1.4.5日本語訳
提供:Terraria Japan Wiki
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| - | * [[Palworld]] | + | * 『[[Crossover content#Palworld|パルワールド]]』とのクロスオーバーコンテンツを追加:5体のPalとバニティ衣装。 |
| - | * 4種類の新しい変身[[ | + | * 4種類の新しい変身[[Mount]]を追加。 |
* 2種類の新しい[[Pylons]]を追加。 | * 2種類の新しい[[Pylons]]を追加。 | ||
* [[Stress Ball]]を追加。 | * [[Stress Ball]]を追加。 | ||
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* 新しい[[Scrying Orb]]を使う、または倒された後に憑りつくことで、他プレイヤーを観戦できる機能を追加。 | * 新しい[[Scrying Orb]]を使う、または倒された後に憑りつくことで、他プレイヤーを観戦できる機能を追加。 | ||
* [[Kites]]と[[critters]]を、ワールド内に永続する背景オブジェクトとして設置できるように。ホットバーから右クリックで設置可能。 | * [[Kites]]と[[critters]]を、ワールド内に永続する背景オブジェクトとして設置できるように。ホットバーから右クリックで設置可能。 | ||
| - | * [[Mannequin]]がアイテムや[[ | + | * [[Mannequin]]がアイテムや[[Mount]]を持てるようになり、[[Hammer]]で叩くとそれらを構えたポーズを取るように。 |
* [[Rubblemaker]]で[[Abigail's Flower]]、[[Life Fruit]]s、[[Jungle Rose]]、[[Nature's Gift]]、[[Jungle Spores]]、[[Glow Tulip]]、[[Fallen Log]]s([[Fairies]]を引き寄せないもの)、[[Oasis]]植物、[[Water Bolt]]、[[Terragrim]]を配置可能に。 | * [[Rubblemaker]]で[[Abigail's Flower]]、[[Life Fruit]]s、[[Jungle Rose]]、[[Nature's Gift]]、[[Jungle Spores]]、[[Glow Tulip]]、[[Fallen Log]]s([[Fairies]]を引き寄せないもの)、[[Oasis]]植物、[[Water Bolt]]、[[Terragrim]]を配置可能に。 | ||
* [[Sandcastle Bucket]]、[[Garden Gnome]]s、[[Lawn Flamingo]]esが、上下キーで設置スタイルを切り替えられるように(Rubblemakerと同様)。 | * [[Sandcastle Bucket]]、[[Garden Gnome]]s、[[Lawn Flamingo]]esが、上下キーで設置スタイルを切り替えられるように(Rubblemakerと同様)。 | ||
* 設置スタイルを切り替え可能なアイテムは、現在選択中のアイテムである場合のみ切り替わるように。 | * 設置スタイルを切り替え可能なアイテムは、現在選択中のアイテムである場合のみ切り替わるように。 | ||
* 素材を消費する建築アイテム(例:Rubblemakerや[[Paintbrush]])は、ホットバーのアイコンに使用可能な素材量が表示されるように。 | * 素材を消費する建築アイテム(例:Rubblemakerや[[Paintbrush]])は、ホットバーのアイコンに使用可能な素材量が表示されるように。 | ||
| - | * [[Paladin's Shield]]が射程範囲と使用時のフィードバックを表示するように。Paladin's | + | * [[Paladin's Shield]]が射程範囲と使用時のフィードバックを表示するように。Paladin's Shieldで倒された場合、専用の死亡メッセージが表示されるように。 |
* [[Zombie Arm]]を構えられるようになり、振ると補助的なパーツが飛び散るように。 | * [[Zombie Arm]]を構えられるようになり、振ると補助的なパーツが飛び散るように。 | ||
| - | * [[Paintball Gun]] | + | * [[Paintball Gun]]は命中した[[Slime]]の色を変えるようになった。 |
| - | * 通常およびバイオーム[[ | + | * 通常およびバイオーム[[Torch]]が、設置後に変換可能に。 |
* [[Conveyor Belt]]がアイテムを上向きにも運べるように。 | * [[Conveyor Belt]]がアイテムを上向きにも運べるように。 | ||
* Conveyor Belt上でNPCをスポーンさせる際、ベルト直下のブロックがどのNPCを出現させるかの判定に使われるように。 | * Conveyor Belt上でNPCをスポーンさせる際、ベルト直下のブロックがどのNPCを出現させるかの判定に使われるように。 | ||
| - | * 落下ブロック([[Sand]]、[[Silt]]、[[Slush]]など)は、Conveyor Belt上で停止せず、アイテム状態のままになるように。 | + | * 落下ブロック([[Sand]]、[[Silt Block]]、[[Slush Block]]など)は、Conveyor Belt上で停止せず、アイテム状態のままになるように。 |
| - | * | + | * Hardmode鉱石から作られたBrickが爆発で破壊されなくなった。 |
* [[Brown Solution]]が[[Old Stone Wall]]と[[Craggy Stone Wall]]sを危険なバリエーションに変えるように。 | * [[Brown Solution]]が[[Old Stone Wall]]と[[Craggy Stone Wall]]sを危険なバリエーションに変えるように。 | ||
* [[Green Solution]]が安全な[[Jungle Wall]]sを危険なバリエーションに変えるように。 | * [[Green Solution]]が安全な[[Jungle Wall]]sを危険なバリエーションに変えるように。 | ||
* [[Demon Conch]]は、有効な移動先が中央にない場合、[[the Underworld]]の外縁部へテレポートするように。また、プラットフォーム上へのテレポートを避けなくなった。 | * [[Demon Conch]]は、有効な移動先が中央にない場合、[[the Underworld]]の外縁部へテレポートするように。また、プラットフォーム上へのテレポートを避けなくなった。 | ||
| - | * [[ | + | * [[Pet]]と[[Minion]]が、閉じた[[Door]]や[[Tall Gate]]を通過できるように。 |
| - | * [[Bottle]]や[[Pink Vase]]など、[[ | + | * [[Bottle]]や[[Pink Vase]]など、[[Potion]]のクラフトに使える設置アイテムは、新しいクラフトメニューフィルター対応のため、操作で取り外せなくなった(通常通り採掘は可能)。 |
* [[Whoopie Cushion]]を装備できるように。 | * [[Whoopie Cushion]]を装備できるように。 | ||
* 雨の中に放置された空の[[Bucket]]が水で満たされるように。 | * 雨の中に放置された空の[[Bucket]]が水で満たされるように。 | ||
* [[Beach Ball]]が敵や村人に当たると跳ね返るように。 | * [[Beach Ball]]が敵や村人に当たると跳ね返るように。 | ||
| - | * [[Music | + | * [[Music Box]]がVanity Item扱いになるように。 |
* [[Crystal Block]]が[[Dirt]]と融合するように。 | * [[Crystal Block]]が[[Dirt]]と融合するように。 | ||
* ヨーヨー用[[Counterweight]]は、バニティスロットに入れた場合、[[Yoyo Bag]]の見た目を上書きするように。 | * ヨーヨー用[[Counterweight]]は、バニティスロットに入れた場合、[[Yoyo Bag]]の見た目を上書きするように。 | ||
| - | * | + | * 液体に浸かっている[[Grate]]は、ブロック入れ替えができなくなった。 |
* 上にオブジェクトが載っているGrateは、液体の融合によって正しく破壊されるように。 | * 上にオブジェクトが載っているGrateは、液体の融合によって正しく破壊されるように。 | ||
* [[Gelatin Crystal]]が暗闇で光るように。 | * [[Gelatin Crystal]]が暗闇で光るように。 | ||
* [[Reef Chest]]のマップカラーがより適切なものに変更。 | * [[Reef Chest]]のマップカラーがより適切なものに変更。 | ||
| - | * すべての[[Living Fire | + | * すべての[[Living Fire Block]]がスロープ化可能に。 |
* [[Radio Thing]]が設置可能に。 | * [[Radio Thing]]が設置可能に。 | ||
* [[Water Gun]]、[[Slime Gun]]、[[Portal Gun]]を[[Weapon Rack]]に飾れるように。 | * [[Water Gun]]、[[Slime Gun]]、[[Portal Gun]]を[[Weapon Rack]]に飾れるように。 | ||
2026年2月5日 (木) 17:50時点における版
ver1.4.5リリースノートの日本語訳です。
※Google翻訳に通しただけの翻訳なので、一部は不完全・不自然な日本語になっていると思われます。
以下のパッチノートはデスクトップ版に関するものです。
目次 |
ver 1.4.5.4 2026年2月4日
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.5.4
変更履歴
コンテンツと追加要素
- 解放済みの secret world seeds を、新しい「Secret Seed」ボタンからアクセスできるメニューでオン/オフ切り替え可能になりました。
- このアップデート以前に解放していたシードはカウントされないため、再度手動で入力する必要があります。
- Shiftキーをを押しながら操作することで、アイテムを10個単位でまとめて購入・クラフトできるようになりました。
- Pine Wood や Pine Tree ブロックから Pine Platform をクラフトできるようになりました。
- 紐付きの kites や設置された critters が、アンカーが無くても壊れなくなりました。
- Toybreaker Brick が Release Lantern を破壊するようになりました。
- 絵画「This is Canon Now」は「Brasilian Skies」に改名されました。
- The Constant + Skyblock のシークレットシードワールドで、前者の効果がデフォルトでは表示されなくなりました。
- 1.4.5でリスプライトされた砂山の旧バージョンが Rubblemaker に追加されました。
- 悪い luck によって watches が壊れなくなりました。
- ブロック数が少ないワールド向けの特別ルールは、今後(過去にさかのぼって)Skyblock シードで生成されたワールドのみに適用されるようになりました。
バランス調整
- whips のヒットボックスを1.4.4と同じ状態に完全復元し、バックスイングの見た目もそれに合わせて調整しました(ダメージ判定の一貫性のため、振りは常に上から下への当たり判定になります)。
- Mushroom Staff のダメージを5から8に増加しました。
- Thunder Zapper のダメージを20から24に増加しました。
- Flinx Staff の Flinx Fur コストを10から6に減少しました(1.4.5以前と同じ)。
- Cloud を掘る速度が2倍になりました。
バグ修正
- マルチプレイにおける Spore Sac のコードを最適化しました。
- Truffle NPC がホームレスのときに、他の NPCs が到着しなくなる問題を修正しました。
- フレームレートが低いときに入力が反応しない場合がある問題を修正しました。
- 設置された critters に関する不具合でワールドが読み込めなくなる問題を修正しました。
- 影響を受けていたワールドは問題なく、今後は正常に読み込まれます。
- 画面揺れオプションの設定値がセッション間で保持されない問題を修正しました。
- マルチプレイで「近くのチェストにクイックスタック」したアイテムが、「近くのチェストからクラフト」を有効にしている他プレイヤーに反映されない問題を修正しました。
- ハードモード前に Chain Knife がドロップしない問題を修正しました。
- Book Worm 実績によりクラッシュする問題を修正しました。
- Pine Wood ブロックが時々表示されなくなる問題を修正しました。
- Logic Gate (XOR) のツールチップの誤字を修正しました。
- Dungeon の入口が Floating Island 上に生成される場合がある問題を修正しました。
- Crimson や Hallow の Desert において Sandstorm の視覚効果が表示されない問題を修正しました。
- Empress of Light のトレジャーバッグから Prismatic Dye が1個ではなく3個ドロップするように修正しました。
- Reindeer Bells をクイック装備できない問題を修正しました。
- 一部のフェンスにマップカラーが設定されていない問題を修正し、既存の一部フェンスの色も改善しました。
- Master Mode の防御力カウンターに欠けていたピクセルを修正しました。
- Snow biome のオーロラ効果がタイトル画面に戻った際にフェードアウトしない問題を修正しました。
- Roller Skates が誤って火ブロックへの耐性を付与していた問題を修正しました。
- Roller Skate と wings を利用した不具合を修正しました。
- Skyblock シードで A Rare Realm 実績が解除されない問題を修正しました。
- Old One's Army イベント中に Digtoise が消えない問題を修正しました。
- 複数のローカライズエラーを修正しました。
- 自動一時停止が有効な状態でアイテム使用中にインベントリを開くとUIが反応しなくなる問題を修正しました。
- Snowball Launcher に「Wireable」のツールチップが表示されない問題を修正しました。
- transformation mounts に関するアイテム複製バグを修正しました。
- Chillet マウントが固体ブロックをすり抜けて移動できる問題を修正しました。
- 高い mining speed と特定の melee weapons を利用した不具合を修正しました。
- Skyblock ワールドにおける複数のマルチプレイ問題を修正しました。
- Endless Christmas secret seed プレイ時に誤ったメッセージが表示される問題を修正しました。
- 移動中に The Hallow の背景の虹が点滅する場合がある問題を修正しました。
- 特定のバイオームでハロウブロックを設置すると背景が壊れる場合がある問題を修正しました。
- ゲームパッド使用時、特定のUIスケールでクラフトボタンがチェストインベントリに重なる問題を修正しました。
- 特定のプラットフォーム配置で chests や dressers を設置するとクラッシュする問題を修正しました。
- Tavernkeep のショップの最後のアイテムを修正しました。完全解放状態のショップに対応するため、Tavernkeep は Pylons を販売しなくなりました。
- Minecart Track に関する、空中を滑れるようになる不具合を修正しました。
- Linux 環境における複数の問題を修正しました。
ver 1.4.5.3 2026年1月30日
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.5.3
コンテンツと追加機能
- インターフェースメニューにポートレートスタイルオプションを追加しました。4つのオプション(詳細、プロファイル、レトロ、無効)があります。
- インターフェースメニューにインベントリエフェクトの切り替えスイッチを追加しました(クラフト時のアイテムのフラッシュを無効にします)。
- ビデオ -> エフェクトメニューに画面シェイクの切り替えスイッチを追加しました。
- ビデオ -> エフェクトメニューに雷エフェクトの切り替えスイッチを追加しました。雷の視覚的なフラッシュを無効にします(落雷自体は無効になりません)。
- Linuxでのクリップボードサポートを改善しました。
バランス
- 嵐の落雷に関する変更:
- クラシック/エキスパート/マスター難易度でのプレイヤーへのダメージを200/300/400から80/160/240に減少しました。レジェンダリー難易度でのダメージは変更ありません。
- 落雷の遅延を3.5秒から4秒に増加しました。
- プレイヤーのアタッチメント範囲を3マスから1マス弱に減少しました。レジェンダリー難易度には適用されません。
- 落雷は高速で移動するプレイヤーの進路に直接発生しなくなりました。
- 落雷のビジュアル効果を改善しました。
- 水域への落雷の可能性を低下させました。
- 釣り、睡眠、ボス戦中の落雷頻度を低下させました。
- ブリザード発生中は出現しなくなりました。
- パイロンは落雷を引き寄せなくなりました。
- 壁の後ろにいるプレイヤーのビジュアル効果の強度を低下させました。
- 村人とペットは雷雨の間、壁の中に留まるようになりました。
- 落雷がプレイヤーからより遠くまで落ちるようになりました。
- Cattiva と Foxparks の出現率を50%増加させました。Cattiva70% / Foxparks30%の比率を、Cattiva60% / Foxparks40%に調整しました。
バグ修正
- 滝に関連するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
- 特定の変身マウントに関する複製の不具合を修正しました。
- .ZIPファイルベースのリソースパックが動作しなくなっていた問題を修正しました。
- ハロウィンモードがアクティブになると、セッションの残りの間ゲームがハロウィンモードで停止する問題を修正しました。不気味ですね!
