Space

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高空域。何もない空に浮遊島(Floating Islands)が点在する環境です。

ワールドの上空全域がこの環境で、BGMが変わってHarpyWyvern以外のモンスターが出現しなくなるのが目印です。
さらなる高空では徐々に重力が低減し、昼間でも夜のように背景が暗くなります(実際の光度は昼間のまま)。

条件は標高のみで、ワールドによって上下しますがワールドサイズSmallで450ft~、Mediumで750ft~、Largeで800ft~が目安です。
重力低減・宇宙背景の方は明確な境界はありませんが、高空域に入ってからさらに150ft程度上昇するとはっきりとその特徴が見て取れます。

土壌はForestsとほぼ同様ですが、Copper Ore.png Copper OreTin Ore.png Tin OreIron Ore.png Iron OreLead Ore.png Lead Oreの代わりにSilver Ore.png Silver OreTungsten Ore.png Tungsten OreGold Ore.png Gold OrePlatinum Ore.png Platinum Oreが混じっています。
ほとんどの場合Floating Islands以外の陸地はありませんが、稀に地上でも標高の非常に高い地形に山やLiving Treeが重なるとこの環境となる場合があります。
地上が例えJungle等でもこの高度に入るとFloating Islands同様のDirt BlockGrassからなる土壌になります。

モンスター

どちらもスポーンに足場を必要とせず、空中に湧く。

固有アイテム

全てFloating Islandsと共通。

Tips

  • この環境は優先度が非常に高く、Meteorite (環境)ですら書き換えられない。
    • 隕石が落ちても十分な高度があればMeteor Headがスポーンすることはない。
      • 逆に言えばHarpyWyvernのスポーンを防ぐことは不可能。
    • Mushroom Biomeを作っても固有モンスターは出現しないが、Truffleの居住は可能。


環境
 
地表環境 森林 • 砂漠 • 雪原 • ジャングル •  • 高空域 • 不浄の地不浄砂漠) • 真紅の地真紅砂漠) • 聖域聖域砂漠
地下環境 地下 • 洞窟 • 地底 • 氷雪洞窟 • 地下砂漠 • 地下ジャングル • 地下不浄 • 地下真紅 • 地下聖域
サブ環境 ダンジョン • ジャングル寺院 • 隕石クレーター • キノコ群生地 • 蜘蛛の住処 • 大理石の洞窟 • 御影石の洞窟 • オアシス • エーテル
構造物 巨大樹 • 巨大マホガニー • 浮遊島 • 空の湖 • ピラミッド • 宝部屋 • 蜂の巣 • 地底の廃屋


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