Shimmer
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#* 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能 | #* 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能 | ||
# [[Coins]]を投げ入れると運が一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化 | # [[Coins]]を投げ入れると運が一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化 | ||
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== アイテム変換リスト == | == アイテム変換リスト == | ||
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|{{item|Lava Bucket}} || → || {{item|Honey Bucket}} | |{{item|Lava Bucket}} || → || {{item|Honey Bucket}} | ||
2022年11月10日 (木) 22:42時点における版
Ver1.4.4から導入された、七色に輝く不思議な液体。
ワールドのJungleがある側かつOceanに近い方のUndergroundまたはCavernにあるミニバイオームAetherに存在する。
他、
Bottomless Shimmer Bucketで無限生成出来る。
ただしBottomless Shimmer Bucketを生成できるのはMoon Lord撃破後であるため、
Aetherを見つけられない限りは利用できる時期がかなり遅れる。
Empty Bucketでは回収できないが、
Super Absorbant Spongeで除去可能。
ポンプ系のメカニズムで移動させることは可能。
目次 |
Shimmerの特徴
- 特定のアイテムを投げ入れると、アイテムが決まった変化を起こす(後述)
- プレイヤーがShimmerに触ると、Shimmeringデバフになる(後述)
- モンスターが浸かると暫くしてから姿が見えなくなる。(
Hunter Potionを飲むと視認できる)
- 一部のモンスターはShimmerに浸かると変化を起こす
- 住人NPCが浸かると姿が変わる(もう1度浸かると元に戻る)
- 大半の動物が浸かると
Faelingに変化する
- 変化しないものは敵と同様姿が見えなくなる
-
Gold Wormや
Gem Bunny、
Gem Squirrelなど、一部例外が存在する
- 投射物が水面で反射する
- 他の液体と接触すると
Aetherium Blockが生成される。
参照元: 公式Wiki
ShimmerShimmering(デバフ)
アイテム操作を含めた全ての操作が不可能になり、地形をすり抜けて落ちていってしまう。
落ちて行く先に空洞があれば着地してShimmeringが解除されるが、溶岩や地雷には要注意。
Star Cloakを変化させた
Chromatic Cloakを着用していればShimmerの中を泳げる。
また
Water Walking Bootsや
Water Walking Potionなどの水上歩行手段があれば、
Shimmerの上に立つことができ、Shimmeringにも罹らない。
ただし釣り糸をShimmerに垂らそうとした場合、上記のアイテム効果があってもShimmeringに罹ってしまう。
アイテムの変化
条件を満たさないと変化させられないアイテムも一部存在する(例えば上記
Bottomless Shimmer Bucket)。
また、アイテムが十分に浸かる位置へ投げ入れないと変化しないようだ。
- プレイヤーやNPCの恒久強化アイテムへの変化
- 例1:
Life Crystalを浸けると
Vital Crystalに変化
- 例2:
Spell Tomeを浸けると
Advanced Combat Techniques: Volume Twoに変化
- 例1:
- 上位互換アイテムへのアップグレード
- 例:
Rod of Discordを浸けると
Rod of Harmonyに変化する(Moon Lord撃破後)
- 例:
- 下位素材へのダウングレード(鉱石、宝石、Crateなど)
- 例:
Pearlwood Crateを浸けると、Hardmode前の
Wooden Crateに変化
- 例:
- アイテムの循環(決まった順番で変化を繰り返す)
- 例1:
Weather Radio、
Fisherman's Pocket Guide、
Sextantの順番で変化し続ける
- 例2:
Ancient Gold Helmetと
Gold Helmetは交互に変化
- 例1:
- 別のアイテムに変化(元には戻らない)
- 例:
Enchanted Sundialを浸けると
Enchanted Moondialに変化
- 例:
- 鉱石ブロックを浸けると、Ancient系などの特殊なブロックに変化
-
Luminite Brickは浸けた時の月相によって8種類のブロックに変化
-
- 一部の背景壁を浸けると、自然生成の壁(ハウジングに使用不可。敵がスポーンする)に変化
- 例:
Lihzahrd Brick Wallを浸けると、
Forbidden Lihzahrd Brick Wallに変化
- 例:
-
Torchや
Campfire、
矢や
銃弾などがShimmer系


アイテムに変化
- クラフトしたアイテムを材料に戻す(道具、武器アイテムなど)
- 例:
Zenithを浸けると、素材となった10種の武器が全て戻ってくる
- 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能
- 例:
- Coinsを投げ入れると運が一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化
- Town Slimeの一体である
Diva Slimeは、Shimmerに
Sparkle Slime Balloonを投げ入れるだけでなく、左クリックで投げこむことでも出現する。
アイテム変換リスト
専用アイテムへの変換
一般アイテムの一方向変換
2アイテム間の相互変換
| 変換レシピ | 備考 | ||
|---|---|---|---|
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| ⇔ | | グラフィック違いの同種防具への変換 | |
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| ⇔ | | ||
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| ⇔ | | ||
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| ⇔ | | ||
| ⇔ | | 状態異常防御アクセサリー | |
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| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
3アイテム間以上の循環変換
| 変換レシピ | 備考 | ||
|---|---|---|---|
| → | | 液体入りバケツ 無限に液体を出せるものとは違うので注意 | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | Pirate Invasionドロップ | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | 釣りクエスト報酬 情報表示アクセサリー | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | 釣りクエスト報酬 釣り補助アクセサリー | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | Wall of Fleshドロップ | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | ||
| → | | Old One's Army系武器Rod | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | ||
| → | | Old One's Army系武器Cane | |
| → | | ||
| → | | ||
| → | | ||
| → | | Old One's Army系武器Staff | |
| → | | ||
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