Expert Mode
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*ワールド作成時に選択できるが、途中変更はできない。[[Hardmode]]のようにゲームの途中で切り替わる訳ではない。 | *ワールド作成時に選択できるが、途中変更はできない。[[Hardmode]]のようにゲームの途中で切り替わる訳ではない。 | ||
- | * | + | *プレイヤーはExpertのワールドとClassic、[[Master Mode]]のワールドを自由に行き来でき、片方で入手したアイテムをもう片方に持ち込むこともできる。 |
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*[[Well Fed]]系状態以外での自然回復力が低下する。 | *[[Well Fed]]系状態以外での自然回復力が低下する。 | ||
*[[Vampire Knives]]と[[Spectre Armor]]での回復量がClassic Modeと比べわずかに下がる。 | *[[Vampire Knives]]と[[Spectre Armor]]での回復量がClassic Modeと比べわずかに下がる。 | ||
- | *Classic Modeに比べ防御力の影響を受けやすくなる。 | + | *Classic Modeに比べ防御力の影響を受けやすくなる。(表記防御力の75%分ダメージカットが入る) |
*Bannerによるステータス上昇が強化される。 | *Bannerによるステータス上昇が強化される。 | ||
- | **どれぐらい上昇するかは不明だが、30~40程度の被ダメージが一桁になるぐらいには効果が大きい。 | + | **攻撃力:効果対象の敵モブに与えるダメージが2倍になる。 |
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**Hardmodeに突入すると更にステータスが強化される。種類によっては[[Plantera]]撃破後にもまた変動が起こる。 | **Hardmodeに突入すると更にステータスが強化される。種類によっては[[Plantera]]撃破後にもまた変動が起こる。 | ||
**[[Zombie]]が[[Zombie Arm]]を装備していることがある。通常の[[Zombie]]よりも攻撃範囲・攻撃力が高い。 | **[[Zombie]]が[[Zombie Arm]]を装備していることがある。通常の[[Zombie]]よりも攻撃範囲・攻撃力が高い。 | ||
- | **[[Hardmode]]にステータスが非常に高い[[Zombie]]や[[Slime]]がスポーンするようになる。(攻撃力200程度? | + | **[[Hardmode]]にステータスが非常に高い[[Zombie]]や[[Slime]]がスポーンするようになる。(攻撃力200程度?でHPは200を超える。詳細なステータスは各モブのページにて。) |
**[[Spiked Jungle Slime]]、[[Spiked Ice Slime]]の棘の発射数が増加する。上に向かって拡散するように飛ぶようになる。 | **[[Spiked Jungle Slime]]、[[Spiked Ice Slime]]の棘の発射数が増加する。上に向かって拡散するように飛ぶようになる。 | ||
- | **[[Skeleton]]のうち人間の頭蓋骨であるものが、[[Bone]] | + | **[[Skeleton]]のうち人間の頭蓋骨であるものが、[[Bone]]を投げて攻撃するようになる。接触ダメージよりもダメージが高い。 |
**[[Lava Slime]]が死亡時に[[Lava]]を残すようになるので、真下にあるものが[[Lava]]で溶かされる。 | **[[Lava Slime]]が死亡時に[[Lava]]を残すようになるので、真下にあるものが[[Lava]]で溶かされる。 | ||
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*敵が2.5倍の[[Coins]]を落とす。 | *敵が2.5倍の[[Coins]]を落とす。 | ||
*敵が落ちている[[Coins]]を拾うが、倒せば拾った分の[[Coins]]をドロップする。 | *敵が落ちている[[Coins]]を拾うが、倒せば拾った分の[[Coins]]をドロップする。 | ||
**積極的に拾いに行く訳ではなく、移動中に触れたものだけ拾う。 | **積極的に拾いに行く訳ではなく、移動中に触れたものだけ拾う。 | ||
**距離を離すなどしてそのモンスターが消滅すると、拾われた[[Coins]]は回収できなくなる。 | **距離を離すなどしてそのモンスターが消滅すると、拾われた[[Coins]]は回収できなくなる。 | ||
- | * | + | *氷雪の敵に接触した時に[[Chilled]]、[[Frozen]]の[[デバフ]]を受ける確率が上がる。 |
*Bat系の敵からダメージを受けたとき、10%の確率でFeral Biteの[[デバフ]]を受ける。 | *Bat系の敵からダメージを受けたとき、10%の確率でFeral Biteの[[デバフ]]を受ける。 | ||
- | ** | + | **攻撃ダメージが20%増え、自然回復力が50%に減少する。 |
- | **一定時間ごとにランダムで他の[[デバフ]] | + | **一定時間ごとにランダムで他の[[デバフ]]が付与される。なお、各デバフは対応したアクセサリーで無効化可能。 |
'''ボス関連''' | '''ボス関連''' | ||
