Stardust Dragon Staff

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Stardust Dragon Staff
スターダストドラゴンのつえ
Stardust Dragon Staff.png
情報
タイプ 召喚武器
damage 40
knockback Very weak
mana 10
Buff
Stardust Dragon (buff).png
Stardust Dragon
スターダストドラゴン
Buff
tooltip
The stardust dragon will
protect you
スターダストドラゴンに
まもられている
説明
Summons a stardust dragon
to fight for you
'Who needs a horde of minions
when you have a giant dragon?'
てきを攻撃するスターダストドラゴンを呼び出す
「きょだいなドラゴンがいれば、
ミニオンの大群なんていらないでしょ?」
レア度 Rarity color 10.png
売却 Gold Coin.png 10
調査 1
Item ID 3531
参照元: 公式Wiki
Stardust Dragon Staff

アイテム > 武器#召喚武器

星屑のドラゴンを召喚する召喚武器。
Stardust Fragment18個からクラフト作成できる。
ミニオン系の召喚武器だが、他のミニオンとは大きく異なる性質を持つ。

1体だけ召喚した段階ではドラゴンの体はとても小さく、表記された攻撃力の通りダメージもそこまで大きくない。
しかし、防具やアクセサリーで召喚数を増やしていくと、ドラゴンの体が召喚した数だけ伸びていき、攻撃力も急激に高くなる。
数を増して戦う他のミニオンと対照的に、1体のドラゴンを強くしていく召喚武器である。
召喚2回目以降はクリックした位置にドラゴンが発生するわけではなく、ドラゴンの位置はそのままで尻尾の部分に胴体が蛇腹状に縮んだ状態で発生する。

Stardust Dragon minion.png(1体召喚の初期状態)

Stardust Dragon MAX.png(11体召喚の最長状態)

体が伸びたドラゴンはWyvernのような風貌と地形貫通能力を持ち、敵に纏わり付くように体当たりして攻撃する。
全身にそれぞれ攻撃判定があり(各部位で攻撃力に差はない)、動きが遅い敵には高速で連続ダメージが入る。
索敵範囲も他のミニオンより遙かに優れ、壁越しの敵はもちろん、画面外の敵にも即座に反応して攻撃してくれる。
また鞭の攻撃や右クリックでターゲティングを行うと、プレイヤーからより遠い敵を攻撃できるようになる。

StardustDragon vsGolem.gif

装備を召喚武器に特化し、最大召喚可能数である11体分で召喚すると、Hardmodeボスすら単独で秒殺する圧倒的な攻撃力になる。
4、5体分程度でも並のモンスターは一瞬で倒してくれるため、探索・建築時の護衛からボス戦のお供まで非常に心強い戦力になるだろう。
ただし、1体しか召喚できない上に、遠くのモンスターを優先的に攻撃する傾向があるため、プレイヤー周囲がガラ空きになりやすい事に注意。
また召喚の性質上、敵に近くに来られたときに、プレイヤーの近くに召喚しなおしてすぐに自分の身を守ることも出来ない。
常にプレイヤーに付き従い、接敵した敵から排除するTerraprismaとは対照的な性質といえる。
両者を混合して召喚すると、ドラゴンのダメージと引き換えに互いの欠点を補い合うことができる。

単発ダメージに非常に優れているため、Firecracker.png Firecrackerと組み合わせることで全ミニオン最強の凄まじいDPSを叩き出す。
射程が長い鞭を所望する人にはConstellation.png Constellationがおすすめ。タグクリティカル率が高く、遜色ないほど強力。
同じStardust Fragment製で見た目のシナジーも美しいが、ドロップ数によっては片方しか作れないこともある。

最高のModifierRuthless、またはFabled
一般的な最大召喚数を重視した装備構成ではRuthlessの方がダメージで上回る。
Fabledでも十分すぎるほど強力なため、理論上の最大ダメージにこだわらない限りはどちらでも構わない。

[編集] ダメージ計算

ドラゴンが有するダメージは内部的には次のような計算式に基づいている。
最終ダメージ=基礎ダメージ*{1+0.23*(構成セグメントの数-1)}
ここでいう「セグメント」とはドラゴンの最小の構成要素というべきもので、頭と尾が1つ、胴体が2つのセグメントからなっている。
つまり1体召喚の初期状態は既に4つのセグメントから構成されており、この時点でセグメント3つ分のダメージアップが適用されていることになる。
基礎ダメージが40なので、1体召喚時の実質的なダメージは67となっている。

そしてそこから召喚数を増やし胴体を増やすと、胴体1つにつきセグメントが2つなので、単純に胴体1つあたり46%ものダメージアップとなる。
長くすることによるダメージアップが非常に大きいので、アクセサリーはダメージアップよりも召喚数を増やすことに特化したほうが良い。

[編集] レシピ

生成物 必要素材 必要家具
link=Stardust Dragon Staff Stardust Dragon Staff link=Stardust Fragment Stardust Fragment x18 link=Ancient Manipulator Ancient Manipulator


[編集] 更新履歴

  • 1.3.0.6: ダメージを60から40に変更
  • 1.3.0.4: Stardust Dragonのサイズのバグを修正。売却額をdefault 20からGold Coin.png 10に修正
  • 1.3.0.1: 導入


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