モンスター
提供:Terraria Japan Wiki
2025年4月4日 (金) 18:27時点における106.150.158.248 (トーク)による版
より細かい特徴や性質、攻略法に関しては個別ページを参照のこと。
ハードモードで登場するモンスターはモンスター(Hardmode)にまとめてあります。
目次 |
[編集] モンスターのAI
- Slime型 …… 一定の間隔でジャンプしつつ移動。歩いての移動や、足場を下に降りる事が出来ない。
- (特殊)Lava Slime …… やたら活発に動き回る&ジャンプの高度が高い
- Fighter型 …… 歩行とジャンプを交えつつ接近。障害物に阻まれると別ルートを探そうとする。
- Flying型 …… 弧を描きながらプレイヤーを目指し、鳥が羽ばたくように空中を移動。障害物には阻まれる。
- (特殊)Meteor Head …… 障害物を無視して移動。
- (特殊)Harpy …… 一定間隔で羽弾(小型、迎撃不可、壁に阻まれる)を三発放つ。
- (特殊)Demon系 …… 一定間隔で車輪弾(大型、迎撃不可、壁に阻まれる)を四発放つ。
- Floating型 …… 一定間隔を保って牽制するように周囲を旋回飛行しつつ、徐々に接近。障害物には阻まれる。
- (特殊)Cursed Skull …… 障害物を無視して移動。
- Worm型 …… 地中を掘り進む形で障害物を無視しつつ移動。逆に障害物の無い空間に飛び出すと減速する。
- (特殊)Wyvern …… 空中も自由に動き回ることができる。
- Wizard型 …… 障害物を貫通する魔法弾を三連射 → 十分なスペースのある空間にテレポート、の繰り返し。
- Fish型 …… 水中を泳いでプレイヤーに接近。水中にいるプレイヤーにしか反応しない。
- (特殊)Jellyfish系 …… ホッピングするような独特の泳ぎ方をする。
- Plant型 …… 地面に根ざした形で、鎖に繋がれた犬のように一定の範囲内から離れられない。
- No Move …… その場から全く動かない。いわゆる固定砲台タイプのモンスター。
[編集] モンスターバナー
多くのモンスターは、そのモンスターを50体倒すごとに固有のBannerが手に入る。
バナーが手に入るモンスターはTally Counterでキル数がカウントされるものに限り、カウントされないモンスターにはバナーがない。
ver1.3から、モンスターバナーを設置すると対応するモンスターに対して攻撃力・防御力がアップするbuff効果が作用するようになった。
バトルフィールドに設置するだけで効果があるので、単なるコレクション要素を超えて収集する意義が生まれたと言える。
[編集] Surface(地表)
主に地上部分、深度計でabove~と表示される海抜0ft以上に広がる環境。
[編集] Forests(森林)
- 特殊な環境を除き、Surface(地表)の大部分を占めている基本的な環境。出現敵はもっとも弱い。
- Blue Slimeは初期スタート地点付近のごく狭い範囲には出現しない。
- Purple Slimeは初期スタート地点から一定距離(MAP全体の1/3以上?)離れないと出現しない。
- RainやBlood Moon時に出現する敵については後述。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Green Slime.png | Green Slime | 14 / 28 / 42 | 6 | 0 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 3 | Slime | 昼限定 スポーンレート:高 |
![]() | Blue Slime | 25 | 7 | 1 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 25 | Slime | 昼限定 スポーンレート:高 |
![]() | Purple Slime | 40 | 12 | 3 | 1-2Gel (100%) Slime Staff(0.01%) default 10 | Slime | 昼限定 スポーンレート:低 |
ファイル:Pinky.png | Pinky | 150 | 5 | 3 | 25-50Pink Gel (100%) Slime Staff (1%) ファイル:Gold Coin.png 1 | Slime | 昼限定 レア敵(やや出現しにくい) |
ファイル:Zombie.png | Zombie | 45 / 80~100 | 14 | 6 | Shackles (2%) Zombie Arm (0.4%) default 60 | Fighter | 夜限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Slimed Zombie.png | Slimed Zombie | 40 | 13 | 6 | Slime Staff(0.01%) 1-3Gel(100%) Shackle(2%) Zombie Arm(0.4%) default 55 | Fighter | 夜限定 スポーンレート:中 |
ファイル:Demon Eye.png | Demon Eye | 60 / 100~120 | 18 | 2 | Lens (33.3%) Black Lens (1%) default 75 | Flying | 夜限定 スポーンレート:やや高 |
ファイル:Goblin Scout.png | Goblin Scout | 80 | 20 | 6 | 1-2Tattered Cloth (100%) default 2 | Fighter | 初期地点からMAP全体の距離(1/3) 以上にスポーン レア敵(やや出現しにくい) |
![]() | Bunny | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:中 |
