shimmer decrafting.
  • Fixed it being possible for Shimmer to spawn too high up in worldgen to properly form its visual effects.
  • Fixed an issue where it was possible to have an invalid loadout slot, breaking all loadout functionality.
  • Fixed an issue with loadout vanities in multiplayer not syncing to other players.
  • Fixed a visual issue with NPC arm sprites during combat animations when Shimmered.
  • Fixed a few minor tooltip and item name inconsistencies.

[編集] ver 1.4.4.3 2022年10月3日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.3

バグの修正
  • Fixed an issue preventing Quick Stack to Nearby Chests from working with some chests
  • Fixed an issue where Favorited items in Void Bag would be placed into the player's inventory when Looting the Void Bag
  • Fixed an issue when Clentaminator solutions would break trees and cause them to drop the wrong wood
  • Fixed a typo in Ash Wood Breastplate's name (was "Ash Wood Breasplate" previously)
  • Fixed Royal Gel not protecting against Shimmer Slimes
  • Fixed an issue where Spear Range Boost Effects would have unreliable hit detection at high melee speeds
  • Fixed Bottled Honey not giving the Honey buff when used with Quick Heal
  • NPC Shops no longer update their discount price at all once the shop is open. Reenabled moving Greedy Ring/Discount Card in the accessory slots when the shop is open (since the price will no longer change dynamically)
  • Fixed Enchanted Moondial not recharging when Blood Moon/Solar Eclipse occur naturally
  • Fixed an issue where Shimmered items that create Fallen Stars would have the Fallen Stars vanish instantly during day. Additionally, Fallen Stars which are currently in the process of being "picked up" by a player will not vanish during day
  • Fixed an issue where Pearlsand Block was not properly flagged as a Material for some crafting recipes which took any Sand Blocks
  • Fixed Volcano's detonation sound playing for players very far away
  • Fixed Don't Starve death sounds not playing on Constant Seeds
  • Fixed an issue allowing you to switch loadouts while dead, Frozen, Webbed or Stoned
  • Fixed text issue with Fallen Starfish tooltip and Quest text giving the wrong location for fishing
  • Fixed a worldgen issue that would allow thin ice chasms to override Chests
  • Fixed the smart cursor outline of the Barrel not matching its shape
  • Minor updates to other language localization
  • Fixed a line of stray pixels on the Wand of Frosting sprite
  • Fixed an issue with Spear Range Boost Effects looking odd on Minecarts in some scenarios
  • Fixed Abigail's Flower being able to grow over and break a bunch of tiles it shouldn't be able to break
  • Fixed Gamepad Fast Use causing some items to be used indefinitely
  • Fixed Tortured Souls being able to pick up coins (who would want to give even MORE money to the tax man?)
バランス調整
  • A few items were set to be non-decraftable in Shimmer due to exploits
  • Reduced the sell value of Light Disc, Bananarang, Fairy Boots, and Hellfire Treads to be more reasonable
  • Fixed an issue with Sword Range Boost Effects not properly hitting behind the player, and generally improved their hit detection accuracy across the board
  • Fixed Blade of Grass Razor Leaves not inflicting Poisoned


[編集] ver 1.4.4.2 2022年9月29日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.2

追加・変更
  • Updated non-English localization files to account for some last minute changes and adjustments.
バグの修正
  • Fixed an issue introduced in 1.4.4.1 that prevented Mac/Linux from launching properly.
  • Fixed some additional Mac/Linux related launching and server issues.
  • Fixed an issue causing certain usable items to be duplicated on Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck.
  • Fixed a Gamepad issue preventing items from being assigned to the D-Pad Hotbar properly.
  • Fixed a missing tooltip on Aether Campfire.
  • Fixed Lock Boxes not being openable with keys.
  • Fixed Solar Tablets not working in multiplayer but still consuming the tablet.
  • Fixed Pumps turning Lava and Honey into Water.
  • Fixed a softlock caused by leaving worlds in certain ways when using Drones or Golf.
  • Fixed Brain of Cthulhu teleporting too close to the player in For the worthyGet fixed boi Seeds. It should no longer be able to directly telefrag the player, but the Brain is not avoiding you, so a rapidly moving player may still find themselves in its new teleport position.
  • Spear系の武器を重力反転状態で使った時の表示の不具合を修正
  • Fixed some tile merging issues with Dirt.
  • Fixed an issue causing some Clentaminator Solution to consume far too much ammo per shot.
  • Fixed some melee speed tooltip inconsistencies on 2 items.
  • スマートカーソルがBoulderPylonの上に置こうとしていたのを修正


[編集] ver 1.4.4.1 2022年9月28日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4.1

追加・変更
  • ワールド選択画面で、Moon Lord撃破済みのワールドには金色の枠がつくようになった
  • 実績1つ追加
バグの修正
  • サーバーの実行時に一部の serverconfig オプションが完全に無視される問題を修正
  • Journey Modeで敵のステータスが増加するバグ修正?
  • 一部のアイテムが勝手に連続使用されてしまうのを修正
  • 特定のTown Slimeを8番目に出現させると、 実績「The Great Slime Mitosis」が解除されなかったのを修正
  • キャラクター選択画面で、Petに染色が適用されていなかったのを修正
  • Jellyfishの電撃で倒された時に、死亡メッセージが間違っていたのを修正
  • ワールド生成時に壊れたツリーが修正されるように、フェイルセーフを追加
  • Coating系を除去する際に、スマートカーソルでPaint Scraperが機能しなかったのを修正
  • 一部のMonolithが地面に正しく「押し下げられない」問題を修正しました。(?)
  • 逆重力時の液体レンダリングの問題を修正
  • Chain作成時の個数の変更(10→15)が反映されていなかったのを修正
  • Magic Quiverのノックバックへのボーナスが機能していなかったのを修正
  • Chainは溶岩に耐性があるにも関わらず、溶岩の中にまで伸ばすことができていなかったのを修正
  • 天井から吊り下げるタイプの家具が、室内に設置しても風で揺れていたのを修正
  • Corrupt/Crimson Jungleで、Hiveブロックが近くにある時にJungleのCritterが出現していたのを修正
  • ワールド生成中に、特定のオブジェクトを生成しようとしてハングアップする問題を修正
  • 仮想キーボードでEscapeキーが正しく機能しない問題を修正
  • Moon LordのPhantasmal Sphereのダメージ変更が一つのバージョンにしか適用されていなかったのを修正
  • まだ発見されていない新コンテンツ関連のバグを修正
  • 2 つのタイトルメッセージが表示されない問題を修正しましたが、現時点ではまだ英語以外の言語で適切に翻訳されていません。
  • マルチプレイヤーでタイルからの溶岩のスポーンがサーバーサイドでスポーンせず、ゴースト溶岩が発生する問題を修正しました。
  • トラップされたチェストのワールドゲンの問題を修正しました。これにより、すべてのシードでワールドゲンがフリーズする原因の少なくとも 1 つが軽減されます。

[編集] ver 1.4.4 2022年9月28日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.4

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リリースノート(1.4.4)

[編集] ver 1.4.3.6 2022年3月1日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.6

更新履歴
  • Fixed numerous issues that caused the game to hang indefinitely when you quit it on Mac & Linux.
  • Fixed Steam overlay issues on Linux.
  • Updated FNA. (Mac/Linux related)

[編集] ver 1.4.3.5 2022年2月28日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.5

更新履歴

[編集] ver 1.4.3.4 2022年2月24日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.4

更新履歴
  • ゲーム内の特定のゲームパッドとマウスの入力の組み合わせによって、Steam Deck で、カーソル型のちらつきが発生する問題を修正
  • ゲームパッドの特定のUIアクションが正しく実行されない現象を修正