- Foxparks のマウスオーバーヒットボックスが想定よりも大きくなっていた問題を修正しました。
- 録音できないトラック(例:Rainbow Boulder)を録音しようとした際に、オルゴールがレコードのスクラッチ効果音を再生していた問題を修正しました。
- Toybreaker ブロックが Sticky Glowsticks と特定の凧を壊さない問題を修正しました。
- 撫でる、寝る、座るといった動作で凧の AFK タイマーがリセットされない問題を修正しました。
- 傾斜した Rainbow ブロックが正しいスプライトを使用しない問題を修正しました。
- Vulkan が完全にサポートされていない Linux で、自動的に OpenGL にフォールバックするようになりました。
- ゲームが起動しない、または画面が真っ暗になる場合は、/gldevice:OpenGL を試してください(または Vulkan ドライバの修復を試してください)。
- 音声が途切れる場合は、/audiodriver:pulseaudio または /audiodriver:alsa を試してください(または pipewire ドライバの修復を試してください)。
- これらのいずれも解決しない場合は、Terraia コミュニティフォーラムにバグ報告を行ってください。
- Proton はサポートも推奨もされていません。Proton を使用する前にバグレポートをお送りください。
ver 1.4.5.2 2026年1月28日
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.5.2
バグ修正
- 商人がいて看護師が到着できる場合、全てのNPCが移動できない問題を修正しました。
- トイブレーカーブロックがグロースティック、ゴルフボール、凧を破壊しない問題を修正しました。
ver 1.4.5.1 2026年1月28日
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.5.1
コンテンツの変更と追加
- 傾斜したプラットフォームのホイクが動作しなくなる変更を元に戻しました。
- リーフブロックとリッチマホガニーリーフブロックが互いに結合してしまう変更を元に戻しました。
- オブシディアンソードフィッシュの炎弾が「On Fire!」ではなく「Hellfire」を与えるようになりました。
バグ修正
- 特定のiOSバージョンでゲームが起動できない問題を修正しました。
- Proton関連のクラッシュを修正しました。ProtonはTerrariaの実行にはサポートされておらず、必須でもありません。
- 特殊文字のみを含むシード値を入力するとクラッシュする問題を修正しました。
- リソースパックがテクスチャの幅と高さを正しくチェックしなくなる問題を修正しました。
- Skyblock + Don't Dig UpワールドのShimmer島が一部境界外に生成される問題を修正しました。
- 上記が原因で発生するクラッシュを複数修正しました。
- ローカライズに関する問題を修正しました。
- NPCが有効な家があっても、ホームレス状態でしか出現できない問題を修正しました。
- 一部の武器(Acorn Slingshotなど)の弾薬使用時に、スタック数と弾薬数が同時に表示され、画面が重なっていた問題を修正しました。
- 楽器(Magic Harpなどの武器を含む)の射程距離が、解像度によって正しく表示されない問題を修正しました。
- ConfettiとSnowfallブロックが、常に背後への描画をブロックしない問題を修正しました。
- 右クリックで複数のインタラクションが発生する問題を修正しました。
- Rainbow Phasesaberのヒットボックスのサイズが誤っている問題を修正しました。
- ミニオンがワールドの境界外に出るとキルされる問題を修正しました。ミニオンはプレイヤーの元へテレポートするようになりました。
- 釣りでカイトのAFKカウンターがリセットされない問題を修正しました。
- クラフトメニューから無料でアイテムを作成できるエクスプロイトを修正しました。
- 使用時にダメージを与えるアイテムを複製できるエクスプロイトを修正しました。
- クラフトメニューでアイテムの研究コストが表示されない問題を修正しました。
- AbigailとDesert Storm Tigerが武器の召喚プレフィックスの恩恵を受けられない問題を修正しました。
- 溶岩耐性フィッシングバッグが最初のフレーム以外で黒いピクセルを表示する問題を修正しました。
- 木製テーブルでピクセルが欠落していた問題を修正しました。
ver 1.4.5.0 2026年1月27日
原文:https://terraria.wiki.gg/wiki/1.4.5.0
コンテンツの変更と追加
シード値
- スカイブロックシードを追加しました。小さな浮島からスタートします。あとはすべて自分で作ります!
- 特別なシードの組み合わせが可能になりました!組み合わせによっては面白い相互作用が起こるかもしれません。
- ワールド作成メニューに新しいシード選択ウィンドウを追加しました。これにより、特別なシードを簡単に有効にすることができます。
- 秘密のシードを追加しました。
アイテム
- 650種類以上の新アイテムを追加。
- 9種類の新しいwhipsを追加:Cobwhip、Slime Whip、Soulscourge、Vasculash、Starcrash、Vulgar Display of Flower、Electric Eel、Constellation、Possession。
- 60種類以上の新しいhairstylesを追加!
- 22種類の新しいfurniture setsを追加。
- 20種類の新しいpaintingsを追加。
- Dead Cellsとのcrossover contentを追加:5種類の新weapons、buffステーション、vanityセット、accessory、忠実なpet、ワールド内にアイテムを展示する新しい方法を含む。
- 『パルワールド』とのクロスオーバーコンテンツを追加:5体のPalとバニティ衣装。
- 4種類の新しい変身Mountを追加。
- 2種類の新しいPylonsを追加。
- Stress Ballを追加。
- Magic Stringを追加。
- Strung Counterweightを追加。
- Roller Skatesを追加。
- Prospector armorセットを追加。
- Captain armorセットを追加。
- Jungle Juiceを追加。
- Torch God's Flavorを追加。
- Lucky Cloverを追加。
- Raven Featherを追加。
- Pretty Mirrorを追加。
- Blackened Fishを追加。
- Rock Candyを追加。
- Shimmer Gunを追加。
- Wall Racer Carを追加。
- Acorn Slingshotを追加。
- Slime Spearを追加。
- Slime Whipを追加。
- Power Bombを追加。
- Freeze Bombを追加。
- Mud Ballを追加。
- Rainbow Glowsticksを追加。
- Toybreaker Brickを追加。
- Sharp Spike Blocksを追加。
- Dull Team Blocksを追加。
- Cloud Platformsを追加。
- Pink PhasebladeとPhasesaberを追加。
- Chlorophyte Visorを追加。
- 装飾用のstalagmiteやstalactiteを設置できる新ツールMitey-Titeyを追加。
- 装飾用のpotsを設置できる新ツールPortable Kilnを追加。
- 2023年の偉大なるTree vs Axe Warの記念品をいくつか追加。
- decorative Demon/Crimson Altarsを追加。
- Decorative Cobwebsを追加。
- Shimmerfall BlocksとWallsを追加。
- Magic Shimmer Dropperを追加。
- PinkとWhite Bannersを追加。
- Heroicis' setを追加。
- CRT Monolithを追加。
- Retro Monolithを追加。
- Bikini、Swimsuit、Swimtrunksを追加。
- Lilac Dusk setを追加。
- Hallowed Crownを追加。
- Welding Maskを追加。
- Chicken Bones'とKazzymodus'の開発者用防具セットを追加。
- Skeletronにおしゃれな新しい帽子を追加。
- vanity set for Terraria Enthusiastsを追加。
- Luna's Runic Pixie setを追加。
- 新しいScrying Orbを使う、または倒された後に憑りつくことで、他プレイヤーを観戦できる機能を追加。
- Kitesとcrittersを、ワールド内に永続する背景オブジェクトとして設置できるように。ホットバーから右クリックで設置可能。
- MannequinがアイテムやMountを持てるようになり、Hammerで叩くとそれらを構えたポーズを取るように。
- RubblemakerでAbigail's Flower、Life Fruits、Jungle Rose、Nature's Gift、Jungle Spores、Glow Tulip、Fallen Logs(Fairiesを引き寄せないもの)、Oasis植物、Water Bolt、Terragrimを配置可能に。
- Sandcastle Bucket、Garden Gnomes、Lawn Flamingoesが、上下キーで設置スタイルを切り替えられるように(Rubblemakerと同様)。
- 設置スタイルを切り替え可能なアイテムは、現在選択中のアイテムである場合のみ切り替わるように。
- 素材を消費する建築アイテム(例:RubblemakerやPaintbrush)は、ホットバーのアイコンに使用可能な素材量が表示されるように。
- Paladin's Shieldが射程範囲と使用時のフィードバックを表示するように。Paladin's Shieldで倒された場合、専用の死亡メッセージが表示されるように。
- Zombie Armを構えられるようになり、振ると補助的なパーツが飛び散るように。
- Paintball Gunは命中したSlimeの色を変えるようになった。
- 通常およびバイオームTorchが、設置後に変換可能に。
- Conveyor Beltがアイテムを上向きにも運べるように。
- Conveyor Belt上でNPCをスポーンさせる際、ベルト直下のブロックがどのNPCを出現させるかの判定に使われるように。
- 落下ブロック(Sand、Silt Block、Slush Blockなど)は、Conveyor Belt上で停止せず、アイテム状態のままになるように。
- Hardmode鉱石から作られたBrickが爆発で破壊されなくなった。
- Brown SolutionがOld Stone WallとCraggy Stone Wallsを危険なバリエーションに変えるように。
- Green Solutionが安全なJungle Wallsを危険なバリエーションに変えるように。
- Demon Conchは、有効な移動先が中央にない場合、the Underworldの外縁部へテレポートするように。また、プラットフォーム上へのテレポートを避けなくなった。
- PetとMinionが、閉じたDoorやTall Gateを通過できるように。
- BottleやPink Vaseなど、Potionのクラフトに使える設置アイテムは、新しいクラフトメニューフィルター対応のため、操作で取り外せなくなった(通常通り採掘は可能)。
- Whoopie Cushionを装備できるように。
- 雨の中に放置された空のBucketが水で満たされるように。
- Beach Ballが敵や村人に当たると跳ね返るように。
- Music BoxがVanity Item扱いになるように。
- Crystal BlockがDirtと融合するように。
- ヨーヨー用Counterweightは、バニティスロットに入れた場合、Yoyo Bagの見た目を上書きするように。
- 液体に浸かっているGrateは、ブロック入れ替えができなくなった。
- 上にオブジェクトが載っているGrateは、液体の融合によって正しく破壊されるように。
- Gelatin Crystalが暗闇で光るように。
- Reef Chestのマップカラーがより適切なものに変更。
- すべてのLiving Fire Blockがスロープ化可能に。
- Radio Thingが設置可能に。
- Water Gun、Slime Gun、Portal GunをWeapon Rackに飾れるように。
- Wooden Spikeに家具を取り付けられるように。
- ワールド内のアイテムは、拾い上げ中に液体へ反応しなくなった。
NPC
- Moss Zombieを追加。
- Statue (enemy)|Statue (Mimic)を追加。
- Pufferfishを追加。
- Orcaを追加。
- Slimesがより多くのアイテムを内包できるように。
- Fishが床で跳ねるとき、ランダムに方向転換するように。
- Martian SaucerがBestiaryでボスとして表示されなくなった。
- Torch Godの理解不能な性質が、Bestiaryに正しく反映されるように。
- 村人は追い出された後、新しい住居を探し始めるまで1分待つように。
世界
- 嵐の際に落雷が発生することがあります。
- 新しいダンジョン入口のバリエーションを追加しました。
- ひび割れたダンジョン レンガは、その脆弱性を暗示するようになりました。
- スライムクラウンをキラキラと輝かせることで、スライムレインを開始できるようになりました。
- 黄色、茶色、白の溶液を使用すると、木は破壊されるのではなく、ヤシの木に変換されるようになりました。
- 腐敗とクリムゾン グラスが刈り取った草に感染し、通常の腐敗/クリムゾン グラスに変化できるようになりました。
- 開花したブリンクルートがより明るくなりました。
- Boulderにアイテムを取り付けられなくなりました。Boulderの上に瓦礫や感圧板が生成されなくなりました。
- ジャングルの植物とツタが、
Lihzahrd Brickの上で生育できるようになりました。
- サボテン、石筍/石筍、貝殻、サンゴ、アリジゴクの幼虫、錬金術のハーブ、ジャングルの植物は、成長するブロックのペイントとコーティングを帯びるようになりました。
- 安全な地下砂漠の壁により、地下砂漠内にいるとみなされなくなりました。
- 他のワールドシードと混合すると、定数のフィルターが非表示になるようになりました。
- Falling Stars はトラップとして扱われるようになりました * ただし、まだ友好的です!
- ワールドを離れて再び参加しても、バブル内の液体は消去されなくなりました。
- ダンジョン内ではエーテルバイオームのビジュアルが抑制されるようになりました。
- 雨期には地表での自然の成長を促進します。
- ワールドがサポートするサインの数が、1,000 個から 32,000 個に増えました。
- 隕石はデーモン/クリムゾン祭壇を回避するようになりました。
- もう世界の底に立つことはできません。あなたもそうしようとしないことをお勧めします。
- World Globes では、同じ森林バイオームを世界のさまざまな地域に割り当てることができるようになりました。
- ワールド生成中に液体が結合する方法を改善し、場違いな液体パッチ (例: 花崗岩バイオームのハチミツ) が発生する可能性を減らしました。
- ワールド生成中に 2 つの異なる液体が衝突しても、混乱が少なくなりました。
- 生きているマホガニーの木の宝箱には、常にジャングルの戦利品が含まれるようになりました。
- 地下砂漠に小型および中型の砂山が生成されるようになりました。
- 新しく生成されたボルダートラップは、アクティブ ストーン ブロックの代わりにアクチュエーターを使用するようになりました。
- 空の敵が地表に近づきすぎないように、新しく生成されたスモールワールドの最大地表高度が引き下げられました。
- マイクロバイオーム (例: デトネーター トラップ) は、ボルダー トラップの上に生成されなくなります。
- 生きたマホガニーの杖がすべてのワールドで保証されるようになりました。
- さらに岩。
配線とメカニズム
- チェストがワイヤー信号を受信すると、近くに落ちているアイテムをすべて拾うようになりました。自動農場に最適です!
