お金稼ぎ
提供:Terraria Japan Wiki
(生き物による金策に追記) |
(→ムーンイベントで稼ぐ) |
||
181行: | 181行: | ||
**[[The Horseman's Blade]]を振り回してるだけでも10プラチナは余裕で稼げる。 | **[[The Horseman's Blade]]を振り回してるだけでも10プラチナは余裕で稼げる。 | ||
**[[Nebula Armor]]一式と[[Last Prism]]さえ手に入れればwave15は真上に撃つだけで敵を処理することができ、<br>前準備も地形を平らにするだけなので非常に楽。最大で30プラチナ程度稼ぐことができる。 | **[[Nebula Armor]]一式と[[Last Prism]]さえ手に入れればwave15は真上に撃つだけで敵を処理することができ、<br>前準備も地形を平らにするだけなので非常に楽。最大で30プラチナ程度稼ぐことができる。 | ||
+ | **[[Solar Armor]]一式と[[Zenith]]でも同じことが可能。こちらの方が安全。[[Zenith]]は入手が難しいのが欠点。 | ||
{| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- style="background: #DDDED3;" | |- style="background: #DDDED3;" |
2021年1月31日 (日) 13:43時点における版
リフォージ費用や高額アイテム購入費など、何かと入用になるお金を効率よく稼ぐ方法を紹介します。
目次 |
予備知識
- Gold Coin、 Silver Coin、 Copper Coinの最大スタック数は100で、取得時に100枚を超えると自動的に上のコインに換金される。( 100 → 1 )
- 例外として Platinum Coinの最大スタック数は999となっている。
- 1.4からは幸福度(Happiness)の高いNPCには通常より高くアイテムを売却できる。逆に幸福度が低いと売却額も安くなってしまうため要注意。
- 最高値はPylonが7ゴールド50シルバー(75%)で売られている時で、このとき通常の133%で販売可能となる。ただし一部のNPCは好みの関係でどうやっても125%が最高になってしまう(商人など)
序盤(pre-Hardmode)の金策
- まずは50シルバー溜めて商人(Merchant)を呼ぶのが第一歩。戦闘が厳しくても、ゾンビ相手なら少し地形を工夫すれば一方的に殴れるし、表層近くにある壷やチェストから集めてもいい。
- 商人からBug Netを購入したら、動物や虫などの中立モブを捕まえて売ろう。このとき、よい釣り餌になるWormは溜めておくと後々便利。
- 生き物はCooking Potで料理すると売値が上がるものが多いので、一手間かけると効率が上がる。
- ジャングルに進出できるなら、地表にNPCを呼んで平和にするとFrogが大量に湧くので、捕まえて料理して売ると稼げる。
ついでに自然に生える草木を刈ると木材や釣り餌も確保できる。
- 地下が探索できるようになったら宝石を売るとよい。その際、全ての宝石はステンドグラスに加工した方が高く売れる。
元の宝石の売値に関わらずステンドグラスに加工した際の売値は一律なので、特に一番安いAmethystは絶対に加工して売りたいところ。- ステンドグラスの材料となるSandだが、落下位置にあらかじめ松明や宝箱を置いておくことで一気にアイテム化することができるので、時間短縮になる。
- 宝石は土壁のなくなる深さ~地底直前まで均等に分布しているため、見つけるのに深く潜る必要はあまりない。ただし地下ジャングルだけは例外で、他よりも分布が少ない。
- 装備品がある程度整い、Spelunker Potionや各種Bomb等、まとまった探索と採掘を可能にするアイテムが揃ったら、宝石を直に掘りに行くのではなく地下砂漠でDesert Fossilを集めると効率が良い。
Gold Chest等に5%で入っているExtractinator上でDesert Fossilを左クリックすることで、種類はランダムだが宝石へと変換でき、おまけにコインも直接手に入る。
- 序盤に限らないが、釣り(各種Crateの開封、および釣りクエスト)は金策に有用。詳しくは釣りのページを参照。
- こちらもコインが直接手に入るタイプ。上述のDesert Fossilを採掘する際、地下砂漠の宝箱からMagic Conchを手に入れておくことで、Oceanへのアクセスも楽になる。
加工品を売る
生成物 | 売却額 | 必要素材 | 必要家具 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Obsidian Skull | 54 | Obsidian x 20 | Furnace | 無限生成設備を作ってしまえば、非枯渇財源となる。 |
Crimtane Bar | 40 | Crimtane Ore x 4 | これらの鉱石はBarにしてから売った方が売値が高い。 逆にこれ以外の鉱石はOreのまま売った方が良い。 | |
