モンスター

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より細かい特徴や性質、攻略法に関しては個別ページを参照のこと。
ハードモードで登場するモンスターはモンスター(Hardmode)にまとめてあります。

目次

[編集] モンスターのAI

  • Slime型 …… 一定の間隔でジャンプしつつ移動。歩いての移動や、足場を下に降りる事が出来ない。
    • (特殊)Lava Slime …… やたら活発に動き回る&ジャンプの高度が高い
  • Fighter型 …… 歩行とジャンプを交えつつ接近。障害物に阻まれると別ルートを探そうとする。
  • Flying型 …… 弧を描きながらプレイヤーを目指し、鳥が羽ばたくように空中を移動。障害物には阻まれる。
    • (特殊)Meteor Head …… 障害物を無視して移動。
    • (特殊)Harpy …… 一定間隔で羽弾(小型、迎撃不可、壁に阻まれる)を三発放つ。
    • (特殊)Demon系 …… 一定間隔で車輪弾(大型、迎撃不可、壁に阻まれる)を四発放つ。
  • Floating型 …… 一定間隔を保って牽制するように周囲を旋回飛行しつつ、徐々に接近。障害物には阻まれる。
    • (特殊)Cursed Skull …… 障害物を無視して移動。
  • Worm型 …… 地中を掘り進む形で障害物を無視しつつ移動。逆に障害物の無い空間に飛び出すと減速する。
    • (特殊)Wyvern …… 空中も自由に動き回ることができる。
  • Wizard型 …… 障害物を貫通する魔法弾を三連射 → 十分なスペースのある空間にテレポート、の繰り返し。
  • Fish型 …… 水中を泳いでプレイヤーに接近。水中にいるプレイヤーにしか反応しない。
    • (特殊)Jellyfish系 …… ホッピングするような独特の泳ぎ方をする。
  • Plant型 …… 地面に根ざした形で、鎖に繋がれた犬のように一定の範囲内から離れられない。
  • No Move …… その場から全く動かない。いわゆる固定砲台タイプのモンスター。

[編集] モンスターバナー

多くのモンスターは、そのモンスターを50体倒すごとに固有のBannerが手に入る。
バナーが手に入るモンスターはTally Counterでキル数がカウントされるものに限り、カウントされないモンスターにはバナーがない。

ver1.3から、モンスターバナーを設置すると対応するモンスターに対して攻撃力・防御力がアップするbuff効果が作用するようになった。
バトルフィールドに設置するだけで効果があるので、単なるコレクション要素を超えて収集する意義が生まれたと言える。

[編集] Surface(地表)

主に地上部分、深度計でabove~と表示される海抜0ft以上に広がる環境。

[編集] Forests(森林)

  • 特殊な環境を除き、Surface(地表)の大部分を占めている基本的な環境。出現敵はもっとも弱い。
  • Blue Slimeは初期スタート地点付近のごく狭い範囲には出現しない。
  • Purple Slimeは初期スタート地点から一定距離(MAP全体の1/3以上?)離れないと出現しない。
  • RainBlood Moon時に出現する敵については後述。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Green Slime.png Green Slime 14 / 28 / 42 6 0 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 3
Slime 昼限定
スポーンレート:高
Blue Slime.png Blue Slime 25 7 1 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 25
Slime 昼限定
スポーンレート:高
Purple Slime.png Purple Slime 40 12 3 1-2Gel (100%)
Slime Staff(0.01%)

default 10
Slime 昼限定
スポーンレート:低
Pinky.png Pinky 150 5 3 25-50Pink Gel (100%)
Slime Staff (1%)

Gold Coin.png 1
Slime 昼限定
レア敵(やや出現しにくい)
Zombie.png Zombie 45 / 80~100 14 6 Shackles (2%)
Zombie Arm (0.4%)

default 60
Fighter 夜限定
スポーンレート:高
Slimed Zombie.png Slimed Zombie 40 13 6 Slime Staff(0.01%)
1-3Gel(100%)
Shackle(2%)
Zombie Arm(0.4%)

default 55
Fighter 夜限定
スポーンレート:中
Demon Eye.png Demon Eye 60 / 100~120 18 2 Lens (33.3%)
Black Lens (1%)

default 75
Flying 夜限定
スポーンレート:やや高
Goblin Scout.png Goblin Scout 80 20 6 1-2Tattered Cloth (100%)

default 2
Fighter 初期地点からMAP全体の距離(1/3)
以上にスポーン
レア敵(やや出現しにくい)
Bunny.png Bunny 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:中
Goldfish swimming.png Goldfish NPC.png Goldfish 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Swimming スポーンレート:中
普段は水中にいるが雨の日に歩く


[編集] Snow(雪原)

