Spear Trap
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1.2.3で槍の先が上に飛んでいくバグが改善された。 | 1.2.3で槍の先が上に飛んでいくバグが改善された。 | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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2026年4月21日 (火) 17:05時点における最新版
| Spear Trap ヤリのワナ | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | (メカニズム) (ブロック類)・(トラップ) |
| 設置 | 可能 |
| 大きさ | 幅1 x 高さ1 |
| 最大スタック | 9999 |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 5 |
| Item ID | 1149 |
参照元: 公式Wiki
Spear Trap| アイテム | > | メカニズム | ||
| ブロック類 | > | トラップ |
槍の罠[TrJpMod訳]
Lihzahrd Templeにのみ設置されている。
他のトラップ同様、Pickaxeで回収して、ブロックとして再設置することができる。
ただし回収には
Picksaw(210%)以上のPickaxe Powerが必要。
Hammerで叩くと90°回転させることができる。
起動すると、真下に向けて長い槍が飛び出す。
プレイヤーに当たると120 / 240 / 360のダメージを受け、
NPC、敵、生物に当たると60ダメージを与える。
槍は下方19.5ブロック分と、非常に射程が長い。
なんらかのブロックに当たると、最大射程に達する前でも槍が戻る。
プレイヤー、NPC、敵、およびPlatformは貫通してそのまま進む。
戻り際でも判定があるため、往復で刺さることも。
クールタイムは1.5秒。
ver.1.3にて、同じく下方に攻撃を行う
Spiky Ball Trapに制限がかかったため、相対的にはこのトラップの重要性はやや上がったと言えるだろう。
1.2.3で槍の先が上に飛んでいくバグが改善された。
[編集] クラフティング
[編集] このアイテムのレシピ
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
[編集] このアイテムを使って作れるもの
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: Jungle Templeのトラップ(Super Dart Trap, Flame Trap, Spiky Ball Trap, Spear Trap)がShimmerで循環変換できるようになった
- 1.4.4: 最大スタックが999から9999になった
- 1.4.0.5: Golem撃破前に爆発物で壊せなくなった
- 1.4.0.1: 回収にはPicksaw以上の採掘力のつるはしが必要になった
- 1.3.1:
- 見た目変更
- ハンマーで叩くことで90度回転させられるようになった
- 1.3.0.4: クールタイムが2秒から1.5秒になった
- 1.3.0.3: クリティカルヒットしていたバグを修正
- 1.2.3: Actuatorで判定がなくなっている時に、槍頭が上向きになっていた
- 1.2.1.1: グラフィックバグ修正
- 1.2: 導入