Lunar Events

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2015年7月7日 (火) 21:19時点における110.4.150.128 (トーク)による版
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Ver1.3で追加された新BOSS Moon lord を召喚する為のイベント。


目次

このイベントついて

このイベントは段階を踏みいくつかのミニボスを倒す事によってMoon lordを召喚できる。



Lunatic cultist

ハードモードのDuke Fishron以外のBOSS(The DestroyerSkeletron PrimeThe TwinsPlanteraGolem) を倒すと
ダンジョン入り口にLunatic devote及びBlue cultist archerが2体ずつ出現するようになる。
それ以前にダンジョン前にブロックを配置していると出現しないので予め撤去しておこう。なお、条件を満たしてからでも片付ければ出現するようになる。


ファイル:祭壇.jpg


画像 名称 HP 攻撃 防御 AI type 備考
ファイル:Lunatic devote.jpg Lunatic devote 400
ファイル:Blue cultist archer.jpg Blue cultist archer 210 45 14


出現したLunatic devote及びBlue cultist archerを倒すとLunatic cultistが新たにが現れる。
Lunatic cultistとの戦闘で死亡するとLunatic cultistは消滅しLunatic devote及びBlue cultist archerが再度出現する。
Lunatic cultistを倒すと次の段階に移行する。


ファイル:Lunatic cultist.jpg

Celestial Towers

Lunatic cultistを倒すとそのworldの4箇所にPillarが出現する。
各Pillar周辺には特殊な敵がスポーンするようになる。
この状況はPillarを破壊するまで継続する。


200px200px200px200px

それぞれVortex PillarSolar PillarStardust PillarNebula Pillar
各Pillarはシールドに守られており周囲の敵を一定数倒す事でシールドが解除され攻撃する事が可能になる。
各Pillarは接触してもダメージを受ける事は無い。
4種のPillarを倒すと次の段階に移行する。


出現する敵

画像 名称 HP 攻撃 防御 ドロップアイテム AI type 備考
Solar area
ファイル:Solar Pillar.png Solar Pillar 20000 0 20 Solar Fragment Solar Pillarは近距離に火の玉を放つ
ファイル:Selenian.png Selenian 800 90 30 Fighter 遠距離攻撃のダメージを反射する
突進攻撃も仕掛けてくる。
ファイル:Drakanian.jpg Drakanian 1000 80 28 Fighter
ファイル:Corite.png Corite 600 70 26 地形無視移動。一定距離まで近づくと自キャラめがけて高速で突進移動を行う。
自キャラとCoriteの間にブロックがある場合は突進をしない
ファイル:Sroller.jpg Sroller 700 80 34 Fighter 体を丸めて高速で突進移動を行う。
突進はブロックを貫通する。
200px Crawltipede 10000 150 1000(尻尾のみ-100) Worm ダメージを与えられるのは尻尾の末端のみ。
足元にあるブロックから10ブロック程浮き上がると自キャラ目掛けて突進を開始する。
突進は空中に居る間は常に行い追尾性能は非常に高い。自キャラの高さが10ブロック以下になると突進を止めて空中を徘徊する。
空中にいるかどうかは自キャラの真下にあるブロックからの高さで判定している。
尻尾の防御が非常に低く、当てさえすれば4桁ダメージも狙える。
ファイル:Drakomire Rider.jpg Drakomire Rider Fighter DrakanianDrakomireに騎乗している。HPはそれぞれ存在する
ファイル:Drakomire.jpg Drakomire 800 55 32 Fighter 1~3発の誘導性能のある火の玉を自キャラ目掛けて放つ。
Nebula area
ファイル:Nebula Pillar.png Nebula Pillar 20000 0 20 Nebula Fragment Nebula Pillarは近づくと雷のような攻撃を行う
ファイル:Nebula Floater.jpg Nebula Floater 1300 75 20 Flying 自キャラの近くに瞬間移動を行いレーザーで攻撃してくる。
HPが低くなると被弾時のテレポート確率上昇。
ファイル:Predictor.jpg Predictor 700 80 30 Fighter 3~5発の弾を同時に飛ばして攻撃してくる
ファイル:Evolution Beast.jpg Evolution Beast 850 90 46 Fighter 一定時間地形を無視して自キャラを追尾する光弾を放つ
ファイル:Brain Suckler.jpg Brain Suckler 330 70 34 Flying 地形無視移動。自キャラにとりつき画面を暗転させる。暗転はとりついたBrain Sucklerを倒すまで続く。
Vortex area
ファイル:Vortex Pillar.png Vortex Pillar 20000 0 20 Vortex Fragment プレイヤーを狙って光線を撃つポータルのようなものを生成する
ファイル:Storm Diver.jpg Storm Diver 800 100 40 Flying 一定距離に近づくと3~5発の弾で攻撃してくる
ファイル:Alien Queen.jpg Alien Queen 1000 100 44 Flying 緩い放物線を描く弾速の遅い弾を飛ばしてくる。一定時間自キャラの操作がおかしくなるデバフ効果有。
ファイル:Alien Hornet.jpg Alien Hornet 500 75 20 Flying 出現後一定時間でAlien Queenに変化する。
ファイル:Alien Larva.png Alien Larva 200 50 6 Fighter 出現後一定時間でAlien Hornetに変化する。
ファイル:Vortexian.jpg Vortexian 700 90 34 Fighter
Stardust area
ファイル:Stardust Pillar.png Stardust Pillar 20000 0 20 Stardust Fragment Stardust PillarStar Cellを召喚する
ファイル:Star Cell.jpg Star Cell 300 120 50 Flying 倒すと2~5匹の小さなStar Cellに分裂する。小さなStar Cellは倒すと消滅するが一定時間経過すると元の大きさのStar Cellに復元する。
元の大きさに戻ると分裂能力も復元される。
ファイル:Milkyway Weaver.jpg Milkyway Weaver 1200 80 10 Worm undergroundに出現するGiant Wormの速度をやや遅くし、空中行動を身につけたような敵。
ファイル:Flow Invader.jpg Flow Invader 1500 70 38 Flying ナイフ状の飛び道具で攻撃してくる。また死亡時に2~4発の飛び道具を放つ。
ファイル:Twinkle Popper.jpg Twinkle Popper 800 70 40 Fighter 近づくと真上に2~5発の射程の短い光弾で攻撃してくる。また地上移動するTwinkleを放つ。
ファイル:Twinkle.jpg Twinkle Fighter 近づくと真上に2~5発の射程の短い光弾で攻撃してくる。
ファイル:Stargazer.jpg Stargazer 700 80 34 Fighter 空中に対してレーザーで攻撃してくる。


