Turtle Armor
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| - | + | これを超える防具は{{item|Valhalla Knight Armor|image=Valhalla Knight armor.png}}(68)、{{item|Beetle Armor|image=Beetle_Fullset_Male_A.png}}(73)、そして近接最強の{{item|Solar Flare Armor|image=Solar Flare Fullset Male A.png}}(78)のみ。<br> | |
| - | + | 上記3種は入手時期が遅い(最低でも{{item|Golem|size=50px}}討伐後)ため、早期に入手できるのも利点となる。 | |
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| + | 装備時の追加効果は「近接ダメージ+14%、近接クリティカル率+12%、敵に狙われやすくなる」。<br> | ||
| + | 敵に狙われる効果は特性上、マルチプレイにおいて敵を引きつける盾役向けに段違いの性能を発揮する。<br> | ||
| + | ソロでは狙われる効果は意味をなさないので、気にする必要はない。 | ||
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| + | 近接武器をサポートする効果は、同時期に利用できる防具に比べて効果量は控えめ。<br> | ||
| + | 無理に接近戦を狙うよりは、防御力が目当てと割り切って、得意な武器で運用する方が扱いやすくなる。<br> | ||
| + | 後述のセットボーナスは失われるものの、足りない防具の穴埋めにも便利。 | ||
セットボーナスは、'''接触時にカウンターダメージを与える'''効果。<br> | セットボーナスは、'''接触時にカウンターダメージを与える'''効果。<br> | ||
Ver1.4.0.1からは、接触してきた敵の攻撃力の2倍分のダメージを与えられるように。<br> | Ver1.4.0.1からは、接触してきた敵の攻撃力の2倍分のダメージを与えられるように。<br> | ||
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必要素材がほぼ変わらない([[Chlorophyte Bar]] x54)ため、どちらを作るか1度は選択することになる。<br> | 必要素材がほぼ変わらない([[Chlorophyte Bar]] x54)ため、どちらを作るか1度は選択することになる。<br> | ||
圧倒的な防御力による安定感を持つこちらか、各武器に特化して攻撃性能の高い[[Chlorophyte Armor]]か。<br> | 圧倒的な防御力による安定感を持つこちらか、各武器に特化して攻撃性能の高い[[Chlorophyte Armor]]か。<br> | ||
自身のプレイスタイルとよく相談して決めよう。 | 自身のプレイスタイルとよく相談して決めよう。 | ||
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2023年8月23日 (水) 11:59時点における最新版
| Turtle Armor | |
|---|---|
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| 情報 | |
| タイプ | 防具 |
| 合計防御力 | 65 |
| レアリティ | |
| 合計必要素材 | |
| 合計売価 | |
| 調査 | 1 |
| Item ID | 1316, 1317, 1318 |
亀甲の兜、鱗鎧、すね当て[TrJpMod訳]
Chlorophyte Barと
Turtle Shellを使用して作成する、Hardmodeの防具一式。
Turtle Shellは、Jungleにいる
Giant Tortoiseからドロップ(5.88%)。
Chlorophyte Barは、Underground Jungleで採掘できる
Chlorophyte Oreを精錬する。
ただし採掘には、メカニカルボス3種の討伐が必要。
まず何よりも目を引くのが、65という非常に高い防御力。
鉱物系で最高の防御力を持つ
Chlorophyte Armor(51)を大きく引き離している。
これを超える防具は
Valhalla Knight Armor(68)、
Beetle Armor(73)、そして近接最強の
Solar Flare Armor(78)のみ。
上記3種は入手時期が遅い(最低でも
Golem討伐後)ため、早期に入手できるのも利点となる。
装備時の追加効果は「近接ダメージ+14%、近接クリティカル率+12%、敵に狙われやすくなる」。
敵に狙われる効果は特性上、マルチプレイにおいて敵を引きつける盾役向けに段違いの性能を発揮する。
ソロでは狙われる効果は意味をなさないので、気にする必要はない。
近接武器をサポートする効果は、同時期に利用できる防具に比べて効果量は控えめ。
無理に接近戦を狙うよりは、防御力が目当てと割り切って、得意な武器で運用する方が扱いやすくなる。
後述のセットボーナスは失われるものの、足りない防具の穴埋めにも便利。
セットボーナスは、接触時にカウンターダメージを与える効果。
Ver1.4.0.1からは、接触してきた敵の攻撃力の2倍分のダメージを与えられるように。
さらに受けるダメージを15%軽減の効果もセットボーナスに追加されたため、より堅固になった。
同時期に作れる防具に
Chlorophyte Armorが存在する。
必要素材がほぼ変わらない(Chlorophyte Bar x54)ため、どちらを作るか1度は選択することになる。
圧倒的な防御力による安定感を持つこちらか、各武器に特化して攻撃性能の高いChlorophyte Armorか。
自身のプレイスタイルとよく相談して決めよう。
余談だが、
Beetle Armorの必要素材にTurtle Armorの防具一式が指定されている。
Beetle ArmorはTurtle Armorよりもさらに高い性能を持つため、非常に強力。
例え今すぐTurtle Armorを作る予定が無い場合でも、素材用のChlorophyte Barは多めに準備しておきたい。
目次 |
[編集] ステータス
[編集] クラフティング
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
または | ||
[編集] このアイテムを使って作れるもの
[編集] 更新履歴
- 1.4.0.1:
- セットボーナスにダメージ15%軽減の効果が追加された
- セットボーナスのThornsダメージが2倍になった
- スプライトが変更された
- 1.2.4.1: 染料を使った時に正しく染まるようになった
- 1.2.3: Beetle Armorがクラフトできるようになった
- 1.2.1: 女性用のスプライトが変更された
- 1.2.0.3: セットでの防御力が71→65に減少した
- 1.2: 導入

