Chlorophyte Armor
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Chlorophyte Armor | |
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情報 | |
タイプ | 防具 |
合計防御力 | 38 / 44 / 51 |
レアリティ | |
合計必要素材 | Chlorophyte Bar x54 |
合計売価 | 14 40 |
調査 | 1 |
Item ID | 1003, 1002, 1001, 1004, 1005 |
クロロファイトの額当て、兜、仮面、プレートメイル、すね当て[TrJpMod訳]
Hardmode以降に登場する Chlorophyte Barから作成できる防具一式。
素材の Chlorophyte Oreの入手には、3種のメカニカルボスの討伐が必要となる。
ハードモード鉱物系の防具では最高の防御力を持つ。
頭の部位は3種類あり、魔法、遠距離、近接にそれぞれ特化している。
必要なChlorophyte Barの量も変わらないので、自身の戦法に合った防具を選ぼう。
Hallowed Armorを順当に強化したような性能となっている。
ただし他の鉱物系と同じように、召喚特化の頭装備はない。
セットボーナスは、自動攻撃するLeaf Crystalのバフが常に付与される。
Leaf Crystalはプレイヤーの頭上に出現し、基本100ダメージ・地形貫通の光弾で攻撃してくれる。
視界内にいる敵を自動で狙う他、プレイヤーの他の攻撃が命中した時には遮蔽越しであってもその敵を狙う。
プレイヤーの攻撃への追撃の方が発射間隔が短い。
そこそこの攻撃頻度で10(非常に強い)ノックバックも与えるため、ある程度の敵なら放置しておいても吹き飛ばして倒してくれる。
自動攻撃は召喚武器のような扱いのため、マナや弾薬なども消費しない。
代用が効くと言えば効くが、火力面でも牽制の意味でもあって損はない便利な能力。
また Chlorophyte Maskを装備していた時のみ、被ダメージ5%軽減の効果が追加発動する。
高い性能を持つものの、同時期に強力な Turtle Armorが作成可能になってしまうのがネック。
Turtle Armorは非常に防御力が高く、さらに必要素材がChlorophyte Armorとほぼ変わらない。
そのため、この装備はテクニカルな人向けという印象が強い。
余談だが、 Chlorophyte Helmetの弾コスト20%軽減は、他の防具のコスト軽減効果と重複させることができる。
対象は Fossil Armorや Cobalt Armor、 Mythril Armor、 Shroomite Armorの鎧など。
[編集] ステータス
[編集] クラフティング
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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Chlorophyte Headgear | Chlorophyte Bar x12 | Mythril Anvil または Orichalcum Anvil |
Chlorophyte Helmet | Chlorophyte Bar x12 | |
Chlorophyte Mask | Chlorophyte Bar x12 | |
Chlorophyte Plate Mail | Chlorophyte Bar x24 | |
Chlorophyte Greaves | Chlorophyte Bar x18 |
[編集] 更新履歴
- 1.4.4.8: Leaf Crystalの最初の一撃のクールダウン時間が、アーマー切り替え時に不注意でリセットされてしまう問題を修正
- 1.4.4:
- Leaf Crystalの発射体が瞬時にエネルギーを放つようになり、外れる可能性が劇的に減少
- NPCに当たった時に発射される距離の制限が追加されました
- 1.4.1: Leaf Crystalの最初の一撃のクールダウンを0.83秒から0.67秒に減少
- 1.4.0.1:
- Chlorophyte Maskの防御力を25から20に減少
- セットボーナスで、Chlorophyte Maskを着用している場合、さらに5%被ダメージを軽減するように
- Chlorophyte Helmetの20%弾薬節約効果は、Shroomite Breastplateの20%弾薬節約効果とスタックするようになりました。
- リーフクリスタルのスプライトを更新
- 1.3.0.1: Leaf Crystalのダメージを50から100に、ノックバックを5から10に増加
- 1.2.3: Leaf Crystalの攻撃のクールダウンを1秒から0.83秒に減少。ダメージを40から50に増加
- 1.2.1: 女性キャラクターのグラフィックのバリエーションを追加
- 1.2.0.3: Chlorophyte Maskの防御力を28から25に減少
- 1.2: 導入