ファイル:Goldfish swimming.png ![]() | Goldfish | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Swimming | スポーンレート:中 普段は水中にいるが雨の日に歩く |
[編集] Snow(雪原)
- 地表環境の亜種。Forestsより僅かながら敵が強く、稀に初期スタート地点近辺に生成される。
- Blood Moon時に出現する敵については後述。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Ice Slime.png | Ice Slime | 30 | 8 | 4 | 1-2Gel (100%) default 50 | Slime | 昼限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Zombie Eskimo.png | Frozen Zombie | 50 | 16 | 8 | Snow Hood(0.67%) Snow Coat(0.67%) Snow Pants(0.67%) Shackle(2%) Zombie Arm(0.4%) default 80 | Fighter | 夜限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Penguin.png | Penguin | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:中 中立NPC扱い |
[編集] Deserts(砂漠)
- 地表環境の亜種。初期スタート地点近辺には生成されない。
- Ver1.3でモンスターが大幅に強化され難易度が上昇。装備が整うまでは近づかないのが無難。
- The Corruption、The Crimsonに汚染されるとその地固有のモンスターがスポーンするようになる
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Vulture.png | Vulture | 40 | 15 | 4 | default 60 | Vulture AI | 昼限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Antlion.png | Antlion | 45 | 体 10 砂 10 | 6 | 1-2Antlion Mandible (33.3%) default 60 | Antlion AI | 昼限定 スポーンレート:中 |
![]() | Antlion Charger | 70 | 24 | 16 | Antlion Mandible (33.3%)
Mandible Blade(2%) | Fighter | スポーンレート:低 Hardened Sand Wallがあるとスポーン |
ファイル:Antlion Swarmer.png | Antlion Swarmer | 50 | 30 | 12 | 1-2Antlion Mandible (33.3%) default 90 | Flying | スポーンレート:低 |
![]() | Sand Slime | 60 | 18 | 5 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 75 | Slime | スポーンレート:やや高 |
![]() | Scorpion | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 中立モンスター |
![]() | Black Scorpion | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:レア 中立モンスター |
[編集] Jungle(ジャングル)
- 地表環境の亜種。Forestsより敵が強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
- 通常のSlimeは出現せず、全てJungle Slimeに置換される。
- 海抜0ft以下からはUnderground Jungle扱いとなり、出現する敵が段違いに強くなる。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Jungle Slime | 60 | 18 | 6 | 1-2 Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 5 | Slime | 昼限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Jungle Bat.png | Jungle Bat | 34 | 20 | 4 | Depth Meter (1%) Bat Bat(0.4%) default 80 | Bat | スポーンレート:高 |
![]() | Snatcher | 60 | 25 | 10 | default 90 | Plant | スポーンレート:低 ノックバック無効 |
ファイル:Piranha.png | Piranha | 30 | 25 | 2 | Hook (3.3%) Robot Hat (0.4%) Compass (1.33%) default 50 | Swimming | 水中限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Zombie.png | Zombie | 45 | 14 | 6 | Shackles (2%) Zombie Arm (0.4%) default 60 | Fighter | 夜限定 スポーンレート:高 |
