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==ver 1.4.1.1 2020年10月14日==
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原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.1.1
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===変更とバグ修正===
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* Fixed a Mac only issue that caused a crash when attempting to host a server.
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* Fixed a bug causing it to be much harder than expected to achieve the [[NPCs#Happiness|happiness]] required for the [[Achievement|Leading Landlord]] achievement.
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* Fixed an issue that prevented Linux from taking screenshots correctly.
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* Fixed an oversight within the [[Game Credits]].
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* Fixed an issue in [[Dungeon]] code that was causing the same seed to create different worlds each time.
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* Fixed an issue preventing [[Master mode]] players from accessing all accessory slots with Gamepad.
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* Fixed a crash related to housing menu interaction with Gamepad.
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* [[Daybreak]] spears embedded in [[Moon Lord]] eyes will instantly explode and deal their bonus damage immediately if the eye closes.
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* Fixed an issue causing a kanji key to automatically replace some keybindings.
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* Fixed an issue causing [[Jungle Armor]], [[Ancient Cobalt armor|Ancient Cobalt]], and [[Molten Armor|Molten]] sets to not have the proper bonuses, while some other items (like [[Band of Regeneration]]) got them instead.
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* Fixed a bug causing the [[Achievement|Hot Reels]] achievement to unlock when fishing in any liquid.
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* Fixed a bug causing Princess to not properly check for nearby NPCs, resulting in her being lonely even when surrounded by neighbors.
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* Players transformed into a [[Celestial Shell|Werewolf/Merman]] no longer have human faces when wearing certain accessories.
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* Fixed several grammatical/spelling issues in NPC dialogue.
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* Fixed a few minor item tooltip/flavor text issues.
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* Fixed a buggy dialogue line from [[Princess]] about [[Santa Claus]].
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* Fixed a buggy dialogue line from Transformed [[Zoologist]] about the Princess.
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* Fixed [[Video Visage]] not applying dye to the screen when showing up on the Map.
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* Fixed an issue with the [[Witch set|Witch Costume]] not properly showing legs underneath of it, even its own Witch Boots.
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* Fixed an issue when renaming [[chests]] that prevented the player from exiting their inventory easily.
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* Fixed an issue where [[Town NPC]]s would try to sit on [[Dynasty Chair]]s (they shouldn't be able to).
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* Fixed an issue where [[Bone Glove]] wouldn't equip by right clicking from the inventory, and had to be equipped manually.
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==ver 1.4.1 2020年10月13日==
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原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.1
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===追加要素と変更===
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* Added the winners of the [[Journey's End Vanity Contest]]:
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** [[Plaguebringer's set]]
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** [[Wandering set]]
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** [[Timeless Traveler's set]]
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** [[Floret Protector set]]
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** [[Capricorn set]]
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** Bonus winner: [[TV Head set]]!
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** All six of these are craftable with [[pre-Hardmode]] materials of various sorts, so that all players can experience these awesome vanity sets! Thanks to everyone who participated and voted in the Vanity contest, and especially to our winners!
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* Added new [[Achievements]]
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* Added a [[credits]] sequence and music track following Moon Lord's defeat for the first time. This can also be accessed from the main menu.
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* [[Music Box (Journey's End)]] is now created by recording the Credits music sequence. Additionally, using it in a normal accessory slot will play the Credits in-game, while using it in a social slot will only play the music.
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* Added a new [[Princess]] NPC, with a variety of related items (and a new hairstyle!)
 +
* Added new early game summon equipment: [[Flinx Fur Coat]] and the [[Flinx Staff]]!
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* Added a new pre-Hardmode [[whip]], [[Spinal Tap]], craftable at [[Dungeon]]-tier
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* Added a Lavaproof Fishing Hook and Angler Tackle Bag Tinker, the [[Lavaproof Tackle Bag]]
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* [[Beehive]]s and [[Antlion Eggs]] can now be crafted and placed
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* Added a "[[Rainbow Cursor]]" vanity accessory
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===衣装の変更===
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* [[Ultrabright Helmet]] now supports visible hair when worn
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* [[Armor]]s and [[vanity items]] which draw on the back (backpacks, tails, wings, and capes) are now no longer mutually exclusive. This means that you can now have one of any of those four categories all displaying at the same time. Previously, only one of those could ever be visible at a time (for instance, if you had visible wings, you could not ever see a cape, backpack, or tail).
 +
* [[Combat Wrench]] now displays on the player regardless of what other backpacks are currently shown (it is its own category of back-draw)
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* [[Angel Halo]] now functions like Unicorn Horn, in that it will be visible regardless of any other head equipment or vanity that is equipped
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* [[Accessories]] which draw on the head have also been split into several subgroups, which will allow several of them to be worn simultaneously. For example, Blindfold/Spectre Goggles in the eye slot, Nature's Gift/Obsidian Rose in the "flower" slot and Ginger Beard.
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* [[Blindfold]] can now be visibly seen when wearing hats/helmets which show the face
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* Wearing [[Diving Helmet]]-series accessories set to visible will override your helmet, allowing them to be seen instead of your helmet
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* [[Obsidian Skull]]-series accessories that are set to visible are now compatible with hats/helmets that show the face, as it will replace your face with the skull. Due to the shape of the Skull not fitting standard "Terrarian face" shapes, on certain helmets, it will use a different sprite with a more standard layout. You can also wear virtually all physically compatible Head/Face accessories with the Obsidian Skull as well.
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* [[Ginger Beard]] has been resprited, and if set to visible, is now compatible with hats/helmets that show the face. It is also now compatible with most other Head/Face accessories.
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* Reworked [[Shields|Shield]]/[[Capes|Cape]] display so that Shields and Capes are now visually compatible with each other again. The Shield now draws "in front" of the Cape, instead of underneath of it, which led to many of the initial issues.
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* Shields which are set to not be visible can still be dyed, and will show that dye when actively used (such as Shield of Cthulhu dash or Brand of the Inferno Block). Previously, if they were set to invisible, their active use version would never have dye.
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* Long-player hair is now properly compatible with wings/backpacks, and will show the full length of the hair without being cut-off visually
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* The special trails left by various types of running boots ([[Sailfish Boots]], [[Flurry Boots]], [[Flower Boots]], etc) are now also subject to vanity usage, and you can use the one you prefer either through re-ordering accessories or using the social slots
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* [[Bone Glove]] now has visual vanity for the hand slot
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===その他のコンテンツ/デザインの変更===
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* The [[Journey Mode]] duplication menu has been overhauled, with the addition of several new filters to break up some of the larger categories
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* Additionally, the Misc option in the duplication menu should more properly encompass items that do not fall under any other category
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* Made minor updates to Boss Mask item sprites to match the mask sprites
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* Sprite update for Orange/Amber Phasesaber
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* Torch God now plays an Otherworldly track when that setting is toggled
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* Bestiary now indicates if a drop is Wave-based/if it only drops after a certain wave in Frost Moon and Pumpkin Moon
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* Loading Tips now appear when connecting to a server
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* Thunder volume is now adjusted with the Ambient SFX settings rather than regular Sound settings (edited)
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* [[Plantero]]'s Sombrero has made its triumphant return
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* Reorganized menu settings for resolution/fullscreen/windowed borderless to all use the same sub-menu, to reduce confusion
 +
* Updated FNA (Mac/Linux related)
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* Added RGB support for SteelSeries game peripherals
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* Adding updated localization for all languages up to 1.4 (some 1.4.1 content may still be untranslated, and these translations will come in an upcoming hotfix)
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===バランスの変更===
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https://terraria.gamepedia.com/1.4.1#Balance_Changes
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===バグ修正===
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https://terraria.gamepedia.com/1.4.1#Bug_Fixes
==ver 1.4.0.5 2020年6月4日==
==ver 1.4.0.5 2020年6月4日==

2020年10月20日 (火) 18:16時点における版


目次

ver 1.4.1.1 2020年10月14日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.1.1

変更とバグ修正

  • Fixed a Mac only issue that caused a crash when attempting to host a server.
  • Fixed a bug causing it to be much harder than expected to achieve the happiness required for the Leading Landlord achievement.
  • Fixed an issue that prevented Linux from taking screenshots correctly.
  • Fixed an oversight within the Game Credits.
  • Fixed an issue in Dungeon code that was causing the same seed to create different worlds each time.
  • Fixed an issue preventing Master mode players from accessing all accessory slots with Gamepad.
  • Fixed a crash related to housing menu interaction with Gamepad.
  • Daybreak spears embedded in Moon Lord eyes will instantly explode and deal their bonus damage immediately if the eye closes.
  • Fixed an issue causing a kanji key to automatically replace some keybindings.
  • Fixed an issue causing Jungle Armor, Ancient Cobalt, and Molten sets to not have the proper bonuses, while some other items (like Band of Regeneration) got them instead.
  • Fixed a bug causing the Hot Reels achievement to unlock when fishing in any liquid.
  • Fixed a bug causing Princess to not properly check for nearby NPCs, resulting in her being lonely even when surrounded by neighbors.
  • Players transformed into a Werewolf/Merman no longer have human faces when wearing certain accessories.
  • Fixed several grammatical/spelling issues in NPC dialogue.
  • Fixed a few minor item tooltip/flavor text issues.
  • Fixed a buggy dialogue line from Princess about Santa Claus.
  • Fixed a buggy dialogue line from Transformed Zoologist about the Princess.
  • Fixed Video Visage not applying dye to the screen when showing up on the Map.
  • Fixed an issue with the Witch Costume not properly showing legs underneath of it, even its own Witch Boots.
  • Fixed an issue when renaming chests that prevented the player from exiting their inventory easily.
  • Fixed an issue where Town NPCs would try to sit on Dynasty Chairs (they shouldn't be able to).
  • Fixed an issue where Bone Glove wouldn't equip by right clicking from the inventory, and had to be equipped manually.

ver 1.4.1 2020年10月13日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.1

追加要素と変更

衣装の変更

  • Ultrabright Helmet now supports visible hair when worn
  • Armors and vanity items which draw on the back (backpacks, tails, wings, and capes) are now no longer mutually exclusive. This means that you can now have one of any of those four categories all displaying at the same time. Previously, only one of those could ever be visible at a time (for instance, if you had visible wings, you could not ever see a cape, backpack, or tail).
  • Combat Wrench now displays on the player regardless of what other backpacks are currently shown (it is its own category of back-draw)
  • Angel Halo now functions like Unicorn Horn, in that it will be visible regardless of any other head equipment or vanity that is equipped
  • Accessories which draw on the head have also been split into several subgroups, which will allow several of them to be worn simultaneously. For example, Blindfold/Spectre Goggles in the eye slot, Nature's Gift/Obsidian Rose in the "flower" slot and Ginger Beard.
  • Blindfold can now be visibly seen when wearing hats/helmets which show the face
  • Wearing Diving Helmet-series accessories set to visible will override your helmet, allowing them to be seen instead of your helmet
  • Obsidian Skull-series accessories that are set to visible are now compatible with hats/helmets that show the face, as it will replace your face with the skull. Due to the shape of the Skull not fitting standard "Terrarian face" shapes, on certain helmets, it will use a different sprite with a more standard layout. You can also wear virtually all physically compatible Head/Face accessories with the Obsidian Skull as well.
  • Ginger Beard has been resprited, and if set to visible, is now compatible with hats/helmets that show the face. It is also now compatible with most other Head/Face accessories.
  • Reworked Shield/Cape display so that Shields and Capes are now visually compatible with each other again. The Shield now draws "in front" of the Cape, instead of underneath of it, which led to many of the initial issues.
  • Shields which are set to not be visible can still be dyed, and will show that dye when actively used (such as Shield of Cthulhu dash or Brand of the Inferno Block). Previously, if they were set to invisible, their active use version would never have dye.
  • Long-player hair is now properly compatible with wings/backpacks, and will show the full length of the hair without being cut-off visually
  • The special trails left by various types of running boots (Sailfish Boots, Flurry Boots, Flower Boots, etc) are now also subject to vanity usage, and you can use the one you prefer either through re-ordering accessories or using the social slots
  • Bone Glove now has visual vanity for the hand slot

その他のコンテンツ/デザインの変更

  • The Journey Mode duplication menu has been overhauled, with the addition of several new filters to break up some of the larger categories
  • Additionally, the Misc option in the duplication menu should more properly encompass items that do not fall under any other category
  • Made minor updates to Boss Mask item sprites to match the mask sprites
  • Sprite update for Orange/Amber Phasesaber
  • Torch God now plays an Otherworldly track when that setting is toggled
  • Bestiary now indicates if a drop is Wave-based/if it only drops after a certain wave in Frost Moon and Pumpkin Moon
  • Loading Tips now appear when connecting to a server
  • Thunder volume is now adjusted with the Ambient SFX settings rather than regular Sound settings (edited)
  • Plantero's Sombrero has made its triumphant return
  • Reorganized menu settings for resolution/fullscreen/windowed borderless to all use the same sub-menu, to reduce confusion
  • Updated FNA (Mac/Linux related)
  • Added RGB support for SteelSeries game peripherals
  • Adding updated localization for all languages up to 1.4 (some 1.4.1 content may still be untranslated, and these translations will come in an upcoming hotfix)

バランスの変更

https://terraria.gamepedia.com/1.4.1#Balance_Changes

バグ修正

https://terraria.gamepedia.com/1.4.1#Bug_Fixes

ver 1.4.0.5 2020年6月4日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.5

最適化とクラッシュの修正

  • The Multiplayer server is now more strict about fake connection attempts.
  • Added some error handling for peripheral Chroma-related crashes.
  • Improved error handling to prevent some crashes related to "Spritebatch"
  • Improved error handling to prevent some sound related crashes when alt+tabbing out.
  • Chests and similar furniture placed on top of non-solid tiles should no longer cause crashes.
  • Fixed a file naming error that would cause a crash for Linux users.
  • Fixed a crash that can happen sometimes when changing screens.
  • Fixed a crash that happens when sitting/sleeping in relation to the Potion of Return.
  • Fixed a rare crash caused by using a Magic Conch in a Sandstorm.
  • Fixed a crash caused by attempting to load worlds that were so corrupted, that even the corruption detection was corrupted.
  • Fixed a certain issue with worlds saving in host-and-play.
  • Fixed a certain world loading bug.
  • Fixed loading a bugged world in host-and-play leaving a stuck server process.
  • Added further protections against characters named "." and similar such names causing file deletion.
  • Error log entries for RGB/Peripheral support now properly indicate that they are normal messages, and not errors. They also include a message indicating that you can disable them.

変更と追加

  • Added a rolling world save backup system to improve reliability of world file backups in case of corrupted files. By default, there will be one additional backup save in addition to the previous saves, and this can be increased up to a *maximum of 9. You can change this value in the config.json or serverconfig.txt with the setting "WorldRollbacksToKeep".
  • The Torch God now haunts Terraria.
  • Added an item that gives you a new sidebar option setting that will auto-convert placed torches to the biome type.
  • Black Slimes and Blue Jellyfish now have a chance to spawn in Hardmode for Bestiary completion.
  • Dungeon fishing loot now takes priority in overlapping Dungeon biomes.
  • Fishing now prioritizes ammo slots when selecting bait to use.
  • Technically a fix, changed a very long running code typo that made Crate Potion have an entirely incorrect recipe. Now takes Amber, Moonglow, Shiverthorn, and Waterleaf.
  • The Truffle now likes living in the Mushroom biome (instead of being neutral).
  • Forest Pylon can now be used in the sky as well.
  • Flying Dutchman now unlocks its Bestiary entry in one kill.
  • Lihzahrd Mechanical Traps can no longer be broken with explosives before Golem has been defeated.
  • Pirate Invasions after the first one are now less common.
  • Explosive Trap deaths should handle mass item drops more efficiently now, and will attempt to preserve Mediumcore item drops.
  • Changed Empress' Emote quicktext to "eol" to match other boss emotes.
  • Changed a crafting inconsistency with Obsidian Toilet not matching other Obsidian furniture.
  • Changed a minor crafting inconsistency where Crimtane Brick was not as efficient as Demonite Brick.

バグ修正

  • Fixed an issue where players could not move properly on some computers.
  • Fixed a damage issue with Slap Hand.
  • Fixed an issue where PvP Jousting did not take momentum damage into consideration.
  • Fixed a noun/verb issue with a death message.
  • Fixed an issue where Soul Bottles didn't count as a valid light source.
  • Fixed an issue where Gravedigger's Shovel didn't dig the center block at the same speed.
  • Fixed an issue where the Toy Tank mount was too tall.
  • Fixed some item tooltips.
  • Fixed some punctuation issues with Town Happiness text.
  • Fixed an issue where Haemorrhaxe's item size was incorrectly allowing it to fall through the world.
  • Fixed an issue where most Demon Eye variants could not descend through platforms.
  • Fixed an issue where Finches sometimes could not descend through platforms.
  • Fixed an issue where the Ocean Pylon was sold below ground where it wasn't usable.
  • Fixed an issue that allowed swapping out the Discount Card when shopping.
  • Fixed an issue that broke the ability for some enemies to have size variation.
  • Clay Pots no longer break instantly when placed over a bottom sloped block.
  • Fixed an offset issue with the menu fade-in.
  • Fixed a worldgen issue with the Temple's doors not being accessible.
  • Buff effects should now properly follow enemies affected by NPC Smoothing.
  • Chaos Elementals and Worms are no longer affected by NPC Smoothing.
  • Fixed some NPC Smoothing issues with King/Queen Slime, Golem, Wall of Flesh and teleporting casters.
  • Fixed an NPC Smoothing issue where Town NPCs in Portal Gun portals would float around oddly.
  • Improved some NPC Smoothing issues when spawning/teleporting.
  • Town NPCs should no longer smooth back to their home positions in multiplayer.
  • Default NPC Smoothing range is reduced from 1000 to 300.
  • Fixed trees not dropping acorns when grown on Golf Grass.
  • Fixed an issue where RNG would make fishing power display change wildly.
  • Fixed some inconsistencies with mowed grass and biome spread.
  • Fixed an issue where Dungeon pits could generate at the surface.
  • Cleaned up some Christmas decoration grouping in the Duplication menu (Journey mode).
  • Organized some inconsistent Critter/Gold Critter orders in the Bestiary.
  • Mechanical Piranhas will now catch up more quickly so you can't outrun them.
  • NPCs should now drop Platinum Coins in stacks below 999, should they pick up more than 999 Platinum.
  • Fixed an issue where several new items in Fishing Crates (mostly pets) were not dropping in Multiplayer.
  • Fixed an issue where Sky Dragon's Fury and Tome of Infinite Wisdom did not auto-use their right click functionality.
  • Fixed an issue where Tome of Infinite Wisdom could consume mana and waste it when using its right click functionality.
  • Fixed the Bestiary background for Giant Flying Fox.
  • Fixed Light Lamia's Bestiary entry not showing them as being in the Hallow Desert.
  • Fixed an issue where the FPS counter would move with the UI Scale setting.
  • Duke Fishron and Dreadnautilus should now properly retarget another player if the current one dies/teleports away.
  • Fixed Coral and Seashells not matching their tile placement preview.
  • Flails no longer continue spinning when Cursed/Stoned/Frozen/etc.
  • Golf Grass should now convert to dirt when exposed to lava.
  • Tavernkeep will no longer sell Pylons when his unique shop is full.
  • Happy Grenades now properly explode and deal damage in Multiplayer when touching a player.
  • Fixed a visual issue with several very tall hats displaying pixels by the player's feet.
  • Fixed certain back accessories/outfits not drawing properly in the Character Selection menu.
  • Fixed Gem Trees and Vanity Trees not blocking the tiles beneath them from being hammered.
  • Fixed an issue where buff order was not re-calculated properly under certain circumstances, leaving empty spaces.
  • Fixed an issue where several flying critters were only counting towards Bestiary sometimes.
  • Fixed an issue where fluid bombs could destroy tiles they should not.
  • Fixed an issue where sand traps would generate over furniture in worldgen.
  • Invasion warning messages should no longer spam the player when time is frozen (in Journey mode).
  • Fixed an issue where Snake Ropes would never vanish if the summoning player quits out of the server.
  • Fixed Dirt Bombs not producing dirt when exploding on half-slabs.
  • Fixed some falling blocks duplicating when dropping them on actuated half-slabs.
  • Fixed a visual issue with Guitars and Capes being held awkwardly.
  • Fixed an issue where the Shield of Cthulhu's invulnerability time would actually reset pre-existing damage immunity, allowing you to get hit faster.
  • Fixed a minor pixel issue with the Gato Pet.
  • Fixed Santa Claus having a Traveling Merchant party quote instead of his own.
  • Fixed Encumbering Stone not letting you pick up Mana Cloak Stars.
  • Fixed a minor frame animation issue with the Large Volcano decorative item.
  • Fixed an inconsistency where hair did not light up when on fire, like the rest of the body.
  • Fixed an issue where there were two different Deadly prefixes that Ranged weapons could get.
  • Fixed an issue where Golf Cups would send a wire signal for every player on the server.
  • Fixed some sleeping/fishing related issues by preventing you from doing both at the same time.
  • Fixed some issues with Wet Bombs.
  • Fixed one of the Forest backgrounds having a pixel artifact.
  • New fences will now allow trees to grow.
  • Gem Trees will also now grow with natural cave backgrounds behind them.
  • Fixed some buff icons having whitespace on them instead of transparency.

ver 1.4.0.4 2020年5月23日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.4

変更

  • Made some optimizations to help game performance
  • Fixed some memory management issues
  • Fixed lighting related crash with non-color mode
  • Added a serverconfig setting "slowliquids" that restores the maximum moving liquid/quick settle condition to 1.3.5.3's setting, off by default. Turning this on will decrease the amount of *liquid that can move at once, but may reduce lag.
  • Fixed a crash when loading certain worlds
  • Fixed Solar Pillar enemy's bestiary page crashing the game on Linux

バグ修正

  • Fixed Team Nameplates being in the wrong position
  • Fixed Team Nameplates no longer showing the healthbars of damaged teammates
  • Fixed an issue where multiplayer servers could run and allow players to join corrupted world files
  • Fixed an issue where Sticky Grenades, Bombs, and Dynamite didn't always stick
  • Fixed an issue where Blockswapped and replaced tiles might maintain their cracked nature
  • Fixed an issue where Mana Stars were dropping roughly 20% as much as they should
  • Petting a Town Pet will no longer let you pet them if slopes are interfering and would make you float
  • Fixed Collector's Edition Carrot overriding the Magic Mirror on a Journey Mode character
  • Fixed Traveling Merchant and Skeleton Merchant accidentally having NPC Happiness
  • Fixed an issue where Enchanted Sundial would cause heavy FPS drops
  • Fixed NPCs sitting incorrectly in Dynasty Chairs
  • Fixed an issue where a lot of non-gore objects were hidden by Blood/Gore settings
  • Fixed some Hardmode Dungeon enemies drawing into the floor slightly in their animation
  • Fixed an issue where Digging Molecart would dig through tiles that should not be destroyed
  • Fixed player map borders not adjusting the border color properly
  • Fixed an issue where Cultist Devotee Banner and Red Potion did not have research values
  • Fixed Explosives counting as PVP damage, resulting in it not dropping coins when you were killed by them
  • Fixed a couple of tooltip typos
  • Fixed some consistency issues with Ninja Gear tooltips
  • Updated Invisibility Potion's tooltip
  • Fixed a sprite issue with Bowl of Soup
  • Fixed an issue where if the entire top of your world was covered with platforms, it would prevent meteors from spawning
  • Fixed certain cases of text getting random newlines

ver 1.4.0.3 2020年5月20日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.3

変更

  • torchの運ステータス低下要素を撤廃
  • Increased Prismatic Lacewing spawn rate significantly
  • Angry Dandelions now have a chance to drop Daybloom
  • Betsy now only takes one kill to "max" Bestiary progress like other main bosses
  • Zenithの作成にBee Keeperが更に必要になりました
  • Shiverthorn is now somewhat slower to grow, but twice as fast to bloom
  • Waterleaf grows faster in the rain, Blinkroot grows faster underground, Fireblossom in the Underworld
  • More Blinkroots appear during worldgen, and all herbs can potentially "grow" during worldgen as well
  • Owls now hoot less
  • Added a large quantity of art asset revisions, mostly minor touch ups, but several with substantial changes, most notably, the Molten weapons and tools, Clentaminator, and S.D.M.G.
  • Tombstones now display with Dangersense Potion
  • Dungeon Guardian and Old Man will also be unlocked if you have Skeletron unlocked now, in addition to the previously existing methods to ensure you could unlock them
  • Added a config.json setting called "DisableIntenseVisualEffects" that you can use to disable flashing during thunderstorms. Can be expanded to include other mechanics upon feedback.

バグ修正

  • Fixed an issue that caused serious worldgen problems and some crashes for users with Turkish-language PCs (and possibly some other languages as well)
  • Users with file permissions crashes should now get an updated error message giving more instructions on the matter (File permissions issues stem from Terraria not being allowed by the PC to make and modify save files, usually causing crashes when saving or making characters/worlds)
  • Fixed not getting a proper sound initialization not actually disabling sound, this should fix some sound initialization crashes
  • Added some optimization to Mannequins and Hat Racks to decrease their performance toll
  • Added some protection against crashing while taking very large Camera mode snapshots
  • Reduced liquid movement restrictions in Multiplayer, which should translate to more liquid being allowed to move in servers at once
  • Improved how multiplayer servers handle liquid syncing
  • Added new multiplayer NPC smoothing code, adjustable by a config.json setting called "MultiplayerNPCSmoothingRange" , npcs who move less than this range (default 1000 pixels) would be smoothed into their next position (can be disabled by setting it to 0)
  • Team name plates no longer show health when at full health to improve MP performance
  • Added a config.json setting called "TeamNameplateDistance" that lets you reduce the distance at which team names are drawn, with the default being 2000. Reducing the number of Team Nameplates on screen in MP can improve performance, so this can be used as needed.
  • Fixed an issue where the World Menu seed button was still hidden
  • Fixed an issue where sometimes players would get an extremely long death timer. The maximum should now be limited to 30 seconds. This should retroactively fix characters with an extremely high death timer.
  • Fixed certain users not having left-click assigned to their mouse in the main menu when loading 1.4
  • Fixed an issue where Minions would be summoned at an inverted position when in reverse gravity
  • Fixed an issue where the summon lock-on icon would at an inverted position in reverse gravity
  • Fixed an issue where Hallow Trees on mowed Hallow grass would drop normal wood
  • Fixed an issue where coin sparkles weren't appearing
  • Fixed an issue where Gold Seahorses were caught as "Seahorse Cages"
  • Fixed an issue where some Goblins would get stuck in doors and sink into the floor
  • Fixed an outline issue on Jungle Pants
  • Fixed flail chains drawing incorrectly while on some mounts
  • Fixed an issue where wearing Moon Lord Legs and Frog Legs at the same time would give you no legs at all
  • Fixed an issue where you could use the Step Stool while grappled
  • Fixed an issue where Stylist-only hairs were inadvertently available by randomizing your character
  • Fixed an issue where NPCs were affected by disliking their neighbors more than hating their neighbors
  • Fixed an issue where you could summon multiple Queen Slimes
  • Fixed an issue where Texture Packs would not work for tiles without a game restart
  • Fixed some visual effects acting unusually when time is sped up with Journey mode/sleeping/Sundials
  • Titanium armor's set bonus no longer triggers off of Target Dummies
  • Fixed a crash when a server tries to generate certain seeds via serverconfig.txt
  • Fixed an issue where having pickup text off and using a Sonar Potion would delete the item you get
  • Fixed Obsidian Sinks using only Obsidian instead of Hellstone
  • Fixed server config.txt world path option being ignored during auto create
  • Fixed Hooks and Mounts being usable after Mediumcore death
  • Fixed Trident movement impacting minecarts
  • Fixed Angler Quest fishing icon disappearing when a player dies
  • Fixed an issue where Key of Light/Key of Night spawned mimics left behind phantom ghost chest tiles
  • Fixed Betsy's loot having half the intended drop chance
  • Fixed Depth Meter displaying incorrect height biome when using camera-moving items
  • Cool Whip's Snowflake should no longer attack critters, target dummies
  • Fixed Cool Whip's Snowflake not despawning when a player dies or quits
  • Fixed Exquisitely Stuffed buff not giving Ranged damage
  • Fixed Ocean critters spawning in deep caves below the Ocean
  • Fixed Lava Lamps being unable to be placed on tables
  • Fixed Mini Minotaur not animating properly while flying
  • Fixed some item spelling concerns and grammatical issues with NPC Happiness text

ver 1.4.0.2 2020年5月17日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.2

追加

  • 専用サーバーのコマンドラインオプションにマスターとジャーニーを追加しました。

変更

  • Ghosts are more likely to despawn, and the conditions which allow them to spawn has been reduced as well as the maximum number of them
  • Error logging no longer creates large DMP data files when the game crashes, as they were unused
  • Meteorites now no longer fall until after Eater of Worlds/Brain of Cthulhu have been defeated
  • Killing Eater of Worlds/Brain of Cthulhu again will boost the drop rate of subsequent Meteors for the following night (instead of breaking more Orbs/Hearts)
  • Meteorites can no longer be destroyed with explosives
  • Pirate Captain now spawns a ghost pirate when he is killed
  • Dunerider Boots can now be tinkered with Rocket Boots to make Spectre Boots

