Zenith
提供:Terraria Japan Wiki
Zenith | |
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情報 | |
タイプ | 魔法剣 |
オート攻撃 | あり |
damage | 190 |
critical | 14% |
speed | 30 (Average) |
knockback | 6.5 (Strong) |
レア度 | ![]() |
売却 | ![]() |
調査 | 1 |
Item ID | 4956 |
ゼニス[TrJpMod訳]
多数の名剣(+Copper Shortsword)を素材として作られる、「旅の終わり」に相応しい近接武器。もはや近接武器とは一体...
左クリックを押し続けている間、カーソル位置あたりまで飛んでから手元に戻ってくる剣を絶え間なく投げ続ける。
1クリックにつき2~3回剣を飛ばす。
その使い勝手は、言うなれば Solar Eruptionを大幅に強化したようなもの。
攻撃力の高さは他の近接武器と一線を画し、あのTerrarianの2倍以上のDPSを余裕でたたき出す。マウスカーソルの届くところならどこでも攻撃でき、攻撃は壁を貫通する。
モーションはさながら薙刀を振り回しているようであり、発生している位置から20マス以内の敵を自動ホーミングする。
更に、複数Hitするため多数を相手にしても1体あたりのDPSは落ちず、敵の無敵時間を無視して連続攻撃が入る。
もはやTerrariaのバニラ環境では最強の近接武器であることは疑うまでもない。
- コマ送りでないと分かりづらいが、投げる剣は全21種類。投げた剣とダメージは無関係。
Excaliburや
Night's Edgeといった制作過程で使用する素材どころか、全く関係ない
Terragrimも紛れ込んでいる。
カーソル位置に攻撃が届く仕様上、
マルチディスプレイの1画面でゲームを起動し
攻撃を出したまま別画面までカーソルを移動させると別画面の距離分だけ射程を伸ばすことが可能。Ver1.4.1で射程制限が設けられ不可能になった
ある程度の追尾性も持っているようで、攻撃方向から少し外れた場所に敵がいた場合、その方向にも攻撃が伸びる。
武器の軌道にのみ攻撃判定があるため、円の中に敵がいると攻撃が当たらないという欠点もある。
(軌道が不規則であるため、そのうち当たるが。)
Ver1.4.49現在、実績の達成を用いるゲーム開始数秒後でもこの武器を入手できてしまうバグが存在する。
著しくゲームバランスを崩壊させるので、やりたい人は注意してやること。
最高のModifierはLegendary。
クラフティング
レシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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素材と構成
攻撃時に投げる剣とその色
Copper Shortsword
Light's Bane
Muramasa
Terragrim
Blood Butcherer
Starfury
Enchanted Sword
Bee Keeper
Blade of Grass
Volcano
Night's Edge
True Night's Edge
Excalibur
True Excalibur
ファイル:The Horseman's Blade.pngThe Horseman's Blade
Seedler
Terra Blade
Influx Waver
Star Wrath
Meowmere
Zenith
実績
Infinity +1 Sword (無限大+1の剣)“Obtain the Zenith, the culmination of a journey forged into the ultimate sword.”
(鍛え上げられた究極の剣にして旅の集大成、ゼニスを製作する。)
条件:ゼニスを製作する。
更新履歴
- 1.4.4: ZenithのスイングSFXがより頻繁に再生され、より適切にスイング速度に一致するようになった
- 1.4.1:
- 射程をプレイヤーの中心から水平方向に960ピクセル(60タイル)、垂直方向に600ピクセル(37.5タイル)に変更
- Zenithを手に入れる実績「Infinity +1 Sword」が追加
- 1.4.0.3: レシピにBee Keeperが追加
- 1.4.0.1: 導入