Happiness
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| + | 幸福度に応じてアイテムの売買価格が変動する。Ver.1.4で追加されたシステム。 | ||
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| + | 近くに他のNPCがいれば幸福度に関係なく{{アイテム2|Forest Pylon|png|Pylon}}を販売してくれるようになった。 | ||
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*売却価格: 67%~134% | *売却価格: 67%~134% | ||
*{{Item link|Nurse}}の治療費、{{Item link|Goblin Tinkerer}}のリフォージ費用、{{Item link|Angler}}の釣りクエスト報酬 | *{{Item link|Nurse}}の治療費、{{Item link|Goblin Tinkerer}}のリフォージ費用、{{Item link|Angler}}の釣りクエスト報酬 | ||
| - | *{{Item link|Tax Collector}} | + | *{{Item link|Tax Collector}}の保持上限コインは{{gc|16}}{{sc|66}}{{cc|66}} ~ {{gc|33}}{{sc|33}}{{cc|33}}、徴収額は実時間1分/NPC一人あたり{{cc|33}}~{{cc|66}}で変動 |
| + | *{{Item link|Discount Card}}または{{Item link|Greedy Ring}}の値引きは重複し乗算される。幸福度最大の場合、購入価格は60%にまで下がる。 | ||
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環境については、NPCに話しかけた瞬間に立っている環境で判定される。<br> | 環境については、NPCに話しかけた瞬間に立っている環境で判定される。<br> | ||
複合環境にいる場合は、内包するそれぞれの環境で好みを判定し、好き>嫌い>普通の優先度で幸福度に反映される。<br> | 複合環境にいる場合は、内包するそれぞれの環境で好みを判定し、好き>嫌い>普通の優先度で幸福度に反映される。<br> | ||
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ただし、家が無い時や家から遠い場所にいる時、そして[[Dungeon]]・[[Corruption]]・[[Crimson]]にいる時は、常に幸福度最低の状態(販売価格が最高)になる。 | ただし、家が無い時や家から遠い場所にいる時、そして[[Dungeon]]・[[Corruption]]・[[Crimson]]にいる時は、常に幸福度最低の状態(販売価格が最高)になる。 | ||
また、近くにいるNPCが2人以下だと幸福度が上がり、4人以上になると幸福度が下がる。 | また、近くにいるNPCが2人以下だと幸福度が上がり、4人以上になると幸福度が下がる。 | ||
| - | + | <!--{{アイテム2|Forest Pylon|png|Pylon}}の販売を達成する幸福度にするには、以下の条件となる。 | |
*大好きなNPCが近い、または好みの環境かつ好きなNPCが近い | *大好きなNPCが近い、または好みの環境かつ好きなNPCが近い | ||
*好き以上ではないNPCが近くに1人以下しか居ない | *好き以上ではないNPCが近くに1人以下しか居ない | ||
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| + | 販売条件を満たした場合、{{gc|8}}{{sc|90}}~{{gc|7}}{{sc|50}}でそのNPCが住むバイオームに対応した{{アイテム2|Forest Pylon|png|Pylon}}を販売する(これ以上の割引~割増になる幸福度の低さでは販売しない)。<br> | ||
| + | {{アイテム2|Forest Pylon|png|Pylon}}の基礎販売価格が{{gc|10}}であるため、幸福度の確認を兼ねて{{gc|7}}{{sc|50}}({{Item link|Discount Card}}系使用時は{{gc|6}})で{{アイテム2|Forest Pylon|png|Pylon}}を売ってくれるNPCが居れば、売却はそのNPCで行うと少しだけお得。--> | ||
===NPCの好み=== | ===NPCの好み=== | ||
'''好き・嫌い'''<br> | '''好き・嫌い'''<br> | ||
| + | 実は[[Bestiary]]での各NPCの背景が、そのまま好みのバイオームになっていたりする。(一部の特殊なNPCは例外)<br> | ||
{{Item link|Princess}}は、他のNPCとは違い、全てのNPCと互いに好き同士であり嫌いなNPCが存在しない。<br> | {{Item link|Princess}}は、他のNPCとは違い、全てのNPCと互いに好き同士であり嫌いなNPCが存在しない。<br> | ||
嫌いなバイオームも存在しない。ただ寂しがり屋なのか、周囲にNPCが少なすぎると幸福度が下がるようである。<br> | 嫌いなバイオームも存在しない。ただ寂しがり屋なのか、周囲にNPCが少なすぎると幸福度が下がるようである。<br> | ||
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| + | 太字は相手のことを「大好き」「大嫌い」となるもの。 | ||
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| - | + | ! NPC1 | |
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| + | | {{Item link2|Steampunker}} '''[[Steampunker]]''' | ||
| + | | 不一致 | ||
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| + | | {{Item link2|Demolitionist}} '''[[Demolitionist]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Tavernkeep}} '''[[Tavernkeep]]''' | ||
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| + | |- | ||
| + | | {{Item link|Dryad}} | ||
| + | | {{Item link|Truffle}} | ||
| + | | 不一致 | ||
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| + | | {{Item link|Dryad}} | ||
| + | | {{Item link|Witch Doctor}} | ||
| + | | [[Jungle]] | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Goblin Tinkerer}} '''[[Goblin Tinkerer]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Mechanic}} '''[[Mechanic]]''' | ||
