No Traps

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No Trapsは[[special world seed|秘密のワールドシード値]]の一つです。その名称は、通常のワールドよりも明らかに多くの罠(traps)が生成されることに対する皮肉を込めて名付けられています。<br>
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以下のシード値(大文字・小文字を問わない)を使用することで、No Traps ワールドを生成できます:<br>
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[[Skeletron]]を撃破するまで、プレイヤーは[[Wire]]や、通常は見えないワイヤー関連のオブジェクト([[Actuator]]、[[Logic Sensor (Player Above)]]の感知範囲など)を見ることができません。
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これは視覚的な変化のみである点に注意してください。プレイヤーはこれらを通常通り設置したり撤去したりすることが可能です。
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さらに、[[Dart Trap Slime]]が出現する確率が、他のシード値に比べて25倍になっています。
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* 罠の出現率が通常のワールドと比較して100倍になります。
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** 罠は[[Glowing Mushroom biome]]内にも生成されます。
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* すべての[[Gold Chest]]が[[Dead Man's Chest]]に置き換わります。
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* [[Statues]]の出現率が通常のワールドと比較して15倍になります。
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* あらゆる[[Chest]]の中に、1/20の確率で[[Gas Trap]]が入っています。
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* 破壊時に[[Friendly Boulder]]をドロップするように設定された[[Boulder]]の数が、通常のワールドの2倍になります。
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* [[surface]](地上)に[[Dart Trap]]が生成されます。[[spawn point]]付近には比較的少ないですが、離れるにつれて頻度が高くなります。
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* [[Living Tree]]の地下に、[[Chest]]の代わりに[[Pressure plate]]と[[Explosives]]が生成されることがあります。
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* [[Floating Island]]に、[[Dart Trap]]や[[Explosives]]、あるいはその両方の罠が生成されます。
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* 片方、あるいは両方の[[Ocean]]に、さまざまな罠や[[Boulder]]の山が生成されることがあります。
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通常の罠に加えて、このワールド固有のユニークな罠や構成が生成されます:
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* [[Bouncy Boulder]]:通常のBoulderトラップの岩に置き換わって生成されます。放出されると、[[Bouncy Grenade]]などの跳ねる武器のように激しく跳ね回ります。
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* [[Life Crystal Boulder]]:見た目は[[Life Crystal]]と同じですが、採掘するとBoulder(岩)として機能し、プレイヤーにダメージを与えます。静止すると通常のアイテム化した[[Life Crystal]]に変化します。
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* まれに [[TNT Barrel]] が生成されます。
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* [[Underground Cabin]](地下の小屋)内には、通常何らかの罠([[Explosives]] や [[Dart Trap]])が仕掛けられています。
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* Boulderは開けた場所にグループで出現する傾向があり、球状の物体が積み重なるように、三角形にスタックした状態で見つかることが多いです。
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* 多くの罠には、ワイヤーで接続された [[statues]](石像)が設置されています。これらはランダムな装飾用、または生き物や敵を召喚する石像です。
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** [[Glowing Mushroom biome]] では、これらが大量にまとめられて接続されていることがあり、作動させると一度に非常に多くの敵の軍勢がスポーンする可能性があります。
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* [[Dungeon]] 内に [[Boulder]] や [[Bouncy Boulder]] が生成されるほか、[[Pressure Plate]] に接続された [[Explosives]] も生成されます。
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* [[Jungle Temple]] 内では [[TNT Barrel]] が非常に一般的になります。
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* [[Geyser]] トラップの頻度が大幅に上がり、[[Ruined House]](廃屋)の構造物内にも [[Dart Trap]] と共に生成されます。
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No Trapsワールドのアイコンは、木の根元から[[Wire]]が伸びているのが特徴です。
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File:IconCrimsonTraps.png|ハードモード前のCrimsonワールドのアイコン。
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File:IconHallowCrimsonTraps.png|ハードモード中のCrimsonワールドのアイコン。
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* このワールドには非常に多くの罠が生成されるため、大量の[[mechanisms]](仕掛け)、[[Wire]]、[[statue]]を回収するのに適しています。
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* [[Dangersense Potion]]は、罠を見つけやすくし回避を容易にするため、No Trapsワールドでは特に有用です。
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* [[Pressure Plate]]を手に持つことで序盤からワイヤーを可視化でき、初期の探索に役立ちます。
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* [[Mechanic]]から購入できる[[Mechanical Lens]]と[[Wire Cutter]]を使えば、設置されたワイヤーを特定して罠を無力化できるため、長期的な探索の安全性が大幅に高まります。
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** これらを材料に、広範囲のワイヤーを簡単に切去できる[[The Grand Design]]を作成することを強く推奨します。
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* ゲーム後半では、[[Witch's Broom]]などの飛行マウントを使用することで、プレッシャープレートを踏まずに大半の罠を無効化できます。
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* このシード値では石像の数が多いため、[[Heart statue]]や[[Star statue]]を見つけるのが非常に簡単です。
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* [[Geyser]](間欠泉)は[[Wall of Flesh]]戦を簡単に台無しにしてしまいます。これらはあらゆる表面を覆い尽くしていることが多いため、[[Hell Bridge]](ヘルブリッジ)を使用しない場合は、戦闘前に長い直線の道からこれらを取り除き、安全な着地場所を確保してください。
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== 更新履歴 ==
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{{History|1.4.5.0|[[Skeletron]]撃破まで配線が見えなくなる仕様が、<code>for the worthy</code>から<code>no traps</code>へと変更された。}}
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{{History|1.4.4|導入|導入}}
[[Category:World Seed]]
[[Category:World Seed]]