ファイル:Demon Eye.png | Demon Eye | 60 | 18 | 2 | Lens (33.3%) Black Lens (1%) default 75 | Flying | 夜限定 スポーンレート:やや高 |
ファイル:Doctor Bones.png | Doctor Bones | 500 | 20 | 10 | Archaeologist's Hat (100%) default 5 | Fighter | 夜限定 レア敵(滅多に出現しない) |
ファイル:Frog.png | Frog | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 中立モンスター |
ファイル:Gold Frog.png | Gold Frog | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:レア 中立モンスター |
ファイル:Grubby.png | Grubby | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 背景(草など)を壊すと出現 中立モンスター |
ファイル:Sluggy.png | Sluggy | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 背景(草など)を壊すと出現 中立モンスター |
ファイル:Buggy.png | Buggy | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 背景(草など)を壊すと出現 中立モンスター |
[編集] The Corruption(不浄の地)
- 地表環境の亜種。Forestsより敵がかなり強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
- 一定間隔でChasm(地溝)が生成され、それの深さが場合によってはCavern(地下二層)にまで到達する。
- 数が多いため表中には含まないが、他環境のモンスターが全て重複して出現する。
(地表環境や地下一層、地下二層のみならず、場合によっては地下ジャングルの敵も出現)
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Eater of Souls | 大 45 中 40 小 34 | 大 25 中 22 小 18 | 大 9 中 8 小 6 | Rotten Chunk (33%) Ancient Shadow Helmet (0.19%) Ancient Shadow Scalemail (0.19%) Ancient Shadow Greaves (0.19%) default 103 (大) default 90 (中) default 76 (小) | Flying | スポーンレート:極高 サイズの異なる三タイプが存在 大:Big Eater 小:Little Eater |
ファイル:Devourer.png | Devourer | 100 | 頭 31 体 16 尾 13 | 頭 2 体 6 尾 10 | 3-8 Worm Tooth (100%) 1-2 Rotten Chunk (33.33%) default 140 | Worm | スポーンレート:やや低 |
ファイル:Corrupt Goldfish.png | Corrupt Goldfish | 100 | 30 | 6 | default 5 (自然スポーンのみ) | Swimming | 水中にのみ出現 Vile Powderを振りかけても生成可能 Blood Moon中だとGoldfishが変化する |
[編集] The Crimson(真紅の地)
- The Corruptionの亜種。The Corruptionと同様にForestsより敵がかなり強く、初期スタート地点近辺には生成されない。
- Chasm(地溝)が生成されるのも同様だが、こちらは地表の入り口が基本的に1つで、縦穴ではなく曲りくねった洞窟状になっている。
- 数が多いため表中には含まないが、他環境のモンスターが全て重複して出現する。
(地表環境や地下一層、地下二層のみならず、場合によっては地下ジャングルの敵も)
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Blood Crawler | 60 | 30 | 8 | Vertebrae(33.33%) default 130 | Spider/Fighter | スポーンレート:高 |
![]() | Face Monster | 70 | 25 | 10 | Vertebrae(33.33%) default 2 | Fighter | スポーンレート:高 |
ファイル:Crimera.png | Crimera | 40 | 22 | 8 | Vertebrae(33.33%) default 90 | Frying | スポーンレート:高 |
[編集] Ocean(海)
- 地表環境の亜種。世界の端(MAPの左右両端)に生成される巨大な水溜り。敵はかなり強い。
- 深さは場合によってはCavern(地下二層)近くまで到達する。
- 水中のみが該当する特殊な環境であるせいか、基本的に他環境のモンスターは重複して発生しない。
- MAP端に大量の水があるならば、深度がThe Underworld(最下層)であろうと該当する敵が出現する。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Pink Jellyfish.png | Pink Jellyfish | 70 | 30 | 6 | 1-4 Glowstick (100%) Jellyfish Necklace (1%) default 100 | Jellyfish | 水中限定 スポーンレート:高 |
