リリースノート
提供:Terraria Japan Wiki
ver 1.2.3 2014年2月13日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-3.132539/
- 特徴と仕組み:
- Chestに名前をつけられる。
- ゲーム中に設定メニューが追加。
- 周囲の音のオプション実装。
- Save and Exitは設定メニュー内に。
- parallaxとvolumeの設定にスライダーをつけた。
- ウィンドウサイズを保持するようになった。
- Reforgeのコストが1/2から1/3に減少。
- プラットフォームをハンマーで階段状にできる。
- マップ全体に無限にワイヤーを張れるようになった。
- ローブのグラフィックを更新。
- Music Boxのグラフィックを更新。それぞれユニークなデザインを持つ。
- Music notes now come from music boxes.
- Cobalt Shield, Obsidian Shield, Paladin Shieldのグラフィックを更新。
- スイッチとレバーを壁に設置できる。
- アクセサリがキャラクター上に表示される。On/Off可能。
- 翼をみため装備にできる。
- 翼を染色可能。
- 染料をスタック可能。
- バケツをスタック可能。
- Oreが999までスタック可能。
- Dresserで衣服の色を変更可能。
- Ctrl + Z, X, C, Vでコピペなど基本的な操作が可能。
- Shift+Insert, Shift+Delete, Ctrl+Insertでコピペなど基本的な操作が可能。
- すべてのタイルでヒット数がリセットされなくなった。
- タイルの限界を65536に拡張。
- Cactusの種類が追加。
- 鍾乳石のバイオームが追加。
- すべての草の上に木を植えられる。
- CampfireとHeart Lanternの回復効果が減少。
- Ancient Shadow Armorのドロップ率が少し減少。
- Multicore Lightingの設定が追加。
- 生物の音が実装。
- 水と溶岩の滝の音が追加。
- 鳥がより朝に出現する。それぞれの鳥がいくつかの歌を歌う。
- インターフェースメニューのテキストにカーソルを乗せるとテキストが黄色に変わる。(?)
- 9種類の木のグラフィックを更新。
- マルチプレイヤーでボスが生きている間にPvPに因らない死に方をした場合はリスポーン待ち時間が長い。
- マップ上の暗いタイルにマウスを乗せてももうそれが何か教えてくれない。(?)
- 上下逆の斜面が追加。
- 上下逆の斜面が新しいワールドで出現。
- Mana Potion系を使用すると魔法ダメージが低下するデバフが付与される。
- Mana Potion系がより多くスタック可能。
- Spelunker(Potion)はもう光らない。(光らないだけで見える。)
マップに表示されない。 - Spelunker(Potion)によりOreは画面上で金色で表示される。
- Hunter Potionはもう光らない。敵は赤、友好的な生物は緑で表示。
- 雨が降る可能性が少し減少。
- Pyramidが少し一般化。(出現率?)
- Waterleafは雨の時だけ開花する。
- Life CrystalがDungeonに出現しない。
- 新しいアイテム:
- いくつかの新しい色が追加:Brown, Shadow, Negative染料。
- チーム染料が追加:チームに応じて色が変わる。(?)
- Added Beetle Armor. There are two difference chest pieces, one for melee offense another for melee defense.
- GolemがドロップするBeetle HusksからBeetle Armorが作成可能。
- Added Beetle Wings.
- Added Shroomite Digging Claw.
- Added Gemspark Blocks.
- Added Gemspark Block waterfalls.
- Added Womannequin.
- Painterにいくつかの新しい壁紙が追加。
- Cogからanimated steampunk tilesetが作成可能。
- Sawmillで作成可能ないくつかの新しいWeapons Rackが追加。
- すべてのボスがBoss Maskを落とすことがある。
- 水と溶岩の滝の壁が追加。Crystal BallとGlassから水や溶岩の近くで作成可能。
- MerchantがBug Netを販売。
- Bug Netでいくつかの生物を捕まえたり逃がしたりできる。
- 檻に生物を配置可能。
- Added Crimson seeds.
- Added 8 new crafting stations.
- 既存のタイルセットに100以上の新家具が追加。
- Added Heavy Workbench.
- Copper Plating, Stone Slabs, Sandstone Slabsが追加。Heavy Workbenchで作成可能。
- Added Venom Staff.
- Added Super Mana Potions.
- 新しいNPC:
- Stylistが追加(Spider Caveに出現)。レアな髪染料、髪型、色を販売。彼女は新しい髪型を販売する。
- 20種類の新しい友好的な生物が追加。
- Traveling Merchantが追加。NPCが少なくとも2人いる場合にランダムで出現し1日滞在する。彼が旅の途中で発見した30種類以上のランダムなアイテムを販売する。
- Hardmodeバランス変更:
- Key Moldのドロップ率が激増。
- Ice GolemがFrozen Core落とし、それとHallowed BarでFrost Armorが作成可能。
- Pickaxe Axeの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
- Draxの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
- Plantera's Bulbは3種のメカボスをすべて倒すまで出現しない。
- GolemはPlanteraを倒すまで召喚できない。
- メカボスが少し難しくなった。
- Golemの体力、防御、ダメージが少し増加。
- Golemの攻撃が壁を貫通する。
- Golemの上か下にいると2つビームを撃ってくる。
- Golemの拳のダメージとノックバックが増加。
- Templeのボス部屋のサイズを拡大。
- Wasp Gunのダメージが3増加。
- Golden Showerのデバフ時間が10秒に短縮。
- Golden Showerは5体だけ貫通する。
- Golden Showerのダメージが少し減少。
- AutohammerはPlanteraを倒した後に購入可能。
- Mushroom Spearはメカボスを1体倒した後でなければ得られない。
- Mushroom Spearの販売価格上昇。
- HammushはHardmodeボスを倒した後でなければ得られない。
- Soulの売値が低下。(?)
- Gungnirの売値低下。(?)
- Hammushの販売価格上昇。
- Poison StaffとFrost Staffのダメージ低下。
- Chlorophyteが少し希少化、成長速度低下。
- Crystal leaf does a bit more damage and shoots faster.
- Rod of Discordは体力を1/5ではなく1/6奪う。
- Rod of Discordのデバフは10秒から8秒に低下。
- Shotgun, Marrow, Ice bowが少しバフ。
- Repeaterのダメージが少しバフ。
- Terra Bladeのダメージ増加。
- True Excaliburのダメージ増加。
- Night's Edgeのダメージ増加。
- Terra Blade, True Excalibur, True Night's Edgeのビームがより迅速化。
- Rainbow Rodのダメージ増加。
- Rainbow Gunの虹が10秒継続。
- Unholy Spear(Unholy Trident?)が加速。
- Chlorophyte Bulletのダメージ低下。
- Hardmodeの鉱石がやや出現率低下、また作成がやや困難に。
- Palladium PickaxeでAdamantiteとTitaniumを採掘できない。
- Meteor HeadはHardmodeで戦利品を落とさない。
- Lost Girlの出現率増加。
- Scourge of the Corrupter(Scourge of the Corruptor?)のダメージが少し増加。
- Corruption, Crimson, Hallowの草壁がさらに広がる。
- デバフFrostburnは時間をかけてより多くのダメージを与える。
- Spectre Maskとセットボーナスが追加。
- Nerfed Spectre Healing helmet.
- Spectre Healing Armor: Now uses more mana instead of decreasing mana usage.
- Retinazor(Retinazer?)がちょっと遅くレーザーを撃ち、少しダメージ減少。
- North Poleのダメージ低下と発射数制限。
- Increased Scourge of the Corruptor damage.
- Scourge of the Corruptorのダメージ増加。
- Hardmode移行前バランス変更
- 下位のMana Potionは作成できない。Merchantが販売する。
- Timがより一般化。(出現率?)
- Bee Gunのダメージが1増加。
- Natures gift(Nature's Gift?)がすこし一般化。(出現率?)
- 宝石系Staffの消費マナ増加。
- 上位の宝石系Staffのダメージが少し減少。
- Magic DaggerとBee Gunの価格が低下。
- Optimizations:
- Sped up world loading a bit by directly copying tile data from runs.
- Terraria has a more efficient format for the World saves. On average it's 20% of their previous size.
- Lighting no longer loads on servers, saves 50 megs of memory.
- Sped up world clearing when changing from one offline world to another.
- Optimized lighting code for better performance.
- Optimized rain performance.
- Sped up Rain Cloud code and made it draw better.
- Reduced netcode data usage for tiles by 75% to 85%.
- Map drawing changed to work over time rather than lock the machine up while it happens.
- Maps draw much faster and their save files are 60% smaller.
- Moved tile framing to real time to cut out having to do it during world load.
- Removed overhead from drawing tiles and walls. Light mode 0/1 run 15% faster.
- Checking World Alignment sped up significantly.
- Checking World Alignment folded into LoadWorld. Gets rid of a lot of overhead.
- Sped up the Water moving code a bit. 5-10%.
- Bug Fixes:
- Pumpkin Moon and Frost Moon can now be started when using a Snowman pet.
- The game will now verify there is a lihzahrd altar at the end of world gen. This should hopefully fix the bug with there sometimes being none.
- Mouse will no longer function if you have a window over Terraria's window.
- You can no longer waste boss summon items by using them after that boss has spawned.
- Fixed a bug where too many Waterfalls would crash the game.
- Fixed a bug with mana stars not dropping in multiplayer.
- Fixed a bug where numerous NPCs could spawn if you beat a hardmode boss in a non-hardmode world.
- Instead of consuming 2 blocks, extractinating has a chance of giving a smaller amount of money.
- The Golem's evil plans are no longer foiled by platforms.
- Invasions can now spawn enemies anywhere near friendly NPCs instead of just the middle of the world.
- One of the twins can no longer despawn as long as the other is still active.
- Destroyer now drops loot on the closest segment to the player
- Fixed Sugar Cookie typo.
- All waves in Frost Moon correctly use "Flocko" in the warning.
- Boulders with Chests on them no longer crash the game if the boulder is hit.
- Red Stucco no longer spreads corruption.
- Piggy Bank and Safe now correctly combine coins when Quick Stacking.
- Changed how damage/tooltips are generated so weapons get the full damage boost % instead of losing a bit to float precision.
- Nurse no longer charges for, or removes the potion cooldown, heart lantern and campfire buffs.
- Fixed a bug where moving very large quantities of water could leave some water floating.
- Fixed bug where ancient cobalt armor pieces did not grant critical strike chance.
- Fixed bug where inactive tiles counted for sticky purposes.
- Fixed bug where wings appear too high when on a mount, made hoverboard not appear on a mount.
- Fixed bug where sign bubbles would appear in the wrong place at reverse gravity.
- Fixed two of the floating player bugs where the player is wildly off the surface they are standing on.
- Fixed a bug with leaving honey having water sound and particles.
- Fixed bug where featherfall potion did not function equally on reverse gravity.
- Fixed minor bug with rain sounds.
- Fixed bug where you didn't get the set bonus by mixing Ancient Cobalt & Jungle armor pieces.
- You can now see the archery buff's damage bonus in the item tooltips when its up.
- Fixed bug where blizzard staff could shoot upwards if you stand in hell's bottom.
- Fixed exploit where queen bee could get stuck in tiles and not move
- Fixed a bug where Crimsand deserts were not making the water show up red.
- Mechanical Glove only improves melee damage.
- Fixed bug where you cant hurt the clothier with clothier voodoo doll using projectiles (bows / guns / thrown items / spears / flails and so on)
- Fixed a bug with guns not shooting bullets with the correct velocity
- Fixed bug where spawn rates were higher than intended everywhere rather than when below the middle of dirt layer.
- Fixed bug where NPCs that don't really die (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) drop hearts and mana stars on shapeshifting (dying).
- Fixed bug where you can respawn skeletron prime if you kill its prime cannon hand and not skeletron prime himself.
