The Corruption

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(HardmodeにおけるCorruption)
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=概要=
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==概要==
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闇によって汚染された不浄な(Corrupt)土地。<br>
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闇によって汚染された不浄な(Corrupt)土地。1.4.5日本語版では「じゃあく(邪悪)な大地」と表記される。<br>
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日本語版の名称になぞらえてか日本語化ツールではよく「邪悪な大地」と表記される。<br>
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1.3より[[Corruption|不浄]]、[[Crimson|真紅]]のどちらかがワールド作成時に選べるようになった。
1.3より[[Corruption|不浄]]、[[Crimson|真紅]]のどちらかがワールド作成時に選べるようになった。
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[[Gold Pickaxe]]で掘れないブロックを掘れる[[Nightmare Pickaxe]]の材料確保のため、このエリアで「{{item|Shadow Orb}}」の破壊とボス討伐が必要になる。
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{{item|Gold Pickaxe}}で掘れないブロックを掘れる{{item|Nightmare Pickaxe}}の材料確保のため、このエリアで「{{item|Shadow Orb}}」の破壊とボス討伐が必要になる。<br>
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地下には[[Ebonstone Block]]に囲まれた「[[Shadow Orb]]」がいくつか存在する。<br>
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地下には{{item|Ebonstone Block}}に囲まれた「[[Shadow Orb]]」がいくつか存在する。<br>
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<s>1つ破壊すると、メッセージと共に次の晩(夜に壊した場合はその晩)に50%の確率で[[Meteorite (環境)|隕石が落下]]し、</s><br>
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<!--<s>1つ破壊すると、メッセージと共に次の晩(夜に壊した場合はその晩)に50%の確率で[[Meteorite (環境)|隕石が落下]]し、</s><br> -->
3つ破壊する毎に巨大ボス「{{item|Eater of Worlds|size=250px}}」が出現する。<br>
3つ破壊する毎に巨大ボス「{{item|Eater of Worlds|size=250px}}」が出現する。<br>
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更に、上記のイベントの発生とともにアイテムが手に入る(初回破壊時は[[Musket]][[Musket Ball]]で固定)。<br>
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更に、上記のイベントの発生とともにアイテムが手に入る(初回破壊時は{{item|Musket}}{{item|Musket Ball}}で固定)。<br>
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また、1つでも破壊すると[[Goblin Army|ゴブリン襲撃]]が発生するようになる他、毎晩2%の確率で[[Meteorite (環境)|隕石が落下]]するようになる。<br><br>
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また、1つでも破壊すると[[Goblin Army|ゴブリン軍団]]の襲撃イベントが発生するようになる。<br>
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穢れた石である[[Ebonstone Block]]は下記のいずれかがなければ掘ることができない。<br>
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さらに毎晩2%の確率で[[Meteorite (環境)|隕石が落下]]するようになる。<br>
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*{{item|Dynamite}}([[Demolitionist]]から購入するか、設置されている[[Chest]]から入手)。<br>
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**1.1より、[[Bomb]]でも破壊できるようになった。<br>
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穢れた石である[[Ebonstone Block]]は下記のいずれかがなければ採掘することができない。<br>
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*{{item|Bomb}}か{{item|Dynamite}}({{item|Demolitionist}}から購入するか、設置されている{{item|Chest}}から入手)。<br>
*{{item|Nightmare Pickaxe}}か、それ以上(65%以上)のpickaxe powerを持つ[[道具]]<br>
*{{item|Nightmare Pickaxe}}か、それ以上(65%以上)のpickaxe powerを持つ[[道具]]<br>
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*{{item|Purification Powder}}([[Dryad]]から購入)<br>
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*{{item|Purification Powder}}({{item|Dryad}}から購入)<br>
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そして、もうひとつ重要なのがこの環境に多く存在する{{item|Demon Altar}}。<br>
そして、もうひとつ重要なのがこの環境に多く存在する{{item|Demon Altar}}。<br>
ボスモンスター召喚用アイテムを作るための作業台として利用可能で、<br>
ボスモンスター召喚用アイテムを作るための作業台として利用可能で、<br>
The Corruption、[[The Underworld]]、[[Dungeon]]、[[Jungle]]の4つの環境で取得できる特定の剣を合成すると{{item|Night's Edge}}が作成可能。<br>
The Corruption、[[The Underworld]]、[[Dungeon]]、[[Jungle]]の4つの環境で取得できる特定の剣を合成すると{{item|Night's Edge}}が作成可能。<br>
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また[[Hardmode]]では、破壊することで新たな[[鉱石]]が出現するようになる(詳細は[[Altar]]の項目を参照)。<br>
ただしこの時点では破壊できず、壊そうとすると大ダメージを受けてしまう。<br>
ただしこの時点では破壊できず、壊そうとすると大ダメージを受けてしまう。<br>
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環境判定は、[[Ebonstone Block]]、[[Corrupted Grass]]などの不浄に浸蝕されたブロックが、プレイヤーの周囲に200個設置されている事が条件。<br>
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=== 環境判定について ===
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環境判定は、[[Ebonstone Block]]、{{item|Corrupt Grass|image=Corrupt grass.png}}などの不浄に浸蝕されたブロックが、プレイヤーの周囲に300個設置されている事が条件。<br>
また[[The Crimson]]と[[The Hallow]]のブロックは判定材料として相殺し合う。<br>
また[[The Crimson]]と[[The Hallow]]のブロックは判定材料として相殺し合う。<br>
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例えば[[Ebonstone Block]]を200個配置した状態で、[[Pearlstone Block]]を一つ設置すると、<br>
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例えば[[Ebonstone Block]]を300個配置した状態で、{{item|Pearlstone Block}}を一つ設置すると、<br>
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[[Ebonstone Block]]が199個置かれている判定となるらしく、The Corruptionにはならない。<br>
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[[Ebonstone Block]]が299個置かれている判定となり、The Corruptionにはならない。<br>
{{item|Corruption Key}}を集める際は要注意。<br><br>
