Special world seeds

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* [[Celebration Mk 10]]と組み合わせたすべてのシードでは、ワールドの一部がペイントされる。
* [[Celebration Mk 10]]と組み合わせたすべてのシードでは、ワールドの一部がペイントされる。
* [[Remix|Remix seed]]はほとんどのワールド生成を上書きする。
* [[Remix|Remix seed]]はほとんどのワールド生成を上書きする。
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* [[Not the Bees]]の生成が強く反映されるワールドでは、[[Underground Layer]]から[[Cavern Layer]]にかけて、外側1/6の範囲が[[ice biome]]として生成され、[[Jungle grass]]が点在する。
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* [[Not the Bees]]の生成が強く反映されるワールドでは、地表から最初の層([[Underground]])から洞窟([[Cavern]])にかけて、外側1/6の範囲が氷のバイオーム([[Snow]])として生成され、ジャングルの草が点在する。
* [[Not the Bees]]が有効なすべてのワールドでは、巨大な[[Glowing Mushroom biome]]と[[Crispy Honey Block]]が溶岩層付近またはその上に生成される。
* [[Not the Bees]]が有効なすべてのワールドでは、巨大な[[Glowing Mushroom biome]]と[[Crispy Honey Block]]が溶岩層付近またはその上に生成される。
* ワールド生成中、すべての[[remix]]ワールドでは Corruption のBGMが再生される。ただし[[Drunk world]]が存在する場合は、代わりに Space (Otherworldly) が再生される。
* ワールド生成中、すべての[[remix]]ワールドでは Corruption のBGMが再生される。ただし[[Drunk world]]が存在する場合は、代わりに Space (Otherworldly) が再生される。
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'''Drunk + For the Worthy'''
'''Drunk + For the Worthy'''
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* [[Boulder Rain]]が発生することがある。
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* 岩の雨が発生することがある。
* [[Crimson]]が[[Corruption]]風の洞窟を生成し、その逆も起こる。([[Remix]]シードが存在する場合は発生しない。)
* [[Crimson]]が[[Corruption]]風の洞窟を生成し、その逆も起こる。([[Remix]]シードが存在する場合は発生しない。)
* [[Dungeon]]でスポーンする[[Enemies]]は、[[Skeletron]]を倒すまでドロップを落とさない。
* [[Dungeon]]でスポーンする[[Enemies]]は、[[Skeletron]]を倒すまでドロップを落とさない。
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* [[Drunk world]]で発生する他世界風[[music]]への変更が元に戻る。
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* [[Drunk world]]で発生する他世界風音楽への変更が元に戻る。
'''Drunk + The Constant'''
'''Drunk + The Constant'''
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* ワールド生成中、[[Redigit]] [[clouds]]がDon't Starveコラボの雲に置き換わる。
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* ワールド生成中、Redigitの雲がDon't Starveコラボの雲に置き換わる。
'''Drunk + Remix'''
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'''Celebration + Drunk'''
'''Celebration + Drunk'''
* ワールド生成中、Snow (Otherworldly) のBGMが再生される。[[zenith seed]]にある流れ星も出現するが、捕まえることはできない。
* ワールド生成中、Snow (Otherworldly) のBGMが再生される。[[zenith seed]]にある流れ星も出現するが、捕まえることはできない。
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** 偶然にも、このBGMは[[Otherworldly Tracks]]が有効な場合の[[The Aether]]でも再生される。意図的である可能性が高い。
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** 偶然にも、このBGMはOtherworldly Tracks(Terraria'sトラック)が有効な場合の[[The Aether]]でも再生される。意図的である可能性が高い。
* 砂はティールだけでなく虹色にペイントされる。([[Remix]]シードが存在する場合は適用されない。)
* 砂はティールだけでなく虹色にペイントされる。([[Remix]]シードが存在する場合は適用されない。)