バグ修正

  • Added some protection to ensure world gen works for users using different language PCs.
  • Fixed a number of issues where Terraria tries to make or modify folders, but User Side PC permissions prevented it from doing so, leading to crashes/errors.
  • Fixed a crash relating sound initialization.
  • Fixed a few autostart errors for the server.
  • Fixed an issue with kicking players not actually being fully removed, preventing players from rejoining.
  • Demon Altars can no longer spawn on rare configurations of adjacent cacti, which would crash the world if they were hit.
  • Coins no longer have a sell value.
  • Fixed an issue where Map Scale was impossibly low, resulting in some map related issues.

ver 1.4.0.1 2020年5月17日

原文:https://terraria.gamepedia.com/1.4.0.1

Journey's End

ver 1.3.5.3 2017年4月25日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.5.3

バグ修正

  • Fixed server console formatting issues (for clarification, this is the issue where servers were outputting unusual non-English text)
  • Fixed numerous translation errors
  • Fixed game title always appearing in English
  • Fixed the Old One's Army javelin's missing name
  • Fixed Eater of Worlds despawning at rare situations in multiplayer
  • Fixed error when trying to use the room query on an unfit room in certain languages

ver 1.3.5.2 2017年4月21日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.5.2

追加要素

  • Town NPCs now have a golden frame over their room banner if the player specifically assigned it for them
  • Improved visuals on a few things

バグ修正

  • Switched to an easier to read font for Chinese
  • Fixed faults for Chinese input on Mac OS X
  • Fixed unintended forced zoom for 16x10 resolutions
  • Fixed Ghastly Glaive not damaging any enemies
  • Fixed some sliders missing sound on hover
  • Fixed crash when a hardcore player dies
  • Fixed player's breath meter moving unexpectedly when using Binoculars, Sniper Scopes, or Zoom
  • Fixed certain item slot interactions not functioning when gamepad instructions are disabled
  • Fixed Shrimpy Truffle's mount not allowing the player's head to touch the ceiling
  • Fixed fresh installations of the game showing an inappropriately sized language selection menu
  • Fixed Town NPCs attempts to return to their room not being as successful as they should be

ver 1.3.5.1 2017年4月19日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.5.1

バグ修正

  • 起動時に特定のクラッシュを修正
  • Windows 10のクリエイターアップデートを適用している人のためのフレーム落ちの特定の原因を修正
  • Fixed Betsy のボスバッグの名前が間違っていたのを修正
  • Fixed Truffle spawning up without meeting his special requirements
  • Fixed resolutions larger than your monitor's showing up (for some people)

ver 1.3.5 2017年4月19日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.5

追加要素

  • Added professional localization for the following languages:
    • German
    • Italian
    • French
    • Spanish
    • Russian (new)
    • Simplified Chinese (new)
    • Brazilian Portuguese (new)
    • Polish (new)
  • Greatly improved rendering and overall gameplay on resolutions larger than 1080p
  • Added Zoom and UI scale sliders in the in-game settings menu
  • Added most of the main menu's settings to the in-game settings menu
  • Dungeons in newly generated worlds now contain new furniture
  • Added a crystal furniture set, and expanded other Furniture Sets
  • Added Arkhalis's and Leinfors' developer armor sets
  • NPCs who are manually assigned to a room will have their successor attempt to move in when the original is killed
  • Improved stability on Mac OS X and Linux
  • Improved visuals on many different things
  • Improved Retro lighting consistency

バグ修正

  • Fixed settings button overlaying the armor icon
  • Fixed inconsistent naming for Sand Poacher and Granite Golem banners
  • Fixed banner buff list extending beyond screen limits
  • Fixed hand drawing over backhand glove and shield accessories for female characters
  • Fixed Sparky painting and several other rare paintings not naturally spawning properly
  • Fixed a certain multiplayer crash
  • Fixed sign mouseover text staying on cursor permanently when in Options and Camera menus
  • Fixed a world generation crash on Linux
  • Fixed a number of minor grammar issues in NPC dialog
  • Fixed a certain exploit
  • Fixed trapped Granite and Meteorite Chests dropping the wrong item upon breaking
  • Fixed Vortex Monolith not selling for as much as it should
  • Fixed crash when linking items with invalid prefix ids in chat
  • Fixed Pumpkin Shirt and Robot Shirt causing leg skin to disappear when equipped
  • Fixed Defender's Forge closing instantly if opened from below
  • Fixed Terraria thinking it has focus when it did not have focus
  • Fixed Grand Design and Multicolor Wrench emitting light on use
  • Fixed auto-creating a world from the server causing it to always use the same seed
  • Fixed Platinum Candelabra not sitting properly on other objects
  • Fixed Goblin Tinkerer being slightly smaller than intended
  • Fixed petrification death messages being broken for a long while now
  • Fixed Wall Creeper dropping gore when blood and gore are off
  • Fixed Xeno Staff's selling price, now consistent with the rest of Martian loot
  • Fixed crash when mousing over chests and dressers in the map view
  • Fixed settings button colliding with 6th accessory dye slot
  • Fixed Corrupt Thorns almost never generating
  • Fixed multiple issues with platform/block interaction
  • Fixed pillars of dirt appearing above the Underground Desert sometimes
  • Potentially fixed an issue where Marathon Medalist would cause FPS drops.
  • Platforms from 1.2.4.1 and above now emit particles when destroyed
  • Virtual Keyboard should no longer appear unless a Gamepad is being used
  • Using Quick Heal to consume restoration potions now properly inflicts mana sickness
  • Defender's Forge now has highlight outlines

ver 1.3.4.4 2016年12月6日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.4

バグ修正

  • Fixed certain crashes related to the game losing focus
  • Fixed death messages mentioning piggybanks and glowsticks
  • Fixed Xenopopper not detecting ammo
  • Fixed maps not loading properly when joining multiplayer
  • Fixed situations where Old One's Army enemies would spawn invisible in multiplayer if they were too far from you
  • Fixed several multiplayer client crashes
  • Fixed certain turret staves not showing use animation when used by other players
  • Fixed certain turrets falling through platforms after spawning on them
  • Fixed Spider Queen not working with the max sentry system
  • Fixed Spider Queen and Frost Hydra spazzing against Worm enemies
  • Fixed Apprentice armor sets reducing the angle Flameburst Towers can shoot instead of expanding it
  • Fixed Lightning Aura emitting sounds for enemies it cannot reach underneath it
  • Fixed framedrops related to Spectre Staff shots
  • Fixed framedrops related to Onyx Blaster shots
  • Fixed item sounds playing slightly off center
  • Fixed Vilethorn and similar items making liquid ripples when they should not
  • Fixed some dye items rarity colors

ver 1.3.4.3 2016年11月19日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.3

変更

  • All of the DD2 defenses can now have prefixes!

バグ修正

  • Hopefully fixed chat not properly blocking player movement and misc functions
  • Fixed smart-cursor not placing pumpkin seeds properly
  • Fixed certain melee weapons causing framedrops when used at (very) far distance from hittable targets
  • Fixed Betsy's Wings emitting faint amount of lights when descending (this was not ever intended)
  • Fixed Pumpkin seeds not being placable on each other (by cutting the old one first)
  • Fixed filterPriorityThreshold config setting resetting in every future update (sorry!)
  • Fixed self-harming exploit when using the Eternia crystal stand at certain heights acting inconsistently
  • Fixed two exploits
  • Fixed Luminite bullets emitting lights through town npcs as they travel
  • Fixed Love & Stink potions not properly applying to other players in multiplayer
  • Fixed rare case of magic weapons hitting enemies for melee damage if you stand directly on the enemy...
  • Fixed "Skeletron has awoken" being "Skeleton has awoken!" when summoned
  • Fixed Sand Slimes not appearing in singleplayer and hazardously desyncing in multiplayer
  • Fixed a certain linux/mac server crash
  • Fixed tier 3 of the Old One's Army not having proper Eternia crystal health assignments.

ver 1.3.4.2 2016年11月17日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.2

追加

  • Added experimental feature: texture pack support! Requires editing your config.json file and setting UseExperimentalFeatures to "true".

バグ修正

  • Fixed Pumpkins getting cut when swinging nearby items or projectiles at them (we wanted to make placing blocks over them cut them for convenience, nothing else!).
  • Fixed town NPCs potentially disappearing if you load a map using a non-english language.
  • Fixed Celestial Pillars not loading properly, resulting in immediate wipe and triggering impending doom.
  • Fixed Drill Containment Unit being usable during creative shock.
  • Fixed unconscious Tavernkeep & sleeping Angler not showing up on the Lifeform Analyzer.
  • Fixed Tavernkeep accidentally spawning in water.
  • Fixed Stardust armor's excess lighting brightness.
  • Fixed tooltips on the new accessories saying 'sentry' damage when it meant minion damage, there never was such a thing as sentry damage.
  • Fixed numerous input issues.
  • Fixed item linking in chat!
  • Fixed Stardust Cell Staff minion's shots trying to occassionally latch to town NPCs and the Eternia Crystal.
  • Fixed Old One's lane portals not emitting light.
  • Fixed weapons not being usable while chatting!!!
  • Fixed Defender's Forge name missing when open.
  • Fixed Monk's brows saying "attack speed" instead of "melee attack speed"
  • Fixed the Tavernkeep still calling Eternia crystals "Elder" crystals.

ver 1.3.4.1 2016年11月16日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4.1

バグ修正

  • Fixed Defender Medals dropping only in stacks of 1 instead of their intended amounts when in singleplayer.
  • Hopefully fixed some enemies being invisible on spawn during the Old One's Army event when in multiplayer.
  • Fixed Eternia Crystals using their internal name Elder Crystals.
  • Fixed Striking Moment buff's tooltip.
  • Fixed Tavernkeep not reacting to the King Statue.
  • Fixed certain worldgen crash that was replicated using the experimental seeds feature! whoo!
  • Fixed an exploit.
  • Fixed certain new weapons staying in use during the player's death.
  • Fixed silent crash when trying to place defenses in dedicated servers.
  • Fixed silent crash when using Last Prism in multiplayer.

ver 1.3.4 2016年11月16日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.4

Old One's Army

  • Invasion event featuring enemies, weapons, and gameplay mechanics inspired by Etheria: the Dungeon Defenders 2 universe.
    • This event will play like no other in Terraria - featuring a brand new mechanic where you protect an artifact from invading enemies with the help of a unique defensive structure system.
    • This multi-tiered event allows players at multiple points in the game to experience scaling difficulty, with corresponding loot.
    • Enjoy rewards in the form of armor, weapons, pets and more, all straight from the Dungeon Defenders 2 universe!
  • The Tavernkeep, a new NPC from the Dungeon Defenders universe, has arrived. He will be offering a variety of Etherian loot and gear in exchange for an exclusive currency earned by playing the new invasion!

追加要素

  • Completely redesigned liquid visuals. Enjoy the ripples and waves, as the player, enemies, and projectiles now have a visible impact when they enter and move through water.
  • The Blizzard weather event now has a new, unique ambient sound when active.
  • Toggles for recently-added visual and water effects that will allow players to balance beautiful visuals and performance to fit their preferences.
  • A new ability for Summoner players to direct their minions to attack a specific target.
  • An experimental new world seed feature (this will be inactive by default, see below in the Changes section for more details).

新アイテム

  • 4 new sentry summons, each of which has three tiers of potency.
  • 13 new weapons.
  • 8 new armor sets.
  • 5 new accessories.
  • 2 new pets.
  • 1 new light pet.
  • 3 new boss masks and trophies.
  • 2 new decorate furniture items.
  • 1 brand new “Personal Safe” style furniture item, in the style of the Piggy Bank and Safe.
  • A brand new currency which can be spent with the Tavernkeep for much of the above.

新エネミー

  • 10 new enemies, many of which can become visibly (and mechanically) more powerful as gameplay progresses
  • 2 new invasion style mini-bosses.
  • 1 new boss.

その他

  • 1 new music track based on the Dungeon Defenders 2 OST, complete with a matching Music Box.
  • Over 200 new sound effects inspired and adapted from Dungeon Defenders 2.

変更

  • 設置型ミニオンの効果が変更された。
    • DD2(Dungeon Defenders II)イベント外では召喚は1つの制限がかかる
    • 1.3.4コンテンツ内にこの制限を増やすものがある。
    • 以前と異なり、設置型の上限が1を超えると同じ設置型であれば複数体呼び出すことができる。例えば、設置数が3の場合は同時に3体までFrost Hydraを召喚できる。
    • 召喚用の杖を持っている状態で敵を右クリックすると、その敵を優先して攻撃させることができるようになった。設置型ミニオンがその敵を視認できるならそれを攻撃対象にする。ただし、見えない場合は通常通りランダムに攻撃を行う。
  • We’ve added an experimental new seed feature to World generation. All worlds generated in 1.3.4 and beyond will have a seed attached to them. You will also be able to set the seed for a world on world generation. PLEASE NOTE that this feature is not active by default. To activate it, please follow these steps:
    • Find Terraria’s config.json file. On Windows, this should be found in Documents>My Games>Terraria.
    • Open the config file with a basic text editing program, such as Notepad.
    • The 12th line in the config file is labeled "UseExperimentalFeatures" and will be set to "false”".
    • Simply change this to “true” and save the config.json file. The next time you launch Terraria, the option to view and set world seeds will appear.
    • Please be aware that this is NOT a retroactive feature, and cannot display the seeds for worlds created before 1.3.4, as the data is simply not stored there. Additionally, you must run launch Terraria in 1.3.4 before the option will appear in the config file.
  • It no longer rains in the space biome.
  • Pumpkins can be broken with weapons instead of pickaxes.

バグ修正

  • Fix for AMD Graphics Card related issue involving Living Flame Dye.
  • Fixed edges of screen getting inverted colors during a blizzard.

ver 1.3.3.3 2016年10月4日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.3

変更

バグ修正

  • Mac OS XでSteamオーバーレイが上手く動かない問題を修正
  • Blizzard時に時折雪が現れないのを修正

ver 1.3.3.2 2016年9月13日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.2

変更

  • ゲームパッドの設定画面にインベントリ操作時の速度を調整するスライダーを追加
  • ゲームパッド/インベントリメニューの速度はデフォルトでより速くなり、設定でさらに速くすることもできます
  • 鉱夫の振動(ブロックを掘ったときの新エフェクト)を設定でon/offできるようになった
  • Eye of Cthulhu の攻略前の Sandstorm は、敵の内容が少し異なり危険度がある程度低くなります
  • Mandible Blade のノックバック効果を強化

バグ修正

  • 地下の深いところでは、砂や熱による歪みのエフェクトが発生しなくなりました。

ver 1.3.3.1 2016年9月11日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3.1

バグ修正

  • 様々なケースの回線切断/マルチプレイのバグを修正
  • Fixed inventory items "getting stuck" in multiplayer
  • 特定の状況で死亡時メッセージがプレイヤーの名前だけになるのを修正
  • Sky Fracture の売値とリフォージコストを修正
  • 液体の中では Stopwatch が正しい速度を表示しない問題を修正

ver 1.3.3 2016年9月9日

砂漠や砂漠地下に焦点を当てたアップデート

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.3

追加要素

  • 新しい天候 Sandstorm(砂嵐)が追加されました
    • 新しい敵、ドロップ、音楽、そしてユニークな経験を砂漠バイオームにもたらします
  • 吹雪の見た目が新しくなった
  • DesertUnderworld では高温による歪みエフェクトが表示されるようになった
  • Cavern とその他の地下にあるバイオームでも少し歪むようになった
  • 砂漠では砂が流れ落ちるエフェクトが表示されるようになった
    • Magic Sand Dropper を使用して、それを好きな場所に設置することもできます
  • ワールド生成前に不浄、真紅のどちらかを生成するかが選べるようになりました

Items

Changes

  • Sand Poachers は毒のデバフ効果を受けるようになった
  • Dune Splicers のHPと防御力がより高くなった
  • 特に砂嵐中、Dune SplicersTomb Crawlers はさらに攻撃的な場合があります
  • ブロックを掘るときのエフェクトを追加した
  • マルチプレイ時のパフォーマンスが向上した
  • Underground Desert での敵出現率が上昇した

バグ修正

  • Fixed sliders in the gamepad settings not being "locked on" when dragged around
  • いくつかのテクスチャの読み込みが時々おかしくなって、異常な表示をすることがあった
  • underground desert worms の出現率が低すぎた
  • ゲームパッドで、Portal Gun の二発目の弾と Grappling Hooks が競合するのを修正
  • いくつかのexploitを修正
  • ウィンドウを非アクティブにしても雨、水、溶岩の音が鳴りつづけるのを修正
  • Flask of Party の効果中、drill が超音速で confetti を発射するのを修正

ver 1.3.2.1 2016年7月21日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.2.1

バグ修正

  • Snowfall Wall を壊したときにドロップしないバグを修正
  • Fixed bad chest button cycling in gamepads
  • Pressure Platesが動作しないのを修正
  • Fixed party balloon staying in the world indefinitely if its not the first world loaded
  • Fixed npc-started parties occuring only for 1 player in the server at random
  • Fixed items being equipped when you open a chest with autopause under certain circumstances

ver 1.3.2 2016年7月20日

Terraria5周年に焦点を当てたアップデート

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.2

Items

Quality of Life Improvements

  • Phasesaberの画像を更新、Phasebladeの画像とは別にした
  • Expert modeにおけるbeehiveから出るBeeの弱体化
  • Significantly reduced count of unnecessary player synchronization calls, which hindered servers with a high player count.
  • 木がパッと生長するアニメーションを追加
  • Rain Cloudが作成可能になった
  • Clinger StaffPlatform上でも使用可能になった
  • Made improvements to chat tags, and they should no longer break over long lines.
  • NPCはホームエリアを離れたとき崖に落ちないようにしようとするようにした
  • Chestのソート機能が使用できるようになった
  • hardmodeに突入後は、新規ワールド作成時に不浄・深紅の選択可能になった

Fixes

  • Fixed Fishing Rod's exploit allowing to throw multiple hooks at once
  • Fixed XNOR being named NXOR
  • Fixed Title text not refreshing from the language menu's use
  • Fixed Cooking Pot & Skeleton Lantern (off)'s wrong light display
  • Fixed weather not updating on server properly (blame framerate fixes)
  • Fixed Grand Design selling for way too much gold
  • Fixed Scutlix mount aiming issues
  • Fixed Stardust & Nebula Wings having 2/3 and 1/3 extra fly time more than intended, respectively.
  • Ice RodDresserに関するバグを修正
  • Fixed cursor showing over an item slot for a frame when closing inventory on gamepad use
  • Fixed random bad texture loading
  • Fixed Duck hunt exploit
  • Fixed Town NPCs spazzing if there's lava underneath them
  • Fixed Travelling Merchant not being able to attack at night
  • Fixed Extremely long-timed buffs not updating properly in multiplayer
  • Fixed Phasesabers in weapon racks creating unbreakable weapon racks (This fix is not retroactive and will not fix old worlds impacted by the issue, we apologize for any inconvenience - we may add retroactive fix in the future)
  • Fixed Team Platforms not acting as viable doors for housing.
  • Fixed Ice Rod blocks causing making backwalls invisible
  • Fixed “On Fire!” bosses not being extinguished by water
  • Fixed Summoner Emblem not having an updated sprite
  • いくつかの構成設定が保存されないのを修正
  • Fixed healing exploit

ver 1.3.1.1 2016年5月31日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.1.1

Quality of Life

  • All liquid & logic sensors aside "player above" now allow teleportations.
  • Added a third frameskip option for those with high-end PCs who got performance issues in 1.3.1 (current "Off" got renamed to "Subtle", old "Off" from 1.3 is back as "Off").

Fixes

  • Fixed liquids getting frozen in the air until a game restart (hopefully).
  • Fixed gamepad instructions getting frozen on virtual keyboard instructions.
  • Fixed two duplication exploits.
  • Fixed cannons not shooting cannonballs when pulsed via non-player triggered.
  • Fixed slightly inccorect display for "player above" logic sensor (was 1 pixel too small in every direction).
  • Fixed incorrect text at the gamepad options ("Thumbstick Hotbar / "Thumbstick Cursor Snap" should've been "DPad Hotbar" & "DPad Cursor Snap").
  • Fixed training dummies potentially getting permanent invisible corruption.
  • ゲーム起動時、キーボードのなんらかのキーを押すまでマウスのクリックが無効になる問題を修正
  • Fixed many furnitures breaking instantly when they're placed aboved platform stairs.
  • Fixed multiple issues with geyser placement.
  • 背景描写がOFFになっている状態だとパーティクルがキャプチャーモードで描写されなかった問題を修正
  • Fixed the Guide's help tips not detecting the demolitionist nor the goblin tinkerer properly.
  • Grasshopper Statueがクラフト出来なかった問題を修正

ver 1.3.1 2016年5月22日

原文:http://terraria.gamepedia.com/1.3.1

Features

  • Xinputを使用したコントローラーのサポートを追加
  • インベントリの並び替えを追加
  • Dart TrapとすべてのTemple TrapはHammerで90度ずつ回転できるようになった
  • スマートカーソル時に右クリックで近くのNPCやドア、その他オブジェクトにアクセスできるようになった
  • 各種キャノン(CannonBunny CannonConfetti CannonSnowball Launcher)が、ワイヤで信号入力することでフェイクの弾(ダメージなし&地形変化なし)を撃てるようになった
  • スマートカーソルでの複数のアイテムとの相互作用を改善

動作の改善

  • 4色のワイヤが同じ画面内に表示される時の見づらさを軽減
  • 1800以上のスプライトグラフィックを改善
  • Tile entityの為にNet messageを最適化 (Target DummyItem Frame)
  • Setting Menu欄が向上、また新たな設定を追加
  • 頭上に表示されるLarge Gemを追加
  • 傾斜地での近接攻撃の当たり具合を上方調整
  • 建築用アクセサリが情報系アクセサリの様に、インベントリから使えて状況に応じて効果をメニューから切り替えられるようになった
  • 情報アイコンにマウスカーソルを向けたとき、はっきりと境界線が表示されるようになった
  • Keybinding option(キービンディング オプション)を改善、マウス3,4,5を結合できるようになった

追加アイテム

その他

  • Statueから出現した中立モブはBug Netなどで捕まえることができなくなった
  • Duke Fishronから逃げたと判定される距離をかなり長くした
  • Medusaに接触している時は石化攻撃を使わなくなった
  • Medusaはハードモード以降の敵になった
  • PainterWizardSkeleton Merchantに対して新しい名前が追加
  • Jungleで蜂の巣を見つけることが出来るようになった(蜂じゃないよ!)
  • Solar Eruption使用時のサウンドの音量低下
  • TorchActuatorで透過されたブロックにも設置可能になった
  • スライムが1ブロックの高低差をすり抜けることはなくなった
  • Target Dummyに攻撃しても、Spectre ArmorなどのHP吸収効果は発生しなくなった
  • キャラ設定時に選択可能な服装が、男女どちらも一種類ずつ増えた

バグ修正

  • Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
  • Fixed Desert Spirit hitbox to match sprite size.
  • Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
  • Fixed music boxes not emitting music notes while open.
  • Fixed Flesh Grass spreading under Sunflowers.
  • Fixed Tally Counter not showing information for enemies hit with mounts or special attacks.
  • Fixed player leg skin colors mismatching the rest of the body when in stealth.
  • Fixed Seedler not dropping from Boss Bags.
  • Fixed popular NPC Housing exploit.
  • Fixed Ranger Lifesteal bug.
  • Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
  • Fixed being on the edge of the underground not counting when spawning dungeon / Underground Desert monsters.
  • Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
  • Fixed Town NPC melee weapons drawing brightly while in darkness.
  • Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
  • Fixed tile entities not properly clearing on world clear procedure.
  • Fixed Crystal Storm not bouncing its shots.
  • Fixed chests without custom names not showing mouse over icons.
  • Fixed Wooden Boomerang being unusable when near slopes.
  • Fixed Wall of Flesh going above hell and dragging everyone with it.
  • Fixed Martian Saucer having invisible / unhittable body parts in multiplayer.
  • Fixed Martian Probe not causing Martian Invasions when it should.
  • Harpies and Antlion Swarmers can no longer swim.
  • Fixed dressers blowing up from explosive projectiles.
  • Fixed Gi and Kimono leg sprites being genderswapped.
  • Fixed ancient light and fishron bubbles not appearing in expert mode.
  • Fixed Werewolf sounds being bugged if used for vanity.
  • Fixed Tax Collector not using some of his special chat dialog.
  • Fixed infinite flight time exploit.
  • Fixed Martian Saucers missing their home planet during the invasion and leaving.
  • Fixed trapdoors de-syncing when operated via wires.
  • Fixed L shaped housing exploit.
  • Fixed minecarts hitting invincible enemies.
  • Fixed multiple bugs regarding auto-pause and inventory management.
  • Demon Altars should no longer create 'unbreakable' pots.
  • Fixed rare "character not respawning" under certain circumstances.
  • Fixed background drawing through completely unlit walls in hell.
  • Fixed solar pickaxe using a bad glowmask.
  • Fixed wall of flesh not spawning in singleplayer under certain circumstance.
  • Fixed snow not falling naturally after a player jumps in most cases.
  • Fixed paintball gun and confetti grenades being unable to crit.
  • Fixed Titanium Armor & Black Belt dodges not working against Moon Lord.
  • Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
  • Fixed yet another duplication exploit.
  • Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
  • Fixed Chlorophyte protection in the jungle not being as effective as it should be.
  • Fixed right clicking equipment at inventory not granting achievements for equipping it.
  • Paladin's Shield使用時に発生するバフ"Paladin's Shield"が働かないバグを修正
  • Guideのhelp機能で表示されるメッセージの中での文字サイズのミスを修正
  • Star in a Bottleのバフが動作しないバグを修正
  • Brain of CthulhuEater of Worldsが、プレイヤーが死ぬかバトルフィールドから離れた場合に正しく消滅するように
  • ナースが、ある特殊なケースにおいてすべてのDebuffを回復してくれないバグを修正
  • Fixed double damage popups from other players inflicting harm to themselves via explosives.
  • Fixed 'full-screen map' button opening a black screen if map is disabled in general.
  • Fixed players being unable to get on a mount if they're too close to workbenches.
  • Fixed shenanigans with actuating gemspark blocks.
  • Fixed Mudstone Brick having a bad name (Mudstone Block).
  • Tiles under Lihzahrd altars can no longer be actuated until the golem is defeated.
  • Fixed temporary holes in the darkness when removing light sources.
  • Fixed items that cost less than 5 copper always sell for 1 copper , even when sold in Stacks.

ver 1.3.0.8 2015年8月13日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-8-can-mac-linux-come-out-play.30287/

  • Mac版・Linux版が正式にスタート
  • 各OSの最新版サーバーソフトの公開

ver 1.3.0.7 2015年7月24日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-7-mac-linux-open-beta.27418/

  • Windows用の最新版サーバーソフトの公開
  • MacとLinuxのオープンベータを開始

ver 1.3.0.6 2015年7月21日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-6-is-live.27035/

Changes:

変更点

  • Solar Flare armorセットのダッシュアビリティによるバフ消費が敵に接触した時のみになった。また、ダッシュ攻撃は、1回のダッシュ中に攻撃を受けたすべての敵が爆発するようになった
  • Party Girlのスポーン確率が上昇した
  • カメラモード使用時にメカニズムのアイテムを持っていると、配線を撮影することが可能に
  • Stardust Dragon Staffは、その他のMinionとのバランスを考えてダメージが下方修正された
  • Moon CharmNeptune's Shell等で姿が変化する効果の無効化が可能になり、逆にvanityに付ける事で姿の変化のみの適応が可能に
  • 最終ボスの攻撃に対する無敵時間の計算が個別に行われるようになった(何人かのプレイヤーが興味深いことをするせいで...)

