Desert Tiger Staff
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使用するとマウスカーソルの位置に白い虎が出現。プレイヤーに追従する。<br> | 使用するとマウスカーソルの位置に白い虎が出現。プレイヤーに追従する。<br> | ||
| - | {{item|Abigail's Flower}}や{{item|Stardust Dragon Staff}} | + | {{item|Abigail's Flower}}や{{item|Stardust Dragon Staff}}と同じく、召喚数が増えると一体の[[Minion]]が強化されていく特殊な召喚武器。<br> |
複数回召喚しても召喚数は増えずに一体が強化され、さらに召喚数に応じて見た目が変化する。<br> | 複数回召喚しても召喚数は増えずに一体が強化され、さらに召喚数に応じて見た目が変化する。<br> | ||
杖を振るたびに再召喚されるので、自分のところに呼び戻したり、倒してほしい敵の近くに召喚したりできる。<br> | 杖を振るたびに再召喚されるので、自分のところに呼び戻したり、倒してほしい敵の近くに召喚したりできる。<br> | ||
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*(召喚7~9)[[File:Desert_Tiger_(tier_3).gif]] | *(召喚7~9)[[File:Desert_Tiger_(tier_3).gif]] | ||
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| - | + | 出現した虎は、プレイヤーを中心とした100×50タイルの敵を感知して接触ダメージを与える。<br> | |
| + | 召喚数とダメージの関係は40×(0.6+召喚数×0.4)。また召喚数が増えると接触ダメージの発生間隔も短縮される。<br> | ||
| + | 一定時間毎に近くの敵の位置にジャンプし1.5倍の威力で攻撃する急襲攻撃を行う。<br> | ||
| + | この急襲のクールダウンは姿が変わるごとに6秒5秒、4秒と短くなる。<br> | ||
感知範囲が広く、ブロックも通過し、素早く連続して攻撃することができる。<br> | 感知範囲が広く、ブロックも通過し、素早く連続して攻撃することができる。<br> | ||
特に洞窟などの入り組んだ空間では、壁を無視して縦横無尽に暴れ回ってくれるので非常に有用。<br> | 特に洞窟などの入り組んだ空間では、壁を無視して縦横無尽に暴れ回ってくれるので非常に有用。<br> | ||
2026年4月18日 (土) 10:07時点における最新版
| Desert Tiger Staff | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 召喚武器 |
| Damage | 41 |
| Knockback | Weak |
| 説明 | Summons a white tiger to fight for you 一緒に戦ってくれる 白虎を召喚する |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 1 |
| Item ID | 4607 |
デザートタイガーの杖[TrJpMod訳]
Dungeonにある
Desert Chestから入手できる召喚武器。
(Planteraを倒したワールドで
Desert Keyが必要)
使用するとマウスカーソルの位置に白い虎が出現。プレイヤーに追従する。
Abigail's Flowerや
Stardust Dragon Staffと同じく、召喚数が増えると一体のMinionが強化されていく特殊な召喚武器。
複数回召喚しても召喚数は増えずに一体が強化され、さらに召喚数に応じて見た目が変化する。
杖を振るたびに再召喚されるので、自分のところに呼び戻したり、倒してほしい敵の近くに召喚したりできる。
出現した虎は、プレイヤーを中心とした100×50タイルの敵を感知して接触ダメージを与える。
召喚数とダメージの関係は40×(0.6+召喚数×0.4)。また召喚数が増えると接触ダメージの発生間隔も短縮される。
一定時間毎に近くの敵の位置にジャンプし1.5倍の威力で攻撃する急襲攻撃を行う。
この急襲のクールダウンは姿が変わるごとに6秒5秒、4秒と短くなる。
感知範囲が広く、ブロックも通過し、素早く連続して攻撃することができる。
特に洞窟などの入り組んだ空間では、壁を無視して縦横無尽に暴れ回ってくれるので非常に有用。
地上・近接攻撃型のMinionだが、空中の敵にも跳び回って攻撃が可能。
空中を移動する際はボールのように丸まって、体当たりで攻撃をする。
以前は空中への攻撃が当たりづらく、空中戦はやや不向きだったが、v1.4.1.2から調整されて当たるようになった。
接触タイプのMinionなので、生き物と接触するだけで倒してしまう点に注意。
Guide to Critter Companionshipを用意しておくと不意の事故を減らせる。
最高のModifierはRuthless
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: マナコストが削除された(以前はマナ10を消費)
- 1.4.4: 走って敵を追いかける速度が25%速くなった
- 1.4.3.3: Journey Modeの時間設定が一時停止またはスピードアップに設定されている場合にDesert Tigerが敵に正しく跳ね返らない問題を修正
- 1.4.1.2:
- ターゲットが空中にいる場合、現在のターゲットに「跳ね返る」ようになった
- ターゲットが空中にいる場合に、よりしっかりと張り付くようになり、ダメージを与えるようになった
- ミニオンスロットごとのスケーリングダメージが基本ダメージの33%から基本ダメージの40%に増加した
- 1.4.1:
- Damageが33から41に増加した
- 飛びかかり攻撃時の当たり判定が大きくなった
- 武器の補正無しで飛びかかり攻撃にクリティカルヒットが発生しなくなった
- 1.4.0.1: 導入