{{item|Corruption Key}}を集める際は要注意。<br><br>
[[ファイル:CorruptionBiome.jpg|800px]]
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=Hardmode前におけるThe Corruption=
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===Hardmode前における環境の拡散===
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Hardmode前でのThe Corruptionは、地上の限られた環境下でのみ拡散する。
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Hardmode前でのThe Corruptionは限られた環境下でのみ拡散する。
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*{{item|Corrupt Grass|image=Corrupt grass.png}}は通常の{{item|Grass}}と同様、{{item|Dirt Block}}に広がる。(海抜0ft以上のみ)  
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*[[Corrupt Grass]]と{{item|Hallowed Grass|image=Hallowed grass.png}}はお互いに広がる。これらが衝突した場合、どちらが勝つかはランダム。
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*[[土類|Corrupt grass]] は通常の[[土類|grass]]と同様、[[Dirt Block]]に広がる。(海抜0ft以上のみ)  
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*[[Corrupt Grass]]は至近距離の[[Grass]]に広がる。
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*[[Corrupt Grass]]と[[土類|Hallow grass]]はお互いに広がる。これらが衝突した場合、どちらが勝つかはランダム。
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*[[Sunflower]]の植わっているブロックは侵食されない。
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*[[Corrupt Grass]]は至近距離の[[grass]]に広がる。ただし、[[Sunflower]]が植えられている場合は無効。
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**つまり[[Sunflower]]をある程度の数植えれば、裏回りされない限りその方角から拡散される事はない。
*[[Corrupt Grass]]からは茨が生え、それによって[[Corrupt Grass]]と同様の条件で広がる。
*[[Corrupt Grass]]からは茨が生え、それによって[[Corrupt Grass]]と同様の条件で広がる。
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*[[Hardmode]]に移行するまでは、[[Underground]]からは拡散・侵食されない。
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=HardmodeにおけるCorruption=
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===Hardmode以降の拡散と侵食について===
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[[Wall of Flesh]]を倒すと、新しく[[The Hallow]]と[[The Corruption]]の領域がそれぞれワールドの中心に向かってV字型に形成され、<br>
[[Wall of Flesh]]を倒すと、新しく[[The Hallow]]と[[The Corruption]]の領域がそれぞれワールドの中心に向かってV字型に形成され、<br>
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より強力なモンスターが出現するようになる([[Corruptor]]や[[Clinger]]など)。
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より強力なモンスターが出現するようになる([[Corruptor]]や[[Clinger]]など)。<br>
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さらにHardmodeではCorruptionの拡散する条件が大きく増加する。
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さらに[[Hardmode]]では既存の仕様に加えて、Corruptionの拡散する条件が大きく増加する。
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*'''Corruptionは自ブロックを中心とした7*7ブロックの四角形の範囲(距離3ブロック)に拡散するようになる。'''
*'''Corruptionは自ブロックを中心とした7*7ブロックの四角形の範囲(距離3ブロック)に拡散するようになる。'''
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*Normalmodeと同様に[[Dirt Block]]上の[[Grass]]に広がる。
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*[[Dirt Block]][[Grass]]だけでなく、{{item|Mud Block}}{{item|Jungle Grass|image=Jungle grass.png}}にも広がるようになる。
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*[[Mud Block]][[土類|jungle grass]]に広がる。
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**<s>この際、MudがDirtに変換される。</s><br>(1.4.4より置換されずに{{item|Corrupt Jungle Grass|image=Corrupt Jungle grass.png}}が生えた[[Mud Block]]になるように変更された)
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この際、MudがDirtに変換される。
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**[[Corrupt Grass]][[Corrupt Jungle Grass]]は海抜0ft以上にしか生育しない。
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(1.4.4より置換されずに[[土類|Corruption Grass]]が生えた[[Mud Block]]になるように変更された)
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*{{item|Stone Block}}を{{item|Ebonstone Block}}に置換する。
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*[[Stone Block]][[Ebonstone Block]]に置換する。
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*{{item|Sand Block}}{{item|Ebonsand Block}}に置換する。
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*[[Sand Block]][[Ebonsand Block]]に置換する。
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*{{item|Ice Block}}{{item|Purple Ice Block}}に置換する。
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*[[Ice Block]][[Purple Ice Block]]に置換する。
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*上記の仕様により、[[Jungle]][[Desert]][[Snow]]の環境が[[The Corruption]]に侵食されるようになる。
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*Corrupted Grassは海抜0ft以上にしか生育しない。しかしEbonstone BlockとEbonsand Blockは地下においても拡散する。
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*Corrupt Grassと[[土類|Hallow grass]]はお互いに広がる。これらが衝突した場合、どちらが勝つかはランダム。
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*[[Sunflower]]の植わっているブロックは侵食されない。
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**つまり[[Sunflower]]をある程度の数植えれば、裏回りされない限りその方角から拡散される事はない。
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*Corrupt Grassからは茨が生え、茨からもCorrupt Grassと同様の条件で広がる。
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*<s>[[Corruptor]]の攻撃が命中した付近に拡散する。</s>(ver1.2よりこの効果は無くなっている)