![]() | Crab | 40 | 20 | 10 | default 60 | Fighter | 水中限定 スポーンレート:やや高 |
ファイル:Squid.png | Squid | 30 | 20 | 3 | Black Ink (100%) default 1 | Jellyfish | 水中限定 スポーンレート:中 |
ファイル:Shark.png | Shark | 300 | 40 | 2 | Shark Fin (95%) Diving Helmet (5%) default 4 | Swimming | 水中限定 スポーンレート:中 |
![]() | Sea Snail | 40 | 20 | 10 | Purple Mucos (100%) default 60 | Fighter | 水中限定 スポーンレート:レア |
[編集] Mushroom Biome(キノコ群生地)
- 基本的に地表には生成されないが、Mushroom Grass SeedsをMud Blockに植えることで人工的に作り出せる。
- 出現するモンスターはhardmode級の凄まじい強さを持ち、軽い気持ちで序盤に作成すると手に負えなくなるので注意。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Fungi Bulb | 90 180 > 198 > 396 270 > 297 > 594 | 24 48 > 42 > 86 72 > 63 > 129 | 4 4 > 4 > 8 | default 3 default 50 default 8 default 75 > default 7 > default 14 | Plant | スポーンレート:やや低 |
![]() | Anomura Fungus | 230 / 460 / 690 | 38 / 76 / 114 | 24 | default 13 / default 32 default 50 | Fighter | スポーンレート:やや高 |
![]() | Mushi Ladybug | 220 / 440 / 660 | 60 / 120 / 180 | 16 | default 15 / default 37 default 50 | Fighter | スポーンレート:やや高 |
![]() | Spore Zombie | 180 360 > 360 > 396 540 > 540 > 594 | 40 80 > 80 > 72 120 > 120 > 108 | 10 | default 10 default 25 > default 25 > default 20 | Fighter | スポーンレート:高 |
ファイル:Mushroom Zombie2.png | 220 / 440 / 660 | 38 / 76 / 114 | 16 | default 12 / default 30 | Fighter | スポーンレート:高 | |
![]() | Glowing Snail | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 中立モンスター |
[編集] Graveyard(墓場)
- 基本的に地表には生成されないが、
墓を5つ以上設置することで人工的に作り出せる。
- 一部のモンスターはBlood MoonやHalloween Eventでも出現。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Maggot Zombie | 90 | 28 | 6 | - 60default | Fighter | 攻撃を加えるとMaggotが出現 |
![]() | Ghost | 100 | 40 | 14 | - 7default | Hovering | Halloween中はUndergroundやCavernにも出現 |
![]() | Raven | 35 | 12 | 2 | - 50default | Vulture | Halloween中は夜のSurfaceにも出現 |
![]() | The Groom | 200 | 14 | 8 | Top Hat (90%) default 10 | Fighter | スポーンレート:レア Blood Moon中にも出現 |
![]() | The Bride | 200 | 14 | 8 | Wedding Veil (100%) Wedding Dress (100%) default 10 | Fighter | スポーンレート:レア Blood Moon中にも出現 |
![]() | Rat | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 |
![]() | Maggot | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | Maggot Zombieに攻撃を加えると出現 |
[編集] High Altitude(高空域)
- Smallだと地上400ft、Mediumだと地上600ft、Largeだと地上800ftより上が該当。
- Floating Islands周辺だけに限らず、ワールドの上空全般。
- Harpyは初期スタート地点から一定距離(MAP全体の1/3以上?)離れないと出現しない。
- 十分なだけの足場があれば、Demon Eye以外の地表モンスターも低頻度で出現。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Harpy | 100 | 体 25 弾 30 | 8 | Feather (50%) Giant Harpy Feather (0.5%) Chicken Nugget (2%) default 4 | Bat | 昼間はスポーンレート:やや低 夜間はスポーンレート:やや高 |