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* ワールドの半分の[[liquids]]がシマーに置き換わる。[[Underworld]]と残り半分は通常のまま。
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* ワールドの半分の液体がシマーに置き換わる。溶岩地帯([[Underworld]])と残り半分は通常のまま。
** これがいわゆる「シマーの海」の主な原因。
** これがいわゆる「シマーの海」の主な原因。
** このシマー側によって[[Dungeon]]がどちら側にあるかも判別できる。
** このシマー側によって[[Dungeon]]がどちら側にあるかも判別できる。
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** 多くの[[Shimmer]]が存在するためか、この効果により[[For the Worthy]]での[[Bone]]入手制限も回避される。
** 多くの[[Shimmer]]が存在するためか、この効果により[[For the Worthy]]での[[Bone]]入手制限も回避される。
** この効果は[[Not the Bees]]または[[Remix]]と同時生成した場合は無効化され、For the Worthyの変更が再び適用される。
** この効果は[[Not the Bees]]または[[Remix]]と同時生成した場合は無効化され、For the Worthyの変更が再び適用される。
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* [[For the Worthy]]と組み合わせた場合、[[shaking]]した木や[[pots]]破壊で落ちる[[Bomb]]が[[Clown|Happy Bomb]]に置き換わり、地形を破壊しなくなる。
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* [[For the Worthy]]と組み合わせた場合、揺らした木やつぼを破壊で落ちる[[Bomb]]が[[Clown|Happy Bomb]]に置き換わり、地形を破壊しなくなる。
* [[Not the Bees]]と組み合わせた場合、両側に通常の[[ocean]]が生成される。
* [[Not the Bees]]と組み合わせた場合、両側に通常の[[ocean]]が生成される。
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* 海はハチミツではなく水になる。
* 海はハチミツではなく水になる。
* [[Dungeon]]がハイブブロックの配色に合わせてペイントされる。
* [[Dungeon]]がハイブブロックの配色に合わせてペイントされる。
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* 溶岩層上の巨大な[[Mushroom biome]]がランダムな色でペイントされる。
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* 溶岩層上の巨大なキノコバイオームがランダムな色でペイントされる。
* [[Floating Island]]は[[hallowed grass]]ではなく通常の草で生成される。
* [[Floating Island]]は[[hallowed grass]]ではなく通常の草で生成される。
* [[Drunk world]]と組み合わせた場合、両側に通常の[[ocean]]が生成される。
* [[Drunk world]]と組み合わせた場合、両側に通常の[[ocean]]が生成される。
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** これにより、他のワールドシード由来の[[Floating Island]]が代わりに生成されるようになる。
** これにより、他のワールドシード由来の[[Floating Island]]が代わりに生成されるようになる。
* すべての[[NPCs]]が初日の後に死亡する([[Zenith seed]]と同様)。
* すべての[[NPCs]]が初日の後に死亡する([[Zenith seed]]と同様)。
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* [[Floating Island]]はピンクにペイントされた[[clouds]]と通常の草で生成される([[hallowed grass]]ではない)。
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* [[Floating Island]]はピンクにペイントされた雲と通常の草で生成される(聖なる草ではない)。
** 他のシードが存在する場合、ピンクの雲は生成されない。
** 他のシードが存在する場合、ピンクの雲は生成されない。
* [[Skeletron Prime]]が地形を破壊しなくなる。この効果は、この組み合わせで生成されたすべてのワールドに引き継がれる。
* [[Skeletron Prime]]が地形を破壊しなくなる。この効果は、この組み合わせで生成されたすべてのワールドに引き継がれる。
'''Celebration + Remix'''
'''Celebration + Remix'''
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* 地表全体が[[Hallow]]バイオームとして生成される。[[Chasms]]は[[evil biomes]]のまま生成される。
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* 地表全体が[[Hallow]]バイオームとして生成される。亀裂は[[evil biomes]]のまま生成される。