Meteorite Bar | 14 | Meteorite x 3 | ||
Chlorophyte Bar | 90 | Chlorophyte Ore x 6 | ||
Frozen Chandelier ※各種Chandelier | 6 | Ice Block x 4 Ice Torch x 4 Chain x 1 | Ice Machine | Chandelier系は家具の中では最も利率が高く、 Table系はブロックのみで作れる家具の中では最も利率が高い。 余ったブロックをお金に換えたい時に。 ※他のブロックでも可。ただし木材と金属を除く ※なお金額はどのブロックでも一緒 |
Frozen Table ※各種Table | 60 | Ice Block x 8 |
ドロップ品を狙う
- 敵のドロップ品は後半になればなるほど価値が上がっていくため、それらを効率よく集めて売り捌けば結構な金額になる。
- またアクセサリや武器の場合、Modifier次第で売値が最大3倍近くになるため、平均すると表示金額よりも高く売れる事が多い。
スタチューで稼ぐ
- 入手さえしてしまえばメカニズムを利用して簡単に稼げるのがメリット。
- 反面、入手が運頼み、Coinがドロップしないなどのデメリットもある。
- 省略しているが、各種バナー(0.5%) 2 もそれなりに稼げる。
スタチュー | ドロップ品 | 備考 |
---|---|---|
Jellyfish Statue | Glowstick 1~4(100%) 2 Jellyfish Necklace (1%) 1 | 放置で稼げるが、Glowstickが大量に出る。 ただしスタチューを石などで囲って溶岩を流すことでGlowstickのみ処理できる。 この場合スタチューを壊す前に溶岩を必ず抜くこと。 9Hz駆動では1時間1スタチュー当たり 4~5程度と中々効率が良い。 ver1.3にて仕様変更で大幅に効率が悪くなったが、放置前提で考えれば悪くない。 |
Bomb Statue | Bomb(100%) 60 | 配線しだいで10秒ごとに6個入手できるため、1時間当たり約 13をコンスタントに稼げる。 Gelが余っていれば Sticky Bombに加工する事で売値が 1に上がるため、更に効率が良い。 なお2時間弱でインベントリが一杯になるため長時間放置時には注意。 ver1.3にて仕様変更で大幅に効率が悪くなったが、放置前提で考えれば悪くない。 |
fish Statue | Goldfish (100%) 7 50 | スタチュー1つで1秒ごとに1匹出現するため14秒で 1 5を稼ぐことができる。 ただし、Blood Moon中はCorrupt Goldfishが出現してしまうのが難点。攻撃速度の速いミニオンや自動回復効果のあるアイテムなどで対策しておこう。 ver1.3.1にて、スタチューからの中立モブは全て捕獲不可能となった。 ver1.3.5現在、雨天時の歩く金魚も捕獲不可能へと修正された。 |
Granite Golem Statue | Granite Block 5~10(100%) 無価値 Night Vision Helmet (3.3%) 2 | 放置で稼げる。大量の Granite Blockが出るが、 Smooth Granite Blockから Granite Tableに加工すれば1ブロック当たり 7.5の割合で換金できる。 うまく作業台と近くに取引できるNPCを配置すれば一切移動せずに稼ぎ続けられるのがメリット。 Granite Golem Statue1つでも1テラリア時間(現実1分)でおよそ 16ほど稼げる。 |
ボスで稼ぐ
- Terrariaのボスは基本的に何度でも戦えるので、何度も呼び出してドロップ品を売り払えばそれなりに稼げる。
- なお表内のドロップ品は、売値が無いものや単価の低いもの(1 Silver未満)は除外している。
- 省略しているが、各種トロフィー (10%) 1~3もそれなりに稼げる。
ボス | 召喚アイテム | 主なドロップ品と売値 | 備考 |
---|---|---|---|
Eater of Worlds | Worm Food ※不浄の地限定 | 約8 Demonite Ore x80~180(100%) 8 | 単価は低いものの、トータルで平均 12 は稼げる。 |
Brain of Cthulhu | Bloody Spine ※真紅の地限定 | 約8 Crimtane Ore x50~150(100%) 9 | 単価は低いものの、トータルで平均 14 は稼げる。 Crimtane OreはCrimtane Barにしてから売る事。 |
Queen Bee | Abeemination ※召喚はジャングル限定 戦闘はジャングルでなくても良い | 約10 Bee Gun (33.3%) 3 | ドロップするコインは多いがドロップ品は微妙。 トータルで平均 12 程度。 動き回るため倒すのに時間がかかるのも欠点。 Abeeminationは比較的作りやすいのが唯一の利点。 |
