Special world seeds
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** 例:ワールドの大部分のペイントが解除される、スポーン地点がワールド中央に戻る、シマー回避ができなくなる、など。 | ** 例:ワールドの大部分のペイントが解除される、スポーン地点がワールド中央に戻る、シマー回避ができなくなる、など。 | ||
* [[For the Worthy]]と組み合わせると、すべてのワールドでFor the WorthyのAI変更が適用され、[[Floating Island]]の[[Chests]]がすべて[[Locked Gold Chest]]になり、進行に関する変更もすべて反転される。 | * [[For the Worthy]]と組み合わせると、すべてのワールドでFor the WorthyのAI変更が適用され、[[Floating Island]]の[[Chests]]がすべて[[Locked Gold Chest]]になり、進行に関する変更もすべて反転される。 | ||
| - | ** 例:[[Drunk world]]で[[Skeletron]]討伐前に[[Bone]]を入手可能になる、[[Celebration | + | ** 例:[[Drunk world]]で[[Skeletron]]討伐前に[[Bone]]を入手可能になる、[[Celebration Mk 10]]で[[The Hallow]]にアクセスできる、初日後にすべての[[NPCs]]が死亡する、など。 |
| - | * [[Celebration | + | * [[Celebration Mk 10]]と組み合わせたすべてのシードでは、ワールドの一部がペイントされる。 |
| - | * [[Remix seed]]はほとんどのワールド生成を上書きする。 | + | * [[Remix|Remix seed]]はほとんどのワールド生成を上書きする。 |
* [[Not the Bees]]の生成が強く反映されるワールドでは、[[Underground Layer]]から[[Cavern Layer]]にかけて、外側1/6の範囲が[[ice biome]]として生成され、[[Jungle grass]]が点在する。 | * [[Not the Bees]]の生成が強く反映されるワールドでは、[[Underground Layer]]から[[Cavern Layer]]にかけて、外側1/6の範囲が[[ice biome]]として生成され、[[Jungle grass]]が点在する。 | ||
* [[Not the Bees]]が有効なすべてのワールドでは、巨大な[[Glowing Mushroom biome]]と[[Crispy Honey Block]]が溶岩層付近またはその上に生成される。 | * [[Not the Bees]]が有効なすべてのワールドでは、巨大な[[Glowing Mushroom biome]]と[[Crispy Honey Block]]が溶岩層付近またはその上に生成される。 | ||
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| - | * [[Eye of Cthulhu]]および[[Mech Bosses]](またはFor the Worthy + Remix時の[[Mechdusa]])が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。([[Celebration | + | * [[Eye of Cthulhu]]および[[Mech Bosses]](またはFor the Worthy + Remix時の[[Mechdusa]])が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。([[Celebration Mk 10]]が存在する場合は適用されない。) |
'''The Constant + Drunk / For the Worthy''' | '''The Constant + Drunk / For the Worthy''' | ||
| - | * ワールド地表全体に[[Graveyard]]が生成される。([[Celebration | + | * ワールド地表全体に[[Graveyard]]が生成される。([[Celebration Mk 10]]が存在する場合は適用されない。) |
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| - | * [[Underworld]]が[[Spider Nest Wall]]の斑点で覆われ、[[Cobweb]]が生成される。([[Celebration | + | * [[Underworld]]が[[Spider Nest Wall]]の斑点で覆われ、[[Cobweb]]が生成される。([[Celebration Mk 10]]シードが存在する場合は適用されない。) |
* 溶岩層上に存在する[[Crispy Honey Block]]が、[[Zenith seed]]と同様にプレイヤーを燃やし、破壊時に溶岩を放出する。 | * 溶岩層上に存在する[[Crispy Honey Block]]が、[[Zenith seed]]と同様にプレイヤーを燃やし、破壊時に溶岩を放出する。 | ||
* [[Underworld]]の[[Ruined House]]が[[Crispy Honey Block]]で作られる。壁は元のまま。 | * [[Underworld]]の[[Ruined House]]が[[Crispy Honey Block]]で作られる。壁は元のまま。 | ||
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| - | * ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される([[ | + | * ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される([[Remix|Remix seed]]が存在しない場合の多くの生成時BGM変更を上書きする)。 |
