Dungeon
提供:Terraria Japan Wiki
(Skellington J Skellingsworthが二重にあったので修正) |
(敵の出現について修正、敵画像追記、整形) |
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!Green | !Green | ||
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- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Work Bench}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Green Dungeon Work Bench}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Pink Dungeon Work Bench}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Gothic Work Bench}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Table}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Green Dungeon Table}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Pink Dungeon Table}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Gothic Table}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Chair}} | |
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- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Bookcase}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Green Dungeon Bookcase}} |
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- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Bed}} | |
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- | |- | + | |-align="Center" |
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- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blue Dungeon Vase}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Green Dungeon Vase}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Pink Dungeon Vase}} |
|} | |} | ||
124行: | 124行: | ||
エリア1つにつき、いずれか1種類の光源がランダムに選ばれ生成される。光源は[[Wire]]で[[Switch]]に繋がっている事もある。 | エリア1つにつき、いずれか1種類の光源がランダムに選ばれ生成される。光源は[[Wire]]で[[Switch]]に繋がっている事もある。 | ||
{|style = "margin: 0 auto 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #AFCFE2 solid;-moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 7px; width:{{{width|80}}}%;" rules = all 1px #AFCFE2 | {|style = "margin: 0 auto 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #AFCFE2 solid;-moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 7px; width:{{{width|80}}}%;" rules = all 1px #AFCFE2 | ||
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|} | |} | ||
137行: | 137行: | ||
エリア1つにつき、いずれか1種類の足場がランダムに選ばれ生成される。Dugeonの外側に足場が設置される場合、それは[[Wood Platform]]になる。 | エリア1つにつき、いずれか1種類の足場がランダムに選ばれ生成される。Dugeonの外側に足場が設置される場合、それは[[Wood Platform]]になる。 | ||
{|style = "margin: 0 auto 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #AFCFE2 solid;-moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 7px; width:{{{width|80}}}%;" rules = all 1px #AFCFE2 | {|style = "margin: 0 auto 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #AFCFE2 solid;-moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 7px; width:{{{width|80}}}%;" rules = all 1px #AFCFE2 | ||
- | | | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Brass Shelf}} | |
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- | | | + | |{{アイテム2|Wood Shelf}} |
|} | |} | ||
150行: | 150行: | ||
!colspan = "3"|ノーマル | !colspan = "3"|ノーマル | ||
!rospan="2"|レア | !rospan="2"|レア | ||