Wall of Flesh | Guide Voodoo Doll ※Guideがいる時に 溶岩に投げ込む | 約8 Pwnhammer (100%) 30 | Emblem集めのために何度も倒す人は多いはず。 慣れれば楽勝だが連戦はGuide次第なのがネックか。 |
The Destroyer The Twins Skeletron Prime | Mechanical Worm Mechanical Eye Mechanical Skull ※夜限定 | 約10 Greater Healing Potion x5~15(100%) 10 | 単価は低いが数が多いためトータルで平均 40 以上は稼げる。 場所を選ばず、3体同時に呼べるので時間効率もかなり良い。 AM 4:30になると逃げてしまう点にだけ注意。 |
Golem | Lihzahrd Power Cell | 約15 Beetle Husk(4-8) (100%) 50 | Lihzahrd Power Cellの入手が面倒だが倒すのは楽。 トータルで平均 25 以上は稼げる。 |
襲撃イベントで稼ぐ
- 襲撃イベントでは数百体の敵が押し寄せるので、コイン、ドロップ品共に大量に手に入りやすいのが特徴。
イベント | 召喚アイテム | 主なドロップ品と売値 | 備考 |
---|---|---|---|
Pirate Invasion | Pirate Map |
Coin Gun(0.0125%) 6 | 一回でおおよそ 20 以上は稼げる。 Pirate Captainはドロップ率4倍。 家具類もそこそこの足しになる。 |
ムーンイベントで稼ぐ
- ムーンイベントとは、Pumpkin Moon、Frost Moonの2つのHardmode限定イベントの事。
- Waveが進むとボスが大量に押し寄せるという地獄絵図のようなイベントだが、ドロップ品に目を向ければ高価なアイテムが目白押しである。
- 最終的にはPumpkin Moonで稼ぐのが最も効率が良い。
- PM 7:30~AM 4:30に、 Pumpkin Moon Medallionを使用する事で召喚されるイベント。
- 効率的に戦えば、一晩で25プラチナを超える稼ぎを叩き出す事が可能。
- The Horseman's Bladeを振り回してるだけでも10プラチナは余裕で稼げる。
- Nebula Armor一式とLast Prismさえ手に入れればwave15は真上に撃つだけで敵を処理することができ、
前準備も地形を平らにするだけなので非常に楽。最大で30プラチナ程度稼ぐことができる。 - Solar Armor一式とZenithでも同じことが可能。こちらの方が安全。Zenithは入手が難しいのが欠点。
ボス | 主なドロップ品と売値 | 備考 |
---|---|---|
Mourning Wood | 約1 Cursed Sapling(1.67-20%) 2 | Wave 4-6、9-15に登場 |
Pumpking | 約5 The Horseman's Blade(1.19-14.29%) 10 | Wave 7-15に登場 |
スライムスタッフ+ラッキーコインによるコイン製造
ほとんどのエンドコンテンツを消化するレベルまで進んだ人向け。
準備や前提条件のハードルが非常に高いがその分効率がよく、かつ放置可能。
基本的には以下の4ステップから成る。
1.敵が多くスポーンする環境で湧き場を作る
2. Teleporterを使ったり地形を工夫することで大量の敵を一箇所に集める
3.アクセサリースロットに Lucky Coinを装備する
4.集まった敵に重なるように Slime Staffでベビースライムを召喚(複数体出せると尚良い)
ベビースライムはかなり短いクールタイムで1ダメージを与え続けるので Lucky Coinと非常に相性が良い。
地形を工夫すれば 1/1分を上回る超高効率も達成可能。
1.の環境はほとんどの場合Lihzahrd_Templeが採用される。
Lihzahrd_Templeでは敵が2種類しか湧かず、2種類とも壁をすり抜けたりテレポートしたり厄介な挙動をしないので閉じ込めやすい上、
スポーンレートが非常に高く、集められる敵の数が多い。
トリュフワームトラップ
まずはこの動画を見ましょう。
ほとんどのエンドコンテンツを消化するレベルまで進んだ人向け。
準備や前提条件のハードルが非常に高いがその分効率がよく、かつ放置可能。
このような形のトラップができればおけです。
最大スポーン数やスポーンレートの高い地下ジャングル環境プレイヤーを中心に左右84上下47、つまり168x94以上の空間が必要
と書いてあったので一応整地しましょう。(整地した跡地にLavaを敷き詰めるとなおよし)
この形にトラップをつくって Truffle Wormを集めて売れば
安定して 20~30/毎分という収入が得られる。
用意するものも建築材以外は Bug Netのみなので
整地と建築が好きな方には向いてるかもしれない。