Fixes:

  • Potentially fixed lag issues when using Steam multiplayer
    • Steamを介したマルチプレイにおけるラグの改善
  • Potentially fixed invasions not triggering when they should (Martian Probes)
  • Fixed Money Trough turning 'Quick Stack to All Chests' button invisible
    • Money Troughが「Quick Stack to All Chests」ボタンを非表示にしてしまう問題を修正
  • Fixed Javelins drawing behind doors on all cases
    • Javelinの描画の問題を修正
  • Fixed Keys of Light / Night not working through autopause
    • key of light及びkey of nightを使う際にautopauseをオンにしていてもミミックを呼び出せるようになった
  • Fixed nearby crafting stations not updating when you open inventory in autopause
    • autopauseをオンにしている時、Crafting stationの近くでインベントリを開いても更新されない問題を修正
  • Fixed 'allow mounting' check not taking player's velocity into account (mounting into ceiling exploit)
  • Fixed breathing meter appearing when hanging on to a ceiling that has water in it
    • 水中で天井にしがみついている時の呼吸メーターを修正
  • Fixed content files not being compressed
    • 圧縮されていないファイルを修正
  • Fixed Umbrella art not being consistent
  • Fixed Solar Eruption item stray pixel
  • Fixed Jellyfish expert mode counter hitting you when you can't hit the Jellyfish
  • Fixed Drill Containment Unit being able to mine Demon Altars before Hardmode
  • Fixed certain Penguins not counting towards the tally
    • 特定のPenguintallyでカウントできなかった問題を修正
  • Fixed Dryad not selling Vicious Powder during the Bloodmoon on Crimtane worlds
  • Fixed issue where Shroomite and Psycho Knife stealth would work on mounts
  • Fixed issue where Martian Probe would trigger Martian Invasion clientside
    • マルチプレイにおいてMartian Invasionがクライアント側(ホストではない側)のみ発生していた問題を修正
  • Fixed Cultist Boss summoning issues in multiplayer
    • マルチプレイにおけるCultist Bossを召喚する際の問題を修正

ver 1.3.0.5 2015年7月13日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-0-5.25621/

Changes:

  • Added Celestial Sigil, a summoning item for the final boss. (craftable)
    • Celestial Sigilを追加 ファイナルボス(Moon Lord)の召喚アイテム クラフト品
  • Moonbite duration has been reduced by 1 second in expert mode and 3 seconds in normal mode.
    • Moonbite(HP吸収不可)の効果時間がエキスパートモードで1秒、ノーマルモードで3秒短くなった
  • Living leaf walls now count as safe for housing!
    • Living leaf wallは部屋の壁として使えるようになった
  • Buffed Phantasm a bit. (it really was bugged!)
    • Phantasmを少し強化(実は不具合だった)
  • Martian drone rarity lowered in Sky Biome (Still higher than original)
    • Martian droneが高空域で少し出やすくなった(前よりは出づらい)
  • Martian Drone now shows up on Rare Creature Finder.
    • Martian Droneがレアクリーチャーとして認識されるようになった(Lifeform Analyzerで探知できるようになった)
  • Vortex and Nebula weapons have been rebalanced to fit some bug fixes they went through.
    • VortexとNebulaの武器がバグ修正のため再調整された
  • Portal gun bolt speed quadrupled so you can no longer travel faster than your bolt.
    • プレイヤーがPortal gunの射出速度に追いつかないよう、Portal gunの速度を4倍に変更した
  • Eater of Worlds expert mode Vile Spit damage has been reduced.
    • ExpertモードのEater of WorldsのVile Spit(Corrupterの飛ばしてくる弾)の威力が減少した。
  • Damage from spikes now checks for immunity separately from other effects.
    • Spikeからのダメージは、他のダメージとは独立して受けるようになった。

New cong options:

  • Added Config.json setting "ReverseUpDownForArmorSetBonuses", off by default, if you set it on: stardust and vortex armors will use the UP key instead of DOWN key to trigger set bonuses

Fixes:

  • Fixed Quickstack to all chests not updating recipes list.
  • Fixed "Distorted" debuff freezing players in place rather than changing their movement pattern.
  • Fixed Cute Fishron and Unicorn mounts not having their tooltips.
  • Fixed 1.3.0.3 and earlier versions of worlds not loading successfully under certain circumstances.
  • Fixed issue where you could use items when hovering between the item slots on the bottom row of the inventory.
  • Fixed issue where Drill Containment Unit's mining code would cause unnecessary lag in multiplayer.
  • Fixed Cultists ritual blocking Martian Probe from spawning.
  • Potentially fixed Stardust Dragon desync issue.
  • Fixed Solar Tablet being usable in pre-hardmode, night time or during a solar eclipse under rare circumstances.
  • Fixed some banner names.
  • Fixed Dryad's ward buff reducing npc defense instead of buffing it (and npcs having dryads ward defense when they dont have the buff)
  • Fixed (super rare) bug where hittable projectiles showed HP on mouse hover.
  • Fixed Portal Gun's portals not allowing players to teleport to spots near nonsolid platforms.
  • Fixed Cosmic Car shadow trail glows not fading.
  • Fixed Hades/Loki's dyes causing strange behaviors.
  • Fixed some oddities about portal gates.
  • Fixed a rare lighting crash.
  • Fixed Goblin Scouts despawning not spawning.
  • Fixed vortex weapons not scaling with ranged damage or knockback.
  • Fixed bug that let you quick stack coins that were not in coin slot or hotbar to other chests.
  • Fixed bug where holding pet items would not bring up the equipment page.
  • Fixed torch dupe bug.
  • Fixed all the spider hitboxes when on walls.
  • Fixed chests which turn into big mimics on multiplayer would no longer allow destroying another chest that would be placed in their position.
  • Fixed 'final boss flies to space' bug.
  • Fixed Seedler projectiles not counting as melee / not getting flask effects.
  • Fixed Hoplite enemy javelins showing flask visual effects in singleplayer.
  • Fixed issue where WoF's 'The Hungrys ropes would turn invisible.
  • Fixed Lunar Hook not allowing you to use the hooks freely unless at least 1 is placed.
  • Fixed being able to open money trough when the game is paused.

ver 1.3.0.4 2015年7月9日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-3-0-4-is-live-changelog-included.24197/

Changes:

変更点

  • In addition to the fixes to Medusa's line of sight, she now makes sound and emits particles when petrifying players.
    • メデューサについて、彼女の視線の表示を表示し、石化攻撃時に攻撃音と軌跡が見えるように変更しました
  • Cactus Dresser and Pumpkin Dresser now both require the Sawmill to craft.
    • Cactus Dresser と Pumpkin Dresser は Sawmill でのクラフトになりました
  • Skeleton Mage Banner and Spider Banner have been renamed to accurately reflect against which enemies they will buff you in combat.
    • バナーの効果を正確にするため、Skeleton Mage Banner とSpider Banner の名前が変更しました
  • Enemies should no longer count towards tally counters / banners if no player has touched them before they died (i.e. random mob deaths by lava pool no longer count).
    • プレイヤーに触れずに死亡したモンスターについて、撃退カウント数に算入しないよう変更しました(すなわち、溶岩で死んだモンスターは撃退にカウントしません。)
  • When dropping a banner, enemies will now give the banner to the last player to hit them rather than the nearest player.
    • バナーの入手するプレイヤーを、一番近くのプレイヤーから最後に攻撃したプレイヤーに変更しました
  • "Dye Hard" now really requires having all of the equipment slots include dye, rather than just armor/accessory slots.
    • 実績の"Dye Hard"を入手するためには、防具・アクセサリー欄だけでなく、すべての染色が装備可能なスロットを埋める必要があります
  • In addition to the fix for Phantasm (see below), it has been slightly nerfed.
    • 新武器であるPhantasmに関しての調整(下記参照)について、少し弱体化しました
  • Vortex beater has been slightly buffed.
    • 新武器のVortex beaterに関して、少し強化しました
  • Mothron's Wings are now obtainable as a drop from Mothron after Plantera has been defeated.
    • MothronはMothron Wingsを、Plantera撃破後にドロップするようになります
  • In addition to the dye plants spelunking fix (see below) Strange Plants should now be more common.
    • 染料に関する植物の出現率をアップしました
  • Teleportation should no longer black out the screen if the end point is located on the same screen area.
    • (Rod of Discordなどで)画面内でテレポートする時は暗転しなくなった
  • Portal gun's portals now apply portal physics even to players who do not hold it, and are lost when landing or if pressing jump
  • In addition to the Martian Probe fix (see below) Martian Probes can no longer spawn near the world center, and their spawn chance has been reduced.
  • Reduced the chance of a natural Solar Eclipse happening.
    • 日食イベントの自然発生確率が低下した
  • Added Config.json setting "UseSmartAxeAfterSmartPickaxe", which is off by default. If you enable this: Smart Pickaxe would be prioritized over Smart Axe for items that can mine both.
  • Red's Yoyo & Valkyrie Yoyo are now both obtained from Red's and Lazure's developer sets, and their stats have been rebalanced.
  • Yorai's Spell no longer counts as vanity (this was not a bug)
  • Bloody Spine now required 30 Vicious Powder in its recipe.
  • You can no longer escape from the final boss's wrath.
  • Dedicated servers can now be launched with -forcepriority to override server settings file's process priority.
  • Dedicated server can now use -ip again to set their local IP address

Optimizations:

  • Chat text should no longer draw if chat string length is zero.
  • Reduced Steam call count. (should solve most of the multiplayer framedrop issues)
  • Improved cancelling the process of joining games.
  • Reduced some packet sizes for multiplayer.

Fixes:

  • Fixed Pinky not appearing on life form analyzer.
  • Fixed banners not applying to melee hits (swords, maces , axes, pickaxes , etc)
  • Fixed Solar Tablet not being consumed when used in multiplayer.
  • Fixed minecart generated tracks removing wires they go through.
  • Fixed certain banners turning into other banners when placed in multiplayer.
  • Fixed (almost unnoticeable) bug where if the player comes to a standstill in multiplayer you might see them walking for another bit of time.
  • Fixed bug where cultists can respawn while Moonlord's countdown happens.
  • Fixed Sticky Dynamite tooltip.
  • Fixed Red's wings letting you noclip .
  • Fixed Fireplace not counting as a light source for houses.
  • Fixed Invasion progress going negative in Frost/Pumpkin Moon if you exceed ~32k points in multiplayer.
  • Fixed Tax Collector not granting money in multiplayer.
  • Fixed Eye of Cthulu dealing WAYYYYY too much damage in normal mode.
  • Fixed issue that caused maps to go black along with a handful of related issues.
  • Fixed issue where you could get new characters with the 6th accessory slot unlocked.
  • Fixed walls not framing properly in camera mode snapshots.
  • Fixed electrocution debuff being removable by right clicking.
  • Fixed some inconsistencies between minimap heads and character heads .
  • Fixed some typos regarding item tooltips.
  • Fixed hittable enemy projectiles not scaling in expert mode.
  • Fixed Solar Shields drawing even when you're dead.
  • Fixed certain items continuing their use even if you're under heavy crowd control (petrified , frozen , etc).
  • Fixed Skyware Sink requiring the Living Loom to craft.
  • Fixed bug where worms would leave floating heads around when dying in multiplayer (hopefully!)
  • Fixed 'out of bounds' very rare crash with smart cursor.
  • Fixed Shadow Orbs spawning in Crimson worlds by mistake.
  • Fixed air items being left over when monsters pick up coins in expert mode.
  • Fixed Familiar Wig requiring a hair dye in order to apply normal dyes to itself.
  • Fixed enemies despawning when hit by weak attacks with high armor penetration (bosses not dropping loot bags).
  • Fixed Martian Saucer and Flying Dutchman having invisible, invincible pieces in multiplayer.
  • Fixed loot from fishing not being highlighted in the highlight system.
  • Fixed Fireblossoms not fiercely glowing when in bloom.
  • Fixed certain achievements not being obtainable in multiplayer (you should now be able to get them all).
  • Fixed beekeeper and beetle offense proccing their effects on dummies.
  • Fixed 'quick stack to all chests' potentially eating loot in old/modded worlds.
  • Fixed Solar debuff spreading to friendly NPCs, killing them.
  • Fixed high velocities allowing players to travel through blocks.
  • Fixed Target Dummies sometime being invisible in multiplayer.
  • Fixed fishing achievements not being counted on Steam / resetting on startup.
  • Fixed recalling while renaming a chest would lock your controls out until a restart.
  • Fixed weird interactions between dashing and ropes.
  • Fixed bug where Phantasm dealt unintentional high damage.
  • Fixed dye plants not glowing to spelunking effects.
  • Fixed Booster tracks not switching directions in multiplayer.
  • Fixed Medusa petrifying players who are out of her vision.
  • Fixed Corites not charging at players who are unreachable.
  • Fixed Alien Vortexes and Lightning Vortexes spawning in places where they are ineffective.
  • Fixed Martian Probe / Cultists spawning while other important things are happening (boss fights, invasions)
  • Fixed a large multitude of NPCs not dropping their banners / counting tally.
  • Fixed Goblin Archer not counting tally / dropping his banner.
  • Fixed controls being reversed for Anti-Gravity hook when used in Reverse Gravity.
  • Fixed Extractinator drops appearing weirdly when used in Reverse Gravity.
  • Fixed Moonlord's body parts not showing display names.
  • Fixed Plantera flag not triggering for non-English users.
  • Fixed being unable to leave settings menu under rare and unfortunate circumstances.
  • Fixed parallax not loading correctly.
  • Fixed 'falling blocks over door' dupe bug.
  • Fixed Cultists sinking into the floor in multiplayer rarely.
  • Fixed falling blocks not taking actuated tiles into account.
  • (Potentially) Fixed boss bags disappearing after death.
  • Fixed Portal Gun right click working in Camera Mode.
  • Fixed thick cursor point being the inner edge's and not the outer's.
  • Fixed Stardust Dragon size going bonkers.
  • Fixed mobs targeting hardcore player ghosts.
  • Fixed Martian Probe detecting players above it.
  • Fixed miscellaneous chat tag errors.

ver 1.3.0.3 2015年7月2日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-0-3-changes.21980/

Features:

  • When using leftshift on inventory while in shop, you now have an indicator that you're selling items.
    • 店にいるときにインベントリで左シフトを押すと、アイテムを売ろうとしているインジケータが表示されるようになりました。
  • You can now quickly move items between your chest and the inventory by using leftshift.
    • チェストとインベントリを左シフトを使うことで素早く移動できるようになりました。
  • Stardust Guardian is now dyable with your vanity pet dye (have some creative fun!).
    • Stardust Guardianはvanity pet dyeで染色可能になりました。
  • Areas you have not seen will now be black in camera mode.
    • カメラモードで見たことのないエリアは黒くなるようになりました。
  • Added 'Highlight New Items' General Settings Option, on by default: Highlights any new item you pick up in your inventory.
    • General Setting Optionに'Highlight New Items'(デフォルトでオン)が追加されました:拾った新しいアイテムがインベントリ内でハイライトされるようになりました
  • Duct-taped multiplayer for good luck and stability*.
  • You should now have an easier time reporting errors if they happen on a server.
    • サーバでエラーが発生したときの報告が簡単になったと思います。
  • The final bosses leech debuff has been overhauled... (spoilers).
    • ラスボスのleechデバフを見直しました。
  • You can no longer put torches on tiles you are not supposed to (metal bars, etc).
    • torchを予想外の場所(金属の延べ棒など)に置いてしまうことがなくなりました。
  • Old and corrupt worlds will now display on the world list marked with a red name.
    • 古いワールドが、ワールドリスト上で赤い名前で表示されるようになりました。
  • Increased Martian's drone health to 500.
    • Martian's droneのライフを500に増やしました。

New config options:

  • Added Config.json setting "UseSmartWallReplacement", on by default, if you set it off: automatic wall replacement while building will be disabled
  • Added Config.json setting "UseSmartCursorForCommonBlocks", off by default, if you set this on: 1.2.4's smart block placement will be re-enabled
  • Added Config.json setting "DisableLeftShiftTrashCan", off by default, if you set this on: Quicktrash will be ENTIRELY disabled
  • Added Config.json setting "HidePasswords", off by default, if you set this on: all passwords in the client will appear as Asterisks (*)
  • Added Config.json setting "ThickMouseEdges", off by default, if you set this on: your mouse will have thick borders colored by "ThickMouseEdgesPackedCOlor"'s color

Bug Fixes:

  • Fixed 'event' achievements not being granted in multiplayer ("You can do it!", "It's Hard!", "No Hobo" and so on)
  • Fixed Truffle worm not spawning
  • Fixed 'Funkytown' achievement will no longer be granted after respawning from death in the glowing mushroom biome.
  • Fixed Gypsy Robe bottoms being genderbent.
  • Fixed Daybreak's, Stardust Dragon and Stardust Cell Staff's gold values
  • Fixed some server crashes (portals, lunar shields)
  • Fixed numerous attack forms not being synced server-side (unicorn mount, slime mount, solar dash, EoC dash, etc)
  • Fixed achievements menu slider bar hanging on top of screen if all filters are disabled
  • Fixed Armed Eskimo Zombies not dropping their proper gore
  • Fixed bug where traps could critically hit
  • Fixed issue where banners could be placed on closed trap doors
  • Fixed Quickstack stacking items of max stack 1 and quick stacking coins from your inventory
  • Fixed Quickstack eating coins
  • Fixed crash in LookForColorTiles
  • Fixed excessive net synchronization on some cases
  • Fixed Team Dye not stacking correctly
  • Fixed crash when saving old worlds
  • Fixed issue where banning was ineffective (including ports...)
  • Fixed Loki's dye missing the common developer's tooltip
  • Fixed Staff of Regrowth Moss growing feature not working in multiplayer
  • Fixed channelled weapons being halted from use when you hover over information icons
  • Fixed Phantasm arrows exploit allowing you to get more arrows than you use
  • Fixed Horseman's blade not summoning pumpkins against Lunar invasion enemies
  • Fixed dupe bug with Item Frames
  • Fixed bug where you couldn't remove an item from the Item Frame if you had a favorite item selected
  • Fixed bug where Config.json's "FrameSkip" was written in reverse compared to ingame
  • Fixed Nymph not having rarity on Lifeform Analyzer
  • Fixed Srollers dealing unintentionally high damage
  • Fixed Developer armor wings gold costs
  • Fixed Frozen Campfire showing Ichor Campfire icon when aimed on the rightmost tile
  • Fixed Bee gun being unable to critically hit
  • Fixed Torch dupe bug
  • Fixed numerous desync issues in multiplayer
  • Fixed an issue where world and player names containing various characters would causes crashes and strange behavior when using cloud saving and favoriting.
  • Fixed an issue where corrupt configuration files would cause crashes.
  • Fixed an issue where you could invite players to your previous game while in single player.
  • Fixed an issue where joining a game from outside of the game would cause an uncancellable joining screen to display.
  • Fixed an issue where the password box would sometimes not show up.
  • Setting your resolution while in fullscreen mode will now apply correctly.
  • Fixed numerous potential multiplayer exploits
  • Fixed issue where players could hack themselves "difficulty 3".


ver 1.3.0.2 2015年6月30日

原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-changelog.20617/

CORE GAME FIXES:

  • Multicore lighting will now be disabled for everyone, although you may reenable it in the settings.
    • 表示に関するオプションの"Multicore lighting"が、デフォルトではOFFになりました。ONにするには設定で変更してください
  • Fixed issue with bubbles and reversed gravity.
    • 泡と重力逆転に関するバグを修正しました
  • Fixed several crashes.
    • いくつかの異常終了するバグを修正しました
  • "Star Power" and "Get A Life" achievements will no longer be granted upon entering a world.
    • 実績の"Star Power" と "Get A Life" が、ワールドへのログイン時に付与される問題を修正
  • Fixed an issue with black squares appearing on backgrounds when using retro lighting.
    • retro lighting を使用した際に、背景に黒い四角が表示される問題を修正
  • Capture mode will now disable itself if your computer cannot handle it.
    • コンピューターがキャプチャーモードに対応していない場合、モードを無効します
  • Fixed a stacking issue with wires.
    • ワイヤーを重ねた際に起こる問題を解決
  • Made the "Rock Bottom" achievement slightly easier to get.
    • 実績の"Rock Bottom"の取得条件の緩和
  • Various Balance tweaks
    • 様々なバランスの調整

MULTIPLAYER FIXES:

  • You will now be able to enter the password every time when entering or creating a server.
    • サーバに入場したり、作成したりするときに毎回パスワードを入力できるようになりました。
  • Many issues with the dedicated server and its configurations have been resolved.
    • 専用サーバと設定に関する多くの問題を解決しました。
  • Fixed an issue where users would be unable to invite eachother when in "Invite Only" mode.
    • ユーザが"Invite Only"モードで互いに招待出来ない問題を解決しました。
  • IMPORTANT: Due to some changes in this hotfix, multiplayer will not be compatible between 1.3.0.2 and previous versions.
    • 重要:この修正の幾つかの変更によって、マルチプレイヤーは1.3.0.2やそれ以前のバージョンとの互換性がなくなりました。
  • New Dedicated Server Software can be downloaded from any of the previous links or by clicking HERE
    • 新しい専用サーバソフトは過去のリンクや、[ここ]をクリックするとダウンロードできます。

ver 1.3 2015年6月30日

1.3リリース前情報(ここに載っていないものもあります)
原文:http://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-changelog.20617/

Features and Mechanics:

機能とメカニック

  • Revamped Town NPCs. They now sit, avoid monsters, socialize, avoid sitting near chests, and fight back against threats!
    • NPCの行動が変わりました 椅子に座る モンスターを避ける 社交的になった Chestから離れる 反撃します
  • Chest open/close is now animated.
    • Chestを開いたり閉じたりする際アニメーションするようになった
  • You can now join multiplayer games through Steam.
    • Steamを通してマルチプレイヤに参加できます
  • Steam Cloud saving is now available.
    • Steamによるクラウドセーブができるようになりました
  • Achievements are now available through Steam and in game.
    • Steamとゲーム内実績機能が追加
  • Character Select Menu has been revamped to show additional character information.
    • キャラクターを選択する時、情報の追加がされます
  • You can now toggle Screen Capture mode by pressing F1. This allows for taking much larger screenshots in game.
    • F1キーを押して、画面キャプチャモードを切り替えることができます。大きいスクリーンショットを取れます
  • Your abilities while mounting have been enhanced - fishing and attacking while mounted are now possible..
  • Added the option to disable Blood and Gore.
    • 出血などの過激表現を無効にするオプションが追加されました
  • You can now find the Skeleton Merchant underground. He has some unique items to sell, if you catch him at the right time.
    • Skeleton Merchant(NPC)にundergroundにて出会うことができます。ユニークなアイテムを売ってくれるでしょう
  • There are several new appearance options available during character creation.
  • Enemy Banners now empower players nearby when facing the same enemy displayed on the banner.
    • バナーの近くにいるとそのバナーと同じモンスターに対するbuff効果が乗る
  • Worlds now keep track of how many enemies have been killed and reward banners for every 50 kills.
    • モンスターの討伐数がカウントされ、50匹倒すごとにバナーが手に入ります
  • The server will announce which player got the 50th kill.
    • プレイヤーが50回倒す?倒される?とサーバーからアナウンスされる
  • When chatting with other players using the Chat Bar, you can now link items by pressing Shift+Left Click on the item you wish to share.
    • チャットバーを使用して他のプレイヤーとチャットするとき、Shiftキー+左クリックを押してアイテムの情報を添付することが出来る
  • The angler always rewards money.
    • Anglerクエストでは毎回お金が貰えるように
  • You can now remove spawn points by right clicking your bed.
    • Bedに右クリックしてスポーンポイントを削除できます
  • You now get fishing rewards for every 5 turn ins, versus the previous requirement of 10.
    • 釣りのクエスト報酬が10回毎から5回毎に
  • The game will now tell you how much money you dropped upon death.
    • 死亡時にお金をどのくらいドロップしたかを通知
  • The player's last death location is now shown on the map, aiding the retrieval of lost money and/or items..
    • playerの死亡場所をmapに表示。無くしたお金やアイテムの検索支援
  • Strange Plants can now be located and given to the Dye Trader for new dye rewards.
    • Strange Plantsが追加され、Dye Traderに渡すと新しいdye報酬を得る
  • Information Accessories now work from the player's inventory (versus needing to be equipped), and stats can be shared with players around you.
    • 情報アクセサリー(~Watch,GPSなど)の装備は必要なくなり、インベントリにあるだけで表示され周りのプレイヤーとも共有される
  • Dressers can now be used as chests. Clicking the bottom of the dresser will still open the color changing menu.
    • Dresserchestとしても使えるようになった。Dresserの下をクリックすると今までの服装の色を変えれる
  • You can now purchase items using all money in your character storage - including money in your inventory, Piggybank, and Safe.
    • インベントリ内、Piggy BankSafeのお金が統合されアイテムを購入できるようになりました
  • You can now hammer traps to change their direction of fire.
    • トラップの向きをハンマーで変えられるようになりました
  • Deleting a world or character will now move it to the recycle bin versus permanent deletion. (Windows Only)
    • world、characterを削除した際、ごみ箱に移動する(Windows のみ)
  • Added Minecart, Mount, Pet and Grappling Hook slots.
    • Minecart、マウント、ペット、グラップリングフックの専用スロットが追加
  • Bosses now have minimap icons.
    • Bossがミニマップに表示されるようになった
  • Bubbles and lava immunity bars now appear above your head.
    • 空気、Lavaの耐久表示がプレイヤーの頭上に表示されるようになった
  • Added ability to favorite items by pressing Alt+Left Click. Favorited items cannot be quick-trashed, quick-stacked, or deposited.
    • Altキー+左クリックに押すことによって、お気に入りアイテム機能を追加。お気に入りアイテムは「Trash Can」、「Deposit All」、「Quick Stack」を無効にする
  • Added an inventory button to Quick Stack to All Nearby Chests, making inventory management much quicker.
    • 近くのChestに対しまとめてQuick Stackができるボタンを追加、インベントリ整理をよりすばやく行えるように
  • Quick stack now creates new stacks in your chests for items you have in inventory if applicable.
    • Quick Stackした際に、可能ならばインベントリ内のアイテムをチェスト内に新たなStackとして収納できる(お気に入り設定してないアイテムは全てチェストに放り込むということかと)
  • The Dye System has been overhauled to improve the general appearance of all Dyes.
    • 全てのDyeの見た目を向上してDyeシステムを見直した
  • Crafting Grid button now has new graphics for toggling.
    • Craftingの(ボタン?)グラフィックが変わる
  • Smart Cursor now also works for Paintbrush, Paint Roller, Paint Scraper, Buckets, Alchemy, Acorns, and Actuators.
  • Platforms will now automatically place as stairs if placed appropriately using Smart Cursor.
    • Smart CursorでPlatformを斜めに設置すると自動的に階段になる
  • You can now right click clickable tiles when the mouse is hovering on them in Smart Cursor.
    • Smart Cursor使用中でもクリック可能なタイルを右クリックできるように

Expert Mode:

  • Expert mode can now be toggled in the World Creation Menu. This will trigger a host of changes,
    all designed to provide a greater challenge with the promise of greater rewards. Some of those challenges are listed below:
    • Expert modeはワールド作成時に選択できます 報酬などが増えます
  • You stay dead longer before being able to respawn during boss fights.
    • ボス戦闘時はリスポーンの時間が長くなります
  • You drop 75% of your gold upon death.
    • プレイヤー死亡時のドロップ金額が75%になります
  • Enemies can pick up your gold when you die and attempt to run off with it. Kill them to retrieve your loot.
    • モンスターはプレイヤー死亡時のお金を持っていきます 倒すと回収できます
  • Monsters may have a chance to spawn in usually-safe places, like your town/NPC housing.
    • NPCの家など安全な場所でも敵がスポーンします
  • Some normal enemies have been given new AI.
    • 通常モンスターも新たなAIが増えます
  • Bosses have been given new AI.
    • ボスのAIが変わっています
  • Bosses will drop Treasure Bags containing powerful expert exclusive items to reward those up to the challenge.
    • ボスのドロップにTreasure Bagなど強力なアイテムが増えます
  • Pots now drop more stuff when broken.
    • ツボなどを破壊した時、ドロップ量が増えます
  • Ice Monsters gain an additional chance to freeze upon hitting the player.
    • 氷雪の敵に接触した時にFreeze(デバフ)状態になる確率が上がります
  • Quest rewards give more money.
    • Questで貰えるお金が増えます
  • Bats have a 10% chance to give the new Feral Bite debuff. This debuff will increase player damage by 20% but lower player health regen by 50%.
    This debuff will also cause other random debuffs to be applied to the player
    • Bat系の敵から10%の確率でFeral Biteの新デバフを受けます ダメージが20%増え、自然回復力が50%になり ランダムで他のデバフも付く
  • Life Regen isn't as effective unless the player has the Well Fed buff.
    • Well Fed状態以外での自然回復力が低下します
  • Vampire and Spectre healing is slightly less effective than in normal mode.
  • The Defense statistic is more effective than in normal mode.
    • ノーマルモードに比べ防御力の影響を受けやすくなります

Events:

  • Invasion Events now have a progress bar, showing how far along the player is towards completion.
    • 侵略イベントでは進捗インジゲージが表示されます
  • The new randomly-triggered Slime Rain event is now included.
    • Slime Rainという新たなイベントが実装されます
  • The Goblin Invasion event has been graphically updated and will have a new mini boss enemy in Hardmode.
    • ゴブリンイベントのグラフィックが変更され、ハードモードの時はミニボスが発生します
  • The Pirate Invasion has a new mini boss.
    • 海賊イベントで新たなミニボスが追加されます
  • The Blood Moon has a new graphical effect as well as several new enemies.
    • Blood Moonのグラフィックが一新され、新たな敵が追加されます
  • The Solar Eclipse can now be triggered with the Solar Tablet summoning item. This event also has several new enemies and rewards.
    • Solar Eclipseを発生させるアイテム、新たな敵及びドロップアイテムが追加されます
  • The new Martian Madness event can be triggered after the player defeats The Golem.
    • Martian MadnessというイベントをGolem撃破後に発生させることができるようになります
  • Cultists will now begin to spawn outside the Dungeon after the player defeats The Golem. Defeating them will start the beginning of the end.
    • Golem撃破後にDungeon周辺でCultistsがスポーンします、彼らを倒すと何かが始まります

Crafting:

  • You can now craft items from a chest while it is open without having to place its contents in the player inventory beforehand..
    • あらかじめプレイヤーのインベントリにアイテムを置かなくても、開けている状態のchestからクラフトできるようになった。
  • There is a new Alchemy Table that has a chance to reduce potion crafting cost.
    • ポーション制作コストを低減する可能性を持つ新しい錬金術テーブルが追加されます。
  • Crafting Wooden Arrows now gives 10 per recipe instead of 5. Their cost has been reduced to 5 copper.
    • Wooden Arrowを作成する際に5本ずつだったものを10本ずつに増やし、購入時は1本当り5Copper Coinに値下げ
  • You can now craft Bone Platforms.
  • Greater Healing Potions now cost less to craft.
  • Holy Water is now slightly easier to craft.
  • You now craft Cursed, Demon, Frost, Ichor, and Ultrabright Living Fire Blocks.
    • Cursed, Demon, Frost, Ichor, Ultrabright Living Fire Block のブロックが作れるようになった
  • You can now craft Gender Change potions.
    • Gender Change potion性別変更ポーション(?)を作ることができるようになりました
  • You can now craft the Wormhole Potion. This potion allows you to teleport to any player on your team by clicking them on the map.
    • Wormhole Potionを作ることができます。Map上のチームプレイヤーを選択すると、その場所へテレポートします
  • You can now craft Honeyfall Blocks and Walls.
  • You can now craft Chlorophyte Bricks and Walls.
  • You can now craft Crimtane Bricks and Walls.
  • You can now craft Shroomite Plating and Walls.
  • Beenades can now be crafted.
    • Beenadeを作ることができる
  • Water Candles can now be crafted.
  • You can now craft Crisp Honey Blocks.
  • You can now craft Sunplate Blocks and Disc Walls.
  • You can now craft Keys of Light and Keys of Night.
    • Keys of Light と Keys of Night が作れるようになった
  • Pink Gel - and several items that are crafted from Pink Gel - have been added.
    • Pink Gelアイテム追加 またその素材から作れるものも
  • You can now craft Magic Water Droppers.
  • You can now craft Meteor Bricks and furniture.
  • You can now craft Granite and Marble furniture.
    • Granite(花崗岩または御影石)、 Marble(大理石)の家具を作ることができます
  • Martian Furniture can now be crafted.
    • 火星の家具が作れるようになった
  • You can now craft Enchanted Nightcrawlers.
  • Lowered the cost for Meteor Gear.
    • Meteoriteを素にしたコストが下がった
  • Space Gun now only requires Meteorite Bars.
  • Crimtane and Demonite bars now cost 3 ore.
  • You can now craft Target Dummies to test your damage per second.
    • Target Dummie(標的)を作ることができます。damage per second(DPS 1秒あたりのダメージ量)をテストできる
  • Avenger Emblems are now crafted from any emblem and all 3 hardmode boss souls.
    • Avenger Emblemが単品のエンブレムとhardmodeのbossがドロップする3種のsoulで作れるようになります
  • Neptune's Shell is no longer craftable and is only dropped from the Creature from the Deep.
    • Neptune's Shellが作れなくなり、海のモンスターからのドロップのみとなる
  • Reduced the crafting cost of Rainbow Rod, Fairy Bell, and Magical Harp.
  • Broken Hero Sword is no longer needed to craft the Terra Blade.
  • You can now craft Spectre Bars.
  • Fireplaces and Chimneys are now craftable.
    • 暖炉と煙突が作れるようになった
  • Phasesabers are now crafted at a Mythril Anvil.

