Banners (enemy)

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モンスター撃破後のバナーを解説しています。装飾的なバナーはBanners (decorative)をご覧ください。
Banners (enemy)
モンスターバナー
Slime Banner (placed).pngSkeleton Banner (placed).pngZombie Banner (placed).pngMedusa Banner (placed).png
情報
タイプ 家具
設置
大きさ(横x高) 1x3
最大スタック 9999
速さ 14 (Very Fast)
ツール Pickaxe
説明 近くのモンスターに対してボーナスを得る:(モンスター名)
レア度 Rarity color 1.gif
売値 default 2
調査 1
バフ
バフBanner.png Banner
説明設置したバナーの敵に与えるダメージを増加させ、受けるダメージを軽減する。
公式 Terraria Wiki
Banners (enemy)
Internal Tile ID : 91
Internal Buff ID:147
アイテム > 家具類

ブロックの下側に設置することができる機能的な家具です。

設置した場合、対象のモンスターに対して、50ブロック内のプレイヤーにBuffを得られます。
プレイヤーの攻撃力が50%(Expert Mode以上で100%)アップします。
また、敵からの攻撃に対してのダメージを25%(Expert Mode以上で50%)軽減します。

同じモンスターバナーを複数設置しても、バフの効果は増加しません。
また、複数種類設置してもバフアイコンは1つのみとなります。
バフアイコンにカーソルを合わせることで、どのモンスターの効果を得られているか見ることができます。

モンスターバナーは、基本的に同じモンスターを50体倒すごとに、自動的にインベントリに追加されます。
敵の種類に応じて10~25体で入手できる場合や、逆に100体以上必要な場合があります。
しかし、インベントリに空きがない場合は足元にドロップします。

一部のモンスターはバナーをドロップしません。
Old One's Armyのモンスターのバナーはバフがない上に、手に入れるための撃破数も各モンスターごとに違います。

目次

[編集] 通常

[編集] Slime

[編集] 各環境のモンスター

[編集] Surface

[編集] Cavern

[編集] Granite Cave

[編集] Marble Cave

[編集] Spider Cave

[編集] Mushroom Biome

[編集] Snow

[編集] Jungle

[編集] Desert

[編集] Underworld

[編集] Dungeon

[編集] Corruption

[編集] Crimson

[編集] Hallow

[編集] Meteorite

[編集] Events

[編集] 各種イベントのモンスター

[編集] Rain/Blizzard

[編集] Windy Day

[編集] Blood Moon

[編集] Goblin Army

[編集] Sandstorm

[編集] Halloween

[編集] Pirate Invasion

[編集] Solar Eclipse

[編集] Frost Legion

[編集] Pumpkin Moon

[編集] Frost Moon

[編集] Martian Madness

[編集] Lunar Events

[編集] Old One's Army

Old One's Armyモンスターのバナーはバフ効果がない上に、手に入れるための撃破数もかなり多い傾向があります。

[編集] 補足

  • インベントリがいっぱいの時、プレイヤーの近くに落とします。Void Bagに空きがあればそちらに入ります。
  • ボスはBannerのかわりにトロフィーを持っています。ただしBuff効果はありません。
  • BinocularsSniper Scopeを使用すると有効範囲がずれます。
  • Crawltipedeのバナー(Crawltipede Banner)はVer1.3.1からドロップするようになりました。
  • (Ver1.2.4.1まで もしかしたら今も?)Nymph BannerはNymph自体の出現率の低さもあり、最も手に入れにくいモンスターバナーの一つです。
    • Ver1.4.4現在ではNymphを25体倒せば入手できるので、以前ほど入手難度は高くないです。
  • Nymph Bannerの左半分はLost Girlで、右半分はNymphとなっています。

[編集] 更新履歴

  • 1.4.4:
    • 敵のレア度によってバナーを入手できるキル数が変更
    • スタック数が9999に変更
  • 1.4.2: 敵が発射した物体からのダメージに対しても防御効果が適用されるようになった
  • 1.4.0.4: Lunatic Devotee BannerのJourney Modeでの調査必要数が設定されていなかったのを修正
  • 1.4.0.1:
    • Blue Cultist Caster bannerをLunatic Devotee bannerに改名、入手可能になった
    • いくつかの既存の敵のバナー追加
    • 13の新しい敵のバナー追加
  • 1.3.5:
    • いくつかのバナーの見た目変更
    • Sand Poacher と Granite Golem bannerの名前間違いを修正
  • 1.3.4: Old One's Armyのバナー追加
  • 1.3.3: Sandstormのバナー追加
  • 1.3.1: Crawltipede Banner を正しく追加
  • 1.3.0.5: いくつかの既存の敵のバナーを改名
  • 1.3.0.4:
    • バナーの入手するプレイヤーを、一番近くのプレイヤーから最後に攻撃したプレイヤーに変更しました
    • バナーの効果を正確にするため、Skeleton Mage Banner とSpider Banner の名前が変更しました(現在:Dark Caster Banner 、 Wall Creeper Banner)
    • プレイヤーに触れずに死亡したモンスターについて、撃退カウント数に算入しないよう変更しました(溶岩で死んだモンスターは撃退にカウントしません。)
      • 近接攻撃時にバナー効果が乗っていなかったのを修正しました(ソード・フレイル・斧・ピッケル等)
      • マルチプレイ時バナー効果が他の効果に置き換わっていたのを修正しました
      • バナーをドロップしないNPCのカウント数を修正しました
    • Goblin Archerがカウントされていないバグを修正 バナーをもらえるようになった
  • 1.3.0.1:
    • 以前は0.5%でドロップしていたが、50体倒すごとにインベントリに入る様になった
    • バナーの近くにいる時に表示されているモンスターには攻撃力増加とプレーヤーのダメージを軽減
    • 多くのバナーを追加
  • 1.2.0.3: ドロップするモンスターも増え追加 合計87
  • 1.0.6: 導入


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