Frost Armor
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Frost Armor | |
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情報 | |
タイプ | 防具 |
合計防御力 | 43 |
レアリティ | ![]() |
合計必要素材 | ![]() or ![]() ![]() |
合計売値 | ![]() |
調査 | 1 |
Item ID | 684, 685, 686 |
氷の兜、胸当て、すね当て[TrJpMod訳]
Ice Golemからドロップする
Frost Coreを素材に含む防具一式。
Ice GolemはHardmode移行後のSnowで、Blizzard状態の時に低確率で出現する。
近接・遠距離の両方をサポートする追加効果を持つのが特徴。
遠ければ遠距離武器、近ければ近接武器と、距離を選ばず戦える手数の多さが強み。
特化型の性能には一歩及ばないものの、遠距離型の防具よりも高めの防御力を持つ。
弾薬消費を抑える効果はないが、そこは適度に近接武器を選択することで節約したい。
魔法・召喚武器を強化する Forbidden Armorと対になっており、入手時期やレシピが似通っている。
相応量のインゴットを要求されるので、一式作成するのは容易ではない。
セットボーナスは、近接・遠距離攻撃時に Frostbiteのデバフが付与される。
これは Frostburn Arrowなどで与える
Frostburnの強化版であり、スリップダメージが秒間8ダメージから、秒間25ダメージに強化されている。
Frostbiteに耐性を持つ敵は少ないので、安定した攻撃力の増加が見込める他、
武器や弾薬、Pickaxe等の道具にも明るい光源効果が付与されるので、探索にも役に立つ。
視覚効果として、移動時のプレイヤーの後ろに「雪の軌跡」が残る。
さらに被ダメージ時、悲鳴の代わりに氷が割れるSE( Thin Iceを踏み抜いた時の音)が鳴る。
素材の関係で Adamantite Armor、
Titanium Armor、
Forbidden Armorの3種も候補に挙がるため、作成前にそれぞれの性能を見比べて、どれが自身に合った装備か見極めてから選ぼう。
Shimmerを見つけているなら投入して分解する事も出来るので、とりあえず作って試しに装備し、合わないなら分解して作り直すことも可能。
ただし、Titanium Barで作成した場合でも分解した際にAdamantite Barに変換される。
[編集] ステータス
[編集] クラフティング
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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[編集] 更新履歴
- 1.4.2.3: セットボーナスが意図しないダメージになっていたのを修正
- 1.4.2: Ale Tosser使用時にセットボーナスが正しく機能していなかったのを修正
- 1.4.1:
- セットボーナスに10%の近接・遠距離ダメージアップが追加
- セットボーナスのデバフがDPS25の特殊デバフ「Frostbite」になった
- 1.3.2: 見た目変更
- 1.3.0.1: Hallowed Barの代わりにTitanium BarかAdamantite Barを使うようになった
- 1.2.4.1: 固有の効果音が正しく再生されるようになった
- 1.2.3:
- Hallowed BarとFrost Coreでクラフトするようになった
- Spiky Ball Trapでデバフを与えなくなった
- 1.2.1: 女性用グラフィックが追加
- 1.2.0.3: Frost Breastplateが説明文のとおりに機能するようになった
- 1.2: 導入