Miscellaneous:

雑多な変更

  • Platforms now stack to 999.
  • A new friendly NPC - The Tax Collector - will join you if rescued.
    • 友好NPC:税務署員追加、救助後に仲間になります
  • You can now revert Platforms back to their original materials via crafting.
    • Platformを元の素材に戻せるように、どの素材のPlatformでも可能
  • Corrupt and Crimson Trees now drop Acorns.
    • Corrupt treeとCrimson TreeがAcornをドロップするように
  • Coins are now animated.
    • Coinが動くように(クルクルその場で回る)
  • You can now automatically break stone piles when trying to place things over them.
  • There are now visible cracks shown on solid blocks and trees when they have been hit.
    • 固体のブロックや木を破壊する時、破壊状況がヒビが入ることで確認できるように
  • You can now mouse over signs to read them versus having to click on them.
    • Signの上にマウスを持っていくだけで内容が読めるように(今まではクリックしないといけなかった)
  • Revamped liquid networking code to be much less laggy in multiplayer.
    • オンラインでの液体処理を改善し、マルチプレイ時の液体のラグを少なく
  • Pots now drop more money based on the type of pot.
    • Potからお金が今までよりドロップするように
  • Pots will now drop an additional 10% more money for every boss and invasion you defeat.
    • Bossを倒したり襲撃イベントをクリアするとPotから10%多くお金がドロップするように
  • Living Wood chests will now always contain a Living Wood Wand and Leaf Wand.
  • You no longer take fall damage while on Bunny Mount.
    • Fuzzy Carrotで召喚できる騎乗型ペットのBunnyに乗っている間は落下ダメージが無効になるように
  • Copper, Iron, Silver, and Gold have all been given new ore textures.
  • The Axe now has a 1 in 50 chance to drop from Plantera, down from 1 in 200.
    • The Axeのドロップ率を200回中1個から50回中1個に緩和
  • Voodoo Demons now spawn more often
  • Golden Critters now have a chance to spawn.
    • Golden Critter(鳥やリスなどの動物)がスポーンするように
  • Event enemies now run away when the event is over.
    • イベントで出てきたMobはイベント終了後逃げるように
  • NPCs now only load their textures when they get in screen range.
    • NPCはプレイ画面に移るまでテクスチャーがロードされないように
  • Setting the window's resolution to a greater value than the maximum will now attempt to maintain its aspect ratio. (eg 2560x1440 will no-longer downscale to 1920x1200, but instead 1920x1080)
    • ウィンドウサイズをモニター画面より大きいサイズにした時アスペクト比が維持されるように(例:2560×1440は1920×1200ではなく1920×1080となる)
  • has been optimized.
    • Rain(雨)の描写を最適化
  • Bees can fall through platforms.
    • BeeがPlatformを通り抜けるように
  • Smart Wall is now properly blocked by doors even if they're open.
    • Doorが開いていてもドアの所にきちんとSmart CursorでWallを貼り付けをするように
  • Undead Miners now have a chance to drop Mining Helmets.
  • Tim is more likely to spawn if you need his hat.
    • Timのスポーン確率を上昇
  • Critters now have a sell price.
    • Critter(うさぎとか)を売る時ちゃんとお金がもらえるように
  • Well Fed buff times have been increased
  • Wyverns spawn more frequently if there is a Water Candle buff in effect.
  • Fixed health bar issues for Wyvern and Destroyer.
  • Players now spawn with half their life if the player's max health is greater than 5 hearts.
    • プレイヤーの最大HPが5ハート以上の場合、現在HPはその半分でスポーンするように
  • The Painter NPC now shows up after 8 npcs are in town, instead of 4.
    • Painterは総NPC数8人でやってくるように(今までは4人)
  • The Party Girl NPC now only shows up if there are 14 npcs, instead of 8.
    • Party Girlは総NPC数14人でやってくるように(今までは8人)
  • The Dye Trader NPC now only shows up after defeating any of the easymode bosses.
    • Dye Traderはeasymodeのボスを一体でも倒せばやってくるように
  • Changed the spawn order for Town NPCs so that the more important ones spawn first.
    • 重要なNPCほどスポーンするのが早くなるようにNPC出現条件を変更
  • Chlorophyte can grow in bigger chunks now.
  • Life fruit can spawn closer together now.
    • Life Fruitのすぐ近くに別のLife fruitがスポーンするように
  • King slime can now move through platforms
  • Improved summoned minions attack AI.
    • minionの攻撃AIを向上
  • Unicorns are more likely to spawn if a Water Candle buff is in effect.
  • Some Underworld drops are now a little more common.
    • The Underworldのドロップアイテムの幾つかが出やすくなった
  • Angry Nimbus more likely to spawn.
  • You can now find Crimson, Corruption, and Hallowed Large Mimics.
    • Crimson Large Mimic、Corruption Large Mimic、Hallowed Large Mimicを追加
  • Spiders can now move through platforms.
    • SpiderがPlatformを通り抜けるように
  • You can no longer grapple while frozen.
    • 凍結の状態異常中はHookなどでつかまれないように
  • Sky quest fish can no longer be found on the surface.
    • Sky quest fishは地上では見つからないように
  • Reduced the number of water tiles needed to fish successfully in the sky.
    • Skyでの釣りの際に必要な水ブロック数を減らした
  • Hornets and Walkers will no longer shoot at you while Stealthed.
    • HornetとWalkerはプレイヤーが透明化中は遠距離射撃しないように
  • Underground houses have been redesigned.
    • Underground house(Room?)のデザインを変更
  • Coin Portals have a chance to spawn after breaking pots.
    • Coin PortalがPot破壊時に確率で出現するように
  • Blink Root growth has been slowed down.
  • Daybloom growth has been sped up.
  • It now takes longer for weeds to grow in clay pots.
    • Clay Potで種を育てた時の成長速度を減少
  • Meteorites spawn in larger chunks.
    • Meteoriteが今までより広い範囲に出来るように
  • Damage dealt by others in multiplayer now appears faded vs normal damage numbers.
    • マルチプレイでの他のプレイヤーからのダメージ表示が、次第に消えていくようなエフェクトに
  • Weapon Imbues now last 20 minutes and persist through death.
    • フラスコの持続時間を20分にし、死亡しても効果が切れないように
  • Increased some of the spawn rates for the rare hardmode dungeon monsters.
  • Dungeon Necromancers are less likely to teleport when hit.
    • DungeonのNecromancerがダメージを受けた際にテレポートする確率を減
  • Frost Armor is now crafted from Titanium and Adamantite bars rather than Hallowed.
  • Chlorophyte can now revert Corruption or Crimson spread. It also turns nearby dirt into mud.
    • Chlorophyte OreがCorruptionもしくはCrimsonで増殖するように、DirtをMudに変えて増殖を行う
  • Equipment slots now display a picture of the slots purpose.
    • 装備スロットに装備箇所に応じたアイコンを表示するように
  • Duke Fishron now enrages when you leave the ocean.
    • Duke Fishronはプレイヤーが海を離れると怒り狂うようになる
  • Pygmy's now have a chance to inflict poison and venom.
    • Pygmy Staffの攻撃に確率で毒、猛毒付与が追加された
  • Pygmy's now have a larger range and the first projectile thrown will always pierce rather than getting stuck.
    • Pygmyの攻撃頻度、攻撃範囲、投擲した槍の速度が上昇した
  • King Slime can now teleport when not in range of the player for over 5 seconds.
    • King Slimeはプレイヤーを5秒以上見失うとテレポートするように

Items:

  • There are over 800 new items to discover.
    • 800以上の新しいアイテムが出来ました
  • There are new powerful items waiting to be fished up in the underground Crimson, Corruption, and Hallow.
  • All 2x2 items can now be placed on tables.
    • 大きさが2x2(chestなど)のアイテムは、テーブル上に配置することができます
  • Item stack sizes are now universal.
    • アイテムのスタックサイズは、普遍的なものです。(?)
  • Wooden Minecarts are now the default minecart.
    • Wooden Minecartはデフォルトのminecartです。
  • Added several Yoyos, string accessories, and counterweights.
    • Yoyo(ヨーヨー)、string accessories(糸)counterweight(おもり)を追加しました。
  • Several items have had graphical updates.
    • いくつかのアイテムは、見た目が変わりました。
  • Lots of new banners have been added.
    • 多くの新しいバナーが追加されました。
  • Signs and Tombstones can now be placed on tables.
    • SignTombstoneは、テーブルに配置することができます
  • Staff of Regrowth has been greatly improved.
  • The range of Wrenches and Wire Cutters has been boosted.
  • Slightly buffed the damage of the Musket.
  • The Titanium Armor invincibility armor set effect now only happens once every 30s.
    • Titanium Armorのセット効果が30秒ごとに1回のみ発生します
  • Adamantite Armor now provides 4 more defense.
    • AdamantiteのArmorの防御力が4上がる
  • Honeyed Goggles drop chance has been increased significantly.
  • Whoopie Cushion drop chance has been increased.
  • Bug net is now only 50 silver.
    • Bug Netの値段が下がる(1Gold -> 50Silver)
  • Significantly boosted the speed bonus of the Magic Quiver.
  • Increased the length of time for Spider Turret, Crimson Rod, Nimbus Rod.
  • Chests are now more likely to contain Recall Potions.
  • You can now craft Sticky and Bouncy Dynamite.
  • You can now find the Sparky Painting in the Dungeon. RIP Sparky Doo.
    • 「RIP Sparky Doo」作のthe SparkyがDungeonで見つけることができる
  • Molotov Cocktails now do significantly less damage.
  • Bottled water now stacks to 999.
  • Improved Spider Minion AI. They now latch on to enemies and follow the player better.
  • Fountains now cost 4 gold each and are available as soon as you get the Witch Doctor.
    • Witch Doctorの売るFountainが有料(4Gold)になって、直ぐに購入できるようになった
  • The Recall Potion recipe now utilizes Daybloom instead of Deathweed.
  • Spectral fish are a bit easier to catch.
  • Bait now lasts a bit longer.
    • Bait(餌)が長持ちするようになった
  • The Snowball Launcher and Snowball Cannon now have more damage and knockback.
  • Ice Blade does slightly more damage.
  • Increased critical hit bonus from Jungle Armor and Ancient Cobalt Armor
  • Shiverthorn grows a little faster.
  • Deathweed now also blooms on full moons.
  • Fireblossom now blooms during the evening.
  • Ice Rod is less expensive, and the blocks have a longer duration.
    • Ice Rodが安くなり効果が長くなった
  • Mana potions are less expensive and stack higher.
  • Shadow Chests now contain a new item.
  • Several new fishing rewards have been added.
    • 釣りの報酬が追加されました
  • You can now catch Specular Fish in the Ice Biome.
    • アイスバイオームでSpecular Fishが釣れるようになった(今までは森林のみ)
  • You can now fish for biome-exclusive crates in their respective biomes.
    • バイオームごとに専用Crateを釣ることができます
  • Wooden Chests contain several new items.
    • Chestに新しいアイテムが含まれています。
  • You can now craft Web and Silk Rope.
    • Web、Silk Ropeが作れる
  • Snow Balls now do more damage.
  • Snowball Launcher and Cannon have had their values adjusted .
  • Boomerangs have a smaller collision box for tiles.
    • ブーメランのブロックへの当たり判定を小さくします
  • Dynamite's value has been lowered.
    • ダイナマイトの値(値段?)が下がった
  • Jungle Bats, Ice Bats, and Giant Bats now drop Depth Meter.
  • Mother Slime, Snow Flinx, Undead Viking, and Armored Viking now drop the Compass.
  • Beach Ball is now sold by the Party Girl.
  • Ice Boomerang and Ice Blade have been buffed.
  • Baby Jellyfish now have a sell price.
    • Jellyfishに売価が付くようになった
  • Rotten Eggs are now less common in Goodie Bags.
  • Pinky has an increased chance to drop the Slime Staff.
  • Lesser Restoration Potions are now just Restoration Potions.
  • The Solidifier now drops from King Slime.
  • Gold Ring now drops from the Pirate Invasion.
  • Uzi droprate has been increased.
    • Uziのドロップ率が上がった
  • Sniper Rifle now does more damage and has an increased fire rate.
  • Venus Magnum now fires faster.
  • Invisibility Potions now give full invisibility and reduce aggro when not attacking.
    • Invisibility Potionを使うと完全不可視(防具も消える?)状態になり、 攻撃しない限りヘイトを下げる
  • Adamantite and Titanium Forges are now animated.
  • Dye Vat is now animated.
    • Dye Vatがアニメーションする
  • You can now place fishing crates.
    • fishing crate(Wooden Crate等)を置くことができます。
  • Jungle Grubs now fall out of Jungle Plants and can be used as bait.
    • ジャングルの中の幼虫は今ジャングル植物から落ちるし、餌として使用することができます。
  • Star in a Bottle now gives the Mana Regen buff.
  • Extractinators can now be found in Fishing Crates.
  • You can now place torches on platforms.
  • Increased Antlion Mandible drop rate significantly.
  • Increased Mining Potion duration.
  • Sickle is now sold year long.
    • ハロウィン時にのみ販売されていたSickleがいつでも買えるようになる
  • Planter Boxes are now sold by the Dryad.
  • Cobalt, Obsidian, Mythril, Adamantite, Mythril Brick, and Adamantite Brick all have new textures.
    • Cobalt、Obsidian、Mythril、Adamantite、Mythril、Adamantiteのレンガが新しいテクスチャになる
  • Fire Gauntlet has been buffed.
  • Buffed Ice Sickle and its drop rate.
    • Ice Sickleが強化され、ドロップ率も上昇
  • Increased the drop rates for most Hardmode Dungeon items.
    • HardmodeのDungeonアイテムのドロップ率を増加
  • There is a 1 in 7 chance that a Hardmode Dungeon monster will spawn on any Hardmode Dungeon backwall.
    • HardmodeのDungeonのモンスターが?(今まで3種のbackwallでspawnするモンスターが決まっていたのが、7分の1の確率で別のbackwallのモンスターもspawnするということでは?)
  • Dungeon Spirit spawns have been slightly increased.
  • Hydra and Spider Turret can now be placed on platforms.
  • Keys to Biome Chests are now dropped instead of molds. Biome Chests can only be opened after Plantera has been defeated.
    • Key Moldが削除され(?)、Biome ChestのKeyがドロップするようになる。Biome Chestはプランテラ撃破後にしか開けられなくなる
  • Added Fallen Tuxedo. This is sold by the Clothier on a Bloodmoon.
  • Campfires can now be turned on/off.
  • Lihzahrd Furnace is now guaranteed loot in every Jungle Temple chest.
  • Steampunk Wings are now obtainable.
  • Staff of Earth has been buffed.
  • Golem Fist has been buffed.
  • Xmas Tree Sword has been buffed.
  • Flamelash has been buffed.
  • Spectre Staff has been buffed.
  • Flower Pow has been buffed.
  • Frost Staff has been buffed.
  • Trident has been buffed.
  • KO Cannon has been buffed.
  • Flower of Frost has been buffed.
  • Flower of Fire has been buffed.
  • Lockblade has been buffed.
  • Magnet Sphere has been buffed.
  • Possessed Hatched has been buffed.
  • Razorblade Typhoon now uses more mana.
  • Flamelash and Flower of Fire now use less mana.
  • Ice Rod blocks are now slippery.
    • Ice Rodのブロックが滑りやすいようになりました
  • Hardmode Ore crafted swords and Excalibur are now auto swing and do 15% more damage.
    • Hardmode鉱石の剣やExcaliburは自動スイングで15%のダメージ増加
  • Chlorophyte Swords have been buffed.
  • Bait can be put in ammo slot.
    • Bait(餌)をammoスロットに置くことができます

Music:

Atmosphere:

環境・表現

  • Added several new mini biomes to world gen.
    • 新たにミニバイオームをいくつか追加
  • New Biome - The Underground Desert.
    • 新バイオーム、地下砂漠
  • Liquid Visuals have been revamped.
    • 液体の表現を改良
  • Sky Lakes now spawn.
    • 天空の湖
  • Added a light effect to the Glass Kiln.
  • Slimes can now have items visible inside them that will drop when they die.
    • Slimeがドロップするアイテムを内部に見えるように(dungeon slimeのgolden keyと同様に)
  • Wall of Flesh will now spawn a cage of Crimtane Bricks when slain in a Crimson World.
    • crimsonのワールドでwall of fleshが倒された時、crimtane brickの籠でアイテムをドロップ
  • Accessory dyes now apply to particle effects spawned from them.
    • アクセサリーの染料はそのアクセサリーから生成されるパーティクルに適用される(?)
  • Changed player animations to be less bouncy.
    • プレイヤーのアニメーションがあんまり跳ね回らないように変更(歩行時の胴回りが伸び縮みしてたのを修正)
  • Trees now drop Acorns alongside actual tree items (rather than either/or).
    • それぞれの木に応じたacornをドロップ
  • Palm tree tops now drop Acorns.
    • Palm treeのてっぺんがacornをドロップ
  • The Crimson now has aligned fauna: Vicious Mushrooms, Vicious Powder, and Crimtane Thorns.
    • Crimsonの動植物相を調整、Vicious Mushroom, Vicious powder, Crimtane thornなど
  • Game default cave parallax is now 60 , rather than 0.
    • 地下の視差の初期値を0から60に(?)
  • NPCs will not climb stairs into another room anymore.
    • NPCが階段を上って別の部屋へ行かないように
  • Goblins now have gore unique to each goblin.
    • 各goblinごとに特徴的なゴア表現
  • Improved NPC graphics.
    • NPCのグラフィックを改善
  • Pigrons have appear in greater varieties.
    • Pigronの見た目に多くのバリエーション追加
  • Sunflowers now glow at night and give a "Happy" buff that reduces monster spawns and increases movement speed.
    • Sunflowerが夜間に光り、Happyバフを付与(モンスター出現率減少、移動速度増加)
  • Heads on the map stay the same size (regardless of map size).
    • マップのサイズにかかわらず、マップ上の頭アイコンの大きさが一定に
  • Updated Fountain Graphics.
    • 噴水のグラフィックを更新
  • You can now find Marble and Granite biomes underground.
    • 地下にgranite / marbleバイオームが出現
  • can now move through tiles when held and is cheaper.
    • Dirt Rodがお求めやすく、掴んだdirtをブロックを通り抜けて移動できるように
  • Pine Tree variations have been added to the Ice Biome.
    • Pine Treeのバリエーションが氷雪バイオームに追加
  • Honey Patches will now spawn during world gen in the Jungle.
    • ワールド生成時にジャングル内にHoney Patcheを適用?
  • Ice Patches will now spawn during world gen in the Ice Biome.
    • ワールド生成時にアイスバイオーム内にIce Patchesを適用?
  • Abandoned Mine Tracks have been added to world gen.
    • 捨てられたMine Trackがワールド生成時に追加(テントみたいに?)
  • Added several new walls to world gen.
    • ワールド生成に何種類かの新しい背景壁を追加
  • There are now water, honey, and lava drips found in the world. They can also be placed with Magic Droppers.
    • 水・蜂蜜・熔岩の雫が追加、Magic Dropperで設置も可能

Bug Fixes:

  • A large amount of bugs have been fixed from prior releases - and even more related to 1.3 itself. This is a partial list.
    • ver1.3にも関連した膨大な量のバグを修正。以下はいくつかの抜粋になります...
  • Fixed bug where chandeliers would spawn lit up in underground cabins.
    • シャンデリアが地下で点灯した状態でスポーンしていたバグを修正
  • Fixed bug where KO Cannon could drop from statue-spawned monsters.
    • KO Cannonがスタチューからスポーンしたモンスターからもドロップしていたバグを修正
  • Fixed a bug that would place alchemy plants over alchemy plants in pots.
    • ポットに植えてあるハーブの上にハーブを植えられていたバグを修正
  • Fixed a graphical issue with Alchemy plants. They had half pixels.
    • ハーブの描画上の問題を修正。pixelが半分だった
  • Angler Vest now draws the player's hand properly.
    • Angler Vest装備時にプレイヤーの手が正しく描画されるように
  • Pharaoh's Robe now draws the player's hand properly.
    • Pharaoh's Robe装備時にプレイヤーの手が正しく描画されるように
  • Fixed bug where shooting chain projectiles and aiming directly at the shooter's center would crash the game.
    • 連なった発射物を射手の中心に目掛けて撃つとゲームがクラッシュしていたバグを修正
  • Fixed a bug where the Skyware Workbench was made at the Glass Kiln.
    • Skyware WorkbenchがGlass Kilnで作成できたバグを修正
  • Fixed bug where shooter NPCs walked slower to the left than to the right.
    • 射撃能力を持ったNPCが左に歩くとき、右に歩くときに比べて遅かったバグを修正
  • Fixed bug where long hair would draw even if the player is invisible.
    • プレイヤーが透明化しているにも関わらず、長い髪は表示されていたバグを修正
  • Fixed bug where Worms would not drop gore segments on death.
    • Wormが倒されたときにバラバラの肉片を落とさないバグを修正
  • Fixed a bug where you could spawn a heart/enemy from a statue using wires faster than intended..
    • ワイヤーを使ってハートやモンスターをスタチューから大量にスポーンさせることが出来ていたバグを修正
  • Fixed a bug where the game could crash if the Rod of Discord was used on the far right of the world.
    • 世界の右端でRod of Discordを使うとゲームがクラッシュしていたバグを修正
  • Fixed bug where worms would walk up slopes funny.
    • wormがスロープを変に登っていたバグを修正
  • Dynamic lighting now stays when the game is paused.
    • ゲームをポーズしても光が表示されたままになるように
  • Fixed a bug where Piranha Statues weren't spawning properly when a world was created.
    • ピラニアスタチューがワールド生成時に正しくスポーンしないバグを修正
  • Fixed a bug where the Beds weren't fully drawing.
    • ベッドが正しく描画されていないバグを修正
  • Fixed a few cage types that were drawing improperly.
    • いくつかのケージが正しく描画されていないバグを修正
  • Fixed bug where Skeletron Prime's bombs would not deal damage upon exploding in multiplayer.
    • マルチプレイ時にSkeletron Primeの爆弾攻撃の爆発からダメージを受けないバグを修正
  • Fixed bug where dart & spear traps would gain damage bonuses and crit chance from ranged stats in singleplayer.
    • シングルプレイヤーの攻撃範囲ステータスにより、dart・spear trapのダメージ・クリティカルチャンスにボーナスが乗っていたバグを修正
  • Fixed bug where Broken Armor's time was set back to 5 minutes from 2 minutes in update 1.2
    • update 1.2でBroken Armorのデバフが2分から5分に巻き戻っていたバグを修正
  • Fixed bug where mouse-hover over Slime & Pumpkin Bed would show the wrong item icon.
    • Slime・Pumpkin bedの上にマウスを重ねると誤ったアイテムアイコンが表示されていたバグを修正
  • Fixed a bug where Ice Rod tiles could spawn dirt when saving a world.
    • Ice Rodとセーブを組み合わせるとdirtを設置できていたバグを修正
  • Fixed a bug where Blue Slab Walls from the dungeon weren't considered player housing when the player would place them.
    • ダンジョンのBlue Slab Wallをプレイヤーが設置した際にハウジングとしてカウントされないバグを修正
  • Fixed a bug where whether the Stylist was saved or not wasn't saving in the World save.
    • 世界を救った状態(Wall of Flesh撃破後?)ではStylistが救出されているかどうかに関わらず救出されていないことになるバグを修正?
  • Fixed a bug where switches would attach to a tree when it wasn't a valid placement spot.
    • スイッチを本来取り付けられない木に取り付けられていたバグを修正
  • Fixed a bug where the server could crash when creating a new world during tree placement.
    • 新ワールド生成時の木を設置中にサーバーがクラッシュするバグを修正
  • Fixed bugs where Obsidian furniture was not surviving in lava properly. Affected Beds, Sofas, Dressers and Pianos.
    • Obsidian家具が溶岩で溶けてしまっていたバグを修正。ベッド、ソファ、ドレッサー、ピアノ
  • Fixed a bug where Levers placed on walls would float if the wall was destroyed.
    • レバーを設置した壁を破壊するとレバーが浮いてしまっていたバグを修正
  • Fixed a bug where a platforms could be used to create ultra-fast elevators.
    • platformを使って超速いエレベータを作ることが出来たバグを修正
  • Fixed a bug where a specific configuration of a slope and tile could cause players to hover in the air.
    • 特定の形状の勾配やタイルがプレイヤーを空中に浮かばせていたバグを修正
  • Fixed bug that allowed stacked stairs to act as an ultra-fast elevator.
    • 重ねた階段が超速いエレベータとして機能していたバグを修正
  • Fixed bug where players would run up stairs when running against them.
    • プレイヤーが階段を上りたくないのに上らされていたバグを修正
  • Fixed a bug where the sloped version of damaging blocks would not hurt players.
    • ダメージを受けるブロックに勾配をつけるとダメージを受けなくなるバグを修正
  • Fixed bug that prevented Deep Cyan Paint from displaying correctly on some tiles.
    • いくつかのデフォルト表示のタイルがDeep Cyan Paintを受け付けなかったバグを修正
  • Fixed a bug where traps could sometimes cause the game to crash when triggered.
    • トラップが作動したときに偶にゲームがクラッシュするバグを修正
  • Fixed bug / exploit where generated chlorophyte ores would not update on clients in multiplayer sometimes.
    • マルチプレイ時にクライアントで時々chlorophyte鉱石の生成が更新されないバグを修正
  • Fixed bug where projectiles did not reset frame on set defaults.
    • 飛び道具がデフォルト設定のフレームにリセットされないバグを修正(?
  • Fixed bug where body frames were 1 frame behind leg frames when walking around.
    • 歩く際に体のフレームが足のフレームより1フレーム遅かったバグを修正
  • Fixed bug where 'defeated golem' flag was passed into newly created worlds.
    • 新しく生成されたワールドで「defeated golem」のフラグが無視できていたバグを修正

ver 1.2.4.1 2014年5月16日

原文: http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1371655993038121593
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-4-1-changelog.145100/