* [[Jungle Temple]]の[[walls]]が[[Deep Green Paint]]でペイントされる。 | * [[Jungle Temple]]の[[walls]]が[[Deep Green Paint]]でペイントされる。 | ||
* 小ワールドでは[[bee Hive (biome)|Bee Hive Biome]]が生成されない場合がある。 | * 小ワールドでは[[bee Hive (biome)|Bee Hive Biome]]が生成されない場合がある。 | ||
2026年2月13日 (金) 00:12時点における版
バージョン1.4.5.0以降、Special world seedsはワールド作成メニューの種のアイコンを開くと複数選択することで組み合わせ可能になりました。これらの組み合わせの中には、追加の独自効果を持つものもあり、その一部を以下に示します。簡潔にするため、ここでは組み合わせによって新たに発生する要素のみを記載します。特に記載がない限り、それぞれのワールドタイプ両方の要素を持つものとします。
目次 |
共通のシード相互作用
これらのシードを組み合わせると、ほぼ常に発生する相互作用があります。
確認されている共通の相互作用
- The Constantと組み合わせた場合、セピア調のシェーダーが無効化される。
- The ConstantとNot the Beesを組み合わせると、一部のワールド生成変更が元に戻る。
- 例:ワールドの大部分のペイントが解除される、スポーン地点がワールド中央に戻る、シマー回避ができなくなる、など。
- For the Worthyと組み合わせると、すべてのワールドでFor the WorthyのAI変更が適用され、Floating IslandのChestsがすべてLocked Gold Chestになり、進行に関する変更もすべて反転される。
- 例:Drunk worldでSkeletron討伐前にBoneを入手可能になる、Celebration Mk 10でThe Hallowにアクセスできる、初日後にすべてのNPCsが死亡する、など。
- Celebration Mk 10と組み合わせたすべてのシードでは、ワールドの一部がペイントされる。
- Remix seedはほとんどのワールド生成を上書きする。
- Not the Beesの生成が強く反映されるワールドでは、Underground LayerからCavern Layerにかけて、外側1/6の範囲がice biomeとして生成され、Jungle grassが点在する。
- Not the Beesが有効なすべてのワールドでは、巨大なGlowing Mushroom biomeとCrispy Honey Blockが溶岩層付近またはその上に生成される。
- ワールド生成中、すべてのremixワールドでは Corruption のBGMが再生される。ただしDrunk worldが存在する場合は、代わりに Space (Otherworldly) が再生される。
Drunk の組み合わせ
Drunk + For the Worthy
- Boulder Rainが発生することがある。
- CrimsonがCorruption風の洞窟を生成し、その逆も起こる。(Remixシードが存在する場合は発生しない。)
- DungeonでスポーンするEnemiesは、Skeletronを倒すまでドロップを落とさない。
- Drunk worldで発生する他世界風musicへの変更が元に戻る。
Drunk + The Constant
Drunk + Remix
- ワールド生成中、Space (Otherworldly) のBGMが再生される(zenith seed生成時と同じ)。
- 両側の半分ずつにEvil biomesが生成される。
- 他のSpecial world seedsによるDungeon変更を上書きする。
Celebration の組み合わせ
Celebration + Drunk
- ワールド生成中、Snow (Otherworldly) のBGMが再生される。zenith seedにある流れ星も出現するが、捕まえることはできない。
- 偶然にも、このBGMはOtherworldly Tracksが有効な場合のThe Aetherでも再生される。意図的である可能性が高い。
- 砂はティールだけでなく虹色にペイントされる。(Remixシードが存在する場合は適用されない。)
- ワールドの半分のliquidsがシマーに置き換わる。Underworldと残り半分は通常のまま。
- これがいわゆる「シマーの海」の主な原因。
- このシマー側によってDungeonがどちら側にあるかも判別できる。
- Princess、Guide、Steampunker、Bunny、Painterがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
- 通常drunk worldで見られるLiving TreeのDungeon入口が消える。Not the Beesシードを併用すると元に戻る。
- Dungeon Guardianがスポーンせず、Dungeonに入れるようになる。
- これはバランス調整である可能性が高い。
- 多くのShimmerが存在するためか、この効果によりFor the WorthyでのBone入手制限も回避される。
- この効果はNot the BeesまたはRemixと同時生成した場合は無効化され、For the Worthyの変更が再び適用される。
- For the Worthyと組み合わせた場合、shakingした木やpots破壊で落ちるBombがHappy Bombに置き換わり、地形を破壊しなくなる。
- Not the Beesと組み合わせた場合、両側に通常のoceanが生成される。
Celebration + The Constant
- 草はペイントされず、巨大な木もペイントされないが、ワールド生成中に作られた木はペイントされる。
- Princess、Guide、Mechanic、Bunny、Party Girlがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
- スポーン地点がマップ中央になる。
- Floating Islandが生成される。
- Hardcoreプレイヤーが死亡すると、代わりに最大体力が60減少して復活する。最大体力が足りない場合は通常通り幽霊になる。これはLife Crystal使用などによる永続的な最大体力増加のみを対象とする。(For the Worthyが存在する場合は適用されない。)
