Acorn
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===木が育つ条件=== | ===木が育つ条件=== | ||
- | *草が生えているブロックに植える。 | + | <!-- *草が生えているブロックに植える。 (Grass化していないブロックにはそもそも植えられないはずなので、コメントアウト) --> |
*苗を中心に、左右2ブロックずつの空間がある。 | *苗を中心に、左右2ブロックずつの空間がある。 | ||
*苗の上に、16ブロックの空間がある([[Rich Mahogany]]は24ブロック、[[Palm Wood]]は30ブロック) | *苗の上に、16ブロックの空間がある([[Rich Mahogany]]は24ブロック、[[Palm Wood]]は30ブロック) | ||
*育つまでのあなたの忍耐力。 | *育つまでのあなたの忍耐力。 | ||
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+ | なお、ワールド作成時に自然生成される木は、必ずしも、というか大抵は上記の条件を満たさずとも生えている。<br/> | ||
+ | また、育たない場所に植えてしまった苗は、つるはしで破壊することができる(Acornとして回収はできない)。 | ||
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2015年8月11日 (火) 08:00時点における版
Acorn | |
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情報 | |
タイプ 最大所持数 売値
| 設置 99 2 |
どんぐり。
木を切るとたまに落ちてくる。
これをGrassの生えたブロックに植えることで木を生やすことが可能。
GrassならWoodの木が、Jungle GrassならRich Mahoganyの木が、Corrution GrassならEbonwoodの木が、Crimson GrassならShadewoodの木が、Hallowed GrassならPearlwoodの木が生えてくる。
v1.2.4からはSnowだとBoreal Wood、砂の上だとPalm Woodが生えるようになった。
木が育つ条件
- 苗を中心に、左右2ブロックずつの空間がある。
- 苗の上に、16ブロックの空間がある(Rich Mahoganyは24ブロック、Palm Woodは30ブロック)
- 育つまでのあなたの忍耐力。
なお、ワールド作成時に自然生成される木は、必ずしも、というか大抵は上記の条件を満たさずとも生えている。
また、育たない場所に植えてしまった苗は、つるはしで破壊することができる(Acornとして回収はできない)。