Sensor
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2022年11月10日 (木) 20:29時点における版
| Sensor | |
|---|---|
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| 情報 | |
| タイプ | メカニズム |
| 設置 | 可能 |
| 大きさ | 幅1 x 高さ1 |
| 最大スタック | 9999 |
| レアリティ | |
| 調査 | 5 |
| Item ID | 3613-3615, 3726–3729 |
| Logic Sensor (Player Above) 横5x縦10の検知範囲 |
参照元: 公式Wiki
Sensorsセンサー。特定の状況に反応し、繋がっているWireに信号を出力する。
ver1.3.1で追加された。
センサーにはいくつかの種類があり、それぞれ信号を送る条件や挙動が異なる。
単発型(条件を満たした時に信号を送る)
- Logic Sensor(Day):夜→昼の変わり目(AM4:30)に信号を送る。
- Logic Sensor(Night):昼→夜の変わり目(PM7:30)に信号を送る。
- この二つは実装当初時間が過ぎた際に再度信号を送っていた(自動でオフにしていた)が、1.3.3.3現在は送らなくなっている。
トグル型(「検知した時」「検知されなくなった時」にそれぞれ信号を送る)
- Logic Sensor(Player Above):センサーの上側にいるプレイヤーを検知する。
- プレイヤーがメカニズム関連のアイテムを手に持っていると、検知範囲を確認できる。
- プレイヤーが既に範囲内にいる時に別の誰かが入ってきても、信号を送らない。
- Liquid Sensor(Water):センサーに触れているWaterを検知する。Rainには反応しない。
- Liquid Sensor(Honey):センサーに触れているHoneyを検知する。
- Liquid Sensor(Lava):センサーに触れているLavaを検知する。
- Liquid Sensor(Any):センサーに触れている液体源を検知する。液体源の種類は何でもよい。
Sensorすべてに共通して、なぜか何もない空中にいきなり置くことができるが、そこからブロックを配置していくことはできない。
クラフティング
| アイテム | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
