Ocean
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2013年1月27日 (日) 00:31時点における版
海(Ocean)はマップの両端の地表に見られる地形で、深さは洞窟階層(Cavern)近くまで達します。
マップの端の見えない壁の手前からとても深いところまで水で満たされており、珊瑚(Coral)が生えています。
Smallでマップ端から170ブロック、Largeで250ブロック程度がOcean環境に属します。
その為、マップ中心から海まで道を繋ぎ、そこを水で浸しても、そこにOcean環境固有のモンスターが沸くことはありません。
プレイヤーが適したアクセサリーを持たずに潜った場合、おぼれる危険があります。
マジックミラー(Magic Mirror)か足ひれ(Flippers)、少なくともGrappling Hookといくつかのヒーリングポーション(Healing Potion)は必要でしょう。
水中ではそれほどレアではない水に関係したアイテムが入ったチェストがあるかもしれません。
チェストを探すよりもポーション作成・レアアイテム取得のためにモンスターを狩ることになるでしょう。
松明、キャンドルが水の中で回りを照らさなくなったため、明かりを作るマジックアイテムがない場合、Glowstickが有効です。
海特有のモンスターは、水の底にSand Blockがあることが出現する条件となっています。
目次 |
モンスター
- サメ(Shark v1.0.5追加)
- クラゲ(Jellyfish v1.0.5追加)
- カニ(Crab v1.0.5追加)
地形固有アイテム
- Diving Helmet(2%の確率でSharkがドロップ)
- Trident(チェストの中 水の中なら他の地形でも)
Tips
チェストランニング
スモールかミディアムのマップサイズならエルメスの靴(Hermes Boots)やNecro Armor、Anklet of the Windなどのスピード増加アイテムを使って一気に駆け下りる。
チェストを見つけたらグラップリングフック(Grappling Hook)で一気に戻るか、来た道を帰らずにマジックミラーでリスポン地点に戻る。
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