[編集] ver 1.4.3.3 2022年2月24日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.3

変更と調整
全般
Deerclops関連
  • GuideがDeerclopsに会うためのヒントを喋るようになった
  • DeerclopsのExpert/Masterにおける体力変動が他のボスと同じになった。故にExpert/Masterでの体力が減った
  • Deerclopsの体力がマルチプレイヤーの参加人数に応じて増えていなかったのを修正
  • DeerclopsがSnowに留まる時間が3日間から1日間になった
  • Deerclopsから離れすぎると体力バーが消えるようになった。また近づくことで再出現する。
  • Deerclopsの防御力が誤って0になっていたのを修正
  • Deerclopsを一度倒した後、条件を再び満たしてからの出現率が25%になった(以前は100%)
  • Deerclopsを倒すと、Skeletronと同じくHealing Potionを落とすようになった
幸福度関連
  • PylonはNPCが近くに2人以上いないと販売しなくなった
  • Pylonを販売するのに必要な幸福度が減少
  • NPCが複合バイオーム(例えばHallowed Desert)にいて、少なくとも片方がNPC好みの環境である時、もう片方が嫌いなバイオームであっても幸福度にプラスの補正がかかるようになった。ただし片方のバイオームが好きでも嫌いでもなく、もう片方のバイオームが嫌いだとマイナス補正がかかる。また、大嫌いなバイオームであるCorruptionCrimsonDungeonの大きいマイナス補正を打ち消すことはできない。
  • 「混雑した環境」と判定されるのに必要なNPCの数が1人増えた
バグ修正
  • Eyebrellaを装備してBedで寝ると雲の出現位置がおかしかったのを修正
  • 光を遮断するはずのブロックの数が光を遮断していなかった問題を修正
  • Honey BombDry BombWeapon Rackに置けなかったのを修正
  • Torch GodイベントでのCorrupt Torchからの発射物が雪の結晶になっていたのを修正
  • Chesterのスマートカーソルの輪郭が空中で回転しない問題を修正しました
  • 雨が降って歩いている時のGoldfishCorrupt GoldfishVicious Goldfishにならなかったのを修正
  • Journey Modeで時間を止めたり速めた場合、Desert Tigerが敵に突撃した時に正しく跳ねなかったのを修正
  • 溶岩の釣具が誤って釣り時間に影響を与えていたのを修正
  • Obsidian ArmorRarityが誤ってwhiteになっていたのを修正
  • Lucy the AxePalm TreeCactusを伐採した時に喋らなかったのを修正
  • Jungle ShrineLiving Mahogany Treeのバグをいくつか修正。重なって精製されるとChestが破壊される可能性がある。
  • Star Cloak系のスターを生成するアクセサリーがマルチプレイヤーでスターを正常に生成しなかったのを修正
  • Planteraの胞子がマルチプレイヤーで正常に同期されていなかったのを修正
  • Electrifiedデバフの説明文を適切なものに修正
  • Elf Melterの弾薬が二重に消費されていたのを修正
  • Chain Guillotinesの鎖がとある角度で消滅していたのを修正
  • 言語をPolish(ポーランド語)に設定した時に一部UI関連のテキストがおかしくなっていたのを修正
  • マルチプレイヤーでのテキストベースのクラッシュを修正
  • NPCが一度に複数生成された時に起こる稀なクラッシュを修正

[編集] ver 1.4.3.2 2021年11月24日

バグ修正

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.2

  • Fixed (again) Abigail's Flower growth not appearing on servers, requiring players to log in again to see it
  • Fixed Journey Mode's Enemy Spawn Rate settings being reset on leaving a server
  • Fixed an issue where Don't Starve darkness would cause unnatural black squares in the sky, and make certain biomes too bright at night
  • Fixed Resource Packs from Steam Workshop not always showing their workshop tag properly
  • Corrupt players will now list their origin instead of corrupt text, if they can
  • Corrupt worlds will no longer crash world selection
  • Changed corrupt entries to have a gray title, from a red title
  • Fixed rare crash related to favorited cloud entries
  • Fixed Bat Bat not healing on killing blows
  • Fixed slowdown when leaving the housing window up for a REALLY long time
  • Fixed an issue where changing Hunger status in The Constant worlds would delete certain buffs
  • Nurseがデバフ効果だけでなくバフ効果まで消してしまっていたのを修正
  • Fixed certain cases that allowed users to able to upload resource packs they have downloaded from the workshop
  • Fixed an item duplication exploit
  • Fixed certain projectiles resetting NPCs' immunity for other projectiles wrongfully
  • Fixed serverconfig.txt generated worlds not setting special seed data properly
変更と調整
Abigail's Flower
  • 速度が33%上昇 (3->4)
  • Decrease speed growth per minion from 1.5 to 1.4 (ends at exactly the same value at 11-minion)
  • Improve base acceleration by 10%
  • Decrease acceleration growth from 2 to 1.75 (maxes out at the same minion count)
Lucy the Axe
  • 攻撃速度が20から17になった
  • サイズが20%大きくなった
  • 斧パワーが125%から150%になった
Weather Pain
  • 竜巻の持続時間が50%延長
  • 敵を貫通する数が10から12になった
  • 竜巻のスピードが7から8になった
Pew-matic Horn
  • 攻撃速度が19から20になった
  • 攻撃速度が24から15になった
  • 速度が11から14になった
Houndius Shootius
  • 光線のスピードが8.5から12.5になった
Bat Bat
  • 攻撃速度が30から45になった
  • 攻撃力が18から31になった
  • サイズが15%大きくなった
  • 当てると必ずライフが1回復するようになった
Tentacle Spike
  • 敵に当てるとトゲが刺さるようになった
  • 9秒あたり3ダメージ
  • 最大5本まで
Ham Bat
  • 敵を倒すと自動回復が速くなるようになった
  • 攻撃力が50から57になった
  • サイズが20%大きくなった
Sauteed Frog Legs
Froggle Bunwich

[編集] ver 1.4.3.1 2021年11月22日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3.1

バグ修正
  • Fixed an issue where Abigail's Flower would not visually sync on servers when it grew (rendering it invisible until you rejoined)
  • Deerclops now properly drops money
  • Jungle Mimic由来の稀なクラッシュを修正
  • Fixed an issue with Crystal Serpent being held unusually by the player
  • Fixed an issue where Plantero's Sombrero was poofing when turning Blood and Gore off
  • Garlandの意図しないレシピが存在したのを修正
  • Fixed a duplication exploit
  • Fixed an issue that caused some OGG files in Resource Packs not to loop properly
  • Fixed an issue where the player using a Daedalus Stormbow did not visually "fire upwards"
  • Attempted a fix for issues where slow-joining players could die to Darkness while joining servers
  • Fixed an issue where interacting Pylon from beneath had a different range than the actual teleportation-allowed range
  • Fixed cases of Pressure Plate & Sensor not properly being removed from the world when mined
  • Fixed Seasonal Bunnies not having the surface tag in Bestiary
  • Frozen ZombieWolfBestiary上でSnowに出現すると書かれていなかったのを修正
  • DeerclopsIce GolemBestiary上でRain(Blizzard)のタグがついた
  • Fixed a certain exploit
  • Fixed a potential issue with the Deerclops insanity in multiplayer
  • ワールドをCorruptionで染めようとしたときの不具合を修正
変更と調整
Abigail's Flower
  • 生成率が33%になった
  • Abigail can now only hit up to 3 enemies at once per "attack". This cap increases by 1 for every 2 extra minion slots expended on her (3 minions = 4, 5 minions = 5, etc).
Deerclops
  • DeerclopsにConfused耐性がついた
  • Deerclopsの接触ダメージと氷系の攻撃のダメージをWarmth Potionで軽減できるようになった
Truffle Worm
  • 敵からダメージを受けなくなった