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Blood Moon Rising}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Bone Warp}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Cursed Man}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Creation of the Guide}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|The Destroyer (item)}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Dryadisque}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Eye Sees the End}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Impact}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Glory of the Fire}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Goblins Playing Poker}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Skellington J Skellingsworth}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Facing the Cerebral Mastermind}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Great Wave}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|The Guardian's Gaze}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Hanged Man}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Trio Super Heroes}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|The Persistency of Eyes}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Powered by Birds}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Screamer}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Something Evil is Watching You}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Starry Night}} |
- | | | + | |{{アイテム2|The Twins Have Awoken}} |
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Unicorn Crossing the Hallows}} | |
- | + | | | |
- | + | | | |
|} | |} | ||
191行: | 191行: | ||
|style = "padding: 0.2em; background: #E4F0F7; color: #063B5E; text-align: center;" colspan="2"|Slab Wall | |style = "padding: 0.2em; background: #E4F0F7; color: #063B5E; text-align: center;" colspan="2"|Slab Wall | ||
|style = "padding: 0.2em; background: #E4F0F7; color: #063B5E; text-align: center;" colspan="2"|Tiled Wall | |style = "padding: 0.2em; background: #E4F0F7; color: #063B5E; text-align: center;" colspan="2"|Tiled Wall | ||
- | |- | + | |-align="Center" |
- | + | |{{アイテム2|Marching Bones Banner}} | |
- | | | + | |{{アイテム2|Necromantic Sign}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Rusted Company Standard}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Ragged Brotherhood Sigil}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Molten Legion Flag}} |
- | | | + | |{{アイテム2|Diabolic Sigil}} |
|} | |} | ||
==モンスター== | ==モンスター== | ||
- | * | + | *{{アイテム|Angry Bones}} |
- | * | + | *{{アイテム|Blazing Wheel}} |
- | * | + | *{{アイテム|Cursed Skull}} |
- | * | + | *{{アイテム|Dark Caster}} |
- | * | + | *{{アイテム|Dungeon Guardian}}([[Skeletron]]と戦わなかった場合に出現) |
- | * | + | *{{アイテム|Dungeon Slime}} |
- | * | + | *{{アイテム|Spike Ball}} |
===固有ドロップアイテム=== | ===固有ドロップアイテム=== | ||
233行: | 233行: | ||
<br> | <br> | ||
―注意点― | ―注意点― | ||
- | * | + | *敵の出現判定は、スポーン位置の壁に依存するため、プレイヤーの背景の壁の種類は関係ありません。画面内だけを見て「この背景しか無いからこの敵しか出現しない」とはならないので注意して下さい。<br>上記により、条件さえ満たせば3種類の敵全てが同時に出現する事もありえます。 |
*以下に敵の組み合わせを掲載しています。 | *以下に敵の組み合わせを掲載しています。 | ||
全ての背景で出現?<br> | 全ての背景で出現?<br> | ||
- | * | + | *{{アイテム|Bone Lee}} |
- | * | + | *{{アイテム|Dungeon Spirit}} ※ダンジョン内で[[Dungeon Spirit]]を除くMaxLife100以上の敵を倒した時、7.7%の確率でその場に出現<br> |
;Brick wall敵パターン | ;Brick wall敵パターン | ||
- | * | + | *{{アイテム|Blue Armored Bones}} |
- | * | + | *{{アイテム|Necromancer}} |