  • 地表環境の亜種。Forestsより僅かながら敵が強く、稀に初期スタート地点近辺に生成される。
  • Blood Moon時に出現する敵については後述。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Ice Slime.png Ice Slime 30 8 4 1-2Gel (100%)

default 50
Slime 昼限定
スポーンレート:高
Zombie Eskimo.png Frozen Zombie 50 16 8 Snow Hood(0.67%)
Snow Coat(0.67%)
Snow Pants(0.67%)
Shackle(2%)
Zombie Arm(0.4%)

default 80
Fighter 夜限定
スポーンレート:高
Penguin.png Penguin 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:中
中立NPC扱い


[編集] Deserts(砂漠)

  • 地表環境の亜種。初期スタート地点近辺には生成されない。
  • Ver1.3でモンスターが大幅に強化され難易度が上昇。装備が整うまでは近づかないのが無難。
  • The CorruptionThe Crimsonに汚染されるとその地固有のモンスターがスポーンするようになる
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Vulture.png Vulture 40 15 4 default 60 Vulture AI 昼限定
スポーンレート:高
Antlion.png Antlion 45 体 10
砂 10
6 1-2Antlion Mandible (33.3%)

default 60
Antlion AI 昼限定
スポーンレート:中
Antlion Charger.png Antlion Charger 70 24 16 Antlion Mandible (33.3%)

Mandible Blade(2%)

default 80

Fighter スポーンレート:低
Hardened Sand Wallがあるとスポーン
Antlion Swarmer.png Antlion Swarmer 50 30 12 1-2Antlion Mandible (33.3%)

default 90
Flying スポーンレート:低
Sand Slime.png Sand Slime 60 18 5 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 75
Slime スポーンレート:やや高
Scorpion.png Scorpion 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
中立モンスター
Black Scorpion.png Black Scorpion 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:レア
中立モンスター


[編集] Jungle(ジャングル)

  • 地表環境の亜種。Forestsより敵が強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
  • 通常のSlimeは出現せず、全てJungle Slimeに置換される。
  • 海抜0ft以下からはUnderground Jungle扱いとなり、出現する敵が段違いに強くなる。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Jungle Slime.png Jungle Slime 60 18 6 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 5
Slime 昼限定
スポーンレート:高
Jungle Bat.png Jungle Bat 34 20 4 Depth Meter (1%)
Bat Bat(0.4%)
default 80
Bat スポーンレート:高
Snatcher.png Snatcher 60 25 10 default 90 Plant スポーンレート:低
ノックバック無効
Piranha.png Piranha 30 25 2 Hook (3.3%)
Robot Hat (0.4%)
Compass (1.33%)

default 50
Swimming 水中限定
スポーンレート:高
Zombie.png Zombie 45 14 6 Shackles (2%)
Zombie Arm (0.4%)

default 60
Fighter 夜限定
スポーンレート:高
Demon Eye.png Demon Eye 60 18 2 Lens (33.3%)
Black Lens (1%)

default 75
Flying 夜限定
スポーンレート:やや高
Doctor Bones.png Doctor Bones 500 20 10 Archaeologist's Hat (100%)

default 5
Fighter 夜限定
レア敵(滅多に出現しない)
Frog.png Frog 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
中立モンスター
Gold Frog.png Gold Frog 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:レア
中立モンスター
Grubby.png Grubby 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
背景(草など)を壊すと出現
中立モンスター
Sluggy.png Sluggy 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
背景(草など)を壊すと出現
中立モンスター
Buggy.png Buggy 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
背景(草など)を壊すと出現
中立モンスター


[編集] The Corruption(不浄の地)

  • 地表環境の亜種。Forestsより敵がかなり強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
  • 一定間隔でChasm(地溝)が生成され、それの深さが場合によってはCavern(地下二層)にまで到達する。
  • 数が多いため表中には含まないが、他環境のモンスターが全て重複して出現する。
    (地表環境や地下一層、地下二層のみならず、場合によっては地下ジャングルの敵も出現)
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Eater of Souls.png Eater of Souls 大 45
中 40
小 34
大 25
中 22
小 18
大 9
中 8
小 6
Rotten Chunk (33%)
Ancient Shadow Helmet (0.19%)
Ancient Shadow Scalemail (0.19%)
Ancient Shadow Greaves (0.19%)

default 103 (大)
default 90 (中)
default 76 (小)
Flying スポーンレート:極高
サイズの異なる三タイプが存在
大:Big Eater 小:Little Eater
Devourer.png Devourer 100 頭 31
体 16
尾 13
頭 2
体 6
尾 10
3-8 Worm Tooth (100%)
1-2 Rotten Chunk (33.33%)

default 140
Worm スポーンレート:やや低
Corrupt Goldfish.png Corrupt Goldfish 100 30 6 default 5 (自然スポーンのみ) Swimming 水中にのみ出現
Vile Powderを振りかけても生成可能
Blood Moon中だとGoldfishが変化する