[編集] ver 1.4.3 2021年11月18日

新しいコンテンツと変更

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.3

  • ゲーム「Don't Starve」をモチーフにしたワールドシード、The Constantを追加
    • Don't Starveと同じシェーダーを追加
    • 完全な暗闇の中では体力に危険が生じる。
    • 遮るものがない場合、Torchなどの火が消える。
    • 食事を摂らないと餓死の危険がある。
    • 地表にMarble BlockとSpider Biomeが生成される。
    • 「Don't Starve」関連のアイテムの出現率が上がる。
    • Deerclopsが追加された。Hardmode前の中盤ほどで出現。
    • Klei Entertainment提供のDeerclops戦のBGM追加
    • Don't Starveモチーフの、背景の特殊な雲の形が追加
    • Don't Starveから新しいふきだしウィンドウ追加
  • メインメニューにいくつかのウェブサイトへのリンク追加
  • 特殊シード値のワールドではワールド選択画面の木のアイコンが変わるようになった
  • Added a config option for an older version of Smart Cursor Hold, labeled in the config file as "SmartCursorHoldCanReleaseMidUse". Changing this setting to true will make it so that Smart * Cursor: Hold will immediately deactivate when releasing the hold button, even if the player is mining.
新しいアイテム
  • Don't Starveの世界からいくらかペットが来た(Bernie, Pig Man, Chester, Tiny Deerclops).
  • Don't Starve世界の武器や装備がTerraria世界に追加! 注目すべきは、Ham BatAbigail's FlowerBat Bat、そしてTentacle Spike
  • WilsonとWillowの衣装セット追加
  • 頭衣装とアクセサリー追加(GarlandMagiluminescence).
  • Froggle BunwichとMonster Lasagna(Food)が追加
  • Deerclops関連の家具追加
  • Don't Starveをテーマにした4つの絵画が追加
バグ修正
  • Crimson Grass WallがCorrupted Grass Wallより汚染が遅かったのを修正
  • Fixed a (previously undetectable issue) where enemies with a higher NPC ID than Golden Slimes would have Golden Slime bonus money drops.
  • Fixed a rare worldgen softlock, where the game gets stuck trying to generate Hellforges.
  • Leather Whipの一部が途切れていたのを修正
  • Ice Bowが召喚武器として判定されていたのを修正
  • Flying Knifeに射程制限が無かったのを修正
  • Princessが「去る」演出がAnglerと同じように発生するようになった
  • Changed the SFX of a number of some newer summoning and magic weapons, so that they are a bit more representative of the attack itself.
  • Updated, added to, and pruned dozens of entries from an inaccurate and outdated list of homing projectiles that the Lunatic Cultist has damage resistance against.
  • 稀にminionが特定条件で消えることがあったのを修正
  • Fixed some issues with certain sentry minions, which could result in desync for players joining after they had been summoned.
  • 重力反転状態でCelestial Starboardに乗っている時、星屑が正常に生成されないことがあったのを修正
  • 発射されたRocketについての問題をいくつか修正。その結果いくらかのクラッシュが発生
  • ホットバーの特定のアイテムの色がインベントリの色と異なっていたのを修正
  • Frost armor装備時にBoulderとRolling Cactusが遠距離武器として判定されていた(のでFrost Biteを与えることができていた)のを修正
  • Smooth Marble BlockがDirt Block, Ash Block, Frozen Slime Blockと配置時につながらなかったのを修正
  • スマートカーソルがOnのときに新しく追加されたCampfireに枠線が表示されなかったのを修正
  • Fixed an issue preventing Honey Pit microbiomes from spawning in the Jungle.
  • バフ「Thorn」の効果がEmpress of Lightに対して異常に速くヒットしていたのを修正
  • Dynasty Wallがマップ上で正常な色で表示されていなかったのを修正
  • アップデートや修正のたびにオプション設定の一部がリセットされるのを修正(フルスクリーン時の解像度はまだ未修正)

[編集] ver 1.4.2.3 2021年5月16日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.3

変更とバグ修正
  • Added the celebrationmk10 secret world seed.
  • Corrected the damage on Frost armor's set bonus debuff from 20 to 25 DPS.
  • Fixed Vulkan and Metal rendering issues that lead to crash, on FNA builds.
  • Fixed the Inner Tube + Jousting Lance exploit leading to absurd damage.
  • Fixed missing tooltip in Queen Slime's Treasure Bag.
  • Fixed every Plants#Vines type except normal/flower vines from passing on paint as they grow longer.
  • Fixed Spiked Slimes being able to pick up coins and despawn with them.

[編集] ver 1.4.2.2 2021年4月21日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.2

変更
  • Projectile NPCs (enemy projectiles that can be hit and destroyed by the player) are now subject to the effects of that enemy's banner.
  • Chattering Teeth Bomb and Shadowflame Apparition are now also subject to their creator's banners (Clown and Goblin Summoner respectively.)
  • All town NPC first names can now be adjusted using Resource Packs.
  • Added /ale to the Emote Commands menu list.
バグ修正
  • Fixed a crash caused by having no valid/detected audio devices when launching Terraria.
  • Fixed an issue where certain tracks, most notably the Terraria intro track, would not loop correctly with some music Resource Packs.
  • Fixed an issue where renaming or importing worlds would change the time of day in that world to the time of the main menu at the moment they were renamed.
  • Fixed an issue where the SteelSeries RGB setting was using the Logitech setting in the config.json, not the SteelSeries setting.
  • Fixed an issue where certain MP3 files would play at dramatically lower speeds.
  • Fixed an issue where the Linux GOG dedicated server was not launching correctly under some conditions.
  • Fixed an issue where non-Journey players could sometimes be set to permanently have Journey powers activated.
  • Fixed a Multiplayer syncing issue relating to enemy heal effects.
  • Fixed an error that led to Dart Pistol and Dart Rifle's 1.4.1 balance change not being applied.
  • This content is transcluded from 1.4.1.
  • The balance changes made to the Dart Pistol and Dart Rifle in 1.4 are being reverted, damage decreased from 33 to 28 and 62 to 52 respectively. (This was not put into effect until 1.4.2.2)
  • Fixed a missing apostrophe in Pillagin Me Pixels item name.
  • Fixed an issue where the completion meter in the Bestiary would show a comma after 100% when using any language other than English.
  • Fixed an issue where Lazure's Barrier Platform would be worn on your head when in reverse gravity.
  • Fixed an inconsistency where language and music Resource Packs would be prioritized in reverse order compared to texture changes. Packs at the top should be prioritized, but language changes were prioritizing packs at the bottom.
  • Fixed projectile knockback being inconsistent in Multiplayer.