*<s>[[Corruptor]]の攻撃が命中した付近に拡散する。</s>(ver1.2よりこの効果は無くなっている)
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HardmodeでのCorruptionを止めるためには、3ブロック分のスペースを空ける必要がある。<br>
HardmodeでのCorruptionを止めるためには、3ブロック分のスペースを空ける必要がある。<br>
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HallowはCorruptionとほぼ同様の条件で拡散し、The Corruptionと比べれば危険度は低い(この方法を使う場合、The CorruptionにもThe Hallow同様に新しい装備の素材が存在することに注意)。
HallowはCorruptionとほぼ同様の条件で拡散し、The Corruptionと比べれば危険度は低い(この方法を使う場合、The CorruptionにもThe Hallow同様に新しい装備の素材が存在することに注意)。
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Hallowは若干Corruptionよりも拡散する条件が少なく、<br>
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Hallowは若干Corruptionよりも拡散する条件が少なく、[[Mud Block]]と[[Jungle Grass]]には広がらない。<br>
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[[Mud Block]]と[[土類|Jungle Grass]]には広がらないため、元の[[Jungle]]を残そうと思う場合、Hallowで周囲を囲うのが良いと思われる。
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そのため、元の[[Jungle]]を残そうと思う場合、Hallowで周囲を囲うのが良いと思われる。
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=モンスター=
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==モンスター==
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==Hardmode前==
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===Hardmode前===
*{{item|Devourer}}
*{{item|Devourer}}
*{{item|Eater of Souls}}
*{{item|Eater of Souls}}
*{{item|Corrupt Goldfish}}
*{{item|Corrupt Goldfish}}
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==ボス==
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===ボス===
*{{item|Eater of Worlds}}
*{{item|Eater of Worlds}}
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==[[Hardmode]]==
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===[[Hardmode]]以降===
*{{item|World Feeder}}
*{{item|World Feeder}}
*{{item|Corruptor}}
*{{item|Corruptor}}
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**{{item|Slimeling}}
**{{item|Slimeling}}
*{{item|Slimer}}
*{{item|Slimer}}
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*{{item|Clinger}}
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*{{item|Clinger}}(地下にのみ出現)
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*{{item|Cursed Hammer}}
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*{{item|Cursed Hammer}}(地下にのみ出現)
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*{{item|Corrupt Mimic}}
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*{{item|Corrupt Mimic}}(地下にのみ出現)
*{{item|Dark Mummy}}(Corruptionに侵食された[[Desert]]に出現)
*{{item|Dark Mummy}}(Corruptionに侵食された[[Desert]]に出現)
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*{{item|Bone Biter}}(Corruptionに侵食された、砂嵐の[[Desert]]に出現)
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*{{item|Bone Biter}}(Corruptionに侵食された、[[Sandstorm|砂嵐(Sandstorm)]]の[[Desert]]に出現)
*{{item|Vile Ghoul}}(Corruptionに侵食された[[Underground Desert]]に出現)
*{{item|Vile Ghoul}}(Corruptionに侵食された[[Underground Desert]]に出現)
*{{item|Lamia|image=Lamia2.png}}(Corruptionに侵食された[[Underground Desert]]に出現)
*{{item|Lamia|image=Lamia2.png}}(Corruptionに侵食された[[Underground Desert]]に出現)
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*{{item|Pigron}}(Corruptionに侵食された[[Underground Snow]]に出現)
*{{item|Pigron}}(Corruptionに侵食された[[Underground Snow]]に出現)
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=取得できるアイテム=
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==取得できるアイテム==
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==自生==
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===土壌===
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*{{item|Ebonstone Block}}
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*{{item|Ebonsand Block}}
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*{{item|Hardened Ebonsand Block}}
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*{{item|Purple Ice Block}}
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===自生===
*{{item|Vile Mushroom}}(地表に生えている)
*{{item|Vile Mushroom}}(地表に生えている)
*{{item|Ebonwood}}(地表に生えている)
*{{item|Ebonwood}}(地表に生えている)
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*{{item|Deathweed Seeds}} ([[Deathweed]]から[[Blood Moon]]か満月の時だけ)
*{{item|Deathweed Seeds}} ([[Deathweed]]から[[Blood Moon]]か満月の時だけ)
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==[[Shadow Orb]]==
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===[[Shadow Orb]]===
*{{item|Musket}}
*{{item|Musket}}
**{{item|Musket Ball}}
**{{item|Musket Ball}}
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*{{item|Vilethorn}}
*{{item|Vilethorn}}
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==固有ドロップアイテム==
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===固有ドロップアイテム===
*{{item|Worm Tooth}} ([[Devourer]]がドロップ)
*{{item|Worm Tooth}} ([[Devourer]]がドロップ)
*{{item|Rotten Chunk}} ([[Eater of Souls]]、[[Devourer]]、[[Corruptor]]がドロップ)
*{{item|Rotten Chunk}} ([[Eater of Souls]]、[[Devourer]]、[[Corruptor]]がドロップ)