- | * | + | *{{アイテム|Skeleton Commando}} |
- | * | + | *{{アイテム|Paladin}} |
[[Necromancer]]の壁で反射する光線魔法が非常に避けにくく、[[Skeleton Commando]]のロケットランチャーの威力と連射速度も脅威です。<br> | [[Necromancer]]の壁で反射する光線魔法が非常に避けにくく、[[Skeleton Commando]]のロケットランチャーの威力と連射速度も脅威です。<br> | ||
250行: | 250行: | ||
;Slab wall敵パターン | ;Slab wall敵パターン | ||
- | * | + | *{{アイテム|Rusty Armored Bones}} |
- | * | + | *{{アイテム|Ragged Caster}} |
- | * | + | *{{アイテム|Skeleton Sniper}} |
- | * | + | *{{アイテム|Giant Cursed Skull}} |
[[Ragged Caster]]のプレイヤーを追尾し壁を貫通する魔法弾や、[[Skeleton Sniper]]の超高威力狙撃に注意が必要です。<br> | [[Ragged Caster]]のプレイヤーを追尾し壁を貫通する魔法弾や、[[Skeleton Sniper]]の超高威力狙撃に注意が必要です。<br> | ||
;Tiled wall敵パターン | ;Tiled wall敵パターン | ||
- | * | + | *{{アイテム|Hell Armored Bones}} |
- | * | + | *{{アイテム|Diabolist}} |
- | * | + | *{{アイテム|Tactical Skeleton}} |
- | * | + | *{{アイテム|Giant Cursed Skull}} |
炎系の敵が出現します。[[Diabolist]]の魔法は威力が非常に高い上に爆発が持続するので、すぐに着弾地点から離れなければなりません。<br> | 炎系の敵が出現します。[[Diabolist]]の魔法は威力が非常に高い上に爆発が持続するので、すぐに着弾地点から離れなければなりません。<br> | ||
- | |||
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;Hardmodeでの固有ドロップアイテム | ;Hardmodeでの固有ドロップアイテム | ||
{|[[ class="wikitable" | {|[[ class="wikitable" | ||
|- style="background:#E4F0F7; text-align:center;" | |- style="background:#E4F0F7; text-align:center;" | ||
- | + | |'''名称'''||'''ドロップする敵'''||'''備考''' | |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Bone Feather}} ||[[Blue Armored Bones]]<br>[[Rusty Armored Bones]] (各0.22%)<br>[[Hell Armored Bones]]||[[Bone Wings]]の素材 |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Sniper Rifle}} ||[[Skeleton Sniper]] (9%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Rifle Scope}} ||[[Skeleton Sniper]] (10%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | {{アイテム|Tactical Shotgun}} ||[[Tactical Skeleton]] (9%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Rocket Launcher}} ||[[Skeleton Commando]] (10%)<br>※Ver1.2~1.2.0.2までは[[Tactical Skeleton]]のみがドロップした(10%)|||| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|SWAT Helmet}} ||[[Tactical Skeleton]] (10%)||衣装 |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Paladin's Shield}} ||[[Paladin]] (9.6%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Paladin's Hammer}} ||[[Paladin]] (4%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Magnet Sphere}} ||[[Blue Armored Bones]]<br>[[Rusty Armored Bones]] (各0.25%)<br>[[Hell Armored Bones]]|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Shadowbeam Staff}} ||[[Necromancer]] (3.33%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Spectre Staff}} ||[[Ragged Caster]] (3.33%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Inferno Fork}} ||[[Diabolist]] (3.33%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Ectoplasm}} ||[[Dungeon Spirit]] (100%)×1~3個||[[Spectre Armor]]など、Spectre系の装備・道具の素材 |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Wisp in a Bottle}} ||[[Blue Armored Bones]]<br>[[Rusty Armored Bones]] (各0.17%)<br>[[Hell Armored Bones]]||プレイヤーの周囲を漂い、強い光源となるWispを召喚する |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Black Belt}} ||[[Bone Lee]] (7.14%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Tabi}} ||[[Bone Lee]] (7.14%)|| |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Keybrand}} ||[[Blue Armored Bones]] (各0.33%)||ただの大剣。鍵として使えたりはしない |