** 特に小ワールドでは、True Surface付近で[[Eater of Worlds]]や[[Brain of Cthulhu]]を出現・戦闘させるのが困難になる可能性がある。
** 特に小ワールドでは、True Surface付近で[[Eater of Worlds]]や[[Brain of Cthulhu]]を出現・戦闘させるのが困難になる可能性がある。
* Celebrationシードの[[Floating Island]]が[[Remix]]の上に生成される。([[For the Worthy]]が存在する場合は逆になる。)
* Celebrationシードの[[Floating Island]]が[[Remix]]の上に生成される。([[For the Worthy]]が存在する場合は逆になる。)
* [[Shimmer]]はTrue Surfaceおよび作用中の[[Forest]]バイオームに存在するが、[[Ocean]]バイオームには存在しない。
* [[Shimmer]]はTrue Surfaceおよび作用中の[[Forest]]バイオームに存在するが、[[Ocean]]バイオームには存在しない。
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* [[Underworld]]上部に存在する巨大な[[Mushroom biome]]が、[[Zenith seed]]と同様に虹色にペイントされる。
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* [[Underworld]]上部に存在する巨大なキノコバイオームが、[[Zenith seed]]と同様に虹色にペイントされる。
=== For the Worthy の組み合わせ ===
=== For the Worthy の組み合わせ ===
'''For the Worthy + Remix'''
'''For the Worthy + Remix'''
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* [[Mechdusa]]が[[mechanical bosses]]の代わりに出現する。
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* [[Mechdusa]]がキノコバイオームの代わりに出現する。
* [[zenith seed]]にある流れ星が出現するが、捕まえることはできない。
* [[zenith seed]]にある流れ星が出現するが、捕まえることはできない。
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'''The Constant + For the Worthy'''
'''The Constant + For the Worthy'''
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* [[Eye of Cthulhu]]および[[Mech Bosses]](またはFor the Worthy + Remix時の[[Mechdusa]])が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。([[Celebration Mk 10]]が存在する場合は適用されない。)
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* [[Eye of Cthulhu]]および機械のボス(またはFor the Worthy + Remix時の[[Mechdusa]])が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。([[Celebration Mk 10]]が存在する場合は適用されない。)
'''The Constant + Drunk / For the Worthy'''
'''The Constant + Drunk / For the Worthy'''
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'''Not the bees + Drunk'''
'''Not the bees + Drunk'''
* ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される([[Remix|Remix seed]]が存在しない場合の多くの生成時BGM変更を上書きする)。
* ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される([[Remix|Remix seed]]が存在しない場合の多くの生成時BGM変更を上書きする)。
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* [[Jungle Temple]]の[[walls]]が[[Deep Green Paint]]でペイントされる。
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* [[Jungle Temple]]の壁紙が[[Deep Green Paint]]でペイントされる。
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* 小ワールドでは[[bee Hive (biome)|Bee Hive Biome]]が生成されない場合がある。
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* 小ワールドでは蜂の巣が生成されない場合がある。
** それでも、通常の[[Not the Bees]]ワールドと同様に、自然生成された[[larva|Queen Bee's Larvae]]を見つけたり、[[Abeemination]]で召喚したりできる。
** それでも、通常の[[Not the Bees]]ワールドと同様に、自然生成された[[larva|Queen Bee's Larvae]]を見つけたり、[[Abeemination]]で召喚したりできる。

