Dungeon Brick
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Blue、Green、Pinkの3種類があり、World生成時にいずれかの色が選ばれDungeonが生成される。<br> | Blue、Green、Pinkの3種類があり、World生成時にいずれかの色が選ばれDungeonが生成される。<br> | ||
- | 爆破耐性があり、{{item| | + | 爆破耐性があり、{{item|Molten Pickaxe}}(100% Pickaxe Power)以上の[[Pickaxe]]でなければ回収できない。 |
自分で各Dungeon BrickやDungeon Wallを設置してもDungeon判定にはならないが、<br> | 自分で各Dungeon BrickやDungeon Wallを設置してもDungeon判定にはならないが、<br> | ||
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2022年10月3日 (月) 04:00時点における版
目次 |
Dungeon Brick
Dungeon Brick | |
---|---|
| |
(左) Blue Brick | (右) Pink Brick |
(中) Green Brick | |
情報 | |
タイプ | 素材 (ブロック類) |
設置 | 可能 |
大きさ | 幅1 x 高さ1 |
最大スタック | 999 |
レア度 | |
売却 | (No Value) |
調査 | 100 |
Item ID | 134 / 137 / 139 |
Dungeonを構成するブロック。
Blue、Green、Pinkの3種類があり、World生成時にいずれかの色が選ばれDungeonが生成される。
爆破耐性があり、 Molten Pickaxe(100% Pickaxe Power)以上のPickaxeでなければ回収できない。
自分で各Dungeon BrickやDungeon Wallを設置してもDungeon判定にはならないが、
自然生成のDungeon Wallのところにプレイヤーがいた場合、後から設置したDungeon Brickに背景壁を設置すればDungeonの敵が湧く。
何故かワールドの東西座標中央30%の範囲に置かれている場合はすべてのPickaxeで採掘可能だが、天然のDungeonがこの範囲に入ることはないと思われる。
※Seed値を「521」、Small、Journey、Corruptionでワールドを作成すると、Dungeonの入り口が通常よりも中央に生成され、上記の条件を満たせる。
クラフティング
更新履歴
- 1.4.4:
- 採掘するために100%以上のPickaxe Powerが必要になった
- Ancient系Brickを作れるようになった
- 1.4.0.1: Toilet、Cracked Brickを作れるようになった
- 1.3.1: 見た目が新しくなった
- 1.3.0.1: ( Sink を作れるようになった )
- 1.2.4.1: Chest を作れるようになった
- 1.2: 見た目が新しくなった
- 1.0.5: ブロックの明るさは低下したがアイコンはそのまま
- 1.0.4: Nightmare Pickaxe 以上のツルハシでなければ採取不可になった
- Release: 導入
Dungeon Wall
情報 | |
---|---|
タイプ | (背景壁) |
設置 | 可能 |
最大所持数 | 999 |
レア度 | |
売却 | (No Value) |
調査 | 400 |
アイテム名 | Blue Brick Wall | Blue Slab Wall | Blue Tiled Wall | Green Brick Wall | Green Slab Wall | Green Tiled Wall | Pink Brick Wall | Pink Slab Wall | Pink Tiled Wall |
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画像 | |||||||||
Item ID | 135 | 1378 | 1379 | 138 | 1382 | 1383 | 140 | 1380 | 1381 |
それぞれ対応する色のDungeonを構成する背景壁。
各色ごとにBrick、Slab、Tiledの3種類が存在し、入り口部分は必ずBrick Wallだが
内部はDoorで区切られたエリア毎に3種類のいずれかが背景壁になり、Worldによっては2種類以下の背景壁しか登場しない。
背景毎にHardmodeで出現する主なモンスターが異なる。(Dungeon#Plantera討伐後を参照)
自然生成されるものとHammerで回収したものは異なり、自分で設置した背景壁ではコントロールできない。
更新履歴
- 1.3.0.1: Blue Slab Wallがハウジングの対象になった
- 1.2.4.1: Skeletron撃破後にしか壁破壊ができなくなった
- 1.2:
- 外観が変更され、スタック制限が250から999に増加した
- ( 以前のDungeon WallはすべてBrickに変化していて、もちろんそれに対応する敵しか出てこない。 )
- 1.0.6: ハウジングの背景壁に使用できるようになった
- 1.0.5: Dungeon Wallの明るさが低下した
- Release: 導入
背景壁 | ||||||||||||
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