Extractinator
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- | |'''説明'''||Placing silt/slush/fossil piles <br>into the extractinator turns them <br>into something more useful<hr>取り出し機に<br>沈泥、水雪、化石を入れると<br>より便利なものになる | + | |'''説明'''|| <hr>Placing silt/slush/fossil piles <br>into the extractinator turns them <br>into something more useful<hr>取り出し機に<br>沈泥、水雪、化石を入れると<br>より便利なものになる<hr> |
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Ver1.2より追加<br> | Ver1.2より追加<br> | ||
- | 地下の{{item|Gold Chest}}や{{item|Frozen Chest}} | + | 地下の{{item|Gold Chest}}や{{item|Frozen Chest}}、あるいは[[Room]](宝部屋)から入手できる。<br> |
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そのワールドに生成されない鉱石でも出現する(例えば{{item|Copper Ore}}生成ワールドでも{{item|Tin Ore}}が出現する) | そのワールドに生成されない鉱石でも出現する(例えば{{item|Copper Ore}}生成ワールドでも{{item|Tin Ore}}が出現する) | ||
- | また[[釣り]]のハズレアイテムである{{item|Old Shoe}}、 | + | また[[釣り]]のハズレアイテムである{{item|Old Shoe}}、[[File:Seaweed2.png]][[Seaweed]]、{{item|Tin Can}}をクリックで使うと、ランダムで特定の[[Bait]]に変化する。<br> |
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** [[Desert Fossil]]でも精製できるようになった}} | ** [[Desert Fossil]]でも精製できるようになった}} | ||
{{history|1.2.3|一度の使用で精製前のブロックを1個ずつ消費するように変更。また、精製時に一定確率でCoinが出現するようになった。}} | {{history|1.2.3|一度の使用で精製前のブロックを1個ずつ消費するように変更。また、精製時に一定確率でCoinが出現するようになった。}} | ||
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2024年2月3日 (土) 19:33時点における最新版
Extractinator | |
---|---|
情報 | |
タイプ | 家具 素材 |
設置 | 可能 |
大きさ | 幅3 x 高さ3 |
最大スタック | 9999 |
説明 | Placing silt/slush/fossil piles into the extractinator turns them into something more useful 取り出し機に 沈泥、水雪、化石を入れると より便利なものになる |
レアリティ | |
売却 | 2 |
調査 | 1 |
Item ID | 997 |
参照元: 公式Wiki
Extractinator取り出し機[TrJpMod訳]
Ver1.2より追加
地下の Gold Chestや Frozen Chest、あるいはRoom(宝部屋)から入手できる。
Underground Desertの小部屋には置いている確率が高い。
Wooden Crateから出てくることもある。
設置したExtractinatorに Silt Blockか Slush Block、 Desert Fossilをクリックで使うとランダムで下記のアイテムに変化する。
そのワールドに生成されない鉱石でも出現する(例えば Copper Ore生成ワールドでも Tin Oreが出現する)
また釣りのハズレアイテムである Old Shoe、Seaweed、 Tin Canをクリックで使うと、ランダムで特定のBaitに変化する。
輝くMossを入れると普通のMossに変化する。
[編集] クラフティング
[編集] このアイテムを使って作れるもの
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
---|---|---|
Chlorophyte Extractinator | Extractinator Chlorophyte Bar x18 | Mythril Anvil or Orichalcum Anvil |
[編集] 精製品
% | 確率 | アイテム |
---|---|---|
0.02% | 1 / 5000 | Amber Mosquito |
0.33% | 1 / 300 | Diamond |
0.33% | 1 / 300 | Ruby |
0.33% | 1 / 300 | Emerald |
0.33% | 1 / 300 | Sapphire |
0.33% | 1 / 300 | Topaz |
0.33% | 1 / 300 | Amethyst |
1.05% | 1 / 95 | Amber |
Desert Fossilだと生成率が上がる? | ||
3.92% | 1 / 26 | Gold Ore |
3.92% | 1 / 26 | Platinum Ore |
13.18% | 1 / 7 | Sturdy Fossil |
Desert Fossilのみ | ||
3.92% | 1 / 26 | Silver Ore |
3.92% | 1 / 26 | Tungsten Ore |
3.92% | 1 / 26 | Iron Ore |
3.92% | 1 / 26 | Lead Ore |
3.92% | 1 / 26 | Copper Ore |
3.92% | 1 / 26 | Tin Ore |
0.013% | 1 / 7974 | Platinum Coin |
0.16% | 1 / 638 | Gold Coin |
2.08% | 1 / 48 | Silver Coin |
60.45% | 3 / 5 | Copper Coin |
[編集] 変換効率
実際に変換した場合の変換効率サンプル画像
下図はVer1.2.4.1 Silt Block 50000個を変換した場合のもの
[編集] 更新履歴
- 1.4.4:
- Chlorophyte Extractinatorの素材になった
- 釣りのハズレアイテムと輝くMossを入れられるようになった
- 1.3.0.4: 重力反転時の生成アイテム名表示バグ修正
- 1.3.0.1:
- Wooden Crateから見つかるようになった
- Desert Fossilでも精製できるようになった
- 1.2.3: 一度の使用で精製前のブロックを1個ずつ消費するように変更。また、精製時に一定確率でCoinが出現するようになった。
- 1.2: 導入