|} | |} | ||
=ダンジョン内の特殊な宝箱について= | =ダンジョン内の特殊な宝箱について= | ||
- | ダンジョンには[[ | + | ダンジョンには[[Biome Chest]]と呼ばれる全5種類の特殊な宝箱があります。<br> |
[[Hardmode]]では、それぞれの[[環境]]で敵を倒した時に極低確率で固有の[[Key Mold]]がドロップされます。<br> | [[Hardmode]]では、それぞれの[[環境]]で敵を倒した時に極低確率で固有の[[Key Mold]]がドロップされます。<br> | ||
- | この[[Key Mold]]を素材として作成する特別な鍵を消耗することで、対応する[[ | + | この[[Key Mold]]を素材として作成する特別な鍵を消耗することで、対応する[[Biome Chest]]を開けることができます。<br> |
必ずしも1つのダンジョン内に全種類の宝箱が揃っているわけではなく、別のワールドへ行く必要がある場合も。ワールドに存在する環境の宝箱しか無いようです。<br> | 必ずしも1つのダンジョン内に全種類の宝箱が揃っているわけではなく、別のワールドへ行く必要がある場合も。ワールドに存在する環境の宝箱しか無いようです。<br> | ||
いずれの宝箱も各環境を題材とした強力な武器が固定で入っており、もし鍵を得ることができたなら大きな力になるでしょう。<br> | いずれの宝箱も各環境を題材とした強力な武器が固定で入っており、もし鍵を得ることができたなら大きな力になるでしょう。<br> | ||
320行: | 314行: | ||
*[[Key Mold]]は対応する環境の内で敵を倒した時、0.04%(2500分の1)の確率でドロップ。<br>対応する環境の内であればいいので( [[Soul of Night]] などと同じ仕組み)その環境限定の敵かどうかは関係が無く、環境内であれば敵の種類を問わない。 | *[[Key Mold]]は対応する環境の内で敵を倒した時、0.04%(2500分の1)の確率でドロップ。<br>対応する環境の内であればいいので( [[Soul of Night]] などと同じ仕組み)その環境限定の敵かどうかは関係が無く、環境内であれば敵の種類を問わない。 | ||
*範囲内に複数の環境(Snow内にThe Corruptionに汚染された氷がある等)がある場合、その場所ではそれぞれの種類の[[Key Mold]]を落とす可能性がある。 | *範囲内に複数の環境(Snow内にThe Corruptionに汚染された氷がある等)がある場合、その場所ではそれぞれの種類の[[Key Mold]]を落とす可能性がある。 | ||
- | *[[Meteorite]]ブロックを敷き詰めて[[Meteor Head]]を呼び出し倒しても[[Key Mold]]をドロップする。(Ver.1.2.3からは出なくなった) | + | *<del>[[Meteorite]]ブロックを敷き詰めて[[Meteor Head]]を呼び出し倒しても[[Key Mold]]をドロップする。</del>(Ver.1.2.3からは出なくなった) |
*[[彫像]]から生成したモンスターを倒しても[[Key Mold]]はドロップしない。 | *[[彫像]]から生成したモンスターを倒しても[[Key Mold]]はドロップしない。 | ||
*対応する環境内での[[Key Mold]]と[[Temple Key]]、3体のメカニカルボスがドロップする3種のsoul系5つずつを組み合わせることによって鍵を作ることができる。 | *対応する環境内での[[Key Mold]]と[[Temple Key]]、3体のメカニカルボスがドロップする3種のsoul系5つずつを組み合わせることによって鍵を作ることができる。 | ||
{|[[ class="wikitable" | {|[[ class="wikitable" | ||
|- style="background:#E4F0F7; text-align:center;" | |- style="background:#E4F0F7; text-align:center;" | ||
- | + | |'''名称'''||'''対応する環境'''||'''中身'''||'''備考''' | |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Corruption Chest}} ||[[The Corruption]]||{{アイテム|Scourge of the Corruptor}} || |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Crimson Chest}} ||[[The Crimson]]||{{アイテム|Vampire Knives}} || |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Frozen Chest}} ||[[Snow]]||{{アイテム|Staff of the Frost Hydra}} || |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Jungle Chest}} ||[[Jungle]]||{{アイテム|Piranha Gun}} || |
|- | |- | ||
- | | | + | |{{アイテム|Hallowed Chest}} ||[[The Hallow]]||{{アイテム|Rainbow Gun}} || |
|} | |} | ||
2015年4月14日 (火) 01:46時点における版
Dungeonはゲーム中、もっとも難易度の高い場所の一つ。
ダンジョンはマップ生成時にマップの右か左のどちらか地表に入り口が作られる。
スモールでゲームを始めた場合、稀にダンジョン入り口が海に水没している事がある。(ver1.05で確認)
ラージでゲームを始めた場合、1つのマップに4つのダンジョンが存在することがあり、このような場合、Underground Jungle(地下ジャングル)と同じ場所に生成されることがある。(要検証)
入り口はOld Manによって守られており、昼に話しかけると「夜になったら戻ってこい」と言われる。
もし彼を無視してダンジョンに入ると複数のDungeon Guardianが現れ、あなたは瞬殺される事となる。
夜になって彼と話をした、「Cursed」と回答すると巨大ボスSkeletronに変身し、倒すことでDungeon Guardianは出現しなくなりダンジョン内を探索できるようになる。
ダンジョン内には固有の敵と触れる事でダメージを受けるSpike、Dart Trap等がしかけられており、万全の状態で望まなくてはならない。
ダンジョンの中にはMechanicが捕らえられており、彼女に話しかけて解放する事で新たにNPCとして仲間になる。
Dungeonは他の環境とは違い再現不可能で、自前でDungeon Brickを置いてもDungeonのモンスターがスポーンする事は無い。
構成
1つのダンジョンは緑・ピンク・青のいずれかの色で生成される。
さらにダンジョン内は2種類又は3種類のエリアに分かれている。エリアは背景で判別でき、Brick、Slab、Tiledの3種類が存在する。
