Pearlstone Block
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Pearlstone Block | |
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| ファイル:Pearlstone Block (placed).png | |
情報 | |
タイプ | 素材 (ブロック類) |
設置 | 可能 |
大きさ | 幅1 × 高さ1 |
最大スタック | 9999 |
レア度 | ファイル:Rarity color 0.png |
売却価格 | (No Value) |
調査 | 100 |
Item ID | 409 |
パールストーンのブロック[TrJpMod訳]
神聖な地The HallowでStone Blockから変化する白い石。
硬さはファイル:Ebonstone Block.png Ebonstone Block・ファイル:Crimstone Block.png Crimstone Blockと同等で、採掘・破壊にはファイル:Nightmare Pickaxe.png Nightmare Pickaxe以上の性能を持つPickaxeもしくはBomb等が必要。
とはいえ、そもそも別ワールドからのアイテム持ち込みがない限りHardmode突入後でなければ登場しないため、掘るのに困ることはあまりないと思われる。
ファイル:Vile Mushroom.png Vile Mushroomから作成できるファイル:Vile Powder.png Vile Powder、
もしくはファイル:Vicious Mushroom.png Vicious Mushroomから作成できるファイル:Vicious Powder.png Vicious Powderを使うことによって、Stone Blockに変化する。
逆にHardmode突入後にStone BlockがThe Hallowの侵蝕を受けることでこれに変化する。
The Hallowのエリア判定要因の一つとなっており、100個以上存在するとその近辺はThe Hallowとなる(詳しくはThe Hallowのページを参照)。
またエリア判定とは別に、これをはじめとする神聖属性ブロックの上に横2×縦3以上の空間があるとThe Hallowのモンスターが湧く。
Hardmode突入後は3×3範囲内にある一部のブロック(Stone Block・Sand Block・Ice Block・草付きDirt Block)を侵蝕してしまうため、
それを避けたい場合は設置の仕方に注意が必要。
また、Underground以下の地層ではファイル:Crystal Shard.png Crystal Shardがこのブロックから自生する。
[編集] クラフティング
[編集] このアイテムのレシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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Pearlstone Block | link=Pearlstone Wall Pearlstone Wall x4 | Work Bench |
link=Hallowed Cavern Wall Hallowed Cavern Wall x4 | ||
link=Hallowed Crystalline Wall Hallowed Crystalline Wall x4 | ||
Hallowed Prism Wall x4 | ||
link=Hallowed Shard Wall Hallowed Shard Wall x4 |
[編集] このアイテムを使って作れるもの
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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Hallowed Torch x3 | link=Torch Torch x3 Pearlstone Block | なし |
link=Pearlstone Brick Pearlstone Brick | Pearlstone Block x2 | link=Furnace Furnace |
link=Pearlstone Wall Pearlstone Wall x4 | Pearlstone Block | Work Bench + Ecto Mist |
link=Hallowed Cavern Wall Hallowed Cavern Wall x4 | ||
link=Hallowed Crystalline Wall Hallowed Crystalline Wall x4 | ||
Hallowed Prism Wall x4 | ||
link=Hallowed Shard Wall Hallowed Shard Wall x4 |
[編集] 更新履歴
- 1.4.0.1: Hallowed Torchと、Hallowをテーマにしたさまざまな壁の作成に使えるようになった
- 1.2:
- スタック制限が250から999に増加
- アイテムのテクスチャが変更された
- ブロックテクスチャが変更された
- 1.1: 導入