Shimmer
提供:Terraria Japan Wiki
細 (→アイテムの変化) |
|||
| 63行: | 63行: | ||
#* 例:{{item|Zenith}}を浸けると、素材となった10種の武器が全て戻ってくる | #* 例:{{item|Zenith}}を浸けると、素材となった10種の武器が全て戻ってくる | ||
#* 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能 | #* 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
#* 複数のレシピが存在するアイテムは、出てくる素材は一つのレシピのものに固定されている。 | #* 複数のレシピが存在するアイテムは、出てくる素材は一つのレシピのものに固定されている。 | ||
| - | #** | + | #** 両方の汚染バイオームの素材どちらでも作れるものは、現在のワールドで最初に生成されたものが出てくる。 |
| + | #** 同レベルの[[鉱石]]や[[Bar]]どちらでも作れるものは、ランクの低い方の素材が出てくる。 | ||
| + | #* 一部[[Shimmer#分解が不完全なアイテム|分解が不完全なアイテム]]や、[[Shimmer#分解不可能なアイテム|分解不可能なアイテム]]も存在する。 | ||
# [[Coin]]を投げ入れると周囲のプレイヤー[[Luck]]が一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化 | # [[Coin]]を投げ入れると周囲のプレイヤー[[Luck]]が一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化 | ||
# [[Town Slime]]の一体である{{item nolink|Diva Slime}}は、Shimmerに{{item|Sparkle Slime Balloon}}を投げ入れるだけでなく、'''普通に使用して投げこむ'''ことでも出現する。 | # [[Town Slime]]の一体である{{item nolink|Diva Slime}}は、Shimmerに{{item|Sparkle Slime Balloon}}を投げ入れるだけでなく、'''普通に使用して投げこむ'''ことでも出現する。 | ||
| 300行: | 298行: | ||
|- | |- | ||
|{{item|Music Box|image=Music Box (Overworld Day).png|録音済みMusic Box}} || → || {{item|Music Box}} | |{{item|Music Box|image=Music Box (Overworld Day).png|録音済みMusic Box}} || → || {{item|Music Box}} | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|} | |} | ||
| 470行: | 464行: | ||
|- style='border-top: 1px solid;' | |- style='border-top: 1px solid;' | ||
|{{item|Flameburst Staff}} || → || {{item|Ballista Staff}} || → || {{item|Explosive Trap Staff}} || → || {{item|Lightning Aura Staff}} || [[Old One's Army]]系武器Staff | |{{item|Flameburst Staff}} || → || {{item|Ballista Staff}} || → || {{item|Explosive Trap Staff}} || → || {{item|Lightning Aura Staff}} || [[Old One's Army]]系武器Staff | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | === 分解が不完全なアイテム === | ||
| + | 分解される時に、素材がそのまま帰ってくるわけではないアイテム。 | ||
| + | {| border='1px solid;' style = 'background: #f9f9f9; border: 1px solid; padding: 5px; border-collapse:collapse;' cellpadding='5' | ||
| + | |- style = 'background: #E4F0F7; border-bottom: 1px solid;' | ||
| + | ! 一覧 | ||
| + | ! 変換結果の変化 | ||
| + | ! 備考 | ||
| + | |- style='border-top: 1px solid;' | ||
| + | |{{item link2|Inferno Potion}} [[ポーション類#Buffアイテム|バフ系]]・{{item link2|Recall Potion}}{{item link2|Wormhole Potion}}{{item link2|Potion of Return}}{{item link2|Teleportation Potion}} ワープ系・<br>{{item|Gender Change Potion}} | ||
| + | |素材の一部が数・種類ともにランダムに出現 | ||
| + | | | ||
| + | |||
| + | |- style='border-top: 1px solid;' | ||
| + | |{{item link2|Copper Shortsword}}{{item link2|Copper Pickaxe}}{{item link2|Copper Axe}} 初期装備のCopper製アイテム | ||
| + | |{{item|Copper Ore}}・{{item|Wood}} x1 | ||
| + | | | ||
| + | |||
| + | |- style='border-top: 1px solid;' | ||
| + | |{{item|Silver Bullet}}・{{item|Tungsten Bullet}} x70 | ||