- Fixed bug where heart crystals could spawn in nonsolid areas.
- Fixed bug where skeletron hand hook did not remain attached to tiles as much as the rest of the hooks in the game.
- Fixed bug where info accessories displayed info when you looked at empty signs but not when you looked at texty signs.
- Fixed bug where the selected item was affected by pressing numbers while editing signs.
- Fixed a bug where health bars would appear empty when really full.
- Fixed bug where Dust would grow massive when you paused the game.
- Improved Dryad's world status dialog
- Coins now stack as best as they can when you deposit or quickstack them in chests.
- Fixed bug where fairy bell would not sync properly in multiplayer.
- Fixed bug where fairy bell fairy color would not save / load.
- Fixed bug where Shadewood Bow could not be reforged.
- Fixed bug where Restoration Potion's rarity was lower than Mana or Life Potion's rarity (despite being the same tier).
- Fixed bug in world gen where Restoration potions could generate with their stack over the max.
- Fixed bug where platinum candle did not emit light in non-rgb lighting mode.
- Fixed bug where piranha gun would chase invincible enemies (blazing wheels and dungeon flails).
- Fixed bug where nurse would charge money to remove water candle debuff.
- Fixed bug where north pole projectile could attain enough gravity velocity to pass through blocks.
- Made Frozen debuff not hide your armor.
- Big Fix:You can no longer interact with stuff when fullscreen map is open.
- Fixed hoverboard bug where you could walk on air while in reverse gravity.
- Added unimplemented crimson monster sounds.
- Fixed general bug with gravity where it did not account some terms for half blocks.
- Fixed issue where you cannot jump while in reverse gravity in water.
- Fixed bug where certain hats would be placed weirdly under reversed gravity.
- Fixed bug where rune robe particles appeared on player's head in reverse gravity.
- Fixed bug where chat bubbles displayed "wrong" in reverse gravity.
- Fixed tile sheet for Water Fountain to remove two bars that vanish when you turn them on. (Jungle/Snow biomes).
- Fixed bug where blazing wheels didn't get placed into tiles.
- Fixed bug where Crimsand Blocks couldn't be shot out of a Sandgun (added crimsand friendly projectile).
- Fixed bug where merchant would not spawn if you own over 21k platinum.
- Fixed bug where you couldn't pick up crimson grass and hallowed grass with dirt rod.
- Fixed bug where dirt rod ball shakes erratically in water.
- Fixed bug where dungeon guardian still tried dealing 9999 damage (and was exploitable thanks to that).
- Fixed bug where flesh walls didn't return the item when destroyed.
- Fixed bug where gingerbread men dropped yeti head gores for feet.
- Fixed bug where attempting to move npcs with reverse gravity used the opposite screen height position.
- Fixed bug where Brain of Cthulhu wouldn't make dryad spawn or stop talking about the chasms.
- Fixed bug where guide will tell you to press ESC to open inventory even if you changed your keys.
- Fixed bug where chests could be placed in bad positions (e.g. ice blocks or sloped tiles in worldgen).
- Fixed bug where hooks would break if they try to attach to blocks with liquid in them.
- Flocko & Elf Copter now both correctly run away at dawn.
- Summoning Golem will now properly only use one Power Cell.
- Title Screen music can now be correctly captured when it plays from another Music Box.
- Fixed a typo on the Alternate Undeground Music Box.
- Fixed bug where special armor visuals don't apply with auto-pause on (robes / werewolf / merform).
- Necro Armor reports the right ranged boost on it's Tooltip.
- Touching Lava while in Merform will no longer force the player to leave the water and renter to get the Merform back.
- Teleporting from Honey to Water will no longer leave the player moving slowly, as if they are still in honey.
- Fixed bug where Guide would talk about crafting lens when you don't have any.
- Fixed bug where Guide would talk about shadow orbs and corruption in a crimson world.
- Fixed bug where Guide would keep talking about shadow orbs until you beat Skeletron rather than eater of worlds / brain of cthulhu.
- Fixed bug where Dryad would mention the corruption in purification powder suggestion while in crimson world.
- Fixed bug where zooming with sniper scope / binoculars would go in opposite height direction when in reverse gravity.
- 'Down' button in reverse gravity with feather fall now correctly does the same thing as 'Down' in feather fall without reverse gravity.
- Fixed bug where Crimson hearts would be called shadow orbs in minimap
- Rod of Discord works properly when gravity is flipped.
- Fixed the bug where removing walls in the Underworld would not update the map.
- Fixed bug where certain items would be invisible when using flame dye.
- Using a Rod of Discord releases all grapples.
- Fixed a typo in the Steampunker dialog about the Pirate.
- Using a teleporter tile releases all grapples.
- Touching lava while in water will now properly put the fire buff out when you leave lava.
- Fixed issue where merman / werewolf transforms are visible when you're invisible.
- Fixed bug where wing items showed on player's back when in merman form.
- Fixed bug where pirate captains would be dismembered into 5 heads instead of 1 body.
- Fixed robe lower body animation issues when using items.
- Fixed precision with hydra staff in reverse gravity.
- Fixed starfury getting magic prefixes despite being melee weapon.
- Fixed starfury projectiles being magic instead of melee (no longer triggers spectre set or scale with magic crit).
- Fixed bug where you could place campfire in water.
- Fixed exploit with moving items around in auto-pause.
- Fixed bug where Sand falling was not unsloping tiles.
- Fixed bug where mannequins wouldn’t draw robe bottoms.
- Fixed bug where skeletron hand hook would emit glows of melee enchantments.
- Golem and plantera now drop money (15 gold each).
- Fixed bug where Staff of Earth's boulders would sink through tiles if they're in water.
- Fixed issue where magma stone fire particles would apply to bug net.
- Crimson Hearts now have the right name when hovered over on the map.
- Fixed Princess robe not having a bottom.
- Fixed bug where chaos elementals can spawn prehardmode.
- Fixed exploit where shadow dodge buff wouldn't be removed if its the last buff in a full buff list.
- Fixed exploit where you could throw torches to activate hotbar items without costs.
- Fixed dying by demon altar having no message.
- Wearing Frost Armor no longer makes Spiky Ball Traps give Frostburn debuffs.
- Spear traps will vanish when reaching the trap, whether it is inactive or not.
- Enemy attacks no longer trigger Spectre set healing from hitting friendly NPCs.
- Running underwater no longer causes flashes of the Suffocation debuff.
- Dark Mummy and Pixie no longer drop both Status Protection accessories at the same time, 100% of the time.
- Ancient Cobalt gear no longer drops both Armor and Legs at the same time.
- Crimson Altar now shows up when you hover over it on the map.
- Bug where Spectre Staff was trying to chase a Wyvern off the top of the map fixed.
- Fixed bug where Crimson Axe npc wouldn't drop Nazar.
- Fixed bug where Crimtane’s name wouldnt be displayed in mouseover on map.
- Fixed bug where mayan dart trap darts were affected from frost armor
- Thorns potion now properly requires worm tooth to craft.
- Fixed issue where Ice Torch would not emit light when thrown on the ground.
- Fixed bug where wisp spazzes in water.
- Fixed frost moon wave display test (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Fixed a bug that was causing the Map to draw over already drawn areas.
- Fixed the Nymph Banner typo.
- Fixed a crash when you destroy a teleporter with a chest on top.
- Fixed a typo causing Bezoars to drop from the Steampunker (178) instead of Moss Hornet (176).
- Fixed bug where platinum candle was not right clickable.
- Fixed crash on minimizing the game.
- Fixed torch duplication bug.
- North Pole can no longer fire through walls.
- Fixed a bug with the Christmas Hook.
- Extractinator now only consumes 1 block at a time (bug fix)
- Golem and Plantera now flee to despawn after all players have been killed.
ver 1.2.2 2013年12月19日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-2-is-now-live-and-50-off-on-steam.125734/
- Mechanics and Gameplay:
- これまで3色に分かれていたプレゼントボックスがPresentに一元化され、さらに新しいアイテムをドロップするようになりました。
- Santa ClausとPainterが新しい期間限定品を販売するようになりました。
- 新イベントFrost Moonと、その関連モブやアイテムが追加されました。Pumpkin Moonと似た、全20ウェーブ構成の集団戦です。
- Frost Moonを起こすためのアイテム Naughty Presentは、Silkx20、Ectoplasmx5、Soul of Frightx5で作成可能です。
- 騎乗系のペットを召喚するアイテムが、Frost Moonのボスからドロップします。
- バフの表示枠が22個に増えました。
- New Music:
- Alt Underground (地下探索中に流れる)
- Frost Moon (Frost Moonの最中に流れる)
- Bug fixes:
- Music BoxにPunpkin Moonの曲を録音するとAnkh Charmになってしまう不具合の修正を行いました。
- Solar Eclipseの最中にNPCが家に入って立ち止まるようになりました。
- ワールド生成時に壊れた宝箱が生成されないようになりました。
- Shroomite Armorの、ステルス中におけるダメージが増加しました。
- 体力吸収効果の発動キャップが、毎秒2ハート(HP40)に制限されました。
- Flame TrapがSpectre Armorのセットボーナス対象から外されました。
ver 1.2.1.2 2013年10月31日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-1-2.118102/
- バグ修正:
- PvPモードでは敵プレイヤーの姿がマップに表示されなくなりました。
- Jack 'O Lanternはマップ上でChandelierとして表示されなくなりました。
- 服を着たZombieはBlood Moonが発生していない場合、ドアを開けなくなりました。
- 通常とは異なるDemon eyeが正しく夜に消えるようになりました。
- Candy Corn RifleとStake LauncherでRifle Scopeが使用できるようになりました。
- Rifle Scopeが非透過ブロック上でズームできなくなりました。
- もともとあるデータに上書きする場合、セーブファイルの検証を行うようになりました(ファイルの破損防止のため)。
- マルチプレイにおいて、モンスターが1つしかデバフにかからないバグを直しました。
- DemolitionistがLand Mineを販売するには「Planteraの撃破」が必要になりました。
- Fixed a bug that could cause aggro reduction to not work correctly
- Clothier Voodoo Dollを使うと、ClothierにSkeletronがスポーンするようになりました。(まだ試してないので、だれか直してください。by 訳者)
- Skeletron now spawns on the Clothier when using a Clothier Voodoo Doll.
- ・Clothier Voodoo Dollを装備した状態で夜にClothierを殺せばSkeletronがスポーンするようです。
- 透明化するとFlame WingとFrozen Wingが消えるようになりました。
- 変身するモンスターが正しくデバフにかかるようになりました。
- Ice StaffがSpectre’s set bonusを発動するようになりました。
- Actuatorがドア上で作動しなくなりました。
- Lihzahrd Temple内にテレポートすることはできなくなりました。
- マルチプレイで同種のNPCがスポーンさせられるかどうかのチェック項目を追加しました。
- タイルの操作性能を向上させました (Thanks Solsund!)