[編集] The Crimson(真紅の地)

  • The Corruptionの亜種。The Corruptionと同様にForestsより敵がかなり強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
  • Chasm(地溝)が生成されるのも同様だが、こちらは地表の入り口が基本的に1つで、縦穴ではなく曲りくねった洞窟状になっている。
  • 数が多いため表中には含まないが、他環境のモンスターが全て重複して出現する。
    (地表環境や地下一層、地下二層のみならず、場合によっては地下ジャングルの敵も)
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Blood Crawler.png Blood Crawler 60 30 8 Vertebrae(33.33%)

default 130
Spider/Fighter スポーンレート:高
Face Monster.png Face Monster 70 25 10 Vertebrae(33.33%)

default 2
Fighter スポーンレート:高
Crimera.png Crimera 40 22 8 Vertebrae(33.33%)

default 90
Frying スポーンレート:高


[編集] Ocean(海)

  • 地表環境の亜種。世界の端(MAPの左右両端)に生成される巨大な水溜り。敵はかなり強い。
  • 深さは場合によってはCavern(地下二層)近くまで到達する。
  • 水中のみが該当する特殊な環境であるせいか、基本的に他環境のモンスターは重複して発生しない。
  • MAP端に大量の水があるならば、深度がThe Underworld(最下層)であろうと該当する敵が出現する。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Pink Jellyfish.png Pink Jellyfish 70 30 6 1-4 Glowstick (100%)
Jellyfish Necklace (1%)

default 100
Jellyfish 水中限定
スポーンレート:高
Crab.png Crab 40 20 10 default 60 Fighter 水中限定
スポーンレート:やや高
Squid.png Squid 30 20 3 Black Ink (100%)

default 1
Jellyfish 水中限定
スポーンレート:中
Shark.png Shark 300 40 2 Shark Fin (98%)
Diving Helmet (2%)

default 4
Swimming 水中限定
スポーンレート:中
Sea Snail.png Sea Snail 40 20 10 Purple Mucos (100%)

default 60
Fighter 水中限定
スポーンレート:レア


[編集] Mushroom Biome(キノコ群生地)

  • 基本的に地表には生成されないが、Mushroom Grass SeedsMud Blockに植えることで人工的に作り出せる。
  • 出現するモンスターはhardmode級の凄まじい強さを持ち、軽い気持ちで序盤に作成すると手に負えなくなるので注意。


画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Fungi Bulb.png Fungi Bulb 90
180 > 198 > 396
270 > 297 > 594
24
48 > 42 > 86
72 > 63 > 129
4
4 > 4 > 8
default 3 default 50
default 8 default 75 > default 7 > default 14
Plant スポーンレート:やや低
Anomura Fungus.png Anomura Fungus 230 / 460 / 690 38 / 76 / 114 24 default 13 / default 32 default 50 Fighter スポーンレート:やや高
Mushi Ladybug.png Mushi Ladybug 220 / 440 / 660 60 / 120 / 180 16 default 15 / default 37 default 50 Fighter スポーンレート:やや高
Mushroom Zombie.png Spore Zombie 180
360 > 360 > 396
540 > 540 > 594
40
80 > 80 > 72
120 > 120 > 108
10 default 10
default 25 > default 25 > default 20
Fighter スポーンレート:高
Mushroom Zombie2.png 220 / 440 / 660 38 / 76 / 114 16 default 12 / default 30 Fighter スポーンレート:高
Glowing Snail NPC.png Glowing Snail 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
中立モンスター


[編集] Graveyard(墓場)

  • 基本的に地表には生成されないが、Tombstone.png を5つ以上設置することで人工的に作り出せる。
  • 一部のモンスターはBlood MoonHalloween Eventでも出現。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Maggot Zombie.png Maggot Zombie 90 28 6 -
60default
Fighter 攻撃を加えるとMaggotが出現
Ghost (enemy).png Ghost 100 40 14 -
7default
Hovering Halloween中はUndergroundCavernにも出現
Raven.png Raven 35 12 2 -
50default
Vulture Halloween中は夜のSurfaceにも出現
The Groom.png The Groom 200 14 8 Top Hat (90%)

default 10
Fighter スポーンレート:レア
Blood Moon中にも出現
The Bride.png The Bride 200 14 8 Wedding Veil (100%)
Wedding Dress (100%)

default 10
Fighter スポーンレート:レア
Blood Moon中にも出現
Rat.png Rat 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
Maggot.png Maggot 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive Maggot Zombieに攻撃を加えると出現


[編集] High Altitude(高空域)

