No Traps
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| + | * Boulderは開けた場所にグループで出現する傾向があり、球状の物体が積み重なるように、三角形にスタックした状態で見つかることが多いです。 | ||
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| + | * このワールドには非常に多くの罠が生成されるため、大量の[[mechanisms]](仕掛け)、[[Wire]]、[[statue]]を回収するのに適しています。 | ||
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| + | * ゲーム後半では、[[Witch's Broom]]などの飛行マウントを使用することで、プレッシャープレートを踏まずに大半の罠を無効化できます。 | ||
| + | * このシード値では石像の数が多いため、[[Heart statue]]や[[Star statue]]を見つけるのが非常に簡単です。 | ||
| + | * [[Geyser]](間欠泉)は[[Wall of Flesh]]戦を簡単に台無しにしてしまいます。これらはあらゆる表面を覆い尽くしていることが多いため、[[Hell Bridge]](ヘルブリッジ)を使用しない場合は、戦闘前に長い直線の道からこれらを取り除き、安全な着地場所を確保してください。 | ||
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| + | {{History|1.4.5.0|[[Skeletron]]撃破まで配線が見えなくなる仕様が、<code>for the worthy</code>から<code>no traps</code>へと変更された。}} | ||
| + | {{History|1.4.4|導入|導入}} | ||
[[Category:World Seed]] | [[Category:World Seed]] | ||
2026年2月18日 (水) 09:56時点における最新版
参照元: 公式Wiki
No TrapsNo Trapsは秘密のワールドシード値の一つです。その名称は、通常のワールドよりも明らかに多くの罠(traps)が生成されることに対する皮肉を込めて名付けられています。
以下のシード値(大文字・小文字を問わない)を使用することで、No Traps ワールドを生成できます:
no traps・notraps
目次 |
[編集] Gameplay changes
Skeletronを撃破するまで、プレイヤーはWireや、通常は見えないワイヤー関連のオブジェクト(Actuator、Logic Sensor (Player Above)の感知範囲など)を見ることができません。 これは視覚的な変化のみである点に注意してください。プレイヤーはこれらを通常通り設置したり撤去したりすることが可能です。
さらに、Dart Trap Slimeが出現する確率が、他のシード値に比べて25倍になっています。
[編集] World generation changes
|
| No Trapsワールドにおける罠の生成と密度の例(視認性のため松明を設置)。ワイヤー接続されたstatuesやBouncy Boulderが確認できる。 |
|
| Glowing Mushroom biome内での罠の生成。ワイヤー接続されたstatuesやExplosivesに加え、複数のBoulderが積み重なっている点に注目。 |
[編集] General
- 罠の出現率が通常のワールドと比較して100倍になります。
- 罠はGlowing Mushroom biome内にも生成されます。
- すべてのGold ChestがDead Man's Chestに置き換わります。
- Statuesの出現率が通常のワールドと比較して15倍になります。
- あらゆるChestの中に、1/20の確率でGas Trapが入っています。
- 破壊時にFriendly Boulderをドロップするように設定されたBoulderの数が、通常のワールドの2倍になります。
[編集] Surface
- surface(地上)にDart Trapが生成されます。spawn point付近には比較的少ないですが、離れるにつれて頻度が高くなります。
- Living Treeの地下に、Chestの代わりにPressure plateとExplosivesが生成されることがあります。
- Floating Islandに、Dart TrapやExplosives、あるいはその両方の罠が生成されます。
- 片方、あるいは両方のOceanに、さまざまな罠やBoulderの山が生成されることがあります。
[編集] Underground and Cavern
通常の罠に加えて、このワールド固有のユニークな罠や構成が生成されます:
- Bouncy Boulder:通常のBoulderトラップの岩に置き換わって生成されます。放出されると、Bouncy Grenadeなどの跳ねる武器のように激しく跳ね回ります。
- Life Crystal Boulder:見た目はLife Crystalと同じですが、採掘するとBoulder(岩)として機能し、プレイヤーにダメージを与えます。静止すると通常のアイテム化したLife Crystalに変化します。
- まれに TNT Barrel が生成されます。
- Underground Cabin(地下の小屋)内には、通常何らかの罠(Explosives や Dart Trap)が仕掛けられています。
- Boulderは開けた場所にグループで出現する傾向があり、球状の物体が積み重なるように、三角形にスタックした状態で見つかることが多いです。
- 多くの罠には、ワイヤーで接続された statues(石像)が設置されています。これらはランダムな装飾用、または生き物や敵を召喚する石像です。
- Glowing Mushroom biome では、これらが大量にまとめられて接続されていることがあり、作動させると一度に非常に多くの敵の軍勢がスポーンする可能性があります。
[編集] Dungeon
- Dungeon 内に Boulder や Bouncy Boulder が生成されるほか、Pressure Plate に接続された Explosives も生成されます。
[編集] Jungle Temple
- Jungle Temple 内では TNT Barrel が非常に一般的になります。
[編集] The Underworld
- Geyser トラップの頻度が大幅に上がり、Ruined House(廃屋)の構造物内にも Dart Trap と共に生成されます。
[編集] World icons
No Trapsワールドのアイコンは、木の根元からWireが伸びているのが特徴です。
[編集] Tips
- このワールドには非常に多くの罠が生成されるため、大量のmechanisms(仕掛け)、Wire、statueを回収するのに適しています。
- Dangersense Potionは、罠を見つけやすくし回避を容易にするため、No Trapsワールドでは特に有用です。
- Pressure Plateを手に持つことで序盤からワイヤーを可視化でき、初期の探索に役立ちます。
- Mechanicから購入できるMechanical LensとWire Cutterを使えば、設置されたワイヤーを特定して罠を無力化できるため、長期的な探索の安全性が大幅に高まります。
- これらを材料に、広範囲のワイヤーを簡単に切去できるThe Grand Designを作成することを強く推奨します。
- ゲーム後半では、Witch's Broomなどの飛行マウントを使用することで、プレッシャープレートを踏まずに大半の罠を無効化できます。
- このシード値では石像の数が多いため、Heart statueやStar statueを見つけるのが非常に簡単です。
- Geyser(間欠泉)はWall of Flesh戦を簡単に台無しにしてしまいます。これらはあらゆる表面を覆い尽くしていることが多いため、Hell Bridge(ヘルブリッジ)を使用しない場合は、戦闘前に長い直線の道からこれらを取り除き、安全な着地場所を確保してください。