- Goodie BagからBat Hookが正しくドロップするようになりました。
- Halloween時にWitch Doctorがcauldronを正しく販売するようになりました。
- すべての種類のplatformに正しく登れるようになりました。
- 小さい画面でチェストを開いた時も、勝手にアイテムを掴まなくなりました。
- Planteraを倒した後にWater fountainが販売されるようになりました。
- マップの端でRod of Discordを使用してもクラッシュすることはなくなりました。
- 変更点:
- 再度Rod of Discordを使用した際に、ライフが減るデバフにかかるようになりました。
- campfireとwater candleのバフアイコンを追加しました。
- Planteraがジャングルの外や地表に出た時、激おこするようになりました。
- The Destroyerは全てのデバフに耐性がつきました。
- 一部の敵は距離やステルス効果に応じてプレイヤーを追跡しなくなりました。
- Shroomite Armorはアイテムを使用してもステルス効果が維持されるようになりました。
- アクセサリのreforgeによるCritical Strikeが2倍になっています。
- Tabi and Master Ninja gear now bring the player to full speed instead of stopping
- Piranha Gunの秒間ヒット数が上がりました。
- 新たなアイテム:
- Life Crystalを利用してHeart Lanternをクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでSniper Scopeがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでFrostspark Bootsがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでJellyfish Diving Gearがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでArctic Diving Gearがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでFart in a Balloonがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでPapyrus Scarabがクラフトできるようになります。
- Tinkerer's WorkshopでCelestial Stoneがクラフトできるようになります。
- Shroomite barを利用してHoverboardをクラフトできるようになります。
- 新たな音楽:
- Pumpkin Moonイベント専用のトラックが追加されました。同イベント中に流れます。
ver 1.2.1.1 2013年10月25日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-1-halloween-update.116144/
- Bug Fixes:
- Merchantは今度こそSickleを販売するようになりました。
- いくつかのハロウィン衣装のグラフィックを修正しました。
- Pumpkin Seedに販売価格が付きました。
- すべてのハロウィン武器がリフォージ出来るようになりました。
- Giant Fungi BulbがMagma stoneを落としていたのをHellbatが落とすようになりました。
- Rotten Eggは今度こそNPCにダメージを与えるようになりました。
- Pumpkingの鎌を飛ばす攻撃のダメージを減らしました。
- Spear Trapのグラフィックを修正しました。
- 高所のペイントされたブロックのグラフィックを修正しました。
- メカニカルボスはPumpkin Moon発生中に出現しなくなりました。
- マルチプレイでハロウィンの日付をチェックしないことにより発生するバグを修正しました。
ver 1.2.1 2013年10月25日
原文:https://docs.google.com/document/d/15h6WlLtCSNDF5_MLPUY-27icQI7FhYZEGRCJEG58f6Y/preview?sle=true
- Bug Fixes:
- 違うフレームを持っていない背景壁による問題を修正しました。 (Thanks Solsund!)
- セーブの際にワールドが大きくなる問題を修正しました。(Thanks Solsund!)
- Frozen Slime blockがクラフト可能になりました。
- Music Boxのリフォージはできなくなりました。
- Campfireは水の中に設置できなくなりました。
- Palladium Brick、Orichalcum Brick、Titanium Brickはマップに正しく表示されます。
- 設置したLihzahrd Brick Wallはマップに正しく表示されます。
- Pirateが出現しない問題を修正しました。
- Titanstoneは今度こそdirtと混ざり合う描画になります。
- いくつかのスペルミスを修正しました。
- ミニマップが敵のライフゲージで隠れなくなります。
- Super Dart Trapsの後ろの背景壁が問題なく描画されるようになります。
- Eater of Worldsは今度こそEater’s Boneを落とすようになります。
- mannequinに装備された防具の描画を調整しました。
- Changes:
- Mouseがモンスターに殺されることはなくなりました。
- MouseはThe Underworldでスポーンしなくなりました。
- Magma stoneはmelee weapons以外では火のエフェクトを表示しなくなりました。
- Floaty Grossの攻撃にweaknessが付与されるようになり、同時にVitaminsを落とすようになりました。
- SunflowerはCrimsonの影響を減らすようになりました。
- The CrimsonとThe Hallow(原文ではHollowになってますが…)は互いに妨害しあうようになりました。
- ハードモードのメカニカルボス(The Twins、The Destroyer、Skeletron Prime)を召喚するアイテムのドロップ率を下げました。
- Jungle Key、Corruption Key、Crimson Key、Hallowed Key、Frozen Keyはレアドロップを素材にするクラフティングで手に入るようになりました。
- Pygmy Staffのダメージが少しだけ上昇しました。
- 女性用防具の見た目を改良しました。
- ハードモード中のプレイヤーに対するヘルプメッセージを追加しました。
- Dungeon Spiritのドロップ率を下げました。
- Spectre Armorの作成にChlorophyte Barが必要になりました。
- Spectre Wingの作成にEctoplasmが10個必要になりました。
- Spectre Armorの回復量が10%から8%に変更されました。
- Additions:
- Pumpkin、Hay、Spooky WoodのTilesやWallsを追加しました。
- ハロウィンの間Goodie Bagsを大体の敵が落とすようになります。
- 通年Pumpkin Moonが発生するようになります。
- ハロウィンをテーマにしたペット、衣装、paintings、武器や防具を追加しました。
- 一部の敵が仮装して登場します。
- ハートとスター(取得すると回復するもの)がハロウィン仕様になります。
- NPCがそれぞれの衣裳を販売します。
- DryadがPumpkin Seedsを販売します。
- ハロウィンの間Merchantがhayを収穫できるSickleを販売します。
- ハロウィンの間Pumpkinがgrassに自生するようになります。
- PumpkinやSpooky Woodで新しいアイテムが作れるようになります。
ver 1.2.0.3.1 2013年10月10日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/
- マルチプレイ中に雪バイオームでランダムにクラッシュする問題を修正しました。
- マルチプレイ中に塗装したペイントが反映されないバグを修正しました。
- Fixed a problem that defeating plantera would force serverside characters
ver 1.2.0.3 2013年10月10日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/
- 追加要素:
- 新しい87種類のBannerがモンスターからドロップするようになりました
- Glassで新しいガラス家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
- Crispy Honey Blockで新しい蜂の巣家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
- Cogで新しいスチームパンク家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
- Pirate Invasionは海賊がランダムに新しい黄金の家具をドロップするようになりました。
- You can now craft more furniture out of wood with a sawmill (barstools, banquet tables, etc..)
- Lihzahrd Wallが入手可能になりました
- living wood wallがクラフト可能になりました。
- 新たな友好的な動物として、Blue Jay(アオカケス)、Cardinal(コウカンチョウ)、 Squirrel(リス)、Mouse(ネズミ)を追加しました。
- Whoopie Cushionのドロップ率を0.2%から1%に上昇させました。
- whoopee cushionとcloud in a bottleで新たなアイテムが作れるようになりました。
- バグ修正または変更:
- Dungeon guardian now does 1000 damage
- Chlorophyte Drill and Pickaxe can now mine Chlorophyte
- The Rod of Discord now properly drops
- The Uzi now has the correct drop rate
- Easy mode jungle enemies now have a small chance of spawning in hardmode jungle
- Moss hornets can now drop Bezoars
- You can no longer duplicate items with the merchant
- Snow particles will no longer spawn on backwalls
- Fixed a bug that would cause monsters to despawn on servers but not clients
- You can no longer duplicate items through reforge
- The Mummy Shirt now correctly shows the players hand
- The graphic for Pirate Pants has been fixed
- The Party Girl will now sell the Bubble Wand
- The Mushroom Spear can now be reforged
- The Heat Ray now uses mana
- The Leaf Blower now uses mana
- Marshmallows no longer duplicate (for real this time)
- The Frost Breastplate now correctly gives bonus based off the tooltip
- You can no longer sell money
- Orichalcum axe now requires an orichalcum anvil to craft
- Fixed an exploit that would crash servers and clients
- You can now attack the Clothier with the Clothier Voodoo doll equipped
- Purification powder now works on crimson ice
- Holy water now works on crimson
- Eclipses are no longer persistent between worlds
- Fixed switch duplication bug
- Fixed a bug that would cause tiles to be painted on multiplayer when they shouldn’t be
- Reduced the number of particles some items/spells create
- Slightly improved performance when a large number of particles are on screen
- Fixed a bug that would cause coins to disappear instead of converting into the next highest currency
- Lucky coin no longer drops coins from statue spawned monsters
- Bunny cannon will return to you when broken
- NPCs that require Plantera to be defeated to sell things now do so correctly in multiplayer
- King and Queen statues will correctly summon the new NPCs
- Typing before the password screen when hosting will no longer cause those keys to be the password
- Holding coins when dying will now correctly drop those as well
- Flame thrower now does ranged damage instead of magic
- Blue and Green Wrenches show the number of wire available
- You can now reforge the Book of Skulls
- Fixed several typos
- Fixed a bug that caused the music box to record instantly
- Green solution will now turn Mushroom Biomes back into Jungle
- Traps no longer trigger Spectre Armor (Sorry Hero)
- You can no longer create a slope or half tile under a Lihzahrd Altar
- People playing on small screens should no longer auto equip an item from a chest or pick it up
- Rocket Launcher will now drop off of the Skeleton Commando
- Goldfish will no longer drop pirate maps near the ocean
- The Eater’s Bone will now properly drop
- バランス変更:
- Spectre Armorの防御力を少しだけ低下させました
- Turtle Armorの防御力を低下させました。
- Vampire Knivesの攻撃速度、ダメージ、ノックバック、吸収能力を少しだけ低下させました。
- Dungeon Spiritのスポーン率を下げました。
- WrenchとWire Cutterの使用できる距離を増やしました。
- HardmodeのThe Crimson、The Corruption、The Hallowの侵食速度はPlanteraの代わりに任意のMechanical Boss(The Twins、The Destroyer、Skeletron Prime)を倒すことで遅くなるようにしました。
- 日食になる頻度を増やしました、ただし日食自体はMechanical Bossを倒した後に起こるようにしました。
- Planteraを倒すまでDungeonにHardmode専用のモンスターはスポーンしないようになりました。
- Coins will now auto stack when close to eachother
- Shadowbeam Staff does less damage each time it hits something
- Spectre Armor does less healing each time the same projectile deals damage
- Piranha gunのダメージを若干上昇させました。
- Pyramidの生成率は前に比べて少しだけ一般的になりました。
ver 1.2.0.2 2013年10月3日
原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-2-changelog.108344/
- Bug Fixes-:
- The game will no longer look for the square root of zero.
- Projectiles and harpoon should no longer cause out of memory exception
- The guide will no longer say you need a hammer to break life crystals
- The guide will no longer say you need 10 fallen stars to make a mana crystal
- Dungeon platform item icons will now display the right color
- Clay pot dupe no longer works
- Snipers will now drop sniper rifles
- Opening doors will no longer cause a room to be unsuitable
- Hardmode summon items will no longer drop from monsters that have been spawned from statues
- Chests, crystal hearts, and statues should no longer spawn on ice
- Crafting recipe for sticky glowsticks has been fixed
- Pumping honey will no longer turn honey into water
- Fixed trashing coin dupe
- Shadow orb and fairy bell no longer show a duration
- If you place a bed somewhere that would cause you to not spawn without breaking through blocks you will now get a message when trying to set your spawn point letting you know the bed is not in a suitable position.
