Frost Armor
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Frost Armor | |
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情報 | |
タイプ | 防具 |
合計防御力 | 43 |
レアリティ | |
合計必要素材 | Adamantite Bar x46 or Titanium Bar x46 Frost Core x3 |
合計売値 | 12 |
調査 | 1 |
Item ID | 684, 685, 686 |
氷の兜、胸当て、すね当て[TrJpMod訳]
Ice Golemからドロップする Frost Coreを基本素材とした防具一式。
さらに Adamantite Barか Titanium Barが作成に必要。
Ice GolemはHardmode移行後のSnowで、Blizzard状態の時に低確率で出現する。
近接・遠距離の両方をサポートする追加効果を持つのが特徴。
遠ければ遠距離武器、近ければ近接武器と、距離を選ばず戦える手数の多さが強み。
特化型の性能には一歩及ばないものの、遠距離型の防具よりも高めの防御力を持つ。
弾薬消費を抑える効果はないが、そこは適度に近接武器を選択することで節約したい。
魔法・召喚武器を強化する Forbidden Armorと対になっており、入手時期やレシピが似通っている。
セットボーナスは、近接・遠距離攻撃時に Frostbiteのデバフが付与される。
これは Frostburn Arrowなどで与える Frostburnの強化版であり、
スリップダメージが秒間8ダメージから、秒間25ダメージに強化されている。
Frostbiteに耐性を持つ敵は少ないので、安定した攻撃力の増加が見込める他、
武器や弾薬、Pickaxe等の道具にも明るい光源効果が付与されるので、探索にも役に立つ。
また視覚効果として、移動時のプレイヤーの後ろに「雪の軌跡」が残る。
さらに被ダメージ時、悲鳴の代わりに氷が割れるSE( Thin Iceを踏み抜いた時の音)が鳴る。
以前は Hallowed Barが必要素材だったが、Ver1.3からはAdamantite BarかTitanium Barに変更された。
ボスを倒さずとも作れるようになったが、相応量のインゴットを要求されるので、一式作成するのは容易ではない。
また素材の関係で Adamantite、 Titanium、 Forbiddenの3種の防具も候補に挙がるため、
作成前にそれぞれの性能を見比べて、どれが自身に合った装備か見極めてから選ぼう。
[編集] ステータス
[編集] クラフティング
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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Frost Helmet | Frost Core x1 Adamantite Bar or Titanium Bar x10 | Mythril Anvil または Orichalcum Anvil |
Frost Breastplate | Frost Core x1 Adamantite Bar or Titanium Bar x20 | |
Frost Leggings | Frost Core x1 Adamantite Bar or Titanium Bar x16 |
[編集] 更新履歴
- 1.4.2.3: セットボーナスが意図しないダメージになっていたのを修正
- 1.4.2: Ale Tosser使用時にセットボーナスが正しく機能していなかったのを修正
- 1.4.1:
- セットボーナスに10%の近接・遠距離ダメージアップが追加
- セットボーナスのデバフがDPS25の特殊デバフ「Frostbite」になった
- 1.3.2: 見た目変更
- 1.3.0.1: Hallowed Barの代わりにTitanium BarかAdamantite Barを使うようになった
- 1.2.4.1: 固有の効果音が正しく再生されるようになった
- 1.2.3:
- Hallowed BarとFrost Coreでクラフトするようになった
- Spiky Ball Trapでデバフを与えなくなった
- 1.2.1: 女性用グラフィックが追加
- 1.2.0.3: Frost Breastplateが説明文のとおりに機能するようになった
- 1.2: 導入