Hallowed Armor
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Hallowed Armor | |
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情報 | |
タイプ | 防具 |
合計防御力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
レアリティ | ![]() |
合計必要素材 | ![]() |
合計売価 | ![]() |
調査 | 1 |
Item ID | 558, 559, 553, 4873 551, 552 4898, 4896, 4897, 4899 4900, 4901 |
(古代の)神聖な額当て、仮面、兜、フード、プレートメイル、すね当て[TrJpMod訳]
Hardmode以降に登場する Hallowed Barから作成できる防具一式。
Hallowed Barは一般的な鉱石とは違い、メカニカルボスからのドロップでのみ入手できる。
近接、遠距離、魔法、召喚に特化した4種類の頭の装備がある唯一のセットでもある。
必要なHallowed Barの量は変わらないので、自身の戦法に合った防具を選ぼう。
セットボーナスとして、敵に攻撃を命中させると Holy Protectionのバフを得られる。
このバフは30秒間、最初に受けたダメージを無効化するが、回避から次の付与まで30秒間のクールダウンタイムがある。
Hood装備時のセットボーナスのみ、Minion召喚数+2が追加される。Hood自身の効果と合わせて合計で召喚数+3となる。
視覚効果は Cobalt・
Mythril・
Adamantiteの防具を合わせたようなエフェクトが発生する。
違いはMythril Armorの光が白であるのに対し、こちらは金色である点。
回避効果のおかげで数値以上の耐久力を得られる優秀な防具だが、メカニカルボス撃破が必要な点がネック。
さらに Draxや
Excaliburなど、Hallowed Barは他の需要も多い。
メカニカルボスを安定して倒せるようになれば簡単に揃えられる防具ではあるが、
その頃には Chlorophyte Armorや
Turtle Armor等、上位の防具を入手可能でもある。
また、旧バージョンの見た目の「Ancient Hallowed armor」も存在する。
こちらは Demon Altarや
Crimson Altarを作業台に作ることができる。
通常のHallowed Armorとの違いは外見だけであり、混ぜて装備してもセットボーナスが発動する。
[編集] ステータス
画像 | アイテム名 | 防御力 | 追加効果 | 売価 | フルセットボーナス | |
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![]() ![]() | Hallowed Headgear 神聖な額当て Ancient Hallowed Headgear 古代の神聖な額当て | 5 | 最大マナ +100 魔法攻撃力 +12% 魔法クリティカル率 +12% | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 【装備効果】 攻撃命中時、自分に ![]() のバフを付与 Minionの最大召喚数+2(Hood装備時のみ) 【視覚効果】 拍動する残像がつく |
![]() ![]() | Hallowed Mask 神聖な仮面 Ancient Hallowed Mask 古代の神聖な仮面 | 24 | 近接攻撃力 +10% 近接クリティカル率 +10% 近接攻撃速度 +10% | ![]() | ||
![]() ![]() | Hallowed Helmet 神聖な兜 Ancient Hallowed Helmet 古代の神聖な兜 | 9 | 遠距離攻撃力 +15% 遠距離クリティカル率 +8% | ![]() | ||
![]() ![]() | Hallowed Hood 神聖なフード Ancient Hallowed Hood 古代の神聖なフード | 1 | Minionの最大召喚数 +1 召喚ダメージ +10% | ![]() | ||
![]() ![]() | Hallowed Plate Mail 神聖なプレートメイル Ancient Hallowed Plate Mail 古代の神聖なプレートメイル | 15 | クリティカル率 +7% | ![]() | ||
![]() ![]() | Hallowed Greaves 神聖なすね当て Ancient Hallowed Greaves 古代の神聖なすね当て | 11 | 攻撃力 +7% 移動速度 +8% | ![]() |
[編集] レシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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![]() | ![]() | ![]() または ![]() |
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[編集] 更新履歴
- 1.4.4.8: Shimmerに投入した場合、通常品とAncientとの間で相互変換される代わりに、Hallowed Barに戻るようになった
- 1.4.4:
- Holy Protectionのクールダウンがバフ開始時からではなく回避発動時から30秒に変更された
- Holy Protectionの発動率が25%から、クールダウン中以外100%に変更された
- 1.4.1: Holy Protectionで回避した攻撃がプレイヤーにデバフを与える問題が修正された
- 1.4.0.1:
- Hallowed Hoodが導入された
- セットボーナスがHoly Protectionに変更された
- スプライトが更新された
- 旧バージョンのスプライトを使用したAncient Hallowed armorが作成可能になった
- 1.3.2: スプライトが更新された
- 1.2: 必要な素材がHallowed Barのみになった
- 1.1.1: ヘルメットのエフェクトのみになった
- 1.1: 導入