メカニズム
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[[Mechanic]]から[[Wrench]]、[[Wire Cutter]]を購入する事で、プレイヤーが罠などのメカニズム要素を自由に作る事が出来ます。<br> | [[Mechanic]]から[[Wrench]]、[[Wire Cutter]]を購入する事で、プレイヤーが罠などのメカニズム要素を自由に作る事が出来ます。<br> | ||
| - | メカニズムは、信号を発する出力アイテムと信号を受け取って動作する入力アイテムに分かれます。 | + | メカニズムは、信号を発する出力アイテムと信号を受け取って動作する入力アイテムに分かれます。<br> |
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| + | なお実際の回路例は、[[メカニズム解説]]などを参照してください。 | ||
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2015年2月4日 (水) 14:49時点における版
道具 - 武器 - 防具 - 衣装 - 染料 - アクセサリー - ポーション類 - 雑貨 - 照明 - 作業台 - 家具類 - ブロック類 - 背景壁
MechanicからWrench、Wire Cutterを購入する事で、プレイヤーが罠などのメカニズム要素を自由に作る事が出来ます。
メカニズムは、信号を発する出力アイテムと信号を受け取って動作する入力アイテムに分かれます。
なお実際の回路例は、メカニズム解説などを参照してください。
目次 |
基本アイテム
| アイテム名 | 入手方法 / 必要素材 | 補足 |
|---|---|---|
| Mechanic から購入( | インベントリにあるWireを1つ消費して、設置することができる。 設置したWireは各種Wrenchに対応する色となる。 他の色のWireとは混線せず、重ねて設置することができる。 | |
| Mechanic から購入( | 貼り付いているWire、Actuatorを剥がすことができる。 | |
| 上の5つをTinkerer's Workshopで合成 | 上の5つの効果を集約した万能レンチ。 右クリックでメニューを開くことで、設置/撤去モードを切り替えたり 設置するWireの色を切り替えることができる。 | |
| Mechanic から購入( | 画面上に存在するWire、Actuator、Logic Sensorの範囲が視認できるようになる | |
| ブロック設置時に距離と厚さを測れる、半透明のグリッドを表示。 | ||
| 合成元の全ての効果を集約した万能ツール。 Wire、Actuatorの視認、設置と撤去、グリッドの表示などを行える。 | ||
| Actuatorが埋め込まれているブロックの Inactive/Active を操作できる | ||
| Mechanic から購入( | Wrenchで設置し、信号を伝える役目を持つ。 | |
| Mechanic から購入( | 同色のWireを交差させ、他方と繋がっていない状態にする。 ハンマーで交差のパターンを変えられる | |
| Mechanic から購入( | 繋いだWireのスイッチ等からの信号を可視化する | |
| Mechanic から購入( | 繋いだWireの信号を分断する |
論理回路
| アイテム名 | 入手方法 / 必要素材 | 補足 |
|---|---|---|
| Steampunkerから購入 ( | 上に置いたLogic Gate Lampで受け取った信号を処理し、新たに信号を送る | |
| Steampunkerから購入 ( | Logic Gateに接続し、信号を受け取る | |
| Steampunkerから購入 ( | Logic Gateに接続し、信号を受け取る |
信号発生アイテム
| アイテム名 | 入手方法 / 必要素材 | 補足 |
|---|---|---|
| Mechanic から購入( | ギミックのあるアイテムにWireで繋ぐことで 動作させるスイッチになる。地面または壁に設置可能。 | |
| Mechanic から購入( | ギミックのあるアイテムにWireで繋ぐことで 動作させるスイッチになる。地面または壁に設置可能。 | |
| ver.1.3以降に作成したワールドに存在するものを回収 | 右クリック、または上から踏むことで信号を送る | |
| 各種 | 右クリックで信号を送るスイッチになる。 見た目はChestだが収納としては使用不可能 | |