[編集] ver 1.4.2.1 2021年3月31日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2.1

変更とバグ修正
  • Fixed an issue where MP3s used for replacing Music tracks would not loop
  • Fixed an issue where replaced Music tracks would be significantly louder than normal tracks
  • Fixed an issue where replacing Music tracks did not work on Mac (and possibly Linux as well, unconfirmed)
  • Fixed a text issue in the Workshop Publishing menu that showed debug text for the "Other" tag
  • Fixed an issue that prevented the Title messages from being changed by Resource Packs.
  • Changed Striking Moment's Buff text to reflect that it actually adds 400% damage (500% total) rather than adding 500%
  • Fixed a loading issue with XNB assets in Resource Packs that prevented them from working properly
  • Fixed an issue where Bubble Blocks could not be used as the walls for player-spawn houses
  • Fixed a typo in Dune world generation in regards to their position with Snow biomes
  • Fixed some minor grammatical and capitalization issues
  • Changed the Worldgen Menu to properly indicate that you CAN rename your worlds (as this changed in 1.4.2)
  • Fixed an issue where Luminite Ore and Bricks made "Dirt" thud sounds when mined, instead of ore/metal sounds
  • Fixed an issue where Doors, Trap Doors, and Tall Gates could render a house invalid if they were open

[編集] ver 1.4.2 2021年3月29日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.2

変更
  • Added Steam Workshop Integration to Terraria, allowing the downloading and sharing of World Files and Resource Packs
  • Expanded Resource Pack Functionality to include Language Replacement and Music Replacement
  • Added a button to the Research and Bestiary Menus that lets you delete all current search text
  • Enemy Banners now also give increased player protection against enemy projectiles (previously they only applied to contact damage)
  • Added an option to change the name of characters and worlds
バグ修正
  • Fixed a recurring issue with Rolling Cacti spawning on Demon Altars and causing crashes
  • Fixed an issue where seeds would not always generate identical worlds, depending on how many worlds had been generated in that play session
  • Fixed an issue where some falling tiles would fall through platforms instead of landing on them
  • Fixed an issue where Paper Airplanes did not drop in the quantities that the Bestiary said they should be dropping at
  • Fixed an issue where falling coins were no longer able to land on top of other coins
  • Fixed an issue where Trap Doors would not properly sync in multiplayer, allowing enemies to move through them
  • Fixed an issue where sitting players wearing the Gi outfit would be in a "jumping" pose
  • Fixed an issue where spreading Moss would not always use the proper frame when on servers
  • Fixed an issue where Smooth Marble Blocks would merge with Echo Blocks
  • Fixed an issue where Ale Tosser did not properly receive Frostburn effects from Frost Armor
  • Fixed an issue where Smoke Blocks did not stay hammered between gameplay sessions
  • Fixed an issue where some Ocean enemies could spawn even behind safe walls
  • Twinkle Popper's Twinkles no longer pick up money, as they would delete it forever during their explosion attack
  • Fixed an issue where Fossil Pickaxe, Tree Globe, and World Globe would fall through blocks forever when dropped
  • Fixed an issue where the Wall of Flesh can drop below the world's boundary
  • Fixed an issue where Sergeant United Shield was accidentally showing accessory dyes under some specific circumstances, even though it is a weapon
  • Fixed an issue where Resonance Scepter and Life Drain could only knockback enemies to the right
  • Fixed an issue where High Velocity Bullets could sometimes hit particularly large targets twice (does not apply to multi-segment enemies, this should still allow multiple hits)
  • Fixed an issue where Pupfish were sometimes spawning in the Ocean
  • Fixed an issue where Wand of Sparking's projectile was using Melee damage modifiers, not Magic
  • Fixed a rare issue where the game could freeze if it was literally impossible to spawn a meteorite
  • Fixed an issue where Wasp Gun had a tooltip that just said "Wasp Gun"
  • Fixed an issue where players who died, or Hardcore player ghosts, would interfere with Player Logic Sensors
  • Fixed an issue where Star Cannon's projectile could not land critical hits, and wouldn't always receive proper stat bonuses from player equipment
  • Fixed an issue where Star Cannon's projectile could not be fired through platforms
  • Fixed a certain duplication exploit
  • Fixed an issue where Spikes would not hurt the player from some angles at certain elevations
  • Fixed an issue where World Globe would skip some forest backgrounds
  • Fixed an issue where Amphibian Boots stacked with other Frog Leg variants, even though Frog Leg variants do not otherwise stack

[編集] ver 1.4.1.2 2020年11月10日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1.2

変更と調整
  • Localization should now be updated to fully include 1.4.1 content. Special thanks to Criddle and Midnaait for additional contributions in regards to localization changes!
  • Reverted Town NPC House/Village check distance increase. This was doubled in 1.4.1, and has now been returned to 1.4 levels.
  • NPC Happiness now gives the "Space" bonus for 3-NPC towns. Previously, there was neither a bonus nor a penalty at 3 NPCs, but this was perceived as a penalty, so its been changed.
  • Skeletron Prime's bombs now explode on Planter Boxes (like they were changed to do on Platforms)
  • Capes now show when sitting or riding mounts. This was previously limited due to conflicts, but feedback indicated it was worth the potential awkwardness at times to have the option.
  • Queen Slime's minions can now drop Slime Staff at normal drop rates
  • Clicking anywhere on the creative/bestiary menu will pause searching. This should make the UI more intuitive and result in being accidentally "stuck" in the textbar less common.
  • Updated Timeless Traveler sprites, as the sprites being used were accidentally out of date versions
  • Spectre Goggles no longer override helmets entirely, as they are not full head accessories and were not meant to do so
バグ修正
  • Attempting a music-related fix for an issue where users cannot increase their music volume above 0%. This may also potentially fix some seemingly unrelated launch crashes which actually stem from the same root issue.
  • Fixed an issue with Happiness values that was causing them to round down heavily, negating minor differences and making it harder to reach certain thresholds.
  • Fixed an issue where the Crowded penalty for only 1 NPC was acting like there were 2 extra NPCs, making it start more severely than intended
  • Fixed a back-end issue that prevented the Chinese localization for 1.4 being added to the game correctly
  • Fixed an issue where the Ronin set would not show fireflies on a female character
  • Fixed an issue where player skin became much brighter under some circumstances, such as using some Light Pets
  • Fixed another syncing issue with Cracked Dungeon Bricks, which should resolve the teleporting enemies in Dungeons
  • Fixed an issue where increasing time rate in Journey mode would make the Credits run very fast on the main menu
  • Fixed an issue where certain parts of the credits roll did not support texture packs and could result in a crash
  • Fixed Life Drain not costing mana to use in PVP
  • Fixed a fault in the Prismatic Lacewing sprite file that caused severe issues for a small minority of Linux users
  • Fixed Princess discussing bosses/threats that hadn't been defeated yet
  • Fixed Princess's party hat not being on her head correctly
  • Fixed Video Visage's screen being offset when in reverse gravity
  • Fixed an issue where some Vanity ears would show the back-ear in the wrong position when sitting
  • Fixed an issue where Tail accessories did not adjust their height correctly when sitting
  • Fixed an issue where certain hairs would "draw double" when sitting
  • Fixed a wide variety of NPC Dialogue, Bestiary, and Item Flavor Text grammatical/spelling/punctuation issues.
  • Fixed an issue with Town NPCs not teleporting into very tall/thin homes at night, or houses where chairs did not have sufficient space
  • Fixed Tall Hats having visual issues when riding a mount
  • Fixed a visual framing issue with the Bamboo Lantern
  • Fixed an issue where Stardust Guardian was no longer transparent when dyed
  • Fixed an issue where some critters would super jump while underwater
  • Fixed an issue where NPCs and Cats would sit in the same seat at night
  • Fixed an issue where Vanity Rocket Boot trails were inconsistently prioritized and not always showing the correct trail
  • Fixed an issue where Bones were still flagged as Ammo
  • Fixed an issue where Lunar Drills/Chainsaws were getting prefixes they shouldn't
  • Fixed an issue where the game did not Autopause in the Achievements menu
  • Fixed a sell value inconsistency introduced by 1.4.1's crafting cost change for Adamantite/Titanium Ore bars
  • Fixed an issue where Gamepad Master Mode slot visibility toggle did not work properly
  • Jousting Lances can no longer receive melee speed prefixes. They already could not benefit from Melee speed, but this fixes some bugs caused by Melee speed modifiers that impacted them.
  • Fixed an unusual exploit allowing you to force-teleport other players
  • Fixed some stat inaccuracies where several OOA armor's stats did not match their tooltips. Also made a few text adjustments to clarify specific damage types.
  • Fixed an issue where Hero's Shield was not giving its aggro boost
  • Fixed a minor visual issue with Tinkerer's Workshop where some of its pixels were not visible
  • Fixed Sky Dragon's Fury not animating when thrown on the ground
  • Fixed Sky Dragon's Fury's secondary fire not inflicting Flask debuffs
  • Fixed an issue where Souls in a Bottle were missing animation frames
  • Fixed an issue where Hair 6 and Hair 94 had a conflict with capes
  • Fixed an issue where Credits would scroll when paused
  • Town NPCs will only fire on enemies if that enemy can be targetted (ideally, no more Plantera Hooks and the like)
  • Fixed some inefficiency in Minion targetting that had performance impacts
  • Fixed some exploits/oversight related to Bee Hives, Bunny Cannons, and Antlion Eggs
  • Fixed an issue with enemy Bees attacking invincible enemies, such as the Mysterious Tablet.
  • Fixed an issue where scrolling through Character Difficulty modes with Gamepad or WASD would follow a backwards order
  • Fixed a handful of item drop rates that were not properly affected by luck (mostly some OOA drops). Will not impact actual drop rates to much of a substantial degree.
  • Fixed an issue with a few leaf sprites that caused them to not correctly handle paint
  • Fixed an issue where most falling tile projectiles would fall through platforms, except for regular Sand. All of them now land on the platform, except hostile Sand ball projectiles.
  • Fixed an issue where some large texture items would scale down twice in chat
  • Fixed an issue where Reaper Hood's head texture had an offset frame
  • Fixed an issue where Robot Shirt worked with "hand" accessories, since its hands were incompatible with them. Robot Shirt and Pumpkin Shirt now do not work with Belt accessories either, for the same reason.
  • Fixed an issue where some texture sizes weren't updated in the code, which prevented texture packs of those sprites from working properly
  • Fixed an issue where the Paper Airplane projectile wasn't considered Ranged
  • Fixed an issue where Molotov Cocktail didn't gain Frost Armor's Frostburn debuff
  • Fixed an issue where Coin Gun would not prioritize Coin slots over Inventory slots
  • Fixed a crash stemming from using the Clinger Staff near the top of the world when in reverse gravity
  • Fixed an issue with some helmets drawing incorrectly on the minimap when in reverse gravity
  • Fixed an issue where Brain of Cthulhu would despawn if there wasn't enough room to teleport
  • Fixed an issue where Paper Airplanes weren't correctly dropping in stacks
バランス調整
近接武器