| + | |素材の[[Bar]]ではなく[[Ore]] | ||
| + | | | ||
| + | |||
| + | |- style='border-top: 1px solid;' | ||
| + | |{{item|Lava Waders}} | ||
| + | |{{item|Lava Charm}}・{{item|Obsidian Water Walking Boots}} | ||
|} | |} | ||
| 482行: | 504行: | ||
{{item|Food|image=Seafood Dinner.png}} ([[Critter|生き物]]が素材のもの) <br> | {{item|Food|image=Seafood Dinner.png}} ([[Critter|生き物]]が素材のもの) <br> | ||
{{item|Blizzard in a Bottle}} <br> | {{item|Blizzard in a Bottle}} <br> | ||
| + | {{item|Band of Starpower}}・{{item|Panic Necklace}} <br> | ||
| + | {{item|Decay Chamber}}・{{item|Flesh Cloning Vat}} <br> | ||
| + | {{item|Terra Toilet}} <br> | ||
| + | {{item link2|1 Second Timer}}{{item link2|3 Second Timer}}{{item link2|5 Second Timer}} クラフト可能な[[Timer]] <br> | ||
{{item|Dry Bomb}}・{{item|Dry Rocket}} <br> | {{item|Dry Bomb}}・{{item|Dry Rocket}} <br> | ||
{{item|Crawdad Banner}}・{{item|Salamander Banner}}・{{item|Giant Shelly Banner}} <br> | {{item|Crawdad Banner}}・{{item|Salamander Banner}}・{{item|Giant Shelly Banner}} <br> | ||
| 487行: | 513行: | ||
|} | |} | ||
| - | |||
== [[実績]] == | == [[実績]] == | ||
2023年4月12日 (水) 05:42時点における版
目次 |
概要
Ver1.4.4から導入された、七色に輝く不思議な液体。
1.4.4以降に生成したワールドのJungleがある側のOceanに近い方のUndergroundまたはCavernにあるミニバイオームAetherに存在する。
それ以外にも、
Bottomless Shimmer Bucketを使うことで無限に生成出来る。
ただしBottomless Shimmer Bucketを作成できるのはMoon Lord撃破後であるため、
Aetherを見つけられない限りは利用できる時期がかなり遅れる。
また、
Liquid Sensor(Water)に反応し、
ポンプ系のメカニズムで移動できる。
Shimmerの特徴
- 特定のアイテムを投げ入れると、アイテムが決まった変化を起こす(後述)
- プレイヤーがShimmerに触ると、Shimmeringデバフになる(後述)
- モンスターが浸かると暫くしてから姿が見えなくなる(
Hunter Potionを飲むと視認できる)
- 一部のモンスターはShimmerに浸かると変化を起こす
- NPCが浸かると姿が変わる(もう1度浸かると元に戻る)
- 大半の動物が浸かると
Faelingに変化する
- 変化しないものは敵と同様姿が見えなくなる
-
Gold Wormや
Gem Bunny、
Gem Squirrelなど、一部例外が存在する
- 投射物が水面で反射する
- 他の液体と接触すると
Aetherium Blockが生成される
- Empty Bucketでは回収できないが、
Super Absorbant Spongeか
Ultra Absorbant Spongeで除去できる
Shimmering(デバフ)
アイテム操作を含めた全ての操作が不可能になり、地形をすり抜けて落ちていってしまう。
落ちて行く先に空洞があれば着地してShimmeringが解除されるが、溶岩や地雷には要注意。
Expert Mode以上のSnowやUnderground SnowでShimmering状態になった場合、追加でChilledにもかかってしまう。
Star Cloakを変化させた
Chromatic Cloakを着用していればShimmerの中を泳げる。
また
Water Walking Bootsや
Water Walking Potionなどの水上歩行手段があれば、
Shimmerの上に立つことができ、Shimmeringにも罹らない。
ただし釣り糸をShimmerに垂らそうとした場合、上記のアイテム効果があってもShimmeringに罹ってしまう。
重力反転中にShimmeringになった場合は、反転が解除される。
アイテムの変化
条件を満たさないと変化させられないアイテムも一部存在する(例えば
Bottomless Shimmer Bucketなど)。
また、アイテムが十分に浸かるように投げ入れないと変化しないようだ。
- プレイヤーやNPCの恒久強化アイテムへの変化
- 例1:
Life Crystalを浸けると
Vital Crystalに変化
- 例2:
Spell Tomeを浸けると
Advanced Combat Techniques: Volume Twoに変化
- 例1:
- 上位互換アイテムへのアップグレード
- 例:
Rod of Discordを浸けると
Rod of Harmonyに変化する(Moon Lord撃破後)
- 例:
- 下位素材へのダウングレード(鉱石、宝石、Crateなど)
- 例:
Pearlwood Crateを浸けると、Hardmode前の
Wooden Crateに変化
- 例:
- アイテムの循環(決まった順番で変化を繰り返す)
- 例1:
Weather Radio、
Fisherman's Pocket Guide、
Sextantの順番で変化し続ける
- 例2:
Ancient Gold Helmetと