- 抽出装置は、ワイヤー信号を受信すると、近くのチェスト (最大 2 ブロック先) にあるアイテムを処理するようになりました。
- アンカー ブロックを必要とせずにタイマーを自由に配置できるようになりました。
- 非アクティブな石ブロックは、保護されたブロック(Lihzahrd 祭壇、マネキンなど)の下で作動する場合に、アクチュエーターと同じ制限を受けるようになりました。
- 入口および出口ポンプアイテムは溶岩の影響を受けなくなりました。
ツールチップと説明
- ワイヤーと相互作用するアイテムに「ワイヤー可能」というツールチップが表示されるようになりました。これらのアイテムのいくつかについて、ツールチップを改善しました。
- 抽出可能なアイテムには、それを示すツールチップが表示されるようになりました。
- 装飾スロット内のアイテムの「ステータスは向上しません」というツールチップの表現を変更しました。装飾スロット内の装飾アイテムには、このツールチップが表示されなくなりました。
- 入口ポンプと出口ポンプのツールチップを明確にし、水だけでなくあらゆる液体を輸送できることを明記しました。
- Bat Bat のツールチップに、ヒット時に時々回復するのではなく常に回復することが明記されるようになりました。
- 一部のセットボーナス効果のツールチップの一貫性を向上しました。
- ビートルシェルとソーラーフレアのアーマーツールチップを明確にしました(機能に変更はありません)。
- 鞭の使用時間がツールチップに表示されるようになりました。
- バブルにその機能を説明するツールヒントが表示されるようになりました。
- アクチュエータに「配置可能」ツールチップが表示されるようになりました。
- 杖タイプのアイテムから「配置可能」ツールチップを削除しました。
- ブレード スタッフは、一部の敵の防御を無視することを適切に記述するようになりました (機能に変更はありません)。
- グラップリング フックに使用方法のツールチップを追加しました。
- 使用方法の説明を含むプラットフォーム ツールチップが改善されました。
- 使用方法の説明が記載されたベッドのツールチップが改善されました。
- 製材所のツールチップを改善し、その目的を明確にしました。
- 有害なブロックのツールチップを明確にし、その危険性について言及しました。
- いくつかのソースによって付与されるミニオン スロットのツールチップを明確にしました。
- ソーラー タブレットのツールチップが改善されました。
- Bug Netのツールチップに、餌を捕まえられると記載されるようになりました。
- いくつかの個人用ストレージアイテムのツールチップを改善しました。
- 個人用ストレージのツールチップ (例:貯金箱) に、保管されているコインをショップで使用できることが記載されるようになりました。
- ギルズポーションのツールチップを改良しました。
- 溶岩耐性バグネットのツールチップを改良しました。
- 免疫付与アクセサリ(例:ベゾアール)のツールチップを改善しました。
- 割引カードのツールチップを改善しました。
- バルーン内の砂嵐のツールチップを改善しました。
- Flame Waker のブーツのツールチップを改良しました。
- サンドキャッスルバケットのツールチップを改良しました。
- クラウド ブロックとプラットフォームのツールチップに、落下ダメージを防ぐことが記載されるようになりました。
- 黄色の馬蹄形バルーンのツールチップを改良しました。
- 混乱の脳のツールチップを明確にしました。
- 日時計と月時計のツールチップが改善されました。
- プランターボックスのツールチップが改善されました。
- 「近くに十分な数の NPC がいません」というパイロン メッセージでは、NPC が近くにいるだけでなく、近くに住む必要があることが明確に示されるようになりました。
- 肥料にフレーバーテキストを追加しました。
- フルーツサラダにフレーバーテキストを追加しました。
- いくつかのツールチップの句読点の問題を修正しました。
ジャーニーモード
- アイテムをゴミ箱に入れると、自動的にそのアイテムの調査が試行されるようになりました。
- アイテムの研究は、オンライン チーム メンバーの研究の進行にも貢献するようになりました。
- 部分的に研究されたアイテムが複製メニューに表示されるようになりました (ただし複製はできません)。
- アイテムを複製すると、複数必要でない場合 (使い捨てのアップグレード アイテムなど)、そのアイテムが 1 つだけ作成されるようになりました。
- スポーン率スライダーが 0x に設定されている場合に、Deerclops、Eye of Cthulhu、Mech のボスがランダムにスポーンしなくなりました。
- 難易度スライダーがエキスパートおよびマスター ワールドのスケーリングとより一致するようになりました。
生活の質
- 近くの宝箱からアイテムを作成できるようになりました。これは必要に応じてオン/オフを切り替えることができます。
- クラフト ステーションをクリックするとクラフト メメニューが開き、そのステーションでクラフトできるアイテムだけが表示されます。
- ゴブリン ティンカラーがアイテムを再鍛造して、利用可能な最良のプレフィックスを取得すると、特殊効果が再生され、意図しないさらなる再鍛造を防ぐために再鍛造ボタンが一時的にブロックされます。
- 個々の鎧セットのツールチップにセットボーナスが表示されるようになりました。
- マップ上でテレポートするためにどちらかをクリックすると、パイロンがワームホール ポーションよりも優先されるようになりました。
- ゲーム内のほぼすべてのアイテムは、(プレフィックス付きの)武器や装備を含め、9999 までスタックできるようになりました。
- 「近くのチェストに類似スタック」モードを追加しました。このモードでは、デフォルトのクイックスタック動作に加えて、類似アイテムが入ったチェストにもアイテムをスタックしようとします(例:鉄鉱石を銅鉱石と一緒にスタックする)。クイックスタックモードは、「クイックスタック」ボタンを右クリックすることで切り替えられます。
- 住宅クエリでは、クエリされたスペースの適合性に関する視覚的なフィードバックが提供されるようになりました。
- 家が有効になるために、少なくとも 1 つの固体の非プラットフォーム ブロックが必要なくなりました。
- 住宅クエリでは、立つ場所がないため家が無効である場合に表示されるようになりました。
- 装備可能なアイテムをカーソル内に保持すると、使用可能な装備スロットが強調表示され、その他のスロットは淡色表示されるようになります。
- 地面に大量のアイテムがある場合のゲームの処理方法が大幅に改善されました。アイテムの上限に達すると、アイテムは近くのアイテムと積み重ねてスペースを空けようとするようになりました。
- 多くのアイテムの並べ替え動作が改善されました。
- ボスバッグがミニマップ上に表示されるようになりました。
- 自分が立っている岩を採掘しても、岩が転がるスペースがない場合にはダメージを受けなくなりました。
- アイテムをすでに使用中に別のホットバー スロットに切り替えようとすると、アイテムの使用を停止したときではなく、アイテムの現在の使用が終了したときに切り替わるようになりました。
- デフォルトで選択されたアイテムを上書きする場合 (例: スマート選択を使用する場合)、選択されたホットバー アイテムのインジケーターが改善されました。
- クイック スタックを試行する場合、他のプレイヤーによって使用されているためにスタックできないチェストに視覚的なインジケーターが表示されるようになりました。
- ベッドにスポーン ポイントを割り当てることに失敗した場合、その理由が表示されるようになりました。
- ミニオンのバフに、召喚したミニオンの数が表示されるようになりました。
- リスポーンすると、倒されたときにアクティブだったミニオンが自動的に再召喚されるようになりました。
- カーソル内にアイテムを持っているときに倒された場合、可能であればそのアイテムはインベントリに戻されるようになりました。
- トーチに配置プレビューが追加されました。
- プラットフォームを傾斜したブロックにブロックスワップすると、傾斜がクリアされるようになりました。
- ワールドに(再)参加すると、最後に参加したチームに自動的に参加するようになりました。
- プラットフォームを配置する際のスマート カーソルの動作が改善され、配置方向を明確にする矢印ビジュアルが追加されました。
- アイテムの使用中にバフ アイコンにマウス カーソルを合わせても、そのアイテムの使用が中断されなくなりました。
- カーソル上にアイテムを置いたまま村人やアイテムと対話しても、そのアイテムが投げられなくなりました。
- 装飾スロット内の装備に完全なツールチップテキストが表示されるようになりました。
- クイックスワップが化粧台アクセサリをサポートするようになりました。
- 線路を操作することでトロッコから降りられるようになりました (降車キーも引き続き機能します)。
- ロープは、通過可能なブロック (プラットフォームやトロッコの線路など) を最大 5 つ通過できるようになりました。
- ロープがプランターボックスを通過できるようになりました。また、プラットフォームと同様に、既にプランターボックスが隣接している場合、ロープとプランターボックスをブロック交換できるようになりました。
- ロープを伸ばすときに、クモの巣や植物などの物体によって妨げられることがなくなりました。
- エターニアクリスタルがボイドバッグから使用できるようになりました。
- 地面にグラップルされている状態でジャンプボタンを押しても、デフォルトでジャンプしなくなりました。ただし、上ボタンを押し続ければジャンプは可能です。
- ダメージを受けると、カメラの位置に関係なく、キャラクターのダメージ音が聞こえるようになりました。
- 殺害されたハードコア プレイヤーのゴーストの名前がマルチプレイヤーに表示されるようになりました。
- 任意の検索バーを右クリックすると検索バーがクリアされ、検索バーの外側をクリックすると検索バーからフォーカスがクリアされます。
- エモートコマンドでは大文字と小文字が区別されなくなりました。
- 「フレームスキップ:微妙」設定を改善し、スタッターを軽減しました。
- 最後のプレイヤーが退出すると、サーバーはワールドを保存するようになりました。
- 世界の遠隔地で変化(植物の成長など)が発生したときに、地図がより一貫して更新されるようになりました。
- カメラ モードのスクリーンショットでは、画面に完全に表示されているブロックのみがキャプチャされるようになりました。これにより、いくつかの視覚的な問題が修正されました。
- 以前はカメラ モードのスナップショットには表示されなかった特定の視覚効果が、スナップショット領域全体が画面上にある場合に表示されるようになりました。
- カメラ モードのキャプチャでは、キャプチャの中心が宇宙にある場合、宇宙の空と星をキャプチャできるようになりました。
- モバイル版 Terraria の世界地図が PC 版 Terraria でサポートされるようになりました。
- 「Steam 経由で参加」を使用して独自のサーバーに参加できるようになりました。
- いっぱいの Steam クラウド ストレージへの保存に失敗した場合に、保存ファイルが失われないようにフェイルセーフを追加しました。
- ゲームの実行中にフォルダーベースのリソース パックに変更を加えると、ゲーム内のコンテンツがすぐに更新されるようになりました。
- OSX および Linux のごみ箱のサポートを追加しました。
UIの変更
- 作成ウィンドウを大幅に改良し、検索バーとフィルター タブを追加しました。
- 特別なバナーメニューを追加しました。獲得したバナーはインベントリに直接格納されるのではなく、このメニューに保存され、いつでも取り出すことができます。これは、以前に獲得したバナーには影響しません。
- キャラクター作成メニューで、ダメージサウンドの種類と音程を選択できるようになりました。これはドレッサーでも選択できます。
- キャラクター作成に衣装プレビュー ボタンを追加しました。
- キャラクター作成メニューでは、保存せずに終了しようとすると確認プロンプトが表示されるようになりました。
- キャラクター作成メニューのタブアイコンにホバーツールチップが表示されるようになりました。
- キャラクター作成時にさまざまなヒントが表示されるようになりました。
- ワールド作成の進行状況バーの精度とメッセージが改善されました。
- ランダムな悪を含む世界を生成する際に、どの悪が生成されるかが分からなくなるのを避けるために、進行状況バーがニュートラルになりました。
- プレイヤーとワールドは最近使用した順に並べられるようになり (お気に入りは引き続き先頭に表示されます)、新しく生成されたワールドはアクセスしやすいように上部に表示されます。
- メニューに、以前訪れた世界と新しく生成された世界のマーカー アイコンを追加しました。
- クイックゴミ箱の設定を変更できるようになりました。
- マップ内のパイロンの概要が改善されました。
- ショップには、NPC の幸福度が価格にどのように影響しているかを示す視覚的なインジケーターが表示されるようになりました。
- 貯蓄表示では、オーバーフローを防ぐためにプラチナ コインの量が 999 に制限されるようになりました。
- インベントリ内のコインは、獲得時と使用時にアニメーションするようになりました。
- 防御カウンターに、実際にブロックできるダメージ量を示すツールチップが表示されるようになりました。また、ワールド難易度に応じて表示が変化するようになりました。
- ホームレスの NPC には、幸福度の代わりに住宅に関するダイアログ オプションが追加され、適切な家を建てる方法についての説明が含まれるようになりました。
- ハウジング メニューの NPC の順序を変更し、おおよそのロック解除順に表示されるようになりました。
- ワイド スクリーン上のオフスクリーン チーム メンバー インジケーターが改善されました。
- 逆重力状態では、オーバーヘッドチャットとマルチプレイヤーのネームプレートもプレイヤーの上に表示されるようになりました。
- チームと PVP アイコンのツールチップを追加しました。
- 遠くの村人がミニマップ上でよりスムーズに移動するようになりました。
- プレイヤーは殺害されている間、ワールドマップから非表示になります。
- マップアイコンがマップの透明度と一致するようになりました。
- 仮想キーボードでキャラクターの名前を変更すると、元の名前が事前に入力されるようになりました。
- パケット スタック メニュー (F8) に、閉じる方法の説明が追加されました。
- F7 で切り替えられる新しい FPS 診断ビューを追加しました。
- FPS ディスプレイ (F10) に UPS (1 秒あたりの更新回数) も表示されるようになりました。
- ホスト&プレイ サーバーの起動に失敗した場合のエラー メッセージを追加しました。
- ほとんどのインターフェース ボタンを通過するときにサウンドが追加されました。
ゲームパッドの改良
- PlayStationおよびNintendo Switchコントローラーのアイコンを追加しました。キーバインドメニューで切り替えることができます。
- ゲームパッドの定規オプションを使用すると、カーソルが画面全体に届くようになりました。
- ゲームパッドを使用して敵にロックオンしている場合、Rod of Discord/Harmony は、その敵ではなくカーソルにテレポートするようになりました。
- ハウジングメニューのゲームパッドサポートを改善しました。
- Journey メニューと Bestiary のゲームパッドのヒントが改善されました。
- ゲームパッドユーザー向けのゲーム内設定メニューのアクセシビリティを向上しました。
- カーソル上にアイテムを保持しているときに、ゲームパッドのドロップと転送のヒントを優先します。
- クイック クラフトで作成されたアイテムは、アイテム スロットを一時的にハイライトするようになりました。
アートとビジュアル
- 村人の肖像画を追加しました!
- 日の出と日の入りのビジュアルを追加しました!
- 雪バイオームに夜間のオーロラ効果を追加しました!