- Fixed a bug with cooking marshmallows with your mouse
- Blackout debuff can no longer be removed by right clicking it
- Slightly reduced how much memory the map requires on large worlds
- You can no longer use actuators to deactivate temple blocks before killing Plantera
- The flare gun will no longer light up when you are out of torches
- You can now craft battle potions with vertebrae
- Lihzahrd altar should now spawn and use power cells properly
- Minimum particle display has been increased for certain conditions
ver 1.2.0.1 2013年10月1日
原文:
ver 1.2 2013年10月1日
原文:http://www.pcgamer.com/2013/10/02/terraria-1-2-update-released-tweaks-almost-every-part-of-the-game/
- バグ修正
- SHIFTクリックでゴミ箱へ移動させたアイテムはクラフト時に消費したり、売却時に無くなるように修正しました。
- 店のNPCにお金そのものを売れないようにしました。
- Music boxとchestは増殖できないように修正しました。
- Blood Moon中はBunny StatueやFish Statueから召喚したモンスターはお金をドロップしないようにしました。
- ドイツ語で装備中のアイテムをソーシャルスロットに移動させた際にクラッシュする問題を修正しました。
- マルチプレイのワールド生成時にランダムなパスワードは生成しないようにしました。
- 全ての言語でリフォージを使用することができるようにしました。
- Active blocks will no longer become inactive with a chest on them
- 家の条件を満たしているのにも関わらず家の判定にならないバグを修正しました。
- これ以外にも周知されていない多くのバグを修正しました。
- Mechanicsやゲームプレイ
- 敵にライフバーを追加しました。
- これまでに訪れたことがある位置を示すマップ、ミニマップ、オーバーレイマップを追加しました。
- マップはTABキー、Mキーまたはマップアイコンを通じて切り替えることができます。
- “M”キーはマップを表示するデフォルトキーです
- “J”キーはマナポーションを使用するデフォルトキーです
- クラフトリスト横に現在作れる物が全て表示される拡張クラフトメニューを追加しました。
- 一部のアイテムはスタックを999個に増やしました。
- 生成できるキャラクター数を1000個まで拡張しました。
- 生成できるワールド数を1000個まで拡張しました。
- 女性キャラの初期服装が変更されました。
- 新しいヘアスタイルを幾つか追加しました。
- キャラクタークリエイトを改良しました。
- チェストのサイズを倍増しました。
- プレイヤーのインベントリスペースを10個分拡張しました。
- 1ブロックを登るのにジャンプする必要がなくなりました。
- ハンマーは斜面タイルやハーフタイルの作成、壁の破壊に使用することができます。
- 斧は木や巨大なキノコを切り倒すのに使用することができます。
- つるはしはブロック、配置可能なオブジェクト、Life Crystalやchestなどを取り除くのに使用することができます。
- 固体のタイルやアイテムをペイントすることができます。
- 装備に染料スロットが追加されました。
- 10マナからゲームがスタートするようになります。
- 序盤から魔法の法衣や杖を作られるようになりました。
- Bricks, wood, stone and glass all now blend together
- Mana CrystalはFallen Star5個でクラフトでき、効果はマナ最大値+10です。
- 水は横方向にハーフタイルがある場合、滝を生成するようになります
- 新しく生成した世界はCopper、Iron、Silver、Goldの代替鉱石が排他で生成されるようになります。
- 新しく生成した世界は一定の確率でThe Corruptionとは違うバイオームが生成されるようになります。
- 新しく生成した世界はCobalt、Mythril、Adamantiteの代替鉱石が排他で生成されるようになります。
- 新しく生成した世界は低い確率でpyramidやLiving treeが生成され、そこにはユニークなアイテムが存在します。
- 新しいHardmodeにはジャングルに寺院があります
- Jungle中で新たに蜂の巣が見つかるようになります。
- 世界を生成する度に新しい背景や木のバリエーションを見ることが出来ます。
- 水はプレイヤーがいるバイオームと地下の深さに基づいて色を変更します
- Ropeはゲームの序盤から見つかり、クラフトで rope coilsが作ることができ、世界を旅するのに役立つでしょう。
- ChainはRopeとして使用することができるようになりました。
- Mushroom GrassとMushroom Grass Seeds は地上でも広げられるようになりました。
- Wireは従来の赤を加えて3種類の色を持つようになりました。
- Actuators can be used to make any solid tile active and inactive
- ジャングルで見つけることができる新しい液体タイプがあります
- 水の色が違ういくつかの新しい噴水があります。
- Pearlstone brickはThe Hallowを侵食しません。
- 雨と吹雪が追加されました。
- 新しい雪バイオームとユニークな宝物やアイテムが通常時及びHardmodeで追加されました
- 地下にあるPressure Plateは敵をトリガーに作動しなくなりました。
- プレイヤーのみ、敵のみ、または両方がトリガーになる新しいPressure Plateを追加しました。
- Clownはもうタイルを爆破したりしません。
- いくつかの新しいバフ効果やデバフ効果があります。
- キャプチャー・ザ・フラッグのようなゲームがプレイできるような宝石を追加しました。頭上に大きな宝石アイコンが表示され、他プレイヤーに殺された際にドロップする宝石をクラフトで作ることが出来ます。
- Hardmodeに新しく2つのイベントを追加しました。
- Werewolf form has been buffed and can take place every night
- Broken armor debuff only lasts 2 minutes, down from 5
- mannequinから鎧を剥がす際につるはしを使用することが出来ます
- PvPでプレイヤーは2重でダメージを受けることはなくなりました。
- アイテムを限界までスタックした際、横に空きスペースがあれば並べて新たにスタックするようになりました。
- Gravitation Potionを使用すると、キャラクターが反転するのではなく、キャラ以外の全てが反転するようになりました。
- 触れると延焼効果があるブロックでダメージを受けた際に無敵時間が付与されなくなりました。
- アイテムをまとめて買う時のスタック速度が上昇しました。
- グラフィックの変更:
- 太陽はより明るくなりました。
- 真夜中はより暗くなりました。
- The sky has a smooth gradient
- Torch、minishark、muramasa、Aqua Scepterは各宝石を使ってグラフィックのアップグレードができます。
- starfury, ect..
- 環境を豊かにするために鍾乳石、石筍、つらら、苔、草木、植物、岩石、色んな塚を追加しました。
- ユニークな背景を持つ小さな洞窟がいくつか追加しました。
- 各バイオームは各々独自のchestや壺を置くようになりました。
- The dungeon now has 3 unique textures/colors and furniture
- The Underworldに点在する家を作り直しました。
- Floating Islandsを作り直しました。
- 各バイオームには独自のテクスチャと木々があります。
- brickは独自のテクスチャを持っています。
- Brick Wallは独自のテクスチャを持っています。
- Torchはアニメーションするようになり、壁に設置することが出来るようになりました。
- 敵であるDemon Eye、Skeleton、Zombieは様々なグラフィックバリエーションを持つようになりました。
- Tombstoneに様々なバリエーションを追加しました。
- All objects in the game that sparkle will now sparkle with a corresponding color
- Puppy Break
- Puppies
- レシピとアイテム
- 合計で1000以上の新しいアイテムが追加されました。
- 10種類の新しい鉱石が追加されました。
- 4種類の新しい木材が追加されました。
- 31種類の新しいブロックが追加されました。
- You can now imbue melee weapons
- いくつかの新しい矢と弾丸を追加しました。
- いくつかの新しいクラフト機材を追加しました。
- 新しいレンガとレンガの壁を設置するために必要ないくつかの新しい杖を追加しました。
- レンガや壁、新しい家具を新しい素材でクラフトすることが出来ます。
- Jester Arrowをクラフトできるようになりました
- 12種類の新しいWingが追加されました。
- いくつかの新しい衣装装備が追加されました。
- 多くの新しいレアドロップが敵に追加されました。
- Stained Glassをクラフトすることがきます
- Hardmodeのアイテムに現在のバイオームを変更できるものがあります。
- Hardmodeのアイテムに最大HPを更に上昇させるものがあります。
- 29種類の新しい組み合わせ装備を追加しました
- Several new items have been added to the game that are used for crafting dyes
- Starfury now acts as a melee weapon and has had its damaged increased
- Aqua Scepter has been redesigned and does slightly more damage for less mana
- Water bolt has been redesigned and does slightly more damage
- Vilethorn does more damage and uses less mana
- Magic Daggers have been buffed
- All of the old classic armors can be found as rare drops and have the same stats as their current counterparts and count towards set bonuses
- Items that were called dyes previously for crafting have been changed to thread
- Chests now have larger loot tables
- You can now make picks instead of drills and axes instead of chainsaws in late game tiers
- Increased the drop rate of souls
- There are over 50 paintings that can be collected randomly throughout the world
- Jungle armor no longer requires gems
- The amount of meteorite required for crafting has been decreased
- Meteorite armor has more defense and does more damage
- Silt and slush can be extracted into useful materials, items, and money
- Each boss has a rare chance to drop a placeable boss trophy
- Hooks can now be crafted out of gems
- Depth meter is no longer craftable
- Stars can now be crafted with bottles to make a new light source
- Floating island chests no longer require a key
- Gems and bars can be placed
- Items made from hellstone now require less hellstone
- NPCs
- There are 8 new friendly npcs
- There are 4 new bosses
- There are over 100 new enemies
- Friendly npcs will sell different items depending on certain conditions such as time of day or biome they are living in
- Hardmode bosses have a chance to spawn on their own to help players progress through the game
- Current hardmode bosses now do slightly less damage and have had their health decreased
- There is a rare spawn mini boss that can be found during blizzards in the above ground ice biome
- There are over 15 new pets that can be found in chests and dropped rarely off enemies
- Early hardmode enemies now do less damage and have less health/defense.
- Skeletron can now be summoned and has a small loot table
- Music
- There are 15 new tracks for the game, 3 of which are from the console version of the game
- Day theme 2 will loop into day theme 1 to add variation above ground
- Desert, ocean, glowing mushrooms, dungeon, and space all have their own tracks now
- Ice biome has an above and below ground track
- Performance/Miscellaneous
- The game now only loads assets when needed, reducing the amount of RAM used
- Optimized tile data to reduce RAM usage
- There game will now ask you if you want to use UPnP to automatically port-forward when hosting multiplayer
ver 1.1.2 2012年1月18日
原文: http://store.steampowered.com/news/7181/
- 変更点:
- Terrariaはドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語に対応しました。
- 初回起動時にTerrariaはどの言語を使用するか聞きます。この設定はオプションメニューで変更可能です。
- Terrariaは特殊文字およびマルチキーボードへの対応を開始しました。
- マルチプレイヤーゲーム時におけるアイテム出現のバグを修正しました(出来るだけ)。
- クラフトガイドを用いて作製したアイテムの許可に関するバグを修正しました。
- マルチプレイヤーのいくつかのセキュリティを修正しました。
- 三つのシャドウオーブを破壊した時に出現するはずのEater of Worldsが時々出現しないバグを修正しました。
ver 1.1.1 2011年12月16日
原文: http://store.steampowered.com/news/7014/
- バグ修正 / パフォーマンス
- terraria を起動するのに必要なメモリ量を減らしました.
- 背景をオフにするオプションを追加しました.
- ゲームを品質自動調節機能を向上させました.
- 光のアップデートはより低い品質にのみ適応されます.
- ハードコア, ミディアムコアで死亡した際に, ドロップするアイテムは付加能力を保持するようになりました.
- Space Gun の売値, reforge価格を修正しました.
- Water Bolt が付加能力を持つようになりました.
- Diving Helmet は正しく機能するようになりました.
- 壁は Glass Blocks の後ろに正しく表示されるようになりました.
- オートポーズon時でも縛られているNPCを助けることができるようになりました.
- ミディアムコア、ハードコアでの死亡時に, カーソルに持っているアイテム・お金もドロップするようになりました.
- Dryad が教えてくれる Corruption と Hallow の侵食割合が正しくなりました.
- Wyvern の出現率を小さくし, 地表付近での出現率も小さくしました.
- Mana Flower の値段を上げました.
- 影を修正しました.
- Music Box をプラットフォームに設置したときのバグを修正しました.
- Multiplay 時にスタックしているコインが消失するバグを修正しました.
- Cursed Torch がアイテム状態でも水中で光るようになりました.
- Harpoon が reforge できるようになりました.
- 新しいライティングモードに切り替えできない場合, クラッシュせずにレトロにセットされるようになりました.
- キーが自動的に何にも割り当てられなくなるバグを修正しました.
- Multiplay 時に, clown の投げた bomb が壁で爆発しないバグを修正しました.
- Crystal Shard がレトロ, ホワイトカラーモードでも光るようになりました.
- Hallowed Armor のヘルメット時に視覚効果がつくようになりました.
- hat の下に髪を表示するようにしました.
- Statue が 破壊されたときに Armor Statue に変化するバグを修正しました.
- Clown はターゲットが生きているときにのみ bomb を投げるようになりました.
- 追加アイテム
- Candy Cane Blocks & Walls.
- Green Candy Cane Blocks & Walls.
