Zenith
提供:Terraria Japan Wiki
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*様々な種類の剣を投げつけるが、与えるダメージは投げられた剣の種類とは無関係。 | *様々な種類の剣を投げつけるが、与えるダメージは投げられた剣の種類とは無関係。 | ||
*コマ送りでないと分かりづらいが、投げられる剣はこの武器の作成素材となってる10本だけとは限らず、<br> | *コマ送りでないと分かりづらいが、投げられる剣はこの武器の作成素材となってる10本だけとは限らず、<br> | ||
- | {{Item|Excalibur}}や{{Item|Night's Edge}}といった製作過程で素材になった剣までもが飛んでいく。 | + | {{Item|Excalibur}}や{{Item|Night's Edge}}といった製作過程で素材になった剣までもが飛んでいく。<br> |
+ | それどころか全く関係ない{{Item|Terragrim}}すら紛れ込んでいる。 | ||
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2022年7月7日 (木) 03:15時点における版
Zenith | |
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情報 | |
タイプ | 近接武器 |
オート攻撃 | あり |
damage | 190 |
critical | 14% |
speed | Average |
knockback | Strong |
レア度 | |
売却 | 20 |
調査 | 1 |
Item ID | 4956 |
ゼニス[TrJpMod訳]
多数の名剣(+Copper Shortsword)を素材として作られる、「旅の終わり」に相応しい近接武器。もはや近接武器とは一体...
左クリックを押し続けている間、カーソル位置あたりまで飛んでから手元に戻ってくる剣を絶え間なく投げ続ける。
1クリックにつき2回剣を飛ばす。
その使い勝手は、言うなれば Solar Eruptionを大幅に強化したようなもの。
攻撃力の高さは他の近接武器と一線を画し、あのTerrarianの2倍以上のDPSを余裕でたたき出す。マウスカーソルの届くところならどこでも攻撃でき、攻撃は壁を貫通する。
モーションはさながら薙刀を振り回しているようであり、発生している位置から20マス以内の敵を自動ホーミングする。
更に、複数Hitするため多数を相手にしても1体あたりのDPSは落ちず、敵の食らい無敵時間を無視して連続攻撃が入る。
もはや最強の近接武器であることは疑うまでもない。
- 様々な種類の剣を投げつけるが、与えるダメージは投げられた剣の種類とは無関係。
- コマ送りでないと分かりづらいが、投げられる剣はこの武器の作成素材となってる10本だけとは限らず、
Excaliburや Night's Edgeといった製作過程で素材になった剣までもが飛んでいく。
それどころか全く関係ない Terragrimすら紛れ込んでいる。
カーソル位置に攻撃が届く仕様上、
マルチディスプレイの1画面でゲームを起動し
攻撃を出したまま別画面までカーソルを移動させると別画面の距離分だけ射程を伸ばすことが可能。Ver1.4.1で射程制限が設けられ不可能に
ある程度の追尾性も持っているようで、攻撃方向から少し外れた場所に敵がいた場合、その方向にも攻撃が伸びる。
武器の軌道にのみ攻撃判定があるため、円の中に敵がいると攻撃が当たらないという欠点もある。
(軌道が不規則であるため、そのうち当たるが。)
最高のModifierはLegendary
クラフティング
レシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
---|---|---|
Zenith | Terra Blade x1 Meowmere x1 Star Wrath x1 Influx Waver x1 The Horseman's Blade x1 Seedler x1 Enchanted Sword x1 Bee Keeper x1 Starfury x1 Copper Shortsword x1 | Mythril Anvil or Orichalcum Anvil |
素材と構成
実績
Infinity +1 Sword (無限大+1の剣)“Obtain the Zenith, the culmination of a journey forged into the ultimate sword.”
(鍛え上げられた究極の剣にして旅の集大成、ゼニスを製作する。)
条件:ゼニスを製作する。
更新履歴
- 1.4.1:
- 射程をプレーヤーの中心から水平方向に960ピクセル(60タイル)、垂直方向に600ピクセル(37.5タイル)に変更
- Zenithを手に入れる実績が追加
- 1.4.0.3: レシピにBee Keeperが追加
- 1.4.0.1: 導入