  • Smallだと地上400ft、Mediumだと地上600ft、Largeだと地上800ftより上が該当。
  • Floating Islands周辺だけに限らず、ワールドの上空全般。
  • Harpyは初期スタート地点から一定距離(MAP全体の1/3以上?)離れないと出現しない。
  • 十分なだけの足場があれば、Demon Eye以外の地表モンスターも低頻度で出現。


画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Harpy.png Harpy 100 体 25
弾 30
8 Feather (50%)
Giant Harpy Feather (0.5%)
Chicken Nugget (2%)

default 4
Bat 昼間はスポーンレート:やや低
夜間はスポーンレート:やや高
Demon Eye.png Demon Eye 60 18 2 Lens (33.3%)
Black Lens (1%)

default 75
Flying 夜限定
スポーンレート:やや高


[編集] Underground(地下)

主に地下部分、深度計でbelow~と表示される海抜0ft以下に広がる環境。

[編集] Underground(地下一層)

  • 背景が灰色に変化する100ftほど手前から、徐々にCavern(地下二層)のモンスターが出現し始める。
  • それほど広い空洞がないのもあって、敵の出現率はやや低め。
画像 名称 HP 攻撃力 防御力 ドロップアイテム AI type 備考
Blue Slime.png Blue Slime 25 7 1 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 25
Slime 夜でも出現する
スポーンレート:高
Red Slime.png Red Slime 35 12 4 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 8
Slime スポーンレート:中
Yellow Slime.png Yellow Slime 45 15 7 1-2Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 10
Slime スポーンレート:中
Pinky.png Pinky 150 5 3 25-50Pink Gel (100%)
Slime Staff (1%)

Gold Coin.png 1
Slime スポーンレート:レア
Giant Worm.png Giant Worm 30 頭 8
体 4
尾 4
頭 0
体 4
尾 6
Whoopie Cushion (2%)

default 40
Worm スポーンレート:低
Giant Shelly.png Giant Shelly2.png Giant Shelly 50 16 12 Depth Meter (1.25%)
Compass (1.23%)
Rally (3.9%)

default 120
Fighter スポーンレート:中
SalamanderCrawdad
スポーンするワールドではスポーンしない
Crawdad.png Crawdad2.png Crawdad 35 28 50 Depth Meter (1.25%)
Compass (1.23%)
Rally (3.9%)

default 120
Fighter スポーンレート:中
SalamanderGiant Shelly
スポーンするワールドではスポーンしない
Mouse7.png Mouse 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
Gold Mouse.png Gold Mouse 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:レア
(普通のMouseの代わりに
 1/150の確率でスポーン)
Snail (NPC).png Snail 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Snail AI スポーンレート:低


[編集] Cavern(地下二層)

  • 背景が地獄に変化する100ftほど手前から、徐々にThe Underworld(最下層)のモンスターが出現しだす。
  • 個々のモンスターの出現率は高くないが、種類が多いせいで結果的に大空洞などでは高頻度で涌く。
  • ミニ環境としてMarble CaveGranite Caveが存在し、固有のモンスターがスポーンする。
  • 特にMarble Caveに出現するHopliteはかなりの強敵なので要注意。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Black Slime.png Black Slime 45 15 4 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 20
Slime スポーンレート:中
Mother Slime.png Mother Slime 90 20 7 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)
Compass (2%)

default 75
Slime スポーンレート:中
撃破するとBaby Slimeに分裂
Baby Slime.png Baby Slime 30 13 4 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 10
Slime Mother Slime撃破時1-3体出現
Skeleton.png Skeleton 55-115 18-23 0-12 Hook (4%)
Ancient Iron Helmet (1%)
Ancient Gold Helmet (0.5%)
Bone Sword (0.49%)
Skull (0.2%)

default 100-130
Fighter スポーンレート:中
Cave Bat.png Cave Bat 16 13 2 Chain Knife (0.4%)
Depth Meter (1%)
Bat Bat(0.4%)
default 90
Bat スポーンレート:やや高
Giant Worm.png Giant Worm 30 頭 8
体 4
尾 4
頭 0
体 4
尾 6
Whoopie Cushion (2%)

default 40
Worm スポーンレート:低
Salamander.png Salamander 65 18 10 Depth Meter (1.25%)
Compass (1.23%)
Rally (3.9%)

default 120
Fighter スポーンレート:低
計9色存在する。
Undead Miner.png Undead Miner 70 22 9 1-3 Bomb (91.2%)
Hook (4%)
Mining Helmet (5%)
Mining Shirt (2.4%)
Mining Pants (2.4%)
Bone Pickaxe (2%)

default 250
Fighter スポーンレート:低
Tim.png Tim 200 体 20
弾 20
4 Wizard Hat (100%)

default 50
Wizard スポーンレート:レア
Pinky.png Pinky 150 5 3 25-50Pink Gel (100%)
Slime Staff (1%)

