The Crimson
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更に奥に行くと心臓のような物体{{item|Crimson Heart}}があり、1個壊すごとにアイテムを出し、3つ壊すごとにボス「{{item|Brain of Cthulhu|size=50px}}」が出現します。<br> | 更に奥に行くと心臓のような物体{{item|Crimson Heart}}があり、1個壊すごとにアイテムを出し、3つ壊すごとにボス「{{item|Brain of Cthulhu|size=50px}}」が出現します。<br> | ||
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2022年2月1日 (火) 02:20時点における版
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概要
真紅と言う名の、1.2から追加されたThe Corruptionの亜種の環境です。
1.2からは、ワールド作成時にこれかThe Corruptionのどちらかが作成されます。
1.3より真紅、不浄のどちらかがワールド作成時に選べるようになりました。(1度ハードモードへ突入している必要があります)
The Corruptionの、紫を基調とした、不浄や闇をイメージさせるような環境に対し、
こちらは赤を基調とした血や肉体をイメージさせるような環境となっています。
敵も、The Corruptionよりもグロテスクでホラーなものになっているので、
初めて踏み入れる場合は、敵の強さも含めて気をつけてください。
地表には、頭を連想させるコロニーがあり、口をイメージする裂け目があるので、そこから地下にいくことができます。
その中には Crimson Altarがいくつもあり、ボス召喚アイテムなどを作る時の作業台になります。
更に奥に行くと心臓のような物体 Crimson Heartがあり、1個壊すごとにアイテムを出し、3つ壊すごとにボス「 Brain of Cthulhu」が出現します。
Hardmodeになった時、The Corruptionがワールドに無い場合、The Crimsonがワールドを侵食していきます。
The Crimson判定は、Crimstone Block、Crimson Grassなどの血で侵されたブロックが、プレイヤーの周囲に200個設置されている事が条件です。
地上/地下で判定に差はありません。
(自生したDeathweedが判定材料に含まれない事は確認しました。)
The CrimsonとThe Hallowは判定材料として相殺し合います。
例えばCrimstone Blockを200個敷き詰めた上に、Pearlstone Blockを一つ設置すると、Crimstone Blockが199個置かれている判定となるらしく、環境認定されません。
Key集めの際はご注意を。
Normal modeにおけるThe Crimson
Normal modeでのThe Crimsonは限られた環境下でのみ拡散する。
- Crimson grass は通常のgrassと同様、Dirt Blockに生え広がる。(海抜0ft以上のみ)
- Crimson GrassとHallow grassは互いに広がる。これらが衝突した場合、どちらが勝つかはランダム。
- Crimson Grassは至近距離のgrassに広がる。
HardmodeにおけるCrimson
Wall of Fleshを打倒すると、新しくThe HallowとThe Crimsonのエリアが生成され、より強力なモンスターが出現する。
HardmodeではThe Crimsonの拡散する条件が大きく増加する。
- 構成ブロックは自ブロックを中心とした7*7ブロックの四角形の範囲(距離3ブロック)に拡散するようになる。
- Normalmodeと同様にDirt Blockに広がる。
- Mud Blockとjungle grassに広がる。(この際、MudがDirtに置換される。)
- Stone BlockをCrimstone Blockに置換する。
- Sand BlockをCrimsand Blockに置換する。
- Ice BlockをRed Ice Blockに置換する。
- Crimson Grassは海抜0ft以上にしか生育しない。しかしCrimstone BlockとCrimsand Blockは地下においても拡散する。
- Crimson GrassとHallow grassは互いに広がる。これらが衝突した場合、どちらが勝つかはランダム。
- HardmodeでのThe Crimsonを止めるためには、3ブロック分のスペースを空ける必要がある。
- より簡単に止めるには、The Hallowを作成する。The HallowはThe Crimsonとほぼ同様の条件で拡散し、The Crimsonと比べれば危険度は低い。(この方法を使う場合、The CrimsonにもThe Hallow同様に新しい装備の素材が存在することに注意)
Crimson Deserts
The CrimsonがDesertsに広がる場合、Crimson Desertsになる。The Crimsonに非常に近い環境で、BGMは同じ、モンスターもほぼ同様。(Dark Mummy、背景は若干変化する。
Sand BlockはCrimsand Blockに置換される。CactusとWaterleafは色が違うものの、アイテムとしては変化していない。
モンスター
Hardmode前
ボス
Hardmode
取得できるアイテム
土壌
自生
- Vicious Mushroom(地表に生えている)
- Shadewood(地表に生えている)
- Shadewoodを揺らす… Blood Orange、 Rambutan
- Deathweed
- Deathweed Seeds (DeathweedからBlood Moonか満月の時だけ)
Crimson Heart
固有ドロップアイテム
- Vertebra、 Tentacle Spike (Blood Crawler、Crimera、Face Monsterがドロップ)
- Tissue Sample (Eater of Worldsがドロップ)
- Burger(Crimera)
- Monster Meat(地表のほとんどの敵)
- Meat Grinder(Hardmodeから出現するモンスターより)
- Mummy set(Blood Mummy)
- Blindfold(Blood Mummy)
- Megaphone、 Dark Shard(Blood Mummy)
- Crimson Key(Hardmode以降、すべての敵から)
釣り
購入
- Deadland Comes Alive( Painterから 1)
ボスより
- Crimtane Ore(20-395) (100%)
- Tissue Sample(0-134) (100%)
- Bone Rattle (5%)
- Brain of Cthulhu Mask (14.29%)
- Brain of Cthulhu Trophy (10%)
- Treasure Bag (Brain of Cthulhu) (100%)
- Brain of Cthulhu Relic (100%)
- Brain in a Jar (25%)
オルゴール
環境 | ||||||||
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