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*{{item|Megaphone}}、{{item|Dark Shard}}([[Dark Mummy]])
*{{item|Megaphone}}、{{item|Dark Shard}}([[Dark Mummy]])
*{{item|Corruption Key}}([[Hardmode]]以降、すべての敵から)
*{{item|Corruption Key}}([[Hardmode]]以降、すべての敵から)
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*{{item|Soul of Night}}([[Hardmode]]以降、地下のすべての敵から)
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==釣り==
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===[[Corrupt Mimic]]===
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*{{item|Dart Rifle}}
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*{{item|Worm Hook}}
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*{{item|Chain Guillotines}}
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*{{item|Clinger Staff}}
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*{{item|Putrid Scent}}
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*{{item|Greater Healing Potion}}
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*{{item|Greater Mana Potion}}
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===釣り===
*{{item|Ebonkoi}}
*{{item|Ebonkoi}}
*{{item|Purple Clubberfish}}
*{{item|Purple Clubberfish}}
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*{{item|Corrupt Crate}}、{{item|Defiled Crate}}
*{{item|Corrupt Crate}}、{{item|Defiled Crate}}
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==購入==
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===購入===
*{{item|Lightless Chasms}}({{item|Painter}}から{{gc|1}})
*{{item|Lightless Chasms}}({{item|Painter}}から{{gc|1}})
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==ボスより==
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===ボスより===
*{{item|Demonite Ore}}(20-395) (100%)
*{{item|Demonite Ore}}(20-395) (100%)
*{{item|Shadow Scale}}(0-134) (100%)
*{{item|Shadow Scale}}(0-134) (100%)
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*{{item|Eater of Worlds Relic}} {{master|(100%)}}
*{{item|Eater of Worlds Relic}} {{master|(100%)}}
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*{{item|Writhing Remains}} {{master|(25%)}}
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==更新履歴==
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{{history|1.4.4|汚染は[[Mud Block]]を破壊しなくなり、代わりに[[Jungle Grass]]を[[Corrupt Jungle Grass]]に変化させるようになった}}
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{{history|1.4.1|ワールド生成時、Corruptionと[[Jungle]]が重ならないように生成される}}
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{{history|1.4.0.1|
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**Corruptionを生成するために必要な汚染タイル数が、200タイルから300タイルに増加した
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**新しい背景画像を3つ追加
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**開発中止となったTerraria: Otherworldのために作曲された別バージョンのCorruptionトラックを追加}}
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{{history|1.3.0.1|
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**敵がCorruption Key Moldではなく、[[Corruption Key]]をドロップするようになった
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**[[Ebonwood]]の木が[[Acorn]]をドロップするようになった}}
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{{history|1.2.3|Red Stuccoが汚染を広げなくなった}}
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{{history|1.2.0.3|[[Hardmode]]の汚染の拡散は、[[Plantera]]ではなく[[メカニカルボス]]を倒した後に遅くなるようになった}}
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{{history|1.2|
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**ワールド生成時に、The Corruptionが[[The Crimson]]に置き換わる可能性がある
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**[[Corruptor]]の投射物が汚染を拡散させなくなった}}
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{{history|1.1|
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**Corruptionは[[Sand]]と[[Stone]]を通じて広がり、[[Wall of Flesh]]が倒されると[[Mud]]を徐々に[[Dirt]]へと変えていく。これにより、Corruptionは[[Cavern]]へと広がっていく。
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**人工的に作られたCorruptionに必要な[[Ebonstone]]の数が、従来の500個から200個に減った
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**独自の背景になった
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**現在は地下をテーマにしている}}
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{{history|1.0.6|
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**Corruptionから生えている茨は 、プレイヤーが接触すると破壊されるようになった
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**Corruptionの楽曲には、以前使用されていた「Eerie」という曲とは違い、独自の楽曲が採用された}}
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{{history|1.0.5|
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**The Corruptionの地域には、多くの峡谷をつなぐ洞窟網が存在する
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**峡谷を探索すると、小規模から中規模の[[Demonite Ore]]の鉱床が見つかるようになった}}
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{{history|1.0.4|ワールドに生成される裂け目の数は減少したが、各裂け目の[[Shadow Orb]]の出現確率が100%になった}}
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{{history|Release|導入|導入}}
{{環境}}
{{環境}}
[[Category:環境]]
[[Category:環境]]