- Snow Blocks.
- Snow Bricks & Walls.
- Red, Green, and Blue Lights.
- the holiday season(12/15-31) の間, モンスターから present がドロップされるようになります.
- Snow Globe.
- Santa's Outfit.
- NPC
- Snowman Gangsta.
- Mister Stabby.
- Snow Balla.
- Santa Claus.
- ワールド
- ホリデーシーズン にワールドを生成すると, Snow biome が必ず出現します。
- それ以外の日には, 三分の一の確率で出現します.
ver 1.1 2011年12月2日
原文: http://store.steampowered.com/news/6901/
- NPC
- 新たに36種のモンスターを追加しました!
- The underworldに新たな主、Wall of Fleshを追加。倒すとそのワールドで新たな試練に挑む事が可能になります。
- 既存のボスの強化バージョンを3体追加しました。
- 3人の友好的な新NPCを追加しました。特定の条件下で出現します。
- Dryadがワールド中のCorruption対Hallowの割合を教えてくれるようになりました。
- より良い地下都市が作れるよう、いくつか小さな変更を加えました。
- 新たなNPCたちは地表ではなく地下にある自分の家に出現します。
- Worm系モンスターは友好的なNPCの近くには出現しなくなりました。
- 地下に町を作った場合、敵の出現率が低下し、最終的には敵が出現しなくなります。
- アイテム
- ワールドのあちこちに散在する39の彫像を追加しました。中にはmechanicsを使う事によって特別な仕掛けが作動するものも!
- Star Cannon : 攻撃速度が増加しました。
- Sandgun : 撃ち出した砂によるダメージが増加し、攻撃速度も増加しました。
- Blowpipe : rangedとして扱われるようになりました。
- Goblin Armyがrocket bootsをドロップしなくなりました。代わりにGoblin Army討伐後に地下に出現する新NPCが販売します。
- ブーメラン系武器がmeleeとして扱われるようになりました。
- 新たに4種の防具セットを追加しました。各セットにはそれぞれmelee、ranged、magicのボーナスが付いた異なる兜が含まれています。
- 新しく21種のアクセサリーを追加しました。
- 武器やアクセサリーにランダムで性能が変化するコンディションを追加しました。コンディションは新NPCが有料で変化させてくれます。
- Molten装備とJungle装備に必要な材料が少なくなりました。
- Tinkerer’s Workshopでいくつかのアクセサリーが作れるようになりました。
- 宝石とTorchを使って色付きのTorchが作れるようになりました。
- 木からMannequinを作れるようになりました。鎧を装備させて陳列/保管できます。
- wire設置用のWrenchを追加しました。
- Wire除去用のWire Cutterを追加しました。
- 装置作動用のPressure Plate、Switch、Timerを追加しました。
- ゲーム内音楽を録音・再生できるMusic Boxを追加しました。
- 液体を輸送できるPumpを追加しました。
- その他にも様々な新しいアイテムと武器が発見されるのを待っています!
- 今となってはGuide Voodoo Dollを溶岩に投げ入れるのはあまりいい考えではなさそうです。…あるいはひょっとすると?
- 照明/表示
- 照明が滑らかで色付きになりました! オプションメニューかF7キーで、Color、White、Retro、Trippyの4つの照明モードを切り替える事ができます。
- ゲームパフォーマンス向上のため、照明と表示に若干の最適化処理を行いました。
- ゲームのFPSに基づく自動表示品質調節機能を追加しました。オプションメニューから設定を変更できます。
- マルチプレイヤー
- 新たに接続したプレイヤーのアイテム同期時の問題を修正しました。
- プレイヤーがautomatic weaponを使用する時に起きる表示バグを修正しました。
- サーバーがNPCアップデートパケットを送信できる頻度に制限を加えました。これによりNPCが頻繁にアップデートを試みた場合に引き起こされる事のあった重度のラグの発生が防止されます。
- タイル送信時に必要なデータ量が25%まで削減されました。
- サーバーからのタイルデータは必要なプレイヤーにのみ送信されるようになりました。
- プレイヤーからの距離に基づいて、サーバーから送られるNPC、プレイヤー、発射物のパケットが抑制されるようになりました。
- 水中に立った状態でPurification Powderを使ってCorruptionを浄化した際に水が消費されていたバグを修正しました。
- ワールド
- ワールド生成時に地上トンネルが出現する事があります。
- 特別なアイテムを使ってDemon Altarを破壊すると、ワールド内に新たな鉱石が出現します。
- 地獄のボスを倒すとワールドの難易度が上昇します。強化されたモンスターが出現し、Corruptionの蔓延速度が大きく増加します。
- 地獄のボスを倒すとCorruptionが地下からも蔓延するようになり、砂や石、Sunflowerでも食い止める事はできなくなり、放置しているとJungleをも破壊しながら広がるようになります!
- 地獄のボスを撃破時に生成される新たな環境、The Hallowが追加されました。
- 廃止された照明コードを取り除き、RAM使用量とワールドセーブデータのサイズを削減しました。
- ワールド生成にいくつかのちょっとした機能を追加しました。
- Underground Mushroom biomeの生成方法と生成量を変更しました。
- The Underworldに生成されるシェルター内にDemon Torchが出現するようになりました。
- チェストの周囲にランダムで地下キャビンが出現するようになりました。
- 異なる種類の壁を隣接させて設置した際に隙間が生じて背景が見える事がなくなり、より創造的な建物が創れるようになりました。
- 世界の最上部に近付いた際、プレイヤーは大気圏を突破し、重力の影響が小さくなります。
- 地下に3種類の罠が生成されるようになりました。足元注意!
- サボテンからダメージを受けなくなりました。
- インターフェース
- マウスで掴んだアイテムを左クリックで使用できるようになりました。これによりホットバーに入れる事なくオブジェクトの設置が可能です。また、右クリックでアイテムをドロップします。
- 草の上にオブジェクトを設置すると草が消滅するようになりました。
- クラフティングメニューのサイズが画面に合わせて調整されるようになりました。
- インベントリを開いた際、ホットバー内の選択中のアイテムのキー番号が緑色で表示されるようになりました。
- NPCに住居を割り当てる事のできる、NPCハウジングインターフェースが新たに追加されました。このインターフェースでは、選択した部屋が必要条件を満たしているかどうか確認する事もできます。
- その他
- The Hallow biome用の曲が追加されました。
- Underground Corruptionの専用曲が追加されました。
- Underground Hallowの専用曲が追加されました。
- ボス戦用に2つの新曲が追加されました。
- ワールドセーブデータのサイズが大幅に削減されました。
- タイルフレームの検出時間が15%減少しました。
- 死亡時にtrash can内のアイテムが削除されるようになりました。
- カーソルの場所に応じてインベントリ内のツールを選択してくれる、自動選択ホットキーが追加されました。デフォルトでは左シフトキーに設定されています。
- 全プレイヤーの死亡時にtombstoneが出現するようになりました。
- キャラクター作成画面にランダム作成オプションが追加されました。
- 女性キャラクターが鎧を装備した際のグラフィックを専用のものに変更しました。
- 新たにmechanicalシステムを追加しました! Mechanicalアイテムを所持していると新たな面白い仕掛けを作るためのワイヤーグリッドが表示されます。
- 各環境に新しい上空の背景が追加されました!
- バグ修正
- プレイヤーのHPが1になった際に、生きているにもかかわらず、サーバーが死亡したとみなしてしまうバグを修正しました。
- Ammo欄内のアイテムがクラフトに使えないバグを修正しました。
- ワールド端の境界線の向こうから水を引こうとするとゲームがクラッシュするバグを修正しました。
- マナ回復に鎧やアクセサリーのボーナスが影響しないバグを修正しました。
- Underground Jungle grassを育てる際にゲームがクラッシュする場合があったバグを修正しました。
- Wooden Platformsを非固形オブジェクトに取り付けられないように変更しました。
- 設置アニメーション中にアイテムを設置/撤去した場合、回収時にアイテムが消失してしまう問題を修正しました。
- 明るさが急激に変化した際に表示が異常になってしまうバグを修正しました。
- FPS表示(F10)で正しい数値が表示されるようになりました。
- プレイヤーのズボンと兜の明るさが入れ替わってしまうバグを修正しました。
- 水がおかしな位置に留まってしまう問題を修正しました。
- 透明なオブジェクトが本来よりも暗く表示されてしまうバグを修正しました。
ver 1.0.6.1 2011年8月18日
原文: http://store.steampowered.com/news/6087/
- 宝箱に空アイテムが入っているバグを直した
- Lootボタン使用後にクラフティング一覧が更新されるようになった
- Bathtubの向いている方向が正しくサーバーに送信されるようになった。これによりBathtubが複製される不具合を直した
- Obsidian Wallsを壊してもObsidian Oreが出なくなった
- 小さな壁の隙間を埋める壁をちゃんとプレイヤーのインベントリから消費するように調整
- Green Slimeが地面にスタックして沈むバグを直した
- 幽霊状態のプレイヤーはタイピング中に移動しなくなった
- 0マナのままマナが回復しなくなるバグを直した
- アグレッシブ状態ではないスライムは水中にいるプレイヤーを追いかけなくなった
- Lesser Restoration PotionとRestoration Potionはそれぞれ50/100ライフと50/100マナのみ回復
- Lesser Mana PotionとMana Potionはそれぞれ50/100マナのみ回復
- アイテム売買の値段を変更
- 溶岩内にアイテム(Claypot、Fireblossom seed)を設置できるように変更
- シャドーオーブが初めから割れているバグを直した
- 初期土壁とプレイヤーが置いた土壁がちゃんと繋がるように調整。プレイヤーが置いた土壁はグラフィックが変更された
- ブーメランを投げた状態でマジックミラーを使った際に位置がリセットしなかったバグを直した
- Mediumcoreキャラは死亡時に弾薬を落とすようになった
- キャラメイクの“Misc”を“Shoes”に変更
- 新しいアイテム : Sawmill (製材機を追加。これにより、Workbenchは基本的な木材加工専用に)
ver 1.0.6 2011年8月10日
原文: http://www.terrariaonline.com/threads/1-0-6-changelog.50278/
- モンスター・NPC
- 追加モンスター・トラップ
- 新しいトラップ : トゲ鉄球
- 新しいトラップ : 燃える車輪
- 新しいモンスター : 迷宮スライム
- 新しいモンスター : ゴブリンスカウト(King Slimeと同じく初期スポーンから離れた地上に低確率で出現)
- モンスター・NPCの変更点
- Underground JungleのHornetは針を打ち出す様に変更。これらの針は1/3の確率で10秒間の毒効果を相手に付与させる。
- Cursed Skullは呪い効果を付与させる事があるように変更。
- Bats、Harpy、そしてDemonのAIは壁に引っかかる事を避ける様に改善。
- Slime達が水中にいて、行く場所が無い時に引き返すように変更。
- Man EaterとSnatcherの最大HPが減少し、地形より手前に描画されるよう変更。
- Lava Slimeが殺された時、溶岩を出さないように変更。
- Meteor Headの移動速度減少。しかしダメージは増加。