Gold Coin.png 1
Slime スポーンレート:レア
Nymph.png Nymph 300 35 16 Metal Detector (50%)

Gold Coin.png 1
Fighter スポーンレート:レア
Cochineal Beetle.png Cochineal Beetle 40 20 10 Red Husk (100%)

default 60
Fighter スポーンレート:低
Mouse7.png Mouse 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:低
Blue Jellyfish.png Blue Jellyfish 34 25 4 1-4 Glowstick (100%)

default 100
Jellyfish 水中限定
スポーンレート:低
Piranha.png Piranha 30 25 2 Hook (4%)
Robot Hat (0.4%)
Compass (1.33%)

default 50
Swimming 水中限定
スポーンレート:低
Wall Creeper.png Wall Creeper 80 30 10 default 1 Spider Spider Nest限定
スポーンレート:極高
Granite Golem.png Granite Golem 110 30 18 5-10 Granite Block (100%)
Night Vision Helmet (3.3%)

default 5
Fighter スポーンレート:中
Granite Cave限定
Granite Elemental.png Granite Elemental 50 28 16 5-10 Granite Block (100%)
Night Vision Helmet (3.3%)

default 10
Flying スポーンレート:中
Granite Cave限定
Hoplite.png Hoplite 80 48 12 40-100 Javelin (50%)
Gladiator Helmet (1.67%)
Gladiator Breastplate (1.67%)
Gladiator Leggings (1.67%)
Hook (4%)

default 3
Flying スポーンレート:中
Marble Cave限定


[編集] Underground Snow(雪原地下)

  • 比較的序盤から挑めるが、Cavernより強いモンスターが出現し、ある程度の装備がなければ危険。
  • 他の地形と入り混じった比較的外縁の部分では地下一層や二層のモンスター、不浄に侵されている場合はその環境の敵も出現。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Ice Slime.png Ice Slime 30 8 4 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 50
Slime スポーンレート:低
Ice Bat.png Ice Bat 30 18 6 Depth Meter (1%)
Bat Bat(0.4%)
default 250
Bat スポーンレート:高
Snow Flinx.png Snow Flinx 70 26 12 Snowball Launcher (0.67%)
Depth Meter (2%)

default 2
Fighter スポーンレート:中
Spiked Ice Slime.png Spiked Ice Slime 60 12
(接触)
18
(氷柱)
8 1-2 Gel (100%)
Slime Staff (0.01%)

default 2
Slime スポーンレート:高
Undead Viking.png Undead Viking 70 24 10 Hook (4%)
Viking Helmet (4%)
Depth Meter (2%)

default 2
Fighter スポーンレート:高
Cyan Beetle.png Cyan Beetle 40 20 10 Cyan Husk(100%)

default 60
Fighter スポーンレート:低


[編集] Underground Desert(地下砂漠)

  • 地表に空いた穴から侵入でき、内部はアリの巣のように洞窟が入り組んでいる。
  • 出現するモンスターは少ないが強力で、序盤の装備での侵入はとても危険。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Antlion.png Antlion 45 体 10
砂 20
3 Antlion Mandible (10%)
40-80 Coin
No move 昼限定
スポーンレート:低
Antlion Charger.png Antlion Charger 70 24 16 Mandible Blade(2%)

default 80

Antlion Mandible (33.3%)
Coin

Fighter スポーンレート:高
Antlion Swarmer.png Antlion Swarmer 50 30 12 Antlion Mandible (33.3%)
Coin
Flying スポーンレート:高
Tomb Crawler.png Tomb Crawler 80 頭 34
体 18
尾 16
頭 0
体 12
尾 20
Coin Worm スポーンレート:低


[編集] Underground Jungle(地下ジャングル)

  • 敵の強さ&地形の劣悪さはThe Underworldに次ぎ、Dungeonと並ぶ。
  • 他の地形と入り混じった比較的外縁の部分では地下一層や二層のモンスター、地上ジャングルの敵も出現。
  • 中心部に進む程ほぼHornetMan EaterPiranhaしか出なくなる。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Hornet.png Hornet 大 114
中 100
小 85
大 45
中 40
小 34
大 7
中 6
小 5
Stinger (100%)
150-250 Coin
Floating スポーンレート:極高
サイズの異なる三タイプが存在
大:Big Stinger 小:Little Stinger
Man Eater.png Man Eater 130 42 18 Vine (25%)
350-450 Coin
Plant スポーンレート:中
ノックバック無効
Piranha.png Piranha 30 25 1 Hook (4%)
Robot Hat (0.2%)
40-60 Coin
Fish 水中限定
スポーンレート:高
Spiked Jungle Slime.png Spiked Jungle Slime 65 28 8 2Gel(100%)
Slime Staff(0.01%)
Stinger(33.33%)
3 Silver Coin
Slime スポーンレート:高
Jungle Slime.png Jungle Slime 60 18 3 1-2 Gel (100%)
400-600 Coin
Slime スポーンレート:中
Jungle Bat.png Jungle Bat 60 20 2 70-105 Coin Flying スポーンレート:中


