Get fixed boi

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目次

概要

参照元: 公式Wiki
Get fixed boi

Seed値:get fixed boi​ or getfixedboi
IconEverythingAnimated.png

For the worthy」よりもさらに難易度が上昇した、上級者向けの特殊ワールド。
他のすべての特殊ワールドの特徴をちょっとずつ持っており、「Everything Seed」や「Zenith Seed(ゼニスシード)」ワールドなどとも呼ばれる。

高火力の敵の攻撃や多数の罠により事故死が頻発するため、攻略の難易度は非常に高い。
そのため、基本的には他ワールドからアイテムやキャラクターを持ち込んだ方が圧倒的に楽になる。
ただ一応Master Modeの初期スタートでも、クリアまで到達できる導線は整えられている。
その代わり非常に根気がいるので、他のモードを遊んで気分転換しながら気長に進めることオススメする。


作成時

ワールド作成時の画面が他ワールドに輪をかけておかしくなる。まず、別の特殊シード値作成中の要素が入り混じっている

特殊ワールド 現象
Drunk World 作成ゲージのThe CorruptionThe Crimsonの両方が超高速で入れ替わり続ける
背景の星と月が顔を形作っている
Not the bees なし
For the worthy 作成中の画面の全てのテキストが右から始まっている
The Constant 作成中の画面がセピア色になる
Don't dig up 作成中、「Terraria」のロゴが上下反転する
背景が星空になる
No Traps 作成時、トラップが無い嘘のテキストが流れる (そこだけ普通のテキストになっている)

さらにワールド作成中は、カーソルが一時的にDrunk world特有の星と月でできた顔になる。
この顔を動かして背景で流れている星に当てると猫の鳴き声がするが、当てた数が多くなるとLife CrystalChestStatueなどの生成数が増加する。
星に当たるごとに画面が明るくなってThe Constantのごとくセピア調になっていき、200個以上当てると内部スコアが上限に達する。

変更点

このシード値のワールドは、選択画面での木のアイコンがバグっているような表示になる。
初期スポーン地点はThe Underworld(「Don't dig up」ワールド仕様)
初期NPCはParty Girl.png Party GirlPrincess.png PrincessSteampunker.png SteampunkerTax Collector.png Tax CollectorDiva Slime.png Diva Slimeで、開幕からPartyが始まっている。
ただしPartyが終わると全NPCが死亡するので、それまでに安全地帯を形成しておくことを推奨する。

特に「For the worthy」を受け継いでいる関係で難易度が一段階上がるため、必然的に攻略は難しくなる。
生成されるワールドはDon't dig upの仕様がベースになっているので進行順が通常ワールドと逆になり、The Underworldから地上を目指すことになる。
また他にもNo Trapsの影響で罠が大量に存在していたり、The Constantによって空腹度や暗闇でのダメージが追加されていたりと、変更点がかなり多く混沌としているので、For the worthyによる難易度の上昇を抜きにしても相当に面食らうだろう。
更にこのワールド固有の仕様と、少ないながら固有アイテムもある。


Drunk World


Not the bees


For the worthy

  • ワールド作成時に難易度を選択すると、選択したものより一段階上に設定される。
    • 敵の接触ダメージ・体力・コインの量が、ワールドの難易度設定から更に33.33%増加する(一部例外あり)。
    • Master Modeを選択した場合は、ワールド選択の難易度表記の部分に「Legendary」と表示される。
  • モンスター関連
    • ボスや敵の強さ(と大きさ)が「For the worthy」用の特殊仕様になる。
    • Skeletron Primeが撃つ爆弾はブロックを破壊しない。
    • Black Recluse.png Black RecluseJungle Creeper.png Jungle Creeperが糸を発射し、着弾点を中心とした 13×13 の長方形の領域にクモの巣が張られる。
    • Hornet.png HornetMoss Hornet.png Moss Hornetは、針の発射間隔が約1/2になり、倒されるとランダムな方向に複数の針を発射する。
  • 地形関連
  • アイテム関連
    • Chestの中のアイテムのうち一つが、2.22%の確率でAngel Statue.png Angel Statueと置き換わることがある。ただしDungeon内のChestは除く。
    • Moon Lord Legs.png Moon Lord LegsRed Potion.png Red PotionChestから出現し、Red Potionでバフが発動する。
    • Gills Potion.png Gills Potionの効果時間中は、液体から出ると通常の状態で水に入ったときのように呼吸できなくなる。
    • プレイヤーが死亡時にドロップする墓石は、NPCやチームメイトにダメージを与える。
  • トラップ関連
    • Pot.png Potを壊した時や木を揺らした時、Bomb.png 爆弾が火の付いた状態で落ちてくることがある。
    • Boulder.png Boulderがどこかに当たると2~4個に砕け、その破片でもダメージを受ける。威力は本体の75%。
    • Skeletron撃破まで、メカニズム系のアイテムを持ってもWire.png Wireが見えない。


Celebrationmk10


The Constant

  • 空腹度システムが導入される。ただし空腹デバフの持続時間は5分ではなく8分間(つまり猶予が長い)
  • 暗闇に長時間留まるとダメージを受ける。(暗闇に入ると画面上に警告が出る)
  • Cavernの一部地形がThe Constant特有のものに変わる(ただしThe Constantほど生成は多くない)
  • 自生するCactus.png Cactusに触れたり切り倒すとダメージを受ける。
  • Don't Starve関連アイテムのドロップ率が上昇する。
  • 死亡時の効果音が「Don't Starve Together」と同じになる(The Constantと違い、通常ダメージ時の音は変わらない)