Brand of the Inferno

  • Use time decreased from 25 to 20 in light of recent buffs to similar tier weapons

Chlorophyte Claymore

  • Increased damage from 80 to 95 in light of recent buffs to similar tier weapons

Chlorophyte Saber

  • Increased damage from 48 to 57 in light of recent buffs to similar tier weapons

Christmas Tree Sword

  • Projectiles now deal 75% of the base damage instead of 50%
遠距離武器

Super Star Shooter

  • Increased use time from 12 to 18.
  • Reduced damage from 70 to 60.
  • Note: Due to immune frame time, this will actually result in more consistent damage, and is actually a buff. The damage decrease was required to offset the significantly increased damage.
魔法武器

Betsy's Wrath

  • Partially reverting damage buff from 1.4.1, reducing damage from 110 to 100
召喚武器

Hornet Staff

  • Increased damage from 11 to 12 (building upon the initial increase in 1.4.1 from 9 to 11)

Vampire Frog Staff

  • Reverting damage buff from 1.4.1, reducing damage from 13 to 11. The AI/functionality changes from 1.4.1 have been more than sufficient on their own, and the extra damage was unneeded.

Imp Staff

  • Enemy immune frames caused by Imp attacks have been reduced from 10 to 6

Obsidian Armor

  • Reduced the Minion damage bonus on the helmet and legs from 9% to 8% each
  • Reduced the Minion damage increase on the set bonus from 25% to 15%
  • Reduced the Whip speed increase on the set bonus from 50% to 35%

Spider Staff

  • Summoning Spiders will now attempt to systematically summon the different types of spiders in order, rather than randomly. Due to immune frame schenanigans, this may result in more consistent damage, though it does not actually increase the maximum potential of the weapon.

Optic Staff

  • Enemy immune frames caused by Spazmamini and Retinamini attacks have been reduced from 16 to 12
  • Increased Spazmamini's movement speed while pursuing enemies

Deadly Sphere Staff

  • Enemy immune frames caused by Deadly Sphere attacks have been reduced from 10 to 8

Firecracker

  • Reduced explosion proc damage from 3x of minion base damage to 2.75x

Cool Whip

  • Cool Whip now inflicts Frostburn a short duration on hit
  • Increased the movement speed of the Snowflake minion by 50%

Desert Tiger

  • Now "bounces on" its current target if that target is in the air, staying more firmly latched on and dealing damage
  • Increased scaling damage per "minion slot" expended slightly (from 33% of base damage to 40% of base damage)

Rainbow Crystal Staff

  • Partially reverting the damage reduction in 1.4, increasing its damage from 80 to 130
Mount・翼・アクセサリー

Celestial Starboard

  • Made some adjustments to improve its handling, while still keeping the fix that made sure that Starboard got full dash distance

Star Cloak

  • Only creates stars now when taking damage from enemy sources

Black Spot

  • Slightly increased acceleration, to slightly offset for the loss of overall speed in 1.4.1
クラフトレシピ

Chlorophyte Bar

  • Reduced crafting recipe from 6 to 5 ore per bar

Chlorophyte Bullet

  • Reduced crafting efficiency from 70 bullets per bar to 60 bullets per bar (to roughly maintain parity with the Bar crafting cost change)
Enemies

Snow Flinx

  • Removed its Poisoned immunity

Wall of Flesh

  • Removed its Poisoned immunity

Queen Bee

  • Added Poisoned immunity

Mourning Wood

  • Added Poisoned immunity

The Twins

  • Added Poisoned immunity

Martian Probe

  • Added Poisoned immunity

Granite Golem/Granite Elemental

  • Added On Fire! / Hellfire immunity

Betsy

  • Added On Fire! / Hellfire immunity

Frozen Zombie

  • Added Frostburn Immunity

Clinger

  • Added Cursed Inferno Immunity

Old One's Skeleton

  • Added Poisoned immunity
Unlisted changes
  • Renamed "Gypsy Robe" to "Mystic Robe".

[編集] ver 1.4.1.1 2020年10月14日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1.1

変更とバグ修正
  • Fixed a Mac only issue that caused a crash when attempting to host a server.
  • Fixed a bug causing it to be much harder than expected to achieve the happiness required for the Leading Landlord achievement.
  • Fixed an issue that prevented Linux from taking screenshots correctly.
  • Fixed an oversight within the Game Credits.
  • Fixed an issue in Dungeon code that was causing the same seed to create different worlds each time.
  • Fixed an issue preventing Master mode players from accessing all accessory slots with Gamepad.
  • Fixed a crash related to housing menu interaction with Gamepad.
  • Daybreak spears embedded in Moon Lord eyes will instantly explode and deal their bonus damage immediately if the eye closes.
  • Fixed an issue causing a kanji key to automatically replace some keybindings.
  • Fixed an issue causing Jungle Armor, Ancient Cobalt, and Molten sets to not have the proper bonuses, while some other items (like Band of Regeneration) got them instead.
  • Fixed a bug causing the Hot Reels achievement to unlock when fishing in any liquid.
  • Fixed a bug causing Princess to not properly check for nearby NPCs, resulting in her being lonely even when surrounded by neighbors.
  • Players transformed into a Werewolf/Merman no longer have human faces when wearing certain accessories.
  • Fixed several grammatical/spelling issues in NPC dialogue.
  • Fixed a few minor item tooltip/flavor text issues.
  • Fixed a buggy dialogue line from Princess about Santa Claus.
  • Fixed a buggy dialogue line from Transformed Zoologist about the Princess.
  • Fixed Video Visage not applying dye to the screen when showing up on the Map.
  • Fixed an issue with the Witch Costume not properly showing legs underneath of it, even its own Witch Boots.
  • Fixed an issue when renaming chests that prevented the player from exiting their inventory easily.
  • Fixed an issue where Town NPCs would try to sit on Dynasty Chairs (they shouldn't be able to).
  • Fixed an issue where Bone Glove wouldn't equip by right clicking from the inventory, and had to be equipped manually.

