Stress Ball
提供:Terraria Japan Wiki
(版間での差分)
(文章を修正と追記) |
|||
| 8行: | 8行: | ||
| [[アクセサリー]] | | [[アクセサリー]] | ||
|- | |- | ||
| - | ! style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | | + | ! style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | 説明 |
| - | | 静止している間、一部のアイテムを継続的に使用する<br>インベントリを開いている間は機能しない | + | |Continuously use some items when not moving<br> |
| + | Not functional when inventory is open<br> | ||
| + | <hr> 静止している間、一部のアイテムを継続的に使用する<br>インベントリを開いている間は機能しない | ||
|- | |- | ||
! style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | '''[[Rarity|レアリティ]]''' | ! style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;" | '''[[Rarity|レアリティ]]''' | ||
| 21行: | 23行: | ||
|} | |} | ||
{{参照}} | {{参照}} | ||
| - | + | {{item_link|Hoplite}}からドロップするアクセサリー。<br> | |
| - | + | 装備すると選択中の武器が自動攻撃に対応している場合、その武器で継続的に攻撃し続けるようになる。<br> | |
| + | 説明にあるように、キャラクターが静止していないと効果がなく例えばトロッコで移動している場合などでは効果が発揮されない。<br> | ||
| + | これは「プレイヤーが操作している」場合ではなく「キャラクターが移動していない」状態で効果が発揮されるため。<br> | ||
| + | |||
| + | 基本的に武器を使って自動化するために使用することになると思うが武器以外でも効果があり、<br> | ||
| + | {{item_link|Extractinator}}を使ったアイテム変換で自動化も可能。<br> | ||
| + | また武器でなくとも攻撃判定のあるもの([[Pickaxe]]・[[Axe]]・[[Hammer]]等)も対象となるため、うっかり壁やブロックを破壊してしまう可能性がある。 | ||
| + | |||
| + | ちなみに[[Food]]は自動使用されるが[[ポーション類]]は使用されない。 | ||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
{{history|1.4.5.0|導入|導入}} | {{history|1.4.5.0|導入|導入}} | ||
2026年2月13日 (金) 01:47時点における版
| Stress Ball(ストレスボール) | |
|---|---|
| | |
| 種類 | アクセサリー |
| 説明 | Continuously use some items when not moving Not functional when inventory is open 静止している間、一部のアイテムを継続的に使用する インベントリを開いている間は機能しない |
| レアリティ | |
| 売値 | |
| 研究 | 1つ必要 |
参照元: 公式Wiki
Stress Ball
Hopliteからドロップするアクセサリー。
装備すると選択中の武器が自動攻撃に対応している場合、その武器で継続的に攻撃し続けるようになる。
説明にあるように、キャラクターが静止していないと効果がなく例えばトロッコで移動している場合などでは効果が発揮されない。
これは「プレイヤーが操作している」場合ではなく「キャラクターが移動していない」状態で効果が発揮されるため。
基本的に武器を使って自動化するために使用することになると思うが武器以外でも効果があり、
Extractinatorを使ったアイテム変換で自動化も可能。
また武器でなくとも攻撃判定のあるもの(Pickaxe・Axe・Hammer等)も対象となるため、うっかり壁やブロックを破壊してしまう可能性がある。
ちなみにFoodは自動使用されるがポーション類は使用されない。
更新履歴
- 1.4.5.0: 導入