[編集] Dungeon(ダンジョン)

  • 敵の強さはUnderground Jungleより若干下だが、その分スポーンレートが高い。
  • 他環境の敵が重複して出現しない(上書きタイプ)。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Angry Bones.png Angry Bones 大 126
中 100
小 89
大 37
中 30
小 26
大 6
中 5
小 4
Bone (100%)
100-150 Coin
Fighter スポーンレート:極高
サイズの異なる三タイプが存在
大:Big Bones 小:Short Bones
Cursed Skull.png Cursed Skull 80 35 3 150-200 Coin Floating スポーンレート:高
障害物を無視して移動する
ノックバック無効
Dark Caster.png Dark Caster 50 体 20
弾 20
2 Bone (100%)
240-360 Coin
Wizard スポーンレート:中
Dungeon Slime.png Dungeon Slime 150 30 2 Golden Key (100%)
150 Coin
Slime スポーンレート:低
Dungeon Guardian.png Dungeon Guardian 9999 1000 9999 Bone Key (100%) 特殊 ※特殊Spawn
詳しくは個別ページを参照


[編集] The Underworld(最下層)

  • 通称「地獄」。溶岩の海と足場が悪く危険
  • v1.0.5において、Lava SlimeとHellbatの出現率こそ高いものの、他のモンスターの出現率はかなり抑えられた。
  • 上層から十分な量の水を持って来れば、水中限定の敵も低頻度でスポーンする。
  • v1.3で実装されたExpert mode以上のワールドでは、Lava Slimeが倒された際にマグマを放出する様になった。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Lava Slime Lava Slime 50 15 10 default 120 Slime スポーンレート:高
Hellbat.png Hellbat 46 35 8 default 120
Magma Stone(0.67%)
Bat Bat(0.4%)
Bat スポーンレート:高
Fire Imp.png Fire Imp 70 30 16 default 350
Obsidian Rose(1.33%)
Plumber's Hat (0.2%)
Caster スポーンレート:中
Demon.png Demon 120 体 21
弾 32
8 default 3
Demon Scythe (2%)
Bat スポーンレート:中
Voodoo Demon.png Voodoo Demon 140 体 21
弾 32
default 10
Guide Voodoo Doll (100%)
Bat レア敵
(比較的出現しやすい)
Bone Serpent.png Bone Serpent 250 頭 30
体 15
尾 10
頭 10
体 12
尾 18
default 12 Worm スポーンレート:低


[編集] Event Monster(イベントモンスター)

特殊なイベント中にだけ発生するモンスター。 その地域に本来出現するモンスターを無視し、最優先でスポーンレートが設定される場合が多い。


[編集] Blood Moon (ブラッドムーン)

  • モンスターの出現率が大幅に増加し、一部は行動パターンなどが変化する。
  • 通常出現しないモンスターが出現するようになる。また、普段中立のBunnyGoldfishが敵対するようになる。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Blood Zombie.png Blood Zombie 75 20 8 Shark Tooth Necklace (0.67%)
Money Trough (0.5%)

default 150
Fighter スポーンレート:高
Drippler.png Drippler 50 28 14 Shark Tooth Necklace (0.67%)
Money Trough (0.5%)

default 150
Flying スポーンレート:高
The Groom.png The Groom 200 14 8 Top Hat (90%)

default 10
Fighter スポーンレート:レア
Graveyardにも出現
The Bride.png The Bride 200 14 8 Wedding Veil (100%)
Wedding Dress (100%)

default 10
Fighter スポーンレート:レア
Graveyardにも出現
Corrupt Bunny.png Corrupt Bunny 70 20 4 Bunny Hood (1.33%)