2026年2月21日 (土) 09:19時点における最新版

参照元: 公式Wiki
Special world seeds

バージョン1.4.5.0以降、Special world seedsはワールド作成メニューの Button copy seed.png 種のアイコンを開くと複数選択することで組み合わせ可能になりました。これらの組み合わせの中には、追加の独自効果を持つものもあり、その一部を以下に示します。簡潔にするため、ここでは組み合わせによって新たに発生する要素のみを記載します。特に記載がない限り、それぞれのワールドタイプ両方の要素を持つものとします。

目次

[編集] 共通のシード相互作用

これらのシードを組み合わせると、ほぼ常に発生する相互作用があります。

確認されている共通の相互作用

  • The Constantと組み合わせた場合、セピア調のシェーダーが無効化される。
  • The ConstantNot the Beesを組み合わせると、一部のワールド生成変更が元に戻る。
    • 例:ワールドの大部分のペイントが解除される、スポーン地点がワールド中央に戻る、シマー回避ができなくなる、など。
  • For the Worthyと組み合わせると、すべてのワールドでFor the WorthyのAI変更が適用され、Floating IslandChestsがすべてLocked Gold Chestになり、進行に関する変更もすべて反転される。
  • Celebration Mk 10と組み合わせたすべてのシードでは、ワールドの一部がペイントされる。
  • Remix seedはほとんどのワールド生成を上書きする。
  • Not the Beesの生成が強く反映されるワールドでは、地表から最初の層(Underground)から洞窟(Cavern)にかけて、外側1/6の範囲が氷のバイオーム(Snow)として生成され、ジャングルの草が点在する。
  • Not the Beesが有効なすべてのワールドでは、巨大なGlowing Mushroom biomeCrispy Honey Blockが溶岩層付近またはその上に生成される。
  • ワールド生成中、すべてのremixワールドでは Corruption のBGMが再生される。ただしDrunk worldが存在する場合は、代わりに Space (Otherworldly) が再生される。

[編集] Drunk の組み合わせ

Drunk + For the Worthy

  • 岩の雨が発生することがある。
  • CrimsonCorruption風の洞窟を生成し、その逆も起こる。(Remixシードが存在する場合は発生しない。)
  • DungeonでスポーンするEnemiesは、Skeletronを倒すまでドロップを落とさない。
  • Drunk worldで発生する他世界風音楽への変更が元に戻る。

Drunk + The Constant

  • ワールド生成中、Redigitの雲がDon't Starveコラボの雲に置き換わる。

Drunk + Remix

  • ワールド生成中、Space (Otherworldly) のBGMが再生される(zenith seed生成時と同じ)。
  • 両側の半分ずつにEvil biomesが生成される。
  • 他のSpecial world seedsによるDungeon変更を上書きする。

[編集] Celebration の組み合わせ

Celebration + Drunk

  • ワールド生成中、Snow (Otherworldly) のBGMが再生される。zenith seedにある流れ星も出現するが、捕まえることはできない。
    • 偶然にも、このBGMはOtherworldly Tracks(Terraria'sトラック)が有効な場合のThe Aetherでも再生される。意図的である可能性が高い。
  • 砂はティールだけでなく虹色にペイントされる。(Remixシードが存在する場合は適用されない。)
  • ワールドの半分の液体がシマーに置き換わる。溶岩地帯(Underworld)と残り半分は通常のまま。
    • これがいわゆる「シマーの海」の主な原因。
    • このシマー側によってDungeonがどちら側にあるかも判別できる。
  • PrincessGuideSteampunkerBunnyPainterがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
  • 通常drunk worldで見られるLiving TreeDungeon入口が消える。Not the Beesシードを併用すると元に戻る。
  • Dungeon Guardianがスポーンせず、Dungeonに入れるようになる。
    • これはバランス調整である可能性が高い。
    • 多くのShimmerが存在するためか、この効果によりFor the WorthyでのBone入手制限も回避される。
    • この効果はNot the BeesまたはRemixと同時生成した場合は無効化され、For the Worthyの変更が再び適用される。
  • For the Worthyと組み合わせた場合、揺らした木やつぼを破壊で落ちるBombHappy Bombに置き換わり、地形を破壊しなくなる。
  • Not the Beesと組み合わせた場合、両側に通常のoceanが生成される。

Celebration + The Constant

  • 草はペイントされず、巨大な木もペイントされないが、ワールド生成中に作られた木はペイントされる。
  • PrincessGuideMechanicBunnyParty Girlがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
  • スポーン地点がマップ中央になる。
  • Floating Islandが生成される。
  • Hardcoreプレイヤーが死亡すると、代わりに最大体力が60減少して復活する。最大体力が足りない場合は通常通り幽霊になる。これはLife Crystal使用などによる永続的な最大体力増加のみを対象とする。(For the Worthyが存在する場合は適用されない。)