  • バグ修正
    • Pumpkin Dressers now properly take Pumpkins to craft.
      • Pumpkin Dresserをクラフト時に正しくカボチャを使用するようになった。
    • Spooky Wood Dresser is now obtainable.
      • Spooky Wood Dresserが入手可能になった。
    • Fixed a bug where Ebonwood Clock would require wood rather than Ebonwood.
      • Ebonwood Clockはクラフト時にEbonwoodではなくWoodを必要としていたバグを修正。
    • Fixed a bug where the Sapphire Staff would require Silver Ore instead of Silver Bars.
      • Sapphire Staffはクラフト時にSilver BarではなくSilver Oreを必要としていたバグを修正。
    • All summoning weapons now cost 10 Mana to use. This will allow them to get the Mythical prefix.
      • 全ての召喚武器が使用に10マナを要するようにした。これにより「Mythical」が付くようになった。
    • All of Fishron’s weaponry now sells for 5 gold coins. This will fix the low prefix costs.
      • Duke Fishronのドロップするすべての武器の売値が5goldになった。これによりリフォージにかかるお金が安かったことを修正。
    • Fixed an issue with Flipper Potions grammar.
      • Flipper Potionのアイテム説明文を修正しました。
    • Angler’s quests now show when using other languages. The text is still in English...translations should be happening soon.
      • Anglerのクエストは現在英文のみで、他の言語が用意されていません・・・まもなく翻訳をします。
    • Topaz Gemspark Blocks now emit yellow light rather than purple.
      • Topaz Gemspark Blockは紫ではなく黄色く発光するようになった。
    • Fixed a bug where Duke Fishron did not drop Greater Healing Potions when dying.
      • Duke FishronがGreater Healing Potionsをドロップしなかったバグを修正。
    • Fixed the bug where the wiring system was not activating Doors, Music Boxes and Fountains properly.
      • メカニズムで、ドアやオルゴール、噴水が正常に動作しなかった不具合を修正。
    • Added Cactus Platforms and Tables.
      • サボテンのクラフト Cactus PlatformsとCactus Tablesを追加。
    • Fixed a crash when using Team Dye with a Flying Carpet.
      • Flying CarpetにTeam Dyeを使用するとクラッシュする問題を修正。
    • Made Smart Cursor smarter when placing Minecart Tracks.
      • Minecartのレールを設置する際のスマートカーソルをより賢くしました。
    • Fixed a bug where trying to use multiple Truffle Worms while line is pulled would make numerous Fishrons appear.
      • 糸が引かれる間に複数のTruffle Wormsを使用しようとすると、多数のFishronが出現するバグを修正。
    • Fixed a bug where trying to use a fishing pole while pulling a snapped line would make the bobber appear again.
      • 糸を引いている間に釣竿を使用すると浮きが再び現れるバグを修正。
    • Flailron’s chain will now go back faster if it is too far and disappear if it still cannot catch up.
      • Flailronを遠くに投げると速く戻ってくるようになります。また、プレイヤーがそれ以上の速さで逃げ、追いつけない場合は消滅します。
    • Fixed a bug where Smart Cursor wall would not ignore doors pillar when open.
      • 壁に対するスマートカーソルが開いたドアや柱を無視しないバグを修正しました。
    • Fixed bug where Sleeping Angler Kid would move slowly on tiles if attacked by monsters.
      • Anglerが眠っている時にモンスターに攻撃されると、ゆっくりと地面の上を動くバグを修正しました。
    • Fixed bug where wing time would go into infinity if you held the jump button while standing and having Rocket Boots equipped.
      • Rocket Bootsを装備している状態でジャンプボタンを押しっぱなしにすると、無制限に飛行できたバグを修正。
    • Fixed bug where Palm Wood and Boreal Wood wouldn’t merge with other wood types.
      • Palm WoodとBoreal Woodが、他の木材とまとまらなかったバグを修正。
    • Fixed bug where Palm Wood and Boreal Wood were not blocking light.
      • Palm WoodとBoreal Woodが光を遮らなかったバグを修正。
    • Fixed a bug where Lamp Posts would emit blue light when they are off.
      • Lamp Postのスイッチが切れているときに青く光るバグを修正。
    • Fixed a leak in the net code.
      • ネットコードの漏れを修正。
    • Fixed bug where the Minecarts could go ultra-speed using boosters. (sorry guys )
      • Minecartの急加速バグを修正。(皆すまない)
    • Fixed bug where the player would stay rotated when leaving a Minecart.
      • Minecartから降りるとき、プレイヤーがその場で回転するバグを修正。
    • Elf Vanity now drops from Zombie Elves during a Frost Moon.
      • ElfのVanity(服飾装備)が、Frost MoonのZombie Elfからドロップするようになった。
    • Sails now cost 50 copper a piece.
      • 帆は現在の価格は50copperです。
    • The proper items will now drop on Mediumcore/Hardcore deaths.
      • MediumcoreかHardcoreで死ぬと、適当なアイテムを落とします。
    • You can now place Fishing Rods, Rod of Discord, and the Coin Gun in the Weapon Rack.
    • The Traveling Merchant now sells animal skins at random.
    • Cooked Fish and Cooked Shrimp are now crafted at a Cooking Pot rather than a Furnace.
    • Pressure Plate Tracks will no longer change to regular tracks in certain setups.
    • You can now craft Steampunk Candles.
    • Fixed bug where High Test Fishing Line accessory did nothing. It now makes sure the line won’t snap.
      • High Test Fishing Lineを装備しても効果が無かったバグを修正。 糸が切れなくなりました。
    • Fixed bug where pressing “Reset to default” in controls would reset the quick mana key to M rather than J.
      • キーコンフィグでリセットを行うと、マナポーションを使うキーがMからJに設定されていたバグを修正しました。
    • Booster Tracks and Minecart Track intersections can no longer be triggered as rapidly.
    • Fixed bug where the players hand would draw behind the head when wearing Bee Armor.
      • Bee Armorを装備した際にプレイヤーの腕が頭の後ろに描画されていたバグを修正しました。
    • Fixed a typo in one of the Merchant’s first names.
      • Merchantの名前の誤植を修正しました。
    • Living Fire Blocks no longer die if they are dropped in lava.
    • The Anchor weapon now comes back to the player if it gets too far away.
      • Anchorはプレイヤーから離れすぎると戻ってきます。
    • Fixed bug where fishing bobbers would not disappear when you die.
      • 釣り中にプレイヤーが死んでも浮きが消えないバグを修正しました。
    • Fixed bug where Palm Wood weapons could not get prefixes.
    • Fixed bug where hardmode dungeon casters would shoot more than 1 projectile in multiplayer.
      • マルチプレイ中、dungeon casterが2発以上魔法を発射するバグを修正しました。
    • Fixed a bug where the Hornet, Imp, and Slime minion buffs did not disappear upon leaving a world.
      • 蜂、インプ、スライムのミニオンのバフがワールドを出ても解けないバグを修正しました。
    • Added the missing Boreal Wood weaponry.
      • Boreal Woodの武器を追加しました。
    • Fixed issues where the Truffle Worm would be consumed without summoning Duke Fishron.
      • Duke Fishronが召還できていないのにTruffle Wormが消費されるバグを修正しました。
    • Only one Duke Fishron can be summoned at a time. The bobber will not bob if one is already alive.
      • Duke Fishronは一度に一体しか召還できません。一体がまだ生きている場合は浮きが沈みません。
    • Reverted a floating character fix. Platform elevators will work again.
      • キャラクター上昇修正以前の状態に戻しました。プラットフォームエレベーターはまた使えるようになります。
    • Ocean mobs can now spawn on biome oceans, this applies to the Sleeping Angler Kid as well.
      • 海のmobは海バイオームにのみ沸くようになった。これは眠っている釣り人にも適用される。
    • Turtle and Spider armors now dye properly.
      • タートル装備、スパイダー装備はきちんと染色できるようになった。
    • Fixed bug where glowsticks will not be selected when the mouse is near the player in a dry area.
      • ネズミがプレイヤー近くの乾いた場所にいる時、グロースティックが選択できないバグを修正。
    • Zephyr Fish now has a proper tooltip.
      • Zephyr Fishにきちんとした説明文がついた。
    • Crimson Axe Banner has a new (fixed) look.
      • Crimson Axe Bannerは新しい(修正された)見た目になった。
    • Mannequin and Womannequin have a new item icon.
      • MannequinとWomannequinはアイテムアイコンが新しくなった。
    • Fixed the Ebonwood/Shadewood clock mixup.
      • Ebonwood/Shadewood clockが混ざるバグを修正。
    • Using Paint Sprayer with Brick Layer or Cement Mixer now places at the proper speed.
      • Paint SprayerをBrick LayerかCement Mixerと一緒に使った場合に適切な速度で設置するようになった。
    • You can now turn when placing Minecart tracks.
      • トロッコのレールを置くときに振り向けるようになった。
    • Obsidian Chest recipe actually works now and Dungeon chests have recipes.
    • Fixed a bug that would make recently summoned minions vanish in some circumstances.
      • 召還してすぐのミニオンがある状況下で消えるバグを修正。
    • Fixed bug that made the game crash when using the anchor under certain circumstances.
      • ある状況下でanchorを使用した場合にゲームがクラッシュするバグを修正。
    • Fixed bug where Frost Moon waves 14 to 19 had "Santank" instead of "Santa-NK1" for the name.
      • Frost MoonのWave14から19で、"Santa-Nk1"が"Santank"と言う名前になっていたバグを修正。
    • Fixed bug where upon loading the player might sometimes have empty spaces between their buffs.
      • ロードした時、たまにバフアイコンの間に空きスペースができるバグを修正。
    • Frost Armor now correctly plays a special sound when hit.
      • Frost Armorで攻撃を受けたとき、特別な音が正しく再生されるようになった。
    • Coralstone Blocks now show up on the map.
    • Fixed bug where Twin Minion pairs could go uneven / re-summoning would fail.
      • ツインズのミニオンのペアが不均一になったり、再召喚が失敗するバグを修正。
    • Fixed bug where trees won't grow behind biome wooden fences.
      • wooden fenceの後ろで木が育たないバグを修正。
    • Right-clicking to open a chest, Piggy Bank or Safe will no longer pick up an item from the stack where the cursor is.
      • 右クリックでチェストや豚の貯金箱や金庫を開けたとき、カーソルの位置に関わらずアイテムを引き出さなくなった。
    • Fixed bug where “Wyverntail” was named “Whyverntail.”
      • "Wyverntail"が"Whyverntail"となっていたバグを修正。
    • Fixed crafting exploit when you right click items in the inventory.
    • Golden Clock now correctly drops from pirate invasions.
    • Flesh Blocks now have a squish sound when hit.
      • Flesh Blockは叩いた時にグチャッと言う音を出すようになった。
    • Added Glass Chest.
    • Fixed bugs where swinging coins could do damage.
    • Fixed an issue where some cloaks were drawing over the Minecart.
      • いくつかのマントがトロッコを貫通して描画されていた問題を修正。

ver 1.2.4 2014年5月9日

原文:
http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1369403462467623559
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-4-changelog.143548/

  • 特徴と仕組み
    • 釣り師(Angler)NPCからクエストを受けることができて、ナイスな報酬が待っている。クエストをこなす度に、もっとナイスな報酬に。
    • 生き餌を釣りに使うことができる。
    • あっちこっちへトロッコ(Minecart system)なんてもので移動できるようになった。
    • さみしげな海辺はもうない。(ヤシの木やヒトデ、貝殻などが生成される。Acornでヤシの木を植えることができる)
    • ハードモードのキノコバイオーム(Mushroom biomes)にてTruffle Wormsがスポーンする。Be wary using this bait near the Ocean.
    • 武器とか道具をWeapon Rackに飾れるようになったよ。これはクラフトで制作可能。 (Thank you Goryō for your suggestion!)(Sawmillで制作可能)
    • よりよいカーソルを追加。これはインターフェイスオプションで切り替えできる。掘ったり切ったり置いたりをより素早く、簡単に。(コンシューマー版のように、近隣のブロックを自動指定するようになった)
    • Heavy Workbenchより数字や文字の石を制作可能に。
    • Lihzahrd Powercellsをtempleでもっと拾えるようにした。
    • Blood Moon時に雨も赤くなる。
    • Updated Gemspark tiles to make the inner border complete.
    • コインを山積みにできる。(Thanks Omnir!)
    • いくつか地下空洞の壁グラフィックを追加。
    • 苔背景を新しいテクスチャに。
    • 草ブロックが囲まれている場合の草ブロックのグラフィックを変更した。
    • 草ブロックをブロックで囲むと土ブロックに変化するようになった。
    • サメの彫像をworldgenで見つける事ができて、空間さえあればサメを産める。
    • 新しいワールドを作った時に、ちょっとは平らな場所に生まれるように変更。
    • Added some world gen cleanup to remove small segments of floating blocks.
    • 石や土の堆積を壊すとWormがスポーンするようになった。(全てのバイオームでスポーンするかは不明)
    • 草を破壊した時にGrasshopperがスポーンするようになった。(同上)
    • Rainbow Bricks and Brick Walls now go through the entire spectrum.
    • Hives(蜂の巣)が生成されやすくなった。(?)
    • The Abeemination(Queen Bee召喚アイテム)にObsidian、Crisp Honeyが必要なくなり、制作にDemon Altarが必要なくなった。
    • すべてのボスが全種類のKeyがドロップするようになった。
  • Pixel Piracyとのクロスオーバー要素
    • Falcon Blade.
    • Pirate Minions.
    • Placeable Sail “wall” sold by the Pirate NPC.
    • Placeable Pixel Piracy painting.
    • Ginger Beard vanity item.
  • アイテム
    • 釣りやshiverthorn(雪ブロック上に自然発生)から得られるアイテムによって22の新しいポーションを作成することができる。
    • There are now 5 new mounts to help you traverse the terrain.
    • Mini Minotaurを含むいくつかのペットを追加。 (Thank you Tobuscus)
    • シルクと素材でソファーができる。(Thank you Eikester for the 20 you contributed)
    • Dressers and Pianos have all been given custom graphics. (Thank you Eikester)
    • You can now craft Grandfather Clocks out of more materials.
    • Over 100 new furniture items have been added to complete old furniture types.
    • Ice Biomeに生えてる木からBoreal Woodが採れる。
    • 勿論Boreal Woodから新しい家具ができる。.
    • Queen Bee、King Slime、Pirate Invasionでは、もっといろんなアイテムをドロップするよ。
    • 召喚武器6種追加。
    • 召喚獣防具を2種追加。
    • SilkとAleとTorchでMolotov Cocktails(火炎瓶)ができる
    • 新しいワールドを作れば、ダンジョンにはもっといろんな種類の家具が。
    • Gemspark Wallsを制作できる。
    • Tin PlatingやTin Plating wallが作成できる。(Heavy Work Benchが必要)
    • Confetti BlockやWallが作成できる。(Crystal Ballが必要)
    • Midnight Confetti BlockやWallが作成できる。(Crystal Ballが必要)
    • You can now craft Waterfall tiles.
    • You can now craft Lavafall tiles.
    • hardmodeのThe Underworldにいる敵がLiving Fire Blocksを落とす。
    • Updated Glass Wall item sprite.
    • Fireworks Boxが追加された。(設置することができ、右クリックかメカニズムによって起動することができる)
    • Added Firework Fountain.
  • 新曲
    • Underground Crimson
  • 内部処理
    • Wiring system runs at least three times faster. Longer wire systems get larger gains.
    • Improved multiplayer performance.
  • 不具合修正
    • Fixed bug where the last bucket of a stack wouldnt go into an available stack when used.
    • Fixed bug where buckets don't stack together by themselves when dropped in the world.
    • Fixed bug where Gemspark Blocks wouldn't merge well after being actuated.
    • Fixed bug where "The jungle grows restless" message would appear before you have beat all 3 Mech Bosses.
    • Improved readability of two of the guide's tips as per complaints.
    • Fixed bug where Truffles had a hole in his shop if you didn't meet a requirement.
    • Changed the Quick Heal to use the best fit healing item instead of the first.
    • Fixed a bug where only one wire attached to a Lever would work when you flipped it.
    • Fixed exploit where you could dupe pets with Bug Net in multiplayer.
    • Fixed bug where spawn rates would increase underground when a moon event is happening.
    • Fixed bug where Crimsand Blocks would attempt to enter ammo slots on pickup by themselves.
    • Fixed bug where Flask of Gold would apply Ichor debuff on enemies rather than Midas debuff.
    • Fixed the crash when a chest is placed above but not directly on a Boulder.
    • Fixed bug where Mana Crystals wouldn't immediately fill the new Mana Star they give when used.
    • Fixed bug where Well Fed granted 10% magic damage and no ranged damage by mistake (was most likely a typo , magic damage 5% twice , 1 of them near the ranged crit boost).
    • Rudolph no longer flies the moment he touches down if the jump button is held.
    • Fixed a bug where Rudolph could sometimes regain the ability to double jump while flying.
    • Dressers , Pianos and Tables no longer emit particles when struck - you're not breaking them.
    • Fixed a bug where Glass Walls were not drawing to the map properly.
    • Fixed a bug where the background was showing through some Stone Slab parts.
    • Fixed bugs with the sign / npc chat display again.
    • Fixed bug where tile wands did not consume items if you had high tile placement speed.
    • Fixed bug where breakable pots wouldn't drop life and mana when you weren't at your max if you had temporary increasers.
    • Fixed bug where other player's pets would disappear after a while (in multiplayer).
    • Fixed a bug that could cause the Minimap to crash the game.
    • Fireworks now show the wiring layout when selected.
    • Fixed bug where watches show 2 ':' marks when displaying time.
    • Wooden fence types now properly let the sunlight through.
    • Updated graphics for Chairs and Tall Torches to fix some issues.
    • Fixed a bug where bad item stack sizes could cause the game to crash when saving.
    • Fixed an alignment issue with Pearlwood Chandelier.
    • Actuated tiles no longer remove the water over them on world load.
    • Fixed bug where minions on multiplayer would disappear after a while.
    • Fixed a bug where buff tooltips were staying visible on the map screen.
    • Fixed the name for the Hoppin' Jack NPC.
    • Fixed issue where minions would not sync upon spawning them in multiplayer.
    • Fixed grammar issues with magic quiver tooltips.
    • Fixed issue where Death Sickle and Vampire Knives would not animate properly on other players in multiplayer.
    • Fixed issue where Scorpions worked with King Statue and Travelling Merchant did not.
    • Fixed the exploit where you could have infinite Hoverboard hovering time.
    • Invasion summon items will no longer be consumed if no invasion would happen using it.
    • Not destroying a Shadow Orb at all will no longer block Natural Pirate invasions.
    • Painted walls show up properly on the map.
    • Fixed issue where holding binoculars with mouse would still move your camera , making it annoying to move them to chests and the likes.
    • Fixed bug where you couldn't dye the Flying Carpet accessory.
    • Fixed exploit where you could buy and sell stackable items for profit.
    • Fixed bug where glass would not let sun through properly.
    • Fixed bug where wings wouldn't work after getting out of water with Merman accessories equipped.
    • Fixed a bug where you would die on entering a world from fall damage.
    • Fixed exploit where you could duplicate buckets on Mannequins.
    • Purification Powder now says 'cleanses the evil' rather than 'cleanses the corruption' (to make it crimson compatible)
    • Fixed bug where magic missiles, drills and dirt rods would not function properly in reverse gravity.
    • Fixed bug where the player would float when standing between a downwards slope and a halftile.
    • Fixed bug where close dropped wires wouldn't merge with each other.

ver 1.2.3.1 2014年2月19日

原文:
http://steamcommunity.com/games/105600/announcements/detail/1369395855349642225
http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-3-1-changelog.133396/

Version 1.2.3.1になりました。この更新は主に前回の更新のバグを修正します。楽しんでね!

  • バランス変更:
    • Spectre Hoodはもうマナが増えない。
    • Frost MoonのWaveを進めるのがすこし簡単に。
    • Frost Moonのモンスターの沸きが遅くなり、かつより少ないダメージに。
  • バグ修正:
    • 衣装のシャツの上に素手が描画されるバグを修正。
    • AutopauseがChestリネーム(やSign編集)時に利かないバグを修正。
    • アイテム配置時にBrick LayerとCement Mixerがスタック数を減らさないバグを修正。
    • 前置詞がワールド読み込み時に正しく設定されないバグを修正。
    • コインがQuick Stack時に消えてしまうバグを修正。
    • Quick Stack時にコインを複製できるエクスプロイトを修正。
    • English以外の設定でサーバ起動時にクラッシュするバグを修正。
    • Team DyeをCapeで使用するとクラッシュするバグを修正。
    • マップにFireblossomが間違って描画されていたバグを修正。
    • マップがBandやRegenerationをWater Candleと表示していたバグを修正。
    • 旧バージョンのマップを消去してしまうバグを修正。
    • Chestが2x1のタイル上に配置できないバグを修正。Chestの右にタイルが配置されている場合に起きていた。
    • いくつかのタイプミスを修正.
    • ゲーム内メニューのMap Controlが操作を妨害していたバグを修正。
    • Hardcoreキャラの死亡後にメニューを開けないバグを修正。
    • SignとChestを一緒に開くとインベントリがロックされるバグを修正。
    • 条件を満たしていない場合、Stylistの販売リストに穴があったバグを修正。
    • Magnet SphereにVenomが適用され、Venom Staffに適用されないバグを修正。
    • Familiar Wigや髪がなくなるバグを修正。
    • Butterfly Bottle(Butterfly Jar?)のレシピを追加。
    • 生物がCageの中でアニメーション市内バグを修正。
    • もはやレイヤリング問題で、ShieldとCloakが同時に表示されることはない。
    • Gemspark Blockがアイテムとして落ちたときに正常に輝く。
    • Fixed bug where hidden accessories still applied their dye color (wings still apply it if hidden but in the air).
    • Wingは一度にワンペアだけ装備できます。
    • 髪が見えるべきではない顔のアクセサリはもう髪が見えない。
    • Cthulhuの誤字を修正。
    • ほかのメカボスが生きているときにメカボスはランダム出現しない。まだ手動で複数のボスを召喚することはできる。
    • 地上にプレイヤーが居なければHardmodeボスはもう出現しない。
    • Fixed an issue where placing a bucket on a mannequin would eat it whole
    • Fixed workaround delay for placing things on mannequin starts using your items.
    • Travelling Merchantはもう溶岩に出現しない。
    • 救出したNPCが名前がないバグを修正。
    • Super Mana Potionsのレシピを修正。正しく15個作成します。
    • Stylistの名前"Esmeralda"を終わりにスペースがつかないように修正。
    • Platinum Coinは999個スタックできる。
    • タイルがマルチプレイヤーで正しく更新されない問題を修正。
    • Fixed torches being able to be placed on wrong sides of slopes (that leaves them in air).
    • Altar/Pot/Chestがバグった条件で出現する問題を修正。
    • Fixed a bug with ice bricks not blending with snow blocks.
    • Fixed the Fairy Bell buff from breaking quick buff.
    • Chestがマルチプレイで名前がなくならない。
    • Fixed bug where players would fall into tiles when walking into a ceiling with a mount.
    • Steampunkerの店でCogが別のアイテムで上書きされることがあるバグを修正。
    • アイテムを右クリックで購入したときに前置詞が失われるバグを修正。
    • Fixed bug where long hairs would draw the front part in the player's feet when in reverse gravity.
    • PalladiumのPickaxeとDrillがAdamantiumとTitaniumを採掘できないという場合があるバグを修正。
    • Arcane Rune Wallをハウジングに使用可能。
    • Fixed bug that allowed mana hair to go pink when you armor that gives max mana.
    • Cape装着時正しく表示されないバグを修正。
    • いくつかのワールドでマップが保存されない問題を修正。
    • Blue MoonとHarpoonにプレイヤーの近くに目に見えない当たり判定があったバグを修正。
    • Flower of FrostのデバフFrostburnがPvPで適用されないバグを修正。
    • Fixed bug that allowed levers to be placed and immediately broken.
    • Queen/King StatueがStylistとTravelling Merchantをテレポートさせないバグを修正。
    • 塗装済みタイルがマップに正しく表示されないバグを修正。
    • Steampunk Workbenchが作成できないバグを修正。
    • Fixed bug where you could have Fairy Bell and other light pets up simultaneously.
    • Fixed a few language issues pointed out on the forums.
    • Fixed a bug where Extendo Grip let you open chests that would instantly close again.


ver 1.2.3 2014年2月13日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-3.132539/