エリアはDoorで分割され(稀に境界上にDoorが生成されない事もある)、そこに生成される調度品の種類がランダムで決定される。
1つのダンジョンに2種類のエリアしかできない事もあり、狙った調度品を手に入れるためには幾つもWorldを作って探索する必要がある。
~ Brick wall(画像:左から Green Brick wall、 Blue Brick wall、 Pink Brick wall)
~ Slab wall (画像:左から Green Slab wall、 Blue Slab wall、 Pink Slab wall)
~ Tiled wall(画像:左から Green Tiled wall、 Blue Tiled wall、 Pink Tiled wall)
アイテム
ダンジョン内のGold Chestは鍵がかかっており、Golden Keyを消費する事で開ける事ができる。 Golden Keyは、ダンジョン内の敵から稀にドロップするか、ダンジョン内のChestから見つける事ができる。Dungeom Slimeは100%Golden Keyをドロップするので見つけたら優先的に倒そう。
Chest固有アイテム
アイテム名 | 備考 |
---|---|
Golden Key | Dungeon内のChestの固有アイテムは必ずこれになる。 |
Bone Welder | 固有アイテムやコモンアイテムとは別枠でランダムに入っている。 |
Gold Chest固有アイテム
アイテム名 | 備考 |
---|---|
Aqua Scepter | 魔法武器 |
Blue Moon | 近接武器 |
Cobalt Shield | アクセサリー。ノックバック無効。 |
Handgun | 射撃武器 |
Magic Missile | 魔法武器 |
Muramasa | 格闘武器 |
Shadow Key | The UnderworldのShadow Chestを開けるための鍵。非消耗品。 |
その他
アイテム名 | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|
Book | Platformの上に置いてある。 | Bookcaseの素材になる。 上層にも存在するのでSkeletronを倒さずともある程度は入手できる。 |
Water Bolt | Bookの中に紛れている | 魔法武器 |
Water Candle | Platformや家具の上に置いてある | モンスターのスポーンレートを上げる。 難易度を下げたいのなら破壊しておく事。 |
Lesser Healing Potion Lesser Mana Potion | Platfromの上に赤い瓶や青い瓶として置いてある | この近くでは瓶クラフティングを行う事ができる。 |
- 家具
Brickエリアには対応する色の家具が、Slab、TiledエリアにはGothic系の家具が設置される。
Dungeon系 | Gothic系 | ||
---|---|---|---|
Blue | Green | pink | |
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エリア1つにつき、いずれか1種類の光源がランダムに選ばれ生成される。光源はWireでSwitchに繋がっている事もある。
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エリア1つにつき、いずれか1種類の足場がランダムに選ばれ生成される。Dugeonの外側に足場が設置される場合、それはWood Platformになる。
== 説明 ==
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絵画は、Brickエリアにしか生成されない。SlabとTiledのエリアにはWall Skeleton、Hanging Skeleton、Catacombが絵画の代わりに設置される。
また、The Creation of the Guide、Impact、Facing the Cerebral Mastermind、Trio Super Heroesの4枚は極めて出現率が低いレアアイテムであり、
全て揃えるには数多くのワールドを作成してDungeonを根気よく探索する必要がある。
ノーマル | レア | ||
---|---|---|---|
== 説明 ==
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各エリアごとに2種類のBannerが設置されている。Hardmodeで登場する敵を示す役割も持つ。
Brick Wall | Slab Wall | Tiled Wall | |||
== 説明 ==
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モンスター
- Angry Bones
- Blazing Wheel
- Cursed Skull
- Dark Caster
- Dungeon Guardian(Skeletronと戦わなかった場合に出現)
- Dungeon Slime
- Spike Ball
固有ドロップアイテム
- Bone (Angry BonesとDark Casterが落とす)
- Golden Key(Dungeon Slimeが落とす。カギの掛かった金の宝箱を開けることが出来る)
ハードモード
Hardmodeに突入するとダンジョン内にWizardが出現し、Mechanicと同じようにNPCとして仲間になってくれる。
Planteraを倒すことでダンジョンもハードモードへと移行し通常時とは比較にならないほど多種多様で凶悪な敵がメインとして出現する様になる。
難易度は劇的に上昇するが、素材から作れるアイテムやドロップ品は非常に強力。
HardmodeでPlanteraを倒すことで追加されるモンスターは、ダンジョン内でも背景の種類によって出現する種類の組み合わせが決まっています。
1つのダンジョン内でも場所毎に背景が違いますが目当ての背景の場所が少ないことも多々あるため(場所が少ないと出現率も低い)、
他のワールドで目当ての背景が多いダンジョンを探し、ハードモード化させる方が早いこともあります。
出現する種類はダンジョン内の背景によって異なります。
背景の壁は ~ Brick wall 、~ Slab wall 、~ Tiled wall の3種類あり、これによって出現する敵が決まります。
例)ダンジョンがGreen~系の壁でできている場合
背景 Green Brick wall 出現する敵:Blue Armored Bones、Necromancerなど
背景 Green Slab wall 出現する敵:Rusty Armored Bones、Ragged Casterなど
背景 Green Tiled wall 出現する敵:Hell Armored Bones、Diabolistなど
―注意点―
- 敵の出現判定は、スポーン位置の壁に依存するため、プレイヤーの背景の壁の種類は関係ありません。画面内だけを見て「この背景しか無いからこの敵しか出現しない」とはならないので注意して下さい。
上記により、条件さえ満たせば3種類の敵全てが同時に出現する事もありえます。 - 以下に敵の組み合わせを掲載しています。
全ての背景で出現?