default 5(自然スポーンのみ)
Fighter ワールドがThe Corruptionの場合
Bunnyが変化
Vile Powderを振りかけても生成可能
Corrupt Goldfish.png Corrupt Goldfish 100 30 6 default 5 (自然スポーンのみ) Swimming ワールドがThe Corruptionの場合
Goldfishが変化
Vile Powderを振りかけても生成可能
Crimtane Bunny.png Crimtane Bunny 75 21 5 default 5 (自然スポーンのみ) Fighter ワールドがThe Crimsonの場合
Bunnyが変化
Vicious Powderを振りかけても生成可能
Crimtane Goldfish.png Crimtane Goldfish 110 31 7 default 5 (自然スポーンのみ) Swimming ワールドがThe Crimsonの場合
Goldfishが変化
Vicious Powderを振りかけても生成可能
Corrupt Penguin.png Corrupt Penguin 70 20 4 default 5 Fighter ワールドがThe Corruptionの場合
Penguinが変化
Vile Powderを振りかけても生成可能
Vicious Penguin.png Vicious Penguin 75 21 5 default 5 Fighter ワールドがThe Crimsonの場合
Penguinが変化
Vicious Powderを振りかけても生成可能
Wandering Eye Fish.png Wandering Eye Fish 300 35 18 default 10
Vampire Frog Staff
Chum Caster
Blood Rain Bow
Money Trough
Chum Bucket(4-6)
Bloody Tear (4%)
Flying Fish 釣りで出現
陸上では動きがかなり速い
Zombie Merman.png Zombie Merman 400 40 20 default 10
Vampire Frog Staff
Chum Caster
Blood Rain Bow
Money Trough
Chum Bucket(4-6)
Bloody Tear (4%)
Fighter 釣りで出現
動きが速い。水中では更に速い


[編集] Rain(雨)/Blizzard (吹雪)

  • ランダムで発生し地上のモンスターが変化、飛行する敵が出てくる。
  • Snowでは吹雪が発生する。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Umbrella Slime.png Umbrella Slime 35 10 5 2-5Gel (97.78%)
Umbrella Hat(2.22%)

default 25
Slime スポーンレート:高
Raincoat Zombie.png Raincoat Zombie 50 16 8 Rain Hat(5%)
Rain Coat(5%)
Shackle(2%)
Zombie Arm(0.4%)

default 70
Fighter 夜限定
スポーンレート:高
Flying Fish.png Flying Fish 20 9 4 default 90 Flying Fish AI スポーンレート:高
Goldfish swimming.png
Goldfish NPC.png
Goldfish 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Swimming スポーンレート:中
普段は水中にいるが雨の日に歩く
中立モンスター
Worm.png Worm 5 0 0 Bug Net
捕獲(アイテム化)できる
Passive スポーンレート:中
中立モンスター


[編集] Meteorite(隕石落下地点付近)

  • 他環境の敵が重複して出現しない。スポーンレートが他環境より高め。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Meteor Head.png Meteor Head 26 40 3 Meteorite (2%)
60-100 Coin
Flying スポーンレート:極高
障害物を無視して移動する


[編集] Goblin Army(ゴブリン襲撃イベント中)

  • 他環境の敵が重複して出現しない。Spawn Rate が他環境より高め。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Goblin Peon.png Goblin Peon 60 12 2 1-5 Spiky Ball (49.75%)
Harpoon (0.5%)
Rocket Boots (0.25%)
80-120 Coin
Fighter スポーンレート:極高
Goblin Thief.png Goblin Thief 80 20 3 1-5 Spiky Ball (49.75%)
Harpoon (0.5%)
Rocket Boots (0.25%)
200-300 Coin
Fighter スポーンレート:極高
Goblin Warrior.png Goblin Warrior 110 25 4 1-5 Spiky Ball (49.75%)
Harpoon (0.5%)
Rocket Boots (0.25%)
120-180 Coin
Fighter スポーンレート:極高
Goblin Sorcerer.png Goblin Sorcerer 40 体 20
弾 20
1 1-5 Spiky Ball (49.75%)
Harpoon (0.5%)
Rocket Boots (0.25%)
200-300 Coin
Wizard スポーンレート:中


[編集] Old One's Army

個別ページを参照



[編集] ボスモンスター

  • とても強力なHPと攻撃力を合わせ持っている。
  • 特殊な条件を満たしていないとスポーンしない。
画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
King slime.gif King Slime 2000 40 10 Lesser Healing Potion×5-15(100%)
Solidifier(100%)
King Slime Mask(14.29%)
King Slime Trophy(10%)
Slimy Saddle(25%)
Gold Coin.png 1

下の2つはどちらか100%
Slime Gun(66.67%)
Slime Hook(33.33%)


下の3つのどれか100%
Ninja Hood
Ninja Shirt
Ninja Pants

King Slime ・特定条件下のForestで極低確率でスポーンする。
Slime Crownを使用する。
Slime Rain中に150匹Slimeを倒す。
Eye of Cthulhu 5231.GIF
Eye of Cthulhu 2800 15 12 Lesser Healing Potion×5-15(100%)
Eye of Cthulhu Mask(14.29%)
Binoculars(2.5%)
Eye of Cthulhu Trophy(10%)
Gold Coin.png 3

The Corruptionがあるワールドのみ
Demonite Ore x30~87(100%)
Corrupt Seeds x1~3(100%)
Unholy Arrow x29~49(100%)


