Well Fed

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特殊ワールド「[[The Constant]]」でのみ存在する、満腹度を表現するバフ・デバフ「Peckish」「Hungry」「Starving」も上書きする。{{参照|Hunger}}
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== The Constant限定要素について ==
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特殊ワールド「[[The Constant]]」でのみ、満腹度を表現するバフ・デバフ「Peckish」「Hungry」「Starving」が存在する。<br>
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Well Fed系3種で上書き(治療?)することができる。{{参照|Hunger}}
*{{Item nolink|Peckish}} …ワールドに入った直後、もしくは[[Well Fed]]系の効果が切れると得る。5分間持続。この状態では何も変化はない。
*{{Item nolink|Peckish}} …ワールドに入った直後、もしくは[[Well Fed]]系の効果が切れると得る。5分間持続。この状態では何も変化はない。
*{{Item nolink|Hungry}} …Peckishの時間が切れると入れ替わりで得る。5分間持続。攻撃力5.1%低下、防御力-2、近接攻撃速度5.1%低下。
*{{Item nolink|Hungry}} …Peckishの時間が切れると入れ替わりで得る。5分間持続。攻撃力5.1%低下、防御力-2、近接攻撃速度5.1%低下。
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{{history|1.4.0.1|
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** Well Fedのアイコン変更
** Well Fedのアイコン変更
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** Plenty SatisfiedとExquisitely追加
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** Plenty SatisfiedとExquisitely Stuffed追加
** 多くの[[Food|食品]]アイテムが追加
** 多くの[[Food|食品]]アイテムが追加
** 効果時間変更:
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[[Category:バフ]] [[Category:Buff]]
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2021年12月27日 (月) 23:09時点における版

システム > バフ効果・デバフ効果

Well Fed.png Well Fedはバフの一種。 1.4より上位となるPlenty Satisfied.png Plenty Satisfied、Exquisitely Stuffed.png Exquisitely Stuffedが追加された。
これらを得るためのアイテムは「Food」を参照。
なお、複数のアイテムを使っても各効果は重複せず、最後に使ったものに上書きされる。 多くのアイテムも追加され、既存アイテムの効果や持続時間にも変化や調整が加わったので、
旧バージョンからのプレイヤーなら一度確かめておいたほうがいい。

バフ効果中はステータスに以下の補正がかかる。
参照元: 公式Wiki
Well Fed
Well Fed.png Well Fed
(旨い飯)
Plenty Satisfied.png Plenty Satisfied
(たいへん満足)
Exquisitely Stuffed.png Exquisitely Stuffed
(この上なく満腹)
防御力+2

クリティカル率+2%(Minion除く)
近接攻撃速度+5%
ダメージ+5%(Minion含む)
Minionのノックバック+50%
移動速度+20%

採掘速度+5%

Expert Mode以上では更に)
ライフ回復速度が強化される

防御力+3

クリティカル率+3%(Minion除く)
近接攻撃速度+7.5%
ダメージ+7.5%(Minion含む)
Minionのノックバック+75%
移動速度+30%

採掘速度+10%

Expert Mode以上では更に)
ライフ回復速度が強化される

防御力+4

クリティカル率+4%(Minion除く)
近接攻撃速度+10%
ダメージ+10%(Minion含む)
Minionのノックバック+100%
移動速度+40%

採掘速度+15%

Expert Mode以上では更に)
ライフ回復速度が強化される

The Constant限定要素について

特殊ワールド「The Constant」でのみ、満腹度を表現するバフ・デバフ「Peckish」「Hungry」「Starving」が存在する。

Well Fed系3種で上書き(治療?)することができる。
参照元: 公式Wiki
Hunger
  • Peckish.png Peckish …ワールドに入った直後、もしくはWell Fed系の効果が切れると得る。5分間持続。この状態では何も変化はない。
  • Hungry.png Hungry …Peckishの時間が切れると入れ替わりで得る。5分間持続。攻撃力5.1%低下、防御力-2、近接攻撃速度5.1%低下。
  • Starving.png Starving…Hungryの時間が切れると入れ替わりで得る。1秒ごとに最大ライフの2%ダメージ。何かFoodを食べるかライフが0になるまで続く。

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