ハウジング
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+ | *自分の周りを壁で囲むだけで、大半のモンスターの侵入を防ぐことができます。 | ||
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+ | ドアや木の台を出入口として設置することで出入りが便利になりますが、木の台はモンスターの侵入も許してしまうし、ゾンビ等はドアを破って侵入してくるので注意。 | ||
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+ | *ドアを地面から2ブロック上げて配置することで、ゾンビに扉を破られるのを防ぐことができる。 | ||
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+ | *壁・天井・床、全てをブロックで囲う必要があります。(出入口は除く) | ||
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+ | *どんな形状をしていてもいいが、部屋の大きさが60タイル以上必要。(壁や天井・床を含む) | ||
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+ | *背景壁を設置する必要があります。自然に存在している土壁は背景壁として機能しません。(背景壁・窓について詳細は下記参照:[[#背景壁について|背景壁について]]) | ||
+ | *少なくとも高さ6ブロック・幅10ブロック(もしくは高さ4ブロック・幅8ブロック)必要です。(壁や天井・床は含まない) | ||
+ | *少なくとも1つ、出入口が必要です。壁に設置した木の扉、または天井・床に設置した木の台が出入口となります。 | ||
+ | *少なくとも1つ、Comfort itemが必要です。 | ||
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+ | *少なくとも1つ、照明が必要です。(※≠光源。かまどやLamp Postは照明として機能しない) | ||
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+ | NPCが住み着くためには、少なくとも1つ、Comfort itemが家に設置されている必要があります。現在、以下のアイテムがComfort itemとして機能します。 | ||
+ | *椅子 (Chair) | ||
+ | *王座 (Throne) | ||
+ | *ベンチ (Bench) | ||
+ | *ベッド (Bed) | ||
+ | *トイレ (Toilet) | ||
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+ | NPCが住み着くためには、少なくとも1つ、Flat Surface itemが家に設置されている必要があります。現在、以下のアイテムがFlat Surface itemとして機能します。 | ||
+ | *机 (Table) | ||
+ | *ドレッサー (Dresser) | ||
+ | *作業台 (Workbench) | ||
+ | *バスタブ (Bathtub) | ||
+ | *本棚 (Bookcase) | ||
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+ | ===補足=== | ||
+ | 家は上下左右に繋げることができます。その際、壁や天井・床のブロックを共有しても構いません。 | ||
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+ | ==背景壁について== | ||
+ | 自然に存在している土壁は背景壁として機能しません。プレイヤーによって設置された土壁はOK。(要検証) | ||
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+ | ===窓を開ける=== | ||
+ | 家の背景壁には窓として穴をあけることができます。ただし、大きさは2x2タイル以内(4x4ブロック分の大きさ)である必要があります。窓は複数設置しても構いません。窓を設置していると、たまにモンスターがスポーンしてしまう可能性もあるので注意。 | ||
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+ | ==更新履歴== | ||
+ | *1.0.6: 王座・ベンチ・トイレ・ベッドが椅子の代わりに、ドレッサー・作業台・バスタブ・本棚が机の代わりに機能するようになった。 |
2011年8月23日 (火) 22:22時点における版
Terrariaでは、ブロックで壁を囲い、背景をタイルで埋めることで家を作ることができます。単純に敵から身を守るための隠れ家としての機能の他、ベッドを設置することによってリスポーン地点を変更したり、家具を設置することによってNPCを住み着かせたりすることができます。
目次 |
隠れ家としての家
- 自分の周りを壁で囲むだけで、大半のモンスターの侵入を防ぐことができます。
- 背景を背景壁で埋めることで、モンスターのスポーンを防ぐことができます。
上の2点を押さえるだけで、最低限身を守るための家の体裁は整います。安全な隠れ家を確保して、そこにWorkbenchやChestを置いて、拠点にしてみましょう。
ドアや木の台を出入口として設置することで出入りが便利になりますが、木の台はモンスターの侵入も許してしまうし、ゾンビ等はドアを破って侵入してくるので注意。
TIPS:
- ドアを地面から2ブロック上げて配置することで、ゾンビに扉を破られるのを防ぐことができる。
ベッドが機能する条件
ベッドを設置し、ベッドを右クリックすることで、その地点をリスポーン地点に変更することができる。リスポーン地点を変更した場合、"Spawn point set!"のメッセージが表示される。
- 壁・天井・床、全てをブロックで囲う必要があります。(出入口は除く)
- 背景壁を設置する必要があります。自然に存在している土壁は背景壁として機能しません。(背景壁・窓について詳細は下記参照:背景壁について)
- どんな形状をしていてもいいが、部屋の大きさが60タイル以上必要。(壁や天井・床を含む)
- 少なくとも1つ、出入口が必要です。壁に設置した木の扉、または天井・床に設置した木の台が出入口となります。
NPCが住み着く条件
NPC1人につき1つの部屋が必要です。1部屋に2人以上住まわせることはできません。
- 壁・天井・床、全てをブロックで囲う必要があります。(出入口は除く)
- 背景壁を設置する必要があります。自然に存在している土壁は背景壁として機能しません。(背景壁・窓について詳細は下記参照:背景壁について)
- 少なくとも高さ6ブロック・幅10ブロック(もしくは高さ4ブロック・幅8ブロック)必要です。(壁や天井・床は含まない)
- 少なくとも1つ、出入口が必要です。壁に設置した木の扉、または天井・床に設置した木の台が出入口となります。
- 少なくとも1つ、Comfort itemが必要です。
- 少なくとも1つ、Flat Surface itemが必要です。
- 少なくとも1つ、照明が必要です。(※≠光源。かまどやLamp Postは照明として機能しない)
Comfort items
NPCが住み着くためには、少なくとも1つ、Comfort itemが家に設置されている必要があります。現在、以下のアイテムがComfort itemとして機能します。
- 椅子 (Chair)
- 王座 (Throne)
- ベンチ (Bench)
- ベッド (Bed)
- トイレ (Toilet)
Flat Surface items
NPCが住み着くためには、少なくとも1つ、Flat Surface itemが家に設置されている必要があります。現在、以下のアイテムがFlat Surface itemとして機能します。
- 机 (Table)
- ドレッサー (Dresser)
- 作業台 (Workbench)
- バスタブ (Bathtub)
- 本棚 (Bookcase)
補足
家は上下左右に繋げることができます。その際、壁や天井・床のブロックを共有しても構いません。
背景壁について
自然に存在している土壁は背景壁として機能しません。プレイヤーによって設置された土壁はOK。(要検証)
窓を開ける
家の背景壁には窓として穴をあけることができます。ただし、大きさは2x2タイル以内(4x4ブロック分の大きさ)である必要があります。窓は複数設置しても構いません。窓を設置していると、たまにモンスターがスポーンしてしまう可能性もあるので注意。
更新履歴
- 1.0.6: 王座・ベンチ・トイレ・ベッドが椅子の代わりに、ドレッサー・作業台・バスタブ・本棚が机の代わりに機能するようになった。