Expert Mode

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[編集] 概要

  • Expert modeは1.3で追加された新要素である。ワールドの難易度が上昇する。
  • ワールド作成時に選択できる。途中変更はできない。Hardmodeのようにゲームの途中で切り替わる訳ではない。
  • プレイヤーはExpertのワールドと、Normalのワールドを自由に行き来できる。片方で入手したアイテムをもう片方に持ち込むこともできる。
    • Demon Heartのみ扱いが特殊で、操作を誤ると損失を受けるので注意すること。詳細は該当ページを参照のこと。

[編集] 変更点

アイテム関連

  • ボス、雑魚のアイテムドロップ率・ドロップ数が上昇する。
  • ボスのドロップ品がTreasure Bagに変化する。右クリックで使用すると中身が手に入る。
    • Expert Modeの限定品が100%の確率で入っている。
    • 通常のドロップ品も確率で入手できる。抽選はTreasure Bag使用時に行われる。Treasure Bagはまとめて所持することができChestにも預けられる。開ける直前にセーブしておけば厳選ができる。
    • HardmodeのボスのTreasure Bagから、5%の確率でDeveloper Itemのいずれかのセットが出る。
  • Potを破壊した時のドロップ量が増える。
  • 釣りのQuestでもらえるCoinsが増える。

プレイヤー関連

  • プレイヤー死亡時のドロップ金額が75%になる。
  • Well Fed状態以外での自然回復力が低下する。
  • Vampire KnivesSpectre Armorでの回復量がNormal Modeと比べわずかに下がる
  • Normal Modeに比べ防御力の影響を受けやすくなる
  • Bannerによるステータス上昇が強化される。
    • どれぐらい上昇するかは不明だが、30~40程度の被ダメージが一桁になるぐらいには効果が大きい。

雑魚関連

  • NPCの周囲でも雑魚がスポーンするようになる。
    • 例えばビルのような高い建物の場合、屋上が画面外にあるとそこに沸くことがある。
    • スポーンの仕様自体は変わらない。人工物のWallがある場所には沸かない。
  • 雑魚のAIが変化し、ステータスが強化される。新しいタイプの雑魚が出現する。
    • ZombieZombie Armを装備していることがある。通常のZombieよりも攻撃範囲・攻撃力が高い。
    • Spiked Jungle SlimeSpiked Ice Slimeの棘の発射数が増加する。上に向かって拡散するように飛ぶようになる。
    • Skeletonのうち人間の頭蓋骨であるものが、Boneを投げて攻撃するようになる。体当たりよりも威力が高い。
    • Lava Slimeが死亡時にLavaを残すようになる。真下にあるものがLavaで溶かされる。
    • Black Recluseが糸を飛ばして攻撃してくるようになる。被弾すると縛られたようなグラフィックになり移動できなくなる。
  • 雑魚が道に落ちているCoinsを拾う。そのモンスターを倒すと拾った分のCoinsをドロップする
    • 積極的に拾いに行く訳ではなく、移動中に触れたものだけ拾う。
    • 距離を離すなどしてそのモンスターが消滅すると、拾われたCoinsは回収できなくなる。
  • 氷雪の敵に接触した時にFreezeのデバフを受ける確率が上がる。
  • Bat系の敵からダメージを受けたとき、10%の確率でFeral Biteのデバフを受ける。
    • 被ダメージが20%増え、自然回復力が50%に減少する。
    • 一定時間ごとにランダムで他のデバフが付与される。

ボス関連

  • ボスのAIが変化し、ステータスが強化される。
    • Lunar EventsのPillar戦で、雑魚の必要撃破数が増加する。
  • ボス戦闘時はリスポーンの時間が長くなる。
  • AutosaveをOffにしても、ボス戦闘後に自動的にセーブされる。
    • ボス戦で死亡したときにリセットすると、時間は巻き戻るが所持品は死亡時のままになる。

参照 = Expert_Mode - Official Terraria Wiki
http://terraria.gamepedia.com/Expert_Mode



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