[編集] ver 1.4.1 2020年10月13日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1

追加要素と変更
衣装の変更
  • Ultrabright Helmet now supports visible hair when worn
  • Armors and vanity items which draw on the back (backpacks, tails, wings, and capes) are now no longer mutually exclusive. This means that you can now have one of any of those four categories all displaying at the same time. Previously, only one of those could ever be visible at a time (for instance, if you had visible wings, you could not ever see a cape, backpack, or tail).
  • Combat Wrench now displays on the player regardless of what other backpacks are currently shown (it is its own category of back-draw)
  • Angel Halo now functions like Unicorn Horn, in that it will be visible regardless of any other head equipment or vanity that is equipped
  • Accessories which draw on the head have also been split into several subgroups, which will allow several of them to be worn simultaneously. For example, Blindfold/Spectre Goggles in the eye slot, Nature's Gift/Obsidian Rose in the "flower" slot and Ginger Beard.
  • Blindfold can now be visibly seen when wearing hats/helmets which show the face
  • Wearing Diving Helmet-series accessories set to visible will override your helmet, allowing them to be seen instead of your helmet
  • Obsidian Skull-series accessories that are set to visible are now compatible with hats/helmets that show the face, as it will replace your face with the skull. Due to the shape of the Skull not fitting standard "Terrarian face" shapes, on certain helmets, it will use a different sprite with a more standard layout. You can also wear virtually all physically compatible Head/Face accessories with the Obsidian Skull as well.
  • Ginger Beard has been resprited, and if set to visible, is now compatible with hats/helmets that show the face. It is also now compatible with most other Head/Face accessories.
  • Reworked Shield/Cape display so that Shields and Capes are now visually compatible with each other again. The Shield now draws "in front" of the Cape, instead of underneath of it, which led to many of the initial issues.
  • Shields which are set to not be visible can still be dyed, and will show that dye when actively used (such as Shield of Cthulhu dash or Brand of the Inferno Block). Previously, if they were set to invisible, their active use version would never have dye.
  • Long-player hair is now properly compatible with wings/backpacks, and will show the full length of the hair without being cut-off visually
  • The special trails left by various types of running boots (Sailfish Boots, Flurry Boots, Flower Boots, etc) are now also subject to vanity usage, and you can use the one you prefer either through re-ordering accessories or using the social slots
  • Bone Glove now has visual vanity for the hand slot
その他のコンテンツ/デザインの変更
  • The Journey Mode duplication menu has been overhauled, with the addition of several new filters to break up some of the larger categories
  • Additionally, the Misc option in the duplication menu should more properly encompass items that do not fall under any other category
  • Made minor updates to Boss Mask item sprites to match the mask sprites
  • Sprite update for Orange/Amber Phasesaber
  • Torch God now plays an Otherworldly track when that setting is toggled
  • Bestiary now indicates if a drop is Wave-based/if it only drops after a certain wave in Frost Moon and Pumpkin Moon
  • Loading Tips now appear when connecting to a server
  • Thunder volume is now adjusted with the Ambient SFX settings rather than regular Sound settings (edited)
  • Plantero's Sombrero has made its triumphant return
  • Reorganized menu settings for resolution/fullscreen/windowed borderless to all use the same sub-menu, to reduce confusion
  • Updated FNA (Mac/Linux related)
  • Added RGB support for SteelSeries game peripherals
  • Adding updated localization for all languages up to 1.4 (some 1.4.1 content may still be untranslated, and these translations will come in an upcoming hotfix)
バランスの変更

https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1#Balance_Changes

バランスの変更

バグ修正

https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.1#Bug_Fixes

バグ修正 (1.4.1)

[編集] ver 1.4.0.5 2020年6月4日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.5