  • 特徴と仕組み:
    • Chestに名前をつけられる。
    • ゲーム中に設定メニューが追加。
    • 周囲の音のオプション実装。
    • Save and Exitは設定メニュー内に。
    • ParallaxとVolumeの設定にスライダーがついた。
    • ウィンドウサイズを保持するようになった。
    • Reforgeのコストが1/2から1/3に減少。
    • プラットフォームをハンマーで階段状にできる。
    • マップ全体に無限にワイヤーを張れるようになった。
    • ローブのグラフィックを更新。
    • Music Boxのグラフィックを更新。それぞれユニークなデザインを持つ。
    • Music notes now come from music boxes.
    • Cobalt Shield, Obsidian Shield, Paladin Shieldのグラフィックを更新。
    • スイッチとレバーを壁に設置できる。
    • アクセサリがキャラクター上に表示される。On/Off可能。
    • 翼をみため装備にできる。
    • 翼を染色可能。
    • 染料をスタック可能。
    • バケツをスタック可能。
    • Oreが999までスタック可能。
    • Dresserで衣服の色を変更可能。
    • Ctrl + Z, X, C, Vでコピペなど基本的な操作が可能。
    • Shift+Insert, Shift+Delete, Ctrl+Insertでコピペなど基本的な操作が可能。
    • すべてのタイルでヒット数がリセットされなくなった。
    • タイルの限界を65536に拡張。
    • Cactusの種類が追加。
    • 鍾乳石のバイオームが追加。
    • すべての草の上に木を植えられる。
    • CampfireとHeart Lanternの回復効果が減少。
    • Ancient Shadow Armorのドロップ率が少し減少。
    • Multicore Lightingの設定が追加。
    • 生物の音が実装。
    • 水と溶岩の滝の音が追加。
    • 鳥がより朝に出現する。それぞれの鳥がいくつかの歌を歌う。
    • インターフェースメニューのテキストにカーソルを乗せるとテキストが黄色に変わる。(?)
    • 9種類の木のグラフィックを更新。
    • マルチプレイヤーでボスが生きている間にPvPに因らない死に方をした場合はリスポーン待ち時間が長い。
    • マップ上の暗いタイルにマウスを乗せてももうそれが何か教えてくれない。(?)
    • 上下逆の斜面が追加。
    • 上下逆の斜面が新しいワールドで出現。
    • Mana Potion系を使用すると魔法ダメージが低下するデバフが付与される。
    • Mana Potion系がより多くスタック可能。
    • Spelunker(Potion)はもう光らない。(光らないだけで見える。)
      マップに表示されない。
    • Spelunker(Potion)によりOreは画面上で金色で表示される。
    • Hunter Potionはもう光らない。敵は赤、友好的な生物は緑で表示。
    • 雨が降る可能性が少し減少。
    • Pyramidが少し一般化。(出現率?)
    • Waterleafは雨の時だけ開花する。
    • Life CrystalがDungeonに出現しない。
  • 新しいアイテム:
    • いくつかの新しい色が追加:Brown, Shadow, Negative染料。
    • チーム染料が追加:チームに応じて色が変わる。(?)
    • Added Beetle Armor. There are two difference chest pieces, one for melee offense another for melee defense.
    • GolemがドロップするBeetle HusksからBeetle Armorが作成可能。
    • Added Beetle Wings.
    • Added Shroomite Digging Claw.
    • Added Gemspark Blocks.
    • Added Gemspark Block waterfalls.
    • Added Womannequin.
    • Painterにいくつかの新しい壁紙が追加。
    • Cogからanimated steampunk tilesetが作成可能。
    • Sawmillで作成可能ないくつかの新しいWeapons Rackが追加。
    • すべてのボスがBoss Maskを落とすことがある。
    • 水と溶岩の滝の壁が追加。Crystal BallとGlassから水や溶岩の近くで作成可能。
    • MerchantがBug Netを販売。
    • Bug Netでいくつかの生物を捕まえたり逃がしたりできる。
    • 檻に生物を配置可能。
    • Added Crimson seeds.
    • Added 8 new crafting stations.
    • 既存のタイルセットに100以上の新家具が追加。
    • Added Heavy Workbench.
    • Copper Plating, Stone Slabs, Sandstone Slabsが追加。Heavy Workbenchで作成可能。
    • Added Venom Staff.
    • Added Super Mana Potions.
  • 新しいNPC:
    • Stylistが追加(Spider Caveに出現)。レアな髪染料、髪型、色を販売。彼女は新しい髪型を販売する。
    • 20種類の新しい友好的な生物が追加。
    • Traveling Merchantが追加。NPCが少なくとも2人いる場合にランダムで出現し1日滞在する。彼が旅の途中で発見した30種類以上のランダムなアイテムを販売する。
  • Hardmodeバランス変更:
    • Key Moldのドロップ率が激増。
    • Ice GolemがFrozen Core落とし、それとHallowed BarでFrost Armorが作成可能。
    • Pickaxe Axeの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
    • Draxの作成には各メカボスのSoulが1つずつ必要。
    • Plantera's Bulbは3種のメカボスをすべて倒すまで出現しない。
    • GolemはPlanteraを倒すまで召喚できない。
    • メカボスが少し難しくなった。
    • Golemの体力、防御、ダメージが少し増加。
    • Golemの攻撃が壁を貫通する。
    • Golemの上か下にいると2つビームを撃ってくる。
    • Golemの拳のダメージとノックバックが増加。
    • Templeのボス部屋のサイズを拡大。
    • Wasp Gunのダメージが3増加。
    • Golden Showerのデバフ時間が10秒に短縮。
    • Golden Showerは5体だけ貫通する。
    • Golden Showerのダメージが少し減少。
    • AutohammerはPlanteraを倒した後に購入可能。
    • Mushroom Spearはメカボスを1体倒した後でなければ得られない。
    • Mushroom Spearの販売価格上昇。
    • HammushはHardmodeボスを倒した後でなければ得られない。
    • Soulの売却額低下。
    • Gungnirの売却額低下。
    • Hammushの販売価格上昇。
    • Poison StaffとFrost Staffのダメージ低下。
    • Chlorophyteが少し希少化、成長速度低下。
    • Crystal leaf does a bit more damage and shoots faster.
    • Rod of Discordは体力を1/5ではなく1/6奪う。
    • Rod of Discordのデバフは10秒から8秒に低下。
    • Shotgun, Marrow, Ice bowが少しバフ。
    • Repeaterのダメージが少しバフ。
    • Terra Bladeのダメージ増加。
    • True Excaliburのダメージ増加。
    • Night's Edgeのダメージ増加。
    • Terra Blade, True Excalibur, True Night's Edgeのビームがより迅速化。
    • Rainbow Rodのダメージ増加。
    • Rainbow Gunの虹が10秒継続。
    • Unholy Spear(Unholy Trident?)が加速。
    • Chlorophyte Bulletのダメージ低下。
    • Hardmodeの鉱石がやや出現率低下、また作成がやや困難に。
    • Palladium PickaxeでAdamantiteとTitaniumを採掘できない。
    • Meteor HeadはHardmodeで戦利品を落とさない。
    • Lost Girlの出現率増加。
    • Scourge of the Corrupter(Scourge of the Corruptor?)のダメージが少し増加。
    • Corruption, Crimson, Hallowの草壁がさらに広がる。
    • デバフFrostburnは時間をかけてより多くのダメージを与える。
    • Spectre Maskとセットボーナスが追加。
    • Nerfed Spectre Healing helmet.
    • Spectre Healing Armor: Now uses more mana instead of decreasing mana usage.
    • Retinazor(Retinazer?)がちょっと遅くレーザーを撃ち、少しダメージ減少。
    • North Poleのダメージ低下と発射数制限。
    • Increased Scourge of the Corruptor damage.
    • Scourge of the Corruptorのダメージ増加。
  • Hardmode移行前バランス変更:
    • Lesser Mana Potionは作成できない。Merchantが販売する。
    • Timがより一般化。(出現率?)
    • Bee Gunのダメージが1増加。
    • Natures gift(Nature's Gift?)がすこし一般化。(出現率?)
    • 宝石系Staffの消費マナ増加。
    • 上位の宝石系Staffのダメージが少し減少。
    • Magic DaggerとBee Gunの価格が低下。
  • 最適化:
    • Sped up world loading a bit by directly copying tile data from runs.
    • ワールドセーブデータがより効率的な形式に。平均的におよそ20%のサイズ。
    • サーバーの照明の負荷が50%削減。
    • Sped up world clearing when changing from one offline world to another.
    • パフォーマンス向上のために照明のコードが最適化。
    • 雨のパフォーマンスが最適化。
    • Rain Cloudのコードの高速化とよりよい描画。
    • Reduced netcode data usage for tiles by 75% to 85%.
    • Map drawing changed to work over time rather than lock the machine up while it happens.
    • マップ描画の大幅な高速化とセーブファイルのサイズが60%削減。
    • Moved tile framing to real time to cut out having to do it during world load.
    • Removed overhead from drawing tiles and walls. Light mode 0/1 run 15% faster.
    • Checking World Alignment sped up significantly.
    • Checking World Alignment folded into LoadWorld. Gets rid of a lot of overhead.
    • 水の移動コードがちょっと高速化。5~10%。
  • バグ修正:
    • Pumpkin Moon and Frost Moon can now be started when using a Snowman pet.
    • The game will now verify there is a lihzahrd altar at the end of world gen. This should hopefully fix the bug with there sometimes being none.
    • もうTerrariaの上にあるウィンドウでマウスが機能しなくならない。
    • You can no longer waste boss summon items by using them after that boss has spawned.
    • 滝が多い場合にゲームがクラッシュするバグを修正。
    • マルチプレイヤーでMana Star(Fallen Star?)が降らないバグを修正。
    • HardmodeでないワールドでHardmodeのボスを倒したときに多数のNPCが出現しないバグを修正。
    • Instead of consuming 2 blocks, extractinating has a chance of giving a smaller amount of money.
    • ゴーレムの邪悪な計画はもはやPlatformによってくじかれない。
    • Invasions can now spawn enemies anywhere near friendly NPCs instead of just the middle of the world.
    • One of the twins can no longer despawn as long as the other is still active.
    • The Destroyerはプレイヤーの近くに戦利品を落とす。
    • Sugar Cookieの誤字を修正。
    • All waves in Frost Moon correctly use "Flocko" in the warning.
    • Boulders with Chests on them no longer crash the game if the boulder is hit.
    • Red Stucco no longer spreads corruption.
    • Piggy BankとSafeはQuick Stackingでコインを正しく結びつけます。
    • Changed how damage/tooltips are generated so weapons get the full damage boost % instead of losing a bit to float precision.
    • Nurse no longer charges for, or removes the potion cooldown, heart lantern and campfire buffs.
    • 水が大量に移動したときに水が浮いて残ってしまうバグを修正。
    • Ancient Cobalt ArmorがCritical Strike Chance(クリティカル率)を付与ないバグを修正。
    • Fixed bug where inactive tiles counted for sticky purposes.
    • Fixed bug where wings appear too high when on a mount, made hoverboard not appear on a mount.
    • Fixed bug where sign bubbles would appear in the wrong place at reverse gravity.
    • Fixed two of the floating player bugs where the player is wildly off the surface they are standing on.
    • Fixed a bug with leaving honey having water sound and particles.
    • Featherfall Potionが逆重力の状態で同様に機能しないバグを修正。
    • 雨音のマイナーなバグ修正。
    • Ancient CobaltとJungle Armorが混合した状態でセットボーナスが得られいバグを修正。
    • You can now see the archery buff's damage bonus in the item tooltips when its up.
    • Fixed bug where blizzard staff could shoot upwards if you stand in hell's bottom.
    • Fixed exploit where queen bee could get stuck in tiles and not move
    • Fixed a bug where Crimsand deserts were not making the water show up red.
    • Mechanical Gloveは近接攻撃ダメージのみ増加。
    • Fixed bug where you cant hurt the clothier with clothier voodoo doll using projectiles (bows / guns / thrown items / spears / flails and so on)
    • 銃が正しい速度で弾を発射しないバグを修正。
    • Fixed bug where spawn rates were higher than intended everywhere rather than when below the middle of dirt layer.
    • Fixed bug where NPCs that don't really die (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) drop hearts and mana stars on shapeshifting (dying).
    • Fixed bug where you can respawn skeletron prime if you kill its prime cannon hand and not skeletron prime himself.
    • Heart Crystalが固体ではない場所に出現するバグを修正。
    • Fixed bug where skeletron hand hook did not remain attached to tiles as much as the rest of the hooks in the game.
    • Fixed bug where info accessories displayed info when you looked at empty signs but not when you looked at texty signs.
    • Sign編集中に数字キーでアイテムが選択されるバグを修正。
    • Fixed a bug where health bars would appear empty when really full.
    • Fixed bug where Dust would grow massive when you paused the game.
    • Dryadのワールドステータスダイアログを改善。
    • Coins now stack as best as they can when you deposit or quickstack them in chests.
    • Fairy Bellがマルチプレイヤーで正常に同期されないバグを修正。
    • Fairy Bellの妖精の色がセーブ/ロードされないバグを修正。
    • Shadewood BowがReforgeできないバグを修正。
    • Restoration Potionのレア度が下位のManaやLife Potionより(同じ層にも関わらず)低いバグを修正。
    • Restoration Potionが最大数より多くスタックできるワールド生成バグを修正。
    • Platinum CandleがRGB以外のLighting設定で発光しないバグを修正。
    • Piranha Gunが無敵の敵(Blazing WheelとDungeon Flail)を追いかけるバグを修正。
    • NurseがデバフWater Candleの除去に料金を請求するバグを修正。
    • Fixed bug where north pole projectile could attain enough gravity velocity to pass through blocks.
    • デバフFrozenが鎧を隠すバグを修正。
    • Big Fix:You can no longer interact with stuff when fullscreen map is open.
    • Fixed hoverboard bug where you could walk on air while in reverse gravity.
    • 実装されていなかったCrimsonのモンスターのサウンドを実装。
    • Fixed general bug with gravity where it did not account some terms for half blocks.
    • 水中で逆重力の時にジャンプできない問題を修正。
    • Fixed bug where certain hats would be placed weirdly under reversed gravity.
    • Rune Robeの粒子が逆重力時に頭の上にでるバグを修正。
    • チャットの吹き出しが逆重力時に"wrong"と表示していたバグを修正。
    • Fixed tile sheet for Water Fountain to remove two bars that vanish when you turn them on. (Jungle/Snow biomes).
    • Fixed bug where blazing wheels didn't get placed into tiles.
    • Crimsand BlockがSandgunで発射できないバグを修正。
    • 21k以上のPlatinumを所有している場合にMerchantが出現しないバグを修正。
    • Dirt RodでCrimsonとHallowの草を拾えないバグを修正。
    • Fixed bug where dirt rod ball shakes erratically in water.
    • Fixed bug where dungeon guardian still tried dealing 9999 damage (and was exploitable thanks to that).
    • Wall of Fleshを倒したときにアイテムを落とさないバグを修正。
    • Gingerbread ManがYeti Headを落とすバグを修正。
    • Fixed bug where attempting to move npcs with reverse gravity used the opposite screen height position.
    • Brain of CthulhuのDryadを出現させないかChasmについてのトークを止めないバグを修正。
    • キー設定を変更していてもGuideがインベントリを開くにはESCと説明するバグを修正。
    • Chestが悪い位置(例えばIce BlockやSloped Tile)にワールド生成時に設置されるバグを修正。
    • 液体が中にあるブロックにフックを設置しようとすると外れるバグを修正。
    • Flocko & Elf Copter now both correctly run away at dawn.
    • Golem召喚時、正しくPower Cellを1つ使います。
    • Title Screen music can now be correctly captured when it plays from another Music Box.
    • Fixed a typo on the Alternate Undeground Music Box.
    • 特殊な鎧(ローブ類 / Werewolf / Merform)のビジュアルにAutopauseが適用されないバグを修正。
    • Necro Armor reports the right ranged boost on it's Tooltip.
    • Touching Lava while in Merform will no longer force the player to leave the water and renter to get the Merform back.
    • Teleporting from Honey to Water will no longer leave the player moving slowly, as if they are still in honey.
    • 何も持っていないのにGuideがLensの作成ついてのトークを始めるバグを修正。
    • CrimsonのワールドでGuideがShadow OrbとCorruptionの話をするバグを修正。
    • Skeletronを倒すまでGuideがEater of WorldsやBrain of CthulhuよりもShadow Orbについてのトークを続けるバグを修正。
    • Fixed bug where Dryad would mention the corruption in purification powder suggestion while in crimson world.
    • 逆重力時にSniper Scope / Binocularsでズームすると、反対の高さに移動してしまうバグを修正。
    • 'Down' button in reverse gravity with feather fall now correctly does the same thing as 'Down' in feather fall without reverse gravity.
    • Crimson HeartがミニマップでShadow Orbとなるバグを修正。
    • 逆重力時にRod of Discordが正しく動作する。
    • Fixed the bug where removing walls in the Underworld would not update the map.
    • Flame Dyeを使っている場合、特定のアイテムが見えなくなるバグを修正。
    • Rod of Discord使用時、すべてのGrappleが解放される。
    • SteampunkerのPirateについてのダイアログの誤字を修正。
    • Teleporter使用時、すべてのGrappleが解放される。
    • Touching lava while in water will now properly put the fire buff out when you leave lava.
    • Fixed issue where merman / werewolf transforms are visible when you're invisible.
    • Fixed bug where wing items showed on player's back when in merman form.
    • Fixed bug where pirate captains would be dismembered into 5 heads instead of 1 body.
    • Fixed robe lower body animation issues when using items.
    • Fixed precision with hydra staff in reverse gravity.
    • Starfuryが近接武器なのに魔法のプレフィックスを得られるバグを修正。
    • Fixed starfury projectiles being magic instead of melee (no longer triggers spectre set or scale with magic crit).
    • 水にCampfireを置けるバグを修正。
    • Fixed exploit with moving items around in auto-pause.
    • Fixed bug where Sand falling was not unsloping tiles.
    • Mannequinにローブのボトムが描画されないバグを修正。
    • Fixed bug where skeletron hand hook would emit glows of melee enchantments.
    • GolemとPlanteraがお金(それぞれ15Gold)を落とす。
    • Fixed bug where Staff of Earth's boulders would sink through tiles if they're in water.
    • Fixed issue where magma stone fire particles would apply to bug net.
    • Crimson Hearts now have the right name when hovered over on the map.
    • Princess Robeにボトムがないバグを修正。
    • Chaos ElementalがHardmode移行前に出現するバグを修正。
    • Fixed exploit where shadow dodge buff wouldn't be removed if its the last buff in a full buff list.
    • Fixed exploit where you could throw torches to activate hotbar items without costs.
    • Demon Altarで死んだ場合に何もメッセージが出ないバグを修正。
    • Wearing Frost Armor no longer makes Spiky Ball Traps give Frostburn debuffs.
    • Spear traps will vanish when reaching the trap, whether it is inactive or not.
    • Enemy attacks no longer trigger Spectre set healing from hitting friendly NPCs.
    • Running underwater no longer causes flashes of the Suffocation debuff.
    • Dark Mummy and Pixie no longer drop both Status Protection accessories at the same time, 100% of the time.
    • Ancient Cobalt gear no longer drops both Armor and Legs at the same time.
    • マップ上でカーソルを合わせるとCrimson Altarが表示される。
    • Bug where Spectre Staff was trying to chase a Wyvern off the top of the map fixed.
    • Crimson AxeがNazarを落とさないのを修正。
    • Fixed bug where Crimtane’s name wouldnt be displayed in mouseover on map.
    • Fixed bug where mayan dart trap darts were affected from frost armor
    • Thorns Potionの作成にWorm Toothが必要。
    • Ice Torchを投げたときに発光しない問題を修正。
    • Fixed bug where wisp spazzes in water.
    • Fixed frost moon wave display test (Elf Zombie to Zombie Elf).
    • Fixed a bug that was causing the Map to draw over already drawn areas.
    • Nymph Bannerの誤字を修正。
    • 上にChestが乗ったTeleporterを壊すときにクラッシュするバグを修正。
    • Fixed a typo causing Bezoars to drop from the Steampunker (178) instead of Moss Hornet (176).
    • Platinum Candleが右クリックできないバグを修正。
    • ゲームを最小化するときにクラッシュするバグを修正。
    • Torch重複バグを修正。
    • North Poleが壁越しに発射できない。
    • Christmas Hookのバグを修正。
    • Extractinatorは1度に1ブロックのみ消費。(バグ修正)
    • GolemとPlanteraはすべてのプレイヤーが死んだ場合逃げる。


ver 1.2.2 2013年12月19日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-2-is-now-live-and-50-off-on-steam.125734/

  • Mechanics and Gameplay:
    • これまで3色に分かれていたプレゼントボックスがPresentに一元化され、さらに新しいアイテムをドロップするようになりました。
    • Santa ClausPainterが新しい期間限定品を販売するようになりました。
    • 新イベントFrost Moonと、その関連モブやアイテムが追加されました。Pumpkin Moonと似た、全20ウェーブ構成の集団戦です。
    • バフの表示枠が22個に増えました。
  • New Music:
    • Alt Underground (地下探索中に流れる)
    • Frost Moon (Frost Moonの最中に流れる)
  • Bug fixes:
    • Music BoxにPunpkin Moonの曲を録音するとAnkh Charmになってしまう不具合の修正を行いました。
    • Solar Eclipseの最中にNPCが家に入って立ち止まるようになりました。
    • ワールド生成時に壊れた宝箱が生成されないようになりました。
    • Shroomite Armorの、ステルス中におけるダメージが増加しました。
    • 体力吸収効果の発動キャップが、毎秒2ハート(HP40)に制限されました。
    • Flame TrapSpectre Armorのセットボーナス対象から外されました。

ver 1.2.1.2 2013年10月31日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-1-2.118102/

  • バグ修正:
    • PvPモードでは敵プレイヤーの姿がマップに表示されなくなりました。
    • Jack 'O Lanternはマップ上でChandelierとして表示されなくなりました。
    • 服を着たZombieBlood Moonが発生していない場合、ドアを開けなくなりました。
    • 通常とは異なるDemon eyeが正しく夜に消えるようになりました。
    • Candy Corn RifleStake LauncherRifle Scopeが使用できるようになりました。
    • Rifle Scopeが非透過ブロック上でズームできなくなりました。
    • もともとあるデータに上書きする場合、セーブファイルの検証を行うようになりました(ファイルの破損防止のため)。
    • マルチプレイにおいて、モンスターが1つしかデバフにかからないバグを直しました。
    • DemolitionistLand Mineを販売するには「Planteraの撃破」が必要になりました。
    • Fixed a bug that could cause aggro reduction to not work correctly
    • Clothier Voodoo Dollを使うと、ClothierSkeletronがスポーンするようになりました。(まだ試してないので、だれか直してください。by 訳者)
      • Skeletron now spawns on the Clothier when using a Clothier Voodoo Doll.
      • Clothier Voodoo Dollを装備した状態で夜にClothierを殺せばSkeletronがスポーンするようです。
    • 透明化するとFlame WingFrozen Wingが消えるようになりました。
    • 変身するモンスターが正しくデバフにかかるようになりました。
    • Ice StaffがSpectre’s set bonusを発動するようになりました。
    • Actuatorがドア上で作動しなくなりました。
    • Lihzahrd Temple内にテレポートすることはできなくなりました。
    • マルチプレイで同種のNPCがスポーンさせられるかどうかのチェック項目を追加しました。
    • タイルの操作性能を向上させました (Thanks Solsund!)
    • Goodie BagからBat Hookが正しくドロップするようになりました。
    • Halloween時にWitch Doctorcauldronを正しく販売するようになりました。
    • すべての種類のplatformに正しく登れるようになりました。
    • 小さい画面でチェストを開いた時も、勝手にアイテムを掴まなくなりました。
    • Planteraを倒した後にWater fountainが販売されるようになりました。
    • マップの端でRod of Discordを使用してもクラッシュすることはなくなりました。
  • 変更点:
    • 再度Rod of Discordを使用した際に、ライフが減るデバフにかかるようになりました。
    • campfirewater candleのバフアイコンを追加しました。
    • Planteraがジャングルの外や地表に出た時、激おこするようになりました。
    • The Destroyerは全てのデバフに耐性がつきました。
    • 一部の敵は距離やステルス効果に応じてプレイヤーを追跡しなくなりました。
    • Shroomite Armorはアイテムを使用してもステルス効果が維持されるようになりました。
    • アクセサリのreforgeによるCritical Strikeが2倍になっています。
    • Tabi and Master Ninja gear now bring the player to full speed instead of stopping
    • Piranha Gunの秒間ヒット数が上がりました。


  • 新たな音楽:
    • Pumpkin Moonイベント専用のトラックが追加されました。同イベント中に流れます。

ver 1.2.1.1 2013年10月25日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/terraria-1-2-1-halloween-update.116144/

  • Bug Fixes:
    • Merchantは今度こそSickleを販売するようになりました。
    • いくつかのハロウィン衣装のグラフィックを修正しました。
    • Pumpkin Seedに販売価格が付きました。
    • すべてのハロウィン武器がリフォージ出来るようになりました。
    • Giant Fungi BulbMagma stoneを落としていたのをHellbatが落とすようになりました。
    • Rotten Eggは今度こそNPCにダメージを与えるようになりました。
    • Pumpkingの鎌を飛ばす攻撃のダメージを減らしました。
    • Spear Trapのグラフィックを修正しました。
    • 高所のペイントされたブロックのグラフィックを修正しました。
    • メカニカルボスはPumpkin Moon発生中に出現しなくなりました。
    • マルチプレイでハロウィンの日付をチェックしないことにより発生するバグを修正しました。

ver 1.2.1 2013年10月25日

原文:https://docs.google.com/document/d/15h6WlLtCSNDF5_MLPUY-27icQI7FhYZEGRCJEG58f6Y/preview?sle=true

  • Bug Fixes:
    • 違うフレームを持っていない背景壁による問題を修正しました。 (Thanks Solsund!)
    • セーブの際にワールドが大きくなる問題を修正しました。(Thanks Solsund!)
    • Frozen Slime blockがクラフト可能になりました。
    • Music Boxのリフォージはできなくなりました。
    • Campfireは水の中に設置できなくなりました。
    • Palladium BrickOrichalcum BrickTitanium Brickはマップに正しく表示されます。
    • 設置したLihzahrd Brick Wallはマップに正しく表示されます。
    • Pirateが出現しない問題を修正しました。
    • Titanstoneは今度こそdirtと混ざり合う描画になります。
    • いくつかのスペルミスを修正しました。
    • ミニマップが敵のライフゲージで隠れなくなります。
    • Super Dart Trapsの後ろの背景壁が問題なく描画されるようになります。
    • Eater of Worldsは今度こそEater’s Boneを落とすようになります。
    • mannequinに装備された防具の描画を調整しました。
  • Changes:
  • Additions:
    • PumpkinHaySpooky WoodのTilesやWallsを追加しました。
    • ハロウィンの間Goodie Bagsを大体の敵が落とすようになります。
    • 通年Pumpkin Moonが発生するようになります。
    • ハロウィンをテーマにしたペット衣装、paintings、武器防具を追加しました。
    • 一部の敵が仮装して登場します。
    • ハートとスター(取得すると回復するもの)がハロウィン仕様になります。
    • NPCがそれぞれの衣裳を販売します。
    • DryadPumpkin Seedsを販売します。
    • ハロウィンの間Merchanthayを収穫できるSickleを販売します。
    • ハロウィンの間Pumpkingrassに自生するようになります。
    • PumpkinSpooky Woodで新しいアイテムが作れるようになります。

ver 1.2.0.3.1 2013年10月10日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/

  • マルチプレイ中に雪バイオームでランダムにクラッシュする問題を修正しました。
  • マルチプレイ中に塗装したペイントが反映されないバグを修正しました。
  • Fixed a problem that defeating plantera would force serverside characters

ver 1.2.0.3 2013年10月10日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-3-changelog.111428/

  • 追加要素:
    • 新しい87種類のBannerがモンスターからドロップするようになりました
    • Glassで新しいガラス家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
    • Crispy Honey Blockで新しい蜂の巣家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
    • Cogで新しいスチームパンク家具とクラフトテーブルが作れるようになりました。
    • Pirate Invasionは海賊がランダムに新しい黄金の家具をドロップするようになりました。
    • You can now craft more furniture out of wood with a sawmill (barstools, banquet tables, etc..)
    • Lihzahrd Wallが入手可能になりました
    • living wood wallがクラフト可能になりました。
    • 新たな友好的な動物として、Blue Jay(アオカケス)、Cardinal(コウカンチョウ)、 Squirrel(リス)、Mouse(ネズミ)を追加しました。
    • Whoopie Cushionのドロップ率を0.2%から1%に上昇させました。
    • whoopee cushioncloud in a bottleで新たなアイテムが作れるようになりました。
  • バグ修正または変更:
    • Dungeon guardian now does 1000 damage
    • Chlorophyte Drill and Pickaxe can now mine Chlorophyte
    • The Rod of Discord now properly drops
    • The Uzi now has the correct drop rate
    • Easy mode jungle enemies now have a small chance of spawning in hardmode jungle
    • Moss hornets can now drop Bezoars
    • You can no longer duplicate items with the merchant
    • Snow particles will no longer spawn on backwalls
    • Fixed a bug that would cause monsters to despawn on servers but not clients
    • You can no longer duplicate items through reforge
    • The Mummy Shirt now correctly shows the players hand
    • The graphic for Pirate Pants has been fixed
    • The Party Girl will now sell the Bubble Wand
    • The Mushroom Spear can now be reforged
    • The Heat Ray now uses mana
    • The Leaf Blower now uses mana
    • Marshmallows no longer duplicate (for real this time)
    • The Frost Breastplate now correctly gives bonus based off the tooltip
    • You can no longer sell money
    • Orichalcum axe now requires an orichalcum anvil to craft
    • Fixed an exploit that would crash servers and clients
    • You can now attack the Clothier with the Clothier Voodoo doll equipped
    • Purification powder now works on crimson ice
    • Holy water now works on crimson
    • Eclipses are no longer persistent between worlds
    • Fixed switch duplication bug
    • Fixed a bug that would cause tiles to be painted on multiplayer when they shouldn’t be
    • Reduced the number of particles some items/spells create
    • Slightly improved performance when a large number of particles are on screen
    • Fixed a bug that would cause coins to disappear instead of converting into the next highest currency
    • Lucky coin no longer drops coins from statue spawned monsters
    • Bunny cannon will return to you when broken
    • NPCs that require Plantera to be defeated to sell things now do so correctly in multiplayer
    • King and Queen statues will correctly summon the new NPCs
    • Typing before the password screen when hosting will no longer cause those keys to be the password
    • Holding coins when dying will now correctly drop those as well
    • Flame thrower now does ranged damage instead of magic
    • Blue and Green Wrenches show the number of wire available
    • You can now reforge the Book of Skulls
    • Fixed several typos
    • Fixed a bug that caused the music box to record instantly
    • Green solution will now turn Mushroom Biomes back into Jungle
    • Traps no longer trigger Spectre Armor (Sorry Hero)
    • You can no longer create a slope or half tile under a Lihzahrd Altar
    • People playing on small screens should no longer auto equip an item from a chest or pick it up
    • Rocket Launcher will now drop off of the Skeleton Commando
    • Goldfish will no longer drop pirate maps near the ocean
    • The Eater’s Bone will now properly drop
  • バランス変更:
    • Spectre Armorの防御力を少しだけ低下させました
    • Turtle Armorの防御力を低下させました。
    • Vampire Knivesの攻撃速度、ダメージ、ノックバック、吸収能力を少しだけ低下させました。
    • Dungeon Spiritのスポーン率を下げました。
    • WrenchWire Cutterの使用できる距離を増やしました。
    • HardmodeThe CrimsonThe CorruptionThe Hallowの侵食速度はPlanteraの代わりに任意のMechanical Boss(The TwinsThe DestroyerSkeletron Prime)を倒すことで遅くなるようにしました。
    • 日食になる頻度を増やしました、ただし日食自体はMechanical Bossを倒した後に起こるようにしました。
    • Planteraを倒すまでDungeonHardmode専用のモンスターはスポーンしないようになりました。
    • Coins will now auto stack when close to eachother
    • Shadowbeam Staff does less damage each time it hits something
    • Spectre Armor does less healing each time the same projectile deals damage
    • Piranha gunのダメージを若干上昇させました。
    • Pyramidの生成率は前に比べて少しだけ一般的になりました。

ver 1.2.0.2 2013年10月3日

原文:http://www.terrariaonline.com/threads/1-2-0-2-changelog.108344/

  • Bug Fixes-:
    • The game will no longer look for the square root of zero.
    • Projectiles and harpoon should no longer cause out of memory exception
    • The guide will no longer say you need a hammer to break life crystals
    • The guide will no longer say you need 10 fallen stars to make a mana crystal
    • Dungeon platform item icons will now display the right color
    • Clay pot dupe no longer works
    • Snipers will now drop sniper rifles
    • Opening doors will no longer cause a room to be unsuitable
    • Hardmode summon items will no longer drop from monsters that have been spawned from statues
    • Chests, crystal hearts, and statues should no longer spawn on ice
    • Crafting recipe for sticky glowsticks has been fixed
    • Pumping honey will no longer turn honey into water
    • Fixed trashing coin dupe
    • Shadow orb and fairy bell no longer show a duration
    • If you place a bed somewhere that would cause you to not spawn without breaking through blocks you will now get a message when trying to set your spawn point letting you know the bed is not in a suitable position.
    • Fixed a bug with cooking marshmallows with your mouse
    • Blackout debuff can no longer be removed by right clicking it
    • Slightly reduced how much memory the map requires on large worlds
    • You can no longer use actuators to deactivate temple blocks before killing Plantera
    • The flare gun will no longer light up when you are out of torches
    • You can now craft battle potions with vertebrae
    • Lihzahrd altar should now spawn and use power cells properly
    • Minimum particle display has been increased for certain conditions

ver 1.2.0.1 2013年10月1日

原文:

ver 1.2 2013年10月1日

原文:http://www.pcgamer.com/2013/10/02/terraria-1-2-update-released-tweaks-almost-every-part-of-the-game/