- さまざまなバイオームに新しい背景を追加しました。
- 釣りをしているときに、魚が水中に視覚的に現れるようになりました。
- 新たな周囲の昆虫と落下する瓦礫を世界に追加しました。
- 樽とゴミ箱に開閉アニメーションが追加されました。
- 月が背後の星を適切に遮って視界から消えるようになりました。
- 磨かれた月の王。
- 多数のバナースプライトを改良しました。
- 既存のポット スプライトを改良し、いくつかの新しいバリエーションを追加しました。
- リザード寺院のコンテンツを磨き上げました。
- Demon Altar、Crimson Altar、Shadow Orb、Crimson Heart (背景アイテムとライトペットの両方) のアートを磨きました。
- 磨かれたトロフィーと武器ラック。
- 磨き上げられたバー、バースツール、宴会テーブル。
- 磨かれた吊り骸骨と地下墓地。
- 磨かれたホーネッツ。
- 磨かれた古代のマニピュレーター。
- 磨き上げられたファイア インプ、インプ スタッフ、インプ ミニオン。
- 磨かれたベビースライムのミニオン。
- 磨かれた錬金術テーブル、魔法付与ステーション、魔法付与テーブル。
- さまざまなクラウド ブロックと壁を磨きました。
- 磨かれた蜘蛛の鍾乳石。
- 磨かれた砂山。
- 磨かれたタツノオトシゴのケージ。
- 磨かれた妖精の丸太。
- 研磨されたドリル封じ込めユニットのバフアイコン。
- ジムの開発者セットを磨き上げました。
- クレジットシーンのアートの一部を更新しました。
- クロロファイト染料のグローマスクを更新しました。
- Blood and Gore ダスト フィルターをより正確になるように更新しました。
- ペイントされたキノコの家具の照明がペイントの色と一致するようになりました。
- シュルームマイト メッキ ウォールの照明がペイントの色と一致するようになりました。
- Influx Waver 発射体の視覚アニメーションを改良しました。
- ステップスツールのアニメーションを改善しました。
- ゴーストシャツを装備すると、プレイヤーは素足で表示されるようになります。
- Spectre Pants と Cenx's Dress Pants は、他のローブボトムパンツのように下に靴が描画されなくなりました。
- (大)竹ブロックに採掘ダストを追加しました。
オーディオ
- キングスライム、イーター オブ ワールド、クイーン ビー、スケルトロン、ツインズ、デストロイヤー、スケルトロン プライム、ルナティック カルティストの新しいボス ミュージックを追加しました。
- Eater of Worlds の掘削音を調整しました。
- 雷のサウンドエフェクトを更新しました。
- The Constant ワールドでプレイヤーが飢えているときのサウンド エフェクトを追加しました。
- アイテムを破棄する際のサウンドを改善しました。
- ソナーポーションは、魚を釣ったときにサウンドキューを再生するようになりました。
- インベントリ内のいくつかのボタンに音声フィードバックを追加しました。
- ドリルとチェーンソーの新しいサウンドを追加しました。
- リリスのネックレスに新しいサウンドを追加しました。
- 魚を釣ったときに水しぶきの音を追加しました。
- フレイムバーストタワーの音量を下げました。
- 爆弾に導火線の音を追加しました。
- 凧にリール音を追加しました。
- フリントロックピストルとマスケット銃に新しいサウンドを追加しました。
- リーフブロワーに新しいサウンドを追加しました。
- ユニコーンオンアスティックに新しいサウンドを追加しました。
- ゲームの解像度に関係なく、すべてのサウンドが一貫してパン/減衰されるようになりました。
- メイン メニューで再生する音楽を選択できる設定オプション (「TitleMusic」) を追加しました: 「現在」(Journey's End)、「古い」(オリジナル)、「コンソール」、または「ランダム」。
ローカリゼーション
- 日本語、韓国語、中国語(繁体字)のローカライズを追加しました。
- コミュニティから寄せられた多くの提案と改善を、ドイツ語、スペイン語、フランス語、ポーランド語、ブラジル系ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語のローカライズに実装しました。
- プレフィックスなどの複合コンテンツのバリエーションをサポートするようにローカリゼーションが改善されました。
- Terraria がどの言語に設定されているかに関係なく、英語のチャット コマンドを使用できるようになりました。
- Workbenchとして機能しないことを明確にするため、Heavy Work Bench の名前を Heavy Assembler に変更しました。
- NPC に合わせて、Crimson Bunny Kite の名前を Vicious Bunny Kite に変更しました。
- NPC に合わせて、Martian Brainscrambler Banner の名前を Martian Brain Scrambler Banner に変更しました。
- 隕石家具との一貫性を保つため、Meteor Toilet の名前を Meteorite Toilet に変更しました。
パフォーマンス/改造
- Terrariaの多くの部分でパフォーマンスが向上しました。特に、フレームレンダリングの安定性の向上と、小さなフリーズの発生の軽減に重点が置かれています。
- フォルダベースのリソースパックがホットリロード可能になりました。フォルダ内のほとんどのコンテンツを変更すると、Terrariaは即座にリロードを試みます。これにより、ローカリゼーションやアートの変更を迅速に繰り返す作業が大幅に効率化されます。
- 以前にハードコードされたロジックを置き換えるために、いくつかの新しいシステムを導入しました。(例: ウィング、アーマーセット、釣り、ホライゾン、NPC インタラクション コマンドなどの確認と変更/置き換えが容易になりました)。
- 新しいインタラクティブなワールド生成デバッガー (Modding で利用可能) が追加され、ワールド生成の決定論と一貫性が向上しました。
- MOD(Modを通して利用可能)向けに、内部開発コマンド群を追加しました。これらは主に、マルチプレイヤーなど、様々な状況におけるコンテンツのデバッグを目的としています。
バランス
- グローバルメカニクス
- フレームごとに複数回更新を行う特定の武器弾のクールダウンが、想定よりも短くなる問題を修正しました。実際には、これらの武器のほぼすべてのDPSはこの変更による影響を受けません。ただし、デッドリー・スフィア・スタッフは例外で、ダメージが増加しました(全体的なDPSは変わりません)。
近接武器
- 敵を攻撃すると骨の弾丸を発射するようになりました。
- 攻撃速度が12.5%増加しました。
- 槍タイプの修飾子のみを持つことができるようになりました。
- 攻撃速度が約17%増加しました。
- 振り下ろしの途中で攻撃ボタンを離すことで投擲できるようになりました。武器は地面に突き刺さり、触れた敵に継続ダメージを与えます。もう一度攻撃ボタンを押すと回収できます。
- 混乱デバフを与える確率が 50% になりました。
- 範囲が66.67%増加しました。
- ボルトのダメージが武器ダメージの 150% から 160% に増加しました。
- スイングの途中で攻撃ボタンを離すことで投げられるようになりました。
- 攻撃速度が約13%増加しました。
- クリティカルヒット確率が 7% になりました。
- スイングの途中で攻撃ボタンを離すことで投げられるようになりました。
- 自動スイングが可能になりました。
- 出血を発生させ、1 秒あたり 12 のダメージを与えます。
- 攻撃速度が約8%減少しました。
- 近接武器になりました。
- エリア内でダメージを与えるようになりました。
- ダメージが20から32に増加しました。
- 弾速が約70%増加しました。
- ノックバックが約 43% 減少しました。
- 敵に混乱デバフを与える確率が 5% になりました。
- プレイヤーと村人に酔いデバフを与えるようになりました。
- 使用時にエールを消費しない確率が約 70% になりました。
- 売値が 1 シルバーから 25 シルバーに増加しました。
- 敵に命中すると、武器のダメージが一時的に12%増加し、最大50%まで増加します。この追加ダメージは毎秒30%ずつ減少します。
- 混乱デバフの確率が 90% から 100% に増加しました。
- カーソルがプレイヤーの上にあるとき、またはプレイヤーの真上/真下にあるときに出現する星は、常にプレイヤーが向いている方向に落ちるのではなく、方向がランダムになるようになりました。
- シナジーが100%増加しました。
- ヒット時の爆発は、全体ではなく局所的な耐性を持つようになりました。具体的には、爆発に当たった敵は、爆発とミニオンやセントリーからの攻撃の両方から同時にダメージを受けるようになります。
- 出血を発生させ、1 秒あたり 12 のダメージを与えます。
- ダメージが41から39に減少しました。
- 範囲が20%増加しました。
- 速度が約12%減少しました。
- 寿命が 8 秒から 16 秒に増加しました。
- 速度が約13%増加しました。
- 寿命が 10 秒から 30 秒に増加しました。
- ダメージが16から40に増加しました。
- 村人を攻撃して 1 ダメージを与えることができるようになりました。
- 敵や村人を攻撃すると、少量の銅貨が落とされます。
- 売価が 50 シルバーから 2 ゴールドに上昇しました。
- 固体ブロックに当たると爆発を起こし、近くの敵にダメージを与えるようになりました。
- 混乱デバフを与える確率が 33% になりました。
- 敵を貫通するようになりました。
- 突き刺すと1~3個の火炎弾を噴出するようになりました。
- ビーム弾は1回貫通し、最大3回跳ね返るようになりました。
- ダメージが38から43に増加しました。
- オーブの発射物がShimmerによって反射されるようになりました。
- 攻撃ボタンをタップすると、パラディン ハンマーがより遠くまで投げられるようになりました (飛行中に攻撃ボタンをもう一度押すと、パラディン ハンマーを回収できます)。
- 固体ブロックに当たると爆発を起こし、近くの敵にダメージを与えるようになりました。
- 壊れた鎧のデバフを適用し、防御力を 20 減少させます。
- ダメージが90から100に増加しました。
- 出血を引き起こし、1 秒あたり 100 のダメージを与えます。
- 敵または固体ブロックに当たると爆発を起こし、近くの敵にダメージを与えるようになりました。
- 混乱デバフを与える確率が 33% になりました。
- 代替の火炎弾が近接攻撃でなく遠距離攻撃として扱われていた問題を修正しました。遠距離クリティカル率ではなく近接クリティカル率を使用するようになり、フラスコやマグマストーンによるデバフ効果を付与できるようになりました。
- フレイルのように動作する代替武器モードが追加されました。アイテムを右クリックすることで、自由にモードを切り替えることができます。元のバージョンは「フレイルーン」に改名されました。
- 両方のモードのバブルが 1 回跳ねるようになりました。
- 両モードのバブルは、Flask、Frost Armor、Magma Stoneのヒット時効果を適用できるようになりました。
遠距離武器
- 弾薬
- Shroomite Armorのダメージボーナスが、武器だけでなく弾薬にも適用されるようになりました。全体的なダメージの増加を補うため、ダメージボーナスは15%から12%に減少しました。これにより、ほとんどの遠距離武器の性能が若干向上します。
- この変更によって影響が大きすぎるいくつかの武器は、補償のために調整されました:
- Piranha Gun: ダメージが 38 から 40 に増加しました。
- Elf Melter: ダメージが 53 から 57 に増加しました。
- Sniper Rifle: ダメージが 185 から 200 に増加しました。
- Aerial Bane: ダメージが 39 から 38 に減少しました。
- Magic Quiverは、弓だけでなく矢にもダメージボーナスを適用するようになりました。
- 非標準弾(例:Gel)を使用する武器のダメージが想定よりも1少なくなる問題を修正しました。影響を受ける武器:Star Cannon、Super Star Shooter、Sandgun、Flamethrower、Elf Melter
- 寿命が約33%増加しました。
- 自動再利用できるようになりました。
- 攻撃ボタンを離すことで銛を引っ込められるようになりました。
- 引き込む前に最大 2 人の敵を貫通できるようになりました (3 番目に命中した場合)。
- 出血を発生させ、1 秒あたり 12 のダメージを与えます。
- 銛の弾速が約36%増加しました。
- クリティカルヒットの確率が 7% から 8% に増加しました。
- クリティカルヒット確率が 6% になりました。
- 弾速が20%増加しました。
- リボルバーのクールダウン終了直後に発砲すると、攻撃速度(最大100%)とクリティカル率(最大20%)が徐々に上昇するようになりました。自動発砲時は無効です。
- 基本クリティカル ストライク確率が削除されました (以前は 5%)。
- ノックバックが12.5%増加しました。
- 購入価格が 10 ゴールドから 15 ゴールドに増加しました。
- 木の矢を使用していないときの矢の角度のばらつきが、想定よりもはるかに低くなる問題を修正しました。
- ダーツ本体が敵1体を貫通するようになりました。呪われた炎は貫通しなくなりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- ダメージが10から7に減少しました。
- 分割時に視覚効果を表示するようになりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- 最大バウンス/貫通が 6 から 4 に減少しました。
- 地形が跳ね返るたびにダメージが 15% 減少するようになりました。
- ダーツは跳ね返ったときに瞬時に回転するようになりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- 溶岩に浸かっている間も使用できるようになりました。
- ダメージが29から36に増加しました。
- 出血を引き起こし、1 秒あたり 100 のダメージを与えます。
- 攻撃ボタンを押している間、プレイヤーのところに戻ってきたピラニアが再発射されるようになりました。
- 今度はPvPでデバフを与えるようになりました。
- 矢がブロック内に出現せず、地面と平行に発射されたときにすぐに破壊されるようになりました。
- ダメージが44から60に増加しました。
- キャンディ コーンはローカル耐性フレームを使用するようになりました。つまり、1 人の敵が複数のキャンディ コーン (およびその他のダメージ源) によって同時にダメージを受ける可能性があります。
- 寿命が 10 秒から 5 秒に短縮されました。
- ダメージが65から85に増加しました。
- ダメージが31から38に増加しました。
- 弾薬を節約できる確率が 50% から約 67% に増加しました。
魔法武器
- マナコストが 7 から 6 に減少しました。
- ダメージが17から20に増加しました。
- レーザーは距離に応じて大きくなり、より多くのダメージを与え、より多くの敵を貫通するようになりました。
- 溶岩に対して適切に反応できるようになりました。
- 溶岩に浸かっている間も使用できるようになりました。
- レーザーは距離に応じて大きくなり、より多くのダメージを与え、より多くの敵を貫通するようになりました。
- Meteor Setを装備している場合はManaを消費しなくなりました。
- 貫通できる敵が 1 体から 2 体まで増加しました。
- ダメージが35から30に減少しました。
- 弾速が25%増加しました。
- ダメージが32から35に増加しました。
- 弾の初速が約31%増加しました。
- プラットフォーム上で跳ねるようになりました。
- ノートの最大速度が約 50% 増加し、ノートの最小速度が約 60% 減少しました。
召喚武器
- すべての召喚武器
- 新しい召喚プレフィックスを追加しました!