- Bone Serpentの死亡時の新規音声追加。ヒットボックスの再調整。
- NPCが必要とする家具を変更。NPC達を家に呼ぶのに必要とされる物は一つの"comfort object" (椅子, 玉座, ベンチ, ベッド, トイレ)と一つの"flat surface furniture" (机, タンス, ワークベンチ, 浴槽, 本棚)
- The Corruption等に生える茨は触れてダメージを受けた後に壊れる様に変更。
- モンスター・NPCのバグ修正
- プレイヤーが不浄の地から離れた場合、Eater of Worlds を"defeated"(倒した)と表示していたのを"flees"(逃げた)に変更。
- NPCが家から遠くに居て、家に戻ろうとする時に左や右に移動し続けてスタックするバグを修正。
- Hornetは水に入れなくなった。
- Vultureの足元の砂を削った時に空中に浮くバグを修正。
- 追加モンスター・トラップ
- アイテム
- 追加されたアイテム
- 新しいアイテム : Shadow Key (Golden Key で開ける箱の中に入っている。使ってもなくならない)
- 新しいアイテム : Golden Key (ダンジョンの敵からドロップ。使うとなくなる)
- 新しいアイテム : Shadow Chest (Shadow Keyで開けられる。地獄に数個存在)
- 新しいアイテム : Obsidian Background Walls
- 新しいアイテム : Mud Background Walls
- 新しいアイテム : Jungle Spore (Jungle Roseの代わりに素材となる)
- 新しいアイテム : Tattered Cloth (ゴブリンスカウトがドロップ)
- 新しいアイテム : Battle Standard (ゴブリン襲撃を召喚する)
- 新しいアイテム : Piano
- 新しいアイテム : Loom (布系のクラフティングに使用する)
- 新しいアイテム : Bench
- 新しいアイテム : Dresser
- 新しいアイテム : Bathtub
- 新しいアイテム : Red Banner
- 新しいアイテム : Green Banner
- 新しいアイテム : Blue Banner
- 新しいアイテム : Yellow Banner
- 新しいアイテム : Lamp Post
- 新しいアイテム : Tiki Torch
- 新しいアイテム : Barrel (Chestと同様にアイテムを保管できる)
- 新しいアイテム : Chinese Lantern
- 新しいアイテム : Cooking Pot (近くでBowl等からBowl of Soupが作れる)
- 新しいアイテム : Safe (Piggy Bank と同様に拡張インベントリとして機能する)
- 新しいアイテム : Skull Lantern
- 新しいアイテム : Trash Can (Chestと同様にアイテムを保管できる)
- 新しいアイテム : Candelabra
- 新しいアイテム : Pink Vase (Bottleと同様に、設置する事でAlchemy Stationとなる)
- 新しいアイテム : Mug (ガラスから作れる)
- 新しいアイテム : Keg (近くでMugからAleを作れる)
- 新しいアイテム : Ale(効果:2分間、近接+&防御-)
- 新しいアイテム : Bookcase (本棚)
- 新しいアイテム : Throne
- 新しいアイテム : Bowl
- 新しいアイテム : Bowl of Soup (効果:10分間、様々な能力の微上昇)
- 新しいアイテム : Toilet
- 新しいアイテム : Grandfather Clock
- 新しいアイテム : Statue
- アイテム変更点
- Wooden Tables, DoorsとWorkbenchesの見た目を変更。
- Glow sticksの価格減少。そしてこれまでより少し明るくなった。
- Coins移動時に輝くエフェクトを追加。
- Jungle Roseはレアドロップに変更。そしてクラフトには使われなくなった。
- Grappling HooksやIvy Whipの無駄打ちが出来ない様に変更。次のHooksを打つ為には、打ったHooksが地面に到達するか戻ってくるまで待たなければならない。
- Suspicious Looking Eyesが時々チェスト(宝箱)の中に入っている様になった。
- Flamelash, Sunfury, Flower of Fireが敵からドロップしなくなり、代わりにThe UnderworldのShadow chestで入手できるようになった。
- AshとMudが重力によって落ちる事がなくなった。
- Hellstoneが入手し難くなった。(数の減少)
- The UnderworldでHellstoneを掘った時に溶岩を生み出す様に変更。
- Cacti(サボテン)に触れてもノックバックしなくなった。
- PotionsのHP回復量が減少し、クールタイムが一分に増加。
- 背景タイル(壁)の追加・削除の高速化。追加の際に1タイル分の穴は自動で埋められるように変更。
- Flailsの機構変更。投げた状態でマウスボタンを押したままキャラを動かすことで振り回すことが出来る。
- 全ての背景タイルが家の壁としてみなされる。(土やダンジョンの壁もしかり)
- 2つ以上同じアクセサリを装備できなくなった。
- Fish BowlのレシピがBottled Waterを必要とするように変更された。
- Armorsによって‘Class Type’が付与され、それによりステータスが決まる(?).
- Meteor Armor - Magic Damage増加とセットボーナス : Space Gun 0 Mana Cost.
- Molten Armor - セットボーナス : Melee Damage
- Shadow Armor - Melee Attack Speed増加とセットボーナス : 移動速度増加(15%).
- Necro Armor - 遠距離武器のダメージ増加とセットボーナス : 弾丸の消費率減少.
- Jungle Armor - Max Mana増加, 魔法攻撃によるクリティカル確率増加とセットボーナス : マナ消費率減少.
- いくつかのMagic ItemsとWeaponsを再調整。
- Flower of Fireのダメージ増加。そしてよりマナを消費するように変更。
- Band of Star Powerは魔力の最大値を20増加させる効果に変更。
- Orb of Lightはより遅く動くようになり、効果として(残り時間を含め)表示されるようになった。そしていつでも消せる様に変更.
- Magic missileの速度上昇と、マウスボタンを離した時に爆発するのではなく飛んでいくように変更
- Flamelashも上記同様に変更
- Meteor ArmorとMolten Armorsは移動時の光源効果がなくなった。
- Starfuryのダメージ増加に加え、マナ消費量も増加。そして地下でも使えるようになった。壁の中で星がspawnした場合、空間に到達するまで移動するようになり、移動した後は他の物体にぶつかると消滅する。
- The Mini-sharkを使用した時に33%の確率で弾を消費しないように変更。弾を消費しにくくなった.
- Flintlock PistolsとMusketsの威力を若干増加.
- アイテムバグ修正
- Bottled waterが溶岩の近くで作れなくなった。
- Night Owl Potionが働くようになった。
- Piggy Banksが乗ったまま机を壊した時にPiggy Banksが浮かなくなった。
- Melee speed増加アイテムが正確に計算されるようになった。
- Cacti(サボテン)が成長してもブロックを壊さなくなった。
- 追加されたアイテム
- インターフェース
- アイテム入手時のテキストの表示、非表示をオプションで変更できるようになった。
- グラップリングフックのショートカットキーが設定された。(デフォルトはE)
- 画面上部のホットバーにホットキーの数字が表示されるようになった。(数字の1から0)
- マナの星のマークが青になった。体力回復時の数字が緑色になった。
- スロットの背景が種類に応じて変更された。インベントリーは青、装備品は緑、宝箱が赤、クラフトが紫、ショップが茶、貯金箱、金庫はピンクとなっている。
- マナ、及びHPの回復ポーションのショートカットがRejuvenation potionsについても正しく働くようになった。(Regenerationの誤り?)
- 装備やアクセサリーを右クリックすることで直接装備するようになった。
- 手に入れたアイテムがインベントリの右下から追加されるようになった。
- インベントリにゴミ箱が追加された。ゴミ箱にアイテムを入れると消去することが出来る。直前のアイテムはゴミ箱に残るため、間違っても戻すことが出来る。また、シフトを押しながらアイテムをクリックすることで直接ゴミ箱に送ることが出来る。
- 宝箱と貯金箱にLoot All(箱内のアイテムを左上から順に全取得)、Deposit All(インベントリのホットバー以外のアイテムを全格納)、Quick Stack(持ち歩いているアイテムを宝箱内の同じ種類のアイテムスロットに収納)コマンドの追加。
- アイテムをドラッグしてるとき、インベントリとチェストの間のスペースで離すことでアイテムを落とすことが出来なくなった。
- いくつかのツールについて、破壊可能なブロックの種類が説明に表示されるようになった。(例:"Can mine Meteorite" )
- 4つの弾薬スロットが追加された。スロットはインベントリと独立しており、弾薬はまずこのスロットから消費され、スロットが空になるとインベントリから弾薬を消費する。
- ホットバーに装備された射撃武器について、残りの弾薬数が表示されるようになった。
- インベントリを開いているときに、ホットバーのロックを切り替えることが出来るようになった。ロックしているときはホットバーを直接クリックすることによる装備の変更が不可能になり、ホットキーないしマウススクロールによってのみ変更が可能になる。
- インベントリを開いているときでもホットキーによる装備の変更が可能になった。
- ショップで売却したアイテムを買い戻すことが出来るようになった。また、シフトを押しながらクリックすることでアイテムを直接売却できるようになった。
- エスケープキーを押すことにより、チャットメッセージを消去し、入力キャンセルすることが出来るようになった。
- その他
- ゲームプレイ
- 新要素:クリティカルが追加、稀に敵に大きなダメージを与える。
- 新要素:ダメージの種類が近接、射撃、魔法に分類され、敵それぞれに耐性が別個に設定されるようになったため、有効な武器を選ぶ必要性が出てきた。武器のダメージがどの種類に属するかは、アイテムの説明から把握できる。
- 減少した体力は一定時間ダメージを受けないでいると自動回復するようになった。ダメージを受けない時間が長くなるほど、自動回復のスピードが少しずつ上昇する。
- マナが魔法を使わないときに自動回復するようになった。動いていると回復は遅くなり、立ち止まると回復が早くなる。
- キャラクター作成
- 19種類の髪型が新規追加。
- 項目に’Male/Female’が追加、ボイスを変更できる。また、性別にかかわらず全ての髪形を選ぶことが出来る。
- 髪型を選ぶとき、右クリックで逆順に選択できる。
- キャラクター作成時に難易度を3種類から選択できる。
- Softcore - 死亡時にお金を落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
- Mediumcore - 死亡時に全てのアイテムを落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
- Hardcore - 死亡時にアイテムを全て落とし、キャラクターが消去される。死亡してからワールドを抜けるまで、プレイヤーは幽霊となる。幽霊になっているときは世界に干渉することは出来ない。(移動以外できない?)
- ゲーム内テキスト
- いくつかのスペルミスや、ポーションのtipsに含まれる "%" の文字を修正した
- ゲームのウィンドウに表示されるキャプションのバリエーションの増加
- キャラクタークリエイトの‘Misc’が"Shoes"に変更された
- 音楽及びサウンド
- The CorruptionのBGM変更。
- 以下のアクション・イベントに効果音が追加。
- NPCに話しかけるとき
- マナが最大値になったとき(同時にキャラクターに紫色の光が発生)
- Water Bolt, Flamelash,Flower of Fire 使用時
- 溺れそうなとき(酸素の減少時?)