  • バグ修正
    • SHIFTクリックでゴミ箱へ移動させたアイテムはクラフト時に消費したり、売却時に無くなるように修正しました。
    • 店のNPCにお金そのものを売れないようにしました。
    • Music boxchestは増殖できないように修正しました。
    • Blood Moon中はBunny StatueFish Statueから召喚したモンスターはお金をドロップしないようにしました。
    • ドイツ語で装備中のアイテムをソーシャルスロットに移動させた際にクラッシュする問題を修正しました。
    • マルチプレイのワールド生成時にランダムなパスワードは生成しないようにしました。
    • 全ての言語でリフォージを使用することができるようにしました。
    • Active blocks will no longer become inactive with a chest on them
    • 家の条件を満たしているのにも関わらず家の判定にならないバグを修正しました。
    • これ以外にも周知されていない多くのバグを修正しました。
  • Mechanicsやゲームプレイ
    • 敵にライフバーを追加しました。
    • これまでに訪れたことがある位置を示すマップ、ミニマップ、オーバーレイマップを追加しました。
    • マップはTABキー、Mキーまたはマップアイコンを通じて切り替えることができます。
    • “M”キーはマップを表示するデフォルトキーです
    • “J”キーはマナポーションを使用するデフォルトキーです
    • クラフトリスト横に現在作れる物が全て表示される拡張クラフトメニューを追加しました。
    • 一部のアイテムはスタックを999個に増やしました。
    • 生成できるキャラクター数を1000個まで拡張しました。
    • 生成できるワールド数を1000個まで拡張しました。
    • 女性キャラの初期服装が変更されました。
    • 新しいヘアスタイルを幾つか追加しました。
    • キャラクタークリエイトを改良しました。
    • チェストのサイズを倍増しました。
    • プレイヤーのインベントリスペースを10個分拡張しました。
    • 1ブロックを登るのにジャンプする必要がなくなりました。
    • ハンマーは斜面タイルやハーフタイルの作成、壁の破壊に使用することができます。
    • 斧は木や巨大なキノコを切り倒すのに使用することができます。
    • つるはしはブロック、配置可能なオブジェクト、Life Crystalchestなどを取り除くのに使用することができます。
    • 固体のタイルやアイテムをペイントすることができます。
    • 装備に染料スロットが追加されました。
    • 10マナからゲームがスタートするようになります。
    • 序盤から魔法の法衣や杖を作られるようになりました。
    • Bricks, wood, stone and glass all now blend together
    • Mana CrystalFallen Star5個でクラフトでき、効果はマナ最大値+10です。
    • 水は横方向にハーフタイルがある場合、滝を生成するようになります
    • 新しく生成した世界はCopperIronSilverGoldの代替鉱石が排他で生成されるようになります。
    • 新しく生成した世界は一定の確率でThe Corruptionとは違うバイオームが生成されるようになります。
    • 新しく生成した世界はCobaltMythrilAdamantiteの代替鉱石が排他で生成されるようになります。
    • 新しく生成した世界は低い確率でpyramidLiving treeが生成され、そこにはユニークなアイテムが存在します。
    • 新しいHardmodeにはジャングルに寺院があります
    • Jungle中で新たに蜂の巣が見つかるようになります。
    • 世界を生成する度に新しい背景や木のバリエーションを見ることが出来ます。
    • 水はプレイヤーがいるバイオームと地下の深さに基づいて色を変更します
    • Ropeはゲームの序盤から見つかり、クラフトで rope coilsが作ることができ、世界を旅するのに役立つでしょう。
    • ChainRopeとして使用することができるようになりました。
    • Mushroom GrassMushroom Grass Seeds は地上でも広げられるようになりました。
    • Wireは従来の赤を加えて3種類の色を持つようになりました。
    • Actuators can be used to make any solid tile active and inactive
    • ジャングルで見つけることができる新しい液体タイプがあります
    • 水の色が違ういくつかの新しい噴水があります。
    • Pearlstone brickThe Hallowを侵食しません。
    • 雨と吹雪が追加されました。
    • 新しい雪バイオームとユニークな宝物やアイテムが通常時及びHardmodeで追加されました
    • 地下にあるPressure Plateは敵をトリガーに作動しなくなりました。
    • プレイヤーのみ、敵のみ、または両方がトリガーになる新しいPressure Plateを追加しました。
    • Clownはもうタイルを爆破したりしません。
    • いくつかの新しいバフ効果やデバフ効果があります。
    • キャプチャー・ザ・フラッグのようなゲームがプレイできるような宝石を追加しました。頭上に大きな宝石アイコンが表示され、他プレイヤーに殺された際にドロップする宝石をクラフトで作ることが出来ます。
    • Hardmodeに新しく2つのイベントを追加しました。
    • Werewolf form has been buffed and can take place every night
    • Broken armor debuff only lasts 2 minutes, down from 5
    • mannequinから鎧を剥がす際につるはしを使用することが出来ます
    • PvPでプレイヤーは2重でダメージを受けることはなくなりました。
    • アイテムを限界までスタックした際、横に空きスペースがあれば並べて新たにスタックするようになりました。
    • Gravitation Potionを使用すると、キャラクターが反転するのではなく、キャラ以外の全てが反転するようになりました。
    • 触れると延焼効果があるブロックでダメージを受けた際に無敵時間が付与されなくなりました。
    • アイテムをまとめて買う時のスタック速度が上昇しました。
  • グラフィックの変更:
    • 太陽はより明るくなりました。
    • 真夜中はより暗くなりました。
    • The sky has a smooth gradient
    • TorchminisharkmuramasaAqua Scepterは各宝石を使ってグラフィックのアップグレードができます。
    • starfury, ect..
    • 環境を豊かにするために鍾乳石、石筍、つらら、苔、草木、植物、岩石、色んな塚を追加しました。
    • ユニークな背景を持つ小さな洞窟がいくつか追加しました。
    • 各バイオームは各々独自のchestや壺を置くようになりました。
    • The dungeon now has 3 unique textures/colors and furniture
    • The Underworldに点在する家を作り直しました。
    • Floating Islandsを作り直しました。
    • 各バイオームには独自のテクスチャと木々があります。
    • brickは独自のテクスチャを持っています。
    • Brick Wallは独自のテクスチャを持っています。
    • Torchはアニメーションするようになり、壁に設置することが出来るようになりました。
    • 敵であるDemon EyeSkeletonZombieは様々なグラフィックバリエーションを持つようになりました。
    • Tombstoneに様々なバリエーションを追加しました。
    • All objects in the game that sparkle will now sparkle with a corresponding color
  • Puppy Break
    • Puppies
  • レシピとアイテム
    • 合計で1000以上の新しいアイテムが追加されました。
    • 10種類の新しい鉱石が追加されました。
    • 4種類の新しい木材が追加されました。
    • 31種類の新しいブロックが追加されました。
    • You can now imbue melee weapons
    • いくつかの新しい矢と弾丸を追加しました。
    • いくつかの新しいクラフト機材を追加しました。
    • 新しいレンガとレンガの壁を設置するために必要ないくつかの新しい杖を追加しました。
    • レンガや壁、新しい家具を新しい素材でクラフトすることが出来ます。
    • Jester Arrowをクラフトできるようになりました
    • 12種類の新しいWingが追加されました。
    • いくつかの新しい衣装装備が追加されました。
    • 多くの新しいレアドロップが敵に追加されました。
    • Stained Glassをクラフトすることがきます
    • Hardmodeのアイテムに現在のバイオームを変更できるものがあります。
    • Hardmodeのアイテムに最大HPを更に上昇させるものがあります。
    • 29種類の新しい組み合わせ装備を追加しました
    • Several new items have been added to the game that are used for crafting dyes
    • Starfury now acts as a melee weapon and has had its damaged increased
    • Aqua Scepter has been redesigned and does slightly more damage for less mana
    • Water bolt has been redesigned and does slightly more damage
    • Vilethorn does more damage and uses less mana
    • Magic Daggers have been buffed
    • All of the old classic armors can be found as rare drops and have the same stats as their current counterparts and count towards set bonuses
    • Items that were called dyes previously for crafting have been changed to thread
    • Chests now have larger loot tables
    • You can now make picks instead of drills and axes instead of chainsaws in late game tiers
    • Increased the drop rate of souls
    • There are over 50 paintings that can be collected randomly throughout the world
    • Jungle armor no longer requires gems
    • The amount of meteorite required for crafting has been decreased
    • Meteorite armor has more defense and does more damage
    • Silt and slush can be extracted into useful materials, items, and money
    • Each boss has a rare chance to drop a placeable boss trophy
    • Hooks can now be crafted out of gems
    • Depth meter is no longer craftable
    • Stars can now be crafted with bottles to make a new light source
    • Floating island chests no longer require a key
    • Gems and bars can be placed
    • Items made from hellstone now require less hellstone
  • NPCs
    • There are 8 new friendly npcs
    • There are 4 new bosses
    • There are over 100 new enemies
    • Friendly npcs will sell different items depending on certain conditions such as time of day or biome they are living in
    • Hardmode bosses have a chance to spawn on their own to help players progress through the game
    • Current hardmode bosses now do slightly less damage and have had their health decreased
    • There is a rare spawn mini boss that can be found during blizzards in the above ground ice biome
    • There are over 15 new pets that can be found in chests and dropped rarely off enemies
    • Early hardmode enemies now do less damage and have less health/defense.
    • Skeletron can now be summoned and has a small loot table
  • Music
    • There are 15 new tracks for the game, 3 of which are from the console version of the game
    • Day theme 2 will loop into day theme 1 to add variation above ground
    • Desert, ocean, glowing mushrooms, dungeon, and space all have their own tracks now
    • Ice biome has an above and below ground track
  • Performance/Miscellaneous
    • The game now only loads assets when needed, reducing the amount of RAM used
    • Optimized tile data to reduce RAM usage
    • There game will now ask you if you want to use UPnP to automatically port-forward when hosting multiplayer

ver 1.1.2 2012年1月18日

原文: http://store.steampowered.com/news/7181/

  • 変更点:
    • Terrariaはドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語に対応しました。
    • 初回起動時にTerrariaはどの言語を使用するか聞きます。この設定はオプションメニューで変更可能です。
    • Terrariaは特殊文字およびマルチキーボードへの対応を開始しました。
    • マルチプレイヤーゲーム時におけるアイテム出現のバグを修正しました(出来るだけ)。
    • クラフトガイドを用いて作製したアイテムの許可に関するバグを修正しました。
    • マルチプレイヤーのいくつかのセキュリティを修正しました。
    • 三つのシャドウオーブを破壊した時に出現するはずのEater of Worldsが時々出現しないバグを修正しました。

ver 1.1.1 2011年12月16日

原文: http://store.steampowered.com/news/7014/

  • バグ修正 / パフォーマンス
    • terraria を起動するのに必要なメモリ量を減らしました.
    • 背景をオフにするオプションを追加しました.
    • ゲームを品質自動調節機能を向上させました.
    • 光のアップデートはより低い品質にのみ適応されます.
    • ハードコア, ミディアムコアで死亡した際に, ドロップするアイテムは付加能力を保持するようになりました.
    • Space Gun の売値, reforge価格を修正しました.
    • Water Bolt が付加能力を持つようになりました.
    • Diving Helmet は正しく機能するようになりました.
    • 壁は Glass Blocks の後ろに正しく表示されるようになりました.
    • オートポーズon時でも縛られているNPCを助けることができるようになりました.
    • ミディアムコア、ハードコアでの死亡時に, カーソルに持っているアイテム・お金もドロップするようになりました.
    • Dryad が教えてくれる Corruption と Hallow の侵食割合が正しくなりました.
    • Wyvern の出現率を小さくし, 地表付近での出現率も小さくしました.
    • Mana Flower の値段を上げました.
    • 影を修正しました.
    • Music Box をプラットフォームに設置したときのバグを修正しました.
    • Multiplay 時にスタックしているコインが消失するバグを修正しました.
    • Cursed Torch がアイテム状態でも水中で光るようになりました.
    • Harpoonreforge できるようになりました.
    • 新しいライティングモードに切り替えできない場合, クラッシュせずにレトロにセットされるようになりました.
    • キーが自動的に何にも割り当てられなくなるバグを修正しました.
    • Multiplay 時に, clown の投げた bomb が壁で爆発しないバグを修正しました.
    • Crystal Shard がレトロ, ホワイトカラーモードでも光るようになりました.
    • Hallowed Armor のヘルメット時に視覚効果がつくようになりました.
    • hat の下に髪を表示するようにしました.
    • Statue が 破壊されたときに Armor Statue に変化するバグを修正しました.
    • Clown はターゲットが生きているときにのみ bomb を投げるようになりました.
  • 追加アイテム
    • Candy Cane Blocks & Walls.
    • Green Candy Cane Blocks & Walls.
    • Snow Blocks.
    • Snow Bricks & Walls.
    • Red, Green, and Blue Lights.
    • the holiday season(12/15-31) の間, モンスターから present がドロップされるようになります.
    • Snow Globe.
    • Santa's Outfit.
  • NPC
    • Snowman Gangsta.
    • Mister Stabby.
    • Snow Balla.
    • Santa Claus.
  • ワールド
    • ホリデーシーズン にワールドを生成すると, Snow biome が必ず出現します。
    • それ以外の日には, 三分の一の確率で出現します.

ver 1.1 2011年12月2日

原文: http://store.steampowered.com/news/6901/

  • NPC
    • 新たに36種のモンスターを追加しました!
    • The underworldに新たな主、Wall of Fleshを追加。倒すとそのワールドで新たな試練に挑む事が可能になります。
    • 既存のボスの強化バージョンを3体追加しました。
    • 3人の友好的な新NPCを追加しました。特定の条件下で出現します。
    • Dryadがワールド中のCorruption対Hallowの割合を教えてくれるようになりました。
    • より良い地下都市が作れるよう、いくつか小さな変更を加えました。
    • 新たなNPCたちは地表ではなく地下にある自分の家に出現します。
    • Worm系モンスターは友好的なNPCの近くには出現しなくなりました。
    • 地下に町を作った場合、敵の出現率が低下し、最終的には敵が出現しなくなります。
  • アイテム
    • ワールドのあちこちに散在する39の彫像を追加しました。中にはmechanicsを使う事によって特別な仕掛けが作動するものも!
    • Star Cannon : 攻撃速度が増加しました。
    • Sandgun : 撃ち出した砂によるダメージが増加し、攻撃速度も増加しました。
    • Blowpipe : rangedとして扱われるようになりました。
    • Goblin Armyがrocket bootsをドロップしなくなりました。代わりにGoblin Army討伐後に地下に出現する新NPCが販売します。
    • ブーメラン系武器がmeleeとして扱われるようになりました。
    • 新たに4種の防具セットを追加しました。各セットにはそれぞれmelee、ranged、magicのボーナスが付いた異なる兜が含まれています。
    • 新しく21種のアクセサリーを追加しました。
    • 武器やアクセサリーにランダムで性能が変化するModifierを追加しました。Modifierは新NPCが有料で変化させてくれます。
    • Molten装備とJungle装備に必要な材料が少なくなりました。
    • Tinkerer’s Workshopでいくつかのアクセサリーが作れるようになりました。
    • 宝石とTorchを使って色付きのTorchが作れるようになりました。
    • 木からMannequinを作れるようになりました。鎧を装備させて陳列/保管できます。
    • wire設置用のWrenchを追加しました。
    • Wire除去用のWire Cutterを追加しました。
    • 装置作動用のPressure Plate、Switch、Timerを追加しました。
    • ゲーム内音楽を録音・再生できるMusic Boxを追加しました。
    • 液体を輸送できるPumpを追加しました。
    • その他にも様々な新しいアイテムと武器が発見されるのを待っています!
    • 今となってはGuide Voodoo Dollを溶岩に投げ入れるのはあまりいい考えではなさそうです。…あるいはひょっとすると?
  • 照明/表示
    • 照明が滑らかで色付きになりました! オプションメニューかF7キーで、Color、White、Retro、Trippyの4つの照明モードを切り替える事ができます。
    • ゲームパフォーマンス向上のため、照明と表示に若干の最適化処理を行いました。
    • ゲームのFPSに基づく自動表示品質調節機能を追加しました。オプションメニューから設定を変更できます。
  • マルチプレイヤー
    • 新たに接続したプレイヤーのアイテム同期時の問題を修正しました。
    • プレイヤーがautomatic weaponを使用する時に起きる表示バグを修正しました。
    • サーバーがNPCアップデートパケットを送信できる頻度に制限を加えました。これによりNPCが頻繁にアップデートを試みた場合に引き起こされる事のあった重度のラグの発生が防止されます。
    • タイル送信時に必要なデータ量が25%まで削減されました。
    • サーバーからのタイルデータは必要なプレイヤーにのみ送信されるようになりました。
    • プレイヤーからの距離に基づいて、サーバーから送られるNPC、プレイヤー、発射物のパケットが抑制されるようになりました。
    • 水中に立った状態でPurification Powderを使ってCorruptionを浄化した際に水が消費されていたバグを修正しました。
  • ワールド
    • ワールド生成時に地上トンネルが出現する事があります。
    • 特別なアイテムを使ってDemon Altarを破壊すると、ワールド内に新たな鉱石が出現します。
    • 地獄のボスを倒すとワールドの難易度が上昇します。強化されたモンスターが出現し、Corruptionの蔓延速度が大きく増加します。
    • 地獄のボスを倒すとCorruptionが地下からも蔓延するようになり、砂や石、Sunflowerでも食い止める事はできなくなり、放置しているとJungleをも破壊しながら広がるようになります!
    • 地獄のボスを撃破時に生成される新たな環境、The Hallowが追加されました。
    • 廃止された照明コードを取り除き、RAM使用量とワールドセーブデータのサイズを削減しました。
    • ワールド生成にいくつかのちょっとした機能を追加しました。
    • Underground Mushroom biomeの生成方法と生成量を変更しました。
    • The Underworldに生成されるシェルター内にDemon Torchが出現するようになりました。
    • チェストの周囲にランダムで地下キャビンが出現するようになりました。
    • 異なる種類の壁を隣接させて設置した際に隙間が生じて背景が見える事がなくなり、より創造的な建物が創れるようになりました。
    • 世界の最上部に近付いた際、プレイヤーは大気圏を突破し、重力の影響が小さくなります。
    • 地下に3種類の罠が生成されるようになりました。足元注意!
    • サボテンからダメージを受けなくなりました。
  • インターフェース
    • マウスで掴んだアイテムを左クリックで使用できるようになりました。これによりホットバーに入れる事なくオブジェクトの設置が可能です。また、右クリックでアイテムをドロップします。
    • 草の上にオブジェクトを設置すると草が消滅するようになりました。
    • クラフティングメニューのサイズが画面に合わせて調整されるようになりました。
    • インベントリを開いた際、ホットバー内の選択中のアイテムのキー番号が緑色で表示されるようになりました。
    • NPCに住居を割り当てる事のできる、NPCハウジングインターフェースが新たに追加されました。このインターフェースでは、選択した部屋が必要条件を満たしているかどうか確認する事もできます。
  • その他
    • The Hallow biome用の曲が追加されました。
    • Underground Corruptionの専用曲が追加されました。
    • Underground Hallowの専用曲が追加されました。
    • ボス戦用に2つの新曲が追加されました。
    • ワールドセーブデータのサイズが大幅に削減されました。
    • タイルフレームの検出時間が15%減少しました。
    • 死亡時にtrash can内のアイテムが削除されるようになりました。
    • カーソルの場所に応じてインベントリ内のツールを選択してくれる、自動選択ホットキーが追加されました。デフォルトでは左シフトキーに設定されています。
    • 全プレイヤーの死亡時にtombstoneが出現するようになりました。
    • キャラクター作成画面にランダム作成オプションが追加されました。
    • 女性キャラクターが鎧を装備した際のグラフィックを専用のものに変更しました。
    • 新たにmechanicalシステムを追加しました! Mechanicalアイテムを所持していると新たな面白い仕掛けを作るためのワイヤーグリッドが表示されます。
    • 各環境に新しい上空の背景が追加されました!
  • バグ修正
    • プレイヤーのHPが1になった際に、生きているにもかかわらず、サーバーが死亡したとみなしてしまうバグを修正しました。
    • Ammo欄内のアイテムがクラフトに使えないバグを修正しました。
    • ワールド端の境界線の向こうから水を引こうとするとゲームがクラッシュするバグを修正しました。
    • マナ回復に鎧やアクセサリーのボーナスが影響しないバグを修正しました。
    • Underground Jungle grassを育てる際にゲームがクラッシュする場合があったバグを修正しました。
    • Wooden Platformsを非固形オブジェクトに取り付けられないように変更しました。
    • 設置アニメーション中にアイテムを設置/撤去した場合、回収時にアイテムが消失してしまう問題を修正しました。
    • 明るさが急激に変化した際に表示が異常になってしまうバグを修正しました。
    • FPS表示(F10)で正しい数値が表示されるようになりました。
    • プレイヤーのズボンと兜の明るさが入れ替わってしまうバグを修正しました。
    • 水がおかしな位置に留まってしまう問題を修正しました。
    • 透明なオブジェクトが本来よりも暗く表示されてしまうバグを修正しました。

ver 1.0.6.1 2011年8月18日

原文: http://store.steampowered.com/news/6087/

  • 宝箱に空アイテムが入っているバグを直した
  • Lootボタン使用後にクラフティング一覧が更新されるようになった
  • Bathtubの向いている方向が正しくサーバーに送信されるようになった。これによりBathtubが複製される不具合を直した
  • Obsidian Wallsを壊してもObsidian Oreが出なくなった
  • 小さな壁の隙間を埋める壁をちゃんとプレイヤーのインベントリから消費するように調整
  • Green Slimeが地面にスタックして沈むバグを直した
  • 幽霊状態のプレイヤーはタイピング中に移動しなくなった
  • 0マナのままマナが回復しなくなるバグを直した
  • アグレッシブ状態ではないスライムは水中にいるプレイヤーを追いかけなくなった
  • Lesser Restoration PotionRestoration Potionはそれぞれ50/100ライフと50/100マナのみ回復
  • Lesser Mana PotionMana Potionはそれぞれ50/100マナのみ回復
  • アイテム売買の値段を変更
  • 溶岩内にアイテム(ClaypotFireblossom seed)を設置できるように変更
  • シャドーオーブが初めから割れているバグを直した
  • 初期土壁とプレイヤーが置いた土壁がちゃんと繋がるように調整。プレイヤーが置いた土壁はグラフィックが変更された
  • ブーメランを投げた状態でマジックミラーを使った際に位置がリセットしなかったバグを直した
  • Mediumcoreキャラは死亡時に弾薬を落とすようになった
  • キャラメイクの“Misc”を“Shoes”に変更
  • 新しいアイテム : Sawmill (製材機を追加。これにより、Workbenchは基本的な木材加工専用に)

ver 1.0.6 2011年8月10日

原文: http://www.terrariaonline.com/threads/1-0-6-changelog.50278/

  • モンスター・NPC
    • 追加モンスター・トラップ
      • 新しいトラップ : トゲ鉄球
      • 新しいトラップ : 燃える車輪
      • 新しいモンスター : 迷宮スライム
      • 新しいモンスター : ゴブリンスカウト(King Slimeと同じく初期スポーンから離れた地上に低確率で出現)
    • モンスター・NPCの変更点
      • Underground JungleHornetは針を打ち出す様に変更。これらの針は1/3の確率で10秒間の毒効果を相手に付与させる。
      • Cursed Skullは呪い効果を付与させる事があるように変更。
      • BatsHarpy、そしてDemonのAIは壁に引っかかる事を避ける様に改善。
      • Slime達が水中にいて、行く場所が無い時に引き返すように変更。
      • Man EaterSnatcherの最大HPが減少し、地形より手前に描画されるよう変更。
      • Lava Slimeが殺された時、溶岩を出さないように変更。
      • Meteor Headの移動速度減少。しかしダメージは増加。
      • Bone Serpentの死亡時の新規音声追加。ヒットボックスの再調整。
      • NPCが必要とする家具を変更。NPC達を家に呼ぶのに必要とされる物は一つの"comfort object" (椅子, 玉座, ベンチ, ベッド, トイレ)と一つの"flat surface furniture" (机, タンス, ワークベンチ, 浴槽, 本棚)
      • The Corruption等に生える茨は触れてダメージを受けた後に壊れる様に変更。
    • モンスター・NPCのバグ修正
      • プレイヤーが不浄の地から離れた場合、Eater of Worlds を"defeated"(倒した)と表示していたのを"flees"(逃げた)に変更。
      • NPCが家から遠くに居て、家に戻ろうとする時に左や右に移動し続けてスタックするバグを修正。
      • Hornetは水に入れなくなった。
      • Vultureの足元の砂を削った時に空中に浮くバグを修正。
  • アイテム
    • 追加されたアイテム
      • 新しいアイテム : Shadow Key (Golden Key で開ける箱の中に入っている。使ってもなくならない)
      • 新しいアイテム : Golden Key (ダンジョンの敵からドロップ。使うとなくなる)
      • 新しいアイテム : Shadow Chest (Shadow Keyで開けられる。地獄に数個存在)
      • 新しいアイテム : Obsidian Background Walls
      • 新しいアイテム : Mud Background Walls
      • 新しいアイテム : Jungle Spore (Jungle Roseの代わりに素材となる)
      • 新しいアイテム : Tattered Cloth (ゴブリンスカウトがドロップ)
      • 新しいアイテム : Battle Standard (ゴブリン襲撃を召喚する)
      • 新しいアイテム : Piano
      • 新しいアイテム : Loom (布系のクラフティングに使用する)
      • 新しいアイテム : Bench
      • 新しいアイテム : Dresser
      • 新しいアイテム : Bathtub
      • 新しいアイテム : Red Banner
      • 新しいアイテム : Green Banner
      • 新しいアイテム : Blue Banner
      • 新しいアイテム : Yellow Banner
      • 新しいアイテム : Lamp Post
      • 新しいアイテム : Tiki Torch
      • 新しいアイテム : Barrel (Chestと同様にアイテムを保管できる)
      • 新しいアイテム : Chinese Lantern
      • 新しいアイテム : Cooking Pot (近くでBowl等からBowl of Soupが作れる)
      • 新しいアイテム : Safe (Piggy Bank と同様に拡張インベントリとして機能する)
      • 新しいアイテム : Skull Lantern
      • 新しいアイテム : Trash Can (Chestと同様にアイテムを保管できる)
      • 新しいアイテム : Candelabra
      • 新しいアイテム : Pink Vase (Bottleと同様に、設置する事でAlchemy Stationとなる)
      • 新しいアイテム : Mug (ガラスから作れる)
      • 新しいアイテム : Keg (近くでMugからAleを作れる)
      • 新しいアイテム : Ale(効果:2分間、近接+&防御-)
      • 新しいアイテム : Bookcase (本棚)
      • 新しいアイテム : Throne
      • 新しいアイテム : Bowl
      • 新しいアイテム : Bowl of Soup (効果:10分間、様々な能力の微上昇)
      • 新しいアイテム : Toilet
      • 新しいアイテム : Grandfather Clock
      • 新しいアイテム : Statue
    • アイテム変更点
      • Wooden Tables, DoorsとWorkbenchesの見た目を変更。
      • Glow sticksの価格減少。そしてこれまでより少し明るくなった。
      • Coins移動時に輝くエフェクトを追加。
      • Jungle Roseはレアドロップに変更。そしてクラフトには使われなくなった。
      • Grappling HooksやIvy Whipの無駄打ちが出来ない様に変更。次のHooksを打つ為には、打ったHooksが地面に到達するか戻ってくるまで待たなければならない。
      • Suspicious Looking Eyesが時々チェスト(宝箱)の中に入っている様になった。
      • Flamelash, Sunfury, Flower of Fireが敵からドロップしなくなり、代わりにThe UnderworldShadow chestで入手できるようになった。
      • AshとMudが重力によって落ちる事がなくなった。
      • Hellstoneが入手し難くなった。(数の減少)
      • The UnderworldでHellstoneを掘った時に溶岩を生み出す様に変更。
      • Cacti(サボテン)に触れてもノックバックしなくなった。
      • PotionsのHP回復量が減少し、クールタイムが一分に増加。
      • 背景タイル(壁)の追加・削除の高速化。追加の際に1タイル分の穴は自動で埋められるように変更。
      • Flailsの機構変更。投げた状態でマウスボタンを押したままキャラを動かすことで振り回すことが出来る。
      • 全ての背景タイルが家の壁としてみなされる。(土やダンジョンの壁もしかり)
      • 2つ以上同じアクセサリを装備できなくなった。
      • Fish BowlのレシピがBottled Waterを必要とするように変更された。
      • Armorsによって‘Class Type’が付与され、それによりステータスが決まる(?).
        • Meteor Armor - Magic Damage増加とセットボーナス : Space Gun 0 Mana Cost.
        • Molten Armor - セットボーナス : Melee Damage
        • Shadow Armor - Melee Attack Speed増加とセットボーナス : 移動速度増加(15%).
        • Necro Armor - 遠距離武器のダメージ増加とセットボーナス : 弾丸の消費率減少.
        • Jungle Armor - Max Mana増加, 魔法攻撃によるクリティカル確率増加とセットボーナス : マナ消費率減少.
      • いくつかのMagic ItemsとWeaponsを再調整。
        • Flower of Fireのダメージ増加。そしてよりマナを消費するように変更。
        • Band of Star Powerは魔力の最大値を20増加させる効果に変更。
        • Orb of Lightはより遅く動くようになり、効果として(残り時間を含め)表示されるようになった。そしていつでも消せる様に変更.
        • Magic missileの速度上昇と、マウスボタンを離した時に爆発するのではなく飛んでいくように変更
        • Flamelashも上記同様に変更
        • Meteor ArmorとMolten Armorsは移動時の光源効果がなくなった。
        • Starfuryのダメージ増加に加え、マナ消費量も増加。そして地下でも使えるようになった。壁の中で星がspawnした場合、空間に到達するまで移動するようになり、移動した後は他の物体にぶつかると消滅する。
        • The Mini-sharkを使用した時に33%の確率で弾を消費しないように変更。弾を消費しにくくなった.
        • Flintlock PistolsとMusketsの威力を若干増加.
    • アイテムバグ修正
      • Bottled waterが溶岩の近くで作れなくなった。
      • Night Owl Potionが働くようになった。
      • Piggy Banksが乗ったまま机を壊した時にPiggy Banksが浮かなくなった。
      • Melee speed増加アイテムが正確に計算されるようになった。
      • Cacti(サボテン)が成長してもブロックを壊さなくなった。
  • インターフェース
    • アイテム入手時のテキストの表示、非表示をオプションで変更できるようになった。
    • グラップリングフックのショートカットキーが設定された。(デフォルトはE)
    • 画面上部のホットバーにホットキーの数字が表示されるようになった。(数字の1から0)
    • マナの星のマークが青になった。体力回復時の数字が緑色になった。
    • スロットの背景が種類に応じて変更された。インベントリーは青、装備品は緑、宝箱が赤、クラフトが紫、ショップが茶、貯金箱、金庫はピンクとなっている。
    • マナ、及びHPの回復ポーションのショートカットがRejuvenation potionsについても正しく働くようになった。(Regenerationの誤り?)
    • 装備やアクセサリーを右クリックすることで直接装備するようになった。
    • 手に入れたアイテムがインベントリの右下から追加されるようになった。
    • インベントリにゴミ箱が追加された。ゴミ箱にアイテムを入れると消去することが出来る。直前のアイテムはゴミ箱に残るため、間違っても戻すことが出来る。また、シフトを押しながらアイテムをクリックすることで直接ゴミ箱に送ることが出来る。
    • 宝箱と貯金箱にLoot All(箱内のアイテムを左上から順に全取得)、Deposit All(インベントリのホットバー以外のアイテムを全格納)、Quick Stack(持ち歩いているアイテムを宝箱内の同じ種類のアイテムスロットに収納)コマンドの追加。
    • アイテムをドラッグしてるとき、インベントリとチェストの間のスペースで離すことでアイテムを落とすことが出来なくなった。
    • いくつかのツールについて、破壊可能なブロックの種類が説明に表示されるようになった。(例:"Can mine Meteorite" )
    • 4つの弾薬スロットが追加された。スロットはインベントリと独立しており、弾薬はまずこのスロットから消費され、スロットが空になるとインベントリから弾薬を消費する。
    • ホットバーに装備された射撃武器について、残りの弾薬数が表示されるようになった。
    • インベントリを開いているときに、ホットバーのロックを切り替えることが出来るようになった。ロックしているときはホットバーを直接クリックすることによる装備の変更が不可能になり、ホットキーないしマウススクロールによってのみ変更が可能になる。
    • インベントリを開いているときでもホットキーによる装備の変更が可能になった。
    • ショップで売却したアイテムを買い戻すことが出来るようになった。また、シフトを押しながらクリックすることでアイテムを直接売却できるようになった。
    • エスケープキーを押すことにより、チャットメッセージを消去し、入力キャンセルすることが出来るようになった。
  • その他
    • ゲームプレイ
      • 新要素:クリティカルが追加、稀に敵に大きなダメージを与える。
      • 新要素:ダメージの種類が近接、射撃、魔法に分類され、敵それぞれに耐性が別個に設定されるようになったため、有効な武器を選ぶ必要性が出てきた。武器のダメージがどの種類に属するかは、アイテムの説明から把握できる。
      • 減少した体力は一定時間ダメージを受けないでいると自動回復するようになった。ダメージを受けない時間が長くなるほど、自動回復のスピードが少しずつ上昇する。
      • マナが魔法を使わないときに自動回復するようになった。動いていると回復は遅くなり、立ち止まると回復が早くなる。
    • キャラクター作成
      • 19種類の髪型が新規追加。
      • 項目に’Male/Female’が追加、ボイスを変更できる。また、性別にかかわらず全ての髪形を選ぶことが出来る。
      • 髪型を選ぶとき、右クリックで逆順に選択できる。
      • キャラクター作成時に難易度を3種類から選択できる。
        • Softcore - 死亡時にお金を落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
        • Mediumcore - 死亡時に全てのアイテムを落とす。HPとマナの最大値の変動はない。
        • Hardcore - 死亡時にアイテムを全て落とし、キャラクターが消去される。死亡してからワールドを抜けるまで、プレイヤーは幽霊となる。幽霊になっているときは世界に干渉することは出来ない。(移動以外できない?)
    • ゲーム内テキスト
      • いくつかのスペルミスや、ポーションのtipsに含まれる "%" の文字を修正した
      • ゲームのウィンドウに表示されるキャプションのバリエーションの増加
      • キャラクタークリエイトの‘Misc’が"Shoes"に変更された
    • 音楽及びサウンド
      • The CorruptionのBGM変更。
      • 以下のアクション・イベントに効果音が追加。
        • NPCに話しかけるとき
        • マナが最大値になったとき(同時にキャラクターに紫色の光が発生)
        • Water Bolt, Flamelash,Flower of Fire 使用時
        • 溺れそうなとき(酸素の減少時?)
        • 剣のスイング音などの一部の音のピッチがランダムに変更され、バリエーションが増えた。
    • パフォーマンス
      • タイルパターンの読み込みが改善し、ワールドの読み込みが早くなった。
  • ワールドの生成
    • ジャングルでより多くの宝石が生成されるようになった。
    • Hell Houses が今までと変更。稀に、全て採取可能なobsidianで出来ているものになる
    • ジャングルの地下の背景が Mud Background になる。
    • ダンジョンが海に生成されないようになった。
    • 砂漠がスポーン位置からより遠い位置に生成されるようになった。
    • ダンジョンのスパイク数増加、明りの減少。
    • Underworld のAsh blockがより多くの溶岩溜まりに置き換わっており、Hellstoneの採取が難しくなった。
    • いくつかのアイテムがダンジョンで得られなくなり、ダンジョン以外でspawnするようになった。

