Golden Delight
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| - | [[Hardmode]]前でも入手が可能であり、かつ[[Food]]系バフとしては最上位の物を最長で付与してくれる。 | + | [[Hardmode]]前でも入手が可能であり、かつ[[Food]]系バフとしては最上位の物を最長で付与してくれる。 |
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売値は素材時と変わらないため、仮に余ったとしても損はしないので家具などにしないのであればとりあえずでこれにしてしまうのも良いだろう。<br> | 売値は素材時と変わらないため、仮に余ったとしても損はしないので家具などにしないのであればとりあえずでこれにしてしまうのも良いだろう。<br> | ||
<!--同様に[[Hardmode]]前でも入手出来る{{item|Exquisitely Stuffed}}の食品としては(季節イベントや持ち込みを除けば)[[Bacon]]が存在する。その時点での入手方法は当該ページ参照。<br> | <!--同様に[[Hardmode]]前でも入手出来る{{item|Exquisitely Stuffed}}の食品としては(季節イベントや持ち込みを除けば)[[Bacon]]が存在する。その時点での入手方法は当該ページ参照。<br> | ||
1.4.5.0からPigronataから出なくなったのでコメントアウト--> | 1.4.5.0からPigronataから出なくなったのでコメントアウト--> | ||
| - | 釣り餌や家具素材として使うつもりのものがある場合は誤って調理しないように注意。 | + | 釣り餌や家具素材として使うつもりのものがある場合は誤って調理しないように注意。 |
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バフ時間はやや過剰なほどに長いため、通常ワールドであれば長時間にわたる探索の出発前や整地作業時の食事として活用したりするのに向くか。<br> | バフ時間はやや過剰なほどに長いため、通常ワールドであれば長時間にわたる探索の出発前や整地作業時の食事として活用したりするのに向くか。<br> | ||
| - | 逆にボス戦などの短期間のバフで十分な場面にはあまり向かない。 | + | 逆にボス戦などの短期間のバフで十分な場面にはあまり向かない。 |
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運さえ良ければ(或いは各種[[Critter]]を効率的に集められる環境を整える手間を惜しまなければ)最序盤からでも安全に入手出来るのが最大のメリット。<br> | 運さえ良ければ(或いは各種[[Critter]]を効率的に集められる環境を整える手間を惜しまなければ)最序盤からでも安全に入手出来るのが最大のメリット。<br> | ||
| - | [[Hardmode]]突入後でも危険を冒さずに入手が可能である点がメリットとしては残るものの、ゲームの進行につれてその価値は薄れていく。 | + | [[Hardmode]]突入後でも危険を冒さずに入手が可能である点がメリットとしては残るものの、ゲームの進行につれてその価値は薄れていく。 |
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| - | [[Journey_Mode]]では調査必要数の少なさから、[[ | + | [[Journey_Mode]]では調査必要数の少なさから、[[Master Mode]]ではWell Food系バフがない場合の自然回復量ペナルティの打ち消しにと、それぞれ長い効果時間を活かしやすくなる。<br> |
特殊ワールド「[[The Constant]]」「[[Get fixed boi]]」ではWell Food系のバフ時間が重要な要素となってくるため、立場はかなり向上する…が、それでも[[Bacon]]2枚分である。<br> | 特殊ワールド「[[The Constant]]」「[[Get fixed boi]]」ではWell Food系のバフ時間が重要な要素となってくるため、立場はかなり向上する…が、それでも[[Bacon]]2枚分である。<br> | ||
| - | <br> | + | そもそも量産性の観点でなら[[Plenty Satisfied]]を得られるもので妥協するのもありっちゃありなので、実用面ではもし作れたら使ってみる、程度で良い。<br> |
| - | + | その仕様上[[Toilet]]で最大効率の[[Poo]]を生成できるが、そんな使い方は流石にもったいないだろう。 | |
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1.4.4からは実績が追加された。前述の通り売値は変わらないため、換金目的でもとりあえず作っておくと良い。<br> | 1.4.4からは実績が追加された。前述の通り売値は変わらないため、換金目的でもとりあえず作っておくと良い。<br> | ||
2026年5月3日 (日) 18:40時点における版
| Golden Delight | |
|---|---|
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| 情報 | |
| タイプ | ポーション類 Food |
| 最大スタック | 9999 |
| 説明 | Major improvements to all stats (Au)some!' 全てのステータスが大きく増加 「値千金!」 |
| Buff | Exquisitely Stuffed (この上なく満腹) |
| Buff持続 | 48分 |
| Buff tooltip | Major improvements to all stats 全てのステータスが大きく増加 (Expert Mode以上では更に) and increased life regeneration ライフ自然回復を増進 |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 5 |
| Item ID | 4022 |
アイテム > ポーション類 > Buffアイテム > Food
黄金の喜び[TrJpMod訳]
低確率でスポーンする各種Gold系Critterまたは釣りで入手出来るGolden Carpを材料にクラフト出来る食品アイテム。
48分間、
Exquisitely Stuffedのバフを得ることができる。
Hardmode前でも入手が可能であり、かつFood系バフとしては最上位の物を最長で付与してくれる。
売値は素材時と変わらないため、仮に余ったとしても損はしないので家具などにしないのであればとりあえずでこれにしてしまうのも良いだろう。
釣り餌や家具素材として使うつもりのものがある場合は誤って調理しないように注意。
バフ時間はやや過剰なほどに長いため、通常ワールドであれば長時間にわたる探索の出発前や整地作業時の食事として活用したりするのに向くか。
逆にボス戦などの短期間のバフで十分な場面にはあまり向かない。
運さえ良ければ(或いは各種Critterを効率的に集められる環境を整える手間を惜しまなければ)最序盤からでも安全に入手出来るのが最大のメリット。
Hardmode突入後でも危険を冒さずに入手が可能である点がメリットとしては残るものの、ゲームの進行につれてその価値は薄れていく。
Journey_Modeでは調査必要数の少なさから、Master ModeではWell Food系バフがない場合の自然回復量ペナルティの打ち消しにと、それぞれ長い効果時間を活かしやすくなる。
特殊ワールド「The Constant」「Get fixed boi」ではWell Food系のバフ時間が重要な要素となってくるため、立場はかなり向上する…が、それでもBacon2枚分である。
そもそも量産性の観点でならPlenty Satisfiedを得られるもので妥協するのもありっちゃありなので、実用面ではもし作れたら使ってみる、程度で良い。
その仕様上Toiletで最大効率のPooを生成できるが、そんな使い方は流石にもったいないだろう。
1.4.4からは実績が追加された。前述の通り売値は変わらないため、換金目的でもとりあえず作っておくと良い。
目次 |
クラフティング
レシピ
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
| or |
実績
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