- Bone Lee
- Dungeon Spirit ※ダンジョン内でDungeon Spiritを除くMaxLife100以上の敵を倒した時、7.7%の確率でその場に出現
- Brick wall敵パターン
Necromancerの壁で反射する光線魔法が非常に避けにくく、Skeleton Commandoのロケットランチャーの威力と連射速度も脅威です。
そして稀に出現するPaladinのLifeは5000・Damageは100もあり、投げられるハンマーは壁を貫通するなどボス級の能力を持っています。
- Slab wall敵パターン
Ragged Casterのプレイヤーを追尾し壁を貫通する魔法弾や、Skeleton Sniperの超高威力狙撃に注意が必要です。
- Tiled wall敵パターン
炎系の敵が出現します。Diabolistの魔法は威力が非常に高い上に爆発が持続するので、すぐに着弾地点から離れなければなりません。
- Hardmodeでの固有ドロップアイテム
名称 | ドロップする敵 | 備考 | |
Bone Feather | Blue Armored Bones Rusty Armored Bones (各0.22%) Hell Armored Bones | Bone Wingsの素材 | |
Sniper Rifle | Skeleton Sniper (9%) | ||
Rifle Scope | Skeleton Sniper (10%) | ||
Rocket Launcher | Skeleton Commando (10%) ※Ver1.2~1.2.0.2まではTactical Skeletonのみがドロップした(10%) | ||
SWAT Helmet | Tactical Skeleton (10%) | 衣装 | |
Paladin's Shield | Paladin (9.6%) | ||
Paladin's Hammer | Paladin (4%) | ||
Magnet Sphere | Blue Armored Bones Rusty Armored Bones (各0.25%) Hell Armored Bones | ||
Shadowbeam Staff | Necromancer (3.33%) | ||
Spectre Staff | Ragged Caster (3.33%) | ||
Inferno Fork | Diabolist (3.33%) | ||
Ectoplasm | Dungeon Spirit (100%)×1~3個 | Spectre Armorなど、Spectre系の装備・道具の素材 | |
Wisp in a Bottle | Blue Armored Bones Rusty Armored Bones (各0.17%) Hell Armored Bones | プレイヤーの周囲を漂い、強い光源となるWispを召喚する | |
Black Belt | Bone Lee (7.14%) | ||
Tabi | Bone Lee (7.14%) | ||
Keybrand | Blue Armored Bones (各0.33%) | ただの大剣。鍵として使えたりはしない |
ダンジョン内の特殊な宝箱について
ダンジョンにはBiome Chestと呼ばれる全5種類の特殊な宝箱があります。
Hardmodeでは、それぞれの環境で敵を倒した時に極低確率で固有のKey Moldがドロップされます。
このKey Moldを素材として作成する特別な鍵を消耗することで、対応するBiome Chestを開けることができます。
必ずしも1つのダンジョン内に全種類の宝箱が揃っているわけではなく、別のワールドへ行く必要がある場合も。ワールドに存在する環境の宝箱しか無いようです。
いずれの宝箱も各環境を題材とした強力な武器が固定で入っており、もし鍵を得ることができたなら大きな力になるでしょう。
- Key Moldは対応する環境の内で敵を倒した時、0.04%(2500分の1)の確率でドロップ。
対応する環境の内であればいいので( Soul of Night などと同じ仕組み)その環境限定の敵かどうかは関係が無く、環境内であれば敵の種類を問わない。 - 範囲内に複数の環境(Snow内にThe Corruptionに汚染された氷がある等)がある場合、その場所ではそれぞれの種類のKey Moldを落とす可能性がある。
Meteoriteブロックを敷き詰めてMeteor Headを呼び出し倒してもKey Moldをドロップする。(Ver.1.2.3からは出なくなった)- 彫像から生成したモンスターを倒してもKey Moldはドロップしない。
- 対応する環境内でのKey MoldとTemple Key、3体のメカニカルボスがドロップする3種のsoul系5つずつを組み合わせることによって鍵を作ることができる。
更新履歴
MechanicとWizardの救出イベントが追加。 <ver1.1>
ハードモードで強力な敵の出現。 <Ver1.2>
Planteraを倒した後にのみ追加の敵が登場するように変更。<Ver1.2.0.3>
環境 | ||||||||
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