ver 1.0.5 2011年6月24日

原文: http://store.steampowered.com/news/5716/

  • NPCs
    • 新しい敵:Lava slime (溶岩スライム)、倒すと溶岩になる
    • 新しい敵:Hellbat (地獄コウモリ)
    • 新しい敵:Demon (デーモン)
    • 新しい敵:Jellyfish (クラゲ、ピンクと青の2種類)
    • 新しい敵:Shark (サメ)
    • 新しい敵:Vulture (ハゲタカ)
    • 新しい敵:Crab (カニ)
    • 新しい敵:Antlion (アリジゴク)
    • ワームの沸き法則を変更
    • コウモリ、ホーネット、アイボールは水へ進入しない様になった
    • スライムは水面に浮く様になった
    • 巨大スライムは一度に一体のみ出現する様になった
    • ガイドは非常に物知りになり、見せられたアイテムから何をクラフト可能か分かる様になった
    • NPCショップは特定の夜、または特定のイベント後に幾つかのアイテムを販売する様になった
    • Devourer を倒した時、頭以外からのランダムドロップをしなくなった
    • ナースは治療に対する正当な対価を請求する様になった
    • コウモリは死亡時に効果音を発する様になった
    • 夜中に Old Man へ話し掛けた時、ダンジョンのボスを召喚する前にプレイヤーへ警告を与える様になった
    • Skeletron を倒す前にダンジョンへ入った時、Skeletron Head の代わりに新たなNPCを沸かせる様になった。これにより Skeletron Head の問題を修正
    • 敵のドロップするコインの量を調整(=全体的に減少)
    • Man Eater と Snatcher はノックバックせず、また壁を通り抜けて攻撃する様になった
    • Eater of Souls と Hornet のAIを改良
    • 敵はAI系統と攻撃力による異なった値を"スロット"に占める様になった。これにより、Imp や Bone Serpent の様な強力な敵が一度に多数沸く事を抑え、バランス調整を行った。
    • Fish は水上へ上がった時、逆さまにならなくなった
    • ゲームを開始したばかりのプレイヤーが容易に対処できる様に Green slime を弱体化(HP15→14、攻8→6、防1→0)
    • スライムと飛行系の敵が水と接触しても、スプラッシュ音が鳴らない様になった
    • "ブルーレア"以上のアイテムは溶岩で消えない様になった
    • Burning Skull は Cursed Skull に名称変更され、別のAIが与えられた(HP30→80、攻25→35、防15→3)
    • 敵魔法使いの発射率が引き下げられた
    • Meteor head のヘルスを減少、攻撃力を増加、移動速度を低下した(HP50→26、攻25→40、防5→3)
    • Eater of Souls と Hornet と Angry Bone に僅かな大きさのバリエーションが存在する様になった
    • Skeletron の防御力とヘルスを低下
  • Items
    • New Feature : Buff がポーションを使うことによって発動します.Buff に右クリックをすると取り除けます.
    • New Item : Hellfire Arrow.(獄炎の矢)
    • New Item : Sandgun.(サンドガン)
    • New Item : Guide Voodoo Doll.(ガイドのブードゥー人形)
    • New Vanity Items : Familiar Wig, Shirt, Pants to be worn in Social slots to “Hide your Armor”.(防具を隠す普段着一式)
    • New Vanity Items : Doctors Shirt and Pants.(教授のシャツ、教授のズボン)
    • New Item : Diving Helmet.(潜水ヘルメット)
    • New Item : Night’s Edge.(ナイトエッジ)
    • New Item : Dark Lance.(ダークランス)
    • New Item : Demon Scythe.(魔法:悪魔の鎌)
    • New Item : Trident.(トライデント)
    • New Item : Coral.(珊瑚)
    • New Item : Cactus.(サボテン)
    • New Item : Spear.(スピア)
    • New Item : Glowstick.(蛍光スティック)
    • New Item : Sticky Glowstick.(粘着性蛍光スティック)
    • New Item : Throwing Knife.(投げナイフ)
    • New Item : Poison Knife.(毒投げナイフ)
    • New Item : Silver Bullet.(銀の銃弾)
    • New Item : Wooden Boomerang.(木のブーメラン)
    • New Item : Blowpipe.(吹き矢筒)
    • New Item : Seed (Ammo for Blowpipe).(吹き矢筒用の種)
    • New Item : Obsidian Skin Potion.(耐火のポーション)
    • New Item : Regeneration Potion.(自己再生のポーション)
    • New Item : Swiftness Potion.(俊足のポーション)
    • New Item : Gills Potion.(水中呼吸のポーション)
    • New Item : Ironskin Potion.(硬化のポーション)
    • New Item : Mana Regeneration Potion.(マナ活泉のポーション)
    • New Item : Magic Power Potion.(魔力強化のポーション)
    • New Item : Featherfall potion.(緩降下のポーション)
    • New Item : Spelunker Potion.(探窟者のポーション)
    • New Item : Invisibility Potion.(透明化のポーション)
    • New Item : Shine Potion.(輝きのポーション)
    • New Item : Night Owl Potion.(夜目のポーション)
    • New Item : Battle Potion.(戦いのポーション)
    • New Item : Thorns Potion.(茨のポーション)
    • New Item : Archery Potion.(弓矢のポーション)
    • New Item : Water Walking Potion.(水上歩行のポーション)
    • New Item : Hunter Potion.(狩人のポーション)
    • New Item : Gravitation Potion.(重力制御のポーション)
    • New Item : Daybloom.(日草)
    • New Item : Daybloom Seeds.(日草の種)
    • New Item : Moonglow.(月草)
    • New Item : Moonglow Seeds.(月草の種)
    • New Item : Blinkroot.(光草)
    • New Item : Blinkroot Seeds.(光草の種)
    • New Item : Deathweed.(死草)
    • New Item : Deathweed Seeds.(死草の種)
    • New Item : Waterleaf.(水草)
    • New Item : Waterleaf Seeds.(水草の種)
    • New Item : Fireblossom.(火草)
    • New Item : Fireblossom Seeds.(火草の種)
    • New Item : Shark Fin.(フカヒレ)
    • New Item : Feather.(羽根)
    • New Item : Gold Chest.(金の宝箱)
    • New Item : Bottled Water.(水入りビン)
    • New Item : Tombstone.(墓石)
    • New Item : Illegal Gun Parts.(違法銃のパーツ)
    • New Item : Antlion Mandable.(アリジゴクの顎)
    • SilverShortSwords の レシピが修正されて作成できるようになった。
    • Torches と candles は濡れると機能しなくなった。
    • 読んでいる Sign を破壊されてもフリーズしなくなった。
    • Rocket bootsはマナを消費しなくなりました。代わりに1秒間のブーストすることができるようになりました。地面に付いたりグラップル(Hook等でひっつく)ことでリチャージされます。また、時間が短くなった代わりにブースト速度が向上しました。キャスターがRocket bootsを現実的に使いこなすことができるようになったでしょう。
    • マルチプレイ時の爆発アニメーションが正しく表示されます。
    • プレイヤーがアイテムを拾ったときメッセージがポップアップされます。
    • 水や溶岩を汲んだ Buckets の中身をブロックの中に出すことができなくなりました。
    • the underworld の Pots は hellfire arrows をドロップする可能性がある。
    • Handgun と Phoenix Blaster のサイズを小さくしました。
    • Muramasa の ダメージとノックバックを低下(22→18)。
    • ブルームーンのダメージが減少(30→23)。
    • Flintlock Pistol(7→8) と Musket(14→20) のダメージが上昇。
    • 正常な木だけが acorn をドロップするようになった。
    • 落下中の砂を Magic Missile / Flamelash で運べないように修正しました。
    • Jungle armor はドロップ品ではなくなり、クラフティングできるようになった。
    • Magic Mirror はマナを必要とするようになった(uses 20)。
    • Harpoon と Mace系のアイテムはプレイヤーの腕にアニメに正しく追従するようになった。
    • Eater of Worlds 撃破後、夜に The arms dealer が unholy arrows(40copper) を販売するようになった。
    • Space Gun はダメージが向上したが(14→16)、二体までしか貫通しなくなった。
  • Server
    • スパム感知が少し活動的じゃなくなりました
    • マルチプレイヤーのセキュリティを向上しました
    • サーバにクライアント数が上限近くに達するとクラッシュを起こすバグを修正しました
    • オプションにサーバ用のチートプロテクションを追加しました
    • 接続しているプレイヤーのいないサーバは休止状態に入るようになりました
    • サーバに時間を昼に変えられた場合、Blood Moon が正確に止まるように修正しました
  • Game Interface
    • ほかのプレイヤーに死因がわかるよう、明確なメッセージを用意しました。
    • クラフティング、アーマーUIの文字表示がツールチップが表示される場合フェードアウトします。
    • 上部のショートカットバーに選択されてるアイテム名が表示されます
    • PVP モードのスイッチを PVPスパム 対策として on / off するのに5秒の間隔をつけました。チームチェンジにも同じクールタイムがついています。
    • Life, Mana そして Buff ようのショートカットキー(H、M、B)を追加しました。Life/Mana ポーションは矢と同じ原理で使われます. 左上から使われます. Buff Potion は一度に全て使われます
    • ポーチの空いてるスペースに右クリックをしたときのまるで何かそこにあるかのようなサウンドエフェクトを修正しました。
    • インベントリに防御力の合計が表示されます。
  • World Gen
    • ワールドを作る際の砂の構成のされ方を変更しました (新しいワールドのみ)
    • 海は少し大きくなり生成される配置を改善しました (新しいワールドのみ)
    • Cactus は sand の上で成長します。
    • Coral は ocean に生えています。
    • 1.0.5からは新しいプレイヤーにとって便利なアイテムが入った Chest が地表の近くに生成されます (新しいワールドのみ)
    • Chest と Pot は登場する場所に沿ったアイテムが入っています (新しいワールドのみ)
    • 金色の Chest がいくつか登場します (新しいワールドのみ)
    • ジャングルでの不浄な土地の地溝が登場する確率が下方修正されました。それらの割れ目がほかのものと繋がってる確率を上方修正しました (新しいワールドのみ)
    • Demonite の鉱床がワールド作成時に作られます (新しいワールドのみ)
    • 地表におけるジャングルの占める割合が大きくなり、砂漠より優先されます
  • その他、公式発表に無い細かい内部バランス調整
    • Copper Pickaxe : ダメージ減少(5>4)
    • Iron Pickaxe : 性能減少(45%>40%) 材料変更(Iron Bar x12 wood x4>Iron Bar x12 wood x3)
    • Nightmare Pickaxe : ダメージ減少(12>9)
    • Molten Pickaxe : ダメージ減少(18>12)
    • Copper Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(8%>35%)
    • Iron Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(9%>45%)
    • Silver Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(10%>50%)
    • Gold Axe : 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(11%>55%)
    • War Axe of the Night : ダメージ減少(21>18) 性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(15%>75%)
    • The Breaker : ダメージ減少(28>23) 速度減少(Slow>Extremery slow)
    • Meteor Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(20%>100%)
    • Molten Hamaxe : 斧の性能値表記をツルハシ・ハンマーと統一(30%>150%)
    • Copper Shortsword : ダメージ減少(6>5)
    • Fiery Greatsword : ダメージ増加(34>36)
    • Sunfury : ダメージ減少(40>33)
    • Wooden Bow : ダメージ減少(5>4)
    • Copper Bow : ダメージ減少(6>5)
    • Silver Bow : ダメージ減少(10>9)
    • Demon Bow : ダメージ増加(12>13)
    • Wooden Arrow : ダメージ減少(5>4)
    • Flaming Arrow : ダメージ減少(7>6) 作成レート抑制(Wooden Arrow x5+Torch x1から5個>Wooden Arrow x4+Torch x1から4個)
    • Unholy Arrow : 作成レート向上(Wooden Arrow x2+Worm tooth x1から2個>Wooden Arrow x3+Worm tooth x1から3個)
    • Star Canon : ダメージ減少(75>60) 速度低下(Very fast>Very Slow)
    • Meteor Shot : 作成レート抑制(Meteorite Bar x1から100個>Musket Ball x25+Meteor Bar x1から25個)
    • Molten Armor : セットボーナス変更(ディフェンス+5>近接武器の攻撃力+15%)
    • Molten Helmet : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x30に加えGold Helmet x1 を要求)
    • Molten Breastplate : ディフェンス増加(8>9) 材料変更(従来のHellstone Bar x40に加えGold Chainmail x1 を要求)
    • Molten Greaves : ディフェンス増加(7>8) 材料変更(従来のHellstone Bar x35に加えGold Greaves x1 を要求)
    • Cave Bat 弱体化 : HP45攻25防1>HP25攻15防1
    • Jungle Bat 弱体化 : HP70攻20防2>HP60攻20防2
    • Corrupt Bunny 弱体化 : HP100攻30防3>HP70攻20防2
    • Eater of Souls 強化 : HP40攻15防4>HP40攻23防4
    • Devourer 弱体化 : 頭HP40攻28防1>HP30攻32防1 体HP60攻18防3>HP45攻16防3 尾HP100攻13防5>HP70攻13防5
    • Hornet 弱体化 : HP100攻40防7>HP100攻40防6
    • Man Eater 弱体化 :HP200攻60防9>HP200攻60防7

ver 1.0.4 2011年6月11日

原文: http://store.steampowered.com/news/5641/

  • Item
    • 新システム : ソーシャルスロット
      • 防具と衣装を装着できる。装備中の防具性能を損なうこと無く見た目だけを変更できる。
    • 衣装アイテム:タキシードシャツ、パンツ
    • 衣装アイテム:木こりの服、帽子
    • 衣装アイテム:ヒーローの服、帽子
    • 衣装アイテム:バニーフード
    • 衣装アイテム:金魚鉢
    • 衣装アイテム:シルクハット
    • 衣装アイテム:考古学者の服、帽子
    • 衣装アイテム:忍者の服
    • 衣装アイテム:赤い帽子
    • 衣装アイテム:夏用帽子
    • 衣装アイテム:ローブ
    • 衣装アイテム:ロボット帽子
    • 衣装アイテム:金の冠
    • アイテム:レザー
    • アイテム:緑の染料(dye)
    • アイテム:黒の染料(dye)
    • Jungle Roseを頭に装備できるようになった
    • Water Candleを手に持ったときの効果(敵のスポーンレート上昇)が正常に処理されるように
    • Breathing Reed、Grappling Hook、Jungle Roseの抜け落ちていた説明文を追加
    • 弾薬はAmmo、能力の全くない装備品はVanity Item(衣装アイテム)と表示するようになった
    • レシピに使用するアイテムはMaterialsと表示するようになった
    • Magic Hatは装備すると防御力が2上がるようになった
    • Empty Bucket(空のバケツ)は装備すると防御力が1上がるようになった
    • ダンジョンのブロックを掘るのに最低でもNightmare Pickが必要になった(スポーン地点付近を除く)
    • Phoenix Blasterの性能を他の同ランクの武器に合わせるために下げた
    • Gem、Mushroom、Bottleの売値を下げた
    • 石層より上のHell ForgeはHammerの能力が60%以上なら壊して移動できるようになった
    • Angel Statueをよりレアにした
  • NPC
    • 新NPC:Bunny(ウサギ)
    • 新NPC:Goldfish(金魚、アイテムでもある)
    • 新しい敵:Corrupt Bunny(狂暴化ウサギ - ブラッドムーンのみ出現)
    • 新しい敵:Corrupt Goldfish(狂暴化金魚 - ブラッドムーンのみ出現?)
    • 新しい敵:Piranha(ピラニア)
    • 新しい敵:Harpy
    • 新しいミニボス:King Slime
    • 新しい敵:Bat
    • 新しい敵:Jungle Bat
    • 新しい敵:Jungle Slime
    • 新しい敵:Snatcher(ひったくり、泥棒)
    • レア敵:Dr. Bones
    • レア敵:The Groom
    • 新NPC:Clothier(洋服屋)
    • 解像度を上げても画面内に出現しないように、敵のスポーン位置を外側に調整
    • 上を受けて、敵のスポーンレートを調整
    • 敵の飛び道具を相殺しても回復アイテムが出なくなった
    • Eater of WorldsのHP* 防御力* 攻撃力を上昇
    • Hornetの見た目がひっくり返りそうになっていたのを修正
    • Dead Minerの能力を若干上昇
    • Timのスポーンレートを減少
  • Player
    • スポーン後1秒間は無敵になる
    • 飲食のモーションを修正
  • World-Gen
    • 地上にMudがあった場合、そこにSurface Jungleが発生するように
    • Chasm(Corruptionの亀裂)の発生率を減少する代わりに全てにOrbがあるように調整
    • MudとDirtの隣接時の見た目が自然になった
    • Jungleの植物は水中でも育つようになった
  • Multiplayer
    • クライアント側のセキュリティを向上
    • 召喚アイテムを選択しても召喚されなくなった(選択するだけで召喚していた?)
    • 名前が20文字以上のプレイヤーはサーバーから追い出されるようになった
    • 荒らし対策を複数導入
    • NPCを招き入れるとクライアントが強制終了することがあったバグを修正
    • クライアント側に-hostコマンドラインを追加
  • Server
    • ラグを減らすため同期を改善
    • コマンドラインやコンフィグオプションを追加、serverconfig.txtに追記
    • サーバーはcrashlog.txtを生成するようにした
    • クライアントはclient-crashlog.txtを生成するようにした
  • その他
    • 画面解像度が800x600~1920x1200までの間に制限された
    • NPCに話しかけたりインベントリを開いたりしている間ポーズするオプションを追加。初期状態はオフ
    • 「10分毎にワールドを保存する」オプションを追加。初期状態はオン
    • 現在のワールドファイルが壊れてしまった際に以前のワールドを読み込むかどうか聞くようにした
    • ワールドファイルが正しく読み込まれたかどうかをチェックするように
    • Terraria.exeを直接起動した際に、Steamで起動する旨を表示するようにした
    • ポート選択画面で画面を切り替えても正常に音楽が鳴るように修正
    • 設定メニュー画面がどんな解像度でもきちんと中央にくるように修正
    • "Tink"という音を若干鈍い音にした
    • Re-Logicのスプラッシュスクリーンをどんな解像度でもきちんと表示されるように修正

ver 1.0.3 2011年6月3日

原文: http://store.steampowered.com/news/5598/

  • Player
    • プレーヤが世界の上端に触れた後に連続でダブルジャンプを続けられなくなりました。
  • アイテム
    • 新アイテム - Black Lens.
    • 新アイテム - Sunglasses.
    • 新アイテム - Jungle Armor (Cobalt装備から置き換えられます)
    • 新アイテム - (魔法使い向けのレアな秘密アイテム) 探しに行こう!
    • Underground Jungleの種がスポーンしないバグが修正されました
    • Cloud in a Bottleの使用で落下ダメージを受けなくなりました
    • セットボーナスの防御力が上方修正されました。詳しくはゲーム中のアイテムのツールチップを見てください。
    • 全てのアーマーのインベントリアイコンが改善されました
    • 全てのアーマーのグラフィックが改善されました
    • Iron, gold, meteor, そしてbone のヘルメットの見た目が変わりました
    • Molten装備の防御力が全体的に下方修正されました
    • Meteor装備のセットボーナスでSpace Gunのmana消費が0になるように変更されました
    • いくつかの魔法アイテムのダメージが上方修正されました
  • NPCs
    • Undergroundで見つけられる2種類の新しいレアモンスターが追加されました
    • Sticky BombGrenadeをインベントリに所持している場合でもDemolitionistが現れるようになりました。
    • 全てのSkeletonのグラフィックが変更されました。
    • Guideに攻撃判定や死亡判定が追加されました
    • Guideがモンスターに殺されるようになりました
  • ワールド
    • 木がThe Corruptionエリアに触れると破壊される代わりに汚染されるようになりました。
  • サーバ/マルチプレーヤ
    • ビデオカードが必要ないコンソールベースのサーバが追加されました。コンソールで help と打つとサーバコマンドのリストがコンソールに表示されます。
    • クライアント側のマルチプレーヤでのセキュリティが向上しました、キャラクターファイルの破損が少なくなります。
    • クライアント側にhost and playオプションが追加されました。サーバを建てるとともに自身がそのサーバに自動で接続されるようになります。
    • Corrected a bug that was causing the Server to send out liquid as water when it should have been lava.
    • クライアントは7777番ポート以外にも接続できるようになりました。
    • マルチプレーヤでのSlimeの同期が改善されました。
    • アクセサリーがプレーヤ間で正常に同期されるようになりました。
    • 世界の端にスポーン地点を設定したワールドに接続しようとすると"Receiving Tile Data"で停止するバグが修正されました。
    • サーバへの自動接続を可能とする-join, -port, -pass のコマンドラインパラメータが追加されました。
  • その他
    • ゲームウィンドウのサイズを変えられるようになりました。
    • フルスクリーンの解像度をoptionで変更できるようになりました。
    • alt+enterを押してのフルスクリーンの切り替えでチャットウィンドウが点滅しなくなりました。
    • ワールド生成時にゲームをクラッシュさせるいくつかのバグが修正されました。

ver 1.0.2 2011年5月24日

原文: http://store.steampowered.com/news/5524/

  • コントロール
    • アイテム作成時に右クリックを押しっぱなしで連続生産できるようになりました。
      素材を使い切るかスタック最大数に達するまで連続生産できます。
  • アイテム
    • 新アイテム、Sticky Bombが追加されました。壁でバウンドせず接着する張り付き爆弾です。
      Gel x5 と Bombで作成できます。
    • Sandが増殖するバグを修正しました。
    • 初期スポーン地点から遠い場所に設置したBedをスポーンポイントに設定したユーザが
      接続するときにクラッシュしないようになりました。
    • 一部の固い鉱石を掘る際に専用の効果音が鳴るようになりました。
    • HellstoneObsidianを掘るのにDemonite以上のpickaxeが必要になりました。
    • 初期スポーン地点から一定距離にSandが生成されなくなりました。
      これは砂漠のせいでWoodが近くに無い場所に初期スポーンする可能性を取り除きます。
    • HellstoneMeteoriteと同じ所要時間掘れるようになりました。
    • Clay Potが正しいサイズになった。
  • パフォーマンス
    • 今後、新規プレイヤーはデフォルトでFrame-skipがONの設定になります。
    • クライアント側のマルチプレイの安定性を向上させました。
      これでクラッシュする問題の多くが解決したと思われます。
    • プレイヤーが落下ダメージを受けないことがあるバグを修正しました。
    • ワールドファイルを一時ファイルに保存してから実際のセーブファイルに上書きするようになりました。
      これによりセーブ中に異常終了した場合でもワールドデータの破壊を防げます。
    • 例外処理に関するいくつかのバグを修正し、全体的なゲームの安定性が向上しました。
  • GUI
    • ゲームバージョンがタイトル画面に表示されるようになりました。
    • チャット欄で数値を打ってもhotbar(アイテムスロット)の選択アイテムが変わらないようになりました。
  • サーバ
    • サーバがホストPCのすべてのIPアドレスで待ち受けることができるようになりました。
      複数のネットワーク接続を持っていても問題なく接続できるようになりました。
    • ローカルIPアドレスの代わりに"localhost"と打つことで同じPCで建てたサーバに接続できるようになりました。
    • マルチプレイの使用ポートを31337ではなく7777に変更しました。
    • クライアントがホスト名からIPアドレスへ名前解決できるようになりました。
      例えばrandomsite.orgでサーバを建てたら、IPアドレスにrandomsite.orgと打ち込み接続できます。

ver 1.0.1 2011年5月18日

原文: http://store.steampowered.com/news/5482/

  • アイテム
    • 落下中にCobwebsに引っかかると落下ダメージをそこで防げるようになりました。
    • テスト/デバッグ用のアイテムを取り除きました。
    • プレイヤーとアーマーのスプライトの影のアウトラインがより自然に見えるようになりました。
    • wooden platformsにTorchを設置したとき、正しく動作するようになりました。
    • スポーン位置にチェストが存在していても壊れないようになりました。
    • チェストの設置された真下のSandは重力で落下しないようになりました。
  • NPC
    • Guideがハンマーの使い方とそれが壁や設置物に影響することを説明するようになりました。
  • クラッシュ修正
    • settingsメニューから離れるときにbackボタンを押すとクラッシュする問題を修正しました。
  • パフォーマンス
    • Frame skipするかどうかのオプションを追加しました。これでハイエンドPCでスローダウンする問題がいくつか改善します。
    • Single Player と Multiplayer の動作を改善しました。
    • チートを使っていないプレーヤがチーターだと誤認識されないようになりました。
  • コントロール
    • インベントリのボタンがリマップ可能になりました。

ver 1.0(Pre-Release) 2011年5月16日

原文: http://terraria.gamepedia.com/1.0



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