*ボスのAIが変化し、ステータスが強化される。 | *ボスのAIが変化し、ステータスが強化される。 | ||
- | **[[Lunar Events]] | + | **[[Lunar Events]]のPillar戦で、バリア解除までの必要な敵モブ撃破数が100から150に増加する。 |
*ボス戦ではリスポーンまでの時間が30秒に増加する。 | *ボス戦ではリスポーンまでの時間が30秒に増加する。 | ||
*AutosaveをOffにしても、ボス戦後に自動的にセーブされる。 | *AutosaveをOffにしても、ボス戦後に自動的にセーブされる。 | ||
**ボス戦で死亡したときにリセットすると、時間は巻き戻るが所持品は死亡時のままになる。 | **ボス戦で死亡したときにリセットすると、時間は巻き戻るが所持品は死亡時のままになる。 | ||
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2022年7月20日 (水) 14:46時点における版
概要
参照元: 公式Wiki
Expert Mode- Expert ModeはVer1.3.0.1で追加された新しいDifficultyで、難易度が上昇したワールドが作成できる。
- ワールド作成時に選択できるが、途中変更はできない。Hardmodeのようにゲームの途中で切り替わる訳ではない。
- プレイヤーはExpertのワールドとClassic、Master Modeのワールドを自由に行き来でき、片方で入手したアイテムをもう片方に持ち込むこともできる。
変更点
アイテム関連
- 通常の敵とボスのアイテムドロップ率と個数が上昇する。
- ボスのドロップアイテムがTreasure Bagに変化する。右クリックで使用すると各ボスごとのTreasure Bag限定品が100%の確率で入手できる。
- 通常のドロップアイテムも一定確率で入手可能。抽選はTreasure Bag使用時に行われる。Treasure Bagはまとめて所持することができChestにも預けられる。開ける直前にセーブしておけば厳選ができる。
- HardmodeのボスのTreasure Bagから、5%の確率でDeveloper itemsのいずれかのセットが出る。(Queen Slimeのものを除く)
- Potを破壊した時の中身が増え、レアアイテムである可能性が高くなる。
- 釣りのQuestでもらえるコインが増える。
プレイヤー関連
- プレイヤー死亡時にドロップする金額が75%になる。
- Well Fed系状態以外での自然回復力が低下する。
- Vampire KnivesとSpectre Armorでの回復量がClassic Modeと比べわずかに下がる。
- Classic Modeに比べ防御力の影響を受けやすくなる。(表記防御力の75%分ダメージカットが入る)
- Bannerによるステータス上昇が強化される。
- 攻撃力:効果対象の敵モブに与えるダメージが2倍になる。
- 防御力:どれぐらい上昇するかは不明だが、30~40程度の被ダメージが一桁になるぐらいには効果が大きい。
敵関連
- NPCの周囲でも敵がスポーンするようになる。
- 例えばビルのような高い建物の場合、屋上が画面外にあるとそこに湧くことがある。
- スポーンの仕様自体は変わらない。自分で配置したWallがある場所には湧かない。
- AIが変化し、ステータスが強化される。新しいタイプの敵が出現する。
- Hardmodeに突入すると更にステータスが強化される。種類によってはPlantera撃破後にもまた変動が起こる。
- ZombieがZombie Armを装備していることがある。通常のZombieよりも攻撃範囲・攻撃力が高い。
- Hardmodeにステータスが非常に高いZombieやSlimeがスポーンするようになる。(攻撃力200程度?でHPは200を超える。詳細なステータスは各モブのページにて。)
- Spiked Jungle Slime、Spiked Ice Slimeの棘の発射数が増加する。上に向かって拡散するように飛ぶようになる。
- Skeletonのうち人間の頭蓋骨であるものが、Boneを投げて攻撃するようになる。接触ダメージよりもダメージが高い。
- Lava Slimeが死亡時にLavaを残すようになるので、真下にあるものがLavaで溶かされる。
- Black Recluseが糸を飛ばして攻撃してくるようになる。被弾するとデバフWebbedになり一定時間移動できなくなる。
- 敵が2.5倍のCoinsを落とす。
- 敵が落ちているCoinsを拾うが、倒せば拾った分のCoinsをドロップする。
- 積極的に拾いに行く訳ではなく、移動中に触れたものだけ拾う。
- 距離を離すなどしてそのモンスターが消滅すると、拾われたCoinsは回収できなくなる。
- 氷雪の敵に接触した時にChilled、Frozenのデバフを受ける確率が上がる。
- Bat系の敵からダメージを受けたとき、10%の確率でFeral Biteのデバフを受ける。
- 攻撃ダメージが20%増え、自然回復力が50%に減少する。
- 一定時間ごとにランダムで他のデバフが付与される。なお、各デバフは対応したアクセサリーで無効化可能。
ボス関連
- ボスのAIが変化し、ステータスが強化される。
- Lunar EventsのPillar戦で、バリア解除までの必要な敵モブ撃破数が100から150に増加する。
- ボス戦ではリスポーンまでの時間が30秒に増加する。
- AutosaveをOffにしても、ボス戦後に自動的にセーブされる。
- ボス戦で死亡したときにリセットすると、時間は巻き戻るが所持品は死亡時のままになる。