2026年4月2日 (木) 01:50時点における版

Env corruption.jpg
参照元: 公式Wiki
The Corruption

目次

概要

闇によって汚染された不浄な(Corrupt)土地。1.4.5日本語版では「じゃあく(邪悪)な大地」と表記される。
1.3より不浄真紅のどちらかがワールド作成時に選べるようになった。

Gold Pickaxe.png Gold Pickaxeで掘れないブロックを掘れるNightmare Pickaxe.png Nightmare Pickaxeの材料確保のため、このエリアで「Shadow Orb.png Shadow Orb」の破壊とボス討伐が必要になる。

地下にはEbonstone Block.png Ebonstone Blockに囲まれた「Shadow Orb」がいくつか存在する。
3つ破壊する毎に巨大ボス「Eater of Worlds.png Eater of Worlds」が出現する。
更に、上記のイベントの発生とともにアイテムが手に入る(初回破壊時はMusket.png MusketMusket Ball.png Musket Ballで固定)。
また、1つでも破壊するとゴブリン軍団の襲撃イベントが発生するようになる。
さらに毎晩2%の確率で隕石が落下するようになる。

穢れた石であるEbonstone Blockは下記のいずれかがなければ採掘することができない。


そして、もうひとつ重要なのがこの環境に多く存在するDemon Altar.png Demon Altar
ボスモンスター召喚用アイテムを作るための作業台として利用可能で、
The Corruption、The UnderworldDungeonJungleの4つの環境で取得できる特定の剣を合成するとNight's Edge.png Night's Edgeが作成可能。
またHardmodeでは、破壊することで新たな鉱石が出現するようになる(詳細はAltarの項目を参照)。
ただしこの時点では破壊できず、壊そうとすると大ダメージを受けてしまう。