2026年2月18日 (水) 09:56時点における最新版

参照元: 公式Wiki
No Traps

No Trapsは秘密のワールドシード値の一つです。その名称は、通常のワールドよりも明らかに多くの罠(traps)が生成されることに対する皮肉を込めて名付けられています。

以下のシード値(大文字・小文字を問わない)を使用することで、No Traps ワールドを生成できます:
no trapsnotraps

目次

[編集] Gameplay changes

Skeletronを撃破するまで、プレイヤーはWireや、通常は見えないワイヤー関連のオブジェクト(ActuatorLogic Sensor (Player Above)の感知範囲など)を見ることができません。 これは視覚的な変化のみである点に注意してください。プレイヤーはこれらを通常通り設置したり撤去したりすることが可能です。

さらに、Dart Trap Slimeが出現する確率が、他のシード値に比べて25倍になっています。

[編集] World generation changes

Cavern Traps.png
No Trapsワールドにおける罠の生成と密度の例(視認性のため松明を設置)。ワイヤー接続されたstatuesBouncy Boulderが確認できる。
Traps-Underground-Mushroom.png
Glowing Mushroom biome内での罠の生成。ワイヤー接続されたstatuesExplosivesに加え、複数のBoulderが積み重なっている点に注目。

[編集] General

  • 罠の出現率が通常のワールドと比較して100倍になります。
  • すべてのGold ChestDead Man's Chestに置き換わります。
  • Statuesの出現率が通常のワールドと比較して15倍になります。
  • あらゆるChestの中に、1/20の確率でGas Trapが入っています。
  • 破壊時にFriendly Boulderをドロップするように設定されたBoulderの数が、通常のワールドの2倍になります。

[編集] Surface

[編集] Underground and Cavern

通常の罠に加えて、このワールド固有のユニークな罠や構成が生成されます:

  • Bouncy Boulder:通常のBoulderトラップの岩に置き換わって生成されます。放出されると、Bouncy Grenadeなどの跳ねる武器のように激しく跳ね回ります。
  • Life Crystal Boulder:見た目はLife Crystalと同じですが、採掘するとBoulder(岩)として機能し、プレイヤーにダメージを与えます。静止すると通常のアイテム化したLife Crystalに変化します。
  • まれに TNT Barrel が生成されます。
  • Underground Cabin(地下の小屋)内には、通常何らかの罠(ExplosivesDart Trap)が仕掛けられています。
  • Boulderは開けた場所にグループで出現する傾向があり、球状の物体が積み重なるように、三角形にスタックした状態で見つかることが多いです。
  • 多くの罠には、ワイヤーで接続された statues(石像)が設置されています。これらはランダムな装飾用、または生き物や敵を召喚する石像です。
    • Glowing Mushroom biome では、これらが大量にまとめられて接続されていることがあり、作動させると一度に非常に多くの敵の軍勢がスポーンする可能性があります。

[編集] Dungeon

[編集] Jungle Temple

[編集] The Underworld

  • Geyser トラップの頻度が大幅に上がり、Ruined House(廃屋)の構造物内にも Dart Trap と共に生成されます。

[編集] World icons

No Trapsワールドのアイコンは、木の根元からWireが伸びているのが特徴です。

[編集] Tips

  • このワールドには非常に多くの罠が生成されるため、大量のmechanisms(仕掛け)、Wirestatueを回収するのに適しています。
  • Dangersense Potionは、罠を見つけやすくし回避を容易にするため、No Trapsワールドでは特に有用です。
  • Pressure Plateを手に持つことで序盤からワイヤーを可視化でき、初期の探索に役立ちます。
  • Mechanicから購入できるMechanical LensWire Cutterを使えば、設置されたワイヤーを特定して罠を無力化できるため、長期的な探索の安全性が大幅に高まります。
    • これらを材料に、広範囲のワイヤーを簡単に切去できるThe Grand Designを作成することを強く推奨します。
  • ゲーム後半では、Witch's Broomなどの飛行マウントを使用することで、プレッシャープレートを踏まずに大半の罠を無効化できます。
  • このシード値では石像の数が多いため、Heart statueStar statueを見つけるのが非常に簡単です。
  • Geyser(間欠泉)はWall of Flesh戦を簡単に台無しにしてしまいます。これらはあらゆる表面を覆い尽くしていることが多いため、Hell Bridge(ヘルブリッジ)を使用しない場合は、戦闘前に長い直線の道からこれらを取り除き、安全な着地場所を確保してください。


[編集] 更新履歴

  • 1.4.5.0: Skeletron撃破まで配線が見えなくなる仕様が、for the worthyからno trapsへと変更された。
  • 1.4.4: 導入


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