The Corruption

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Env corruption.jpg
参照元: 公式Wiki
The Corruption

目次

概要

闇によって汚染された不浄な(Corrupt)土地。1.4.5日本語版では「じゃあく(邪悪)な大地」と表記される。
1.3より不浄真紅のどちらかがワールド作成時に選べるようになった。

Gold Pickaxe.png Gold Pickaxeで掘れないブロックを掘れるNightmare Pickaxe.png Nightmare Pickaxeの材料確保のため、このエリアで「Shadow Orb.png Shadow Orb」の破壊とボス討伐が必要になる。

地下にはEbonstone Block.png Ebonstone Blockに囲まれた「Shadow Orb」がいくつか存在する。
3つ破壊する毎に巨大ボス「Eater of Worlds.png Eater of Worlds」が出現する。
更に、上記のイベントの発生とともにアイテムが手に入る(初回破壊時はMusket.png MusketMusket Ball.png Musket Ballで固定)。
また、1つでも破壊するとゴブリン軍団の襲撃イベントが発生するようになる。
さらに毎晩2%の確率で隕石が落下するようになる。

穢れた石であるEbonstone Blockは下記のいずれかがなければ採掘することができない。


そして、もうひとつ重要なのがこの環境に多く存在するDemon Altar.png Demon Altar
ボスモンスター召喚用アイテムを作るための作業台として利用可能で、
The Corruption、The UnderworldDungeonJungleの4つの環境で取得できる特定の剣を合成するとNight's Edge.png Night's Edgeが作成可能。
またHardmodeでは、破壊することで新たな鉱石が出現するようになる(詳細はAltarの項目を参照)。
ただしこの時点では破壊できず、壊そうとすると大ダメージを受けてしまう。

環境判定について

環境判定は、Ebonstone BlockCorrupt grass.png Corrupt Grassなどの不浄に浸蝕されたブロックが、プレイヤーの周囲に300個設置されている事が条件。
またThe CrimsonThe Hallowのブロックは判定材料として相殺し合う。
例えばEbonstone Blockを300個配置した状態で、Pearlstone Block.png Pearlstone Blockを一つ設置すると、
Ebonstone Blockが299個置かれている判定となり、The Corruptionにはならない。
Corruption Key.png Corruption Keyを集める際は要注意。

CorruptionBiome.jpg

Hardmode前における環境の拡散

Hardmode前でのThe Corruptionは、地上の限られた環境下でのみ拡散する。


Hardmode以降の拡散と侵食について

Wall of Fleshを倒すと、新しくThe HallowThe Corruptionの領域がそれぞれワールドの中心に向かってV字型に形成され、
より強力なモンスターが出現するようになる(CorruptorClingerなど)。

さらにHardmodeでは既存の仕様に加えて、Corruptionの拡散する条件が大きく増加する。


HardmodeでのCorruptionを止めるためには、3ブロック分のスペースを空ける必要がある。
より簡単に止めるには、The Hallowを作成する手もある。
HallowはCorruptionとほぼ同様の条件で拡散し、The Corruptionと比べれば危険度は低い(この方法を使う場合、The CorruptionにもThe Hallow同様に新しい装備の素材が存在することに注意)。

Hallowは若干Corruptionよりも拡散する条件が少なく、Mud BlockJungle Grassには広がらない。
そのため、元のJungleを残そうと思う場合、Hallowで周囲を囲うのが良いと思われる。

モンスター

Hardmode前

ボス


Hardmode以降

取得できるアイテム

土壌

自生

Shadow Orb

固有ドロップアイテム

Corrupt Mimic

釣り

購入

ボスより


実績

Smashing, Poppet!.jpg
Smashing, Poppet! / やっちまえ!

Using explosives or your trusty hammer, smash a Shadow Orb or Crimson Heart in the evil parts of your world.
ワールドの邪悪な地域にあるシャドウオーブクリムゾンハートを、爆薬かハンマーを使って破壊する。

Worm Fodder.jpg
Worm Fodder / ミミズの餌

Defeat the Eater of Worlds, a massive worm whom dwells in the corruption.
じゃあくな大地に棲む巨大なミミズ、イーターオブワールドを倒す。

And Good Riddance!.png
And Good Riddance! / 清々した!

Completely purify all Corruption, Crimson, and Hallow from your world, until the Dryad is satisfied!
じゃあくな大地、しんくの大地せいなる大地を全て浄化する。ドリュアスが満足するまで!

  • ワールドにThe Corruption、The CrimsonThe Hallow系のブロックがひとつも無い状態でDryad.png Dryadに話しかけ、Statusを選ぶ。


更新履歴

  • 1.4.4: 汚染はMud Blockを破壊しなくなり、代わりにJungle GrassCorrupt Jungle Grassに変化させるようになった
  • 1.4.1: ワールド生成時、CorruptionとJungleが重ならないように生成される
  • 1.4.0.1:
    • Corruptionを生成するために必要な汚染タイル数が、200タイルから300タイルに増加した
    • 新しい背景画像を3つ追加
    • 開発中止となったTerraria: Otherworldのために作曲された別バージョンのCorruptionトラックを追加
  • 1.3.0.1:
    • 敵がCorruption Key Moldではなく、Corruption Keyをドロップするようになった
    • Ebonwoodの木がAcornをドロップするようになった
  • 1.2.3: Red Stuccoが汚染を広げなくなった
  • 1.2.0.3: Hardmodeの汚染の拡散は、Planteraではなくメカニカルボスを倒した後に遅くなるようになった
  • 1.2:
    • ワールド生成時に、The CorruptionがThe Crimsonに置き換わる可能性がある
    • Corruptorの投射物が汚染を拡散させなくなった
  • 1.1:
    • CorruptionはSandStoneを通じて広がり、Wall of Fleshが倒されるとMudを徐々にDirtへと変えていく。これにより、CorruptionはCavernへと広がっていく。
    • 人工的に作られたCorruptionに必要なEbonstoneの数が、従来の500個から200個に減った
    • 独自の背景になった
    • 現在は地下をテーマにしている
  • 1.0.6:
    • Corruptionから生えている茨は 、プレイヤーが接触すると破壊されるようになった
    • Corruptionの楽曲には、以前使用されていた「Eerie」という曲とは違い、独自の楽曲が採用された
  • 1.0.5:
    • The Corruptionの地域には、多くの峡谷をつなぐ洞窟網が存在する
    • 峡谷を探索すると、小規模から中規模のDemonite Oreの鉱床が見つかるようになった
  • 1.0.4: ワールドに生成される裂け目の数は減少したが、各裂け目のShadow Orbの出現確率が100%になった
  • Release: 導入


環境
 
地表環境 森林 • 砂漠 • 雪原 • ジャングル •  • 高空域 • 不浄の地不浄砂漠) • 真紅の地真紅砂漠) • 聖域聖域砂漠
地下環境 地下 • 洞窟 • 地底 • 氷雪洞窟 • 地下砂漠 • 地下ジャングル • 地下不浄 • 地下真紅 • 地下聖域
サブ環境 ダンジョン • ジャングル寺院 • 隕石クレーター • キノコ群生地 • 蜘蛛の住処 • 大理石の洞窟 • 御影石の洞窟 • オアシス • エーテル
構造物 巨大樹 • 巨大マホガニー • 浮遊島 • 空の湖 • ピラミッド • 宝部屋 • 蜂の巣 • 地底の廃屋


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