Night's Edge

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Night's Edge
Night's Edge.png
情報
タイプ 近接武器
Material
オート攻撃 あり
damage 42
critical 4%
speed 21 (Fast)
knockback 4.5 (Average)
レア度 Rarity color 3.png
売却 Gold Coin.png 4
調査 1
Item ID 273
参照元: 公式Wiki
Night's Edge
アイテム > 武器#近接武器

ナイトエッジ [TrJpMod訳]

NightsEdge144.png

複数の剣を素材にして作成可能な”闇の剣”。オート攻撃に対応している。

通常の刀剣とは異なり、Altar.png Altarを作業台にしてクラフトする。
必要素材のうちLight's Bane.png Light's BaneBlood Butcherer.png Blood Butchererはどちらでも作成可能。

Hardmode突入前に入手できる刀剣としては最大クラスの攻撃力を持っている。
攻撃時に大きな斬撃の衝撃波が二つ発生し、広い範囲を攻撃できる。
二つ目の衝撃波はカーソルの方向へほんの少しだけ飛んでいき、長い持続時間を持つ。サイズも一回り大きい。
Volcano.png Volcano程ではないが、攻撃時に周囲が少し明るくなる。

それぞれの攻撃判定には二体までのヒット数制限があり、一度に攻撃できる敵は最大で四体まで。
また他の魔法剣と異なり、一振りで同じ敵に両方ヒットすることはない。
実のところ飛び道具を発射する剣ではなく、「非常に大きな攻撃判定が長時間持続する長剣」というのがこの武器の本質。

高いダメージと広い攻撃範囲、複数ヒットする性質から、手数が多く火力も高い。Hardmode前の武器としては最高峰の性能を誇る。
近接武器なためリスクは高いが、3つの部位を持つWall of Fleshに対して同時ヒットで最高クラスのDPSを叩き出す。
Hardmode移行後もある程度は通用し、Mechanical Boss3体を打ち倒せばTrue Night's Edge.png True Night's Edgeに進化させることができる。
そこからも更に強力な武器への進化が控えており、最後までプレイヤーを支えてくれる。
多くのプレイヤーにとって、ひとまずこの武器を手に入れることがHardmode前の最終目標の一つと言っていいだろう。

最高のModifierLegendary

[編集] クラフティング

[編集] レシピ

生成物 必要素材 必要家具
link=Night's Edge Night's Edge link=Light's Bane Light's Bane or link=Blood Butcherer Blood Butcherer
link=Blade of Grass Blade of Grass
link=Volcano Volcano
link=Muramasa Muramasa
link=Altar Altar


[編集] このアイテムを使って作れるもの

生成物 必要素材 必要家具
link=True Night's Edge True Night's Edge link=Night's Edge Night's Edge
link=Soul of Fright Soul of Fright×20
link=Soul of Might Soul of Might×20
link=Soul of Sight Soul of Sight×20
link=Mythril Anvil Mythril Anvil or
link=Orichalcum Anvil Orichalcum Anvil


[編集] 更新履歴

  • 1.4.4.9: グラフィックが更新された
  • 1.4.4.8:
    • Damageが42から40に減少した
    • Speedが21から25に増加した
    • ヒット制限が3から2に減少した(最大6ヒットから4ヒットになった)
    • 追加の攻撃の範囲がやや縮小された
  • 1.4.4: 振った際に武器の周辺に複数の剣戟を発生させるようになった
  • 1.4.1:
    • Speedが27から21に減少した
    • オートスイングが実装
  • 1.4.0.1: 売却金額がGold Coin.png 1 default 8からGold Coin.png 4に増加した
  • 1.3.0.1: 見た目変更
  • 1.2:
  • 1.0.6:
    • 見た目変更
    • Damageが40から42に増加した
    • 攻撃速度がvery slowからaverageになった
  • 1.0.5: 導入


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