Pillar攻略

Fishron WingsCosmic Car Keyのような長時間飛行できるアイテムがあれば非常に楽になる為できれば入手してから挑みたい。
またVampire Knivesがあれば敵の数が多い為、多少の被弾をしても回復しつつ戦える為便利である。
ピラーのモンスターを倒すとピラーに向かって光が飛んでいくがバリアをはがすとそれがなくなるので、バリアがはがれたかはそれで見分けるといいだろう。


Solar Pillar

長時間飛行できるアイテムがあれば楽になると前述したが、このPillar戦においてのみそれが罠となる。
空中に留まるとCrawltipedeにまとわりつかれて死亡した人も少なくないはず。
Solar Pillar周辺の敵の特徴としてCrawltipede以外の敵は基本的に地上移動のみでしかも地形を貫通する攻撃を行わない。
Coriteも地形無視移動ではあるが自キャラの周囲にブロックがあると突進をしてこない。
以上の特徴からSolar Pillarの近くの地面で自キャラの周囲を土や木などで囲み地形貫通する武器を振り回すと良い。


Solar Pillar破壊後に入手できるSolar Fragmentから作成できるSolar Eruptionがあれば2週目以降は更に楽になるだろう。

Nebula Pillar

Evolution Beastの誘導弾やPredictorの飛び道具が非常に厄介な為、Nebula Pillar周辺では地上で戦う事はお勧めできない。
基本的戦術としてはNebula Pillarの上空を飛び回りNebula FloaterBrain Sucklerを相手にするのが良いと思われる。
Nebula Floaterを相手しつつ同時にBrain Sucklerを倒していればいつの間にかPillarのシールドがはがれている筈。
比較的楽なPillarだろう。

Vortex Pillar

Vortex Pillar周辺の敵は空中から攻撃してくる敵がメインである。
Storm Diverは一定距離まで近づかないかぎり攻撃をしてこない。
Alien Queenの攻撃を受けると一定時間自キャラの操作がおかしくなるデバフを受ける等々
幸いな事に地形貫通を行う敵が居ない為、自キャラの周囲を完全にブロックで覆い地形貫通する武器を使用すれば楽にクリアできる
但しVortex Pillarの近くではVortex Pillarの攻撃が飛んでくるので気をつけたい。
ブロックを使わずに空中戦等で戦う場合はAlien Hornetは優先的に倒さないと次々とAlien Queenに変化する為、そこは注意したい


Vortex Pillar破壊後に入手できるVortex Fragmentから作成できるPhantasmは非常に高いDPSを出す事が出来る弓なので是非作成したい。
特にPillarのような位置固定の敵に対してはWooden Arrowを使用してもDPS4000以上という威力を叩き出す事ができる。
Phantasmはその特性Jester's ArrowChlorophyte Arrowのような貫通する矢で攻撃するとDPSが下がる為注意が必要

Stardust Pillar

Stardust Pillar周辺で特に注意すべき敵はFlow Invaderだろう。
高い威力の飛び道具で攻撃してくるうえ、死亡時にはさらに複数の飛び道具を放ってくる為、倒しても油断せず回避しよう。
またStardust Pillarが召喚するStar Cellはおそらくシールドを剥がす為の敵数カウントに含まれない。
注意するのはその程度で範囲攻撃武器や貫通系武器でStar Cellを処分しつつ他の敵をまきこめば良い為、特に苦労はしないと思われる。


Stardust Pillar破壊後に入手できるStardust Fragmentから作成できるStardust Dragon Staffは非常に強力な召喚武器である
近接主体装備でも戦闘前に召喚しおくだけで心強い戦力になるだろう。

Moon Lord

4本目のPillarを破壊してからしばらく経つ(ゲーム内時間30分~1時間ほど)と画面が光に包まれた後Moon Lordが出現する。
Moon Lordとの戦闘で死亡するとMoon Lordは消滅しLunatic devote及びBlue cultist archerが再度出現する。


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