環境判定について

環境判定は、Ebonstone BlockCorrupt grass.png Corrupt Grassなどの不浄に浸蝕されたブロックが、プレイヤーの周囲に300個設置されている事が条件。
またThe CrimsonThe Hallowのブロックは判定材料として相殺し合う。
例えばEbonstone Blockを300個配置した状態で、Pearlstone Block.png Pearlstone Blockを一つ設置すると、
Ebonstone Blockが299個置かれている判定となり、The Corruptionにはならない。
Corruption Key.png Corruption Keyを集める際は要注意。

CorruptionBiome.jpg

Hardmode前における環境の拡散

Hardmode前でのThe Corruptionは、地上の限られた環境下でのみ拡散する。


Hardmode以降の拡散と侵食について

Wall of Fleshを倒すと、新しくThe HallowThe Corruptionの領域がそれぞれワールドの中心に向かってV字型に形成され、
より強力なモンスターが出現するようになる(CorruptorClingerなど)。

さらにHardmodeでは既存の仕様に加えて、Corruptionの拡散する条件が大きく増加する。


HardmodeでのCorruptionを止めるためには、3ブロック分のスペースを空ける必要がある。
より簡単に止めるには、The Hallowを作成する手もある。
HallowはCorruptionとほぼ同様の条件で拡散し、The Corruptionと比べれば危険度は低い(この方法を使う場合、The CorruptionにもThe Hallow同様に新しい装備の素材が存在することに注意)。

Hallowは若干Corruptionよりも拡散する条件が少なく、Mud BlockJungle Grassには広がらない。
そのため、元のJungleを残そうと思う場合、Hallowで周囲を囲うのが良いと思われる。

モンスター

Hardmode前

ボス


Hardmode以降

取得できるアイテム

土壌

自生

Shadow Orb

固有ドロップアイテム

Corrupt Mimic

釣り

購入

ボスより


更新履歴

  • 1.4.4: 汚染はMud Blockを破壊しなくなり、代わりにJungle GrassCorrupt Jungle Grassに変化させるようになった
  • 1.4.1: ワールド生成時、CorruptionとJungleが重ならないように生成される
  • 1.4.0.1:
    • Corruptionを生成するために必要な汚染タイル数が、200タイルから300タイルに増加した
    • 新しい背景画像を3つ追加
    • 開発中止となったTerraria: Otherworldのために作曲された別バージョンのCorruptionトラックを追加
  • 1.3.0.1:
    • 敵がCorruption Key Moldではなく、Corruption Keyをドロップするようになった
    • Ebonwoodの木がAcornをドロップするようになった
  • 1.2.3: Red Stuccoが汚染を広げなくなった
  • 1.2.0.3: Hardmodeの汚染の拡散は、Planteraではなくメカニカルボスを倒した後に遅くなるようになった
  • 1.2:
    • ワールド生成時に、The CorruptionがThe Crimsonに置き換わる可能性がある
    • Corruptorの投射物が汚染を拡散させなくなった
  • 1.1:
    • CorruptionはSandStoneを通じて広がり、Wall of Fleshが倒されるとMudを徐々にDirtへと変えていく。これにより、CorruptionはCavernへと広がっていく。
    • 人工的に作られたCorruptionに必要なEbonstoneの数が、従来の500個から200個に減った
    • 独自の背景になった
    • 現在は地下をテーマにしている
  • 1.0.6:
    • Corruptionから生えている茨は 、プレイヤーが接触すると破壊されるようになった
    • Corruptionの楽曲には、以前使用されていた「Eerie」という曲とは違い、独自の楽曲が採用された
  • 1.0.5:
    • The Corruptionの地域には、多くの峡谷をつなぐ洞窟網が存在する
    • 峡谷を探索すると、小規模から中規模のDemonite Oreの鉱床が見つかるようになった
  • 1.0.4: ワールドに生成される裂け目の数は減少したが、各裂け目のShadow Orbの出現確率が100%になった
  • Release: 導入


環境
 
地表環境 森林 • 砂漠 • 雪原 • ジャングル •  • 高空域 • 不浄の地不浄砂漠) • 真紅の地真紅砂漠) • 聖域聖域砂漠
地下環境 地下 • 洞窟 • 地底 • 氷雪洞窟 • 地下砂漠 • 地下ジャングル • 地下不浄 • 地下真紅 • 地下聖域
サブ環境 ダンジョン • ジャングル寺院 • 隕石クレーター • キノコ群生地 • 蜘蛛の住処 • 大理石の洞窟 • 御影石の洞窟 • オアシス • エーテル
構造物 巨大樹 • 巨大マホガニー • 浮遊島 • 空の湖 • ピラミッド • 宝部屋 • 蜂の巣 • 地底の廃屋


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