The Crimsonがあるワールドのみ
Crimtane Ore x30~87(100%)
Crimson Seeds x1~3(100%)

Eye of Cthulhu Lifeが200以上で、defenceが10より高く、NPCが3人以上出現している場合(初回のみ)

夜間にSuspicious Looking Eyeを使用する。

BofC first.png Brain of Cthulhu 1000 30 14 Lesser Healing Potion x5~15(100%)
Crimtane Ore x40~90(100%)
Tissue Sample x30~50(100%)
Bone Rattle (5%)
Brain of Cthulhu Trophy (10%)
Brain of Cthulhu Mask (14.29%)
Gold Coin.png 5
Brain of Cthulhu Crimson Heartを3つハンマーで破壊する。
The CrimsonBloody Spineを使用する。
Eater head.png
Eater body.png
Eater body.png
Eater tail.png
Eater of Worlds 10050 頭22
胴13
尾11
頭2
胴4
尾8
各部位破壊時
Shadow Scale x 1~2(50%)
Demonite Ore x 2~5 (50%)
default 8

殲滅時
Lesser Healing Potion x 5~15(100%)
Demonite Ore x 20~59(100%)
Shadow Scale x 29~57(100%)
Eater of Worlds Mask (14.29%)
Eater of Worlds Trophy(10%)
Eater's Bone (5%)

Eater of Worlds Shadow Orbを3個壊す
The CorruptionWorm Foodを使用する。
Skeletron BOSS.PNG Skeletron 4400 32 10 Healing Potion×5~15 (100%)
Skeletron Hand (12.24%)
Book of Skulls (10.5%)
Skeletron Mask (14.29%)
Skeletron Trophy (10%)
Chippy's Couch (14.29%)
Gold Coin.png 5
Skeletron Dungeonの入り口で、PM7:30~AM4:30の間にOld Manに話しかける。
一度撃破した後、同じ時間帯にClothier Voodoo Dollを装備してClothier(仕立屋)を倒す。
Queen Bee.gif Queen Bee 3400 体30
針22
8 Honey Comb (33%)
Nectar (5%)
Beenade x10~30(75%)
Queen Bee Trophy (10%)
Bottled Honey x5~15(100%)
Queen Bee Mask (14.29%)
Honeyed Goggles (5%)
Bee Wax x16~26(100%)
Gold Coin.png 5

下の3つのうち1つ100%
Bee Gun (33%)
Bee Keeper (33%)
The Bee's Knees (33%)


下の4つのうち1つ100%
Hive Wand (33%)
Bee Hat (11%)
Bee Shirt (11%)
Bee Pants (11%)

Queen Bee 蜂の巣内部の幼虫(Larva)を破壊する。
Jungle でAbeeminationを使用する。
Deerclops BOSS.PNG Deerclops 7000 体20
トゲ26
破片36
シャドウハンド20
10 Healing Potion ×5-15 (100%)
Eye Bone (33%)
Eyebrella (33%)
Radio Thing (33%)
Deerclops Mask (14.29%)
Deerclops Trophy 10%
Gold Coin.png 5

Pew-matic Horn (25%)
Weather Pain (25%)
Houndius Shootius (25%)
Lucy the Axe (25%)

Deerclops プレイヤーのうち一人の防御が9以上、もしくは体力が200以上の状態でSnowで吹雪が起きている(が降っている)時、夜12時ちょうどに出現する。
Deer ThingSnowで使うことで召喚も可能。
Wall of Flesh 0550.gif Wall of Flesh 8000 接触50
レーザー22~30
口15目0 Pwnhammer (100%)
Healing Potion×5-15 (100%)
Wall of Flesh Mask (14.29%)
Wall of Flesh Trophy (10%)
Gold Coin.png 8

以下4つの中から1つ100%
Breaker Blade (25%)
Clockwork Assault Rifle (25%)
Laser Rifle (25%)
Firecracker (25%)


以下4つの中から1つ100%
Warrior Emblem (12.5%)
Sorcerer Emblem (12.5%)
Ranger Emblem (12.5%)
Summoner Emblem (12.5%)


同じ日にEye of Cthulhuを倒していた場合のみ
Badger's Hat (100%)

Wall of Flesh Guideが生きている状態でThe UnderworldGuide Voodoo Dollを溶岩に投げ捨てるか、

Guideを溶岩に落としてHPを0にすると召喚できる。


[編集] Hardmode(ハードモードになると追加されるモンスター)

モンスター(Hardmode)一覧


モンスター
 
通常
レア
イベント専用
特殊スポーン
モンスター
(Hardmode)
ハードモード
レア・ミニボス
ハード
イベント専用
ハード
イベントボス
イベント
ボス
ハードボス


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