- 剣のスイング音などの一部の音のピッチがランダムに変更され、バリエーションが増えた。
- パフォーマンス
- タイルパターンの読み込みが改善し、ワールドの読み込みが早くなった。
- ゲームプレイ
- ワールドの生成
- ジャングルでより多くの宝石が生成されるようになった。
- Hell Houses が今までと変更。稀に、全て採取可能なobsidianで出来ているものになる
- ジャングルの地下の背景が Mud Background になる。
- ダンジョンが海に生成されないようになった。
- 砂漠がスポーン位置からより遠い位置に生成されるようになった。
- ダンジョンのスパイク数増加、明りの減少。
- Underworld のAsh blockがより多くの溶岩溜まりに置き換わっており、Hellstoneの採取が難しくなった。
- いくつかのアイテムがダンジョンで得られなくなり、ダンジョン以外でspawnするようになった。
ver 1.0.5 2011年6月24日
原文: http://store.steampowered.com/news/5716/
- NPCs
- 新しい敵:Lava slime (溶岩スライム)、倒すと溶岩になる
- 新しい敵:Hellbat (地獄コウモリ)
- 新しい敵:Demon (デーモン)
- 新しい敵:Jellyfish (クラゲ、ピンクと青の2種類)
- 新しい敵:Shark (サメ)
- 新しい敵:Vulture (ハゲタカ)
- 新しい敵:Crab (カニ)
- 新しい敵:Antlion (アリジゴク)
- ワームの沸き法則を変更
- コウモリ、ホーネット、アイボールは水へ進入しない様になった
- スライムは水面に浮く様になった
- 巨大スライムは一度に一体のみ出現する様になった
- ガイドは非常に物知りになり、見せられたアイテムから何をクラフト可能か分かる様になった
- NPCショップは特定の夜、または特定のイベント後に幾つかのアイテムを販売する様になった
- Devourer を倒した時、頭以外からのランダムドロップをしなくなった
- ナースは治療に対する正当な対価を請求する様になった
- コウモリは死亡時に効果音を発する様になった
- 夜中に Old Man へ話し掛けた時、ダンジョンのボスを召喚する前にプレイヤーへ警告を与える様になった
- Skeletron を倒す前にダンジョンへ入った時、Skeletron Head の代わりに新たなNPCを沸かせる様になった。これにより Skeletron Head の問題を修正
- 敵のドロップするコインの量を調整(=全体的に減少)
- Man Eater と Snatcher はノックバックせず、また壁を通り抜けて攻撃する様になった
- Eater of Souls と Hornet のAIを改良
- 敵はAI系統と攻撃力による異なった値を"スロット"に占める様になった。これにより、Imp や Bone Serpent の様な強力な敵が一度に多数沸く事を抑え、バランス調整を行った。
- Fish は水上へ上がった時、逆さまにならなくなった
- ゲームを開始したばかりのプレイヤーが容易に対処できる様に Green slime を弱体化(HP15→14、攻8→6、防1→0)
- スライムと飛行系の敵が水と接触しても、スプラッシュ音が鳴らない様になった
- "ブルーレア"以上のアイテムは溶岩で消えない様になった
- Burning Skull は Cursed Skull に名称変更され、別のAIが与えられた(HP30→80、攻25→35、防15→3)
- 敵魔法使いの発射率が引き下げられた
- Meteor head のヘルスを減少、攻撃力を増加、移動速度を低下した(HP50→26、攻25→40、防5→3)
- Eater of Souls と Hornet と Angry Bone に僅かな大きさのバリエーションが存在する様になった
- Skeletron の防御力とヘルスを低下
- Items
- New Feature : Buff がポーションを使うことによって発動します.Buff に右クリックをすると取り除けます.
- New Item : Hellfire Arrow.(獄炎の矢)
- New Item : Sandgun.(サンドガン)
- New Item : Guide Voodoo Doll.(ガイドのブードゥー人形)
- New Vanity Items : Familiar Wig, Shirt, Pants to be worn in Social slots to “Hide your Armor”.(防具を隠す普段着一式)
- New Vanity Items : Doctors Shirt and Pants.(教授のシャツ、教授のズボン)
- New Item : Diving Helmet.(潜水ヘルメット)
- New Item : Night’s Edge.(ナイトエッジ)
- New Item : Dark Lance.(ダークランス)
- New Item : Demon Scythe.(魔法:悪魔の鎌)
- New Item : Trident.(トライデント)
- New Item : Coral.(珊瑚)
- New Item : Cactus.(サボテン)
- New Item : Spear.(スピア)
- New Item : Glowstick.(蛍光スティック)
- New Item : Sticky Glowstick.(粘着性蛍光スティック)
- New Item : Throwing Knife.(投げナイフ)
- New Item : Poison Knife.(毒投げナイフ)
- New Item : Silver Bullet.(銀の銃弾)
- New Item : Wooden Boomerang.(木のブーメラン)
- New Item : Blowpipe.(吹き矢筒)
- New Item : Seed (Ammo for Blowpipe).(吹き矢筒用の種)
- New Item : Obsidian Skin Potion.(耐火のポーション)
- New Item : Regeneration Potion.(自己再生のポーション)
- New Item : Swiftness Potion.(俊足のポーション)
- New Item : Gills Potion.(水中呼吸のポーション)
- New Item : Ironskin Potion.(硬化のポーション)
- New Item : Mana Regeneration Potion.(マナ活泉のポーション)
- New Item : Magic Power Potion.(魔力強化のポーション)
- New Item : Featherfall potion.(緩降下のポーション)
- New Item : Spelunker Potion.(探窟者のポーション)
- New Item : Invisibility Potion.(透明化のポーション)
- New Item : Shine Potion.(輝きのポーション)
- New Item : Night Owl Potion.(夜目のポーション)
- New Item : Battle Potion.(戦いのポーション)
- New Item : Thorns Potion.(茨のポーション)
- New Item : Archery Potion.(弓矢のポーション)
- New Item : Water Walking Potion.(水上歩行のポーション)
- New Item : Hunter Potion.(狩人のポーション)
- New Item : Gravitation Potion.(重力制御のポーション)
- New Item : Daybloom.(日草)
- New Item : Daybloom Seeds.(日草の種)
- New Item : Moonglow.(月草)
- New Item : Moonglow Seeds.(月草の種)
- New Item : Blinkroot.(光草)
- New Item : Blinkroot Seeds.(光草の種)
- New Item : Deathweed.(死草)
- New Item : Deathweed Seeds.(死草の種)
- New Item : Waterleaf.(水草)
- New Item : Waterleaf Seeds.(水草の種)
- New Item : Fireblossom.(火草)
- New Item : Fireblossom Seeds.(火草の種)
- New Item : Shark Fin.(フカヒレ)
- New Item : Feather.(羽根)
- New Item : Gold Chest.(金の宝箱)
- New Item : Bottled Water.(水入りビン)
- New Item : Tombstone.(墓石)
- New Item : Illegal Gun Parts.(違法銃のパーツ)
- New Item : Antlion Mandable.(アリジゴクの顎)
- SilverShortSwords の レシピが修正されて作成できるようになった。
- Torches と candles は濡れると機能しなくなった。
- 読んでいる Sign を破壊されてもフリーズしなくなった。
- Rocket bootsはマナを消費しなくなりました。代わりに1秒間のブーストすることができるようになりました。地面に付いたりグラップル(Hook等でひっつく)ことでリチャージされます。また、時間が短くなった代わりにブースト速度が向上しました。キャスターがRocket bootsを現実的に使いこなすことができるようになったでしょう。
- マルチプレイ時の爆発アニメーションが正しく表示されます。
- プレイヤーがアイテムを拾ったときメッセージがポップアップされます。
- 水や溶岩を汲んだ Buckets の中身をブロックの中に出すことができなくなりました。
- the underworld の Pots は hellfire arrows をドロップする可能性がある。
- Handgun と Phoenix Blaster のサイズを小さくしました。
- Muramasa の ダメージとノックバックを低下(22→18)。
- ブルームーンのダメージが減少(30→23)。
- Flintlock Pistol(7→8) と Musket(14→20) のダメージが上昇。
- 正常な木だけが acorn をドロップするようになった。
- 落下中の砂を Magic Missile / Flamelash で運べないように修正しました。
- Jungle armor はドロップ品ではなくなり、クラフティングできるようになった。
- Magic Mirror はマナを必要とするようになった(uses 20)。
- Harpoon と Mace系のアイテムはプレイヤーの腕にアニメに正しく追従するようになった。
- Eater of Worlds 撃破後、夜に The arms dealer が unholy arrows(40copper) を販売するようになった。
- Space Gun はダメージが向上したが(14→16)、二体までしか貫通しなくなった。
- Server
- スパム感知が少し活動的じゃなくなりました
- マルチプレイヤーのセキュリティを向上しました
- サーバにクライアント数が上限近くに達するとクラッシュを起こすバグを修正しました
- オプションにサーバ用のチートプロテクションを追加しました
- 接続しているプレイヤーのいないサーバは休止状態に入るようになりました
- サーバに時間を昼に変えられた場合、Blood Moon が正確に止まるように修正しました
- Game Interface
- ほかのプレイヤーに死因がわかるよう、明確なメッセージを用意しました。
- クラフティング、アーマーUIの文字表示がツールチップが表示される場合フェードアウトします。
- 上部のショートカットバーに選択されてるアイテム名が表示されます
- PVP モードのスイッチを PVPスパム 対策として on / off するのに5秒の間隔をつけました。チームチェンジにも同じクールタイムがついています。
- Life, Mana そして Buff ようのショートカットキー(H、M、B)を追加しました。Life/Mana ポーションは矢と同じ原理で使われます. 左上から使われます. Buff Potion は一度に全て使われます
- ポーチの空いてるスペースに右クリックをしたときのまるで何かそこにあるかのようなサウンドエフェクトを修正しました。
- インベントリに防御力の合計が表示されます。
- World Gen
- ワールドを作る際の砂の構成のされ方を変更しました (新しいワールドのみ)
- 海は少し大きくなり生成される配置を改善しました (新しいワールドのみ)
- Cactus は sand の上で成長します。
- Coral は ocean に生えています。
- 1.0.5からは新しいプレイヤーにとって便利なアイテムが入った Chest が地表の近くに生成されます (新しいワールドのみ)
- Chest と Pot は登場する場所に沿ったアイテムが入っています (新しいワールドのみ)
- 金色の Chest がいくつか登場します (新しいワールドのみ)
- ジャングルでの不浄な土地の地溝が登場する確率が下方修正されました。それらの割れ目がほかのものと繋がってる確率を上方修正しました (新しいワールドのみ)
- Demonite の鉱床がワールド作成時に作られます (新しいワールドのみ)
- 地表におけるジャングルの占める割合が大きくなり、砂漠より優先されます
- その他、公式発表に無い細かい内部バランス調整
- Copper Pickaxe : ダメージ減少(5>4)
- Iron Pickaxe : 性能減少(45%>40%) 材料変更(Iron Bar x12 wood x4>Iron Bar x12 wood x3)
- Nightmare Pickaxe : ダメージ減少(12>9)
- Molten Pickaxe : ダメージ減少(18>12)
- Copper Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(8%>35%)
- Iron Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(9%>45%)
- Silver Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(10%>50%)
- Gold Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(11%>55%)
- War Axe of the Night : ダメージ減少(21>18) 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(15%>75%)
- The Breaker : ダメージ減少(28>23) 速度減少(Slow>Extremery slow)
- Meteor Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(20%>100%)
- Molten Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(30%>150%)
- Copper Shortsword : ダメージ減少(6>5)
- Fiery Greatsword : ダメージ増加(34>36)
- Sunfury : ダメージ減少(40>33)
- Wooden Bow : ダメージ減少(5>4)
- Copper Bow : ダメージ減少(6>5)
- Silver Bow : ダメージ減少(10>9)
- Demon Bow : ダメージ増加(12>13)
- Wooden Arrow : ダメージ減少(5>4)
- Flaming Arrow : ダメージ減少(7>6) 作成レート抑制(Wooden Arrow x5+Torch x1から5個>Wooden Arrow x4+Torch x1から4個)
- Unholy Arrow : 作成レート向上(Wooden Arrow x2+Worm tooth x1から2個>Wooden Arrow x3+Worm tooth x1から3個)
- Star Canon : ダメージ減少(75>60) 速度低下(Very fast>Very Slow)
- Meteor Shot : 作成レート抑制(Meteorite Bar x1から100個>Musket Ball x25+Meteor Bar x1から25個)
- Molten Armor : セットボーナス変更(ディフェンス+5>近接武器の攻撃力+15%)
- Molten Helmet : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x30に加えGold Helmet x1 を要求)
- Molten Breastplate : ディフェンス増加(8>9) 材料変更(従来のHellstone Bar x40に加えGold Chainmail x1 を要求)
- Molten Greaves : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x35に加えGold Greaves x1 を要求)
- Cave Bat 弱体化 : HP45攻25防1>HP25攻15防1
- Jungle Bat 弱体化 : HP70攻20防2>HP60攻20防2
- Corrupt Bunny 弱体化 : HP100攻30防3>HP70攻20防2
- Eater of Souls 強化 : HP40攻15防4>HP40攻23防4
- Devourer 弱体化 : 頭HP40攻28防1>HP30攻32防1 体HP60攻18防3>HP45攻16防3 尾HP100攻13防5>HP70攻13防5
- Hornet 弱体化 : HP100攻40防7>HP100攻40防6
- Man Eater 弱体化 :HP200攻60防9>HP200攻60防7
ver 1.0.4 2011年6月11日
原文: http://store.steampowered.com/news/5641/
- Item
- 新システム : ソーシャルスロット
- 防具と衣装を装着できる。装備中の防具性能を損なうこと無く見た目だけを変更できる。
- 衣装アイテム:タキシードシャツ、パンツ
- 衣装アイテム:木こりの服、帽子
- 衣装アイテム:ヒーローの服、帽子
- 衣装アイテム:バニーフード
- 衣装アイテム:金魚鉢
- 衣装アイテム:シルクハット
- 衣装アイテム:考古学者の服、帽子
- 衣装アイテム:忍者の服
- 衣装アイテム:赤い帽子
- 衣装アイテム:夏用帽子
- 衣装アイテム:ローブ
- 衣装アイテム:ロボット帽子
- 衣装アイテム:金の冠
- アイテム:レザー
- アイテム:緑の染料(dye)
- アイテム:黒の染料(dye)
- Jungle Roseを頭に装備できるようになった
- Water Candleを手に持ったときの効果(敵のスポーンレート上昇)が正常に処理されるように
- Breathing Reed、Grappling Hook、Jungle Roseの抜け落ちていた説明文を追加
- 弾薬はAmmo、能力の全くない装備品はVanity Item(衣装アイテム)と表示するようになった
- レシピに使用するアイテムはMaterialsと表示するようになった
- Magic Hatは装備すると防御力が2上がるようになった
- Empty Bucket(空のバケツ)は装備すると防御力が1上がるようになった
- ダンジョンのブロックを掘るのに最低でもNightmare Pickが必要になった(スポーン地点付近を除く)
- Phoenix Blasterの性能を他の同ランクの武器に合わせるために下げた
- Gem、Mushroom、Bottleの売値を下げた
- 石層より上のHell ForgeはHammerの能力が60%以上なら壊して移動できるようになった
- Angel Statueをよりレアにした
- 新システム : ソーシャルスロット
- NPC
- 新NPC:Bunny(ウサギ)
- 新NPC:Goldfish(金魚、アイテムでもある)
- 新しい敵:Corrupt Bunny(狂暴化ウサギ - ブラッドムーンのみ出現)
- 新しい敵:Corrupt Goldfish(狂暴化金魚 - ブラッドムーンのみ出現?)