最適化とクラッシュの修正
  • The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
  • Added some error handling for peripheral Chroma-related crashes.
  • Improved error handling to prevent some crashes related to "Spritebatch"
  • Improved error handling to prevent some sound related crashes when alt+tabbing out.
  • Chests and similar furniture placed on top of non-solid tiles should no longer cause crashes.
  • Fixed a file naming error that would cause a crash for Linux users.
  • Fixed a crash that can happen sometimes when changing screens.
  • Fixed a crash that happens when sitting/sleeping in relation to the Potion of Return.
  • Fixed a rare crash caused by using a Magic Conch in a Sandstorm.
  • Fixed a crash caused by attempting to load worlds that were so corrupted, that even the corruption detection was corrupted.
  • Fixed a certain issue with worlds saving in host-and-play.
  • Fixed a certain world loading bug.
  • Fixed loading a bugged world in host-and-play leaving a stuck server process.
  • Added further protections against characters named "." and similar such names causing file deletion.
  • Error log entries for RGB/Peripheral support now properly indicate that they are normal messages, and not errors. They also include a message indicating that you can disable them.
変更と追加
  • Added a rolling world save backup system to improve reliability of world file backups in case of corrupted files. By default, there will be one additional backup save in addition to the previous saves, and this can be increased up to a *maximum of 9. You can change this value in the config.json or serverconfig.txt with the setting "WorldRollbacksToKeep".
  • The Torch God now haunts Terraria.
  • Added an item that gives you a new sidebar option setting that will auto-convert placed torches to the biome type.
  • Black Slimes and Blue Jellyfish now have a chance to spawn in Hardmode for Bestiary completion.
  • Dungeon fishing loot now takes priority in overlapping Dungeon biomes.
  • Fishing now prioritizes ammo slots when selecting bait to use.
  • Technically a fix, changed a very long running code typo that made Crate Potion have an entirely incorrect recipe. Now takes Amber, Moonglow, Shiverthorn, and Waterleaf.
  • The Truffle now likes living in the Mushroom biome (instead of being neutral).
  • Forest Pylon can now be used in the sky as well.
  • Flying Dutchman now unlocks its Bestiary entry in one kill.
  • Lihzahrd Mechanical Traps can no longer be broken with explosives before Golem has been defeated.
  • Pirate Invasions after the first one are now less common.
  • Explosive Trap deaths should handle mass item drops more efficiently now, and will attempt to preserve Mediumcore item drops.
  • Changed Empress' Emote quicktext to "eol" to match other boss emotes.
  • Changed a crafting inconsistency with Obsidian Toilet not matching other Obsidian furniture.
  • Changed a minor crafting inconsistency where Crimtane Brick was not as efficient as Demonite Brick.
バグ修正
  • Fixed an issue where players could not move properly on some computers.
  • Fixed a damage issue with Slap Hand.
  • Fixed an issue where PvP Jousting did not take momentum damage into consideration.
  • Fixed a noun/verb issue with a death message.
  • Fixed an issue where Soul Bottles didn't count as a valid light source.
  • Fixed an issue where Gravedigger's Shovel didn't dig the center block at the same speed.
  • Fixed an issue where the Toy Tank mount was too tall.
  • Fixed some item tooltips.
  • Fixed some punctuation issues with Town Happiness text.
  • Fixed an issue where Haemorrhaxe's item size was incorrectly allowing it to fall through the world.
  • Fixed an issue where most Demon Eye variants could not descend through platforms.
  • Fixed an issue where Finches sometimes could not descend through platforms.
  • Fixed an issue where the Ocean Pylon was sold below ground where it wasn't usable.
  • Fixed an issue that allowed swapping out the Discount Card when shopping.
  • Fixed an issue that broke the ability for some enemies to have size variation.
  • Clay Pots no longer break instantly when placed over a bottom sloped block.
  • Fixed an offset issue with the menu fade-in.
  • Fixed a worldgen issue with the Temple's doors not being accessible.
  • Buff effects should now properly follow enemies affected by NPC Smoothing.
  • Chaos Elementals and Worms are no longer affected by NPC Smoothing.
  • Fixed some NPC Smoothing issues with King/Queen Slime, Golem, Wall of Flesh and teleporting casters.
  • Fixed an NPC Smoothing issue where Town NPCs in Portal Gun portals would float around oddly.
  • Improved some NPC Smoothing issues when spawning/teleporting.
  • Town NPCs should no longer smooth back to their home positions in multiplayer.
  • Default NPC Smoothing range is reduced from 1000 to 300.
  • Fixed trees not dropping acorns when grown on Golf Grass.
  • Fixed an issue where RNG would make fishing power display change wildly.
  • Fixed some inconsistencies with mowed grass and biome spread.
  • Fixed an issue where Dungeon pits could generate at the surface.
  • Cleaned up some Christmas decoration grouping in the Duplication menu (Journey mode).
  • Organized some inconsistent Critter/Gold Critter orders in the Bestiary.
  • Mechanical Piranhas will now catch up more quickly so you can't outrun them.
  • NPCs should now drop Platinum Coins in stacks below 999, should they pick up more than 999 Platinum.
  • Fixed an issue where several new items in Fishing Crates (mostly pets) were not dropping in Multiplayer.
  • Fixed an issue where Sky Dragon's Fury and Tome of Infinite Wisdom did not auto-use their right click functionality.
  • Fixed an issue where Tome of Infinite Wisdom could consume mana and waste it when using its right click functionality.
  • Fixed the Bestiary background for Giant Flying Fox.
  • Fixed Light Lamia's Bestiary entry not showing them as being in the Hallow Desert.
  • Fixed an issue where the FPS counter would move with the UI Scale setting.
  • Duke Fishron and Dreadnautilus should now properly retarget another player if the current one dies/teleports away.
  • Fixed Coral and Seashells not matching their tile placement preview.
  • Flails no longer continue spinning when Cursed/Stoned/Frozen/etc.
  • Golf Grass should now convert to dirt when exposed to lava.
  • Tavernkeep will no longer sell Pylons when his unique shop is full.
  • Happy Grenades now properly explode and deal damage in Multiplayer when touching a player.
  • Fixed a visual issue with several very tall hats displaying pixels by the player's feet.
  • Fixed certain back accessories/outfits not drawing properly in the Character Selection menu.
  • Fixed Gem Trees and Vanity Trees not blocking the tiles beneath them from being hammered.
  • Fixed an issue where buff order was not re-calculated properly under certain circumstances, leaving empty spaces.
  • Fixed an issue where several flying critters were only counting towards Bestiary sometimes.
  • Fixed an issue where fluid bombs could destroy tiles they should not.
  • Fixed an issue where sand traps would generate over furniture in worldgen.
  • Invasion warning messages should no longer spam the player when time is frozen (in Journey mode).
  • Fixed an issue where Snake Ropes would never vanish if the summoning player quits out of the server.
  • Fixed Dirt Bombs not producing dirt when exploding on half-slabs.
  • Fixed some falling blocks duplicating when dropping them on actuated half-slabs.
  • Fixed a visual issue with Guitars and Capes being held awkwardly.
  • Fixed an issue where the Shield of Cthulhu's invulnerability time would actually reset pre-existing damage immunity, allowing you to get hit faster.
  • Fixed a minor pixel issue with the Gato Pet.
  • Fixed Santa Claus having a Traveling Merchant party quote instead of his own.
  • Fixed Encumbering Stone not letting you pick up Mana Cloak Stars.
  • Fixed a minor frame animation issue with the Large Volcano decorative item.
  • Fixed an inconsistency where hair did not light up when on fire, like the rest of the body.
  • Fixed an issue where there were two different Deadly prefixes that Ranged weapons could get.
  • Fixed an issue where Golf Cups would send a wire signal for every player on the server.
  • Fixed some sleeping/fishing related issues by preventing you from doing both at the same time.
  • Fixed some issues with Wet Bombs.
  • Fixed one of the Forest backgrounds having a pixel artifact.
  • 新しく追加されたの手前では草や木が成長できる
  • Gem Trees will also now grow with natural cave backgrounds behind them.
  • Fixed some buff icons having whitespace on them instead of transparency.

[編集] ver 1.4.0.4 2020年5月23日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.4

変更
  • ゲームのパフォーマンスを向上させるためにいくつかの最適化を行った
  • いくつかのメモリ管理の問題を修正
  • カラーモードのうち、光に色がつかないモードでの照明関連のクラッシュを修正
  • 最大移動液体/急速沈降条件を1.3.5.3以前の設定に戻す、serverconfig設定「slowliquids」を追加。これをオンにすると、一度に移動できる液体の量が減りますが、遅延が軽減される可能性があります。(?)
  • 特定のワールドをロードする際のクラッシュを修正
  • Linuxでプレイする際、Solar Pillar関連の敵のBestiaryページを開くとクラッシュする問題を修正
バグ修正
  • チームネームプレートが間違った位置にあるのを修正
  • チームネームプレートにダメージを受けたキャラの体力バーが表示されなくなる問題を修正
  • Multiplayer時に、データが破損したワールドにも入れてしまっていたのを修正
  • Sticky Grenade, Sticky Bomb, Sticky Dynamiteが貼り付かないことがあったのを修正
  • Block Swapでブロックを置き換えた時、そのブロックが中途半端に叩かれている状態も引き継いでいたのを修正
  • Mana Starが本来の約20%ほどしかドロップしていなかった問題を修正
  • Town Petを撫でようとした時、Petが斜面にいて撫でたら宙に浮いてしまうような場合は撫でられなくなった
  • Journey Modeで、キャラの初期アイテムのMagic MirrorがCollector's Edition限定アイテムのCarrotに上書きされていたのを修正
  • Traveling MerchantSkeleton Merchantに幸福度が設定されていたのを修正
  • Enchanted SundialがFPSの大幅な低下を引き起こす問題を修正
  • NPCDynasty Chairに正しく座れなかったのを修正
  • Blood/Gore設定で大部分のGoreでないオブジェクトが非表示になる問題を修正
  • HardmodeにおけるDungeonの敵がアニメーションでわずかに床に引き込まれる問題を修正
  • Digging Molecartで壊せないはずのブロックを壊せてしまっていたのを修正
  • Mapの境界線の色がおかしかったのを修正
  • Lunatic Devotee BannerRed Potionに調査必要数がなかったのを修正
  • ExplosivesでのダメージがPVPのダメージとしてカウントされるため、Explosivesでやられた時にコインがドロップされない問題を修正
  • いくつかのツールチップのタイプミスを修正
  • Ninja Armorのツールチップの表記ゆれを修正
  • Invisibility Potionのツールチップを更新
  • Bowl of Soupの見た目の問題を修正
  • ワールドの上空全体がPlatformで覆われている場合、隕石が落ちてこなくなるのを修正
  • テキストがランダムに改行される特定のケースを修正

[編集] ver 1.4.0.3 2020年5月20日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.3

