Flask of Party
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- | |''' | + | |'''説明'''||<hr>Melee and Whip attacks <br>cause confetti to appear<br>近接攻撃と鞭の攻撃時に<br>紙吹雪の追加攻撃を付与<hr> |
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|'''Buff'''||[[file:Weapon Imbue Confetti.png|left]] Weapon Imbue: Confetti<br>(紙吹雪付与)<!-- Buff IDs 78 --> | |'''Buff'''||[[file:Weapon Imbue Confetti.png|left]] Weapon Imbue: Confetti<br>(紙吹雪付与)<!-- Buff IDs 78 --> | ||
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|'''Buff<br>tooltip'''||Melee attacks <br>cause confetti to appear<br>近接攻撃で<br>紙吹雪をまき散らす | |'''Buff<br>tooltip'''||Melee attacks <br>cause confetti to appear<br>近接攻撃で<br>紙吹雪をまき散らす | ||
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- | 紙吹雪のフラスコ | + | 紙吹雪のフラスコ {{日本語化1.4}}<br> |
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- | + | 使用すると20分間、[[武器#近接武器|近接武器]]と[[武器#鞭|鞭]]に{{item|Confetti}}のデバフを付与するアイテム。<br> | |
- | 使用すると20分間、[[武器#近接武器]] | + | |
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攻撃を当てた時に紙吹雪を散らす。それだけ。<br> | 攻撃を当てた時に紙吹雪を散らす。それだけ。<br> | ||
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魔法剣のように振るった後に射出される・場に残り続けるものにも効果がある。<br> | 魔法剣のように振るった後に射出される・場に残り続けるものにも効果がある。<br> | ||
攻撃を当てたときが一番紙吹雪がよく出る。<br> | 攻撃を当てたときが一番紙吹雪がよく出る。<br> | ||
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+ | Ver1.4.2.3で追加された特殊ワールド「[[Celebrationmk10]]」にて、<br> | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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2023年4月22日 (土) 01:16時点における最新版
Flask of Party | |
---|---|
情報 | |
タイプ | 消耗品・(Potion) |
最大スタック | 9999 |
説明 | Melee and Whip attacks cause confetti to appear 近接攻撃と鞭の攻撃時に 紙吹雪の追加攻撃を付与 |
Buff | Weapon Imbue: Confetti (紙吹雪付与) |
Buff効果時間 | 20分 |
Buff tooltip | Melee attacks cause confetti to appear 近接攻撃で 紙吹雪をまき散らす |
レア度 | |
売却 | 3 |
調査 | 20 |
Item ID | 1358 |
参照元: 公式Wiki
Flask of Partyアイテム > ポーション類
紙吹雪のフラスコ [TrJpMod訳]
使用すると20分間、近接武器と鞭に Confettiのデバフを付与するアイテム。
攻撃を当てた時に紙吹雪を散らす。それだけ。
攻撃には何の効果もないが、ちょっと楽しくなれる…筈。
魔法剣のように振るった後に射出される・場に残り続けるものにも効果がある。
攻撃を当てたときが一番紙吹雪がよく出る。
Pigronataを割った時にたまに出てくるため、大量に入手して処分に困ったら売ってしまうか Shimmerに投げ入れて Bottled Waterに分離するのもいい。
Ver1.4.2.3で追加された特殊ワールド「Celebrationmk10」にて、
Princessが 15で販売するようになった。
[編集] クラフティング
[編集] レシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
---|---|---|
Flask of Party | Bottled Water Confetti x5 | Imbuing Station |
[編集] 更新履歴
- 1.4.2.3: Celebrationmk10ワールドではPrincessから購入できるようになった
- 1.4.1: 鞭にも効果が乗るようになった
- 1.3.3: Drillを使用した時に超高速で紙吹雪が発射される問題を修正
- 1.3.0.1: 効果時間が15分から20分に増えた
- 1.2.0.3.1: 売却金額が 50から 5に下がった Confetti5個が 5で買えるので金稼ぎになるため
- 1.2: 導入