ファイル:Demon Eye.png | Demon Eye | 60 | 18 | 2 | Lens (33.3%) Black Lens (1%) default 75 | Flying | 夜限定 スポーンレート:やや高 |
[編集] Underground(地下)
主に地下部分、深度計でbelow~と表示される海抜0ft以下に広がる環境。
[編集] Underground(地下一層)
- 背景が灰色に変化する100ftほど手前から、徐々にCavern(地下二層)のモンスターが出現し始める。
- それほど広い空洞がないのもあって、敵の出現率はやや低め。
画像 | 名称 | HP | 攻撃力 | 防御力 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Blue Slime | 25 | 7 | 1 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 25 | Slime | 夜でも出現する スポーンレート:高 |
![]() | Red Slime | 35 | 12 | 4 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 8 | Slime | スポーンレート:中 |
![]() | Yellow Slime | 45 | 15 | 7 | 1-2Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 10 | Slime | スポーンレート:中 |
ファイル:Pinky.png | Pinky | 150 | 5 | 3 | 25-50Pink Gel (100%) Slime Staff (1%) ファイル:Gold Coin.png 1 | Slime | スポーンレート:レア |
![]() | Giant Worm | 30 | 頭 8 体 4 尾 4 | 頭 0 体 4 尾 6 | Whoopie Cushion (2%) default 40 | Worm | スポーンレート:低 |
ファイル:Giant Shelly.png ![]() | Giant Shelly | 50 | 16 | 12 | Depth Meter (1.25%) Compass (1.23%) Rally (3.9%) default 120 | Fighter | スポーンレート:中 SalamanderとCrawdadが スポーンするワールドではスポーンしない |
![]() | Crawdad | 35 | 28 | 50 | Depth Meter (1.25%) Compass (1.23%) Rally (3.9%) default 120 | Fighter | スポーンレート:中 SalamanderとGiant Shellyが スポーンするワールドではスポーンしない |
ファイル:Mouse7.png | Mouse | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:低 |
![]() | Gold Mouse | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:レア (普通のMouseの代わりに 1/150の確率でスポーン) |
ファイル:Snail (NPC).png | Snail | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Snail AI | スポーンレート:低 |
[編集] Cavern(地下二層)
- 背景が地獄に変化する100ftほど手前から、徐々にThe Underworld(最下層)のモンスターが出現しだす。
- 個々のモンスターの出現率は高くないが、種類が多いせいで結果的に大空洞などでは高頻度で涌く。
- ミニ環境としてMarble CaveとGranite Caveが存在し、固有のモンスターがスポーンする。
- 特にMarble Caveに出現するHopliteはかなりの強敵なので要注意。
[編集] Underground Snow(雪原地下)
- 比較的序盤から挑めるが、Cavernより強いモンスターが出現し、ある程度の装備がなければ危険。
- 他の地形と入り混じった比較的外縁の部分では地下一層や二層のモンスター、不浄に侵されている場合はその環境の敵も出現。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Ice Slime.png | Ice Slime | 30 | 8 | 4 | 1-2 Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 50 | Slime | スポーンレート:低 |
ファイル:Ice Bat.png | Ice Bat | 30 | 18 | 6 | Depth Meter (1%) Bat Bat(0.4%) default 250 | Bat | スポーンレート:高 |
ファイル:Snow Flinx.png | Snow Flinx | 70 | 26 | 12 | Snowball Launcher (0.67%) Depth Meter (2%) default 2 | Fighter | スポーンレート:中 |
ファイル:Spiked Ice Slime.png | Spiked Ice Slime | 60 | 12 (接触) 18 (氷柱) | 8 | 1-2 Gel (100%) Slime Staff (0.01%) default 2 | Slime | スポーンレート:高 |
ファイル:Undead Viking.png | Undead Viking | 70 | 24 | 10 | Hook (4%) Viking Helmet (4%) Depth Meter (2%) default 2 | Fighter | スポーンレート:高 |