Celebration + Not the Bees

  • 地形はペイントされないが、ワールド生成中に作られた木はペイントされる。
  • MerchantWitch DoctorMechanicBunnyParty Girlがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
  • 海はハチミツではなく水になる。
  • Dungeonがハイブブロックの配色に合わせてペイントされる。
  • 溶岩層上の巨大なキノコバイオームがランダムな色でペイントされる。
  • Floating Islandhallowed grassではなく通常の草で生成される。
  • Drunk worldと組み合わせた場合、両側に通常のoceanが生成される。

Celebration + For the Worthy

  • ワールド生成によるHallowがすべて削除される。この効果はすべての組み合わせに引き継がれる。
    • これにより、他のワールドシード由来のFloating Islandが代わりに生成されるようになる。
  • すべてのNPCsが初日の後に死亡する(Zenith seedと同様)。
  • Floating Islandはピンクにペイントされた雲と通常の草で生成される(聖なる草ではない)。
    • 他のシードが存在する場合、ピンクの雲は生成されない。
  • Skeletron Primeが地形を破壊しなくなる。この効果は、この組み合わせで生成されたすべてのワールドに引き継がれる。

Celebration + Remix

  • 地表全体がHallowバイオームとして生成される。亀裂はevil biomesのまま生成される。
    • 特に小ワールドでは、True Surface付近でEater of WorldsBrain of Cthulhuを出現・戦闘させるのが困難になる可能性がある。
  • CelebrationシードのFloating IslandRemixの上に生成される。(For the Worthyが存在する場合は逆になる。)
  • ShimmerはTrue Surfaceおよび作用中のForestバイオームに存在するが、Oceanバイオームには存在しない。
  • Underworld上部に存在する巨大なキノコバイオームが、Zenith seedと同様に虹色にペイントされる。

[編集] For the Worthy の組み合わせ

For the Worthy + Remix

  • Mechdusaがキノコバイオームの代わりに出現する。
  • zenith seedにある流れ星が出現するが、捕まえることはできない。

[編集] The Constant の組み合わせ

The Constant + For the Worthy

  • Eye of Cthulhuおよび機械のボス(またはFor the Worthy + Remix時のMechdusa)が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。(Celebration Mk 10が存在する場合は適用されない。)

The Constant + Drunk / For the Worthy

[編集] No Traps の組み合わせ

No Traps + Not the Bees

[編集] Skyblock の組み合わせ

Skyblock + For the Worthy

  • ワールドからもう一方の島が削除され、開始島のみになる。
  • 開始島からsolidifierも削除される。

Skyblock + Zenith

  • 両方の島がUnderworldに生成される。
  • For the Worthyとの組み合わせとは異なり、エーテル島とsolidifierは存在する。

Skyblock + Drunk

Skyblock + The Constant

  • 多くの組み合わせとは異なり、セピアシェーダーが維持される。なお、他のシードを追加すると解除される。

[編集] Not the Bees の組み合わせ

Not the Bees + For the Worthy

Not the Bees + Skyblock

Not the Bees + Remix

  • Crispy Honey Blockが溶岩層に存在するが、Zenith seedのようにプレイヤーを燃やしたり溶岩を放出したりはしない。
  • 地表の水たまりにHoneyが存在する。

Not the Bees + The Constant

  • OasisおよびSnowバイオームが生成される。
  • 多くの水たまりでHoneyが水の代わりにならない。
  • Hive BlocksやCrispy Honey Blocksが石を置き換えない。
  • 両側のoceanは影響を受けず通常のまま。

Not the bees + Drunk

  • ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される(Remix seedが存在しない場合の多くの生成時BGM変更を上書きする)。
  • Jungle Templeの壁紙がDeep Green Paintでペイントされる。
  • 小ワールドでは蜂の巣が生成されない場合がある。

Not the bees + Drunk / The Constant

  • プレイヤーのスポーン地点であるワールド中央がforestバイオームになる。


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