- マナコストは削除されました。
- マナコストを減らす接頭辞 (例: Mythical) を持つ既存 of 召喚武器には、ワールドをロードするとランダムに新しい接頭辞が付けられます。
- 作成に必要なFlinx Furが6→10に増加
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- 攻撃時にノックバックを与えるようになりました。
- 25% のタグダメージペナルティを削除しました。
- ダメージが 40 から 55 に増加しました (DPS は変更ありません。説明についてはグローバル メカニクスのセクションを参照してください)。
- Whip
- 異なる鞭タグは重複して適用されなくなりました。また、鞭で敵を攻撃すると、有効な他の鞭の効果も解除されるようになりました。
- 鞭を振るうときに、さまざまな弧を描くようになりました。
- ダメージが27から29に増加しました。
- ダメージが165から160に減少しました。
- タグのクリティカルヒット確率が 12% から 10% に減少しました。
- ダメージが100から110に増加しました。
- タグ効果のダメージが10から15に増加しました。
- ダメージが180から170に減少しました。
- マルチヒットペナルティが 10% から 20% に増加しました。
装備品
- 防御力が4になりました。
- トラップのダメージが 50% 減少し、上限が 300 になりました。
- トラップのデバフ持続時間を 50% 短縮します。
- 鎧のパーツにシマールループが追加されました。
- レーザーライフルのマナコストも削除されるようになりました。
- ブロックの燃焼に対する耐性を付与するようになりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- ヘルメットのダメージボーナスは、武器だけでなく弾薬にも適用されるようになりました。全体的なダメージの増加を補うため、ヘルメットのダメージボーナスは15%から12%に減少しました。これにより、ほとんどの遠距離武器の性能が若干向上します。
- ダメージボーナスが弓だけでなく矢にも適用されるようになりました。
- ダメージがヨーヨーダメージの 80% から 100% に増加しました。
- 速度が100%増加しました。
- ヨーヨーの最大寿命が 50% 増加します。
- 胞子は静的耐性フレームを使用するようになりました。つまり、単一の敵が胞子と他のダメージ源によって同時にダメージを受ける可能性があります (ただし、複数の胞子によるダメージは受けません)。
- 着用者と他のプレイヤーの両方が近くにいるか範囲内にいるかを確認できる視覚効果が追加されました。
- 味方が敵以外の災害によってダメージを受けた場合には発動しなくなりました。
- 即死効果(例: ダンジョンガーディアン)ではトリガーされなくなりました。
- 自分自身へのダメージは回避できなくなりました。
- 自己ダメージによって耐性フレームが生成されなくなりました。
- 今後は 0.67 秒ごとにのみ発動します。
- 敵以外の危険からダメージを受けた場合には発動しなくなりました。
- ナースのヒーリングサービスとスタイリストのヘアスタイルショップにも適用されるようになりました。
- 情報アクセサリ
- 化粧台スロット内でも機能するようになりました。
- 落下ダメージを 1 に軽減するのではなく、完全に無効にできるようになりました。
- ダメージを受けずに落下できる距離が 10 ブロック延長されました。
- ダメージを受けずに落下できる距離が 20 ブロック延長されました。
- ブロックの燃焼に対する耐性を付与するようになりました。
- 溶岩の視界が得られ、溶岩で泳ぐときにジャンプの高さが上昇するようになりました。
- 騎乗中は水中歩行が無効になりました。
- バジリスク本来のダブルジャンプがダブルジャンプアクセサリ(例:Cloud in a Bottle)によって上書きされていた問題を修正しました。これらのアクセサリは意図したとおりにスタックするようになりました。
- モールトロッコ
- 砂、シルト、スラッシュなどの落下ブロックを掘ることができるようになりました。
ボス、侵略、イベント
- 一般的な
- ボス戦や侵略中にパイロンを使用できるようになりました。
- シマーの無敵効果はボス、侵略敵、トーチゴッドには適用されなくなりました。隠れることはできません!
- キングスライムとクイーンスライム
- プラットフォームにテレポートできるようになりました。
- クトゥルフの目
- Crimson ワールドでも Unholy Arrows がドロップされるようになりました。
- ディアクロップス
- シールド オブ クトゥルフまたはソーラー アーマーを使用して、ディアクロプスの脚を突き抜けることができるようになりました (以前は衝突していました)。
- マルチプレイヤーでターゲットにされていないプレイヤーの上に Shadow Hands が表示される問題を修正しました。
- スケルトロン
- 叩きつけるときの手の動きが少し賢くなり、画面外に飛んでしまう問題を回避しました。
- 昼間に激怒した際にアクセサリで回避できなくなりました。
- スケルトロンプライム
- 昼間に激怒した際にアクセサリで回避できなくなりました。
- デューク・フィシュロン
- デューク フィシュロンがフェーズ 2 で最後の突撃攻撃からクトゥルーナド/バブル サークルに移行するのが速すぎる問題を修正しました (エキスパート以上の難易度には影響しません)。
- 海賊のデッドアイ
- 発射速度が25%減少しました。
- 弾丸の速度が約30%減少しました。
- 射程距離が約10%減少しました。
- 精度が若干低下しました。
- 海賊クロスボウラー
- 発射速度が12.5%減少しました。
- 矢の速度が12.5%減少しました。
- 矢のダメージが 80 から 70 に減少しました。
- 射程距離が約20%減少しました。
- 海賊船長
- 発射速度が12.5%減少しました。
- 弾丸の速度が約20%減少しました。
- 弾丸の精度が低下しました。
- 砲弾のチャージ時間が1秒から3秒に増加しました。
- 海賊船長が砲弾攻撃をチャージ中に妨害すると、チャージ時間が0.33秒短縮され、最短1秒になります。砲弾を発射すると、チャージ時間は3秒にリセットされます。
- 砲弾の速度が約40%増加しました。
- フライング・ダッチマンとマーシャン・ソーサー
- エキスパート+ の体力スケーリングが基本体力の 100% から 85% に減少しました。
敵と生き物
- コンベアベルトのインタラクション
- クリッター、通常のミミック、ロストガール、スライム、ノーム、バウンド NPC がコンベヤー ベルトの影響を受けるようになりました。
- アントライオンはコンベアベルトに乗っているときに砂を吐き出すことができるようになりました。
- バギー、スラギー、グラビー
- ジャングル植物の出現確率が 25% 減少しました。
- 流星の頭
- ハードモードで再びアイテムをドロップできるようになりましたが、ソウルやバイオーム キーをドロップすることはできません。
- レインボースライム
- 出現率が約17%増加しました。運が良ければ、より出現しやすくなります。
- ロックゴーレム
- 出現確率が約 17% 増加しました。
- ゴーレムヘッドのドロップ率が 10% から ~33.33% に増加しました。
- サメ
- 水中に餌がある場合、出現確率が 80% 増加しました。
- シマースライム
- ジェルを落とします。
- スパイクアイススライム
- 雪バイオームの外側の氷と雪のブロック上に出現できるようになりました。
- トゥームクローラーとデューンスプライサー
- 出現確率が約 25% 減少しました。
- 有毒ヘドロ
- 出現確率が約 33% 減少しました。
- アメンボ
- 少し風が強くなっても耐えられるようになりました。
NPC
- 一般的な
- 空き家がない場合でも到着できるようになりました。1日に1匹のみ到着し、日が暮れるまでに家がない場合は立ち去ります。
- 村人はリスポーン時に町のペットよりも優先されるようになりました。
- プレイヤーと話しながら敵を攻撃できるようになりました。
- ボスを倒すと、各村人に 1.5% の攻撃速度ボーナスも付与されるようになりました。
- キングスライム、ディアクロップス、デューク フィッシュロンを倒すと、ステータスボーナスも獲得できるようになりました。
- Stinky プレイヤーを避けるようになりました。
- ガイド
- 防御力が15から30に増加しました。
- 体力回復が 500% 増加しました。
- 矢のダメージが 8 から 12 に増加しました。
- ドライアド
- Dryad の Ward による他の村人への防御ボーナスが、クラシック難易度では 6 から 10、エキスパートでは 10 から 15、マスターでは 14 から 20 に増加しました。
- クイーンスライム、デューク フィシュロン、エンプレス オブ ライトを倒すと、ドライアドの守護のダメージがそれぞれ 15% 増加します (他のハードモードのボスと同じ)。
- パーティーガール
- 町のペットとスライムを考慮して、入居に必要な村人の数が 14 から 20 に増加しました。
- サイボーグ
- 防御力が15から30に増加しました。
- 体力が 250 から 500 に増加しました。
- 体力回復が 900% 増加しました。
- 攻撃速度が200%増加しました。
- ノックバック耐性が 50% から 75% に増加しました。
世界
- 墓石、幽霊、そして墓地
- 墓石を破壊できる速度が 3 倍になりました (For The Worthy の世界では変更はありません)。
- 墓石を破壊したときにゴーストが出現する確率が、すべての難易度で 50% から、クラシックでは 12.5%、エキスパートでは 25% に減少しました (マスターは変更なし)。
- 壊れた墓石から出現するゴーストは、最初のターゲットだけを気にするようになりました。最初のターゲットが倒されると、ゴーストは逃走を試みます。
- エキスパート+難易度ではゴーストがお金を拾わなくなりました。
- ピースキャンドルにより、墓地バイオームのブーストされた出現率が 33% 減少するようになりました。
- 他の
- 新しく生成されたミスリル、オリハルコン、アダマンタイト、チタンの鉱石パッチは、コバルトやパラジウムのパッチと同じサイズになりました。
- 風の強い日と雨は、ワールド内に少なくとも 1 つのライフ クリスタルを消費したプレイヤーがいる場合にのみ発生するようになりました。
- ボス戦やイベントの進行中に雨が視界を遮ることが少なくなりました。
ツールとユーティリティ
- 全般
- 溶岩に接触しているブロックをブロック交換できるようになりました。
- すべてのマルチフック グラップリング フックは、飛行中に 1 つのフックだけでなく複数のフックを持つことができるようになりました。
- グラップルからジャンプするときに、半分の高さではなく、全高をジャンプするようになりました。
- 速度と射程が約 7% 増加しました。
- Axe Powerがより高い斧を使用すると、木を切るときに追加の木材を入手できる可能性が高くなります。
- 大きなジャングル植物を切ることができるようになりました。
- 収穫したハーブを自動的に再植えするようになりました。
- 今では、保持している間ではなく、成熟したハーブを収穫するために使用した場合にのみ、追加の種子とハーブが得られます。
- 斧の威力が 150% から 125% に減少しました。
- 収穫したハーブを自動的に再植えするようになりました。
- 今では、保持している間ではなく、成熟したハーブを収穫するために使用した場合にのみ、追加の種子とハーブが得られます。
- ハードモードのとき、ハードモード鉱石がドロップされるようになりました。
- 松明、キャンプファイヤー、その他ほとんどの光源を消すようになりました。
- 濡れデバフは、On Fire!、Hellfire、Burning デバフに対する耐性を付与するようになりました。
- 松明、キャンプファイヤー、その他ほとんどの光源に火をつけるようになりました。
- Slimed デバフにより、On Fire!、Hellfire、Cursed Inferno、Frostburn、Frostbite、Shadowflame デバフによるダメージが 2 倍になります。
- スライムデバフの持続時間が 25 秒から 3 秒に短縮されました。
- 効果範囲が若干広くなりました。
- 壁を変換し、Hallow ブロックと壁も浄化するようになりました。
- 効果範囲が若干広くなりました。
- 配線とメカニズム
- Venom Dart Trapの作成にはミスリル金床が必要になりました。
- Cannonは弾薬ではなく松明で発射されるようになりました。また、ワイヤー信号でも発射できるようになりました(クールダウンは大砲間で共有されます)。砲弾は装飾アイテムになりました。
- Snowball Cannonから発射されたSnowballがダメージを与えるようになりました。発射クールダウンはキャノンと共有されます。
- Flame Trapがヘルファイアのデバフを与えるようになりました。
- 釣り
- 溶岩釣りを可能にする 3 つ elements (Hotline Fishing Hook、Lavaproof Fishing Hook、溶岩生物の餌) をすべて使用すると、溶岩で釣りをするときに追加のボーナスが得られるようになりました。
- トイレだけでなく、どの椅子に座っても釣りパワーボーナスを獲得できるようになりました。
バフと消耗品
- 凧揚げをすると、High Spirits バフが付与され、移動速度、採掘速度、配置速度、運が上昇するようになりました。
- 3 分以上 AFK すると、Kite が自動的に展開されるようになりました。
- Invisibility
- 自分のクライアント上で完全に見えなくなることがなくなり、自分が何をしているのかがよく見えるようになりました (他のプレイヤーからは完全に見えません)。
- 透明状態のときに攻撃を受けると、バフが完全に削除されるのではなく、残りのバフ時間が 1 分短縮されるようになりました。
- Tipsy
- Pooを生産できるようになるまでの時間を 75% 短縮します。
- 村人にも影響を与えるようになり (エール投げ器経由)、ダメージ、防御、攻撃速度が 10% 増加します。
- Stinky(Stink Potion)
- 運気が下がります。
- 水で除去できるようになりました。
- Lovestruck(Love Potion)
- 村人の幸福度が 10% 増加するようになりました。
- Wet(Water Gun)
- Slimed(Slime Gun)
- On Fire!、[[Hellfire]、Cursed Inferno、Frostburn、Frostbite、Shadowflame のデバフによるダメージが 2 倍になります。
- Plenty Satisfiedの代わりにWell Fedを付与するようになりました。効果時間は変更ありません。
- レシピのコストがカボチャ 10 個から 15 個に増加しました。
- 回復力が 20 から 30 に増加しました。
- ポーション酔いの持続時間が 60 秒から 45 秒に短縮されました。
- ポーション酔いの持続時間が 60 秒から 40 秒に短縮されました。
- The Constant ワールドでプレイヤーの空腹度をリセットするようになりました。
- バフは意図したとおり、近接アイテムと発射物にのみ適用されるようになりました。
- 防御ボーナスが6から8に増加しました。
- ダメージボーナスが 20% から 25% に増加しました。
- 村人の体力がそれぞれ 250 増加するようになりました。
- 攻撃速度に 20% のボーナスが付与されるようになりました (乗算的にスタックされます)。
ドロップと入手方法の変更
- Baconをドロップしなくなりました。
- Mother Slime、Snow Flinx、Undead Viking、Armored Vikingからのドロップ率が2% から 1% に減少しました。
- コウモリ系の敵からのドロップ率が 1% から 0.5% に減少しました。
- Salamander、Crawdad、Giant Shellyからのドロップ率が4% から 6.67% に増加しました。
- すべてのコウモリからのドロップ率が 0.4% から 0.33% に減少しました。
- Snow Flinxからのドロップ率が 2% から 4% に増加しました。
- Tavernkeepからのドロップ率が 16.67% から 12.5% に減少しました。
- 釣りによるドロップ率が約 33% 増加しました。
- ダンジョンで釣りをすることで入手可能になりました。
- Cavern層の壺からもドロップできるようになりました。
- Enchanted Sword Shrineでのドロップ率が2% から 3.33% に増加しました。
- Rock Golemのドロップ率が 10% から ~33.33% に増加しました。
- 両方のラミアの亜種から同じ率 (2.5%) でドロップするようになりました。
- Empress of Lightから一度にドロップする数が 1 個から 3 個に増加しました。
- Ogreからドロップするようになりました。
- King Slimeから約3.33%の確率でドロップするようになりました。
- 墓地の Heavy Assembler (以前は Heavy Work Bench と呼ばれていた作業台) で作成できるようになりました。
- ゴーレムを倒した後、JungleにいるSteampunkerが販売するようになりました。
- Lihzahrd Furnaceを用いて、Lihzahrd Brick10個から作成できるようになりました。
- OysterからのPink Pearlドロップ率が 1.33% から 2.5% に増加しました。
- OysterからのBlack Pearlドロップ率が 6.22% から 7.5% に増加しました。
- OysterからのWhite Pearlドロップ率が 12.44% から 15% に増加しました。
- 鉱石とバーのドロップをそれぞれヘルストーンとヘルストーンバーに置き換えました。
- Hellforgeが含まれる確率が 5% になりました。
- ダンジョン ブリックが含まれる確率が 50% になりました。
- バイオームのCrate開封時、そのバイオームに生成される絵画を獲得できる可能性があります。
- Ice ChestではSuspicious Looking Eyeと置き換わって生成されるようになりました。
レシピの変更
