Mythril Armor
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(クラフティングをステータスから分離) |
(各頭防具装備時のステータス表を追加。) |
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全て装備した時のセットボーナスは、装備した頭部に応じて効果が変化する。<br> | 全て装備した時のセットボーナスは、装備した頭部に応じて効果が変化する。<br> | ||
| - | + | 各頭防具を装備すると、以下の追加効果が発動する。(太字はセットボーナス) | |
| + | {| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
| + | |- style="background: #DDDED3;" | ||
| + | ! {{item nolink|Mythril Helmet}} !! {{item nolink|Mythril Hat}} !! {{item nolink|Mythril Hood}} | ||
| + | |- | ||
| + | |防御力 +37<br>近接ダメージ +17%<br>近接クリティカル率 +28% ※ | ||
| + | |防御力 +27<br>遠距離ダメージ +19%<br>遠距離クリティカル率 +17%<br>'''20%の確率で弾薬を消費しない''' | ||
| + | |防御力 +24<br>魔法ダメージ +22%<br>魔法クリティカル率 +10%<br>最大マナ +60<br>'''マナ消費 -17%''' | ||
| + | |} | ||
| + | ※28%のうち10%はセットボーナスによるもの<br> | ||
| + | {{item|Cobalt Armor|image=Cobalt_Fullset_Female_A.png}}の強化版といえる性能を持っており、特殊な機能は無いが使いやすい。<br> | ||
| + | 近接セットはクリティカル率が高く、近接武器のDPSを{{item|Adamantite Armor|image=Adamantite_Fullset_Male_C.png}}の近接セット以上に高めることができる。 | ||
== ステータス == | == ステータス == | ||
2026年3月13日 (金) 21:36時点における最新版
| Mythril Armor | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 防具 |
| 合計防御力 | |
| レアリティ | |
| 合計必要素材 | |
| 合計売価 | |
| 調査 | 1 |
| Item ID | 376, 378, 377, 379, 380 |
参照元: 公式Wiki
Mythril Armorミスリルのフード、帽子、兜、鎧、すね当て[TrJpMod訳]
Hardmode以降に登場する
Mythril Barから作成できる防具一式。
代替品として
Orichalcum Barから作成する
Orichalcum Armorが存在する。
作成には
Mythril Anvilまたは
Orichalcum Anvilが必要になるため、
防具とは別にMythril Barを10個多く用意することになる。
Mythril Barの数に余裕がなければ、より上級の防具まで我慢するのもあり。
頭の部位は3種類あり、魔法、遠距離、近接にそれぞれ特化している。
必要なMythril Barの量も変わらないので、自身の戦法に合った防具を選ぼう。
全て装備した時のセットボーナスは、装備した頭部に応じて効果が変化する。
各頭防具を装備すると、以下の追加効果が発動する。(太字はセットボーナス)
| | | |
|---|---|---|
| 防御力 +37 近接ダメージ +17% 近接クリティカル率 +28% ※ | 防御力 +27 遠距離ダメージ +19% 遠距離クリティカル率 +17% 20%の確率で弾薬を消費しない | 防御力 +24 魔法ダメージ +22% 魔法クリティカル率 +10% 最大マナ +60 マナ消費 -17% |
※28%のうち10%はセットボーナスによるもの
Cobalt Armorの強化版といえる性能を持っており、特殊な機能は無いが使いやすい。
近接セットはクリティカル率が高く、近接武器のDPSを
Adamantite Armorの近接セット以上に高めることができる。
[編集] ステータス
[編集] クラフティング
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
| または | ||
[編集] 更新履歴
- 1.4.1:
- Mythril Chainmailのダメージボーナスが5%から7%に増加した
- Mythril Greavesのクリティカル率上昇が3%から10%に増加した
- Mythril Helmet の近接クリティカル率上昇が5%から8%に増加した
- Mythril Helmet のセットボーナスの近接クリティカル率上昇が5%から10%に増加した
- 1.3.2: スプライトが更新された
- 1.2: フルセットの着用で光のエフェクトが発生しなくなった
- 1.1: 導入