ファイル:Cyan Beetle.png | Cyan Beetle | 40 | 20 | 10 | Cyan Husk(100%) default 60 | Fighter | スポーンレート:低 |
[編集] Underground Desert(地下砂漠)
- 地表に空いた穴から侵入でき、内部はアリの巣のように洞窟が入り組んでいる。
- 出現するモンスターは少ないが強力で、序盤の装備での侵入はとても危険。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Antlion.png | Antlion | 45 | 体 10 砂 20 | 3 | Antlion Mandible (10%) 40-80 Coin | No move | 昼限定 スポーンレート:低 |
![]() | Antlion Charger | 70 | 24 | 16 | Mandible Blade(2%) default 80 Antlion Mandible (33.3%) | Fighter | スポーンレート:高 |
ファイル:Antlion Swarmer.png | Antlion Swarmer | 50 | 30 | 12 | Antlion Mandible (33.3%) Coin | Flying | スポーンレート:高 |
ファイル:Tomb Crawler.png | Tomb Crawler | 80 | 頭 34 体 18 尾 16 | 頭 0 体 12 尾 20 | Coin | Worm | スポーンレート:低 |
[編集] Underground Jungle(地下ジャングル)
- 敵の強さ&地形の劣悪さはThe Underworldに次ぎ、Dungeonと並ぶ。
- 他の地形と入り混じった比較的外縁の部分では地下一層や二層のモンスター、地上ジャングルの敵も出現。
- 中心部に進む程ほぼHornet、Man Eater、Piranhaしか出なくなる。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Hornet.png | Hornet | 大 114 中 100 小 85 | 大 45 中 40 小 34 | 大 7 中 6 小 5 | Stinger (100%) 150-250 Coin | Floating | スポーンレート:極高 サイズの異なる三タイプが存在 大:Big Stinger 小:Little Stinger |
ファイル:Man Eater.png | Man Eater | 130 | 42 | 18 | Vine (25%) 350-450 Coin | Plant | スポーンレート:中 ノックバック無効 |
ファイル:Piranha.png | Piranha | 30 | 25 | 1 | Hook (4%) Robot Hat (0.2%) 40-60 Coin | Fish | 水中限定 スポーンレート:高 |
![]() | Spiked Jungle Slime | 65 | 28 | 8 | 2Gel(100%) Slime Staff(0.01%) Stinger(33.33%) 3 Silver Coin | Slime | スポーンレート:高 |
![]() | Jungle Slime | 60 | 18 | 3 | 1-2 Gel (100%) 400-600 Coin | Slime | スポーンレート:中 |
ファイル:Jungle Bat.png | Jungle Bat | 60 | 20 | 2 | 70-105 Coin | Flying | スポーンレート:中 |
[編集] Dungeon(ダンジョン)
- 敵の強さはUnderground Jungleより若干下だが、その分スポーンレートが高い。
- 他環境の敵が重複して出現しない(上書きタイプ)。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Angry Bones.png | Angry Bones | 大 126 中 100 小 89 | 大 37 中 30 小 26 | 大 6 中 5 小 4 | Bone (100%) 100-150 Coin | Fighter | スポーンレート:極高 サイズの異なる三タイプが存在 大:Big Bones 小:Short Bones |
ファイル:Cursed Skull.png | Cursed Skull | 80 | 35 | 3 | 150-200 Coin | Floating | スポーンレート:高 障害物を無視して移動する ノックバック無効 |
ファイル:Dark Caster.png | Dark Caster | 50 | 体 20 弾 20 | 2 | Bone (100%) 240-360 Coin | Wizard | スポーンレート:中 |
ファイル:Dungeon Slime.png | Dungeon Slime | 150 | 30 | 2 | Golden Key (100%) 150 Coin | Slime | スポーンレート:低 |
ファイル:Dungeon Guardian.png | Dungeon Guardian | 9999 | 1000 | 9999 | Bone Key (100%) | 特殊 | ※特殊Spawn 詳しくは個別ページを参照 |
[編集] The Underworld(最下層)
- 通称「地獄」。溶岩の海と足場が悪く危険
- v1.0.5において、Lava SlimeとHellbatの出現率こそ高いものの、他のモンスターの出現率はかなり抑えられた。
- 上層から十分な量の水を持って来れば、水中限定の敵も低頻度でスポーンする。
- v1.3で実装されたExpert mode以上のワールドでは、Lava Slimeが倒された際にマグマを放出する様になった。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