- 時計、ゴーグル、サングラス
- 椅子とテーブルではなく、作業台で作成されるようになりました (これらはどの作成にも使用されなくなりました)。
- すべてのLoomレシピ
- 作業台にLiving Loomsを用いた場合にも作成できるようになりました。
- すべての水レシピ
- 作業台に噴水を用いた場合にも作成できるようになりました。
- 作成に必要な宝石が 10 個から 15 個に増加しました。
- レシピのコストが 3996 本の木製矢/マスケット銃弾から 9999 本に増加しました。
- Worm Tooth1個で矢が20本(以前は5本)作成可能になり、Vertebrae1個で矢が10本(以前は5本)作成可能になりました。これに合わせて、木製の矢のコストも増加しました。
- 作成には金床が必要になりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- 作成にはミスリル/オリハルコンの金床が必要になりました。
- 光るキノコとジェルを使って作成できるようになりました。
- Golden Carpからも作成できるようになりました。
- Cooked Bird
- フクロウからも作成できるようになりました。
- Ebonstone Block、Crimstone Block、Pearlstone Blockからも作成できるようになりました。
- レシピで作成される悪臭ポーションの数が 1 個から 2 個に増加しました。
ショップと価格の変更
- 現在は、村人の幸福度に関係なく販売されます (ただし、近くに少なくとも 2 人の他の村人が必要です)。
- King SlimeまたはDeerclopsを倒すと、Traveling Merchantからも購入できるようになりました。
- 購入価格が
10から
5に値下げされました。
- 購入価格が
10から
15に増加しました。
- 購入価格が
1から
50に値下げされました。
- 購入価格が
1から
75に値下げされました。
- Dryadは常に全種類のPlanter Boxを販売するようになった。
- Hardmode突入前でもGoblin Tinkererが販売するようになった
- 売却価格が
1から
25に増加
- 売却価格が
50から
2に増加
- 売却価格が
2
50から
7
50に増加(Molten Charmに準ずる)
- 売却価格が
5から
9に増加
- Steampunkerが販売しなくなった
- 売却価格が
2から
40に減少
特別なシード値
- ワールド生成時に配置される幼虫の量を削減しました。
- ワールド生成中に宝石ブロックがクリスピーハニーに置き換えられなくなりました。
- For the Worthy
- パッシブマイニングブーストは、ブロックスワップの使用時にも適用されるようになりました。
- Don't Dig Up
- ハードモード前のMimicが、Flare GunとExtractinatorをドロップする確率が 5% になりました。
- Katana と Keybrand は進行中に入れ替わらなくなりました。
- 深度ベースのクエスト魚が捕まえやすくなりました。
- 海洋バイオーム クレートは以前ほど一般的ではなくなり、他のバイオーム クレートがよりバランスよく配分されるようになりました。
バグ修正
クラッシュと重大な問題
- 家具に関連するマルチプレイヤーのクラッシュをいくつか修正しました。
- マルチプレイヤーで松明を配置する際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤーでユニコーンに関連する稀な魔法のクラッシュを修正しました。
- ペイントされたサボテンとミニマップに関連するクラッシュを修正しました。
- アニメーション化されたトレイルに関連する稀なマルチプレイヤークラッシュを修正しました。
- サウンドに関連するいくつかのクラッシュを修正しました。
- カタツムリに関連する稀なクラッシュを修正しました。そう、カタツムリです。
- 遠く離れた村人が関与するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
- Pylons マルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
- 世界のほとんどのブロックが消去されたときに NPC を生成することによって発生するフリーズを修正しました。
- 非常に高い解像度でゲームを実行することによって発生する照明クラッシュを修正しました。
- エンチャントされた剣の神殿に関連するクラッシュを修正しました。
- 表示モードに関連するいくつかのクラッシュを修正しました。
- サーバーよりも新しいバージョンのワールドをロードすることによって発生するサーバークラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤーでの Flying Dutchman に関連するクラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤー ワールドを離れてシングルプレイヤー ワールドに参加することで発生するクラッシュを修正しました。
- エモートに関連するクラッシュを修正しました。
- ホスト&プレイの開始を待機中にウィンドウのサイズを変更すると発生するクラッシュを修正しました。
- iOS でフルスクリーンを切り替えるときに発生するクラッシュを修正しました。
- ドレッサーと液体の結合に関連するクラッシュを修正しました。
- ゲームの起動時にすべてのプレーヤー ファイルをバックアップに戻す -join 起動パラメータを修正しました。
プレーヤー
- スポーンコードがスポーンを適切にクリアしない問題を修正しました。
- リスポーン時に通過ブロックが固体として扱われるケースを修正しました。
- 一部の発射物が PVP でデバフを適用しない問題を修正しました。
- 難易度に応じて変化する PvP デバフを修正しました。
- ジャーニーモードのピックアップパワーがピックアップ速度ブーストを無視する問題を修正しました。
- Slimed デバフの持続時間が表示されない問題を修正しました。
- 死亡したプレイヤーがまだ復活していない場合、そのプレイヤーのアイテムを拾うことができない問題を修正しました。
- インベントリにバフアイテムがないときにクイックバフを使用すると、消費されないアイテムが消費される可能性があるバグを修正しました。
- 途中に固体ブロックがあっても、トロッコの線路にクイックマウントすると常に線路に引っかかる問題を修正しました。
- Torch God's Favor と現在のバイオーム検出の間の不一致をいくつか修正しました。
- 液体中を移動するときにトロッコのヒットボックスが小さくなる問題を修正しました。
- エキスパート+難易度でハードコアプレイヤーのゴーストが敵の体力スケーリングに影響する問題を修正しました。
- ハードコア プレイヤーのゴーストに情報アクセサリの情報が表示され続ける問題を修正しました。
- ブロック交換の速度がプレイヤーの最適なツルハシと一致しない問題を修正しました。
- サーバーに参加する際に特定のバフが適切に同期されない問題を修正しました。
- サーバーに参加する際にグラップリング フックが適切に同期されない問題を修正しました。
- 特定のデバフが右クリックで削除できる問題を修正しました。
- ストーン状態の場合、Lucky Break 実績が付与されない問題を修正しました。
- 装飾品を素早く装備しても「Matching Attire」実績が解除されない問題を修正しました。
- スマート カーソルがヤシの木を近づけすぎてしまう問題を修正しました。
- ブロックや壁を配置するときに、スマート カーソルがアイテム配置範囲の変更に適切に反応するようになりました。
- スマート カーソルがオンの場合でも、トーチをプラットフォーム上に適切に配置できるようになりました。
- カーソルがプレイヤーの足元に近い場合、採掘時にスマートカーソルがプレイヤーの真下のブロックをターゲットにしない問題を修正しました。
- バイオームの計算は、カメラの位置ではなくプレイヤーの位置に基づいて行われるようになりました。つまり、双眼鏡やスコープを使用してもプレイヤーのバイオームは変化しなくなりました。
アイテム
- Magic Conch が常に地面の上にテレポートしない問題を修正しました。
- Staff / Axe of Regrowth が Flower vine を破壊してしまう問題を修正しました。
- Battle Potion と Mechanical Worm を Corrupt ワールドで shimmer にかけると Crimson 素材が返ってくる問題を修正しました。
- Chest Lock が Dressers に使用できてしまう問題を修正しました。
- Spectre Paintbrush と Roller が inventory にペイントがない状態でも使用できてしまう問題を修正しました。
- Presserator が、既存オブジェクトの上に特定のオブジェクト(例:Antlion Egg)を配置すると、空のブロックに Actuator を設置してしまう問題を修正しました。
- Queen Spider Staff のセントリーが生む卵や子グモが、足場をすり抜けられなかった問題を修正しました。
- Paladin's Shield が一部の状況でダメージを与えすぎたり与えなさすぎたりする問題を修正しました。
- Paladin's Shield が Dungeon Guardian、Skeletron、Skeletron Prime の即死ダメージを跳ね返してしまう問題を修正しました。
- Paladin's Shield の buff は右クリックでは解除できなくなりました。
- Gray / Orange Zapinator が Meteor Armor 使用時でもマナ消費があるかのようなツールチップ表示になる問題を修正しました。
- Water Candle が水中に設置できるにもかかわらず、水中で持てなかった問題を修正しました。
- オートポーズが有効なシングルプレイで Gas Trap が動作しない問題を修正しました。
- Vampire Knives、Scourge of the Corruptor、Shadowflame Knife が高い近接速度時に不正確に発射される問題を修正しました。
- 高解像度環境で Binoculars の視認距離が想定以上に長くなる問題を修正しました。
- 自分と対象の両方がマウントに乗っている場合、Wormhole Potion が正しい位置にテレポートしない問題を修正しました。
- Shadow Jousting Lance で Robbing the Grave 実績が解除されない問題を修正しました。
- スタック数が 0 なのにアイテムがインベントリに残り続ける極めてまれな問題を修正しました。
- Life Drain と Resonance Scepter の PvP におけるノックバックを修正しました。
- Heat Ray などの高速弾速の弾丸の信頼性を改善しました。
- Stellar Tune がゲームパッド使用時に射程制限があった問題を修正しました。
- Stellar Tune の「視線が通っていない場合のダメージ減衰」が PvP に適用されない問題を修正しました。
- Brown Solution が一部の石の壁を土の壁に変換してしまう問題を修正しました。
- Green Solution がジャングルの壁を石の壁に変換してしまう問題を修正しました。
- Drills、Chainsaws、および Chlorophyte Jackhammer の動作が本来より 1 ティック遅かった問題を修正しました。
- Spider Staff のクモのミニオンが移動中に動けなくなることがある問題を修正しました。
- Temple Door を開けようとした際、Temple Key がプレイヤーのすべてのインベントリから消費されてしまう問題を修正しました。
- multiplayer で Teleporter が初回使用時に失敗することがある問題を修正しました。
- Fishing の Crate、Treasure Bags、および Presents から出るアイテムに modifier が付かない問題を修正しました。
- ワールド参加後、Shield of Cthulhu の最初のダッシュが何にもヒットしない問題を修正しました。
- Snake Charmer's Flute のヘビを爆破できなくなりました。ひどい人ですね。
- 特定の Shimmer プールに投げ込んだ後、アイテムが変な状態でスタックする問題を修正しました。
- reverse gravity 状態で critters を解放した際、カーソル位置に出現しない問題を修正しました。
- Jousting Lance 系武器の攻撃判定が左右非対称だった問題を修正しました。
- Vortex Beater、Phantasm、Phantom Phoenix、および Celebration Mk2 が接触ダメージを与えてしまう問題を修正しました。
- Portal Gun のマルチプレイ時のテレポート安定性を改善しました。
- ファイル:Rarity color -1.gif rarity のゴミアイテムは lava に対して無敵ではなくなりました。
- Water Gun の弾が water に近づくと消滅してしまう問題を修正しました。
- Shiny Red Balloon とそのアップグレード品が、水中などで総ジャンプ高度を下げてしまうことがある問題を修正しました。
- Hive Pack の巨大ミツバチが Shimmer によって即座に消滅してしまう問題を修正しました。
- boomerang 系武器がワールド端の外に投げると使用不能になる問題を修正しました。
- Clinger Staff が Planter Boxes の上でも正しく使用できるようになりました。
- Red's set と Fairy Bell によって、まれに妖精を同時に 2 体出せてしまう問題を修正しました。
- flails が高い近接速度時に壊れる問題を修正しました。
- 発射系武器(例:Starfury)を高速で切り替えることで、本来より多くの弾を発射できてしまう問題を修正しました。
- 一部の mounts が特定の accessories によって減速されてしまう問題を修正しました。
- Purification Powder が mowed grass を刈り取られていない草に戻してしまう問題を修正しました。
- Charged Blaster Cannon のマルチプレイ時の同期問題を修正しました。
- Defender Medal で購入したアイテムを coins で定価のまま売り戻せてしまう問題を修正しました。
- Fairy Glowstick に関する同期問題を修正しました。
- The Dirtiest Block の挙動に関する問題を修正しました。
- ヨーヨー用 Counterweights がまれに表示されない問題を修正しました。
- Archery Potion のダメージボーナスが矢のダメージツールチップに反映されない問題を修正しました。
ボス、侵略、イベント
- クラシック難易度のボスが直接ドロップする戦利品と、エキスパート+ の宝袋から獲得する戦利品との間の不一致を修正しました。
- マルチプレイヤーで侵略が適切に同期されない問題を修正しました。
- ボスのミニマップアイコンが遠く離れているとスムーズにアニメーションしない問題を修正しました。
- クトゥルフの目が2つ同時に出現する問題を修正しました。明らかに2度見えていました。
- 文字通り「世界のイーター」であるにもかかわらず、「世界のイーター」がパイロン ネットワークなどの特定のメカニズムに対して「危険」と見なされない問題を修正しました。
- ディアクロップスがテレポート時に無限落下ループに陥る問題を修正しました。
- Deerclops の Shadow Hands は、主なターゲットだけでなく、すべてのプレイヤー上に出現しないようにしました。
- Skeletron Prime のレーザーが正しく発射されない問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで Skeletron Prime の爆弾の爆発が間違った位置に表示される問題を修正しました。
- 光の女帝のエーテルランスが正しい位置に出現しないことがある問題を修正しました。
- 特定の状況下で、激怒した光の女帝の接触ダメージが Don't Dig Up ワールドで回避可能になる問題を修正しました。
- パンプキングが戦闘中に消えて二度と戻ってこないという不気味なケースを修正しました。
- Flocko と Krampus が Frost Moon の一部としてカウントされない問題を修正しました。
- ティア1およびティア2の「オールド・ワンズ・アーミー」イベントにおいて、ダークメイジとオーガがほぼ常に左のポータルから出現していた問題を修正しました。今後はランダムにポータルを選択するようになります。
- 「オールド ワンズ アーミー」イベント中の Lightning Aura の最小配置距離の非対称性を修正しました。
- Old One's Army が Shimmer の影響を受ける問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで Martian Saucer がプレイヤーのリスポーン時間を長くしていた問題を修正しました。
敵
- アクティブな敵がたくさんいるワールドでチャットに「[敵]が到着しました!」というメッセージが表示される問題を修正しました。
- アリクイの幼虫とミツバチのスポーンキャップに関する脆弱性を修正しました。
- ワームタイプの軌跡が他の敵に付着する稀なバグを修正しました。
- 溶岩によるダメージを受けてもビッグミミックが敵対的にならない問題を修正しました。
- バードバナーが通常の鳥、アオカケス、カーディナルに適切に適用されるようになりました。
- スライマーの翼を破壊するとキルカウントが増加する問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでゴーレムが複数の頭を持って出現することがある問題を修正しました。
- 最初の NPC が救出されたときに、2 番目のバインドされたバージョンの NPC が同時に出現する可能性があるまれなバグを修正しました。
- プレイヤーが最初にサーバーに参加したときに NPC バフが同期されない問題を修正しました。
- クモが時々固体ブロックを通り抜けてしまう問題を修正しました。ああ!