| + | | [[Underground Snow]] | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link|Golfer}} | ||
| + | | {{Item link|Zoologist}} | ||
| + | | [[Forest]] | ||
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| + | === 一方が好き・もう一方が嫌い === | ||
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| + | ! NPC2(相手を嫌い) | ||
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| + | | {{Item link2|Clothier}} '''[[Clothier]]''' | ||
| + | | {{Item link|Truffle}} | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link|Merchant}} | ||
| + | | {{Item link2|Golfer}} '''[[Golfer]]''' | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link|Stylist}} | ||
| + | | {{Item link|Pirate}} | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Tax Collector}} '''[[Tax Collector]]''' | ||
| + | | {{Item link|Merchant}} | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link|Tax Collector}} | ||
| + | | {{Item link2|Party Girl}} '''[[Party Girl]]''' | ||
| + | |} | ||
| - | ''' | + | ===== 互いに嫌い===== |
| - | + | {| class="wikitable" | |
| - | + | ! NPC1 | |
| - | + | ! NPC2 | |
| - | + | |- | |
| - | + | | {{Item link2|Arms Dealer}} '''[[Arms Dealer]]''' | |
| - | + | | {{Item link|Demolitionist}} | |
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Clothier}} '''[[Clothier]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Mechanic}} '''[[Mechanic]]''' | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Cyborg}} '''[[Cyborg]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Wizard}} '''[[Wizard]]''' | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Goblin Tinkerer}} '''[[Goblin Tinkerer]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Stylist}} '''[[Stylist]]''' | ||
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| + | | {{Item link2|Santa Claus}} '''[[Santa Claus]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Tax Collector}} '''[[Tax Collector]]''' | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Item link2|Truffle}} '''[[Truffle]]''' | ||
| + | | {{Item link2|Witch Doctor}} '''[[Witch Doctor]]''' | ||
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[[Category:システム]] | [[Category:システム]] | ||
2026年2月20日 (金) 03:38時点における最新版
参照元: 公式Wiki
Happiness目次 |
[編集] 概要
Happiness(幸福度)はNPCの状態であり、今いる環境(家のある環境ではない)や近くのNPCの種類や数によって変動する。 幸福度に応じてアイテムの売買価格が変動する。Ver.1.4で追加されたシステム。
ある程度幸福度が高いとその環境のPylonを販売するようになり、移動手段として役立つ。
近くに他のNPCがいれば幸福度に関係なく
Pylon を販売してくれるようになった。
幸福度に応じた価格の変動
- 購入価格: 75%~150%
- 売却価格: 67%~134%
Nurseの治療費、
Goblin Tinkererのリフォージ費用、
Anglerの釣りクエスト報酬
Tax Collectorの保持上限コインは
16
66
66 ~
33
33
33、徴収額は実時間1分/NPC一人あたり
33~
66で変動
Discount Cardまたは
Greedy Ringの値引きは重複し乗算される。幸福度最大の場合、購入価格は60%にまで下がる。
[編集] 幸福度の変動
NPCごとに、好みの環境とNPCが存在する。
環境については、NPCに話しかけた瞬間に立っている環境で判定される。
複合環境にいる場合は、内包するそれぞれの環境で好みを判定し、好き>嫌い>普通の優先度で幸福度に反映される。
そのため、例えばUndergrownd Hallowed Snowに
Tavernkeep、
Clothier、
Mechanicを住まわせた場合でも、3人全員が好んでくれる。
ただし、家が無い時や家から遠い場所にいる時、そしてDungeon・Corruption・Crimsonにいる時は、常に幸福度最低の状態(販売価格が最高)になる。
また、近くにいるNPCが2人以下だと幸福度が上がり、4人以上になると幸福度が下がる。
[編集] NPCの好み
好き・嫌い
実はBestiaryでの各NPCの背景が、そのまま好みのバイオームになっていたりする。(一部の特殊なNPCは例外)
Princessは、他のNPCとは違い、全てのNPCと互いに好き同士であり嫌いなNPCが存在しない。
嫌いなバイオームも存在しない。ただ寂しがり屋なのか、周囲にNPCが少なすぎると幸福度が下がるようである。
また
Town Petは影響しない。
[編集] 特筆すべき関係性
太字は相手のことを「大好き」「大嫌い」となるもの。
[編集] 互いに好き
[編集] 一方が好き・もう一方が嫌い
| NPC1(相手を好き) | NPC2(相手を嫌い) |
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[編集] 互いに嫌い
| NPC1 | NPC2 |
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