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基本鉱物系
Copper Bar製防具。
Copper Oreは出現するワールドなら地表からよく見つかり、また他の使い道も薄いため積極的に防具につぎ込める。
Tin Bar製防具。
Tin Oreの出るワールドにおいて銅防具のポジションに来る。扱いも性能もほぼ同じ。
Iron Bar製防具。
Iron Oreも出現ワールドなら地表から見つかるが、鉄は他の使い道が多く、余っていなければより上級の防具まで我慢するのもあり。
なおクラフティングで作れるIron Helmetの他にSkeletonのレアドロップであるAncient Iron Helmetが存在する。
性能は全く同一で見た目が異なるのみ。フルセットボーナスはどちらの兜でも得られる。
Lead Bar製防具。
扱いは鉄防具と同じ。敵ドロップの兜は存在しないがセットの防御力はやや高い。
Silver Bar製防具。
鉄から一転してこちらは他の使い道が薄く、積極的に防具に回せる。防御力も序盤なら申し分ない。
Tungsten Bar製防具。
扱いは銀防具と同じ。防御力も充分。
Gold Bar製防具。
金はそこそこ使い道があり、序盤では量を確保するのも時間がかかるため、優先度は他の必要なものを作ったあとになるか。
特にTungsten Oreの登場するワールドではタングステン防具との防御力差が1しかないため、乗り換えの必要も薄い。
鉄防具と同じくSkeletonドロップにAncient Gold Helmetが存在する。性能が変わらない点・フルセットボーナスを得られる点も同じ。
Platinum Bar製防具。
扱いは金防具と同じだが、こちらには敵ドロップの兜はない。
Silver Ore登場ワールドでは銀防具との防御力差がそこそこあるため、充分量採掘できればこの防具は頼もしい。
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