- Crimson Pigrons が独自に水に入ることができない問題を修正しました。
- Don't Dig Up ワールドで雨の敵が間違った場所に出現する問題を修正しました。
- Don't Dig Up ワールドでレイスとホッピン ジャックが正しい場所に出現しない問題を修正しました。
- 特定の Crimslime バリアントが Gelatin World Tour 実績にカウントされない問題を修正しました。
- ナースはブレイン・オブ・コンフュージョンのマインドトリックバフを解除できなくなりました。彼女は少し混乱していました。
- Antlion の砂玉に関するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- 殺されたプレイヤーにウェブを吐き出すクモのウェブ吐きを修正しました。
- Spiked Slime が倒したプレイヤーに焦点を合わせ続ける問題を修正しました。
- ウォーカー系の敵がプラットフォーム上でジャンプする能力が向上しました。
- ウォーカーの敵がターゲットと同じ高度にいるときにプラットフォーム上で無限にジャンプする問題を修正しました。
- NPC が常に濡れていて、ミツバチが非常に悲しむという稀なケースを修正しました。
- ジャングルスライムとスパイクアイススライムがブロック内に出現することがある問題を修正しました。
- Expert+ で拾ったコインを持つワームが正しく再出現しない問題を修正しました。
- 一部の雪バイオーム NPC が Red Ice 上に出現できない問題を修正しました。
- 損傷ブロックと肉ブロック上で、腐敗した敵と真紅の敵が正しく出現しない問題を修正しました。
- 「For The Worthy」および「Journey」モードのスケーリング問題を修正しました。
NPC
- 世界の感染状況について尋ねられたときに、ドライアドが計算方法を忘れてしまうケースを修正しました。
- スケルトン商人が液体中で正常に動作しない問題を修正しました。また、スケルトン商人は液体中では出現しなくなりました。
- スケルトン マーチャントがプレイヤーのシャドウ キャンドルを無視して出現する問題を修正しました。
- クリスマスの精神により、NPC が世界の底から落ちたときに死亡することがないように修正されました。
- パーティー中に村人が殺された場合にパーティーハットを落とさない問題を修正しました。
ブロックと家具
- プラットフォームとプランターボックスがエコー(コーティング)ブロックの隣にあるときに適切にフレーミングされない問題を修正しました。
- エーテルレンガが土と混ざらない問題を修正しました。
- テレポーターが破壊されたときにその上にあるオブジェクトを破壊しない問題を修正しました。
- 武器ラック/アイテムフレームに使用中のアイテムを配置できる問題を修正しました。
- 神聖な刈り草が成長してもペイントが広がることはなくなりました。
- ドアがブロックされている場合でも、閉じたドアとインタラクトすると途中にあるオブジェクトが壊れる問題を修正しました。
- ブロックスワップによって配置されたクリスマスツリーがオブジェクトを適切に破壊しない問題を修正しました。
- 配置されたガーデンノームのミニマップラベルが誤っている問題を修正しました。
- 水中でブロックを交換する際に、キャンプファイヤーとたいまつが耐水性バリアントに適切に制限されるようになりました。
- アンカー ブロックがプラットフォームにブロック交換されたときに、Boulder Statue などの特定の吊り下げオブジェクトが壊れない問題を修正しました。
- 単一の孤立したブロックにモスを配置できない問題を修正しました。
- 単一の孤立したアッシュブロックにアッシュグラスを配置できない問題を修正しました。
- 特定のケースで木材以外のプラットフォームが固体表面として認識されない問題を修正しました。
- プレイヤーが立っているプラットフォーム上で固体ブロックをブロックスワップできる問題を修正しました。
- どんぐりがトネリコの草の上に植えられない問題を修正しました。
- クリスタル、ホリデー ライト、露出した宝石が傾斜ブロックの「間違った」側に配置可能になる問題を修正しました。
- 1 つのケージを破壊すると隣接する別のケージも破壊されるケースを修正しました。
- 宝石の木の下に苔が広がると宝石の木が壊れる問題を修正しました。
- 加重圧力プレートを2回踏むことができる問題を修正しました。
- ブロックスワップを使用して、チェストを別のチェストに切り替えるなど、類似のアイテムを切り替えるときに自動ペイントと自動アクチュエーションが失敗する問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで、すでに非常に長いロープの上にさらにロープを配置できない問題を修正しました。
- シマーによって水センサーがトリガーされる問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで吊り下げランタンの半分を切り替えることができなかった問題を修正しました。
- 逆重力時にハニーブロックが速度を過度に低下させる問題を修正しました。
- アイテムフレームにアイテムを入れるなど、低 FPS で特定のブロック インタラクションが複数回発生する問題を修正しました。
- マネキンや帽子掛けを使用しながらアイテムを作成できる問題を修正しました。
- プラットフォーム/ブロックの組み合わせの下に吊るした火鉢/鍋がすぐに壊れる問題を修正しました。
- タイマーによってバブルが作動可能になる問題を修正しました。
- 刈り取られた草を有効なアンカーと見なさないツタが自然分解しやすくなる問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで地雷と間欠泉トラップが発射物を 2 回生成する問題を修正しました。
- 安全でない化石壁が適切な住宅材料とみなされる問題を修正しました。
世界
- バイオームの音楽と背景の優先順位が同じでないため、特定のバイオームの組み合わせで不一致が発生する問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで隕石が着地時に完全に同期されない問題を修正しました。
- 隕石が生成された際に斜面、ペイント、コーティングが除去されない問題を修正しました。
- ペイントされたブロックの上に生成されたときにハードモードの鉱石がペイントを保持する問題を修正しました。
- 特定のピラミッドポットのマップカラーが壊れていた問題を修正しました。
- ヤシの木が成長しても根ブロックのペイントとコーティングを継承しない問題を修正しました。
- ヤシの木、竹、海藻、海麦が、発光コーティングが施されたブロック上で成長しているときにコーティングされない問題を修正しました。
- 草ブロックの上にある特定の木の枝からドングリが落ちる問題を修正しました。
- 桜と黄色い柳の木が正しく変換されない問題を修正しました。
- セレブレーションワールドで最初に生成された村人がロック解除済みとしてフラグ付けされる問題を修正しました。
- 岩がシマーと適切に相互作用するようになりました。
- 稀に固体ブロックを突き抜けて木が成長する問題を修正しました。
- The Constant ワールドで画面をパンしているときに暗闇ダメージが誤って適用される問題を修正しました。
- The Constant ワールドで運がサボテンを切る際のダメージに誤って影響していた問題を修正しました。
- 草と砂漠の壁の感染が非対称に広がる問題を修正しました。
- 特定の状況でアッシュの木が通常の木材を落とす問題を修正しました。
- 刈り取った神聖な草の上にスイレンの葉が適切に生えるようになりました。
- スイレンの葉が上下に浮いたときにペイントが消える問題を修正しました。
- Crimson Plants が Crimson ブロックとしてカウントされない問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでの草の広がりの同期を修正しました。
- 地下から洞窟の背景遷移が深度メーターの値と一致しない問題を修正しました。
- Dryad は、Don't Dig Up ワールド上の Lesion ブロックと Flesh ブロックを Corrupt/Crimson ブロックとしてカウントするようになりました。
- 生きている木の葉がスカイレイクに潜り込んで水を飲み尽くしてしまう問題を修正しました。
- 雨が降っても、実際に雨が降る層で成長している場合にのみ、Fireblossom の開花が止まるようになりました。
ワールドジェネレーション
- いくつかのマイナーなワールド生成の問題を修正しました。
- 周囲にトラップがない状態でも岩が生成されることがある問題を修正しました。
- 岩がない状態でも岩トラップが生成されることがある問題を修正しました。
- ジャングルの外側(アンダーワールドなど)に蜂蜜の塊が出現する問題を修正しました。
- いくつかの液体マージの問題を修正しました。
- スカイアイランドの宝箱に絵画が入っていない稀なケースを修正しました。
- まれにボルダートラップが重なり合ってコンテナを壊してしまう問題を修正しました。
- 非常に稀にトロッコの線路がダンジョンや寺院に入り込んでしまう問題を修正しました。
- キャンプファイヤーがダンジョンに近すぎる場所で生成されることがある問題を修正しました。
- 寺院の宝箱の戦利品がキノコの宝箱の中に現れるという稀なケースを修正しました。
- ワールド生成中の液体クリーンアップに関する小さなバグを修正しました。
- 地下の小屋がワールドの外で生成されようとする問題を修正しました。
- ジャングル寺院のトラップが圧力板なしで生成されることがある問題を修正しました。
- クモ鍾乳石およびハチミツ鍾乳石/ダニが生成されない問題を修正しました。
- 地表にある Living Wood の宝箱に地下の戦利品が入っていた問題を修正しました。
- 生きている木の外側に生きている木のチェストが表示される問題を修正しました。
- 岩や閉じたドアの上に露出した宝石やクリスタルが生成される問題を修正しました。
- Not The Bees の世界に海が存在しないという稀なケースを修正しました。
- 地下砂漠の圧力プレートが他のオブジェクトの上に表示される問題を修正しました。
- いくつかのチェスト戦利品アイテムがプレフィックス付きで表示されない問題を修正しました。
- 稀に夜に新しいワールドが開始する問題を修正しました。
- 生成中にジャングル植物を配置できないという稀な問題を修正しました。
- デッドマンズチェストの岩がライフクリスタルなどの他の貴重品の上に出現する問題を修正しました。
- 地下砂漠で間違った種類のポットが生成されていた問題を修正しました。
- ダンジョンで必ず出現するシャドウキーがバイオームチェストに必ず出現する問題を修正しました。
UI
- クイックスタッキングによってお気に入り弾薬が影響を受けることがある問題を修正しました。
- ゲームパッドにチェストを置くときにインベントリを操作できない問題を修正しました。
- 「ワールド作成」メニューを最初に開いたときに間違ったワールド サイズのプレビュー イメージが表示される問題を修正しました。
- リソース パック情報のスクロールバーがテキスト ボックスと重なる問題を修正しました。
- 逆重力が有効な状態でワールドを終了するときにメイン メニューが上下逆さまになることがある問題を修正しました。
- 一部のメニューの戻るボタンが前のメニューではなくタイトル画面まで戻ってしまう問題を修正しました。
- アイテムの使用中に、割り当てられたホットキーではなく、デフォルトのホットバーのホットキー (1 ~ 0) にゲームがフォールバックする問題を修正しました。
- 特定のケースで弾薬やホットバーのスロットからアイテムを取得して近くのチェストにクイックスタックする問題を修正しました。
- Bestiary の一部の NPC が間違ったサイズで表示される問題を修正しました。
- ソート時に斧ツールが適切にソートされるようになりました。
- ソート時に染料がソートされない問題を修正しました。
- 「For The Worthy」ワールドの Bestiary に NPC が誤って表示される問題を修正しました。
- チェスト メニュー ボタンのホバー範囲に関するいくつかの不具合を修正しました。
- オーバーレイ マップで死亡マーカーが表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがアクセサリ スロットを最大数持っている場合に UI 要素が重なり合う稀なケースを修正しました。
- 金属探知機が最も価値のある宝物を常に強調表示しない問題を修正しました。
- シマー内を移動する際にストップウォッチが誤った値を表示する問題を修正しました。
- 一部のケースで DPS メーターが NPC の防御を考慮しない問題を修正しました。
- チェスター、マネートラフ、または Void Vault ポータルを高い UI スケールで開いたときにアイテムがカーソルに拾われる可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーで非常に高いレベルに到達したときに、Bestiary のキル数が 0 にリセットされる問題を修正しました。
- ミニマップ ボタンの上にカーソルを置いたときにカーソル アイコンがちらつく問題を修正しました。
- 特定の状況でガイドが最初の「ヘルプ」テキストを忘れてしまう問題を修正しました。ガイドが少しだけ助けを必要としていただけです。
- グラップリング フックに関するガイドのヘルプ テキストがすべてのフック タイプをチェックしない問題を修正しました。
- 世界の端がミニマップの端と一致しない問題を修正しました。
- 特定のヘアスタイルがスタイリストのショップ メニューに表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 特定のズーム設定下で、スタイリストのヘア ウィンドウをスクロールするとホットバーもスクロールしてしまう問題を修正しました。
- 繰り返し並べ替えを行うとアイテムが互いに飛び越えてしまうことがある問題を修正しました。
- 互換性のないキャラクターでサーバーに参加しようとしたときに表示される誤ったエラー メッセージを修正しました。
- ショップでゲームパッドのヒントが誤って表示されていた問題を修正しました。
- アイテムをゴミ箱に捨てようとしているときにカーソル アイコンが常に表示されない問題を修正しました。
- マルチプレイヤー チャットがハードコア ゴーストの頭上に描画されない問題を修正しました。
- 貯蓄表示で Void Vault と Defender's Forge のアイコンが重なる問題を修正しました。
- ゲームパッドの仮想キーボードを終了すると Journey メニューも閉じられる問題を修正しました。
- 特定のメニューが開いているときにマウス カーソルが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- 特定のチャット コマンドの入力が小文字に変換される問題を修正しました。
- ワールド内で背後にアイテムがある特定のボタンの上にマウスを移動したときに表示されるマウスオーバー テキストを修正しました。
- 村人が 1 列しかない場合の村人の住宅メニューでのゲームパッドのナビゲーションを修正しました。
- テレポートによって不規則なミニマップパターンが発生する問題を修正しました。
- ワールド間でマップ ピンが持続する問題を修正しました。
- アイテムがすでに使用中のときにクイック使用を使用するとアイテムが削除される問題を修正しました。
- Mac/Linux で Esc キーがチャット以外では機能しない問題を修正しました。
- Mac でマウスが切断されてから再接続されると、セッションの残りの間ゲームがカーソルをオーバーレイする問題を修正しました。
- UI スケールではなくワールド ズームによるルーラーの距離表示のスケーリングを修正しました。
- Steamデッキでマスターモードアクセサリを素早く装備解除できない問題を修正しました。
- ゲームパッド上でクイッククラフトされたコインがすぐに元の額面に戻ってしまう問題を修正しました。
- ゲームパッドで Bestiary を開いたときにプレイヤーが降車する問題を修正しました。
- ゲームパッドの「Take One」アクションが単一のアイテムに対して機能しない問題を修正しました。