Lava Slime | Lava Slime | 50 | 15 | 10 | default 120 | Slime | スポーンレート:高 |
![]() | Hellbat | 46 | 35 | 8 | default 120 Magma Stone(0.67%) Bat Bat(0.4%) | Bat | スポーンレート:高 |
![]() | Fire Imp | 70 | 30 | 16 | default 350 Obsidian Rose(1.33%) Plumber's Hat (0.2%) | Caster | スポーンレート:中 |
![]() | Demon | 120 | 体 21 弾 32 | 8 | default 3 Demon Scythe (2%) | Bat | スポーンレート:中 |
ファイル:Voodoo Demon.png | Voodoo Demon | 140 | 体 21 弾 32 | default 10 Guide Voodoo Doll (100%) | Bat | レア敵 (比較的出現しやすい) | |
![]() | Bone Serpent | 250 | 頭 30 体 15 尾 10 | 頭 10 体 12 尾 18 | default 12 | Worm | スポーンレート:低 |
[編集] Event Monster(イベントモンスター)
特殊なイベント中にだけ発生するモンスター。 その地域に本来出現するモンスターを無視し、最優先でスポーンレートが設定される場合が多い。
[編集] Blood Moon (ブラッドムーン)
[編集] Rain(雨)/Blizzard (吹雪)
- ランダムで発生し地上のモンスターが変化、飛行する敵が出てくる。
- Snowでは吹雪が発生する。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
![]() | Umbrella Slime | 35 | 10 | 5 | 2-5Gel (97.78%) Umbrella Hat(2.22%) default 25 | Slime | スポーンレート:高 |
![]() | Raincoat Zombie | 50 | 16 | 8 | Rain Hat(5%) Rain Coat(5%) Shackle(2%) Zombie Arm(0.4%) default 70 | Fighter | 夜限定 スポーンレート:高 |
![]() | Flying Fish | 20 | 9 | 4 | default 90 | Flying Fish AI | スポーンレート:高 |
ファイル:Goldfish swimming.png ![]() | Goldfish | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Swimming | スポーンレート:中 普段は水中にいるが雨の日に歩く 中立モンスター |
ファイル:Worm.png | Worm | 5 | 0 | 0 | Bug Netで 捕獲(アイテム化)できる | Passive | スポーンレート:中 中立モンスター |
[編集] Meteorite(隕石落下地点付近)
- 他環境の敵が重複して出現しない。スポーンレートが他環境より高め。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Meteor Head.png | Meteor Head | 26 | 40 | 3 | Meteorite (2%) 60-100 Coin | Flying | スポーンレート:極高 障害物を無視して移動する |
[編集] Goblin Army(ゴブリン襲撃イベント中)
- 他環境の敵が重複して出現しない。Spawn Rate が他環境より高め。
画像 | 名称 | HP | 攻撃 | 防御 | ドロップアイテム | AI type | 備考 |
ファイル:Goblin Peon.png | Goblin Peon | 60 | 12 | 2 | 1-5 Spiky Ball (49.75%) Harpoon (0.5%) Rocket Boots (0.25%) 80-120 Coin | Fighter | スポーンレート:極高 |
![]() | Goblin Thief | 80 | 20 | 3 | 1-5 Spiky Ball (49.75%) Harpoon (0.5%) Rocket Boots (0.25%) 200-300 Coin | Fighter | スポーンレート:極高 |
![]() | Goblin Warrior | 110 | 25 | 4 | 1-5 Spiky Ball (49.75%) Harpoon (0.5%) Rocket Boots (0.25%) 120-180 Coin | Fighter | スポーンレート:極高 |
![]() | Goblin Sorcerer | 40 | 体 20 弾 20 | 1 | 1-5 Spiky Ball (49.75%) Harpoon (0.5%) Rocket Boots (0.25%) 200-300 Coin | Wizard | スポーンレート:中 |
[編集] Old One's Army
個別ページを参照
[編集] ボスモンスター
- とても強力なHPと攻撃力を合わせ持っている。
- 特殊な条件を満たしていないとスポーンしない。
[編集] Hardmode(ハードモードになると追加されるモンスター)
モンスター | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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