Gold Helmetは交互に変化
- 例1:
- まったく別のアイテムに変化(元には戻らない)
- 例:
Enchanted Sundialを浸けると
Enchanted Moondialに変化
- 例:
- 一部の鉱石ブロックを浸けると、Ancient系などの特殊なブロックに変化
-
Luminite Brickは浸けた時の月相によって8種類のブロックに変化
-
- 一部の背景壁を浸けると、自然生成の壁(ハウジングに使用不可。敵がスポーンする)に変化
- 例:
Lihzahrd Brick Wallを浸けると、
Forbidden Lihzahrd Brick Wallに変化
- 例:
-
Torchや
Campfire、
矢や
銃弾などがShimmer系


アイテムに変化
- クラフトしたアイテムを材料に戻す(道具、武器アイテムなど)
- 例:
Zenithを浸けると、素材となった10種の武器が全て戻ってくる
- 戻して作り直す際にModifierが再付与されるので、繰り返すことでリフォージ費用を節約可能
- 複数のレシピが存在するアイテムは、出てくる素材は一つのレシピのものに固定されている。
- 一部分解が不完全なアイテムや、分解不可能なアイテムも存在する。
- 例:
- Coinを投げ入れると周囲のプレイヤーLuckが一定時間上昇する。入れた金額と種類によって上昇量と効果時間が変化
- Town Slimeの一体である
Diva Slimeは、Shimmerに
Sparkle Slime Balloonを投げ入れるだけでなく、普通に使用して投げこむことでも出現する。
アイテム変換リスト
専用アイテムへの変換
一般アイテムの一方向変換
2アイテム間の相互変換
| 変換レシピ | 備考 | ||
|---|---|---|---|
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | グラフィック違いの同種防具への変換 | |
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | 状態異常防御アクセサリー | |
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
| ⇔ | | ||
3アイテム間以上の循環変換
一番右に書かれているアイテムを更にShimmerに投げ入れると一番左のアイテムに変化する。
| 変換レシピ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| → | | → | | 液体入りバケツ 無限に液体を出せるものとは違うので注意 | |
| → | | → | | Pirate Invasionドロップ | |
| → | | → | | 釣りクエスト報酬 情報表示アクセサリー | |
| → | | → | | 釣りクエスト報酬 釣り補助アクセサリー | |
| 変換レシピ | 備考 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| → | | → | | → | | Wall of Fleshドロップ | |
| → | | → | | → | | Old One's Army系武器Rod | |
| → | | → | | → | | Old One's Army系武器Cane | |
| → | | → | | → | | Old One's Army系武器Staff | |
分解が不完全なアイテム
分解される時に、素材がそのまま帰ってくるわけではないアイテム。
| 一覧 | 変換結果の変化 | 備考 |
|---|---|---|
| 素材の一部が数・種類ともにランダムに出現 | ||
| 素材のBarではなくOre | ||
分解不可能なアイテム
素材を用いてクラフトが可能にもかかわらず、投げ入れても何も変化がない(分解されない)アイテムも存在する。
| 一覧 |
|---|
|
実績
A Shimmer In The Dark(闇の中に煌めく光)Shimmer an item into another item. What other transmutations can you find?
(シマーでアイテムを別のアイテムに変化させる。他にはどんな変化があるかな?)
・アイテムをShimmerで変換する。
更新履歴
- 1.4.4.9: 録音済みのMusic Boxを空のMusic Boxに戻せるようになった
- 1.4.4.8:
- Gold Wormが生物として動いている時でも、Shimmerに入るとGummy Wormに変換されるようになった
- Sparkle Slime Balloonを通常通り使ってShimmerに放り込んでもDiva Slimeが出現するようになった
- Hallowed Armor・Ancient Hallowed Armorが相互に変換できなくなり、通常通り必要分のHallowed Barに分解されるようになった
- 1.4.4.6:
- Sandstorm in a BottleとFlying CarpetがPharaoh's setと相互に変換できるようになった
- Lava CharmがMagma Stoneに変換できるようになった
- SilverとTungsten Bulletを分解すると、素材のBarの代わりに鉱石(とMusket Ball)が出現するようになった
- Copper Shortsword, Axe, Pickaxe を分解すると、本来の素材の代わりにCopper OreとWoodが1つずつ出現するようになった
- 1.4.4.5:
- Torch系のアイテムがAether Torchに変換可能になった
- Skeletron撃破前に変換でBoneが出現しなくなった
- Golem撃破前に変換でLihzahrd Brickが出現しなくなった
- Shimmeringで長時間動けなくなったプレイヤーに対するフェイルセーフが追加
- Shimmerとプレイヤーを弾ませるブロックで起きるソフトロックを修正
- Shellphoneを分解できなかった不具合を修正
- 分解で悪用可能だったアイテムを修正
- 1.4.4.4: Shimmeringデバフがボスに無敵を与えなくなった
- 1.4.4.3:
- 昼間に変換でFallen Starが出てきてもすぐには消滅しなくなった
- コインを無限に稼げないように、一部のアイテムは変換できなくなった
- 1.4.4: 導入