- ゲームパッドの全画面マップでのスマート カーソル アイコンのレンダリングを修正しました。
- 極端な状況でスマート カーソルのビジュアルがプレイヤーの機能範囲を超えて拡張される問題を修正しました。
- スマートカーソルの方向ロックが非対称になる問題を修正しました。
- 実績のロック解除通知の視覚的な問題を修正しました。
- 逆重力で家の割り当てが正しく機能しない問題を修正しました。
- 逆重力時に D パッドのカーソル スナップが機能しない問題を修正しました。
- 特定の解像度でマップの移動がマウス入力を尊重しない問題を修正しました。
- トロッコの装備スロットにマウスを移動したときに表示される重複したゲームパッドのヒントを修正しました。
- 他のプレイヤーが非表示のときにマウスオーバーするとそのプレイヤーの名前が表示される問題を修正しました。
- マスターモードのアクセサリスロットのゲームパッドのヒントが特定のケースで間違っていた問題を修正しました。
- 低フレームレートでゲームパッドの仮想キーボードが壊れる問題を修正しました。
- インターフェース ボタンをクリックしようとしたときに凧がマウス クリックに反応する問題を修正しました。
- ベッドとスポーンのマップアイコンが適切に中央に配置されるようになりました。
- ゲームウィンドウのサイズを変更したときにプレイヤーのチャットテキストが画面外に表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが倒されたときにエモートが正しく削除されるようになりました。
カメラモード
- 雨が降っているときにキャプチャで空が正しく表示されない問題を修正しました。
- 地下エリアのスナップショットでエーテルバイオームの背景の星が正しく表示されない問題を修正しました。
- カメラキャプチャで特定の背景要素が正しい場所に表示されない問題を修正しました。
- 高解像度カメラキャプチャで背景がぼやける問題を修正しました。
- モノリスがカメラキャプチャで正しく動作しない問題を修正しました。
- 背景が無効になっている場合にカメラのキャプチャで背景が透明にならないことがある問題を修正しました。
- 特定の状況で、多数の家具を含む大規模なワールドスナップショットがクラッシュする問題を修正しました。
- UI スケールによってスクリーンショット領域が影響を受ける問題を修正しました。
- スナップショットに水のアーティファクトが表示される問題を修正しました。
視覚的な問題
- ウェアウルフまたはマーマンに変身したときに、税金徴収人のスーツのスカーフが見えてしまう問題を修正しました。
- ゲームを一時停止してもスターライトのアニメーションが一時停止しない問題を修正しました。
- ダンジョン ガーディアンが攻撃を受けたときに適切にエフェクトを発するようになりました。
- いくつかのアイテムがプレイヤーのステルスと一致しない問題を修正しました。
- バイオームサイトポーションを飲んでもパーティクルが生成されない問題を修正しました。
- いくつかの鍾乳石/鍾乳石ダニの破壊ダストが間違っていた問題を修正しました。
- 成長中の木から葉が噴き出す際に木のペイントが使用されない問題を修正しました。
- ヘルファイア トレッドとテラスパーク ブーツの効果が染料によって適切に影響を受けない問題を修正しました。
- Xeno Staff のミニオンがリモート クライアント上で攻撃ダストを表示しない問題を修正しました。
- クイーンスライムの発射物がミニオンの発射物と同じデフォルトの明るさを持たない問題を修正しました。
- 表面の光るキノコバイオームに入るときに明るさがちらつく問題を修正しました。
- テレポート時にカメラが黒に切り替わるのではなく、非常に速く移動するケースを修正しました。
- 追跡ビュー (ゴルフボール、FPV ゴーグル) から双眼鏡に切り替えるときに、ゲームが黒フェードトランジションを使用しない問題を修正しました。
- 特定の背景の木のてっぺんがわずかに切れてしまう問題を修正しました。
- Flesh Grinder が正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- Martian Dye のまれな視覚エラーを修正しました。
- さまざまな植物が特定のペイントを無視する問題を修正しました。
- 一部の家具がコーティングに適切に反応しない問題を修正しました。
- 特定のケースでマルチプレイヤーで木の揺れの効果が 2 回再生される問題を修正しました。
- 特定のマウントが水中で泡のエフェクトを間違った位置に表示される問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでテレポーターを使用した後、NPC がテレポートせずに稀にスライドする問題を修正しました。
- 通常の木製トロッコが逆方向にアニメーションする問題を修正しました。
- Brain of Cthulhu がフェーズ 2 で時々正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- 騎乗したプレイヤーが特定のアイテムを使用すると誤ってオフセットされる問題を修正しました。
- 特定のグラフィック カードにおけるマジック ミサイル タイプの武器の視覚的な不具合を修正しました。
- 特に泡の近くで液体が誤って描画される特定のケースを修正しました。
- ベッドで寝る際の視覚的な問題を修正しました。
- ピグロンマウントのアイドルアニメーションが使用されない問題を修正しました。
- クラゲの瓶の配置プレビューとグローマスクが歪んでいた問題を修正しました。
- クラゲが光っているときにクラゲ瓶が余分な明るい光を作成しない問題を修正しました。
- 設置された標識、ぼろぼろの標識、矢印標識、アイテムフレーム、スイッチ、アナウンスボックスの配置プレビューの問題を修正しました。
- 錬金薬草の配置プレビューが正確ではなかった問題を修正しました。
- 子供に安全なゴアシーンの視覚的な不具合を修正しました。
- マジックカフスによるマナ獲得効果が他のプレイヤーに2回表示される問題を修正しました。
- 表面にグラップルしたときに特定の翼が意図せず表示されてしまう問題を修正しました。
- フルスクリーン マップがアクティブなときに Eyebrella が雨を発生させ、マップを閉じると激しい雨が降る問題を修正しました。
- クリスマスツリーが地面に正しく取り付けられない問題を修正しました。
- メインメニューに時々水の波紋が表示される問題を修正しました。
- いくつかのシャンデリアが火花を発していなかった問題を修正しました。
- チェーンナイフとナイフギロチンの小さな視覚的な不具合を修正しました。
- Stinkbug Blockers が誤って表示される不快なケースを修正しました。
- クリスタルダートの発射物が跳ね返ったときに正しく回転しない問題を修正しました。
- クリスタルサーペントの視覚効果に関するいくつかの問題を修正しました。
- 光るブロックと完全な暗闇の間のいくつかの相互作用を修正しました。
- Shadowflame Apparition の外観を修正しました。
- プレイヤーの速度を誤って追跡する特定の視覚効果を修正しました。
- アンダーワールドにおけるオレンジ色のステンドグラスの外観を修正しました。
- ゴールドウォーターアメンボが輝きを発しない問題を修正しました。
- トリュフワームがプレイヤーから逃げるときに光る効果が失われる問題を修正しました。
- ステルス状態になったときに特定の翼が完全に見えなくなる問題を修正しました (例: Shroomite)。
- インナーチューブがステルスの効果を正しく受けるようになりました。
- ピグロンとピグロンマウントの周囲に表示される白いピクセルを修正しました。
- デモリショニストと Tavernkeep のスプライトシートで、それらが倒れたときに表示される白いピクセルを削除しました。
- メインメニューでは、日付を循環させるときに月の満ち欠けをスキップしなくなりました。
- マルチプレイヤーで、マナが足りない場合に、マナを消費するアイテムの使用に失敗したことがプレイヤーに表示されなくなりました。
- 低フレームレートで雲が過度に動く問題を修正しました。
- 垂直方向に移動するときに遠くの雲が途切れる問題を修正しました。
- プレイヤーが外に出たときに溶岩が水の粒子を放出する問題を修正しました。
- クリスタル シャードがハーフ ブリックと相互作用する際のフレーミングの問題を修正しました。
- アッシュプラントとリリーパッドがペイントに反応しない問題を修正しました。
- ひまわりのペイントが正しく機能しない問題を修正しました。
- クロロファイト パルチザンの発射物が視覚的に途切れる問題を修正しました。
- Shiverthorn が暗闇で光らない問題を修正しました。
- 血液が意図したよりも早く消えてしまう問題を修正しました。
- 蜂蜜の中で倒されたプレイヤーが蜂蜜のパーティクルとともに復活する問題を修正しました。
- Eater of Worlds のセグメントにおけるスケーリング アーティファクトを修正しました。
- 空中で装備をマウント/交換する際のロケットブーツの視覚的な問題を修正しました。
- アクセサリーが表示されないのにガラスの靴の輝き効果が表示される問題を修正しました。
- 逆重力時に特定の視覚効果が正しく機能しない問題を修正しました。
- いくつかのペットが停止状態から飛び立つときに方向を変えたり見えなくなったりする問題を修正しました。
- 洞窟の庭師が静止しているときの方向を改善しました。
- プレイヤーのオーバーヘッドチャット、ネームプレート、逆重力、高遅延に関連する視覚的な問題を修正しました。
- 特定の状況下で高高度において背景が突然消える問題を修正しました。
- 特定の染料のグローマスクを修正しました。
- Obsidian Skull Rose と Molten Skull Rose のさまざまな鎧との互換性が向上しました。
- 特定の家具アイテムがレトロ照明で適切に効果を発していなかった問題を修正しました。
- プレイヤーが座っているときに特定のコートが誤って表示される問題を修正しました。
- 特定の脚アイテムを装着した状態で座ったときの視覚的な問題を修正しました。
- ハンターポーションの効果を受けているときにシマーアニメーションが壊れる問題を修正しました。
- 卒業式ガウンの視覚的な問題を修正しました。
- Fallen Tuxedo Pants の視覚的な問題を修正しました。
- Desert Spirit の視覚的な問題を修正しました。
- トロッコの椅子、ベッドのアイテムの方向の不一致を修正しました。
- 釣り竿が水平方向に移動するときに揺れる問題を修正しました。
- 斜面を移動する際に槍が震える問題を修正しました。
- ブロックスワッピングガラスによって発生するフレーミングの問題を修正しました。
- アンカーブロックをハンマーで叩くとツタが消える問題を修正しました。
- 傾斜した光るブロックに関する問題を修正しました。
- 左に歩くときにさまざまな敵のアニメーションが遅くなる問題を修正しました。
- 降雪ブロックが背後に液体を描画する問題を修正しました。
- 首なし騎士のNPCのカボチャの発射物の影が逆さまになっていたのを修正。不気味!
- トリュフの輝きがキラキラしても消えない問題を修正しました。
- 特定のペットや乗り物で Hades Dye が正しく機能しない問題を修正しました。
- 多くの発射物が2度描画される問題を修正しました。
- メカニックが座った時に1ピクセルずれる問題を修正しました。
- 特定のケースでエコーコーティングされたブロックが黒いアーティファクトを描画する問題を修正しました。
- クロロファイト ダイのグローマスクが、適切なタイミングで間違った場所に表示される問題を修正しました。
- 殺害されたプレイヤーに対して、Oozed デバフが依然として視覚効果を生成する問題を修正しました。
- 特定の状況で滝が上向きに流れる問題を修正しました。
- 遅延が大きい場合にマルチプレイヤーで特定の視覚効果が正しく表示されない問題を修正しました。
- マルチプレイヤーでムーンロードが最後の瞬間に左に浮いてしまう問題を修正しました。
- 高解像度での Retro Lighting のレンダリングのカットオフを修正しました。
- 露出した宝石のフレーミングの問題を修正しました。
- 着用者がダメージを受けたときに特定の翼が点滅しない問題を修正しました。
- Martian Conduit Wall のグローマスクがメインのスプライトと一致しない問題を修正しました。
- フレッシュシャンデリアのアニメーションに関する問題を修正しました。
- チームダイがミニオン、ペット、ライトペット、フックに正しく適用されない問題を修正しました。
オーディオ
- 利用可能なオーディオデバイスを検出できない場合でも、Terraria の起動に失敗しなくなりました。
- 特定のケースにおいて、マルチプレイヤーでリモート クライアントからのアイテム使用サウンドが正しく再生されない問題を修正しました。
- Shadowflame Apparition、Parrots、Pirate's Curse、Scutlices、Martian Saucers が唯一の敵である場合に侵略音楽を再生しない問題を修正しました。
- 滝の音がカメラではなくプレイヤーに固定されていた問題を修正しました。
- メニューを切り替えるときに特定のサウンドが2回再生される問題を修正しました。
- アイテムのピックアップ音が常に中央に配置されない問題を修正しました。
- ベッツィの叫び声が全世界で聞こえる問題を修正しました。
- 低フレームレート時にゲームパッドの仮想キーボードで一部のサウンドが複数回再生される問題を修正しました。
- ローカリゼーション
- いくつかの IME の問題を修正しました。
- 読み込みのヒント内のマウス ボタンへの参照がローカライズされていない問題を修正しました。
- 一部の言語のテキストの行折り返しが改善されました。
- ゲームが特定の言語に設定されている場合に、グリーン キャップ、アイビー、ジムのキャップがドロップされない問題を修正しました。
- Old One's Army、Pumpkin Moon、Frost Moon の番号付きウェーブテキストに余分なコロンが含まれていた問題を修正しました。
- いくつかの言語で、Drax の古い名前を修正しました。
- 王女と海賊の会話におけるいくつかのエラーを修正しました。
- スチームパンカーのパーティーダイアログを修正しました。
- ゴブリンティンカラーの幸福に関する会話における誤字を修正しました。
- Celebration MK2 の発射物が定位されない問題を修正しました。
- 一部の税金徴収人のダイアログにアクセスできない問題を修正しました。
- いくつかの句読点の問題を修正しました。
- クレジットのローカライズに関するいくつかの不一致を修正しました。
その他
- リソース パックが正しく読み込まれなかった場合でも、Terraria の起動に失敗しなくなりました。
- いくつかの特定のエクスプロイトを修正しました。
- Terraria 1.0.6.1 セーブとの非互換性を修正しました。
- AZERTY キーボード レイアウトを使用する際の入力の問題を修正しました。
- 低速クライアントで稀に発生する「接続が失われる」問題を修正しました。
- 専用サーバー構成の「言語」オプションが機能しない問題を修正しました。
- 専用サーバー構成の「自動作成」オプションが順序を無視して使用された場合機能しない問題を修正しました。
- 「autocreate」も使用されている場合でも、ワールドが存在しない場合に専用サーバーの「world」引数がクラッシュする問題を修正しました。
- Steam 経由で友達に参加する際のメニュー関連の安定性が向上しました。
- 同じ名前のプレイヤーがすでに存在する場合にプレイヤーを Steam クラウドにアップロードすると、そのプレイヤーのミニマップ データが削除される可能性がある問題を修正しました。
- 特定のケースで公開済みのワークショップ アイテムを更新すると公開が「公開」にリセットされる問題を修正しました。
- Terrariaを初めて起動した際に、ハードウェアRGBが機能しない原因となっていたいくつかの誤ったデフォルト値を修正しました。
- 以前に 7777 以外のポートを使用してサーバーに接続した後、自分のホスト アンド プレイ サーバーに参加できなくなる問題を修正しました。