変更
  • Torchでの運ステータス低下要素を撤廃
  • Prismatic Lacewingの出現率が大幅増加
  • Angry DandelionがDaybloomを落とすようになった
  • BetsyのBestiary情報を解放するのに必要な撃破数が、他のボスと同様1体になった
  • Zenithの作成素材にBee Keeperが更に必要になった
  • Shiverthornの成長速度がやや遅くなったが、開花までの速度は二倍になった
  • WaterleafはRainの最中は成長速度が上がり、Blinkrootの地下での成長速度が上がり、FireblossomはUnderworldで成長する
  • より多くのBlinkroots がworldgen 中に表示され、すべてのハーブも worldgen 中に潜在的に「成長」する可能性があります
  • Owlの鳴き声の頻度が下がった
  • 大量のアート アセットのリビジョンを追加しました。大部分はマイナーなタッチアップですが、大幅な変更を加えたものもいくつかあります。特に、Molten の武器とツール、Clentaminator、およびSDMG が注目されています。
  • TombstoneがDangersense Potionに反応するようになった
  • Dungeon GuardianとOld Manは、既存の方法に加えてSkeletronのロック解除方法でもロック解除されるようになった(?)
  • config.json設定に、雷雨の時の稲光のフラッシュを無効にする"DisableIntenseVisualEffects"オプションを追加。フィードバックに応じて、他のメカニズムを含めるように拡張できます。


クラッシュの修正とパフォーマンスの改善
  • トルコ語の PC (場合によっては他の言語も) を使用しているユーザーに深刻な worldgen の問題といくつかのクラッシュを引き起こした問題を修正しました。
  • ファイル権限のあるユーザーがクラッシュすると、問題に関する詳細な指示を示す更新されたエラー メッセージが表示されるようになりました (ファイル権限の問題は、Terraria が保存ファイルの作成と変更を PC で許可されていないことが原因であり、通常、キャラクター/ワールドの保存または作成時にクラッシュが発生します)
  • 適切なサウンドの初期化が得られず、実際にはサウンドが無効にならない問題を修正しました。これにより、いくつかのサウンド初期化のクラッシュが修正されるはずです。
  • パフォーマンスの負担を軽減するために、MannequinとHat Rackいくつかの最適化を追加
  • カメラモードで大きなサイズのスナップショットを撮影した時のクラッシュに対する保護を追加
  • Multiplayerでの液体の移動制限を緩和しました。これにより、サーバー内で一度に移動できる液体が増えます。
  • マルチプレイヤーサーバーが液体の同期を処理する方法を改善
  • Added new multiplayer NPC smoothing code, adjustable by a config.json setting called "MultiplayerNPCSmoothingRange" , npcs who move less than this range (default 1000 pixels) would be smoothed into their next position (can be disabled by setting it to 0)
  • マルチプレイヤーでのパフォーマンスを向上させるため、チームネームプレートはHPが全快の時にHPを表示しなくなりました
  • チーム名が描画される距離を短縮できる"TeamNameplateDistance"という config.json設定が追加された。デフォルトは2000。マルチプレイヤーで画面上のチーム ネームプレートの数を減らすとパフォーマンスが向上する


バグ修正
  • ワールドメニューのシード値のボタンがまだ隠れていた問題を修正
  • プレイヤー死亡時の復活までのタイマーが非常に長くなることがある問題を修正。最大値は 30秒に制限される。これにより、死亡タイマーが非常に長いキャラクターがさかのぼって修正されるはずです。
  • 1.4 のロード時にメイン メニューでマウスに左クリックが割り当てられていない特定のユーザーを修正しました。
  • 重力反転状態でミニオンが逆さまに召喚される問題を修正
  • 重力反転状態でミニオンのロックオンサイトが反転した位置に表示される問題を修正
  • Lawn Mowerで刈られたHallowed Grassの上に生えたPearlwoodを伐採すると通常のWoodを出していたのを修正
  • Coinの輝くエフェクトが出ていなかったのを修正
  • Gold Seahorseを捕まえた時にSeahorse Cageになってしまっていたのを修正
  • 一部のゴブリンがドアに引っかかって床に沈む問題を修正
  • Jungle Pantsのアウトラインの問題を修正
  • 一部のマウント騎乗時にフレイルの鎖が正しく描画されない問題を修正
  • Moon Lord LegsとFrog Legsを同時に装備すると、足が表示されない問題を修正しました
  • フックで掴まっている最中にStep Stoolを使えていたのを修正
  • キャラクターメイク時にランダム生成した場合、Stylistでしか設定できない髪型が選択される可能性があったのを修正
  • NPCの幸福度補正で、大嫌いな相手よりも嫌いな相手からのマイナス補正が大きかったのを修正
  • Queen Slimeを複数召喚できる問題を修正
  • ゲームを再起動しないとタイルに対してテクスチャ パックが機能しない問題を修正しました
  • ジャーニーモード/睡眠/日時計で時間が早まると、視覚効果が異常に動作する問題を修正
  • Titanium armorのセットボーナスはTarget Dummy攻撃時に発動しなくなった
  • サーバーが serverconfig.txt を介して特定のシードを生成しようとするとクラッシュする問題を修正しました
  • ピックアップテキストをオフにしてSonar Potionを使用すると、入手したアイテムが削除される問題を修正しました
  • Obsidian Sinkの素材にObsidianが使用されず、Hellstoneしか必要がなかったのを修正
  • 自動作成中にサーバーの config.txt ワールド パス オプションが無視される問題を修正しました。
  • Mediumcoreでの死亡後に、フックとMountが失われていなかったのを修正
  • トライデントの動きがトロッコに影響を与える問題を修正
  • プレイヤーが死ぬとAngler Questのメッセージウィンドウ内の釣りアイコンが消える問題を修正
  • Key of Light・Key of NightでMimicを生成した際に、Chestのグラフィックがその場に残っていたのを修正
  • Betsyがアイテムを落とす確率が半分になっていたのを修正
  • 視点を動かすアイテムを使用すると、Depth Materが誤った高さのバイオームを表示する問題を修正
  • Cool Whipで出現するSnowflakeがCritterやTarget Dummyを攻撃しなくなった
  • Cool Whipで出現するSnowflakeが、プレイヤーが死ぬかワールドを出ても消えなかったのを修正
  • Exquisitely Stuffedバフが遠距離ダメージ増加の効果を与えていなかったのを修正
  • Oceanの下の洞窟の部分でOceanのCrittersが出現していたのを修正
  • Lava Lampをテーブルに置けない問題を修正
  • Mini Minotaurが適切にアニメーションしない問題を修正
  • NPCのHappinessテキストのスペルの問題と文法上の問題を修正しました。

[編集] ver 1.4.0.2 2020年5月17日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.2

追加
  • 専用サーバーのコマンドラインオプションにマスターとジャーニーを追加しました。
変更
バグ修正
  • 異なる言語のPCを使用しているユーザーに対してワールド生成が確実に機能するように、いくつかの保護を追加
  • Terraria がフォルダーを作成または変更しようとした時にユーザー側のPCのアクセス許可がそれを妨げ、クラッシュ/エラーにつながるいくつかの問題を修正しました。
  • サウンドの初期化に関連するクラッシュを修正しました。
  • サーバーのいくつかの自動起動エラーを修正しました。
  • キックしたプレイヤーが完全に削除されず、プレイヤーが再参加できなくなる問題を修正
  • Demon AltarCactusと隣接して生成されなくなった
  • Coinに売却価格がなくなった
  • マップの縮尺が信じられないほど低く、マップ関連の問題が発生する問題を修正しました。

[編集] ver 1.4.0.1 2020年5月17日

原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.0.1

Journey's End

リリースノート(1.4.0.1)を参照



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