Underground Desert
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- | *[[Antlion Mandible]] | + | *[[Antlion Mandible]](Antlion、Antlion Charger、Antlion Swarmerのドロップ) |
- | *[[Dark Shard]](Vile | + | *[[Dark Shard]](Vile Ghoul、Tainted Ghoulのドロップ) |
*[[Light Shard]](Dreamer Ghoulのドロップ) | *[[Light Shard]](Dreamer Ghoulのドロップ) | ||
*[[Cursed Flame]](Vile Ghoulのドロップ) | *[[Cursed Flame]](Vile Ghoulのドロップ) | ||
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+ | [[Category:環境]][[Category:1.3.0.1導入]] |
2023年4月19日 (水) 17:26時点における版
Underground Desert(地下砂漠)はDesertの地下に生成される環境。
基本的にはワールドの東西のうちJungleがある側に生成され、Pyramidの底とつながっている場合も多い。
地表に開いた穴から侵入することができ、内部はアリジゴクというより蟻の巣のような構造になっている。
出現する敵はハードモード前ではAntlion系が多く、狭いうえに敵が手強いため、ゲーム開始直後の攻略は困難。
ハードモードではGhoulやBasiliskなど5種類が追加され、
The CorruptionかThe Crimson侵食時にはさらにDesert Spiritの遠隔攻撃が加わるため危険な場所になる。
目次 |
構成ブロック
(The Corruption侵食時)
(The Crimson侵食時)
(The Hallow侵食時)
出現モンスター
ハードモード前
ハードモード
- Basilisk
- Sand Poacher
- Lamia
- Dune Splicer
- Ghoul
- Vile Ghoul(The Corruption侵食時)
- Tainted Ghoul(The Crimson侵食時)
- Dreamer Ghoul(The Hallow侵食時)
- Desert Spirit(The Corruption・The Crimson侵食時)
固有・準固有アイテム
- Antlion Mandible(Antlion、Antlion Charger、Antlion Swarmerのドロップ)
- Dark Shard(Vile Ghoul、Tainted Ghoulのドロップ)
- Light Shard(Dreamer Ghoulのドロップ)
- Cursed Flame(Vile Ghoulのドロップ)
- Ichor(Tainted Ghoulのドロップ)
- Moon Mask(Lamiaのドロップ)
- Sun Mask(Lamiaのドロップ)
- Lamia Mask(Lamiaのドロップ)
- Lamia Wraps(Lamiaのドロップ)
- Lamia Tail(Lamiaのドロップ)
- Sturdy Fossil(Basiliskのドロップ)
- Ancient Horn(Basiliskのドロップ)
Chestと内容物
更新履歴
- 1.4.4: 地下砂漠の最小規模が、最大規模の50%から75%に増加した(最大規模は増加していない)
- 1.4.0.1:
- ワールド生成時にSandstone Chestが生成されるようになった
- ワールド生成時に様々な深さになるように変更され、以前のバージョンよりはるかに深くなった
- 新しいBGMが導入された
- 溶岩がバイオームの端付近の低い階層で生成されるようになった
- 地下砂漠の上の砂漠で漏斗状以外の入り口も生成されるようになり、漏斗状の構造も変更された
- Sand Slimeが出現するようになった
- ワールド生成時にAmberが生成されるようになった
- 1.3.3: スポーン率が増加した
- 1.3.0.1: 導入
環境 | ||||||||
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