- 新しい敵:Piranha(ピラニア)
- 新しい敵:Harpy
- 新しいミニボス:King Slime
- 新しい敵:Bat
- 新しい敵:Jungle Bat
- 新しい敵:Jungle Slime
- 新しい敵:Snatcher(ひったくり、泥棒)
- レア敵:Dr. Bones
- レア敵:The Groom
- 新NPC:Clothier(洋服屋)
- 解像度を上げても画面内に出現しないように、敵のスポーン位置を外側に調整
- 上を受けて、敵のスポーンレートを調整
- 敵の飛び道具を相殺しても回復アイテムが出なくなった
- Eater of WorldsのHP* 防御力* 攻撃力を上昇
- Hornetの見た目がひっくり返りそうになっていたのを修正
- Dead Minerの能力を若干上昇
- Timのスポーンレートを減少
- Player
- スポーン後1秒間は無敵になる
- 飲食のモーションを修正
- World-Gen
- 地上にMudがあった場合、そこにSurface Jungleが発生するように
- Chasm(Corruptionの亀裂)の発生率を減少する代わりに全てにOrbがあるように調整
- MudとDirtの隣接時の見た目が自然になった
- Jungleの植物は水中でも育つようになった
- Multiplayer
- クライアント側のセキュリティを向上
- 召喚アイテムを選択しても召喚されなくなった(選択するだけで召喚していた?)
- 名前が20文字以上のプレイヤーはサーバーから追い出されるようになった
- 荒らし対策を複数導入
- NPCを招き入れるとクライアントが強制終了することがあったバグを修正
- クライアント側に-hostコマンドラインを追加
- Server
- ラグを減らすため同期を改善
- コマンドラインやコンフィグオプションを追加、serverconfig.txtに追記
- サーバーはcrashlog.txtを生成するようにした
- クライアントはclient-crashlog.txtを生成するようにした
- その他
- 画面解像度が800x600~1920x1200までの間に制限された
- NPCに話しかけたりインベントリを開いたりしている間ポーズするオプションを追加。初期状態はオフ
- 「10分毎にワールドを保存する」オプションを追加。初期状態はオン
- 現在のワールドファイルが壊れてしまった際に以前のワールドを読み込むかどうか聞くようにした
- ワールドファイルが正しく読み込まれたかどうかをチェックするように
- Terraria.exeを直接起動した際に、Steamで起動する旨を表示するようにした
- ポート選択画面で画面を切り替えても正常に音楽が鳴るように修正
- 設定メニュー画面がどんな解像度でもきちんと中央にくるように修正
- "Tink"という音を若干鈍い音にした
- Re-Logicのスプラッシュスクリーンをどんな解像度でもきちんと表示されるように修正
ver 1.0.3 2011年6月3日
原文: http://store.steampowered.com/news/5598/
- Player
- プレーヤが世界の上端に触れた後に連続でダブルジャンプを続けられなくなりました。
- アイテム
- 新アイテム - Black Lens.
- 新アイテム - Sunglasses.
- 新アイテム - Jungle Armor (Cobalt装備から置き換えられます)
- 新アイテム - (魔法使い向けのレアな秘密アイテム) 探しに行こう!
- Underground Jungleの種がスポーンしないバグが修正されました
- Cloud in a Bottleの使用で落下ダメージを受けなくなりました
- セットボーナスの防御力が上方修正されました。詳しくはゲーム中のアイテムのツールチップを見てください。
- 全てのアーマーのインベントリアイコンが改善されました
- 全てのアーマーのグラフィックが改善されました
- Iron, gold, meteor, そしてbone のヘルメットの見た目が変わりました
- Molten装備の防御力が全体的に下方修正されました
- Meteor装備のセットボーナスでSpace Gunのmana消費が0になるように変更されました
- いくつかの魔法アイテムのダメージが上方修正されました
- NPCs
- Undergroundで見つけられる2種類の新しいレアモンスターが追加されました
- Sticky BombやGrenadeをインベントリに所持している場合でもDemolitionistが現れるようになりました。
- 全てのSkeletonのグラフィックが変更されました。
- Guideに攻撃判定や死亡判定が追加されました
- Guideがモンスターに殺されるようになりました
- ワールド
- 木がThe Corruptionエリアに触れると破壊される代わりに汚染されるようになりました。
- サーバ/マルチプレーヤ
- ビデオカードが必要ないコンソールベースのサーバが追加されました。コンソールで help と打つとサーバコマンドのリストがコンソールに表示されます。
- クライアント側のマルチプレーヤでのセキュリティが向上しました、キャラクターファイルの破損が少なくなります。
- クライアント側にhost and playオプションが追加されました。サーバを建てるとともに自身がそのサーバに自動で接続されるようになります。
- Corrected a bug that was causing the Server to send out liquid as water when it should have been lava.
- クライアントは7777番ポート以外にも接続できるようになりました。
- マルチプレーヤでのSlimeの同期が改善されました。
- アクセサリーがプレーヤ間で正常に同期されるようになりました。
- 世界の端にスポーン地点を設定したワールドに接続しようとすると"Receiving Tile Data"で停止するバグが修正されました。
- サーバへの自動接続を可能とする-join, -port, -pass のコマンドラインパラメータが追加されました。
- その他
- ゲームウィンドウのサイズを変えられるようになりました。
- フルスクリーンの解像度をoptionで変更できるようになりました。
- alt+enterを押してのフルスクリーンの切り替えでチャットウィンドウが点滅しなくなりました。
- ワールド生成時にゲームをクラッシュさせるいくつかのバグが修正されました。
ver 1.0.2 2011年5月24日
原文: http://store.steampowered.com/news/5524/
- コントロール
- アイテム作成時に右クリックを押しっぱなしで連続生産できるようになりました。
素材を使い切るかスタック最大数に達するまで連続生産できます。
- アイテム作成時に右クリックを押しっぱなしで連続生産できるようになりました。
- アイテム
- 新アイテム、Sticky Bombが追加されました。壁でバウンドせず接着する張り付き爆弾です。
Gel x5 と Bombで作成できます。 - Sandが増殖するバグを修正しました。
- 初期スポーン地点から遠い場所に設置したBedをスポーンポイントに設定したユーザが
接続するときにクラッシュしないようになりました。 - 一部の固い鉱石を掘る際に専用の効果音が鳴るようになりました。
- HellstoneとObsidianを掘るのにDemonite以上のpickaxeが必要になりました。
- 初期スポーン地点から一定距離にSandが生成されなくなりました。
これは砂漠のせいでWoodが近くに無い場所に初期スポーンする可能性を取り除きます。 - HellstoneがMeteoriteと同じ所要時間掘れるようになりました。
- Clay Potが正しいサイズになった。
- 新アイテム、Sticky Bombが追加されました。壁でバウンドせず接着する張り付き爆弾です。
- パフォーマンス
- 今後、新規プレイヤーはデフォルトでFrame-skipがONの設定になります。
- クライアント側のマルチプレイの安定性を向上させました。
これでクラッシュする問題の多くが解決したと思われます。 - プレイヤーが落下ダメージを受けないことがあるバグを修正しました。
- ワールドファイルを一時ファイルに保存してから実際のセーブファイルに上書きするようになりました。
これによりセーブ中に異常終了した場合でもワールドデータの破壊を防げます。 - 例外処理に関するいくつかのバグを修正し、全体的なゲームの安定性が向上しました。
- GUI
- ゲームバージョンがタイトル画面に表示されるようになりました。
- チャット欄で数値を打ってもhotbar(アイテムスロット)の選択アイテムが変わらないようになりました。
- サーバ
- サーバがホストPCのすべてのIPアドレスで待ち受けることができるようになりました。
複数のネットワーク接続を持っていても問題なく接続できるようになりました。 - ローカルIPアドレスの代わりに"localhost"と打つことで同じPCで建てたサーバに接続できるようになりました。
- マルチプレイの使用ポートを31337ではなく7777に変更しました。
- クライアントがホスト名からIPアドレスへ名前解決できるようになりました。
例えばrandomsite.orgでサーバを建てたら、IPアドレスにrandomsite.orgと打ち込み接続できます。
- サーバがホストPCのすべてのIPアドレスで待ち受けることができるようになりました。
ver 1.0.1 2011年5月18日
原文: http://store.steampowered.com/news/5482/
- アイテム
- 落下中にCobwebsに引っかかると落下ダメージをそこで防げるようになりました。
- テスト/デバッグ用のアイテムを取り除きました。
- プレイヤーとアーマーのスプライトの影のアウトラインがより自然に見えるようになりました。
- wooden platformsにTorchを設置したとき、正しく動作するようになりました。
- スポーン位置にチェストが存在していても壊れないようになりました。
- チェストの設置された真下のSandは重力で落下しないようになりました。
- NPC
- Guideがハンマーの使い方とそれが壁や設置物に影響することを説明するようになりました。
- クラッシュ修正
- settingsメニューから離れるときにbackボタンを押すとクラッシュする問題を修正しました。
- パフォーマンス
- Frame skipするかどうかのオプションを追加しました。これでハイエンドPCでスローダウンする問題がいくつか改善します。
- Single Player と Multiplayer の動作を改善しました。
- チートを使っていないプレーヤがチーターだと誤認識されないようになりました。
- コントロール
- インベントリのボタンがリマップ可能になりました。