| Underground、Cavernなどで見つかる | 右クリックで信号を送るChest。収納としても使用可能 | |
| Mechanic から購入( | Wireで繋ぐことで信号を送るスイッチになる。地面に設置可能。 プレイヤー、NPC、モンスターが踏む事で作動する。 | |
| Mechanic から購入( | 同じく、プレイヤー、NPC、モンスターが踏む事で作動する。 | |
| Mechanic から購入( ワールドに生成されたものを回収。 | 同じく、プレイヤーが踏む事で作動する。 | |
| Mechanic から購入( ワールドに生成されたものを回収。 | ||
| Mechanic から購入( | ||
| Lihzahrd Temple にて回収 | ||
| Mechanic から購入( | 同じく、プレイヤーが踏む事で作動する。 一度踏むと壊れる。 | |
| Mechanic から購入( | 同じく、NPC、モンスターが踏む事で作動する。 | |
| Mechanic から購入( | 同じく、Platformを除く地面、壁、天井に設置可能。 飛び道具やペットの接触で作動する。 | |
| 各種 | 各種 | 同じく、地面に設置可能。 プレイヤーが乗る時と降りる時に作動する。 |
各種 (Weighted~は除く) | Minecart Trackと同じ感覚で設置可能。 Minecartに乗っているときに、上に乗ると作動する。 | |
| AM 4:30に信号が発信されるセンサー。 | ||
| PM 7:30に信号が発信されるセンサー。 | ||
| 上方に感知範囲があり、その中にプレイヤーが入るか出ると信号を発信するセンサー。 | ||
| 水・Shimmerを感知すると信号が発信されるセンサー。どこでも設置可能。 半ブロックから流れる水流では効果がない。 | ||
| 溶岩を感知すると信号が発信されるセンサー。どこでも設置可能。 半ブロックから流れる溶岩では効果がない。 | ||
| 蜂蜜を感知すると信号が発信されるセンサー。どこでも設置可能。 半ブロックから流れる蜂蜜では効果がない。 | ||
| いずれかの液体を感知すると信号が発信されるセンサー。どこでも設置可能。 半ブロックから流れるものでは効果がない。 | ||
Mechanic から購入( | ギミックのあるアイテムにWireで繋ぐことで 書いてある秒数ごとにON/OFF動作させ続けるスイッチになる 地面に設置可能 | |
Mechanic から購入( | ||
Mechanic から購入( | ||
| Mechanic から購入( | ||
| Mechanic から購入( |
ギミック
| アイテム名 | 入手方法 / 必要素材 | 補足 |
|---|---|---|
| 一部のものを除き、信号を送る事で明かりをON/OFF出来る。 | ||
| 各種 | 各種素材 x6 設置されているものを回収 | 信号を送る事で開閉出来る。 |
| 各種 | 各種 | 信号を送る事で明かりをON/OFF出来る。 ただしハウジングにおける光源にはならない。 |
| Mechanic から購入( | Wireと繋いで使用する。ブロックに埋め込んで使う 動作させるとブロックの当たり判定が切り替わる。 | |
| 信号を送る事で開閉し、液体を通したりせき止めたりできるブロック。 置いた時点では液体を通す。 | ||
| Mechanicから購入 ( | テレポーター。互いの地点に瞬間移動できる。 Wireで2機を繋いで、スイッチ等で信号を送ると動作する。 | |
| Steampunkerから購入 ( | ベルトコンベア。 時計回り・反時計回りにPC、NPC、アイテムが流れる。 モンスターは流れない。 Wireで信号を送ると、コンベアの流れる向きが反転する。 | |
| ポンプ。液体を任意の場所に移動できる。地面に設置可能 互いをWireで繋いで、スイッチ等で信号を送ると動作する。 | ||
| Cavern 層にて回収 | スイッチのON/OFFにより、通行の可・不可が切り替わる。 Actuator付きのStone Blockに近いアイテム | |
| Signと同じようにメッセージを表示する。 信号で動作時、メッセージ欄に設定してある文字列が表示される。 | ||
| 左右端部分で信号を受け取るとその方向に向きが変わり、 中央部分で信号を受け取ると ただし信号で発射した場合、弾には攻撃判定がない。 | ||
(メカニカルボスを1体倒し、 | 左右端部分で信号を受け取るとその方向に向きが変わり、 信号を受け取ると ただし信号で発射した場合、Explosive Bunnyには攻撃判定がない。捕獲も不可能。 |
トラップ
メカニズム系以外についてはトラップも参照。
| アイテム名 | 入手方法 / 必要素材 | 補足 |