Celebration + Not the Bees
- 地形はペイントされないが、ワールド生成中に作られた木はペイントされる。
- Merchant、Witch Doctor、Mechanic、Bunny、Party Girlがスポーンし、パーティーが自動的に開始される。
- 海はハチミツではなく水になる。
- Dungeonがハイブブロックの配色に合わせてペイントされる。
- 溶岩層上の巨大なMushroom biomeがランダムな色でペイントされる。
- Floating Islandはhallowed grassではなく通常の草で生成される。
- Drunk worldと組み合わせた場合、両側に通常のoceanが生成される。
Celebration + For the Worthy
- ワールド生成によるHallowがすべて削除される。この効果はすべての組み合わせに引き継がれる。
- これにより、他のワールドシード由来のFloating Islandが代わりに生成されるようになる。
- すべてのNPCsが初日の後に死亡する(Zenith seedと同様)。
- Floating Islandはピンクにペイントされたcloudsと通常の草で生成される(hallowed grassではない)。
- 他のシードが存在する場合、ピンクの雲は生成されない。
- Skeletron Primeが地形を破壊しなくなる。この効果は、この組み合わせで生成されたすべてのワールドに引き継がれる。
Celebration + Remix
- 地表全体がHallowバイオームとして生成される。Chasmsはevil biomesのまま生成される。
- 特に小ワールドでは、True Surface付近でEater of WorldsやBrain of Cthulhuを出現・戦闘させるのが困難になる可能性がある。
- CelebrationシードのFloating IslandがRemixの上に生成される。(For the Worthyが存在する場合は逆になる。)
- ShimmerはTrue Surfaceおよび作用中のForestバイオームに存在するが、Oceanバイオームには存在しない。
- Underworld上部に存在する巨大なMushroom biomeが、Zenith seedと同様に虹色にペイントされる。
For the Worthy の組み合わせ
For the Worthy + Remix
- Mechdusaがmechanical bossesの代わりに出現する。
- zenith seedにある流れ星が出現するが、捕まえることはできない。
The Constant の組み合わせ
The Constant + For the Worthy
- Eye of CthulhuおよびMech Bosses(またはFor the Worthy + Remix時のMechdusa)が、初回撃破後も同じ確率で出現し続ける。(Celebration Mk 10が存在する場合は適用されない。)
The Constant + Drunk / For the Worthy
- ワールド地表全体にGraveyardが生成される。(Celebration Mk 10が存在する場合は適用されない。)
No Traps の組み合わせ
No Traps + Not the Bees
- Super Dart TrapやFlame Trapなどのジャングル寺院の罠が、Dart Trapの代わりに生成される。
Skyblock の組み合わせ
Skyblock + For the Worthy
- ワールドからもう一方の島が削除され、開始島のみになる。
- 開始島からsolidifierも削除される。
Skyblock + Zenith
- 両方の島がUnderworldに生成される。
- For the Worthyとの組み合わせとは異なり、エーテル島とsolidifierは存在する。
Skyblock + Drunk
- Party GirlがGuideの代わりにスポーンする。
Skyblock + The Constant
- 多くの組み合わせとは異なり、セピアシェーダーが維持される。なお、他のシードを追加すると解除される。
Not the Bees の組み合わせ
Not the Bees + For the Worthy
- UnderworldがSpider Nest Wallの斑点で覆われ、Cobwebが生成される。(Celebration Mk 10シードが存在する場合は適用されない。)
- 溶岩層上に存在するCrispy Honey Blockが、Zenith seedと同様にプレイヤーを燃やし、破壊時に溶岩を放出する。
- UnderworldのRuined HouseがCrispy Honey Blockで作られる。壁は元のまま。
Not the Bees + Skyblock
- 開始島がMud Block、Hive、Rain Cloudで構成される。
Not the Bees + Remix
- Crispy Honey Blockが溶岩層に存在するが、Zenith seedのようにプレイヤーを燃やしたり溶岩を放出したりはしない。
- 地表の水たまりにHoneyが存在する。
Not the Bees + The Constant
- OasisおよびSnowバイオームが生成される。
- 多くの水たまりでHoneyが水の代わりにならない。
- Hive BlocksやCrispy Honey Blocksが石を置き換えない。
- 両側のoceanは影響を受けず通常のまま。
Not the bees + Drunk
- ワールド生成中、Jungle (Otherworldly) のBGMが再生される(Remix seedが存在しない場合の多くの生成時BGM変更を上書きする)。
- Jungle TempleのwallsがDeep Green Paintでペイントされる。
- 小ワールドではBee Hive Biomeが生成されない場合がある。
- それでも、通常のNot the Beesワールドと同様に、自然生成されたQueen Bee's Larvaeを見つけたり、Abeeminationで召喚したりできる。
Not the bees + Drunk / The Constant
- プレイヤーのスポーン地点であるワールド中央がforestバイオームになる。