Don't dig up

  • 初期NPCTax Collector.png Tax Collectorを追加。
  • 地形関連
    • 初期スポーン地点がThe Underworldになり、広いAsh Block.png Ash Blockの平地になっている。
      そのすぐ上にMushroom Biome層、さらにその上に擬似Forestが生成される。
      • 擬似Forestが生成される深さの層は、ランダムで擬似Oceanとしても扱われる。釣りクエストや釣りで釣れる魚もこれらの変更点を受け継ぐ。
    • Surfaceが低重力になり、プレイヤーがマップ上部から出ると死亡する。
    • それに合わせて一部の進行順や出現する敵、強さを変更。一部アイテムの性能・入手方法が入れ替わる。
      • Forest Pylon.png Pylonの販売および設置条件が変更される。幸福度の概念は存在しない。
    • Lava.png 溶岩の接触ダメージが200になり、On Fire!の持続時間が10.5秒に増加。
      敵は溶岩に触れても直接ダメージを受けない(On Fire!は3秒間受ける)。
    • Slime Rainは発生しない。
  • モンスター関連
    • SurfaceではCorruptionCrimsonの敵出現率が2.5倍になり、Devourer.png DevourerWorld Feeder.png World Feederの出現率が2.6倍になる。
      Jungleが存在する場合でもこれらの変更は適用されるが、Jungleの敵出現率の方が汚染バイオームよりも優先される。
    • 夜に出現するボスは時間に関係なく出現し、時間切れで逃げることはない。
    • ボスをまだ誰も倒していない場合、Slimeが死んだ時に1/200(0.5%)の確率でKing Slimeが出現することがある。
    • Empress of LightSurfaceより下にいる限り、昼夜のサイクルの影響を受けない。
      しかし地上に到達すると発狂する。その場合、通常の行動パターンに戻り、夜になると逃げる。
  • アイテム関連
    • Pot.png Potやモンスター等からドロップしたFallen Star.png Fallen Starは日中も消滅しない。
    • Surface上部から自然に落ちてくる星は、着地してもアイテム化せず、当たるとプレイヤーもダメージを受ける。
    • Prismatic Lacewing.png Prismatic Lacewingは、CavernHallowで時間問わず出現する。Hallowの外で放っても消滅しない。


No Traps


このワールド特有の仕様

  • 初期NPCは先述の通りParty GirlPrincess(Yorai)、Steampunker(Whitney)、Tax Collector(Andrew)、Diva Slime(Slime Star)だが、
    最初のPartyが終わると(初期以外の住人も)全員一斉に死んでしまう。
  • 初期地点に多数のNPCがいる関係上、最初は近くにモンスターが出現しないので、周囲の木材で安全地帯を形成しやすい。
    ただし木を揺らすと、たまに火のついたBomb.png 爆弾が落ちてくるので気をつけること。
  • Crispy Honey Block.png Crispy Honey Blockは、アンダーワールドの上の輝くキノコバイオーム層全体に生成される。
  • ワールド全体のブロックや背景壁が塗装されており、通常とは異なる世界観を演出している。
    • Living TreeJungle TempleDungeonPyramidは塗装されている。
    • ブロックがワールドの横方向の位置に応じて、濃い紫色(世界の腐敗半分)または濃い赤色(真紅半分)に塗装される。構造物の背景の壁は常に黒く塗られる。
  • ワールドを生成すると、Terraria:Otherworldの音楽が再生される。
  • Hellbat.png HellbatLava Bat.png Lava Batは、撃破時に溶岩を出す(Lava Slimeの代わりか)。
  • 地上には2つの汚染されたバイオームが存在していて、それぞれが世界の半分を占めている。
    世界の外側の2つの1/7 も、汚染されたバイオームに変換される。
  • Floating Islandsは、位置によってLesion Block.png Lesion BlockFlesh Block.png Flesh Blockで生成される。


  • このワールドにはメカニカルボスが出現せず、召喚も不可能な代わりに、ボスMechdusa.png Mechdusaが現れる。
    • Ocram's Razor.png Ocram's Razorを使うことで召喚できる。が、これを他のワールドに持ち込んでも使えないし、他のワールドではクラフトも不可能(Guideも教えてくれない)。
    • 難易度が一段階高くなる関係で、倒すと必ずメカニカルボスTreasure Bag3種全て(と固有ドロップのWaffle's Iron.png Waffle's Iron)を落とす。


実績

Achievement Boulder Lord.png Boulder Lord(大岩の王)
Prove your worth against the Moon Lord's worst.
ムーンロード最凶の敵に立ち向かい、自らの力を示す。
条件:ゼニスシードでMoon Lordを倒す。

Achievement Queen Machine.png Queen Machine(機械の女王)
Defeated the combined form of the 3 mechanical giants.
3人のメカジャイアントが合体した姿を撃破する。
条件:ゼニスシードでのみ出現するMechdusaを倒す。

Achievement My People Need Me.png My People Need Me(民が我を求めている)
Embark on a one way trip into outer space.
一方通行の外界への旅に出る。
条件:ゼニスシードで宇宙へ飛び去る。(マップ上部から出る。実行すると死亡する)


更新履歴



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