|---|---|---|
| Underground 以下の層にて回収 | Wireと繋いで使用する。 動作させるとPoison Dartが発射される。 何かに当たるまで飛び続ける。 クールダウン3.33秒 | |
(要Work Bench) | Dart Trapの強化版。 当たるとAcid Venomのデバフを受ける クールダウン3.33秒 | |
| Jungle Temple にて回収 | Dart Trapの強化版。威力が2倍になっている クールダウン3.33秒 | |
| Wireと繋いで使用する。 地面を跳ねまわるスパイクボールが発射される NPC(モンスター)を貫通する。一定時間で消える クールダウン5秒 | ||
| Wireと繋いで使用する。動作させると火を吹く クールダウン3.33秒 | ||
| Wireと繋いで使用する。動作させると射程19.5ブロックの槍が出る クールダウン1.5秒 | ||
| Cavern、The Underworld層にて回収 | Wireと繋いで使用する。地面に設置可能 動作させると上向きに炎が飛び出す。28マスまで地形を無視する 上方に4マスの空きがある場所を探し、そこから噴射する | |
| Wireと繋いで使用する。動作させると半径10の円の範囲で大爆発する 消耗品。破壊できるブロックはDynamiteに準ずる。 | ||
| Demolitionistから (Plantera、Pirate Invasion撃破後) | 敵かNPCが踏む、もしくは動作させると大爆発する 消耗品。約250ダメージを与える。 | |
(要Tinkerer's Workshop) | 落下等で転がり出しダメージを与える大岩 これ自体は厳密にはメカニズムではないが Active Stone Blockとの組み合わせでトラップを構成できる | |
(要Heavy Work Bench) | Boulderの強化版。落下等で何度も跳ね回り、ダメージを与える 一部の特殊ワールドでのみ初期生成される |
Statue
| アイテム名 | 補足 |
|---|---|
| 信号を受けるとLifeを20回復するハートを出す。 | |
| 信号を受け取るとManaを100回復するスターを出す。 | |
| 信号を受け取るとBombをドロップする。 | |
| 信号を受け取るとBoulderを出現させる。 アイテムとしてではなく、地下に自然生成される時と同様の状態。 | |
| 信号を受け取ると出現済みのNPCを呼び寄せる。 King Statueは男性、Queen Statueは女性NPCを呼び寄せる。 どちらも未登場のNPCが出現する事はない。 | |
| 信号を受け取ると対応するCritterがスポーンする。 Bug Netなどで捕まえようとすると煙になって消えてしまう。 | |
| 信号を受け取ると対応するモンスターがスポーンする。 アイテムは通常通り落とすが、確率は下げられている。 Mimicは |
その他
| アイテム名 | 補足 |
|---|---|
| 信号を受け取ると泡の発生のON/OFFが切り替わる。 | |
| 信号を受け取ると霧の発生のON/OFFが切り替わる。 | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると風船の発生のON/OFFが切り替わる。 | |
| 信号を受け取ると溶岩の発生のON/OFFが切り替わる。 あくまで見た目だけであり、アイテムが焼失したりはしない。 | |
| 信号を受け取ると煙の発生のON/OFFが切り替わる。 | |
| 置いたものが信号を受け取るか、右クリックするとBGMが変わる。 アクセサリーとして装備も可能。 | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると花火が打ち上がる。使い捨て。 攻撃判定があり、敵に当たるとダメージを与えることができる | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると花火が吹き出す。使ってもなくならない。 | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると花火が打ち上がる。使ってもなくならない。 | |
| 各種 | 信号を受け取ると排泄物が逆流する。見た目だけではあるが汚い。 |
| 信号を受け取るか、右クリックすると周囲の水の色が変化する。 | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると背景が変化する | |
| 信号を受け取るか、右クリックすると背景が変化する PM7:30には自動でOFFになる |